Tagهای است

در بازی های ویدیویی آنلاین تقلب می کنید؟ تا 5 سال محکومیت به زندان در انتظارتان است

در بازی های ویدیویی آنلاین تقلب می کنید؟ تا 5 سال محکومیت به زندان در انتظارتان است

کره جنوبی اخیراً با تصویب قانونی درباره ممنوعیت ساخت و انتشار هک های مربوط به بازی های ویدیویی، مانند Aimbot، هک دیوار و هرچیزی که در بازی های ویدیویی ممنوع تلقی می شود، گامی بلند در راستای جلوگیری از این اعمال برداشته است. بنابر گزارش های مختلف، افرادی که دست به ساخت و انتشار چنین هک هایی بزنند، ممکن است تا 5 سال به زندان محکوم یا مجبور به پرداخت جریمه 43 هزار دلاری شوند.

به نظر می رسد که این قانون جدید، به صورت صرف مسابقات eSports را هدف قرار نداده؛ هرچند که این مسابقات، اصلی ترین دلیل تصویب آن به شمار می روند. بنابراین کمپانی های توسعه دهنده و ناشر بازی های ویدیویی نظیر والو، بلیزارد و رایت گیمز مطمئناً از این قانون استقبال می کنند؛ چرا که می تواند به مقابله آنها با هکرها و متقلبان کمکی شایان کند.

اگرچه تصویب چنین قانونی، حرکتی بسیار مثبت برای بهبود هرچه بیشتر مسابقات eSports به شمار می رود، اما مسلماً ضعف های خاص خود را نیز دارد. به عنوان مثال در این قانون، اشاره ای به ممنوعیت درآمدزایی از طریق تقلب نشده که ممکن است عواقب ناخواسته ای را به همراه داشته باشد.

علاوه بر این، اَعمالی مانند مادسازی برای بازی های ویدیویی، گذشته از اهداف پشت آنها و درآمدزایی از طریق شان، ممکن است به ناگاه از سوی توسعه دهندگان بازی های ویدیویی غیرمجاز تلقی شده و برخورد قانونی را به همراه داشته باشد.در واقع، چنین قانونی با تصویب قانونی مبنی بر عدم ممنوعیت بدرفتاری در فضای مجازی تفاوتی ندارد که در نوع خود عجیب و جالب به نظر می رسد.

در هر صورت، هنوز مشخص نیست مقامات کره ای تا چه حد برای سختگیری در قبال این قانون جدید مصمم هستند و باید دید که آیا واقعاً با تولیدکنندگان و ناشران هک های بازی های ویدیویی، همچون مجرمان مدنی برخورد می شود یا خیر.

The post appeared first on .

در بازی های ویدیویی آنلاین تقلب می کنید؟ تا 5 سال محکومیت به زندان در انتظارتان است

برنامه های گوگل برای واقعیت مجازی بسیار فراتر از هدست Daydream است

برنامه های گوگل برای واقعیت مجازی بسیار فراتر از هدست Daydream است

بعد از مدت ها انتظار بالاخره عرضه هدست واقعیت مجازی گوگل با نام «Daydream View» و با قیمت ۷۹ دلار از دیروز آغاز شد. اما این تازه آغاز ماجراست و برنامه های گوگل برای عالم واقعیت مجازی بسیار فراتر از عرضه این هدست و تولید محتوا برای آن است.

شرکت ساکن مانتین ویوو می خواهد اندروید محبوبش را به قلب این حوزه از فناوری فرستاده و آن را به سیستم عامل اصلی ابزارهای واقعیت مجازی مبدل سازد. مسئله اینجاست که در آینده موبایل های اندرویدی متعدد و هدست های زیادی با پشتیبانی از پلتفرم Daydream روانه بازار خواهند شد. در حوزه محتوا نیز گوگل یوتوب و استریت ویوو را در اختیار دارد.

کلی بیوُر (Clay Bavor) به عنوان مدیر بخش واقعیت مجازی در گوگل، همزمان با آغاز عرضه هدست این شرکت، در صحبت هایی اعلام داشته که آنها «Daydream View» را به عنوان یک مثال کوچک از آن چیزی می دانند که می توان در این بستر به مخاطبان ارائه داد. از دیدگاه او هنوز بیش از ۹۹ درصد پتانسیل تکنولوژی واقعیت مجازی آشکار نشده است.

