نگاهی به عملکرد Bioshock Collection روی پلتفرم پی سی؛ شاهکاری که تا مرز نابودی رفت

مدتی پیش بود که کمپانی 2K Games خبر از عرضه نسخه Remaster سری بازی Bioshock برای پلتفرم های پی سی و کنسول های نسل هشتم داد. برنامه این بود که نسخه ابتدایی بایوشاک، نسخه دنباله آن و اسپین آف Bioshock Infinite به همراه تمام بسته های الحاقی در اختیار دارندگان کنسول های پلی استیشن 4 و اکس باکس وان قرار گیرد و از طرف دیگر، دارندگان نسخه های اول و دوم روی پلتفرم استیم، ورژن ریمستر را به صورت رایگان دریافت کنند.

با توجه به اینکه کدنویسی بازی Bioshock Infinite به بهترین شکل ممکن انجام شده بود و از سوی دیگر، نسخه های ابتدایی بایوشاک با موتور آنریل 2.5 ساخته شده بودند، بعید به نظر می رسید که کالشکن بایوشاک با مشکلات خاصی، حداقل روی پلتفرم های نسل هشتمی، مواجه باشد.

در همین حال، پی سی گیمرها به دلایل مختلف، انتظارات بالایی از بایوشاک کالکشن داشتند. در واقع بازی در حرکت تبلیغاتی هوشمندانه ای به صورت رایگان در اختیار دارندگان نسخه های معمولی بایوشاک قرار می گرفت و باید منتظر بهبودهای گرافیکی به مراتب بهتری نسبت به نسخه کنسولی می بودیم. با توجه به وقت زیادی که استودیوی Blind Squirrel صرف بهبود گرافیکی سری بایوشاک کرده بود، شاید هیچکس فکرش را نمی کرد که با عناوینی فاجعه بار روی پی سی مواجه شویم.

اگر بخواهیم با خودمان روراست باشیم، نسخه ریمستر بازی های ویدیویی قدیمی، باید آخرین عناوینی باشند که از مشکلات مختلف در پرفورمنس رنج می برند. تا به امروز ریمسترهای زیادی به بازار آمده اند که شاید آخرین مثال آن، ریمستر فوق العاده Dead Rising باشد که کپکام به خوبی از عهده وظیفه اش در قبال آن برآمده است.

اما بایوشاک کالکشن بعد از خیل عظیم عناوینی که روی پی سی با مشکل مواجه می شوند، عملکردی بسیار ضعیف از خود روی این پلتفرم به جای گذاشته که هیچگاه مشابه آن را در میان عناوین ریمستر ندیده ایم. اولین و واضح ترین مشکل بایوشاک کالشکن روی پی سی، کرش های متداول بازی است که عملاً تجربه آن را غیرممکن می سازد.

اما اگر به هر طریقی قادر به اجرای بازی باشید و با کرش مواجه نگردید، احتمال زیادی وجود دارد که حذف شدن فایل های ذخیره و حتی پاک شدن اچیومنت ها از روی اکانت استیم گریبان گیرتان شود. مشکلاتی از قبیل حساسیت بیش از حد ماوس یا عدم شناسایی ماوس و کیبورد و جایگزین نمودن دکمه های کنترلر در رابط کاربری را نیز به این لیست اضافه کنید تا پی ببرید با چه ریمستر ضعیفی مواجه هستیم.

از طرف دیگر، یکی از عجیب ترین نقاط ضعف بایوشاک کالکشن، عدم رفع و رجوع باگ ها و گلیچ هایی است که در نسخه های ابتدایی و معمولی به چشم می خورد. در واقع به نظر می رسد که Squirrel Games حتی زمان اندکی را به بهبود فنی بازی اختصاص نداده و صرفاً به دنبال بهبود گرافیکی بازی، دستیابی به استاندارد 1080p و 60 فریم ثابت و پشتیبانی از رزولوشن 4K بوده است.

حتی اگر مشکلات فنی را کنار بگذاریم و از منظر گرافیکی به بازی نگاه کنیم، باز هم شاهد کمکاری های فراوانی از سوی استودیوی مورد بحث هستیم. پیش از هرچیز شکی نیست که گرافیک بایوشاک کالکشن نسبت به نسخه های اصلی بهبود یافته و کیفیت بافت ها و نورپردازی با پیشرفت خوبی مواجه شده است.

