Tagنسخه از

آپدیت جدید نسخه آزمایشی اندروید سونی: تحول موتور صوتی و پشتیبانی از VoLTE

آپدیت جدید نسخه آزمایشی اندروید سونی: تحول موتور صوتی و پشتیبانی از VoLTE

سال گذشته طرح آزمایشی سیستم عامل اندروید نوقا در حالی برای موبایل های خانواده اکسپریا اکس سونی منتشر شد که طرح های پیشین دیوایس های قدیمی تر یکی از موفق ترین برنامه های ژاپنی ها در این صنعت بوده اند.

بعد از آنکه طی ماه های اخیر شاهد انتشار به روز رسانی های جالب توجهی مانند قابلیت های جدید مدیریت مصرف باتری، مود روشنایی شب و نمایشگر Ambient برای این سیستم عامل آزمایشی بودیم، نوبت به آپدیت کم حجم جدیدی رسیده که ویژگی های خاصی به همراه دارد.

این به روز رسانی در درجه نخست موتور صوتی اکسپریا اکس را به طور کامل متحول می سازد؛ طوری که این موبایل به جای استفاده از الگوریتم پردازش صدای پیش فرض اندروید، از پلتفرمی اختصاصی و توسعه یافته توسط خود سونی استفاده خواهد کرد.

این موتور صوتی جدید به ادعای سازندگان کیفیت پخش موسیقی و عملکرد اسپیکرها را به شکل قابل توجهی بهبود می بخشد و تمام کدهای آن توسط مهندسان ژاپنی سونی نوشته شده است.

به علاوه این آپدیت 52 مگابایتی پشتیبانی از صدا در شبکه وایفای یا VoWifi را برای اپراتورهای کشور آلمان و همینطور امکان مکالمه صوتی بر بستر VoLTE را نیز برای کشورهای نروژ، دانمارک و سوئد فراهم کرده است.

در سایر بخش ها نیز می توان به بهبود جزئی رابط کاربری، رفع باگ های پیشین و ایراد خاموش شدن ناگهانی بلوتوث اشاره کرد. گفتنی است نسخه نهایی این به روز رسانی احتمالاً تا پایان فصل بهار در اختیار عموم کاربران قرار خواهد گرفت.

خبرهای بیشتر در رابطه با سونی

The post appeared first on .

آپدیت جدید نسخه آزمایشی اندروید سونی: تحول موتور صوتی و پشتیبانی از VoLTE

نسخه دیجیتالی بازی جدید زلدا، 40 درصد از حافظه داخلی نینتندو سوییچ را اشغال می کند

نسخه دیجیتالی بازی جدید زلدا، 40 درصد از حافظه داخلی نینتندو سوییچ را اشغال می کند

کنسول مورد انتظار نینتندو سوییچ بالاخره روز گذشته رسماً رونمایی شد و حالا تقریباً به اکثر داده های مورد نیاز دسترسی داریم.

یکی از مورد توجه ترین بازی هایی که بر خلاف شایعات همزمان با عرضه کنسول جدید ژاپنی ها یعنی سیزدهم اسفند ماه روانه بازار می شود، The Legend of Zeld: Breath of the Wild است؛ عنوانی که به اعتقاد برخی از کارشناسان شانس انتخاب شدن به عنوان برترین بازی سال 2017 را هم دارد.

از طرفی می دانیم که کنسول سوییچ با 32 گیگابایت حافظه داخلی عرضه می شود و اینطور که شواهد نشان می دهد، به نظر می رسد کمپانی نینتندو از تجربیات Wii U درست نگرفته.

اگرچه می توان با استفاده از مایکرو اس دی به حجم قابل ذخیره سازی این دستگاه هیبریدی افزود، اما بدون شک محدودیت بسیار زیاد حافظه داخلی آزاردهنده خواهد بود.

اوضاع مورد بحث هنگامی وخیم تر می شود که متوجه شده ایم حجم بازی جدید زلدا 13.4 گیگابایت است و این یعنی حدود 40 درصد از کل فضای داخلی کنسول نینتندو سوییچ!

بنابراین به نظر می رسد تهیه یک مایکرو اس دی برای دستاورد جدید ژاپنی ها الزامی غیر قابل اجتناب خواهد بود، خصوصاً با وجود طیف وسیعی از بازی های جذاب و هیجان انگیزی که فقط همین سال 2017 روانه بازار می شوند.