از دیدگاه این مدیر ارشد گوگل، در مبحث واقعیت مجازی، ویدیوها و تصاویر واقعی ارزشی به مراتب بیشتر از محتواهای دیجیتالی و رندر شده دارند، چون دنیای واقعی هنوز شگفتی های فراوانی برای دیدن از منظری نو در خود دارد.

بیوُر ایمان دارد که اندروید روزی به سیستم عامل پیش فرض در حوزه واقعیت مجازی تبدیل می شود، اما برای رسیدن به این مرحله گوگل باید با رقبای قدرتمندی چون فیسبوک و آکیلس و همچنین اچ تی سی به رقابت بپردازد.

The post appeared first on .

برنامه های گوگل برای واقعیت مجازی بسیار فراتر از هدست Daydream است

بعد از مدت ها انتظار بالاخره عرضه هدست واقعیت مجازی گوگل با نام «Daydream View» و با قیمت ۷۹ دلار از دیروز آغاز شد. اما این تازه آغاز ماجراست و برنامه های گوگل برای عالم واقعیت مجازی بسیار فراتر از عرضه این هدست و تولید محتوا برای آن است.

شرکت ساکن مانتین ویوو می خواهد اندروید محبوبش را به قلب این حوزه از فناوری فرستاده و آن را به سیستم عامل اصلی ابزارهای واقعیت مجازی مبدل سازد. مسئله اینجاست که در آینده موبایل های اندرویدی متعدد و هدست های زیادی با پشتیبانی از پلتفرم Daydream روانه بازار خواهند شد. در حوزه محتوا نیز گوگل یوتوب و استریت ویوو را در اختیار دارد.

کلی بیوُر (Clay Bavor) به عنوان مدیر بخش واقعیت مجازی در گوگل، همزمان با آغاز عرضه هدست این شرکت، در صحبت هایی اعلام داشته که آنها «Daydream View» را به عنوان یک مثال کوچک از آن چیزی می دانند که می توان در این بستر به مخاطبان ارائه داد. از دیدگاه او هنوز بیش از ۹۹ درصد پتانسیل تکنولوژی واقعیت مجازی آشکار نشده است.

از دیدگاه این مدیر ارشد گوگل، در مبحث واقعیت مجازی، ویدیوها و تصاویر واقعی ارزشی به مراتب بیشتر از محتواهای دیجیتالی و رندر شده دارند، چون دنیای واقعی هنوز شگفتی های فراوانی برای دیدن از منظری نو در خود دارد.

بیوُر ایمان دارد که اندروید روزی به سیستم عامل پیش فرض در حوزه واقعیت مجازی تبدیل می شود، اما برای رسیدن به این مرحله گوگل باید با رقبای قدرتمندی چون فیسبوک و آکیلس و همچنین اچ تی سی به رقابت بپردازد.

The post appeared first on .

برنامه های گوگل برای واقعیت مجازی بسیار فراتر از هدست Daydream است

تعداد کهکشان های عالم 10 برابر بیشتر از برآوردهای قبلی است

تعداد کهکشان های عالم 10 برابر بیشتر از برآوردهای قبلی است

جهان قابل مشاهده همین حالا هم در حد غیر قابل تصوری بزرگ است، اما دانشمندان باز هم مرزها را جابجا کردند. تحقیق جدید اخترشناسان نشان می دهد تعداد کهکشان های عالم احتمالاً 10 برابر بیشتر از برآوردهای قبلی است، یعنی با رقمی بالغ بر 1 تا 2 تریلیون روبرو هستیم.

به گفته محققین، در حال حاضر تکنولوژی کافی برای تشخیص همه آنها در اختیار نداریم. پژوهشگران با تبدیل تصاویر «» به مدلی سه بعدی، تعداد کهکشان ها را در قسمتی خاص از جهان اندازه گیری کرده و سپس با استفاده از مدلسازی ریاضی، تعداد احتمالی آنهایی که هنوز شناخته نشده اند را برآورد نمودند.

اما چرا نمی توانیم آنها را ببینیم؟ دلیل این وضعیت، محدودیت تکنولوژی و البته روند تکاملی عالم است. ما تنها می توانیم بر اساس پدیده (اثر نوری ایجاد شده به خاطر دور شدن یک شیء) یا تداخلاتی همچون گازهای کیهانی به شناسایی دوردست ها بپردازیم، ولی باید در نظر داشته باشیم که ماهیت جهان نیز دائماً در حال تغییر و تحول است.