با این حال، بسیاری از بافت ها دیر بارگذاری می شوند و برخی از منابع نوری موجود در نسخه اصلی بایوشاک، این بار در ورژن ریمستر به چشم نمی خورند. ضمناً یک بازی ریمستر، قطعاً باید دسترسی بازیکنان به گزینه های زیادی در بخش تنظیمات را باز کند اما در بایوشاک ریمستر، صرفاً شاهد گزینه هایی برای افزایش آنتی آلیاسینگ تا 16 برابر و نواری برای تنظیم میدان دید هستیم و دیگر گزینه خاصی به چشم نمی خورد.

در حال حاضر اگر به استور استیم مراجعه کنید، متوجه می شوید هر دو نسخه ریمستر بایوشاک میانگین امتیاز Mixed را دریافت کرده اند؛ به بیان واضح تر 43 درصد از 2557 نفری که نقدی برای بایوشاک ریمستر نوشته اند، از عملکرد بازی راضی هستند و این آمار برای برای بایوشاک 2 ریمستر به 41 درصد از 400 نقد نگاشته شده می رسد.

بنابراین اگرچه بخش کوچکی از پی سی گیمرها توانسته اند بازی را بدون مشکل خاصی به اجرا در بیاورند (و ظاهرا لپتاپ های گیمینگ عملکرد بهتری از خود به نمایش می گذارند)، اکثریت غالب کاربران از مشکلاتی متعدد رنج می برند که اجرای بازی و دستیابی به تجربه ای روان را ناممکن می سازد.

البته کمپانی 2K Games قول داده که در آینده نزدیک، بازی را به روزرسانی کرده و مشکلات فعلی را برطرف خواهد کرد؛ خوشبختانه تا به امروز نیز یک آپدیت کوچک برای بازی عرضه شده که بخشی از مشکلات را برای عده ای از گیمرها برطرف می نماید. اما حقیقت امر این است که با توجه به ابعاد مشکلات فنی بایوشاک ریمستر، احتمالاً برطرف سازی تمام مشکلات برای همه کاربران، امری خواهد بود که به سادگی میسر نمی شود و به نظر می رسد باید یکبار دیگر منتظر تکرار فاجعه Batman: Arkham Knight روی پلتفرم پی سی باشیم.

اما بحث باقی مانده آن است که چرا توسعه دهندگان تا این حد به پلتفرم پی سی بی توجه شده اند و عرضه عناوین پر ایراد تا کی قرار است ادامه یابد؟ فراموش نکنیم که جامعه استیم، کماکان پر مخاطب ترین پلتفرم گیمینگ جهان به شمار می رود و با بیش از 40 میلیون کاربر فعال، بزرگترین بازار حال حاضر جهان برای تولیدکنندگان و ناشران بازی های ویدیویی به شمار می رود.

با این همه به نظر می رسد از زمان عرضه کنسول های نسل هشتم، توسعه دهندگان دیگر تمایلی به عرضه عناوین باکیفیت روی استیم و پلتفرم پی سی نشان نمی دهند و در اکثر اوقات، پورت عناوین مختلف، مانند Deus Ex: Mankind Divided به بدترین شکل ممکن روی پی سی صورت می گیرند.

اما مسئله ای که در رابطه با بایوشاک کالکشن وجود دارد، به مراتب ناراحت کننده تر از عناوین معمولی است. هرچه نباشد پورت نسخه های کنسول بایوشاک کالکشن از روی نسخه پی سی صورت گرفته و نباید شاهد چنین مشکلاتی روی کامپیوترهای خانگی می بودیم.

ضمناً تمام هدف توسعه دهندگان از ساخت نسخه های ریمستر، برطرف سازی مشکلات قبلی و عرضه عنوانی پالیش شده و بهبود یافته است. اگر قرار باشد عناوین ریمستر هم مثل بازی های معمولی با مشکلات متعدد روی پی سی مواجه باشند، دیگر اصلاً توسعه دهندگان چه هدفی را با ساخت نسخه های بازسازی شده دنبال می کنند.؟

The post appeared first on .