هرچند لازم به ذکر است که در صورت خریداری نسخه فیزیکی بازی های سوییچ، نیازی به نصب آنها در حافظه دستگاه نیست و این موضوع صرفاً به عناوین دیجیتالی مرتبط می شود.

با این تفاسیر بهتر است خودتان را برای جمع آوری کلکسیون بسته بندی های بازی های فیزیکی نینتندو سوییچ آماده سازید.

The post appeared first on .

نسخه دیجیتالی بازی جدید زلدا، 40 درصد از حافظه داخلی نینتندو سوییچ را اشغال می کند

نسخه جدید سری Red Dead، نزدیک تر از همیشه

نسخه جدید سری Red Dead، نزدیک تر از همیشه

دیروز بود که فضای مجازی منفجر شد، آن هم به دلیل یک تغییر لوگو ساده! اما در پس این تغییر لوگو، مفاهیم بسیار بزرگ تری وجود داشت که موجب شد هر گیمر و غیر گیمری به وجد آید.

حال یک روز گذشته و این شرکت تصویر دیگری را در توییتر قرار داده، تصویری هنری از 7 کابویی که زیر غروب خورشید ایستاده اند. دیگر شکی نیست که این تصاویر مربوط به سری Red Dead اند و نه رخدادی با تم هالووین برای Grand Theft Auto 5! اما هنوز مشخص نیست که با چه عنوانی طرف هستیم.

آیا قرار است نسخه بازسازی شده Red Dead Redemption برای رایانه های شخصی و کنسول های نسل 8 عرضه شود؟ آیا باید در انتظار نسخه سوم از سری Red Dead باشیم یا بار دیگر با داستانی مرتبط با Red Dead Redemption مواجه خواهیم شد؟ این ها سوالاتی اند که تا عرضه رسمی بازی نمی توان به آن ها پاسخ داد.

اما منظور از این 7 گاوچران چیست؟ شاید راک استار از فیدبک های GTAV که سه شخصیت اصلی داشت راضی بوده و حال می خواهد داستان 7 کابوی را در غرب وحشی روایت کند! شاید هم منظور بخش کو آپ هفت نفری است که کاملا غیر محتمل به نظر می رسد! ممکن است این تصویر مربوط به بخش چند نفره جذاب و پرطرفدار این سری هم باشد. شاید هم این ها فقط 7 شخصیتی هستند که در طول بازی با آن ها مواجه خواهیم شد.

یکی از محتمل ترین تئوری هایی که در فضای اینترنت شنیده می شود، این است که نسخه جدید این سری در واقع پیش زمینه ای است برای Red Dead Redemption و قرار است این بازی داستان دار و دسته Dutch van der Linde، یکی از مهم ترین شخصیت های نسخه قبلی این سری را روایت کند. اتفاقا این نظریه چندان با این تصویر هنری جدید در تضاد نیست!

ژاویر، جان مارستون و بیل، سه تن از اصلی ترین اعضای گروه داچ. خود داچ هم در پشت جان پنهان شده!

شایان ذکر است که این تصویر شباهت اندکی هم به کاور فیلم های هالیوودی، از جمله The Magnificent Seven دارد. به هر حال راک استار همیشه تلاش می کرده که در تمامی آثارش چند اشاره مشهود و غیر مشهود را به کار های سینمایی بگنجاند.

تقریبا در ماه های اخیر، همواره شایعاتی مبتنی بر معرفی نسخه جدید رد دد در نمایشگاه های مختلف شنیده می شد. بازیکنان انتظار داشتند که این بازی در E3 و یا حتی در جریان میتینگ سونی معرفی شود. اما ظاهرا راک استار آستین بالا زده و می خواهد طبق سنت همیشگی اش، نسخه جدید رد دد را خارج از هر گونه نمایشگاه معرفی کند.

The post appeared first on .

نسخه جدید سری Red Dead، نزدیک تر از همیشه

دیروز بود که فضای مجازی منفجر شد، آن هم به دلیل یک تغییر لوگو ساده! اما در پس این تغییر لوگو، مفاهیم بسیار بزرگ تری وجود داشت که موجب شد هر گیمر و غیر گیمری به وجد آید.

حال یک روز گذشته و این شرکت تصویر دیگری را در توییتر قرار داده، تصویری هنری از 7 کابویی که زیر غروب خورشید ایستاده اند. دیگر شکی نیست که این تصاویر مربوط به سری Red Dead اند و نه رخدادی با تم هالووین برای Grand Theft Auto 5! اما هنوز مشخص نیست که با چه عنوانی طرف هستیم.