نتایج فوق حداقل می توانند معمایی کلیدی را پاسخ دهند. تعداد رو به کاهش کهکشان ها به شکل گیری این نظریه منجر شده که ادغام آنها باعث شکل گیری عالم شده، و در نتیجه با افزایش آمار برخوردهای کیهانی، تعدادشان کاهش می یابد.

البته هنوز راه درازی تا تأیید کامل محاسبات فوق در پیش داریم. همچنین احتمالاً به پیشرفت های قابل توجه در فناوری ساخت تلسکوپ ها نیازمند باشیم. اما ذکر این نکته نیز ضروریست که شاید رقم 2 تریلیون (2000000000000) هم نتواند کل عالم را در بر گیرد، زیرا ماهیت نور باعث می شود که کهکشان های زیادی از دسترس ما به دور باشند.

The post appeared first on .

تعداد کهکشان های عالم 10 برابر بیشتر از برآوردهای قبلی است

جهان قابل مشاهده همین حالا هم در حد غیر قابل تصوری بزرگ است، اما دانشمندان باز هم مرزها را جابجا کردند. تحقیق جدید اخترشناسان نشان می دهد تعداد کهکشان های عالم احتمالاً 10 برابر بیشتر از برآوردهای قبلی است، یعنی با رقمی بالغ بر 1 تا 2 تریلیون روبرو هستیم.

به گفته محققین، در حال حاضر تکنولوژی کافی برای تشخیص همه آنها در اختیار نداریم. پژوهشگران با تبدیل تصاویر «» به مدلی سه بعدی، تعداد کهکشان ها را در قسمتی خاص از جهان اندازه گیری کرده و سپس با استفاده از مدلسازی ریاضی، تعداد احتمالی آنهایی که هنوز شناخته نشده اند را برآورد نمودند.

اما چرا نمی توانیم آنها را ببینیم؟ دلیل این وضعیت، محدودیت تکنولوژی و البته روند تکاملی عالم است. ما تنها می توانیم بر اساس پدیده (اثر نوری ایجاد شده به خاطر دور شدن یک شیء) یا تداخلاتی همچون گازهای کیهانی به شناسایی دوردست ها بپردازیم، ولی باید در نظر داشته باشیم که ماهیت جهان نیز دائماً در حال تغییر و تحول است.

نتایج فوق حداقل می توانند معمایی کلیدی را پاسخ دهند. تعداد رو به کاهش کهکشان ها به شکل گیری این نظریه منجر شده که ادغام آنها باعث شکل گیری عالم شده، و در نتیجه با افزایش آمار برخوردهای کیهانی، تعدادشان کاهش می یابد.

البته هنوز راه درازی تا تأیید کامل محاسبات فوق در پیش داریم. همچنین احتمالاً به پیشرفت های قابل توجه در فناوری ساخت تلسکوپ ها نیازمند باشیم. اما ذکر این نکته نیز ضروریست که شاید رقم 2 تریلیون (2000000000000) هم نتواند کل عالم را در بر گیرد، زیرا ماهیت نور باعث می شود که کهکشان های زیادی از دسترس ما به دور باشند.

The post appeared first on .

تعداد کهکشان های عالم 10 برابر بیشتر از برآوردهای قبلی است

ناسا: خسارت های ناشی از تندباد «متیو» به مرکز فضایی کندی ناچیز بوده است

ناسا: خسارت های ناشی از تندباد «متیو» به مرکز فضایی کندی ناچیز بوده است

همانطور که احتمالا در خبرها خوانده اید، هفته گذشته  سهمگین و مهیبی به نام «متیو» که حدودا 28 سپتامبر در جزایر ویندوارد شکل گرفته بود از محدوده کارائیب تا نواحی جنوب شرقی آمریکا را در هم نوردید و سرانجام در تاریخ نهم اکتبر از خطوط ساحلی این کشور خارج شد.

فلوریدا نیز از جمله بخش هایی بود که در این مسیر میزبان متیو بود و یکی از بخش های مهمی که بیم آن می رفت در نتیجه ظوفان دستخوش خسارات جدی گردد مرکز فضایی کندی متعلق به ناسا بود.

