Tagنینتندو است

کنترلر پرو نینتندو سوییچ روی پی سی هم قابل استفاده است

کنترلر پرو نینتندو سوییچ روی پی سی هم قابل استفاده است

تا عرضه نینتندو سوییچ زمان زیادی باقی نمانده و روز به روز اخبار بیشتری در ارتباط با کنسول انقلابی ژاپنی ها به گوش می رسد. جدیدترین خبر منتشر شده درباره این کنسول به کنترلر آن باز می گردد.

گویا می توان از این کنترلر در کنار خود کنسول روی پی سی نیز استفاده کرد. خبر منتشر شده بیشتر از یک شایعه معمولی است؛ چرا که فردی با انتشار ویدیویی در کانال یوتوب خود علاوه بر امکان پذیر بودن این موضوع، از نحوه استفاده از این کنترلر روی پی سی نیز سخن به میان آورده است.

Drewoof نام کاربری است که با انتشار این ویدیوها از صحت این موضوع خبر داده و به گفته او می توان از این کنترلر حتی در Big Picture استیم نیز استفاده کرد. به هر حال تا زمان عرضه سوییچ و کنترلر پرو آن زمان زیادی باقی نمانده و باید تا ۱۳ اسفند ماه صبر پیشه کرد.

The post appeared first on .

کنترلر پرو نینتندو سوییچ روی پی سی هم قابل استفاده است

کنسول نینتندو سوییچ نمایش داده شده در ویدیوی چند روز قبل، دزدی است

کنسول نینتندو سوییچ نمایش داده شده در ویدیوی چند روز قبل، دزدی است

که نخستین ویدیو از منوی راه اندازی و سپس آنباکسینگ کنسول نینتندو سوییچ که تقریبا دو هفته دیگر به صورت رسمی به بازار عرضه می شود منتشر شد و دیجیاتو نیز آن را بازتاب داد.

اما نکته پرسش برانگیزی که در این بین ایجاد شد تئوری انتشار ویدیوی مورد بحث بود؛ طوری که این کنسول به دست رسانه های رسمی نرسیده بود و گفته می شد که یکی از خرده فروشی ها به اشتباه دستگاه را برای یکی از مشتریانی که پیش خرید کرده ارسال کرده است.

به دنبال این ماجرا کمپانی ژاپنی نینتندو ساعاتی پیش رسماً اعلام کرد کنسولی که در آن دو ویدیو مشاهده شده، مسروقه بوده و از یکی از همکاران خرده فروشی آمریکا دزدیده شده است!

سازنده کنسول هیبریدی جدید که در زمینه حفظ اسرارش تاکید زیادی دارد، اعلام کرده مسئولان مرتبط با این اتفاق را روز گذشته اخراج کرده و از طریق مراجع قانونی با جدیت پیگیر سارق و به دست آوردن دستگاه نام برده است.

گفتنی است نینتندو سوییچ سیزدهم اسفند ماه رسماً با قیمت 300 دلار در بازار جهانی عرضه می شود.

شاید به خواندن این خبرها علاقمند باشید:

 

The post appeared first on .

کنسول نینتندو سوییچ نمایش داده شده در ویدیوی چند روز قبل، دزدی است

نینتندو سوییچ در راه تحقق رویای دیرینه گیمرها است

نینتندو سوییچ در راه تحقق رویای دیرینه گیمرها است

آدمی راحت طلب است. همان طور که گذر زمان بارها ثابت کرده آن‌ ها پیوسته به دنبال دسترسی ساده ‌تر، فراگیرتر و بیشتر برای رسیدن به خواسته‌ ها و علایقشان هستند. برای مثال، ده-دوازده سال پیش را در نظر بگیرید، زمانی که برای فرستادن یک ایمیل مجبور بودید به نزدیک ترین کافی نت محل خود مراجعه کرده تا از کامپیوتر‌هایی کم سرعت با مانیتور هایی بزرگ جثه استفاده کنید. حالا تلفن‌ های هوشمند چند سالی است این خواسته شما را در هر موقعیت و زمانی برآورده می‌ کنند.