نگاهی به عملکرد Bioshock Collection روی پلتفرم پی سی؛ شاهکاری که تا مرز نابودی رفت

مدتی پیش بود که کمپانی 2K Games خبر از عرضه نسخه Remaster سری بازی Bioshock برای پلتفرم های پی سی و کنسول های نسل هشتم داد. برنامه این بود که نسخه ابتدایی بایوشاک، نسخه دنباله آن و اسپین آف Bioshock Infinite به همراه تمام بسته های الحاقی در اختیار دارندگان کنسول های پلی استیشن 4 و اکس باکس وان قرار گیرد و از طرف دیگر، دارندگان نسخه های اول و دوم روی پلتفرم استیم، ورژن ریمستر را به صورت رایگان دریافت کنند.

با توجه به اینکه کدنویسی بازی Bioshock Infinite به بهترین شکل ممکن انجام شده بود و از سوی دیگر، نسخه های ابتدایی بایوشاک با موتور آنریل 2.5 ساخته شده بودند، بعید به نظر می رسید که کالشکن بایوشاک با مشکلات خاصی، حداقل روی پلتفرم های نسل هشتمی، مواجه باشد.

در همین حال، پی سی گیمرها به دلایل مختلف، انتظارات بالایی از بایوشاک کالکشن داشتند. در واقع بازی در حرکت تبلیغاتی هوشمندانه ای به صورت رایگان در اختیار دارندگان نسخه های معمولی بایوشاک قرار می گرفت و باید منتظر بهبودهای گرافیکی به مراتب بهتری نسبت به نسخه کنسولی می بودیم. با توجه به وقت زیادی که استودیوی Blind Squirrel صرف بهبود گرافیکی سری بایوشاک کرده بود، شاید هیچکس فکرش را نمی کرد که با عناوینی فاجعه بار روی پی سی مواجه شویم.

اگر بخواهیم با خودمان روراست باشیم، نسخه ریمستر بازی های ویدیویی قدیمی، باید آخرین عناوینی باشند که از مشکلات مختلف در پرفورمنس رنج می برند. تا به امروز ریمسترهای زیادی به بازار آمده اند که شاید آخرین مثال آن، ریمستر فوق العاده Dead Rising باشد که کپکام به خوبی از عهده وظیفه اش در قبال آن برآمده است.

اما بایوشاک کالکشن بعد از خیل عظیم عناوینی که روی پی سی با مشکل مواجه می شوند، عملکردی بسیار ضعیف از خود روی این پلتفرم به جای گذاشته که هیچگاه مشابه آن را در میان عناوین ریمستر ندیده ایم. اولین و واضح ترین مشکل بایوشاک کالشکن روی پی سی، کرش های متداول بازی است که عملاً تجربه آن را غیرممکن می سازد.

اما اگر به هر طریقی قادر به اجرای بازی باشید و با کرش مواجه نگردید، احتمال زیادی وجود دارد که حذف شدن فایل های ذخیره و حتی پاک شدن اچیومنت ها از روی اکانت استیم گریبان گیرتان شود. مشکلاتی از قبیل حساسیت بیش از حد ماوس یا عدم شناسایی ماوس و کیبورد و جایگزین نمودن دکمه های کنترلر در رابط کاربری را نیز به این لیست اضافه کنید تا پی ببرید با چه ریمستر ضعیفی مواجه هستیم.

از طرف دیگر، یکی از عجیب ترین نقاط ضعف بایوشاک کالکشن، عدم رفع و رجوع باگ ها و گلیچ هایی است که در نسخه های ابتدایی و معمولی به چشم می خورد. در واقع به نظر می رسد که Squirrel Games حتی زمان اندکی را به بهبود فنی بازی اختصاص نداده و صرفاً به دنبال بهبود گرافیکی بازی، دستیابی به استاندارد 1080p و 60 فریم ثابت و پشتیبانی از رزولوشن 4K بوده است.

حتی اگر مشکلات فنی را کنار بگذاریم و از منظر گرافیکی به بازی نگاه کنیم، باز هم شاهد کمکاری های فراوانی از سوی استودیوی مورد بحث هستیم. پیش از هرچیز شکی نیست که گرافیک بایوشاک کالکشن نسبت به نسخه های اصلی بهبود یافته و کیفیت بافت ها و نورپردازی با پیشرفت خوبی مواجه شده است.

