Tagنفر

اطلاعات شخصی بیش از ۴۹ میلیون نفر از مردم ترکیه به صورت آنلاین منتشر شد

اطلاعات شخصی بیش از ۴۹ میلیون نفر از مردم ترکیه به صورت آنلاین منتشر شد

مجموعه ای از اطلاعات شخصی بیش از ۴۹ میلیون نفر از مردم ترکیه به شکل آنلاین منتشر شده است. گفته می شود این اطلاعات دربرگیرنده نام، آدرس، شماره هویت ملی، تاریخ تولد و موارد خصوصی دیگر می شود.

این اطلاعات به شکل ناشناس در پایگاه داده ای با آدرس «http://185.100.87.84» منتشر شده اند. فایل ها در قالب لینک Magnet و Torrent در دسترس هستند و حتی افشا کنندگان زحمت فشرده سازی آنها را نیز کشیده اند؛ حجم اطلاعات در حالت فشرده تنها ۱.۵ گیگابایت است و در حالت عادی، به ۶.۹ گیگابایت می رسد.

به گفته وب سایت «»، این حرکت تا حدی با انگیزه های سیاسی همراه بوده است چرا که اطلاعات شخصی رئیس جمهور ترکیه، «رجب طیب اردوغان» و نخست وزیر کشور یاد شده، «احمد داووداغلو» نیز در وب سایت فوق قابل مشاهده است.

منبع اصلی فاش کننده این اطلاعات همچنان نامشخص است هرچند که برخی منابع خبری باور دارند که این داده ها، جدید نیستند.

«کارل گوتلیب» (Carl Gottlieb)، مدیر فنی و یکی از موسس های سازمان خصوصی و امنیتی «Cognition» در پست وبلاگ خود می نویسد که در این افشاگری، جدیدترین تاریخ تولد اشخاص به ۲۹ مارس ۱۹۹۱ می رسد. وی عقیده دارد که این یک پایگاه داده قدیمی بوده که ابتدا در سال ۲۰۰۸ دزدیده شده.

با این حال اکنون توصیه شده که مردم ترکیه، بیشتر مراقب اطلاعات و حساب های بانکی خود باشند و هرگونه مورد مشکوک را گزارش دهند. آقای گوتلیب در ادامه می نویسد: «از همه مهم تر این است ک این اطلاعات، داده های کافی مبنی بر نام شخص و شماره هویت ملی وی را در اختیار سارقان هویت قرار می دهد و به همین روش، آنها تا حدی قادر هستند در برخی موارد، خود را به جای دیگران معرفی کنند.»

The post appeared first on .

اطلاعات شخصی بیش از ۴۹ میلیون نفر از مردم ترکیه به صورت آنلاین منتشر شد

(image)

مجموعه ای از اطلاعات شخصی بیش از ۴۹ میلیون نفر از مردم ترکیه به شکل آنلاین منتشر شده است. گفته می شود این اطلاعات دربرگیرنده نام، آدرس، شماره هویت ملی، تاریخ تولد و موارد خصوصی دیگر می شود.

این اطلاعات به شکل ناشناس در پایگاه داده ای با آدرس «http://185.100.87.84» منتشر شده اند. فایل ها در قالب لینک Magnet و Torrent در دسترس هستند و حتی افشا کنندگان زحمت فشرده سازی آنها را نیز کشیده اند؛ حجم اطلاعات در حالت فشرده تنها ۱.۵ گیگابایت است و در حالت عادی، به ۶.۹ گیگابایت می رسد.

به گفته وب سایت «»، این حرکت تا حدی با انگیزه های سیاسی همراه بوده است چرا که اطلاعات شخصی رئیس جمهور ترکیه، «رجب طیب اردوغان» و نخست وزیر کشور یاد شده، «احمد داووداغلو» نیز در وب سایت فوق قابل مشاهده است.

منبع اصلی فاش کننده این اطلاعات همچنان نامشخص است هرچند که برخی منابع خبری باور دارند که این داده ها، جدید نیستند.

«کارل گوتلیب» (Carl Gottlieb)، مدیر فنی و یکی از موسس های سازمان خصوصی و امنیتی «Cognition» در پست وبلاگ خود می نویسد که در این افشاگری، جدیدترین تاریخ تولد اشخاص به ۲۹ مارس ۱۹۹۱ می رسد. وی عقیده دارد که این یک پایگاه داده قدیمی بوده که ابتدا در سال ۲۰۰۸ دزدیده شده.

با این حال اکنون توصیه شده که مردم ترکیه، بیشتر مراقب اطلاعات و حساب های بانکی خود باشند و هرگونه مورد مشکوک را گزارش دهند. آقای گوتلیب در ادامه می نویسد: «از همه مهم تر این است ک این اطلاعات، داده های کافی مبنی بر نام شخص و شماره هویت ملی وی را در اختیار سارقان هویت قرار می دهد و به همین روش، آنها تا حدی قادر هستند در برخی موارد، خود را به جای دیگران معرفی کنند.»

The post appeared first on .

اطلاعات شخصی بیش از ۴۹ میلیون نفر از مردم ترکیه به صورت آنلاین منتشر شد

به لطف شبکه ابری مایکروسافت، بیش از 50 هزار نفر می توانند Age of Ascent را به صورت همزمان بازی کنند!

به لطف شبکه ابری مایکروسافت، بیش از 50 هزار نفر می توانند Age of Ascent را به صورت همزمان بازی کنند!

این روز ها صحبت درباره عینک های واقعیت مجازی داغ است و کمی هم پیرامون عینک هولوگرافی می شنویم. اما از شبکه‌ی ابری چه خبر؟! شبکه ای که قرار است معنای «سخت افزار» را حذف کرده و کنسول ها را وارد دوره‌ی جدیدی از تکنولوژی کند!