قشری از افراد که بازی‌های ویدیویی را نیز به عنوان سرگرمی اول زندگیشان می‌ بینند، مدت هاست در آرزوی آن هستند تا بتوانند عناوین با کیفیت را در هر مکان و زمانی تجربه کنند اما پیشرفت تکنولوژی همچنان کافی نیست. دستگاه های هوشمند با سخت افزار قدرتمند و کنسول های دستی مختلف همگی در تحقق رویای تجربه عناوین درجه یک و بزرگ شکست خوردند. نینتندو در شرف فروش این رویاست. نظر جف راموس از وب سایت پولیگان را در این رابطه می خوانیم.

پس از معرفی سرویس پلی استیشن ریموت پلی توسط سونی، توجه زیادی به سمت این کمپانی و کنسول خانگی و دستی آن، معطوف شد. از سمتی دیگر، سیستم انویدیا شیلد نیز به نظر می‌ رسید تجربه بازی هایی چون اسکایریم و اوورواچ را حتی در هنگام خواب روی تخت، ممکن بسازد.

مدتی نگذشت که هر دو سیستم امید گیمرهای رویاپرداز را به تباهی کشاند، شکستی برای هر دو شرکت سونی و انویدیا که متاثر از مشکلاتی چون سرعت پایین در اتصال به اینترنت و پشتیبانی ناکافی بازی سازان بود. اما پیش از آن که این رویا به دست فراموشی سپرده شود، نینتندو پرده از کنسول هیبریدی خود پرداشت، کنسولی که پیش تر آن را با اسم رمز NX می شناختیم.

برای اولین بار به نظر می‌ رسد که رویای دیرینه گیمرها در آستانه به وقوع پیوستن است. اساس کار نینتندو سوییچ کاملاً با پلی استیشن ریموت پلی و انویدیا شیلد تفاوت دارد. این کنسول مرز بین تجربه کنسول های خانگی با کنسول های دستی را کم رنگ و حتی محو می کند. در واقع، نینتندو نمی خواهد تمایزی میان کنسول خانگی و دستی قائل شود، بلکه تلاش دارد تجربه حاصل از هر دو را با هم تلفیق کرده و در کالبدی جدید، یعنی همان نینتدو سوییچ، به مخاطبینش ارائه کند.

از زمان پیداش کنسول‌ های دستی تا به امروز، گیمرها مجبور بودند تا انتظارات خود را بسته به دستگاهی که با آن بازی می ‌کنند، هماهنگ بسازند. تجربه‌ ناشی از بازی کردن با کنسولی چون 3DS بدون شک تفاوت زیادی با Wii U دارد.

دستگاه های پشتیبانی کننده از پلی استیشن ریموت پلی و انویدیا شیلد، تلاش کردند تا با استریم محتوای بازی ها از یک دستگاه قدرتمندتر به یک تلفن هوشمند، این فاصله را کمتر کنند. هر دو سیستم نامبرده سعی می کنند تا تجربه ای بزرگتر را به صفحه نمایش دستگاهی ببرند که هیچ قصدی ندارد تا از سطح خود فراتر برود.

شرایط نینتندو سوییچ اما به شکلی دیگر است. به اعتقاد برخی از افراد همچون دیو تاک (Dave Tuck) نویسنده وبسایت پولیگان، «کلید موفقیت نینتندو سوییچ در آن است که شما مجبور نیستید یک کنسول دستی را انتخاب کنید، بلکه با خرید کنسول، صاحب یکی خواهید شد.»

نینتندو کنسول جدید خود را با در نظر داشتن قابلیتی چون سهولت در حمل و نقل، ساخته است اما این موضوع بدین معنی نیست که شما از تجربه بازی با نینتندو سوییچ روی یک تلویزیون اچ دی، بی بهره خواهید ماند. به بیان بهتر، فلسفه پشت نینتندو سوییچ این است که این کنسول می تواند هر جایی در دسترس شما باشد، اتاق نشیمن، خانه دوستتان و یا در هنگام سفر و پرواز با هواپیما.

چرا نینتندو در رسیدن به این رویا موفق خواهد شد؟ چون این کمپانی به بالابردن مرزهای گرافیکی بازی های خود نمی اندیشید، بلکه می خواهد تجربه بازی کردن را به کمال برساند.

کنسول گیم بوی تجربه بازی های نینتندو را ممکن ساخت. برای بسیاری از افراد، این اولین باری بود که این آزادی را داشتند تا عناوین کم نظیری را در هر زمان و مکانی بازی کنند. کنسول دستی نینتندو دی اس، این ایده را گسترش و نحوه تعامل فیزیکی ما با بازی ها را تغییر داد. کنسول وی نیز همین تغییر را در دنیای کنسول های خانگی ایجاد کرد.

