Tagهای Dawn

راهنمای استراتژی های ابتدایی در بازی Horizon Zero Dawn

راهنمای استراتژی های ابتدایی در بازی Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn، دنیایی وسیع و زیبا در برابر تان قرار می دهد، دنیایی فرا آخرالزمانی که به راحتی در آن غرق خواهید شد. اما همین دنیا، می تواند با آیتم ها و کوئست های متنوعش شما را گیج کند. با پیش روی در بازی، دست تان راه خواهد افتاد و متوجه خواهید شد که چگونه باید وقت تان را در هورایزن مدیریت کنید و کدام کار ها را در اولویت قرار دهید. این مقاله را تهیه کردیم تا به فرایند یادگیری تان سرعت ببخشیم.

رابط کاربری

اگر که پیش تر بازی هایی در ژانر نقش آفرینی بازی کرده باشید، احتمالا رابط کاربری هورایزن هم برای تان آشنا به نظر می رسد. رابط کاربری هورایزن، اطلاعات بسیاری را در اختیار شما قرار می دهد، پس بیاید این رابط کاربری را بشکافیم و با تک تک المان های موجود در آن آشنا شویم.

1. نوار سلامتی و کیسه دارو

در گوشه بالا سمت چپ رابط کاربری، ظرفیت نوار سلامتی و کیسه دارو تان را مشاهده می کنید. سلامتی تان با نوار قرمز رنگ و دارو های تان با نوار سبز رنگ مشخص شده. کاربرد نوار سلامتی که کاملا واضح و مانند تمامی بازی های دیگر است، هنگامی که آسیب دریافت می کنید، این نوار به مرور خالی می شود تا این که سرانجام از پای در آیید. اما کیسه دارو، حکم منبعی برای احیا سلامتی تان را دارد، یعنی این که می توانید با دارو های تان، سلامتی تان را بهبود بخشید و نوار سلامتی تان را پر کنید. برای پر کردن کیسه دارو تان هم باید گیاهان دارویی جمع آوری کنید. البته معجون هایی هم هستند که سلامتی تان را بازیابی می کنند، اما دارو ها را فقط می توان با جمع آوری گیاهان دارویی به دست آورد.

2. ماموریت فعلی

اگر که ماموریتی (ماموریت اصلی، ماموریت فرعی، کار های مختلف و … فعالیت های بسیاری برای انجام دادن در هورایزن وجود دارد!) را برگزیده و فعال کرده باشید، اطلاعات مربوط به آن ماموریت در این بخش از رابط کاربری به نمایش در خواهد آمد. این اطلاعات شامل نام، قدم بعدی در راستای به اتمام رساندن و وضعیت فعلی ماموریت می شود.

3. قطب نما

نوار بالای رابط کاربری، صرفا یک قطب نما است و نه یک نقشه کوچک از محیط بازی. اما همین قطب نما، جهت مکان ها و نقاط مهم اطراف را نشان می دهد و شما را به سمت آن ها راهنمایی می کند.

4. آیکن مخفی کاری

کاربرد این آیکن کاملا واضح است و بی شباهت به آیکن مخفی کاری در اسکایریم نیست. بخش مرکزی این آیکن به شکل یک چشم است و اگر این چشم بسته باشد، یعنی که شما از دید دشمنان و خطر های اطراف تان پنهانید. برعکس، اگر این چشم باز باشد، یعنی که دشمنان تان به شما دید دارند. اما اطراف این چشم، ممکن است چندین پرانتز هم قرار گرفته باشد. این پرانتز ها نشان می دهند که صدای تولید شده توسط شما تا چه حد بلند است. طبیعتا برای مخفی کاری، باید کم تر سر و صدا کنید.

5. لول و امتیازات تجربه

مانند تمامی بازی های نقش آفرینی، در هورایزن هم با انجام فعالیت های مختلف، امتیازات تجربه کسب می کنید. نوار گوشه بالا سمت راست رابط کاربری، لول فعلی تان را نشان می دهد و همچنین مشخص می کند که چقدر دیگر باید امتیاز تجربه جمع کنید تا به لول بعدی برسید.

6. جهت ماموریت

اگر ماموریتی برگزیده و فعال کرده باشید، این آیکن و فلش کنارش نشان می دهد که برای رسیدن به هدف تان، باید به کدام جهت بروید.

7. منابع

جهان هورایزن، پر شده از منابع مختلف که باید برای مقاصد مختلف آن ها را جمع آوری کنید. این آیتم ها و یا منابع، با آیکن خاصی نمایش داده می شوند. هر گروه از منابع و آیتم ها، آیکن مخصوص به خود را دارند و رنگ این آیکن هم کمیابی آن را نشان می دهد. لازم به ذکر است که اگر اینونتوری تان پر باشد و جایی برای آیتم ها و منابع نداشته باشید، آین آیکن ها به رنگ قرمز در خواهند آمد.

8. تاریخچه جمع آوری منابع

در سمت چپ رابط کاربری و بالاتر از میان بر آیتم ها، تاریخچه منابعی که فراهم کرده اید نهفته است. این بخش از رابط کاربری، به شما یادآوری می کند که اخیرا از چه منبعی و به چه تعدادی جمع آوری کرده اید. با توجه به این که جمع آوری منابع در هورایزن اهمیت ویژه ای دارد و گاها شروع به گشت و گذار در محیط بازی برای به دست آوردن منبع خاصی خواهید کرد، این بخش از رابط کاربری به خوبی به شما نشان می دهد که چه تعداد از منبع مورد نیاز تان را جمع آوری کرده اید و چقدر با هدف تان فاصله دارید.

9. میان بر آیتم ها

این میان بر ها اندکی با میان بر هایی که در دیگر بازی های نقش آفرینی دیده اید متفاوت اند. شاید در نگاه اول شبیه به میان بر های دارک سولز به نظر برسند، اما واقعیت این است که هیچ شباهتی به آن بازی ندارند. میان بر بالا همیشه به کیسه دارو تان اختصاص داده شده، یعنی با فشردن جهت بالای d-pad، شخصیت تان دارو مصرف می کند تا سلامتی اش را بهبود بخشد. با کلید های راست و چپ d-pad، بین آیتم های تان، معجون ها و تله ها، جابجا می شوید. با کلید پایین d-pad هم آیتمی که در حال حاضر انتخاب شده را مصرف می کنید.

لول آپ

هورایزن عنوانی است در سبک نقش آفرینی و طبیعتا مانند تمامی بازی های ژانر، پر است از مکانیزم های مختلفی چون انواع مختلف آسیب، درخت مهارت ها و مدیریت اینونتوری. اما یکی از مهم ترین این ها، امتیازات تجربه و سیستم لول بندی است. این سوال پیش می آید که در هورایزن، چگونه می توان لول را افزایش داد؟ پاسخ این سوال این است که اصلا نباید نگران لول و جمع آوری امتیازات تجربه باشید!

تقریبا هر کاری که در هورایزن انجام دهید، شامل به اتمام رساندن ماموریت ها و کوئست ها و شکار حیوانات و ماشین ها، برای تان امتیازات تجربه به ارمغان می آورد. وقتی هم که امتیازات تجربه تان به مقدار مشخصی رسید، لول تان بالا تر می رود. می توانید لول فعلی و مقدار امتیاز تجربه ای که باید تا رسیدن به لول بعدی به دست بیاورید را در رابط کاربری مشاهده کنید.

با بالا رفتن لول تان، ظرفیت نوار سلامتی تان بیشتر می شود و به صورت اتوماتیک، یک Skill Point هم به دست میاورید. نکته مهم این است که این Skill Point ها به چه دردی می خورد و دقیقا چگونه باید ازشان استفاده کرد. در بخش بعدی به آن ها خواهیم پرداخت.

مهارت ها

مانند تمامی بازی های این سبک، هورایزن هم درخت هایی از مهارت های مختلف دارد و برای آزاد سازی مهارت ها، باید Skill Point خرج کنید. اما پیش از مصرف کردن Skill Point های تان، باید ابتدا با کاربرد هر یک از درخت های مهارت و کاربرد دقیق مهارت ها شان آشنا شوید.

مهارت ها در سه درخت Forager ،Brave و Prowler جای می گیرند. به طور کلی مهارت های درخت Prowler روی مخفی کاری تمرکز دارند. مهارت های شاخه Brave بیشتر مربوط به مبارزات و قدرت فیزیکی آلوی هستند و مهارت های Forager هم کارتان را در گشت و گذار و جمع آوری منابع راحت تر می کنند.

شاید شما دوست داشته باشید که فقط روی یکی از این درخت ها تمرکز کنید، اما واقعیت این است که در تمامی این گروه ها، مهارت هایی وجود دارد که کسب کردن شان لازم و ضروری است! به همین دلیل هم هست که گاهی گیج می شوید، نمی دانید که از کجا شروع کنید و کدام مهارت ها را آزاد کنید. به همین دلیل هم لیستی از مهارت های ضروری را گرد آورده ایم.

Healer: این مهارت که در ستون وسطی درخت Forager در ردیف اول واقع شده، فرایند مصرف دارو و بازیابی سلامتی تان را سرعت می بخشد. شاید این مهارت به نوبه خود خیلی مفید به نظر نرسد و کاربرد زیادی نداشته باشد، اما آزاد کردن آن برای دسترسی یافتن به مهارت Herbalist، یکی از مهم ترین مهارت ها در هورایزن لازم است! برای آزاد سازی این مهارت، نیاز به یک واحد Skill Point دارید.

Herbalist: در ردیف دوم شاخه Forager، ستون وسط و درست پایین Healer، این مهارت قرار گرفته و برای آزاد کردنش باید 2 واحد Skill Point خرج کنید، یعنی باید صبر کنید تا لول تان 2 بار بالا برود. اما سودمندی این مهارت، کاملا ارزش این صبر را دارد. این مهارت ظرفیت کیسه دارو تان را بهبود می بخشد، در نتیجه باعث می شود که بتوانید بیشتر سلامتی خود را بازیابی کنید و در محیط وحشی هورایزن، راحت تر و بیشتر دوام بیاورید.

Silent Strike: این مهارت مخفی کاری، در ستون چپ و ردیف اول درخت Prowler قرار گرفته، به شما اجازه می دهد که مخفیانه به حریفان تان آسیب برسانید. یک Silent Strike، حریفان کوچک تر و کم لول تر را از پای در میاورد و به بقیه آسیب قابل توجهی می رساند. آزاد کردن این قابلیت نیاز به فقط یک Skill Point دارد.

Concentration: یکی از اصلی ترین سلاح های شما در هورایزن کمان شما است. تیر اندازی با کمان هم نیازمند نشانه گیری دقیق است. گاها مجبور می شوید که حیوانات و ماشین های کوچک را در فاصله دور نشانه بگیرید که کار چندان راحتی نیست. این مهارت که در ردیف اول، ستون سمت چپ درخت Brave واقع شده، با آهسته تر کردن زمان، به شما کمک می کند که راحت تر نشانه بگیرید. برای باز کردن این مهارت هم نیاز به نیاز به یک Skill Point دارید.

Critical Hit: اگر حریف تان، چه انسان و چه ماشین، روی زمین بیافتد، این مهارت به شما اجازه می دهد که به آن ها نزدیک شده و با نیزه تان آسیب قابل ملاحظه ای بهشان وارد کنید. به دلایل متعددی ممکن است دشمن تان زمین گیر شود، مانند وارد کردن آسیب زیاد، گیر انداختن شان در تله ها و یا حتی با استفاده از مهارت Knock down. بنابراین این مهارت بسیار سودمند است. این مهارت هم از مهارت های ردیف اول شاخه Brave است که در ستون وسطی این درخت قرار گرفته و آزاد کردنش یک Skill Point می طلبد.

Lure Call: با این مهارت می توانید بین گروهی از دشمنان، توجه فقط یکی را به خود جلب کنید و او را به سمت خود بکشانید. با ایجاد فاصله بین دشمنان تان، شانس شما هم برای موفقیت بیشتر می شود. اگر هم که از دید دشمنان پنهان باشید، می توانید در ادامه و با Silent Strike، کار حریف تان را یک سره کنید.  همچنین آزاد کردن Lure Call، از  جمله موارد مورد نیاز برای یادگیری مهارت هایی است که در ادامه بازی نیاز فراوانی به آن ها پیدا خواهید کرد. این مهارت، اولین مهارت ستون چپی درخت Forager است و باز کردنش یک Skill Point نیاز دارد.

مبارزات

مبارزات هورایزن به این شکل است که یا با کمان تان، از فواصل دور به دشمنان و حریفان تان شلیک می کنید، یا به آن ها نزدیک شده و با نیزه تان به آن ها آسیب می رسانید. البته این فقط کلیت ماجرا است! مبارزات هورایزن، به خاطر مکانیزم های متنوع و آیتم های مختلف، خیلی پیچیده تر از این حرف ها است.

هر سلاح و یا تیر، به طور طبیعی و یا با شخصی سازی هایی که بازیکن انجام می دهد، ممکن است نوعی خاص از آسیب وارد می کند که به نام Elemental Damage شناخته می شود. هر یک از دشمنان هم نسبت به المان مشخصی، یعنی نوع خاصی از این آسیب ها، آسیب پذیرند. با Scan کردن ماشین ها، می توانید متوجه شوید که کدام نقاط از بدنه آن ها حساس تر است و چه المانی آسیب بیشتری به آن ها وارد می کند. با اسکن کردن دشمنان، تمامی اطلاعات کسب شده در مورد آن ها در دفترچه تان ذخیره می شود و هر وقت که بخواهید می توانید به آن ها دسترسی داشته باشید.

اما آسیب ها به 6 گروه طبقه بندی می شوند. ضربه های ساده، ضربه هایی که در برابر آرمور قدرتمند اند و زره ها را می شکافند، و ضربه هایی که به یکی از المان های Fire ،Freeze ،Shock و Corruption تعلق دارند. هر کدام از این ها آیکن خاص خود را دارند تا از یکدیگر، تمیز داده شوند.

سلاح ها

حالا که فهمیدیم آسیب ها بر چند دسته اند، وقتش رسیده که ببینیم اصلا چطور می توان آسیب رساند. در هورایزن شما کار خود را با یک کمان و نیزه ساده شروع می کنید، اما در طول بازی متوجه خواهید شد که می توانید به طرق مختلف، سلاح ها و آیتم های خیلی بهتری به دست بیاورید. برای مثال می توانید از فروشندگان، آیتم تهیه کنید. یکی از این این فروشنده ها را در مرحله Point of The Spear در اوایل بازی ملاقات خواهید کرد. اما برویم سراغ انواع سلاح ها.

Spear: نیزه شما در تمامی طول بازی، همان نیزه ای است که در ابتدای بازی می گیرید. نه می توانید آن را عوض کنید و نه تغییری درش ایجاد کنید. البته حقیقت این است که شما به مرور عاشق نیزه تان خواهید شد و فکر عوض کردنش هم به ذهن تان خطور نخواهد کرد.

Hunting Bow: در کنار نیزه تان، این کمان، سلاح اصلی شما است. هزینه توسعه تیر های این کمان زیاد نیست و آسیب خوبی هم وارد می کند. سرعت تیراندازی نسبتا قابل قبولی هم دارد. به طور کلی این کمان، سلاحی استاندارد است. همه کاری را به خوبی انجام می دهد، اما قدرت ویژه ای هم ندارد.