آیا قرار است نسخه بازسازی شده Red Dead Redemption برای رایانه های شخصی و کنسول های نسل 8 عرضه شود؟ آیا باید در انتظار نسخه سوم از سری Red Dead باشیم یا بار دیگر با داستانی مرتبط با Red Dead Redemption مواجه خواهیم شد؟ این ها سوالاتی اند که تا عرضه رسمی بازی نمی توان به آن ها پاسخ داد.

اما منظور از این 7 گاوچران چیست؟ شاید راک استار از فیدبک های GTAV که سه شخصیت اصلی داشت راضی بوده و حال می خواهد داستان 7 کابوی را در غرب وحشی روایت کند! شاید هم منظور بخش کو آپ هفت نفری است که کاملا غیر محتمل به نظر می رسد! ممکن است این تصویر مربوط به بخش چند نفره جذاب و پرطرفدار این سری هم باشد. شاید هم این ها فقط 7 شخصیتی هستند که در طول بازی با آن ها مواجه خواهیم شد.

یکی از محتمل ترین تئوری هایی که در فضای اینترنت شنیده می شود، این است که نسخه جدید این سری در واقع پیش زمینه ای است برای Red Dead Redemption و قرار است این بازی داستان دار و دسته Dutch van der Linde، یکی از مهم ترین شخصیت های نسخه قبلی این سری را روایت کند. اتفاقا این نظریه چندان با این تصویر هنری جدید در تضاد نیست!

ژاویر، جان مارستون و بیل، سه تن از اصلی ترین اعضای گروه داچ. خود داچ هم در پشت جان پنهان شده!

شایان ذکر است که این تصویر شباهت اندکی هم به کاور فیلم های هالیوودی، از جمله The Magnificent Seven دارد. به هر حال راک استار همیشه تلاش می کرده که در تمامی آثارش چند اشاره مشهود و غیر مشهود را به کار های سینمایی بگنجاند.

تقریبا در ماه های اخیر، همواره شایعاتی مبتنی بر معرفی نسخه جدید رد دد در نمایشگاه های مختلف شنیده می شد. بازیکنان انتظار داشتند که این بازی در E3 و یا حتی در جریان میتینگ سونی معرفی شود. اما ظاهرا راک استار آستین بالا زده و می خواهد طبق سنت همیشگی اش، نسخه جدید رد دد را خارج از هر گونه نمایشگاه معرفی کند.

The post appeared first on .

نسخه جدید سری Red Dead، نزدیک تر از همیشه

نسخه ی PC عنوان Gears of War 4 از رزولوشن 4K و نرخ فریم نامحدود برخوردار است

نسخه ی PC عنوان Gears of War 4 از رزولوشن 4K و نرخ فریم نامحدود برخوردار است

http://s3.img7.ir/KU2HU.jpg

به گزارش و به نقل از ، از آنجایی که استودیو The Coalition قول داده بود بهترین تجربه ی نسخه ی PC عنوان Gears of War 4 را به ارمغان آورد، جزئیاتی از ویژگی های این نسخه اعلام شده که دلگرم کننده ست.

کارگردان فنی بازی یعنی “مایک رینر” (Mike Rayner) طی گفت و گویی که با Eurogamer داشته گفت:

در جایگاه نخست می خواهیم تجربه ای کاملا بهینه که امکان شخصی سازی در تنظیمات آن وجود دارد را ارائه دهیم.

این بازی از پشتیبانی اخیر بازی های پلتفرم PC بهره مند است که به سازندگان اجازه می دهد با غیرفعال کردن Vertical Sync از فریم ریت نامحدود و آزاد شده برای بازی استفاده کنند.

“رینر” همچنین گفت که رزولوشن تکسچرهای نسخه ی PC نسبت به نسخه ی Xbox One بالاتر است و علاوه بر دارا بودن رزولوشن 4K ، از رزولوشن پویا هم برخوردار است (که شامل رزولوشن Ultra-Wide می شود) و حالت بنچمارکینگ را هم داراست. وی توضیح داد که تنظیمات گرافیکی گسترده ای در بازی وجود دارد که شامل 28 آپشن مختلف می شود. البته تعداد آپشن ها ممکن است بعدا هم افزایش یابند.

– “در کنار تنظیمات بیشتر، ما وقت زیادی روی این موضوع گذاشتیم که ببینیم تغییر آپشن ها دقیقا چه تاثیری بر GPU/CPU/VRAM دارد. چون رابطه ی مستقیمی بین تغییر تنظیمات و عملکرد سخت افزار وجود دارد.