حال، نینتندو سوییچ نشانه رفته است تا مکان، چگونگی و انتظار ما از تجربه کلی بازی کردن را برای همیشه تغییر دهد. در آینده ای که نینتندو سوییچ رسم می کند، ممکن است حتی دیگر خبری از نسخه موبایل بازی های مورد علاقه تان نباشد، چرا که قادر خواهید بود بازی های نینتندو خود را بدون هیچ کاهش حجم، در هر مکان و زمانی تجربه کنید. هدفی جاه طلبانه که موفقیت یا شکست آن تنها با گذشت زمان و عرضه این کنسول در ماه مارس 2017 میلادی، مشخص خواهد شد.

The post appeared first on .

نینتندو سوییچ در راه تحقق رویای دیرینه گیمرها است

دانلود رایگان اینستاگرام

مدیرعامل نینتندو: تریلر رونمایی از کنسول بازی سوییچ تمام قابلیت ها را نشان نداده است

مدیرعامل نینتندو: تریلر رونمایی از کنسول بازی سوییچ تمام قابلیت ها را نشان نداده است

شاید ویدیو معرفی دیوایس بعدی ژاپنی ها قابلیت های این کنسول را به نمایش می گذاشت اما با توجه به صحبت های ریاست کمپانی نینتندو، همچنان می توانیم منتظر اطلاعات هیجان انگیزی از نینتندو سوییچ باشیم. Tatsumi Kimishima طی مصاحبه ای با وب سایت گفت: «ویدیویی که دیدید نینتندو سوییچ را نشان می داد ولی این همه چیز نیست.»

کیمیشیما اذعان داشت که «لوازم جانبی» و «سخت افزارهای افزودنی» بیشتری برای پلتفرم آن ها عرضه خواهند شد؛ چیزهایی که با تریلر رونمایی از این کنسول شاهد نبودیم. با وجود این که او جزییات زیادی را با بازیکن ها به اشتراک نگذاشت اما اگر به شایعات قدیمی این کنسول نگاهی بیندازیم می توانیم حدس بزنیم که ریاست کنونی نینتندو به Joy-Con های متفاوت اشاره داشته است.

اتفاقا پیش از تریلر نینتندو سوییچ، یکی از کاربرهای توییتر طرحی مفهومی از کنترلرهای جدا شونده دیوایس بعدی ژاپنی ها به انتشار رساند تا نشان دهد که نینتندو با این قابلیت چه کارهایی می تواند انجام دهند. اگر این ایده رنگ و بوی واقعیت به خود بگیرد، بازیکن ها می توانند با هر بازی یک تجربه متفاوت داشته باشند. در هر صورت باید تا 22 دی ماه و رونمایی کامل از نینتندو سوییچ صبر نماییم.

The post appeared first on .

مدیرعامل نینتندو: تریلر رونمایی از کنسول بازی سوییچ تمام قابلیت ها را نشان نداده است

شاید ویدیو معرفی دیوایس بعدی ژاپنی ها قابلیت های این کنسول را به نمایش می گذاشت اما با توجه به صحبت های ریاست کمپانی نینتندو، همچنان می توانیم منتظر اطلاعات هیجان انگیزی از نینتندو سوییچ باشیم. Tatsumi Kimishima طی مصاحبه ای با وب سایت گفت: «ویدیویی که دیدید نینتندو سوییچ را نشان می داد ولی این همه چیز نیست.»

کیمیشیما اذعان داشت که «لوازم جانبی» و «سخت افزارهای افزودنی» بیشتری برای پلتفرم آن ها عرضه خواهند شد؛ چیزهایی که با تریلر رونمایی از این کنسول شاهد نبودیم. با وجود این که او جزییات زیادی را با بازیکن ها به اشتراک نگذاشت اما اگر به شایعات قدیمی این کنسول نگاهی بیندازیم می توانیم حدس بزنیم که ریاست کنونی نینتندو به Joy-Con های متفاوت اشاره داشته است.