War Bow: تیر های این کمان، آسیب المنتال وارد می کنند، همان آسیب هایی که در بخش قبل در مورد شان توضیح دادیم. سرعت تیر اندازی با این کمان ها نسبت به کمان قبلی بیشتر است، اما آسیبی کمتری در مقایسه با آن وارد می کناد. کاربرد اصلی این کمان، وارد کردن آسیب المنتال است.

Sharpshot Bow: این کمان، بین هم کلاسی هایش حکم اسنایپر را دارد. اولا فاصله هر دو شلیک متوالی با آن نسبت به دو کمان دیگر زیاد است و همچنین هزینه تولید تیر هایش هم بالا است، اما آسیب بیشتری وارد می کند و همچنین به دلیل زوم بیشترش، فاصله های دور تر را راحت تر هدف می گیرد.

Tripcaster: این سلاح روی زمین تله کار می گذارد. اولین Tripcaster ای که در طول بازی می گیرید، Shock Damage وارد می کند، اما Tripware های بعدی، منفجر می شوند و دشمنانی که در دام شان بیافتند را هم به آتش می کشند.

Ropecaster: این کمان تیری شلیک می کند که به انتهایش طناب متصل شده. برای مثال می توانید یک تیر به حریف تان شلیک کنید و دیگر دیگر را به زمین. به این ترتیب طناب دشمن تان را زمین گیر می کند و به شما این فرصت را می دهد که راحت تر کار او را بسازید.

Rattler: اگر ایده ای ندارید که این سلاح چیست، کافی است که در ذهن خود یک شاتگان را با زوبین (کمان زنبورکی، Crossbow و یا هر اسمی که دارد) ترکیب کنید. این سلاح چندین تیر را با دقت کم شلیک می کند.

Sling: این سلاح ها در واقع نارنجک انداز های دنیای فرا آخرالزمانی Horizon هستند. نارنجک ها، آسیب المنتال وارد می کنند و از آن جایی که منفجر می شوند، به تمامی دشمنانی که در شعاع انفجار شان باشند آسیب می زنند.

هر کدام از این سلاح ها از نظر کمیابی به 3 دسته طبقه بندی می شوند. سلاح های معمولی، ساده ترین سلاح ها هستند. نسخه Carja، نسخه ای برتر نسبت به نسخه معمولی است و در نهایت ورژن Shadow هر سلاح، بهترین ورژن آن است.

اما کدام یک از این سلاح ها بیشتر به درد شما می خورند؟ همه شان! تمامی سلاح ها کارامد و مفید اند و هر کدام در شرایطی پاسخ گوی نیاز های شما هستند. با ترکیب کردن این سلاح ها، به شیوه های کاملا خلاقانه می توانید دشمنان تان را از سر راه بردارید! مثلا برای از پای در آوردن Bellowback ها، می توانید نارنجکی یخی با Sling به سمت شان پرت کنید. حال که یخ زدند و آرام گرفتند، با Sharpshot تیری به قسمت حساس بدنه شان بزنید. در نهایت با Ropecaster زندانی شان کنید و با نیزه تان به جان شان بیافتید!

اما در ابتدای بازی، باید یک تصمیم مهم بگیرید! بین تمامی این سلاح ها، کدام یک را باید زودتر از بقیه خریداری کنید؟ توصیه ما Ropecaster است. Ropecaster سلاحی است نزدیک برد برای متوقف کردن و زمین گیر کردن روبات های عصبانی ای که به سمت تان حمله ور شده اند. برای مثال اگر نتوانسته اید از دور کار ماشینی را بسازید و آن روبات به شما بیش از حد نزدیک شده، می توانید با Ropecaster او را متوقف کنید. با به زمین خوردن حریفان تان، قادر خواهید بود که مهارت Critical Hit را روی شان به کار ببرید و آسیب سنگینی بهشان وارد کنید.

اینونتوری

آیتم ها، منابع، تیر ها، سلاح ها و زره ها هر کدام بخش مشخصی از اینونتوری تان را اشغال می کنند. در اوایل بازی، خواهید دید که به مرور ظرفیت اینونتوری تان برای برخی از این ها به اتمام می رسد. پس سوالی که پیش می آید این است که چطور باید ظرفیت اینونتوری مان را افزایش دهیم؟ از طریق منوی Crafting، می توانید سایز بخش های مختلف اینونتوری تان را افزایش دهید.

ما توصیه می کنیم که قبل از هر چیزی، ظرفیت بخش منابع اینونتوری تان را بیشتر کنید تا بتوانید منابع بیشتری را جمع آوری و با خود حمل کنید. بعد از به اتمام رساندن مراحل آموزشی، احتمالا قادر خواهید بود که بخش منابع اینونتوری تان را یک و یا حتی دو بار گسترش دهید.

بعد از این، حواس تان را متوجه سلاحی کنید که بیشتر از آن استفاده می کنید. برای مثال در اوایل بازی، افزایش دادن ظرفیت تیردان کمان ها خیلی هزینه بر نیست و حتما هم توصیه می کنیم که آن را ارتقا دهید. همچنین می توانید ظرفیت تیر های Ropecaster را هم بیشتر کنید.

اما آپگرید های نهایی اینونتوری اغلب گران اند، زیرا نیاز به آیتم ها و منابعی دارند که به سختی یافت می شوند. اغلب به آیتم هایی نیاز دارید که فقط با شکار حیوانات حاصل می شوند، پس مجور می شوید که وقت زیادی را صرف گشت و گذار در محیط و شکار حیوانات کنید. به همین دلیل هم هست که گفتیم پیش از هر چیزی، ظرفیت منابع تان را افزایش دهید تا بتوانید در طول بازی، هر چیزی که در سر راه می بینید را بردارید تا در اواخر بازی به مشکل نخورید.

در آخر، لازم است بدانید که نباید بیش از حد خود را درگیر اینونتوری تان کنید! جمع آوری منابع برای گسترش دادن اینونتوری، خیلی راحت شما را از مراحل اصلی و هدف تان دور می کند.بیشتر به ماموریت های اصلی و فرعی بها دهید، منابع لازم را در خلال انجام آن ها کسب خواهید کرد.

ماموریت ها

هورایزن پر است از ماموریت های گوناگون. هر ماموریتی را هم که به اتمام برسانید، دو ماموریت دیگر جایش را پر می کنند! مدام با مردمی مواجه می شوید که به شما کار های جدید می سپارند، ماموریت های مختلف شاخه شاخه می شوند و ماموریت های جدید از دل شان بیرون می آیند و محیط بازی هم پر است از آیتم های جمع کردنی. هورایزن هیچ وقت شما را بی کار نمی گذارد!

هورایزن عنوانی است جهان باز و پر از ماموریت های فرعی. اما تا کی باید ماموریت های اصلی را رها کرد و به ماموریت های فرعی پرداخت؟ خیلی راحت می توان در سیل ماموریت های فرعی غرق شد و خط داستانی بازی را به کل فراموش کرد، اما باید بدانید که لازم نیست تک تک ماموریت های فرعی را همان ابتدای کار انجام دهید! می توانید آن ها را به بعد موکول کنید.

لول شخصیت تان را با لول مرحله اصلی پیش روی تان مقایسه کنید، اگر شخصیت تان چندین لول از لول مرحله بالاتر است، یعنی که وقت زیادی را با ماموریت های فرعی سپری کرده اید د و دیگر باید بروید سر وقت هدف اصلی تان. هر چه لول شما در مقایسه با لول ماموریت اصلی بیشتر باشد، آن مرحله هم برای شما راحت تر می شود، اما ما توصیه می کنیم که مراحل اصلی را به بعد از تمام کردن تمامی مراحل فرعی هر منطقه موکول نکنید. با به اتمام رساندن مراحل اصلی، هم پای تان به مناطق جدید باز می شود، هم با فروشندگان جدیدی ملاقات می کنید که می توانید آیتم ها و سلاح های بهتری را از آن ها خریداری کنید.

The post appeared first on .

راهنمای استراتژی های ابتدایی در بازی Horizon Zero Dawn

راهنمای استراتژی های موثر در لیگ آو لجندز؛ Leona The Radiant Dawn

راهنمای استراتژی های موثر در لیگ آو لجندز؛ Leona The Radiant Dawn

بازی های ویدیویی به مرور زمان بیشتر و بیشتر به صحنه رقابتی وارد می شوند. عناوینی که روزی تنها به عنوان یک سرگرمی به آن ها نگاه می شد، امروزه به عنوان ورزش های الکترونیکی شناخته می شوند. سردمدار عناوین رقابتی هم بازی های سبک MOBA هستند. این عناوین با گیم پلی عمیق خود، هر ساله بازیکنان و تیم های زیادی را برای رقابت فرا می خوانند.

با وجود مسابقات با شکوه این عناوین، هنوز هم موبا بستری است که بازیکنان غیر حرفه ای هم می توانند از آن لذت ببرند. مخاطبین اصلی این سبک بازیکنانی هستند که خارج از مسابقات حرفه ای، بیشتر به منظور سرگرمی و گاهی به چالش کشیدن مهارت های شان این بازی ها را تجربه می کنند.

لیگ آو لجندز محبوب ترین عنوان موبا است که میلیون ها بازیکن در سرتاسر جهان دارد. پیشتر به منظور آشنا سازی پلیرها با عناوین موبا و لیگ او لجندز، . حال به سراغ راهنمایی هایی عمیق تر خواهیم رفت و از این پس هر هفته، یکی از هیرو های لیگ آو لجندر را معرفی کرده و نحوه بازی با او را آموزش خواهیم داد.

Leona, The Radiant Dawn

سلامتی: 576 واحد در لول یک، 2055 واحد در لول هجده

مانا: 302 واحد در لول یک، 982 واحد در لول هجده

بازیبابی سلامتی: 8.43 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 22.9 واحد واحد در هر پنج ثانیه در لول هجده

بازیبابی سلامتی: 6 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 19.6 واحد واحد در هر پنج ثانیه در لول هجده

مقاومت در برابر آسیب فیزیکی: بر حسب لول، بین 27.2 الی 88.4

مقاومت در برابر آسیب جادویی: بر حسب لول، بین 32.1 تا 53.4

قدرت آسیب رسانی ضربات عادی: 60 واحد در آغاز بازی، 111 واحد در لول هجده

سرعت ضربه زنی: 0.625

سرعت حرکت: 335 واحد در هر ثانیه

مقدمه

در ترکیب 5 نفره هر یک از دو تیم، یکی از اعضا نقش ساپورت و یا پشتیبان را بر عهده دارد. در ابتدای بازی، این قهرمان کاملا خود را وقف کری بازی می کند، زیرا که اغلب کری ها در ابتدای بازی ضعیف اند و برای اینکه بتوانند در ادامه بازی به هیولاهایی دهشتناک تبدیل شوند، نیاز به کمک دیگر هم تیمی های شان دارند.

هر یک از هیرو های ساپورت لیگ نقش خود را به یک شکل انجام می دهند. برخی هجومی هستند و کری را به حمله به سوی حریف و از پای درآوردنش تشویق می کنند، برخی دیگر دفاعی هستند و نمی گذارند که کوچک ترین خطری کری را تهدید کند. برخی تانک هستند و سپر بلای هم تیمی های شان، برخی کم جانند، ولی می توانند هم رزمانشان را درمان کنند.

لئونا از جمله ساپورت های تانکی و هجومی است، دل را به دریا می زند، به میان دشمنان می رود و به کری و دیگر هم تیمی هایش فرصت می دهد که دخل تیم حریف را در بیاورند. لئونا صرفا تانک است، هیرو ای مثل گرن نیست که هم تانک باشد و هم قدرت آسیب رسانی زیادی داشته باشد. پس در این مقاله به شما یاد می دهیم با لئونا، که چگونه وظایف خود را به عنوان یک ساپورت انجام دهید.

نقاط قوت

لئونا ساپورتی تانکی و البته شدیدا هجومی است. قابلیت هایش به وی اجازه می دهند که به میان هیرو های حریف برود و آن ها را استان کند. تقریبا تمامی قابلیت هایش حاوی افکت های CC (افکت هایی چون استان که حریف را کاملا متوقف می کند، روت که سرعت حرکت رقیب را به حداقل می رساند و ناک اپ که همانند استان است و هیرو مقابل را به هوا پرتاب می کند) اند. می تواند در شرایط خطرناک با استان کردن هیرو های حریف، کری را از مخمصه برهاند. توانایی های تانکی بالقوه ای هم دارد و به راحتی از پای در نمی آید.

  • هر تیمی نیاز به تانک دارد و لئونا هم تانکی فوق العاده است. از همان ابتدای بازی علاوه بر این که آرمور و مجیک رزیستنس زیادی دارد، با فعال سازی یکی از قابلیت هایش هم می تواند این دو خصلت تانکی خود را بیش از پیش تقویت کند. در ادامه بازی و با خرید آیتم های مورد نیازش، به تانکی ترسناک تبدیل خواهد شد.
  • همان طور که گفتیم تقریبا تمامی قابلیت های لئونا دارای افکت های CC اند. حریف دارد از دست تان در می رود، لئونا می تواند خود را به وی برساند و متوقفش کند. دشمن برای از پای در آوردن هم تیمی تان به زیر برج شیرجه زده؟ لئونا بااقابلیت هایش وی را از کرده خود پشیمان می کند. لئونا قادر است با بکار بردن ابیلیتی هایش، هم رفقایش را از مخمصه برهاند، هم کشته شدن حریفان را تضمین کند.
  • لئونا می تواند دل را به دریا بزند و به میان هیرو های حریف برود. وی تانکی است که در آغاز کردن فایت ها مهارت فراوان دارد و در همان ابتدای نبرد قادر است با استان کردن تمامی هیرو های حریف، کار را برای هم تیمی هایش آسان تر کند. اتفاقا کول داون قابلیت هایش هم آن قدر ها زیاد نیست و هم تیمی هایش می توانند از حضور او در تک تک فایت ها بهره ببرند.
  • حضور لئونا کافی است که حریف به ترس و لرز بی افتد. در فاز لینینگ، کری و ساپورت حریف می دانند که اگر لئونا خود را به آن ها برساند، به احتمال زیاد کارشان تمام است. لئونا می تواند کری حریف را از موج مینیون ها فراری دهد و وی را از لست هیت زدن محروم کند. خلاصه بگوییم، در اطراف لئونا، هیچ کسی در امان نیست.

نقاط ضعف

در صورتی که سلامتی کری تیم کاهش یابد، هیچ کاری از دست لئونا ساخته نیست. وی هیچ قابلیتی برای درمان کردن خود و هم تیمی هایش ندارد. اگر سلامتی او و کری اش بحرانی شود، آن ها چاره ای جز بازگشت به بیس ندارند. لئونا از هیرو های نزدیک است. کری تیم حریف می تواند با ضربه های معمولی خود وی را اذیت کند، اگر لئونا نتواند در مقابل واکنش نشان دهد و او را به عقب براند، کارش در لین ساخته است.