با این حال، بسیاری از بافت ها دیر بارگذاری می شوند و برخی از منابع نوری موجود در نسخه اصلی بایوشاک، این بار در ورژن ریمستر به چشم نمی خورند. ضمناً یک بازی ریمستر، قطعاً باید دسترسی بازیکنان به گزینه های زیادی در بخش تنظیمات را باز کند اما در بایوشاک ریمستر، صرفاً شاهد گزینه هایی برای افزایش آنتی آلیاسینگ تا 16 برابر و نواری برای تنظیم میدان دید هستیم و دیگر گزینه خاصی به چشم نمی خورد.

در حال حاضر اگر به استور استیم مراجعه کنید، متوجه می شوید هر دو نسخه ریمستر بایوشاک میانگین امتیاز Mixed را دریافت کرده اند؛ به بیان واضح تر 43 درصد از 2557 نفری که نقدی برای بایوشاک ریمستر نوشته اند، از عملکرد بازی راضی هستند و این آمار برای برای بایوشاک 2 ریمستر به 41 درصد از 400 نقد نگاشته شده می رسد.

بنابراین اگرچه بخش کوچکی از پی سی گیمرها توانسته اند بازی را بدون مشکل خاصی به اجرا در بیاورند (و ظاهرا لپتاپ های گیمینگ عملکرد بهتری از خود به نمایش می گذارند)، اکثریت غالب کاربران از مشکلاتی متعدد رنج می برند که اجرای بازی و دستیابی به تجربه ای روان را ناممکن می سازد.

البته کمپانی 2K Games قول داده که در آینده نزدیک، بازی را به روزرسانی کرده و مشکلات فعلی را برطرف خواهد کرد؛ خوشبختانه تا به امروز نیز یک آپدیت کوچک برای بازی عرضه شده که بخشی از مشکلات را برای عده ای از گیمرها برطرف می نماید. اما حقیقت امر این است که با توجه به ابعاد مشکلات فنی بایوشاک ریمستر، احتمالاً برطرف سازی تمام مشکلات برای همه کاربران، امری خواهد بود که به سادگی میسر نمی شود و به نظر می رسد باید یکبار دیگر منتظر تکرار فاجعه Batman: Arkham Knight روی پلتفرم پی سی باشیم.

اما بحث باقی مانده آن است که چرا توسعه دهندگان تا این حد به پلتفرم پی سی بی توجه شده اند و عرضه عناوین پر ایراد تا کی قرار است ادامه یابد؟ فراموش نکنیم که جامعه استیم، کماکان پر مخاطب ترین پلتفرم گیمینگ جهان به شمار می رود و با بیش از 40 میلیون کاربر فعال، بزرگترین بازار حال حاضر جهان برای تولیدکنندگان و ناشران بازی های ویدیویی به شمار می رود.

با این همه به نظر می رسد از زمان عرضه کنسول های نسل هشتم، توسعه دهندگان دیگر تمایلی به عرضه عناوین باکیفیت روی استیم و پلتفرم پی سی نشان نمی دهند و در اکثر اوقات، پورت عناوین مختلف، مانند Deus Ex: Mankind Divided به بدترین شکل ممکن روی پی سی صورت می گیرند.

اما مسئله ای که در رابطه با بایوشاک کالکشن وجود دارد، به مراتب ناراحت کننده تر از عناوین معمولی است. هرچه نباشد پورت نسخه های کنسول بایوشاک کالکشن از روی نسخه پی سی صورت گرفته و نباید شاهد چنین مشکلاتی روی کامپیوترهای خانگی می بودیم.

ضمناً تمام هدف توسعه دهندگان از ساخت نسخه های ریمستر، برطرف سازی مشکلات قبلی و عرضه عنوانی پالیش شده و بهبود یافته است. اگر قرار باشد عناوین ریمستر هم مثل بازی های معمولی با مشکلات متعدد روی پی سی مواجه باشند، دیگر اصلاً توسعه دهندگان چه هدفی را با ساخت نسخه های بازسازی شده دنبال می کنند.؟

The post appeared first on .

نگاهی به عملکرد Bioshock Collection روی پلتفرم پی سی؛ شاهکاری که تا مرز نابودی رفت