اتفاقا پیش از تریلر نینتندو سوییچ، یکی از کاربرهای توییتر طرحی مفهومی از کنترلرهای جدا شونده دیوایس بعدی ژاپنی ها به انتشار رساند تا نشان دهد که نینتندو با این قابلیت چه کارهایی می تواند انجام دهند. اگر این ایده رنگ و بوی واقعیت به خود بگیرد، بازیکن ها می توانند با هر بازی یک تجربه متفاوت داشته باشند. در هر صورت باید تا 22 دی ماه و رونمایی کامل از نینتندو سوییچ صبر نماییم.

The post appeared first on .

مدیرعامل نینتندو: تریلر رونمایی از کنسول بازی سوییچ تمام قابلیت ها را نشان نداده است

نینتندو با Super Mario Run مهره درستی را حرکت داده است

نینتندو با Super Mario Run مهره درستی را حرکت داده است

کم کم باید با قوانین نانوشته صنعت بازی های ویدیویی خداحافظی کنیم. اگر روزگاری می دیدید کنسول ها می توانند هفت سال بازیکن ها را سرگرم کرده و شاهد هیچ گونه پیشرفت های سخت افزار نبودیم، امروزه اسکورپیو و پلی استیشن پرو نشان دادند که نباید به گذشته ها خوش باشیم. چون جهان روز به روز به تغییرات خود ادامه می دهد و کمپانی ها مجبورند با این چیزها کنار بیایند.

نینتندو هم یکی از همین شرکت ها است که با سیاست های جدید خود می تواند موفقیت های بیشتری به دست بیاورد. از مسیری که این کمپانی برای ورود فرنچایزهای محبوبش به اسمارت فون ها باز کرده، حرف می زنیم. ژاپنی ها می دانند این روزها اسمارت فون ها چه پتانسیل هایی داشته و نمی خواهند این فرصت را از دست بدهند. حرف های اسپنسر پیرامون اکوسیستم ردموندی ها را به یاد دارید؟

نینتندو تعطیلات امسال چندان روی 3DS و Wii U حساب باز نکرده است و این گونه که گزارشات نشان می دهند آن ها بیشتر توجهات خود را روی 2017 و NX گذاشته اند. بنابراین با انتشار بازی های موبایل و عرضه NES این خلاء پر خواهد شد.

به اعتقاد او، کاربرهای بیشتر موجب می شوند تا فروش یک عنوان افزایش یابد و چنین اتفاقی روی ادامه فرنچایزها و حیات مجموعه تاثیر مثبت خواهد گذاشت. به همین خاطر است بازی های اکس باکس وان راه خود را به ویندوز 10 پیدا کرده اند. نینتندو پیشتر به این باور رسیده بود. با این تفاوت که معادله کاربر بیشتر = سودآوری را با اسمارت فون ها دید.

ایواتا که سال قبل از دنیا رفت، پیشبینی کرده بود اپلیکیشن ها می توانند فروش پلتفرم ها را کاهش دهند. واقعا همین طور است، چه بخواهیم چه نخواهیم تلفن های هوشمند همیشه تهدیدی برای کنسول ها به شمار می روند و نینتندو چون به دیوایس های دستی اهمیت بیشتری نشان می دهد باید مراقب باشد. بنابراین آن ها با سیاست های متفاوتی که پیش گرفتند به رویایی با این مشکلات رفتند.

سونی هم می تواند سیاست های نینتندو را پیش گرفته و بازی های محبوب خود را اسمارت فون ها بیاورد. این گونه آن ها نه تنها سود بیشتری به دست بیاورند، مردم بیشتری را هم فرنچایزهایش آشنا خواهند کرد.

نینتندو می خواهد گستره فعالیت های خود را به اسمارت فون ها هم بکشاند تا مردم بیشتری طعم تجربه فرنچایزهای این کمپانی را بچشند. شاید بگویید عناوین ژاپنی ها همیشه بین بازیکن ها محبوبیت داشته و کسی نیست که نام آن ها را نشنیده باشد. ما هم به این مسئله واقفیم ولی تمام مشکلات از همین جا نشات می گیرد؛ خیلی ها فقط می شنوند. از DS با فروش 155 میلیون دستگاهی توانست بهترین عملکرد بین کنسول های نینتندو را داشته باشد.