  • لئونا کند است، شدیدا هم کند است. قابلیت هایش وی را به تیم حریف نزدیک می کنند، اما برای فرار چه؟ سرعت حرکت اغلب هیرو ها از لئونا بیشتر است و اگر هم تیمی هایش به او یاری نرسانند، کارش ساخته است.
  • هیچ کدام از هیرو های نزدیک زن از ضربات معمولی هیرو های دور زن در امان نیستند. متاسفانه لئونا هم از این قاعده مستثنی نیست. هر چند لئونا تانک است و به خوبی می تواند در برابر ضربه های تیم حریف مقاومت کند، اما در ابتدای بازی باید به شدت احتیاط کنید. به راحتی وارد محدوده آسیب رسانی کری حریف نشوید تا سلامتی تان کاهش نیابد.
  • اگر هم که سلامتی تان کاهش یافت، دیگر نقطه ضعف لئونا برای تان آشکار خواهد شد. این هیرو هیچ قابلیتی برای درمان خودش ندارد! اگر سلامتی لئونا در لین کاهش یابد، کاملا بی استفاده می شود، زیرا که دیگر نمی تواند به میان تیم حریف برود، مگر این که بخواهد خودکشی کند!
  • لئونا به طور کلی از آن هیرو های ریسکی است. همان طور که گفتیم، وی از آن تانک هایی است که درگیری ها را شروع می کنند، به عبارت دیگر، ناگهان بین هیرو های حریف می رود. مشکل این جا است که اگر فایت را شروع کنید، دیگر به همین راحتی ها نمی توانید در بروید. اگر تیم تان در نبرد شکست بخورد، شانس تان برای فرار بسیار کم خواهد بود.

قابلیت ها

Sunlight: قابلیت های لئونا به مدت 3.5 بر روی حریف نشان Sunlight را قرار خواهند داد. اگر هم تیمی های لئونا به حریفی که این نشان بر رویش قرار گرفته حمله کنند، Sunlight مصرف خواهد شد و حریف آسیب بیشتری بین 20 تا 105 (بر حسب لول) واحد دریافت خواهد کرد.

  • مهم ترین نکته در مورد قابلیت پسیو لئونا این است که نباید اجازه دهید پتانسیل آسیب رسانی اش به هدر برود. برای مثال، فرض کنید که از یکی از قابلیت های تان بر روی حریف استفاده کرده اید و در نتیجه وی با Sunlight علامت گذاری شده، اجازه دهید که یکی از هم تیمی های تان به وی ضربه بزند تا این نشان مصرف شود. اگر بلافاصه قابلیت دیگری را استفاده کنید، نشان Sunlight حاصل از قابلیت قبلی طلف می شود.
  • البته در نظر داشته باشید که اگر هم تیمی های تان قادر نیستند به حریفی که نشان Sunlight بر رویش قرار گرفته ضربه بزنند و حریف هم شانس فرار دارد، در این صورت به استفاده از قابلیت بعدی تان به منظور متوقف کردن حریف ارجحیت دهید و دیگر نگران به هدر رفتن باف Sunlight نباشید.

leona-shield-of-daybreak-w600

Shield of Daybreak: با فعال سازی این قابلیت، ضربه عادی بعدی لئونا از چند جهت قدرتمند تر خواهد شد. اولا بردش ارتقا می یابد، دوما قدرت آسیب رسانی اش بیشتر می شود . نهایتا هم حریف را برای 1 ثانیه استان می کند.

  • مهم ترین ویژگی این قابلیت، توانایی استان کردن اش است. لئونا اگر خود را به حریف برساند، می تواند با بکار بردن این قابلیت او را استان کند. همین یک ثانیه کافی است که وی و کری اش کار حریف را بسازند و یا حداقل او را مجبور به استفاده از اسپل هایش کنند.
  • لئونا می تواند با این قابلیت هم تیمی هایش را هم نجات دهد. فرض کنید که اوضاع کری تان وخیم است و یکی از اعضای تیم حریف سعی دارد که خود را به او برساند. لئونا اگر بتواند با این قابلیت حریف را برای یک ثانیه استان کند، فرصت فرار برای کری فراهم خواهد شد.
  • این قابلیت زمان بین دو ضربه شما را ریست می کند. بگذارید بیش تر توضیح دهیم. بین هر دو ضربه متوالی لئونا مدتی فاصله است که این زمان بسته به سرعت ضربه زنی او دارد. اما اگر بلافاصله پس از اولین ضربه تان قابلیت Shield of Daybreak را فعال کنید، دیگر نیازی نیست که برای ضربه بعدی منتظر بمانید. لئونا ضربه بعدی اش را که به لطف این قابلیت بافقوی تر هم شده بدون معطلی به هدفش وارد می کند. ضربه بعدی هم باز به سرعت وارد خواهد شد. به عبارتی می توانید در بازه زمانی بسیار کوتاهی، سه ضربه متوالی بزنید.
  • یکی از کاربرد های وارد کردن سه ضربه متوالی در فاصله زمانی بسیار کوتاه، از بین بردن وارد ها است. از آن جایی که لئونا اغلب در چمن ها مخفی می شود (در ادامه دلیل این شیوه بازی را توضیح خواهیم داد) هیرو های حریف سعی می کنند که در چمن ها وارد بکارند تا حرکات لئونا را تحت نظر بگیرند. مدت بسیار کوتاهی طول می کشد تا وارد از چشمان لئونا مخفی شود، اما وی اگر درست در کنار وارد باشد می تواند با این تکنیک سریعا سه ضربه به وارد بزند و آن را نابود کند.
  • جدا از نابود سازی وارد ها، این تکنیک به صورت کلی آسیب زیادی را هم به حریفان وارد می کند. کافی است که در ابتدای بازی در برابر تان هیرو های کم جان قرار گرفته باشند. با این تکنیک می توانید هم استان شان کنید، هم آسیب هنگفتی را به آن ها وارد کنید. می تواند این تکنیک را بر روی برج ها هم بکار ببرید تا سریع تر نابود شوند.

leona-eclipse-w600

Eclipse: با فعال سازی این قابلیت، لئونا برای 3 ثانیه خود را سپری محفوظ می کند که این سپر آرمور و مجیک رزیستنس وی را افزایش می دهد. با به پایان رسیدن این 3 ثانیه، این حفاظ منفجر خواهد شد و به تمامی واحد هایی که در اطراف لئونا قرار داشته باشند آسیب جادویی وارد کرد. اگر حداقل یکی از هیرو های حریف در شعاع انفجار این قابلیت باشد، مدت زمان آرمور و مجیک رزیستنس اضافه برای 3 ثانیه دیگر تمدید خواهد شد.

Screen146

  • همین  قابلیت است که خصلت تانکی بودن لئونا را به شکل قابل ملاحظه ای افزایش می دهد. حتی در ابتدای بازی، هنگامی که آرمور و مجیک رزیستنس وی آن قدر ها هم بالا نیست، با استفاده از این قابلیت مقاومت لئونا در برابر آسیب های فیزیکی و جادویی به مراتب افزایش خواهد یافت.
  • اما نکته این جا است که دقیقا چه زمانی از این قابلیت استفاده کنیم. طبیعتا وقتی که هیرو های حریف به شما حمله ور می شوند و انتظار دارید که آسیب سنگینی دریافت کنید، این قابلیت را فعال کنید. اما سوال مهم تر این جا است که اگر لئونا خودش می خواهد یک درگیری را آغاز کند چه زمانی باید این قابلیتش را فعال کند.
  • اگر پیش از هجوم به سمت دشمنان از این قابلیت استفاده کنید، خودتان را لو خواهید داد! حریفان تان احمق نیستند، حفاظ دورتان را خواهند دید و فرار خواهند کرد. این اشتباهی است که از سمت بسیاری از بازیکنان تازه وارد سر می زند. با دیگر قابلیت های تان نبرد را آغاز کنید و بالافاصله پس از آغاز درگیری از این قابلیت استفاده کنید، یا این که هنگامی که در چمن ها مخفی هستید این قابلیت را فعال کنید و ناگهان تیم حریف را غافل گیر کنید.

leona-zenith-blade-w600

Zenith Blade: لئونا پرتابه ای نورانی را در جهتی مشخص پرت خواهد کرد. این پرتاه به هر واحدی دشمنی که برخورد کند، به او آسیب خواهد رساند. اگر این پرتابه در سر راهش به یکی از هیرو های حریف اصابت کند، وی برای 0.5 ثانیه از حرکت باز می ایستد و لئونا ناگهان خود را به کنار وی تلپورت می کند.

Screen145

  • لئونا تانکی نزدیک زن است. برای این که بتوانید حریف را با Shield of Daybreak استان کنید باید خود را به او برسانید. حریف هم طبیعتا از شما فعال خواهد کرد، پس سوال این جا است که لئونا چگونه می تواند خود را به هیرو های حریف برساند و درگیری را آغاز کنید؟ قابلیت Zenith Blade کلید حل این مشکل است.
  • همان طور که گفتیم این قابلیت از واحد های مختلف عبور خواهد کرد و افکت Sunlight را روی تمامی شان اعمال خواهد کرد. اگر این پرتابه به بیش از یک قهرمان حریف برخورد کند، لئونا به نزد دورترین آن ها انتقال خواهد یافت.
  • هنگام استفاده از این قابلیت دقت کنید. این قابلیت می تواند به تمامی مینیون ها آسیب برساند و بر روی آن ها افکت Sunlight را به جا بگذارد. واضح تر بگوییم، استفاده از این قابلیت لین را به جلو پوش خواهد داد. اگر لین تان بیش از حد به زیر تاور تان نزدیک شده، از این قابلیت برای پوش دادن لین استفاده کنید، اما دقت کنید که لین را زیاد هم جلو نبرید، زیرا که در این صورت راحت تر گنک خواهید شد.
  • دقت کنید که چه زمانی از این قابلیت استفاده می کنید. دلتان که نمی خواهد در غیاب هم تیمی های تان بین 5 عضو تیم حریف سر در بیاورید؟ مطمئن باشید که پس از استفاده از این قابلیت تان، هم تیمی های تان همراهی تان خواهند کرد و خطری برای تان پیش نخواهد آمد.

دقت کنید که بین تلپورت شدن لئونا از محل فعلی اش به نزد هیرو ای که مورد اصابت این قابلیت قرار گرفته، فاصله زمانی بسیار کمی وجود دارد. اما حریف می تواند در همین فاصله بسیار کم با استفاده از اسپل فلش و یا قابلیت فرارش خود را به محلی دیگر منتقل کند. برای مثال فرض کنید که پرتابه تان به کری تیم حریف برخورد کرده، حال اگر کری حریف درجا به زیر تاورش فلش کند، لئونا هم با وی به زیر تاور خواهد رفت.

leona-solar-flare-w600

Solar Flare: با فعال سازی این قابلیت آلتیمیت، لئونا با تاخیر 0.625 ثانیه ای، اشعه ای از انرژی خورشید را بر روی بخش مدوری از زمین خواهد تاباند. آنانی که مورد اصابت این اشعه قرار بگیرند، آسیب جادویی خواهند دید و اگر درست در مرکز دایره محل اصابت اشعه باشند برای 1.5 ثانیه استان خواهند شد و اگر خارج از مرکز قرار گرفته باشند برای 1.5 ثانیه سرعت حرکت شان 80 درصد کاهش خواهد یافت.

Screen148

  • قابلیت آلتیمیت لئونا فوق العاده است. هم کول داون کمی دارد و هم می توان آن را در فاصله های دور ابکار برد.این آلتیمیت می تواند روند تیم فایت ها را کامل دگرگون کند. لئونا می تواند با اتکان به آن جان هم تیمی ها را نجات دهد و یا کار حریفان را یک سره کند.
  • به جای استفاده از قابلیت Zenith Blade می توانید از Solar Flare برای شروع کردن درگیری استفاده کنید، زیرا که این قابلیت برد به مراتب بیشتری دارد. اگر بتوانید با آلتیمیت لئونا حریف را استان کنید، دیگر هم تیمی های تان به راحتی خودشان را به دشمنان خواهند رساند و دمار از روزگار آن ها در می آورند. برای خود لئونا هم فرصت مهیا می شود تا با استفاده از Zenith Blade خود را به رقیبانش برساند.
  • برای نجات جان هم رزمان تان هم می توانید از این قابلیت کمک بگیرید. فرض کنید که جانگلر حریف لین تان را گنک کرده. آلتیمیت تان را بکار ببرید تا فرصت فرار برای کری تان و خودتان ایجاد شود.

آیتم ها

آیتم های آغازین

به عنوان اولین آیتم، ما Relic Shield را توصیه می کنیم. از چند جهت این آیتم به کار لئونا می آید. اولا این که به سلامتی وی می افزاید و همان طور که می دانید سلامتی شدیدا برای تانک ها مهم است، ثانیه گلد پسیوی که در هر ثانیه بدست می آورد را افزایش می دهد. اما مهم ترین ویژگی این آیتم، قابلیت پسیوش است. این پسیو به مرور شارژ هایی به نام Spoils of War را تولید می کند، در صورتی که حداقل یکی از این شارژ ها را در اختیار داشته باشید، اگر مینیونی را از پای در بیاورید گلد حاصل هم به شما تعلق می گیرد و هم به نزدیک ترین هم تیمی تان و سلامتی هر دوی شما هم اندکی بازیابی خواهد شد.

ancient_coin

یکی دیگر از انتخاب های شما برای آغاز بازی Ancient Coin است. به لطف این آیتم هم نرخ بازیابی مانا تان افزایش خواهد یافت و هم به ازای هر مینیونی که در اطراف تان کشته شود گلد پاداش می گیرید. با این حال Ancient Coin و آپگرید هایش، خصلت هایی را در لئونا تقویت می کنند که چندان به کار او نمی آیند. به همین دلیل هم ما Relic Shield را به این آیتم ترجیح می دهیم.

Health_Potion_item

Health Potion هم برای لئونا بسیار مهم است، زیرا همان طور که گفتیم وی تانکی نزدیک زن است و به راحتی مورد هجوم کری تیم مقابل قرار می گیرد. اگر می خواهید در لاین تان بمانید و تا حد ممکن از هم تیمی تان حفاظت کنید، سعی کنید که حتما با خود Health Potion به همراه داشته باشید.

آیتم های اصلی

Sightstone یکی از اصلی ترین آیتم های هیرو های ساپورت به شمار می رود. هم سلامتی تان را بهبود می بخشد، هم به شما اجازه می دهد که وارد های بیشتری را در زمین بازی بکارید. این آیتم 800 گلد قیمت دارد، پس اطمینان حاصل کنید که در اولین بازگشت تان از لین به بیس، این مقدار گلد را در اختیار دارید، وگرنه دست خالی به لین بازخواهید گشت. خرید Sightstone نسبت به سایر آیتم ها اولیت دارد، زیرا که به لطف آن می توانید محوطه اطراف لین تان را روشن کنید و در نتیجه از گنک ها در امان بمانید..

targons_brace

Targon’s Brace نخستین آپگرید Relic Shield است. 100 واحد سلامتی دیگر به شما می بخشد، نرخ بازیابی سلامتی تان را هم افزایش می دهد و پسیو Spoils of War را هم تقویت می کند. با آپگرید Relic Shield به Targon’s Brace، این پسیو هم شارژ بیشتری را ذخیره می کند، هم سلامتی بیشتری را در ازای از پای در آمدن هر مینیون احیا می کند.

کفش ها

همان طور که گفتیم یکی از نقاط ضعف اصلی لئونا سرعت حرکت کمش است. با Boots of Mobility این مشکل تا حدی بر طرف خواهد شد. این کفش سرعت حرکت تان را به شکل قابل توجهی افزایش خواهد داد. به لطف آن هم زودتر از بیس به لین بارخواهید گشت، هم راحت تر دیگر لین ها را گنک می کنید.

ninja_tabi

اگر در لین کری تیم مقابل آسیب بسیاری را به شما وارد می کند و دائم مجبور تان می کند که به بیس بازگردید، یا این که تیم مقابل تان تماما آسیب فیزیکی وارد می کند، می توانید از Ninja Tabi استفاده کنید که آرمور تان را افزایش می دهد. اگر احساس می کنید که به آرمور اضافه فقط در مقاطع ابتدایی بازی نیاز دارید، می توانید این کفش را تهیه کنید و در فاز های نهایی بازی با Boots of Mobility تعویضش کنید.

mercurys_treads

پاراگراف قبل را برعکس کنید. اگر هیرو هاب تیم حریف آسیب جادویی بسیار سنگینی وارد می کنند و قابلیت های شان شامل افکت های CC می شوند، می توانید Mercury’s Threads را به دو کفش دیگر ارجحیت دهید. زیرا که این کفش اولا به شما مجیک رزیستنس می بخشد، ثانیا از مدت زمان افکت های CC ای که بر روی تان اعمال شده 30 درصد می کاهد.