حالا خوشبختانه سازمان ملی فضانوردی آمریکا اعلام نموده که خسارات وارد شده به این مرکز نسبتا ناچیز بوده اند و قرار شده امروز بررسی های بیشتری برای عیب یابی در این مرکز صورت بگیرد.

در مورد این توفان هم باید بگوییم که با گذر از نواحی غربی و شرقی آمریکا در روز جمعه مسیر خود را به سمت اطلس در پیش گرفت و در این حین یا آرام ترین بخش متیو تاسیسات ناسا را از فاصله حدودا 32 کیلومتری با سرعت 144 کیلومتر بر ساعت پشت سر گذاشت.

حالا ناسا در جریان بررسی های اولیه خود دریافته که ساختمان های مختلف و وسایل نقلیه گوناگون در این مرکز دچار آسیب های ناچیزی شده اند که در ادامه می توانید تصاویر برخی قسمت های این مرکز را مشاهده نمایید.

یکی از ساختمان های پشتیبانی که سقف آن دچار آسیب های جدی شده است

ساختمان ویژه مونتاژ فضاپیماها در جریان توفند تقریبا سالم مانده است

خانه ساحلی که فضانوردان قبل از پروازهای خود در آن اندکی استراحت می کنند

تریلری در مرکز خبری ناسا که واژگون شده است

یکی از ساختمان های پشتیبانی که گوشه ای از سقف آن دچار خسارت شده

The post appeared first on .

ناسا: خسارت های ناشی از تندباد «متیو» به مرکز فضایی کندی ناچیز بوده است

همانطور که احتمالا در خبرها خوانده اید، هفته گذشته  سهمگین و مهیبی به نام «متیو» که حدودا 28 سپتامبر در جزایر ویندوارد شکل گرفته بود از محدوده کارائیب تا نواحی جنوب شرقی آمریکا را در هم نوردید و سرانجام در تاریخ نهم اکتبر از خطوط ساحلی این کشور خارج شد.

فلوریدا نیز از جمله بخش هایی بود که در این مسیر میزبان متیو بود و یکی از بخش های مهمی که بیم آن می رفت در نتیجه ظوفان دستخوش خسارات جدی گردد مرکز فضایی کندی متعلق به ناسا بود.

حالا خوشبختانه سازمان ملی فضانوردی آمریکا اعلام نموده که خسارات وارد شده به این مرکز نسبتا ناچیز بوده اند و قرار شده امروز بررسی های بیشتری برای عیب یابی در این مرکز صورت بگیرد.

در مورد این توفان هم باید بگوییم که با گذر از نواحی غربی و شرقی آمریکا در روز جمعه مسیر خود را به سمت اطلس در پیش گرفت و در این حین یا آرام ترین بخش متیو تاسیسات ناسا را از فاصله حدودا 32 کیلومتری با سرعت 144 کیلومتر بر ساعت پشت سر گذاشت.

حالا ناسا در جریان بررسی های اولیه خود دریافته که ساختمان های مختلف و وسایل نقلیه گوناگون در این مرکز دچار آسیب های ناچیزی شده اند که در ادامه می توانید تصاویر برخی قسمت های این مرکز را مشاهده نمایید.

یکی از ساختمان های پشتیبانی که سقف آن دچار آسیب های جدی شده است

ساختمان ویژه مونتاژ فضاپیماها در جریان توفند تقریبا سالم مانده است

خانه ساحلی که فضانوردان قبل از پروازهای خود در آن اندکی استراحت می کنند

تریلری در مرکز خبری ناسا که واژگون شده است

یکی از ساختمان های پشتیبانی که گوشه ای از سقف آن دچار خسارت شده

The post appeared first on .

ناسا: خسارت های ناشی از تندباد «متیو» به مرکز فضایی کندی ناچیز بوده است

رمزگشایی فایل های پشتیبان iOS 10 تا 2500 بار سریع تر از نسخه های قبلی ممکن است

رمزگشایی فایل های پشتیبان iOS 10 تا 2500 بار سریع تر از نسخه های قبلی ممکن است

iOS 10 علاوه بر طراحی جدید iMessage و ابزارک ها، ویژگی قابل توجه دیگری هم دارد، و آن چیزی نیست جز نقص امنیتی بزرگی که باعث می شود رمزگشایی فایل های پشتیبان رمزدار آن به سادگی ممکن باشد.