آیا تمام کسانی که به تجربه بازی های ویدیویی سرگرم هستند و عناوین معروف ژاپنی ها را می شناسند، همین رقم است؟ مشخصا نه. بیایید به کنفراس پریشب اپل باز گردیم که از فروش یک میلیاردی آیفون ها پرده برداشته شد. این عدد را به آیپد دارها و اسمارت فون ها اندرویدی هم اضافه کنید تا به پتانسیل های تلفن های هوشمند پی ببرید. بنابراین نینتندو می تواند از این موقعیت کمک بگیرد تا با یک تیر دو نشان بزند.

بر اساس گفته نینتندو، Super Mario Run دسامبر امسال برای iOS به انتشار می رسد. این گونه که گزارشات نشان می دهند دارندگان دیوایس های اندرویدی باید تا 2017 به انتظار بنشینند.

تیر ابتدایی که به افزایش سودآوری باز می گردد. همچنان موفقیت های پوکمون گو را فراموش نکرده ایم. نینتندو شاید روی روند ساخت بازی تاثیر نداشت ولی چون کمپانی دارنده این برند را پیشتر خریده بود، سود سرشاری به دست آورد. همان گونه که هم گفتیم، افزایش درآمد می تواند به ساخت ادامه بازی های محبوب ختم شود. تیر دوم که به عقیده ما از اهمیت بیشتری برخوردار خواهد بود، تاثیرات عملکرد اپلیکیشن های آن ها روی کسب و کار قدیمی این کمپانی است.

هنگامی که عنوانی بتواند توجهات را به دست بیاورد، انسان ها کنجکاو شده و به سمت بازی های مشابه می روند. دقیقا همین اتفاق را با پوکمون گو شاهد بودیم. پس از موفقیت های این اپلیکیشن، فروش 3DS افزایش چشمگیری یافت و بازی های قدیمی پوکمون هم با استقبال مردم مواجه شدند. کافیست تا تمام این اتفاقات را همانند قطعه های پازل پیش یکدیگر بگذارید تا بدانید نینتندو چه هوشمندی به کار گرفته است.

البته نخستین اپلیکیشن نینتندو برای اسمارت فون ها میتومو نام داشت، ولی این نرم افزار نتوانست روند موفقیت های ابتدایی خود را ادامه دهد و سرمایه گذاران هم می خواستند ببینند پروژه واقعی این کمپانی روی اسمارت فون ها چه بازخوردهایی خواهد گرفت.

آن ها تهدیدهای اسمارت فون ها را به یک «مزیت» تغییر دادند. فکر کنیم همین یک جمله بتواند اهداف نینتندو را نشان دهد. جدا از این می دانیم دستگاه جدید نینتندو که با نام رمز NX شناخته می شود، کنسولی ترکیبی بوده و ژاپنی ها باز هم تصمیم به ساخت پلتفرم همراه کرده اند. بنابراین این سیاست می تواند روی افزایش استقبال NX تاثیرات مثبت بگذارد.

شاید پوکمون گو را بتوانیم نخستین اپلیکیشن نینتندو بنامیم که موفقیت های گوناگونی به دست آورد اما فراموش نکردید که چه چیزی گفتیم؟ ژاپنی های روی روند ساخت این عنوان نقش نداشتند. وقتش شده بود تا خود این کمپانی دست به کار شود و سود بیشتری از هم اسمارت فون ها را به دست بیاورد. Super Mario Run هم که طی کنفرانس پریشب اپل معرفی شد، بهترین شروعی بود که ژاپنی ها برای خود رقم زدند.

نینتندو گفته برنامه های بیشتری برای اسمارت فون ها داشته و می خواهد فرنچایز Animal Crossing هم به این پلتفرم بیاورد. موفقیت اپلیکیشن های ژاپنی ها بهترین بازاریابی برای NX است.

چون با توجه به محبوبیت ماریو و مکانیزم های مناسب Super Mario Run با تلفن های هوشمند، نینتندو می تواند جایگاهش را بهبود بخشیده و راه را برای موفقیت های بیشتر روی این پلتفرم هموار کند. با وجود تمام حرف هایی که زدیم باید به پرسش مهمی رسیده باشید؛ آیا امکانش هست نینتندو راه سگا را پیش گرفته و ساخت پلتفرم را به فراموشی بسپارد؟

چنین فکری نکنیم. گزارشات نشان می دهند ژاپنی ها برنامه های گوناگونی برای NX داشته و می خواهند رکوردهای فروش را جا به جا کنند. بنابراین می توانیم بگوییم که سیاست اسمارت فون ها هماهنگ با برنامه های پیشین این کمپانی پیش رفته و هیچ گونه تداخلی با یکدیگر ندارند. جدا از این که شایعات به دست رسیده نشان می دهند NX از اپلیکیشن های موبایلی نینتندو پشتیبانی خواهد کرد.