ترینکت ها

همان طور که گفتیم یکی از وظایف شما به عنوان ساپورت، روشن نگه داشتن مپ بازی با وارد است. در ابتدای بازی که هنوز Sightstone ندارید، باید از ترینکت Warding Totem برای کاشتن وارد استفاده کنید. این ترینکت دو وارد در خود ذخیره می کند که می توانید آن ها را یا در ورودی های لین پایین و یا در چمن های کنار لین بکارید.

بعد از این که Sightstone تان جور شد، یعنی هنگامی که به منبعی قابل اطمینان برای کاشت وارد دست یافتید، دیگر نیازی به Warding Totem نخواهید داشت. بهتر است ترینکت تان را به Sweeping Lens تغییر دهید. از این ترینکت می توان برای شناسایی وارد های حریف و نابود ساختن شان استفاده کرد. برای مثال اگر جانگلر تیم خودتان می خواهد برای گنک به کمک تان بی آید، پیش از هر چیزی باید وارد های حریف را نابود کنید، وگرنه جانگلر تان شناسایی خواهد شد.

oracle_alteration

با رسیدن به لول 9، قادر خواهید بود که Sweeping Lens را کاملا رایگان ارتقا دهید. Sweeping Lens حول محور ثابتی می چرخید و تنها واحد های نامرئی اطراف همان مرکز ثابت را نمایان می کرد. اما آپگرید این ترینکت یعنی Oracle Alteration حول مالکش می پرخد و با او حرکت می کند.

سلامتی

هر چه که سلامتی یک قهرمان بیشتر باشد، آسیبی که می تواند پیش از مرگش تحمل کند هم بیشتر خواهد شد. لئونا یک تانک است و احتمالا همگی شما از اهمیت خصلت سلامتی برای تانک ها اطلاع دارید. اما احتمالا خواهید پرسید که بدون آرمور و مجیک رزیستنس، سلامتی زیاد چه فایده ای دارد؟ لئونا قهرمانی است که آرمور و مجیک رزیستش خود را از قابلیت هایش بدست می آورد، پس برای او افزایش سلامتی اهمیت بیشتری نسبت به دیگر خصلت های دفاعی دارد.

ruby_sightstone

می توانید Sightstone خود را به Ruby Sightstone ارتقا دهید. این آیتم هم سلامتی تان را افزایش می دهد و هم 20 درصد از کول داون آیتم  های تان می کاهد. تعداد وارد هایی را هم که می توانید با خود حمل کنید یک واحد افزایش می دهد. اگر در اوایل بازی Sightstone خریده باشد، آپگرید به این آیتم پول چندانی طلب نمی کند، در حالی که واقعا برای لئونا آیتم ارزشمندی محسوب می شود. پس در ارتقا Sightstone به این آیتم ابایی نداشته باشید.

Targon’s Brace را می توان به Face of The Mountain ارتقا داد. در واقع این آیتم در خانواده Relic Shield جای می گیرد. این آیتم پسیو Spoil of War را قوی تر می کند، سلامتی و نرخ بازیابی سلامتی لئونا را افزایش می دهد و از کول داون ابیلیتی های وی 10 درصد می کاهد. قابلیت اکتیوی هم دارد به نام Deadly Phalanx که لئونا به لطف آن می تواند برای 4 ثانیه به خود یا یکی از هم تیمی هایش حفاظی ببخشد که آسیب ها را جذب می کند.

اگر فکر می کنید که داشتن دو آیتم ساپورت بین 6 آیتم تان زیاد است و سایر آیتم ها بیشتر به لئونا کمک می کنند، می توانید Sightstone را با Targon’s Brace ترکیب کنید تا Eye of the Equinox بدست بی آید! در واقع این آیتم هم پسیو Spoil of War را در خود دارد و هم توانایی کاشت وارد را. نکته مثبت: با خرید این آیتم، به جای 4 جای خالی در اینونتوری تان، 5 جای خالی خواهید داشت. نکته منفی: قدرت این آیتم در حد ترکیب Face of The Mountain و Ruby Sightstone نیست. اما به هر حال با خرید یک آیتم تانکی دیگر و قرار دادنش در جای خالی اضافه اینونتوری تان که به لطف خرید این آیتم ایجاد شده، می توانید این ضعف را تا حد خوبی بپوشانید.

آرمور

Dead Man’s Plate از ترکیب دو آیتم Giant Belt و Chain West شکل می گیرد، به همین دلیل سلامتی لئونا را به اندازه 500 واحد افزایش می دهد و آرمورش را هم 50 واحد تقویت می کند. علاوه بر این، پسیوی هم دارد به نام Dreadnought که با حرکت در بازی فعال می شود و هم به سرعت حرکت تان می افزاید و هم قدرت ضربه بعدی تان را تقویت می کند. برای لئونا، تانکی نزدیک زن که باید خود را به تیم حریف برساند و به میان شان برود، این سرعت اضافه بسیار مفید است.

یکی از آیتم های تشکیل دهنده Randuin’s Omen هم Giant Belt است. ظرفیت سلامت لئونا را 500 واحد افزایش می دهد و به وی 60 واحد آرمور می بخشد. دو قابلیت پسیو دارد و یک قابلیت اکتیو. پسیو هایش سرعت ضربه زنی هیرو هایی که به لئونا حمله ور می شوند را کند می کنند و از آسیب ناشی از ضربه های کریتیکال وارد بر وی می کاهند. اکتیوش هم سرعت حرکت حریفان اطراف لئونا را برای 4 ثانیه کاهش می دهد. این آیتم در تیم فایت ها بسیار به کار می آید. می توانید به کمک قابلیت اکتیوش سرعت حرکت رقیبان را آهسته کنید تا بتوانید راحت تر از ابیلیتی های تان روی آن ها استفاده کنید.

Frozen Hearth از ترکیب دو آیتم آرمور محور ساخته می شود. تاثیری بر روی سلامتی لئونا ندارد، اما به وی 90 واحد آمور می بخشد. از کول داون قابلیت های لئونا هم 20 درصد می کاهد و موجب می شود که آلتیمیت وی زود تر آماده شود. قابلیت پسیوی هم دارد که سرعت ضربه زنی هیرو های اطراف را 15 درصد کم می کند. این آیتم به لئونا مقدار زیادی مانا می بخشد که واقعا برای وی آن قدر ها اهمیتی ندارد. توصیه می کنیم این آیتم را هنگامی خریداری کنید که هیرو های رقیب تان بیشتر به سرعت ضربه زنی شان تکیه می کنند. مانند هیرو هایی چون Vayne و Tryndamere.

Zeke’s Harbinger به لئونا 250 واحد مانا می بخشد، از کول داون قابلیت هایش 10 درصد می کاهد، 30 واحد آرمورش را تقویت می کند و در نهایت ابیلیتی پاورش را 50 واحد افزایش می دهد که در نتیجه قدرت آسیب رسانی قابلیت های لئونا بیشتر می شوند. اگر دقت کنید، نصف این ها برای لئونا بی فایده اند. قابلیت های لونا بیشتر برای متوقف کردن حریف اند تا آسیب رسانی. مانا هم که چندان به کارش نمی اید و 30 واحد آرمور هم در مقایسه با سایر آیتم ها بسیار کم است. قابلیت پسیو این آیتم است که به درد می خورد. این آیتم برای لاین های دو تایی یا همان بات لین خودمان ساخته شده. ساپورت تیم، پسیو این آیتم را بر روی کری اش می اندازد و این پسیو به مرور شارژ خواهد شد. هنگامی که شارژش به 100 رسید، ابیلیتی پاور ساپورت و کری 20 درصد تقویت می شود و شانس کریتیکال بودن ضربات هر دوی آن ها 50 درصد افزایش خواهد یافت. ابیلیتی پاور بیشتر نه به کار لئونا می آید و نه به کار کری، اما افزایش 50 درصدی شانس کریت زنی ضربه ها برای کری بسیار مفید است. باز هم این آیتم را خیلی توصیه نمی کنیم، اما اگر کری تان می تواند از آن 50 درصد شانس کریت زنی اضافه استفاده کند، خریدش انتخاب بدی نیست. اگر در ادامه بازی بی استفاده شد می توانید با سایر آیتم ها تعویضش کنید.

مجیک رزیست

Locket of Iron Solari از آن آیتم های واجب برای لئونا است. ظرفیت سلامتی وی و نرخ بازیابی آن را افزایش می دهد، از کول داون ابیلیتی های لئونا می کاهد و طبیعتا هم مقاومت وی در برابر آسیب های جادویی را افزایش می دهد. اما بهترین نکته در مورد این آیتم قابلیت اکتیو است. این قابلیت اکتیو به شما و هم تیمی های تان حفاظی برای 2 ثانیه می بخشد که در نبرد های تیمی فوق العاده مفید است.

Banshee’s Veil هم آیتم خوبی برای لئونا است، منتها کمی (یا بهتر است بگوییم بسیار زیاد) خودخواهانه است! بر خلاف Locket of the Iron Solari در خدمت کل تیم نیست. مجیک رزیست و سلامتی بسیار بیشتری را در مقایسه با آیتم دیگر به لئونا می بخشد و قابلیت پسیوش هم ابیلیتی های حریف را خنثی می کند. گرچه به خوبی خصلت های لئونا را تقویت می کند، اما بهتر است که به فکر خرید همان Iron Solari باشید. به هر حال لئونا ساپورت است و باید در خدمت تیمش باشد.

Banner of Command آن قدر ها هم نمی تواند قدرت ها و خصلت های لئونا را تقویت کند، اما به هر حال آیتمی است به درد بخور. به واسطه قابلیت اکتیوش می توان به یکی از مینیون ها قدرتمند بخشید و وی را از آسیب های جادویی مصون کرد. بدین شکل لین سریع تر پوش خواهد شد. این آیتم برای بازی هایی که تمامی لین های تان پوش شده اند و نمی توانید همزمان روی عقب راندن تمامی لین ها تمرکز کنید مفید است.

جایگزین ها

Mikael’s Crucible از جمله آیتم های مفید برای ساپورت های غیر تانک است. زیرا که به آن ها مانا می بخشد و نرخ بازیابی مانا را افزایش می دهد. البته چند نکته مفید هم برای لئونا هم دارد. برای مثال از کول داون قابلیت ها می کاهد و مقاومت در برابر آسیب های جادویی را افزایش می دهد. چرا باید به خرید این آیتم فکر کرد؟ قابلیت اکتیو این آیتم افکت های CC را کنسل می کند و در نتیجه این برای نجات دادن جان هم تیمی ها بسیار مفید است. فرض کنید که کری تان استان شده، می تواند با این آیتم وی را از استان در بیاورید. اگر تیم مقابل قابلیت های CC فراوانی دارد، این آیتم را در نظر داشته باشید.

گفتیم که می توانید Ancient coin را در ابتدای بازی جایگزین Relic Shield کنید. این آیتم در ادامه به Nomad’s Medallion ارتقا می یابد و سومین ارتقایش Talisman of Accession نام دارد. این آیتم نرخ بازیابی مانا و سلامتی را افزایش می دهد، به لئونا آرمور می بخشد و از کول داون قابلیت هایش می کاهد. قابلیت اکتیوی هم دارد که سرعت حرکت وی و تیمش را افزایش می دهد. به اندازه Face of the Mountain برای لئونا کاربرد ندارد، اما آن قدر ها هم آیتم بدی نیست.

Nomad’s Medallion را می توان با Sightstone ترکیب کرد تا Eye of the Oasis بدست بی آید. با این حال میزان سلامتی ای که این آیتم به لئونا می بخشد در مقایسه با Eye of the Equinox به مراتب کمتر است. برای همین هم چندان خرید این آیتم را توصیه نمی کنید.

Righteous Glory باز از همان آیتم های مانا محور است. سلامتی لئونا و نرخ بازایابی آن را افزایش می دهد، اما پسیوش که دمیج وارد بر لئونا را به مانا و مقداری از مانای مصرفی را به سلامتی تبدیل می کند برای لئونا بی مصرف است. قابلیت اکتیوی هم دارد که فقط سرعت حرکت خود لئونا را افزایش می دهد تا وی بتواند خود را به حریف برساند.

اگر در برابر تان تیمی قرار گرفته که تمامی 5 عضوش فقط آسیب فیزیکی وارد می کنند، به فکر خرید Thornmail باشید. این آیتم هم 100 واحد به آرمور تان می افزاید، هم مقداری از آسیب وارد بر لئونا را به همراه درصدی از آرمور اضافه او به منبع آسیب باز می گرداند. البته دقت کنید که لئونا ساپورت است و تانک و تیم حریف اگر احمق نباشد در فایت ها بر روی او تمرکز نخواهد کرد. شرایط را بررسی کنید، اگر تیم حریف خیلی به شما حمله می کند، Thornmail انتخابی است عاقلانه، اما اگر تیم حریف شما را نادیده می گیرد به فکر خرید سایر آیتم ها باشید.

نحوه بازی

هنگام بازی با لئونا باید با چند نکته مهم آشنا باشید که سعی کرده ایم آن ها را در ذیل توضیح دهیم.

برتری لولی

در ابتدای بازی، اگر نسبت به حریف تان برای چند ثانیه هم که شده برتری لولی بیابید (یعنی وفتی که لول آن ها هنوز یک است، لول شما دو شود) فرصت برای از پای در اوردن کری و ساپورت حریف فراهم می شود. در این شرایط، لئونا هم قابلیت Shield of the Daybreak و هم ابیلیتی Zenith Blade اش را آماده دارد و می تواند به کری تیم مقابل، در حالی که هنوز لولش یک باقی مانده حمله کند و با کمک هم رزم خود کارش را بسازد یا حداقل وی را مجبور به مصرف اسپل هایش کند. اگر زود تر از حریف به لول 6 برسید باز هم چنین شرایطی ایجاد می شود. آن وقت می توانید با Solar Flare استان شان کنید و سپس دخل شان را بیاورید.

اگر می خواهید زودتر از تیم حریف لول تان دو شود، اولا که باید به جانگلر بگویید که از بخش بالایی حنگل کارش را شروع کند (جانگلر ها در ابتدای بازی برای این که آسیب چندانی نبینند از هم تیمی های شان در لین های بالا و پایین کمک می گیرند)، ثانیا باید به کری تان کمک کنید که اولین موج مینیون ها را سریع پاک سازی کند. اما دو نکته را باید در نظر داشته باشید، اولا این که نباید به قدری به مینیون ها آسیب بزنید که کری نتواند لست هیت شان بگیرد، ثانیه نباید لین را پوش بدهید، اگر لین تان پوش شود و کری تیم به زیر برجش برود برنامه تان نقش بر آب خواهد شد.