کمپانی روسی ElcomSoft این رخنه را در فایل های پشتیبان محلی رمزدار iTunes کشف کرده. ظاهراً در iOS 10 مکانیسم امنیتی ثانویه ضعیفی به کار گرفته شده که چندان کارآمد نیست. بدین ترتیب می توان حملات «بروت فورس» را روی فایل های پشتیبان انجام داد، و رمز های عبور مختلف را آزمود تا نهایتاً یکی از آنها به نتیجه برسد.

گفتنی است نقص فوق فقط مربوط به iOS 10 است و در نسخه های قبلی دیده نمی شود، و عملیات رمزگشایی روی آن تا 2500 برابر سریع تر از iOS 9 صورت می گیرد.

جزئیات فنی این ضعف امنیتی هنوز مشخص نشده، اما ElcomSoft می گوید اپل الگوریتم هَش (درهم سازی) را از نمونه قوی pbkdf2-sha1 با 10 تکرار، به حالت ضعیف sha256 با یک تکرار تغییر داده، بنابراین می توان با کامپیوتری مجهز به پردازنده عادی Core i5 در هر ثانیه بیش از 6 میلیون رمز عبور را آزمود.

لازم به ذکر است که برای استفاده از این رخنه، فرد مهاجم حتماً باید به صورت محلی به فایل های پشتیبان شما دسترسی داشته باشد، اما در این صورت می تواند آن را رمزگشایی کرده و به تمامی محتویات آن از جمله فایل های رسانه ای، اطلاعات HealthKit و HomeKit و دیگر موارد دست یابد.

جالب است بدانید کمپانی ElcomSoft در سال 1990 تأسیس شده و با شکست دادن سیستم های امنیتی شرکت های بزرگی همچون ادوبی، مایکروسافت و غیره به شهرت و اعتبار بالایی دست یافته است.

The post appeared first on .

رمزگشایی فایل های پشتیبان iOS 10 تا 2500 بار سریع تر از نسخه های قبلی ممکن است

iOS 10 علاوه بر طراحی جدید iMessage و ابزارک ها، ویژگی قابل توجه دیگری هم دارد، و آن چیزی نیست جز نقص امنیتی بزرگی که باعث می شود رمزگشایی فایل های پشتیبان رمزدار آن به سادگی ممکن باشد.

کمپانی روسی ElcomSoft این رخنه را در فایل های پشتیبان محلی رمزدار iTunes کشف کرده. ظاهراً در iOS 10 مکانیسم امنیتی ثانویه ضعیفی به کار گرفته شده که چندان کارآمد نیست. بدین ترتیب می توان حملات «بروت فورس» را روی فایل های پشتیبان انجام داد، و رمز های عبور مختلف را آزمود تا نهایتاً یکی از آنها به نتیجه برسد.

گفتنی است نقص فوق فقط مربوط به iOS 10 است و در نسخه های قبلی دیده نمی شود، و عملیات رمزگشایی روی آن تا 2500 برابر سریع تر از iOS 9 صورت می گیرد.

جزئیات فنی این ضعف امنیتی هنوز مشخص نشده، اما ElcomSoft می گوید اپل الگوریتم هَش (درهم سازی) را از نمونه قوی pbkdf2-sha1 با 10 تکرار، به حالت ضعیف sha256 با یک تکرار تغییر داده، بنابراین می توان با کامپیوتری مجهز به پردازنده عادی Core i5 در هر ثانیه بیش از 6 میلیون رمز عبور را آزمود.

لازم به ذکر است که برای استفاده از این رخنه، فرد مهاجم حتماً باید به صورت محلی به فایل های پشتیبان شما دسترسی داشته باشد، اما در این صورت می تواند آن را رمزگشایی کرده و به تمامی محتویات آن از جمله فایل های رسانه ای، اطلاعات HealthKit و HomeKit و دیگر موارد دست یابد.

جالب است بدانید کمپانی ElcomSoft در سال 1990 تأسیس شده و با شکست دادن سیستم های امنیتی شرکت های بزرگی همچون ادوبی، مایکروسافت و غیره به شهرت و اعتبار بالایی دست یافته است.

The post appeared first on .

رمزگشایی فایل های پشتیبان iOS 10 تا 2500 بار سریع تر از نسخه های قبلی ممکن است