The post appeared first on .

نینتندو با Super Mario Run مهره درستی را حرکت داده است

کم کم باید با قوانین نانوشته صنعت بازی های ویدیویی خداحافظی کنیم. اگر روزگاری می دیدید کنسول ها می توانند هفت سال بازیکن ها را سرگرم کرده و شاهد هیچ گونه پیشرفت های سخت افزار نبودیم، امروزه اسکورپیو و پلی استیشن پرو نشان دادند که نباید به گذشته ها خوش باشیم. چون جهان روز به روز به تغییرات خود ادامه می دهد و کمپانی ها مجبورند با این چیزها کنار بیایند.

نینتندو هم یکی از همین شرکت ها است که با سیاست های جدید خود می تواند موفقیت های بیشتری به دست بیاورد. از مسیری که این کمپانی برای ورود فرنچایزهای محبوبش به اسمارت فون ها باز کرده، حرف می زنیم. ژاپنی ها می دانند این روزها اسمارت فون ها چه پتانسیل هایی داشته و نمی خواهند این فرصت را از دست بدهند. حرف های اسپنسر پیرامون اکوسیستم ردموندی ها را به یاد دارید؟

نینتندو تعطیلات امسال چندان روی 3DS و Wii U حساب باز نکرده است و این گونه که گزارشات نشان می دهند آن ها بیشتر توجهات خود را روی 2017 و NX گذاشته اند. بنابراین با انتشار بازی های موبایل و عرضه NES این خلاء پر خواهد شد.

به اعتقاد او، کاربرهای بیشتر موجب می شوند تا فروش یک عنوان افزایش یابد و چنین اتفاقی روی ادامه فرنچایزها و حیات مجموعه تاثیر مثبت خواهد گذاشت. به همین خاطر است بازی های اکس باکس وان راه خود را به ویندوز 10 پیدا کرده اند. نینتندو پیشتر به این باور رسیده بود. با این تفاوت که معادله کاربر بیشتر = سودآوری را با اسمارت فون ها دید.

ایواتا که سال قبل از دنیا رفت، پیشبینی کرده بود اپلیکیشن ها می توانند فروش پلتفرم ها را کاهش دهند. واقعا همین طور است، چه بخواهیم چه نخواهیم تلفن های هوشمند همیشه تهدیدی برای کنسول ها به شمار می روند و نینتندو چون به دیوایس های دستی اهمیت بیشتری نشان می دهد باید مراقب باشد. بنابراین آن ها با سیاست های متفاوتی که پیش گرفتند به رویایی با این مشکلات رفتند.

(image)

سونی هم می تواند سیاست های نینتندو را پیش گرفته و بازی های محبوب خود را اسمارت فون ها بیاورد. این گونه آن ها نه تنها سود بیشتری به دست بیاورند، مردم بیشتری را هم فرنچایزهایش آشنا خواهند کرد.

نینتندو می خواهد گستره فعالیت های خود را به اسمارت فون ها هم بکشاند تا مردم بیشتری طعم تجربه فرنچایزهای این کمپانی را بچشند. شاید بگویید عناوین ژاپنی ها همیشه بین بازیکن ها محبوبیت داشته و کسی نیست که نام آن ها را نشنیده باشد. ما هم به این مسئله واقفیم ولی تمام مشکلات از همین جا نشات می گیرد؛ خیلی ها فقط می شنوند. از DS با فروش 155 میلیون دستگاهی توانست بهترین عملکرد بین کنسول های نینتندو را داشته باشد.

آیا تمام کسانی که به تجربه بازی های ویدیویی سرگرم هستند و عناوین معروف ژاپنی ها را می شناسند، همین رقم است؟ مشخصا نه. بیایید به کنفراس پریشب اپل باز گردیم که از فروش یک میلیاردی آیفون ها پرده برداشته شد. این عدد را به آیپد دارها و اسمارت فون ها اندرویدی هم اضافه کنید تا به پتانسیل های تلفن های هوشمند پی ببرید. بنابراین نینتندو می تواند از این موقعیت کمک بگیرد تا با یک تیر دو نشان بزند.