کمبو ها

اگر آلتیمیت تان آماده نیست و هیرو حریف هم در برد ضربه های معمولی تان قرار ندارد، ابتدا با Zenith Blade به سمتش یورش می برید. در همین حال هم Eclipse را فعال کنید. اگر هم تیمی تان این فرصت را دارد که به حریف آسیب بزنید، پیش از بکار بردن دیگر قابلیت تان اجازه دهید که وی با یک ضربه پسیو تان Sunlight را مصرف کند. سپس با Shield of Daybreak هیرو حریف را استان کنید.

اگر آلتیمیت تان آماده نیست و هیرو حریف هم در برد ضربه های معمولی تان قرار دارد، Eclipse را فعال کنید و بلافاصله با Shield of Daybreak استانش کنید. به هم تیمی تان فرصت دهید که با یک ضربه، پسیو تان Sunlight را مصرف کند تا آسیب بیشتری به حریف وارد شود. وقتی که حریف از استان خارج شد و آماده بود که در برود با Zenith Blade بار دیگر خود را به او برسانید.

اگر آلتیمیت تان آماده است، می توانید به دو شکل از آن استفاده کنید. یا در پایان کمبو های بالا آن را بر سر حریف فرود بیاورید تا استان شوند، یا این که در همان ابتدا آن را برای متوقف کردن حریف بکار ببرید تا بتوانید خود تان را به آن ها برسانید. دقت کنید که اگر حریف تان فلش داشته باشد، می تواند از آن برای فرار از آلتیمیت تان استفاده کند، در این شرایط فلش را پیش بینی کنید. منتظر بمانید تا وی از فلشش استفاده کند، سپس از آلتیمیت تان استفاده کنید.

در تیم فایت ها اولیت شما باید استان کردن کری تیم حریف و دیگر هیرو های کم جانی که آسیب بسیار وارد می کنند باشد. Shield of the Daybreak را حتما بر روی آن ها استفاده کنید تا در جریان نبرد ها سریع تر از پای در آیند. آلتیمیت تان را به گونه ای هدف بگیرید که کری حریف در مرکزش باشد و در نتیجه استان شود.

بسیاری از آیتم های تان ابیلیتی های اکتیوی دارند که می توانند روند فایت ها را کاملا تغییر دهند. حواس تان به هم تیمی های تان باشد. اگر دیدید که وضعیت سلامتی شان چندان جالب نیست، از Locket of the Iron Solari استفاده کنید. هم تیمی های تان را اولیت بندی کنید، آن هایی را نجات دهید که در تیم فایت ها مهم تر اند. مثلا اگر کری تان در حال مرگ بود، قابلیت اکتیو Face of The Mountain را روی وی به کار ببرید تا بتواند بیشتر دوام بیاورد.

کنترل چمن ها

همان طور که گفتیم لئونا ساپورتی نزدیک زن است و کری تیم حریف می تواند از دور سلامتی اش را کاهش دهد. حال برای در امان ماندن از کری حریف دو راه دارید، یا عقب بازی کنید یا این که درون چمن ها مخفی شوید. اگر درون چمن ها مخفی شوید، از چشم تیم حریف مخفی خواهید ماند، در نتیجه می توانید آن ها را با Zenith Blade غافل گیر کنید.

اگر تیم حریف بخواهد محوطه درون چمن را روشن کند دو راه دارد، یا باید وارد بکارد و یا خودش وارد چمن شود. اگر وارد بکارد، همان طور که پیش تر گفتیم می توانید با فعال سازی Shield of the Daybreak و سه ضربه متوالی وارد را نابود کنید. اگر خودشان وارد چمن شده اند، یعنی خودشان را به شما نزدیک کرده اند و می توانید هر بلایی که دل تان می خواهد را سرشان بیاورید! اما اگر به هر شکلی موفق به روشن کردن محوطه درون چمن شدند، از آن خارج شوید و با احتیاط بازی کنید.

کنترل شرایط بحرانی

گفتیم که اگر در لین سلامتی تان کم شود بی مصرف خواهید شد. باید به بیس بازگردید و در نتیجه از امتیاز تجربه عقب خواهید ماند و کری تان هم تنها خواهد ماند. جز مخفی شدن در چمن، چند راه دیگر هم برای کنترل شرایطی که مورد هجوم دشمن قرار گرفته اید وجود دارد.

  • تلافی کنید. اگر کری حریف آن قدر به شما نزدیک شده که می تواند به شما ضربه بزند، احتمالا شما هم می توانید با Zenith Blade او را هدف بگیرید. اگر که چندان از تیم مقابل عقب نیستید، همین کار را بکنید و به بدترین شکل ممکن جواب شان را بدهید. اگر کری تان هم همکاری کند حتی می توانید حریف را از کرده اش پشیمان کنید.
  • معجون های سلامتی. در همان ابتدای بازی 3 تای آن ها را به لین خواهید آورد. این ها برای جبران سلامتی از دست رفتن کافی هستند. اما اگر تمامی معجون های تان را مصرف کردید و مجبور شدید که به بیس بازگردید، به تعداد لازم دوباره معجون های سلامتیبخرید و با خود به لین بیاورید.
  • Eclipse. اگر احساس کردید که قرار است دمیج سنگینی به شما وارد شود، پیش از آن ابیلیتی Eclipse را فعال کنید تا مقدار آسیب وارد شده به حداقل ممکن برسد.

گنک کردن سایر لین ها

وظیفه لئونا در ابتدای بازی محافظت از کری است. اما این به این معنی نیست که دیگر هم تیمی هایش باید از خدمات او محروم شوند. از آن جایی هم که قابلیت های لئونا تقریبا همگی شان شامل افکت های CC می شوند، گنک کردن لین های دیگر تصمیمی است بسیار خوب.

اما در چه شرایط می توانید کری را تنها بگذارید؟

  • اگر کری و ساپورت مقابل دفاعی بازی می کند. یعنی نه علاقه ای به درگیر شدن با شما دارند، نه اجازاه می دهند که شما با آن ها درگیر شوید. اگر اوضاع کری تان خوب است و لینش چندان پوش نشده، بروید سراغ دیگر لین ها.
  • هنگامی که از بیس به لین باز می گردید. تیم حریف انتظار دارد که بار دیگر لئونا را در لین بات ببیند. اما شما ناگهان سر و کله تان در لین وسط پیدا می شود و با کمک هم تیمی تان دخل هیرو رقیب را می آورید.

اما چه مواقعی نباید کری را ول کنیم.

  • اگر لین بیش از حد به یکی از دو تاور نزدیک شده، چه تاور حریف، چه تاور خودتان. اگر لین به سمت تورت حریف پوش شده باشد جانگلر راحت می تواند کری را گنک کند. اگر هم موج مینیون ها به زیر تاور خودی آمده باشد و تاور سرش با مینیون های حریف گرم باشد، ممکن است تیم حریف تصمیم به شیرجه زدن به زیر تاور بگیرد. در هر صورت باید از کری تان دفاع کنید.
  • اگر که کری تان عقب است. در این صورت باید از وی پشتیبانی کنید تا گلد و امتیازات تجربه از دست رفته اش را جبران کند. نباید بگذارید که بیشتر عقب بی افتد.

کاشت وارد

کاشت وارد یکی از مهم ترین وظایف هر ساپورتی است. تنها شما در تیم Sightstone می خرید و توانایی کاشت وارد هم تیمی های تان به همان ترینکت محدود می شوند. بنابراین وظیفه کاشت وارد بر دوش شما خواهد بود.

اما اصلا چرا باید وارد کاشت. برای روشن کردن زمین تا بلکه بتوان حرکات حریف را تحت نظر داشت. اگر در نزدیکی لین وارد بکارید، خواهید دید که جانگلر برای گنک سراغ تان آمده و فرصت برای فرار فراهم می شود. اگر در نزدیکی جایگاه اژدها وارد بکارید، هر موقع که تیم حریف تصمیم به از پای در آوردن اژدها بگیرد می توانید آن ها را غافل گیر کنید و هم دخل حریف را بیاوید و هم اژدها را از آن خود کنید.

روشن کردن جنگل تیم حریف بسیار مهم است، زیرا که در فاز های ابتدایی بازی غیر منتظره ترین حرکات از جانلگر حریف سر می زند. جانگلر سرگرم کمپ های جنگل خودش است؟ یعنی فرصت برای کشتن آاژدها کاملا محیا است. وارد جانگل تیم شما شده؟ غافل گیرش کنید. بریزید سرش و دخل او را بیاورید.

اما کجا ها وارد بکاریم. نقشه زیر مشخص می کند.

  • علامت های زرد، وارد های ترینکت در ابتدای بازی اند. اما ترینکت فقط دو وارد در اختیار شما قرار می دهد و در نتیجه باید در استفاده از آن ها دقت کنید. یکی را باید در چمن مشخص شده در کنار رودخانه بکارید تا گنک های ابتدایی جانگلر حریف خنثی شوند. دیگری را در چمنی که ساپورت تیم حریف در آن پرسه می زند بکارید تا نتواند در حالی که از چشمان تان مخفی مانده به شما آسیب وارد کند.
  • توصیه می کنیم که در اولین بازگشت تان از بیس به لین با خودتان Pink Ward بیاورید. می توانید حداکثر دو تا از این وارد ها بخرید. نقاط صورتی روی نقشه محل کاشت این وارد ها است. اگر لین تان به سمت تاور حریف متمایل است، یکی را در چمن بین گودال اژدها و لین پایین بکارید و چمن کنار رودخانه را با وارد ترینکت و یا Sightstone روشن کنید. دیگری را می توانید در رودخانه و نزدیک به گودال اژدها بکارید تا اگر حریف تصمیم به حمله به اژدها گرفت، خبردار شوید.
  • با خرید Sightstone سه وارد بدست خواهید آورد. با ترکیب یکی از آن ها و Pink Ward لین خودتان را روشن کنید و دو تای دیگر را در جنگل حریف بکارید. بدین شکل دیگر لین تان از هر گنکی در امان خواهد ماند.

رون

همان طور که گفتیم قابلیت های لئونا بیشتر به منظور گیر انداختن حریف طراحی شده اند و آسیب زیادی وارد نمی کنند. اگر می خواهید که آسیب سنگین تری را در لین به کری و ساپورت حریف وارد کنید، لئونا را به Mark of Attack Damage مجهز کنید. برای افزایش سلامتی تان از طریق رون ها، به شما توصیه می کنیم که از Seal of Health استفاده کنید. اما می ماند مجیک رزیستنس و آرمور. برای توقیت آرمور تان صفحه رون مختص به لئونا را از Glyph of Magic Resist پر کنید. با Quintessences of Armor هم آرمور تان را تقویت ببخشید.

مستری

اسپل ها

بار ها در مورد فلش گفتیم. تقریبا برای هر چمپیونی استفاده از فلش برای فرار از موقعیت های خطرناک و یا برای رسیدن به حریف لازم است. لئونا هم تانکی است که وظیفه شروع کردن فایت ها را بر عهده دارد، پس واجب است که از فلش اسفاده کند. اگر در برابر تان هیرو ای قرار گرفته که وابستگی بسیاری به سرعت ضربه زنی اش دارد، Exhaust را به عنوان اسپل دوم خود برگزینید. این اسپل قدرت و سرعت ضربات، سرعت حرکت، آرمور و مجیک رزیستنس حریف را کاهش می دهد.از این اسپل می توانید هم برای فرار کردن از حریف و هم در درگیری ها برای از پای در آوردن او بهره ببرید. اگر هجومی بازی می کنید، Ignite در اوایل بازی از Exhaust موثر تر است. این اسپل هم به مرور زمان به حریف آسیب وارد می کند، هم موجب می شود که قابلیت ها و اسپل های درمان گر، سلامتی او را 40 درصد کمتر بازیابی کنند. از این اسپل وقتی استفاده کنید که ساپورت تیم حریف درمان گر است.

The post appeared first on .

راهنمای استراتژی های موثر در لیگ آو لجندز؛ Leona The Radiant Dawn

بازی های ویدیویی به مرور زمان بیشتر و بیشتر به صحنه رقابتی وارد می شوند. عناوینی که روزی تنها به عنوان یک سرگرمی به آن ها نگاه می شد، امروزه به عنوان ورزش های الکترونیکی شناخته می شوند. سردمدار عناوین رقابتی هم بازی های سبک MOBA هستند. این عناوین با گیم پلی عمیق خود، هر ساله بازیکنان و تیم های زیادی را برای رقابت فرا می خوانند.

با وجود مسابقات با شکوه این عناوین، هنوز هم موبا بستری است که بازیکنان غیر حرفه ای هم می توانند از آن لذت ببرند. مخاطبین اصلی این سبک بازیکنانی هستند که خارج از مسابقات حرفه ای، بیشتر به منظور سرگرمی و گاهی به چالش کشیدن مهارت های شان این بازی ها را تجربه می کنند.

لیگ آو لجندز محبوب ترین عنوان موبا است که میلیون ها بازیکن در سرتاسر جهان دارد. پیشتر به منظور آشنا سازی پلیرها با عناوین موبا و لیگ او لجندز، . حال به سراغ راهنمایی هایی عمیق تر خواهیم رفت و از این پس هر هفته، یکی از هیرو های لیگ آو لجندر را معرفی کرده و نحوه بازی با او را آموزش خواهیم داد.

Leona, The Radiant Dawn

سلامتی: 576 واحد در لول یک، 2055 واحد در لول هجده

مانا: 302 واحد در لول یک، 982 واحد در لول هجده

بازیبابی سلامتی: 8.43 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 22.9 واحد واحد در هر پنج ثانیه در لول هجده

بازیبابی سلامتی: 6 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 19.6 واحد واحد در هر پنج ثانیه در لول هجده

مقاومت در برابر آسیب فیزیکی: بر حسب لول، بین 27.2 الی 88.4

مقاومت در برابر آسیب جادویی: بر حسب لول، بین 32.1 تا 53.4

قدرت آسیب رسانی ضربات عادی: 60 واحد در آغاز بازی، 111 واحد در لول هجده

سرعت ضربه زنی: 0.625

سرعت حرکت: 335 واحد در هر ثانیه

مقدمه

در ترکیب 5 نفره هر یک از دو تیم، یکی از اعضا نقش ساپورت و یا پشتیبان را بر عهده دارد. در ابتدای بازی، این قهرمان کاملا خود را وقف کری بازی می کند، زیرا که اغلب کری ها در ابتدای بازی ضعیف اند و برای اینکه بتوانند در ادامه بازی به هیولاهایی دهشتناک تبدیل شوند، نیاز به کمک دیگر هم تیمی های شان دارند.

هر یک از هیرو های ساپورت لیگ نقش خود را به یک شکل انجام می دهند. برخی هجومی هستند و کری را به حمله به سوی حریف و از پای درآوردنش تشویق می کنند، برخی دیگر دفاعی هستند و نمی گذارند که کوچک ترین خطری کری را تهدید کند. برخی تانک هستند و سپر بلای هم تیمی های شان، برخی کم جانند، ولی می توانند هم رزمانشان را درمان کنند.

لئونا از جمله ساپورت های تانکی و هجومی است، دل را به دریا می زند، به میان دشمنان می رود و به کری و دیگر هم تیمی هایش فرصت می دهد که دخل تیم حریف را در بیاورند. لئونا صرفا تانک است، هیرو ای مثل گرن نیست که هم تانک باشد و هم قدرت آسیب رسانی زیادی داشته باشد. پس در این مقاله به شما یاد می دهیم با لئونا، که چگونه وظایف خود را به عنوان یک ساپورت انجام دهید.

