Tagنسخه برد

استودیو Arkane: نسخه PC عنوان Prey از مشکلات زمان عرضه رنج نخواهد برد

استودیو Arkane: نسخه PC عنوان Prey از مشکلات زمان عرضه رنج نخواهد برد

همان طور که احتمالا می‌دانید، نسخه PC عنوان Dishonored 2 که توسط موتور Void توسعه پیدا کرده بود، یکی از بدترین بهینه‌سازی‌های سال 2016 را داشت و عملکرد بازی برروی PC واقعا افتضاح بود. مطمئنا در چنین شرایطی بازیکنان PC نسبت به عنوان بعدی این استودیو یعنی Prey و عملکرد آن برروی PC بدبین و نگران خواهند شد. اگرچه به تازگی کارگردان وسازنده بازی آقای “رافائل کلانتونیو” (Raphael Colantonio) ادعا کرده که Prey از مشکلات مشابه Dishonored 2 رنج نخواهد برد.

به گزارش و به نقل از وی در مصاحبه‌ای با GameInformer گفت:

“ما عرضه‌ای سخت و دشوار را با Dishonored 2 تجربه کردیم؛ در هنگام توسعه شما هیچ‌وقت دقیقا نمی‌دانید که با چه چیزی مواجه خواهید شد، مخصوصا برروی PC با آن همه تنظیمات و چیزهایی که دارد. متاسفانه این اتفاقیست که افتاده! بازی عرضه شد، سپس پچ‌هایی برای آن منتشر شد و هم‌اکنون عملکرد آن کاملا خوب است. البته ما این بار چندین مرتبه بیشتر توجه می‌کنیم تا مطمن شویم نسخه PC بازی بعدی‌مان کاملا بی‌عیب و نقص باشد. “

زمانی که از وی سوال شد Arkane Studios چگونه اطمینان حاصل می‌کند که نسخه PC از مشکلات عملکرد رنج نمی‌برد “کلانتونیو” اضاف کرد:

“کمی بیشتر زمان برای پرسش و پاسخ، همچنین این یک موتور جدید است پس گرفتاری‌ها و مشکلات آن نیز متفاوت هستند. ما برای توسعه Dishonored 2 از یک موتور جدید که برمبنای idTech بود استفاده کردیم، ولی باز هم مجبور شدیم برروی بسیاری از بخش‌های آن دوباره کار کنیم. این بار باید ریسک متفاوتی را انجام دهیم؛ ما برای توسعه و ساخت Prey از موتور CryEngine که تاکنون بازی‌های دیگری نیز توسط آن توسعه داده شده‌اند، استفاده می‌کنیم. پس این همان تنظیمات نیست. ولی با این اوصاف ما از مشکل آگاه هستیم؛ مطمئنا ما این بار توجه بیشتری را معطوف نسخه PC بازی خواهیم کرد. “

عنوان Prey در سال 2017 برروی کنسول‌های PS4 و Xbox One و پلتفرم PC عرضه خواهد شد. در پایان لطفا دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.

استودیو Arkane: نسخه PC عنوان Prey از مشکلات زمان عرضه رنج نخواهد برد

نسخه واقعیت مجازی Fallout 4، در مراحل ابتدایی توسعه به سر می برد

نسخه واقعیت مجازی Fallout 4، در مراحل ابتدایی توسعه به سر می برد

نسخه واقعیت مجازی بازی محبوب و موفق Fallout 4 در جریان رویداد E3 2016 رسماً از طرف استودیو توسعه دهنده بتسدا معرفی شد؛ اما حالا بعد از گذشت حدود 6 ماه، «تاد هاوارد» کارگردان این بازی گزارش داده توسعه این بازی در مراحل ابتدایی خود به سر می برد.

اگرچه در نمایشگاه خرداد ماه از هدست اچ تی سی وایو به عنوان یکی از پلتفرم های نسخه واقعیت مجازی بازی فال آوت 4 یاد شد، اما این بار هاوارد هیچ سخنی از پلتفرم های احتمالی آن به میان نیاورده است؛ اما به هر جهت هر سه هدست مشهور پلی استیشن، اچ تی سی و آکیلس برای فال آوت 4 محتمل به نظر می رسند.

هاوارد درباره این بازی می گوید: «به طور کلی دلیل و هدف دنیای واقعیت مجازی آن است که کاربر را در محیطی مجازی و عظیم غرق کند. به این معنا که هدست را روی صورت خود گذاشته و ناگهان خود را در دنیای فال آوت بیابید؛ هر جایی دلتان می خواهد بروید و هرکاری دوست دارید بکنید.»

او بر این باور است استودیو بتسدا در مورد وسعت محدود هدست های موجود در بازار و همینطور گستردگی نه چندان مطلوب مخاطبین نگران نیست و قصد دارد از فرصت بدست آمده جهت تولید یکی از بهترین تجربیات ممکن در این فضا نهایت بهره را ببرد.

نسخه واقعیت مجازی بازی بزرگی مانند Fallout 4 یقیناً یکی موفق ترین عناوین پتلفرم واقعیت مجازی خواهد بود، هرچند بازیکنان می بایست احتمالاً مدت زیادی را انتظار بکشند.

The post appeared first on .

نسخه واقعیت مجازی Fallout 4، در مراحل ابتدایی توسعه به سر می برد