طی کنفرانس مایکروسافت در رویداد Microsoft Build ، آقای “جیمز نیسواند” (James Niesewand) (مدیر عامل شرکت Illyriad Games) برروی صحنه حاضر شد و درمورد بازی خود، یعنی عنوان Age of Ascent . وی اعلام کرد که به لطف قدرت شبکه ابری، آن ها توانسته اند بیش از 50 میلیون کاربر را به صورت همزمان در این بازی جای دهند؛ آن هم درحالی که تقریبا 267 میلیون پیام نرم افزاری، تنها در یک ثانیه تولید شده اند!

عنوان Age of Ascent با شعار تبدیل شدن به «برترین بازی MMO» هم اکنون در دست ساخت است و در اواخر سال 2016 منتشر می شود. البته فعلا نسخه آلفای عمومی آن در دسترس است و به منظور تسهیل تعداد زیادی بازیکن، به شدت به Azure Cloud وابسته می باشد. 

به لطف شبکه ابری مایکروسافت، بیش از 50 هزار نفر می توانند Age of Ascent را به صورت همزمان بازی کنند!

(image)

این روز ها صحبت درباره عینک های واقعیت مجازی داغ است و کمی هم پیرامون عینک هولوگرافی می شنویم. اما از شبکه‌ی ابری چه خبر؟! شبکه ای که قرار است معنای «سخت افزار» را حذف کرده و کنسول ها را وارد دوره‌ی جدیدی از تکنولوژی کند!

طی کنفرانس مایکروسافت در رویداد Microsoft Build ، آقای “جیمز نیسواند” (James Niesewand) (مدیر عامل شرکت Illyriad Games) برروی صحنه حاضر شد و درمورد بازی خود، یعنی عنوان Age of Ascent . وی اعلام کرد که به لطف قدرت شبکه ابری، آن ها توانسته اند بیش از 50 میلیون کاربر را به صورت همزمان در این بازی جای دهند؛ آن هم درحالی که تقریبا 267 میلیون پیام نرم افزاری، تنها در یک ثانیه تولید شده اند!

عنوان Age of Ascent با شعار تبدیل شدن به «برترین بازی MMO» هم اکنون در دست ساخت است و در اواخر سال 2016 منتشر می شود. البته فعلا نسخه آلفای عمومی آن در دسترس است و به منظور تسهیل تعداد زیادی بازیکن، به شدت به Azure Cloud وابسته می باشد. 

به لطف شبکه ابری مایکروسافت، بیش از 50 هزار نفر می توانند Age of Ascent را به صورت همزمان بازی کنند!

تقریبا 90 نفر مشغول ساخت Titanfall 2 هستند

تقریبا 90 نفر مشغول ساخت Titanfall 2 هستند

همانطور که می دانید، بازی Titanfall 2 برای کنسول های نسل هشت و رایانه های شخصی در دست ساخت است و به تازگی، اطلاعات جدیدی پیرامون روند توسعه‌ی آن دریافت کرده ایم.

بنا به گفته خانم “کریستین کریستوفر” (Kristin Christopher) ، مدیر بخش منابع انسانی شرکت Respawn Entertainment ، تعداد توسعه دهندگان بازی Titanfall 2 به مراتب بیشتر از سازندگان نسخه‌ی اول آن می باشد. وی در این مورد توضیح داد :

“ما برای ساخت نسخه‌ی اول بازی Titanfall حدود 70 توسعه دهنده داشتیم درحالی که هم اکنون، تقریبا 90 توسعه دهنده، برروی دنبال‌ی آن (Titanfall 2) مشغول به کار هستند. ما انتظار داریم که تیم جدیدمان به اندازه‌ی مشابه (90 کارمند) رشد کند.”

وی همچنین افزود که شرکت Respawn Entertainment ، به منظور تبدیل شدن به یک استودیو با دو تیم مختلف، قصد دارد کارکنان بیشتری را جذب کند. لازم به ذکر است که عنوان Titanfall 2 در آینده برای پلتفرم های PC / PS4 / Xbox One عرضه می گردد.

تقریبا 90 نفر مشغول ساخت Titanfall 2 هستند

(image)

همانطور که می دانید، بازی Titanfall 2 برای کنسول های نسل هشت و رایانه های شخصی در دست ساخت است و به تازگی، اطلاعات جدیدی پیرامون روند توسعه‌ی آن دریافت کرده ایم.

بنا به گفته خانم “کریستین کریستوفر” (Kristin Christopher) ، مدیر بخش منابع انسانی شرکت Respawn Entertainment ، تعداد توسعه دهندگان بازی Titanfall 2 به مراتب بیشتر از سازندگان نسخه‌ی اول آن می باشد. وی در این مورد توضیح داد :

“ما برای ساخت نسخه‌ی اول بازی Titanfall حدود 70 توسعه دهنده داشتیم درحالی که هم اکنون، تقریبا 90 توسعه دهنده، برروی دنبال‌ی آن (Titanfall 2) مشغول به کار هستند. ما انتظار داریم که تیم جدیدمان به اندازه‌ی مشابه (90 کارمند) رشد کند.”

وی همچنین افزود که شرکت Respawn Entertainment ، به منظور تبدیل شدن به یک استودیو با دو تیم مختلف، قصد دارد کارکنان بیشتری را جذب کند. لازم به ذکر است که عنوان Titanfall 2 در آینده برای پلتفرم های PC / PS4 / Xbox One عرضه می گردد.

تقریبا 90 نفر مشغول ساخت Titanfall 2 هستند