نقاط قوت

لئونا ساپورتی تانکی و البته شدیدا هجومی است. قابلیت هایش به وی اجازه می دهند که به میان هیرو های حریف برود و آن ها را استان کند. تقریبا تمامی قابلیت هایش حاوی افکت های CC (افکت هایی چون استان که حریف را کاملا متوقف می کند، روت که سرعت حرکت رقیب را به حداقل می رساند و ناک اپ که همانند استان است و هیرو مقابل را به هوا پرتاب می کند) اند. می تواند در شرایط خطرناک با استان کردن هیرو های حریف، کری را از مخمصه برهاند. توانایی های تانکی بالقوه ای هم دارد و به راحتی از پای در نمی آید.

  • هر تیمی نیاز به تانک دارد و لئونا هم تانکی فوق العاده است. از همان ابتدای بازی علاوه بر این که آرمور و مجیک رزیستنس زیادی دارد، با فعال سازی یکی از قابلیت هایش هم می تواند این دو خصلت تانکی خود را بیش از پیش تقویت کند. در ادامه بازی و با خرید آیتم های مورد نیازش، به تانکی ترسناک تبدیل خواهد شد.
  • همان طور که گفتیم تقریبا تمامی قابلیت های لئونا دارای افکت های CC اند. حریف دارد از دست تان در می رود، لئونا می تواند خود را به وی برساند و متوقفش کند. دشمن برای از پای در آوردن هم تیمی تان به زیر برج شیرجه زده؟ لئونا بااقابلیت هایش وی را از کرده خود پشیمان می کند. لئونا قادر است با بکار بردن ابیلیتی هایش، هم رفقایش را از مخمصه برهاند، هم کشته شدن حریفان را تضمین کند.
  • لئونا می تواند دل را به دریا بزند و به میان هیرو های حریف برود. وی تانکی است که در آغاز کردن فایت ها مهارت فراوان دارد و در همان ابتدای نبرد قادر است با استان کردن تمامی هیرو های حریف، کار را برای هم تیمی هایش آسان تر کند. اتفاقا کول داون قابلیت هایش هم آن قدر ها زیاد نیست و هم تیمی هایش می توانند از حضور او در تک تک فایت ها بهره ببرند.
  • حضور لئونا کافی است که حریف به ترس و لرز بی افتد. در فاز لینینگ، کری و ساپورت حریف می دانند که اگر لئونا خود را به آن ها برساند، به احتمال زیاد کارشان تمام است. لئونا می تواند کری حریف را از موج مینیون ها فراری دهد و وی را از لست هیت زدن محروم کند. خلاصه بگوییم، در اطراف لئونا، هیچ کسی در امان نیست.

نقاط ضعف

در صورتی که سلامتی کری تیم کاهش یابد، هیچ کاری از دست لئونا ساخته نیست. وی هیچ قابلیتی برای درمان کردن خود و هم تیمی هایش ندارد. اگر سلامتی او و کری اش بحرانی شود، آن ها چاره ای جز بازگشت به بیس ندارند. لئونا از هیرو های نزدیک است. کری تیم حریف می تواند با ضربه های معمولی خود وی را اذیت کند، اگر لئونا نتواند در مقابل واکنش نشان دهد و او را به عقب براند، کارش در لین ساخته است.

  • لئونا کند است، شدیدا هم کند است. قابلیت هایش وی را به تیم حریف نزدیک می کنند، اما برای فرار چه؟ سرعت حرکت اغلب هیرو ها از لئونا بیشتر است و اگر هم تیمی هایش به او یاری نرسانند، کارش ساخته است.
  • هیچ کدام از هیرو های نزدیک زن از ضربات معمولی هیرو های دور زن در امان نیستند. متاسفانه لئونا هم از این قاعده مستثنی نیست. هر چند لئونا تانک است و به خوبی می تواند در برابر ضربه های تیم حریف مقاومت کند، اما در ابتدای بازی باید به شدت احتیاط کنید. به راحتی وارد محدوده آسیب رسانی کری حریف نشوید تا سلامتی تان کاهش نیابد.
  • اگر هم که سلامتی تان کاهش یافت، دیگر نقطه ضعف لئونا برای تان آشکار خواهد شد. این هیرو هیچ قابلیتی برای درمان خودش ندارد! اگر سلامتی لئونا در لین کاهش یابد، کاملا بی استفاده می شود، زیرا که دیگر نمی تواند به میان تیم حریف برود، مگر این که بخواهد خودکشی کند!
  • لئونا به طور کلی از آن هیرو های ریسکی است. همان طور که گفتیم، وی از آن تانک هایی است که درگیری ها را شروع می کنند، به عبارت دیگر، ناگهان بین هیرو های حریف می رود. مشکل این جا است که اگر فایت را شروع کنید، دیگر به همین راحتی ها نمی توانید در بروید. اگر تیم تان در نبرد شکست بخورد، شانس تان برای فرار بسیار کم خواهد بود.

قابلیت ها

Sunlight: قابلیت های لئونا به مدت 3.5 بر روی حریف نشان Sunlight را قرار خواهند داد. اگر هم تیمی های لئونا به حریفی که این نشان بر رویش قرار گرفته حمله کنند، Sunlight مصرف خواهد شد و حریف آسیب بیشتری بین 20 تا 105 (بر حسب لول) واحد دریافت خواهد کرد.

  • مهم ترین نکته در مورد قابلیت پسیو لئونا این است که نباید اجازه دهید پتانسیل آسیب رسانی اش به هدر برود. برای مثال، فرض کنید که از یکی از قابلیت های تان بر روی حریف استفاده کرده اید و در نتیجه وی با Sunlight علامت گذاری شده، اجازه دهید که یکی از هم تیمی های تان به وی ضربه بزند تا این نشان مصرف شود. اگر بلافاصه قابلیت دیگری را استفاده کنید، نشان Sunlight حاصل از قابلیت قبلی طلف می شود.
  • البته در نظر داشته باشید که اگر هم تیمی های تان قادر نیستند به حریفی که نشان Sunlight بر رویش قرار گرفته ضربه بزنند و حریف هم شانس فرار دارد، در این صورت به استفاده از قابلیت بعدی تان به منظور متوقف کردن حریف ارجحیت دهید و دیگر نگران به هدر رفتن باف Sunlight نباشید.

(image)

Shield of Daybreak: با فعال سازی این قابلیت، ضربه عادی بعدی لئونا از چند جهت قدرتمند تر خواهد شد. اولا بردش ارتقا می یابد، دوما قدرت آسیب رسانی اش بیشتر می شود . نهایتا هم حریف را برای 1 ثانیه استان می کند.

  • مهم ترین ویژگی این قابلیت، توانایی استان کردن اش است. لئونا اگر خود را به حریف برساند، می تواند با بکار بردن این قابلیت او را استان کند. همین یک ثانیه کافی است که وی و کری اش کار حریف را بسازند و یا حداقل او را مجبور به استفاده از اسپل هایش کنند.
  • لئونا می تواند با این قابلیت هم تیمی هایش را هم نجات دهد. فرض کنید که اوضاع کری تان وخیم است و یکی از اعضای تیم حریف سعی دارد که خود را به او برساند. لئونا اگر بتواند با این قابلیت حریف را برای یک ثانیه استان کند، فرصت فرار برای کری فراهم خواهد شد.
  • این قابلیت زمان بین دو ضربه شما را ریست می کند. بگذارید بیش تر توضیح دهیم. بین هر دو ضربه متوالی لئونا مدتی فاصله است که این زمان بسته به سرعت ضربه زنی او دارد. اما اگر بلافاصله پس از اولین ضربه تان قابلیت Shield of Daybreak را فعال کنید، دیگر نیازی نیست که برای ضربه بعدی منتظر بمانید. لئونا ضربه بعدی اش را که به لطف این قابلیت بافقوی تر هم شده بدون معطلی به هدفش وارد می کند. ضربه بعدی هم باز به سرعت وارد خواهد شد. به عبارتی می توانید در بازه زمانی بسیار کوتاهی، سه ضربه متوالی بزنید.
  • یکی از کاربرد های وارد کردن سه ضربه متوالی در فاصله زمانی بسیار کوتاه، از بین بردن وارد ها است. از آن جایی که لئونا اغلب در چمن ها مخفی می شود (در ادامه دلیل این شیوه بازی را توضیح خواهیم داد) هیرو های حریف سعی می کنند که در چمن ها وارد بکارند تا حرکات لئونا را تحت نظر بگیرند. مدت بسیار کوتاهی طول می کشد تا وارد از چشمان لئونا مخفی شود، اما وی اگر درست در کنار وارد باشد می تواند با این تکنیک سریعا سه ضربه به وارد بزند و آن را نابود کند.
  • جدا از نابود سازی وارد ها، این تکنیک به صورت کلی آسیب زیادی را هم به حریفان وارد می کند. کافی است که در ابتدای بازی در برابر تان هیرو های کم جان قرار گرفته باشند. با این تکنیک می توانید هم استان شان کنید، هم آسیب هنگفتی را به آن ها وارد کنید. می تواند این تکنیک را بر روی برج ها هم بکار ببرید تا سریع تر نابود شوند.

(image)

Eclipse: با فعال سازی این قابلیت، لئونا برای 3 ثانیه خود را سپری محفوظ می کند که این سپر آرمور و مجیک رزیستنس وی را افزایش می دهد. با به پایان رسیدن این 3 ثانیه، این حفاظ منفجر خواهد شد و به تمامی واحد هایی که در اطراف لئونا قرار داشته باشند آسیب جادویی وارد کرد. اگر حداقل یکی از هیرو های حریف در شعاع انفجار این قابلیت باشد، مدت زمان آرمور و مجیک رزیستنس اضافه برای 3 ثانیه دیگر تمدید خواهد شد.

(image)

  • همین  قابلیت است که خصلت تانکی بودن لئونا را به شکل قابل ملاحظه ای افزایش می دهد. حتی در ابتدای بازی، هنگامی که آرمور و مجیک رزیستنس وی آن قدر ها هم بالا نیست، با استفاده از این قابلیت مقاومت لئونا در برابر آسیب های فیزیکی و جادویی به مراتب افزایش خواهد یافت.
  • اما نکته این جا است که دقیقا چه زمانی از این قابلیت استفاده کنیم. طبیعتا وقتی که هیرو های حریف به شما حمله ور می شوند و انتظار دارید که آسیب سنگینی دریافت کنید، این قابلیت را فعال کنید. اما سوال مهم تر این جا است که اگر لئونا خودش می خواهد یک درگیری را آغاز کند چه زمانی باید این قابلیتش را فعال کند.
  • اگر پیش از هجوم به سمت دشمنان از این قابلیت استفاده کنید، خودتان را لو خواهید داد! حریفان تان احمق نیستند، حفاظ دورتان را خواهند دید و فرار خواهند کرد. این اشتباهی است که از سمت بسیاری از بازیکنان تازه وارد سر می زند. با دیگر قابلیت های تان نبرد را آغاز کنید و بالافاصله پس از آغاز درگیری از این قابلیت استفاده کنید، یا این که هنگامی که در چمن ها مخفی هستید این قابلیت را فعال کنید و ناگهان تیم حریف را غافل گیر کنید.

(image)

Zenith Blade: لئونا پرتابه ای نورانی را در جهتی مشخص پرت خواهد کرد. این پرتاه به هر واحدی دشمنی که برخورد کند، به او آسیب خواهد رساند. اگر این پرتابه در سر راهش به یکی از هیرو های حریف اصابت کند، وی برای 0.5 ثانیه از حرکت باز می ایستد و لئونا ناگهان خود را به کنار وی تلپورت می کند.

(image)

  • لئونا تانکی نزدیک زن است. برای این که بتوانید حریف را با Shield of Daybreak استان کنید باید خود را به او برسانید. حریف هم طبیعتا از شما فعال خواهد کرد، پس سوال این جا است که لئونا چگونه می تواند خود را به هیرو های حریف برساند و درگیری را آغاز کنید؟ قابلیت Zenith Blade کلید حل این مشکل است.
  • همان طور که گفتیم این قابلیت از واحد های مختلف عبور خواهد کرد و افکت Sunlight را روی تمامی شان اعمال خواهد کرد. اگر این پرتابه به بیش از یک قهرمان حریف برخورد کند، لئونا به نزد دورترین آن ها انتقال خواهد یافت.
  • هنگام استفاده از این قابلیت دقت کنید. این قابلیت می تواند به تمامی مینیون ها آسیب برساند و بر روی آن ها افکت Sunlight را به جا بگذارد. واضح تر بگوییم، استفاده از این قابلیت لین را به جلو پوش خواهد داد. اگر لین تان بیش از حد به زیر تاور تان نزدیک شده، از این قابلیت برای پوش دادن لین استفاده کنید، اما دقت کنید که لین را زیاد هم جلو نبرید، زیرا که در این صورت راحت تر گنک خواهید شد.
  • دقت کنید که چه زمانی از این قابلیت استفاده می کنید. دلتان که نمی خواهد در غیاب هم تیمی های تان بین 5 عضو تیم حریف سر در بیاورید؟ مطمئن باشید که پس از استفاده از این قابلیت تان، هم تیمی های تان همراهی تان خواهند کرد و خطری برای تان پیش نخواهد آمد.

دقت کنید که بین تلپورت شدن لئونا از محل فعلی اش به نزد هیرو ای که مورد اصابت این قابلیت قرار گرفته، فاصله زمانی بسیار کمی وجود دارد. اما حریف می تواند در همین فاصله بسیار کم با استفاده از اسپل فلش و یا قابلیت فرارش خود را به محلی دیگر منتقل کند. برای مثال فرض کنید که پرتابه تان به کری تیم حریف برخورد کرده، حال اگر کری حریف درجا به زیر تاورش فلش کند، لئونا هم با وی به زیر تاور خواهد رفت.

(image)

Solar Flare: با فعال سازی این قابلیت آلتیمیت، لئونا با تاخیر 0.625 ثانیه ای، اشعه ای از انرژی خورشید را بر روی بخش مدوری از زمین خواهد تاباند. آنانی که مورد اصابت این اشعه قرار بگیرند، آسیب جادویی خواهند دید و اگر درست در مرکز دایره محل اصابت اشعه باشند برای 1.5 ثانیه استان خواهند شد و اگر خارج از مرکز قرار گرفته باشند برای 1.5 ثانیه سرعت حرکت شان 80 درصد کاهش خواهد یافت.

(image)

  • قابلیت آلتیمیت لئونا فوق العاده است. هم کول داون کمی دارد و هم می توان آن را در فاصله های دور ابکار برد.این آلتیمیت می تواند روند تیم فایت ها را کامل دگرگون کند. لئونا می تواند با اتکان به آن جان هم تیمی ها را نجات دهد و یا کار حریفان را یک سره کند.
  • به جای استفاده از قابلیت Zenith Blade می توانید از Solar Flare برای شروع کردن درگیری استفاده کنید، زیرا که این قابلیت برد به مراتب بیشتری دارد. اگر بتوانید با آلتیمیت لئونا حریف را استان کنید، دیگر هم تیمی های تان به راحتی خودشان را به دشمنان خواهند رساند و دمار از روزگار آن ها در می آورند. برای خود لئونا هم فرصت مهیا می شود تا با استفاده از Zenith Blade خود را به رقیبانش برساند.
  • برای نجات جان هم رزمان تان هم می توانید از این قابلیت کمک بگیرید. فرض کنید که جانگلر حریف لین تان را گنک کرده. آلتیمیت تان را بکار ببرید تا فرصت فرار برای کری تان و خودتان ایجاد شود.