بر اساس گفته نینتندو، Super Mario Run دسامبر امسال برای iOS به انتشار می رسد. این گونه که گزارشات نشان می دهند دارندگان دیوایس های اندرویدی باید تا 2017 به انتظار بنشینند.

تیر ابتدایی که به افزایش سودآوری باز می گردد. همچنان موفقیت های پوکمون گو را فراموش نکرده ایم. نینتندو شاید روی روند ساخت بازی تاثیر نداشت ولی چون کمپانی دارنده این برند را پیشتر خریده بود، سود سرشاری به دست آورد. همان گونه که هم گفتیم، افزایش درآمد می تواند به ساخت ادامه بازی های محبوب ختم شود. تیر دوم که به عقیده ما از اهمیت بیشتری برخوردار خواهد بود، تاثیرات عملکرد اپلیکیشن های آن ها روی کسب و کار قدیمی این کمپانی است.

هنگامی که عنوانی بتواند توجهات را به دست بیاورد، انسان ها کنجکاو شده و به سمت بازی های مشابه می روند. دقیقا همین اتفاق را با پوکمون گو شاهد بودیم. پس از موفقیت های این اپلیکیشن، فروش 3DS افزایش چشمگیری یافت و بازی های قدیمی پوکمون هم با استقبال مردم مواجه شدند. کافیست تا تمام این اتفاقات را همانند قطعه های پازل پیش یکدیگر بگذارید تا بدانید نینتندو چه هوشمندی به کار گرفته است.

البته نخستین اپلیکیشن نینتندو برای اسمارت فون ها میتومو نام داشت، ولی این نرم افزار نتوانست روند موفقیت های ابتدایی خود را ادامه دهد و سرمایه گذاران هم می خواستند ببینند پروژه واقعی این کمپانی روی اسمارت فون ها چه بازخوردهایی خواهد گرفت.

آن ها تهدیدهای اسمارت فون ها را به یک «مزیت» تغییر دادند. فکر کنیم همین یک جمله بتواند اهداف نینتندو را نشان دهد. جدا از این می دانیم دستگاه جدید نینتندو که با نام رمز NX شناخته می شود، کنسولی ترکیبی بوده و ژاپنی ها باز هم تصمیم به ساخت پلتفرم همراه کرده اند. بنابراین این سیاست می تواند روی افزایش استقبال NX تاثیرات مثبت بگذارد.

شاید پوکمون گو را بتوانیم نخستین اپلیکیشن نینتندو بنامیم که موفقیت های گوناگونی به دست آورد اما فراموش نکردید که چه چیزی گفتیم؟ ژاپنی های روی روند ساخت این عنوان نقش نداشتند. وقتش شده بود تا خود این کمپانی دست به کار شود و سود بیشتری از هم اسمارت فون ها را به دست بیاورد. Super Mario Run هم که طی کنفرانس پریشب اپل معرفی شد، بهترین شروعی بود که ژاپنی ها برای خود رقم زدند.

نینتندو گفته برنامه های بیشتری برای اسمارت فون ها داشته و می خواهد فرنچایز Animal Crossing هم به این پلتفرم بیاورد. موفقیت اپلیکیشن های ژاپنی ها بهترین بازاریابی برای NX است.

چون با توجه به محبوبیت ماریو و مکانیزم های مناسب Super Mario Run با تلفن های هوشمند، نینتندو می تواند جایگاهش را بهبود بخشیده و راه را برای موفقیت های بیشتر روی این پلتفرم هموار کند. با وجود تمام حرف هایی که زدیم باید به پرسش مهمی رسیده باشید؛ آیا امکانش هست نینتندو راه سگا را پیش گرفته و ساخت پلتفرم را به فراموشی بسپارد؟

چنین فکری نکنیم. گزارشات نشان می دهند ژاپنی ها برنامه های گوناگونی برای NX داشته و می خواهند رکوردهای فروش را جا به جا کنند. بنابراین می توانیم بگوییم که سیاست اسمارت فون ها هماهنگ با برنامه های پیشین این کمپانی پیش رفته و هیچ گونه تداخلی با یکدیگر ندارند. جدا از این که شایعات به دست رسیده نشان می دهند NX از اپلیکیشن های موبایلی نینتندو پشتیبانی خواهد کرد.

The post appeared first on .

نینتندو با Super Mario Run مهره درستی را حرکت داده است