آیتم ها

آیتم های آغازین

به عنوان اولین آیتم، ما Relic Shield را توصیه می کنیم. از چند جهت این آیتم به کار لئونا می آید. اولا این که به سلامتی وی می افزاید و همان طور که می دانید سلامتی شدیدا برای تانک ها مهم است، ثانیه گلد پسیوی که در هر ثانیه بدست می آورد را افزایش می دهد. اما مهم ترین ویژگی این آیتم، قابلیت پسیوش است. این پسیو به مرور شارژ هایی به نام Spoils of War را تولید می کند، در صورتی که حداقل یکی از این شارژ ها را در اختیار داشته باشید، اگر مینیونی را از پای در بیاورید گلد حاصل هم به شما تعلق می گیرد و هم به نزدیک ترین هم تیمی تان و سلامتی هر دوی شما هم اندکی بازیابی خواهد شد.

(image)

یکی دیگر از انتخاب های شما برای آغاز بازی Ancient Coin است. به لطف این آیتم هم نرخ بازیابی مانا تان افزایش خواهد یافت و هم به ازای هر مینیونی که در اطراف تان کشته شود گلد پاداش می گیرید. با این حال Ancient Coin و آپگرید هایش، خصلت هایی را در لئونا تقویت می کنند که چندان به کار او نمی آیند. به همین دلیل هم ما Relic Shield را به این آیتم ترجیح می دهیم.

(image)

Health Potion هم برای لئونا بسیار مهم است، زیرا همان طور که گفتیم وی تانکی نزدیک زن است و به راحتی مورد هجوم کری تیم مقابل قرار می گیرد. اگر می خواهید در لاین تان بمانید و تا حد ممکن از هم تیمی تان حفاظت کنید، سعی کنید که حتما با خود Health Potion به همراه داشته باشید.

آیتم های اصلی

Sightstone یکی از اصلی ترین آیتم های هیرو های ساپورت به شمار می رود. هم سلامتی تان را بهبود می بخشد، هم به شما اجازه می دهد که وارد های بیشتری را در زمین بازی بکارید. این آیتم 800 گلد قیمت دارد، پس اطمینان حاصل کنید که در اولین بازگشت تان از لین به بیس، این مقدار گلد را در اختیار دارید، وگرنه دست خالی به لین بازخواهید گشت. خرید Sightstone نسبت به سایر آیتم ها اولیت دارد، زیرا که به لطف آن می توانید محوطه اطراف لین تان را روشن کنید و در نتیجه از گنک ها در امان بمانید..

(image)

Targon’s Brace نخستین آپگرید Relic Shield است. 100 واحد سلامتی دیگر به شما می بخشد، نرخ بازیابی سلامتی تان را هم افزایش می دهد و پسیو Spoils of War را هم تقویت می کند. با آپگرید Relic Shield به Targon’s Brace، این پسیو هم شارژ بیشتری را ذخیره می کند، هم سلامتی بیشتری را در ازای از پای در آمدن هر مینیون احیا می کند.

کفش ها

همان طور که گفتیم یکی از نقاط ضعف اصلی لئونا سرعت حرکت کمش است. با Boots of Mobility این مشکل تا حدی بر طرف خواهد شد. این کفش سرعت حرکت تان را به شکل قابل توجهی افزایش خواهد داد. به لطف آن هم زودتر از بیس به لین بارخواهید گشت، هم راحت تر دیگر لین ها را گنک می کنید.

(image)

اگر در لین کری تیم مقابل آسیب بسیاری را به شما وارد می کند و دائم مجبور تان می کند که به بیس بازگردید، یا این که تیم مقابل تان تماما آسیب فیزیکی وارد می کند، می توانید از Ninja Tabi استفاده کنید که آرمور تان را افزایش می دهد. اگر احساس می کنید که به آرمور اضافه فقط در مقاطع ابتدایی بازی نیاز دارید، می توانید این کفش را تهیه کنید و در فاز های نهایی بازی با Boots of Mobility تعویضش کنید.

(image)

پاراگراف قبل را برعکس کنید. اگر هیرو هاب تیم حریف آسیب جادویی بسیار سنگینی وارد می کنند و قابلیت های شان شامل افکت های CC می شوند، می توانید Mercury’s Threads را به دو کفش دیگر ارجحیت دهید. زیرا که این کفش اولا به شما مجیک رزیستنس می بخشد، ثانیا از مدت زمان افکت های CC ای که بر روی تان اعمال شده 30 درصد می کاهد.

ترینکت ها

همان طور که گفتیم یکی از وظایف شما به عنوان ساپورت، روشن نگه داشتن مپ بازی با وارد است. در ابتدای بازی که هنوز Sightstone ندارید، باید از ترینکت Warding Totem برای کاشتن وارد استفاده کنید. این ترینکت دو وارد در خود ذخیره می کند که می توانید آن ها را یا در ورودی های لین پایین و یا در چمن های کنار لین بکارید.

بعد از این که Sightstone تان جور شد، یعنی هنگامی که به منبعی قابل اطمینان برای کاشت وارد دست یافتید، دیگر نیازی به Warding Totem نخواهید داشت. بهتر است ترینکت تان را به Sweeping Lens تغییر دهید. از این ترینکت می توان برای شناسایی وارد های حریف و نابود ساختن شان استفاده کرد. برای مثال اگر جانگلر تیم خودتان می خواهد برای گنک به کمک تان بی آید، پیش از هر چیزی باید وارد های حریف را نابود کنید، وگرنه جانگلر تان شناسایی خواهد شد.

(image)

با رسیدن به لول 9، قادر خواهید بود که Sweeping Lens را کاملا رایگان ارتقا دهید. Sweeping Lens حول محور ثابتی می چرخید و تنها واحد های نامرئی اطراف همان مرکز ثابت را نمایان می کرد. اما آپگرید این ترینکت یعنی Oracle Alteration حول مالکش می پرخد و با او حرکت می کند.

سلامتی

هر چه که سلامتی یک قهرمان بیشتر باشد، آسیبی که می تواند پیش از مرگش تحمل کند هم بیشتر خواهد شد. لئونا یک تانک است و احتمالا همگی شما از اهمیت خصلت سلامتی برای تانک ها اطلاع دارید. اما احتمالا خواهید پرسید که بدون آرمور و مجیک رزیستنس، سلامتی زیاد چه فایده ای دارد؟ لئونا قهرمانی است که آرمور و مجیک رزیستش خود را از قابلیت هایش بدست می آورد، پس برای او افزایش سلامتی اهمیت بیشتری نسبت به دیگر خصلت های دفاعی دارد.

(image)

می توانید Sightstone خود را به Ruby Sightstone ارتقا دهید. این آیتم هم سلامتی تان را افزایش می دهد و هم 20 درصد از کول داون آیتم  های تان می کاهد. تعداد وارد هایی را هم که می توانید با خود حمل کنید یک واحد افزایش می دهد. اگر در اوایل بازی Sightstone خریده باشد، آپگرید به این آیتم پول چندانی طلب نمی کند، در حالی که واقعا برای لئونا آیتم ارزشمندی محسوب می شود. پس در ارتقا Sightstone به این آیتم ابایی نداشته باشید.

Targon’s Brace را می توان به Face of The Mountain ارتقا داد. در واقع این آیتم در خانواده Relic Shield جای می گیرد. این آیتم پسیو Spoil of War را قوی تر می کند، سلامتی و نرخ بازیابی سلامتی لئونا را افزایش می دهد و از کول داون ابیلیتی های وی 10 درصد می کاهد. قابلیت اکتیوی هم دارد به نام Deadly Phalanx که لئونا به لطف آن می تواند برای 4 ثانیه به خود یا یکی از هم تیمی هایش حفاظی ببخشد که آسیب ها را جذب می کند.

اگر فکر می کنید که داشتن دو آیتم ساپورت بین 6 آیتم تان زیاد است و سایر آیتم ها بیشتر به لئونا کمک می کنند، می توانید Sightstone را با Targon’s Brace ترکیب کنید تا Eye of the Equinox بدست بی آید! در واقع این آیتم هم پسیو Spoil of War را در خود دارد و هم توانایی کاشت وارد را. نکته مثبت: با خرید این آیتم، به جای 4 جای خالی در اینونتوری تان، 5 جای خالی خواهید داشت. نکته منفی: قدرت این آیتم در حد ترکیب Face of The Mountain و Ruby Sightstone نیست. اما به هر حال با خرید یک آیتم تانکی دیگر و قرار دادنش در جای خالی اضافه اینونتوری تان که به لطف خرید این آیتم ایجاد شده، می توانید این ضعف را تا حد خوبی بپوشانید.

آرمور

Dead Man’s Plate از ترکیب دو آیتم Giant Belt و Chain West شکل می گیرد، به همین دلیل سلامتی لئونا را به اندازه 500 واحد افزایش می دهد و آرمورش را هم 50 واحد تقویت می کند. علاوه بر این، پسیوی هم دارد به نام Dreadnought که با حرکت در بازی فعال می شود و هم به سرعت حرکت تان می افزاید و هم قدرت ضربه بعدی تان را تقویت می کند. برای لئونا، تانکی نزدیک زن که باید خود را به تیم حریف برساند و به میان شان برود، این سرعت اضافه بسیار مفید است.

یکی از آیتم های تشکیل دهنده Randuin’s Omen هم Giant Belt است. ظرفیت سلامت لئونا را 500 واحد افزایش می دهد و به وی 60 واحد آرمور می بخشد. دو قابلیت پسیو دارد و یک قابلیت اکتیو. پسیو هایش سرعت ضربه زنی هیرو هایی که به لئونا حمله ور می شوند را کند می کنند و از آسیب ناشی از ضربه های کریتیکال وارد بر وی می کاهند. اکتیوش هم سرعت حرکت حریفان اطراف لئونا را برای 4 ثانیه کاهش می دهد. این آیتم در تیم فایت ها بسیار به کار می آید. می توانید به کمک قابلیت اکتیوش سرعت حرکت رقیبان را آهسته کنید تا بتوانید راحت تر از ابیلیتی های تان روی آن ها استفاده کنید.

Frozen Hearth از ترکیب دو آیتم آرمور محور ساخته می شود. تاثیری بر روی سلامتی لئونا ندارد، اما به وی 90 واحد آمور می بخشد. از کول داون قابلیت های لئونا هم 20 درصد می کاهد و موجب می شود که آلتیمیت وی زود تر آماده شود. قابلیت پسیوی هم دارد که سرعت ضربه زنی هیرو های اطراف را 15 درصد کم می کند. این آیتم به لئونا مقدار زیادی مانا می بخشد که واقعا برای وی آن قدر ها اهمیتی ندارد. توصیه می کنیم این آیتم را هنگامی خریداری کنید که هیرو های رقیب تان بیشتر به سرعت ضربه زنی شان تکیه می کنند. مانند هیرو هایی چون Vayne و Tryndamere.

Zeke’s Harbinger به لئونا 250 واحد مانا می بخشد، از کول داون قابلیت هایش 10 درصد می کاهد، 30 واحد آرمورش را تقویت می کند و در نهایت ابیلیتی پاورش را 50 واحد افزایش می دهد که در نتیجه قدرت آسیب رسانی قابلیت های لئونا بیشتر می شوند. اگر دقت کنید، نصف این ها برای لئونا بی فایده اند. قابلیت های لونا بیشتر برای متوقف کردن حریف اند تا آسیب رسانی. مانا هم که چندان به کارش نمی اید و 30 واحد آرمور هم در مقایسه با سایر آیتم ها بسیار کم است. قابلیت پسیو این آیتم است که به درد می خورد. این آیتم برای لاین های دو تایی یا همان بات لین خودمان ساخته شده. ساپورت تیم، پسیو این آیتم را بر روی کری اش می اندازد و این پسیو به مرور شارژ خواهد شد. هنگامی که شارژش به 100 رسید، ابیلیتی پاور ساپورت و کری 20 درصد تقویت می شود و شانس کریتیکال بودن ضربات هر دوی آن ها 50 درصد افزایش خواهد یافت. ابیلیتی پاور بیشتر نه به کار لئونا می آید و نه به کار کری، اما افزایش 50 درصدی شانس کریت زنی ضربه ها برای کری بسیار مفید است. باز هم این آیتم را خیلی توصیه نمی کنیم، اما اگر کری تان می تواند از آن 50 درصد شانس کریت زنی اضافه استفاده کند، خریدش انتخاب بدی نیست. اگر در ادامه بازی بی استفاده شد می توانید با سایر آیتم ها تعویضش کنید.

مجیک رزیست

Locket of Iron Solari از آن آیتم های واجب برای لئونا است. ظرفیت سلامتی وی و نرخ بازیابی آن را افزایش می دهد، از کول داون ابیلیتی های لئونا می کاهد و طبیعتا هم مقاومت وی در برابر آسیب های جادویی را افزایش می دهد. اما بهترین نکته در مورد این آیتم قابلیت اکتیو است. این قابلیت اکتیو به شما و هم تیمی های تان حفاظی برای 2 ثانیه می بخشد که در نبرد های تیمی فوق العاده مفید است.

Banshee’s Veil هم آیتم خوبی برای لئونا است، منتها کمی (یا بهتر است بگوییم بسیار زیاد) خودخواهانه است! بر خلاف Locket of the Iron Solari در خدمت کل تیم نیست. مجیک رزیست و سلامتی بسیار بیشتری را در مقایسه با آیتم دیگر به لئونا می بخشد و قابلیت پسیوش هم ابیلیتی های حریف را خنثی می کند. گرچه به خوبی خصلت های لئونا را تقویت می کند، اما بهتر است که به فکر خرید همان Iron Solari باشید. به هر حال لئونا ساپورت است و باید در خدمت تیمش باشد.

Banner of Command آن قدر ها هم نمی تواند قدرت ها و خصلت های لئونا را تقویت کند، اما به هر حال آیتمی است به درد بخور. به واسطه قابلیت اکتیوش می توان به یکی از مینیون ها قدرتمند بخشید و وی را از آسیب های جادویی مصون کرد. بدین شکل لین سریع تر پوش خواهد شد. این آیتم برای بازی هایی که تمامی لین های تان پوش شده اند و نمی توانید همزمان روی عقب راندن تمامی لین ها تمرکز کنید مفید است.

جایگزین ها

Mikael’s Crucible از جمله آیتم های مفید برای ساپورت های غیر تانک است. زیرا که به آن ها مانا می بخشد و نرخ بازیابی مانا را افزایش می دهد. البته چند نکته مفید هم برای لئونا هم دارد. برای مثال از کول داون قابلیت ها می کاهد و مقاومت در برابر آسیب های جادویی را افزایش می دهد. چرا باید به خرید این آیتم فکر کرد؟ قابلیت اکتیو این آیتم افکت های CC را کنسل می کند و در نتیجه این برای نجات دادن جان هم تیمی ها بسیار مفید است. فرض کنید که کری تان استان شده، می تواند با این آیتم وی را از استان در بیاورید. اگر تیم مقابل قابلیت های CC فراوانی دارد، این آیتم را در نظر داشته باشید.

گفتیم که می توانید Ancient coin را در ابتدای بازی جایگزین Relic Shield کنید. این آیتم در ادامه به Nomad’s Medallion ارتقا می یابد و سومین ارتقایش Talisman of Accession نام دارد. این آیتم نرخ بازیابی مانا و سلامتی را افزایش می دهد، به لئونا آرمور می بخشد و از کول داون قابلیت هایش می کاهد. قابلیت اکتیوی هم دارد که سرعت حرکت وی و تیمش را افزایش می دهد. به اندازه Face of the Mountain برای لئونا کاربرد ندارد، اما آن قدر ها هم آیتم بدی نیست.

Nomad’s Medallion را می توان با Sightstone ترکیب کرد تا Eye of the Oasis بدست بی آید. با این حال میزان سلامتی ای که این آیتم به لئونا می بخشد در مقایسه با Eye of the Equinox به مراتب کمتر است. برای همین هم چندان خرید این آیتم را توصیه نمی کنید.

Righteous Glory باز از همان آیتم های مانا محور است. سلامتی لئونا و نرخ بازایابی آن را افزایش می دهد، اما پسیوش که دمیج وارد بر لئونا را به مانا و مقداری از مانای مصرفی را به سلامتی تبدیل می کند برای لئونا بی مصرف است. قابلیت اکتیوی هم دارد که فقط سرعت حرکت خود لئونا را افزایش می دهد تا وی بتواند خود را به حریف برساند.

اگر در برابر تان تیمی قرار گرفته که تمامی 5 عضوش فقط آسیب فیزیکی وارد می کنند، به فکر خرید Thornmail باشید. این آیتم هم 100 واحد به آرمور تان می افزاید، هم مقداری از آسیب وارد بر لئونا را به همراه درصدی از آرمور اضافه او به منبع آسیب باز می گرداند. البته دقت کنید که لئونا ساپورت است و تانک و تیم حریف اگر احمق نباشد در فایت ها بر روی او تمرکز نخواهد کرد. شرایط را بررسی کنید، اگر تیم حریف خیلی به شما حمله می کند، Thornmail انتخابی است عاقلانه، اما اگر تیم حریف شما را نادیده می گیرد به فکر خرید سایر آیتم ها باشید.

نحوه بازی

هنگام بازی با لئونا باید با چند نکته مهم آشنا باشید که سعی کرده ایم آن ها را در ذیل توضیح دهیم.

برتری لولی

در ابتدای بازی، اگر نسبت به حریف تان برای چند ثانیه هم که شده برتری لولی بیابید (یعنی وفتی که لول آن ها هنوز یک است، لول شما دو شود) فرصت برای از پای در اوردن کری و ساپورت حریف فراهم می شود. در این شرایط، لئونا هم قابلیت Shield of the Daybreak و هم ابیلیتی Zenith Blade اش را آماده دارد و می تواند به کری تیم مقابل، در حالی که هنوز لولش یک باقی مانده حمله کند و با کمک هم رزم خود کارش را بسازد یا حداقل وی را مجبور به مصرف اسپل هایش کند. اگر زود تر از حریف به لول 6 برسید باز هم چنین شرایطی ایجاد می شود. آن وقت می توانید با Solar Flare استان شان کنید و سپس دخل شان را بیاورید.

اگر می خواهید زودتر از تیم حریف لول تان دو شود، اولا که باید به جانگلر بگویید که از بخش بالایی حنگل کارش را شروع کند (جانگلر ها در ابتدای بازی برای این که آسیب چندانی نبینند از هم تیمی های شان در لین های بالا و پایین کمک می گیرند)، ثانیا باید به کری تان کمک کنید که اولین موج مینیون ها را سریع پاک سازی کند. اما دو نکته را باید در نظر داشته باشید، اولا این که نباید به قدری به مینیون ها آسیب بزنید که کری نتواند لست هیت شان بگیرد، ثانیه نباید لین را پوش بدهید، اگر لین تان پوش شود و کری تیم به زیر برجش برود برنامه تان نقش بر آب خواهد شد.

کمبو ها

اگر آلتیمیت تان آماده نیست و هیرو حریف هم در برد ضربه های معمولی تان قرار ندارد، ابتدا با Zenith Blade به سمتش یورش می برید. در همین حال هم Eclipse را فعال کنید. اگر هم تیمی تان این فرصت را دارد که به حریف آسیب بزنید، پیش از بکار بردن دیگر قابلیت تان اجازه دهید که وی با یک ضربه پسیو تان Sunlight را مصرف کند. سپس با Shield of Daybreak هیرو حریف را استان کنید.

اگر آلتیمیت تان آماده نیست و هیرو حریف هم در برد ضربه های معمولی تان قرار دارد، Eclipse را فعال کنید و بلافاصله با Shield of Daybreak استانش کنید. به هم تیمی تان فرصت دهید که با یک ضربه، پسیو تان Sunlight را مصرف کند تا آسیب بیشتری به حریف وارد شود. وقتی که حریف از استان خارج شد و آماده بود که در برود با Zenith Blade بار دیگر خود را به او برسانید.

اگر آلتیمیت تان آماده است، می توانید به دو شکل از آن استفاده کنید. یا در پایان کمبو های بالا آن را بر سر حریف فرود بیاورید تا استان شوند، یا این که در همان ابتدا آن را برای متوقف کردن حریف بکار ببرید تا بتوانید خود تان را به آن ها برسانید. دقت کنید که اگر حریف تان فلش داشته باشد، می تواند از آن برای فرار از آلتیمیت تان استفاده کند، در این شرایط فلش را پیش بینی کنید. منتظر بمانید تا وی از فلشش استفاده کند، سپس از آلتیمیت تان استفاده کنید.

در تیم فایت ها اولیت شما باید استان کردن کری تیم حریف و دیگر هیرو های کم جانی که آسیب بسیار وارد می کنند باشد. Shield of the Daybreak را حتما بر روی آن ها استفاده کنید تا در جریان نبرد ها سریع تر از پای در آیند. آلتیمیت تان را به گونه ای هدف بگیرید که کری حریف در مرکزش باشد و در نتیجه استان شود.

بسیاری از آیتم های تان ابیلیتی های اکتیوی دارند که می توانند روند فایت ها را کاملا تغییر دهند. حواس تان به هم تیمی های تان باشد. اگر دیدید که وضعیت سلامتی شان چندان جالب نیست، از Locket of the Iron Solari استفاده کنید. هم تیمی های تان را اولیت بندی کنید، آن هایی را نجات دهید که در تیم فایت ها مهم تر اند. مثلا اگر کری تان در حال مرگ بود، قابلیت اکتیو Face of The Mountain را روی وی به کار ببرید تا بتواند بیشتر دوام بیاورد.

کنترل چمن ها

همان طور که گفتیم لئونا ساپورتی نزدیک زن است و کری تیم حریف می تواند از دور سلامتی اش را کاهش دهد. حال برای در امان ماندن از کری حریف دو راه دارید، یا عقب بازی کنید یا این که درون چمن ها مخفی شوید. اگر درون چمن ها مخفی شوید، از چشم تیم حریف مخفی خواهید ماند، در نتیجه می توانید آن ها را با Zenith Blade غافل گیر کنید.

اگر تیم حریف بخواهد محوطه درون چمن را روشن کند دو راه دارد، یا باید وارد بکارد و یا خودش وارد چمن شود. اگر وارد بکارد، همان طور که پیش تر گفتیم می توانید با فعال سازی Shield of the Daybreak و سه ضربه متوالی وارد را نابود کنید. اگر خودشان وارد چمن شده اند، یعنی خودشان را به شما نزدیک کرده اند و می توانید هر بلایی که دل تان می خواهد را سرشان بیاورید! اما اگر به هر شکلی موفق به روشن کردن محوطه درون چمن شدند، از آن خارج شوید و با احتیاط بازی کنید.

کنترل شرایط بحرانی

گفتیم که اگر در لین سلامتی تان کم شود بی مصرف خواهید شد. باید به بیس بازگردید و در نتیجه از امتیاز تجربه عقب خواهید ماند و کری تان هم تنها خواهد ماند. جز مخفی شدن در چمن، چند راه دیگر هم برای کنترل شرایطی که مورد هجوم دشمن قرار گرفته اید وجود دارد.

  • تلافی کنید. اگر کری حریف آن قدر به شما نزدیک شده که می تواند به شما ضربه بزند، احتمالا شما هم می توانید با Zenith Blade او را هدف بگیرید. اگر که چندان از تیم مقابل عقب نیستید، همین کار را بکنید و به بدترین شکل ممکن جواب شان را بدهید. اگر کری تان هم همکاری کند حتی می توانید حریف را از کرده اش پشیمان کنید.
  • معجون های سلامتی. در همان ابتدای بازی 3 تای آن ها را به لین خواهید آورد. این ها برای جبران سلامتی از دست رفتن کافی هستند. اما اگر تمامی معجون های تان را مصرف کردید و مجبور شدید که به بیس بازگردید، به تعداد لازم دوباره معجون های سلامتیبخرید و با خود به لین بیاورید.
  • Eclipse. اگر احساس کردید که قرار است دمیج سنگینی به شما وارد شود، پیش از آن ابیلیتی Eclipse را فعال کنید تا مقدار آسیب وارد شده به حداقل ممکن برسد.

گنک کردن سایر لین ها

وظیفه لئونا در ابتدای بازی محافظت از کری است. اما این به این معنی نیست که دیگر هم تیمی هایش باید از خدمات او محروم شوند. از آن جایی هم که قابلیت های لئونا تقریبا همگی شان شامل افکت های CC می شوند، گنک کردن لین های دیگر تصمیمی است بسیار خوب.

اما در چه شرایط می توانید کری را تنها بگذارید؟

  • اگر کری و ساپورت مقابل دفاعی بازی می کند. یعنی نه علاقه ای به درگیر شدن با شما دارند، نه اجازاه می دهند که شما با آن ها درگیر شوید. اگر اوضاع کری تان خوب است و لینش چندان پوش نشده، بروید سراغ دیگر لین ها.
  • هنگامی که از بیس به لین باز می گردید. تیم حریف انتظار دارد که بار دیگر لئونا را در لین بات ببیند. اما شما ناگهان سر و کله تان در لین وسط پیدا می شود و با کمک هم تیمی تان دخل هیرو رقیب را می آورید.

اما چه مواقعی نباید کری را ول کنیم.

  • اگر لین بیش از حد به یکی از دو تاور نزدیک شده، چه تاور حریف، چه تاور خودتان. اگر لین به سمت تورت حریف پوش شده باشد جانگلر راحت می تواند کری را گنک کند. اگر هم موج مینیون ها به زیر تاور خودی آمده باشد و تاور سرش با مینیون های حریف گرم باشد، ممکن است تیم حریف تصمیم به شیرجه زدن به زیر تاور بگیرد. در هر صورت باید از کری تان دفاع کنید.
  • اگر که کری تان عقب است. در این صورت باید از وی پشتیبانی کنید تا گلد و امتیازات تجربه از دست رفته اش را جبران کند. نباید بگذارید که بیشتر عقب بی افتد.

کاشت وارد

کاشت وارد یکی از مهم ترین وظایف هر ساپورتی است. تنها شما در تیم Sightstone می خرید و توانایی کاشت وارد هم تیمی های تان به همان ترینکت محدود می شوند. بنابراین وظیفه کاشت وارد بر دوش شما خواهد بود.

اما اصلا چرا باید وارد کاشت. برای روشن کردن زمین تا بلکه بتوان حرکات حریف را تحت نظر داشت. اگر در نزدیکی لین وارد بکارید، خواهید دید که جانگلر برای گنک سراغ تان آمده و فرصت برای فرار فراهم می شود. اگر در نزدیکی جایگاه اژدها وارد بکارید، هر موقع که تیم حریف تصمیم به از پای در آوردن اژدها بگیرد می توانید آن ها را غافل گیر کنید و هم دخل حریف را بیاوید و هم اژدها را از آن خود کنید.

روشن کردن جنگل تیم حریف بسیار مهم است، زیرا که در فاز های ابتدایی بازی غیر منتظره ترین حرکات از جانلگر حریف سر می زند. جانگلر سرگرم کمپ های جنگل خودش است؟ یعنی فرصت برای کشتن آاژدها کاملا محیا است. وارد جانگل تیم شما شده؟ غافل گیرش کنید. بریزید سرش و دخل او را بیاورید.

اما کجا ها وارد بکاریم. نقشه زیر مشخص می کند.

  • علامت های زرد، وارد های ترینکت در ابتدای بازی اند. اما ترینکت فقط دو وارد در اختیار شما قرار می دهد و در نتیجه باید در استفاده از آن ها دقت کنید. یکی را باید در چمن مشخص شده در کنار رودخانه بکارید تا گنک های ابتدایی جانگلر حریف خنثی شوند. دیگری را در چمنی که ساپورت تیم حریف در آن پرسه می زند بکارید تا نتواند در حالی که از چشمان تان مخفی مانده به شما آسیب وارد کند.
  • توصیه می کنیم که در اولین بازگشت تان از بیس به لین با خودتان Pink Ward بیاورید. می توانید حداکثر دو تا از این وارد ها بخرید. نقاط صورتی روی نقشه محل کاشت این وارد ها است. اگر لین تان به سمت تاور حریف متمایل است، یکی را در چمن بین گودال اژدها و لین پایین بکارید و چمن کنار رودخانه را با وارد ترینکت و یا Sightstone روشن کنید. دیگری را می توانید در رودخانه و نزدیک به گودال اژدها بکارید تا اگر حریف تصمیم به حمله به اژدها گرفت، خبردار شوید.
  • با خرید Sightstone سه وارد بدست خواهید آورد. با ترکیب یکی از آن ها و Pink Ward لین خودتان را روشن کنید و دو تای دیگر را در جنگل حریف بکارید. بدین شکل دیگر لین تان از هر گنکی در امان خواهد ماند.

رون

همان طور که گفتیم قابلیت های لئونا بیشتر به منظور گیر انداختن حریف طراحی شده اند و آسیب زیادی وارد نمی کنند. اگر می خواهید که آسیب سنگین تری را در لین به کری و ساپورت حریف وارد کنید، لئونا را به Mark of Attack Damage مجهز کنید. برای افزایش سلامتی تان از طریق رون ها، به شما توصیه می کنیم که از Seal of Health استفاده کنید. اما می ماند مجیک رزیستنس و آرمور. برای توقیت آرمور تان صفحه رون مختص به لئونا را از Glyph of Magic Resist پر کنید. با Quintessences of Armor هم آرمور تان را تقویت ببخشید.

مستری

اسپل ها

بار ها در مورد فلش گفتیم. تقریبا برای هر چمپیونی استفاده از فلش برای فرار از موقعیت های خطرناک و یا برای رسیدن به حریف لازم است. لئونا هم تانکی است که وظیفه شروع کردن فایت ها را بر عهده دارد، پس واجب است که از فلش اسفاده کند. اگر در برابر تان هیرو ای قرار گرفته که وابستگی بسیاری به سرعت ضربه زنی اش دارد، Exhaust را به عنوان اسپل دوم خود برگزینید. این اسپل قدرت و سرعت ضربات، سرعت حرکت، آرمور و مجیک رزیستنس حریف را کاهش می دهد.از این اسپل می توانید هم برای فرار کردن از حریف و هم در درگیری ها برای از پای در آوردن او بهره ببرید. اگر هجومی بازی می کنید، Ignite در اوایل بازی از Exhaust موثر تر است. این اسپل هم به مرور زمان به حریف آسیب وارد می کند، هم موجب می شود که قابلیت ها و اسپل های درمان گر، سلامتی او را 40 درصد کمتر بازیابی کنند. از این اسپل وقتی استفاده کنید که ساپورت تیم حریف درمان گر است.

The post appeared first on .

راهنمای استراتژی های موثر در لیگ آو لجندز؛ Leona The Radiant Dawn