این موضوع برای کسانی که دانش کمی در مورد این تنظیمات و آپشن ها دارند می تواند امری خوشایند باشد چون می دانند که این آپشن ها تا چه حد بر بهینه سازی بازی موثر است.

نسخه ی PC همانند نسخه ی Xbox از dynamic resolution scaling (رزولوشن پویا) پشتیبانی می کند. ولی خب، در Xbox بخش تک نفره 30 فریم و بخش چندنفره 60 فریم است.

“رینر”: “ما از SSAA استفاده خواهیم کرد و از سیستم یکپارچه ی رزولوشن پویا برای نسخه ی Xbox بهره می بریم . حتی در رزولوشن 4K هم می توانید از SSAA استفاده کنید و سپس با فعال کردن رزولوشن پویا و تنظیم کردن آن بر بیشترین حد، تصویری واضح بدست آورید. ویژگی رزولوشن داینمیک هرجا که نیاز باشد واکنش نشان می دهد و به مقدار قابل قبولی که شما درنظر گرفتید بستگی دارد.

عنوان Gears of War 4 در تاریخ 20 مهرماه سال جاری برای PC و Xbox 1 منتشر خواهد شد.

نسخه ی PC عنوان Gears of War 4 از رزولوشن 4K و نرخ فریم نامحدود برخوردار است

(image)

به گزارش و به نقل از ، از آنجایی که استودیو The Coalition قول داده بود بهترین تجربه ی نسخه ی PC عنوان Gears of War 4 را به ارمغان آورد، جزئیاتی از ویژگی های این نسخه اعلام شده که دلگرم کننده ست.

کارگردان فنی بازی یعنی “مایک رینر” (Mike Rayner) طی گفت و گویی که با Eurogamer داشته گفت:

در جایگاه نخست می خواهیم تجربه ای کاملا بهینه که امکان شخصی سازی در تنظیمات آن وجود دارد را ارائه دهیم.

این بازی از پشتیبانی اخیر بازی های پلتفرم PC بهره مند است که به سازندگان اجازه می دهد با غیرفعال کردن Vertical Sync از فریم ریت نامحدود و آزاد شده برای بازی استفاده کنند.

“رینر” همچنین گفت که رزولوشن تکسچرهای نسخه ی PC نسبت به نسخه ی Xbox One بالاتر است و علاوه بر دارا بودن رزولوشن 4K ، از رزولوشن پویا هم برخوردار است (که شامل رزولوشن Ultra-Wide می شود) و حالت بنچمارکینگ را هم داراست. وی توضیح داد که تنظیمات گرافیکی گسترده ای در بازی وجود دارد که شامل 28 آپشن مختلف می شود. البته تعداد آپشن ها ممکن است بعدا هم افزایش یابند.

– “در کنار تنظیمات بیشتر، ما وقت زیادی روی این موضوع گذاشتیم که ببینیم تغییر آپشن ها دقیقا چه تاثیری بر GPU/CPU/VRAM دارد. چون رابطه ی مستقیمی بین تغییر تنظیمات و عملکرد سخت افزار وجود دارد.

این موضوع برای کسانی که دانش کمی در مورد این تنظیمات و آپشن ها دارند می تواند امری خوشایند باشد چون می دانند که این آپشن ها تا چه حد بر بهینه سازی بازی موثر است.

نسخه ی PC همانند نسخه ی Xbox از dynamic resolution scaling (رزولوشن پویا) پشتیبانی می کند. ولی خب، در Xbox بخش تک نفره 30 فریم و بخش چندنفره 60 فریم است.

“رینر”: “ما از SSAA استفاده خواهیم کرد و از سیستم یکپارچه ی رزولوشن پویا برای نسخه ی Xbox بهره می بریم . حتی در رزولوشن 4K هم می توانید از SSAA استفاده کنید و سپس با فعال کردن رزولوشن پویا و تنظیم کردن آن بر بیشترین حد، تصویری واضح بدست آورید. ویژگی رزولوشن داینمیک هرجا که نیاز باشد واکنش نشان می دهد و به مقدار قابل قبولی که شما درنظر گرفتید بستگی دارد.

عنوان Gears of War 4 در تاریخ 20 مهرماه سال جاری برای PC و Xbox 1 منتشر خواهد شد.

نسخه ی PC عنوان Gears of War 4 از رزولوشن 4K و نرخ فریم نامحدود برخوردار است

نسخه جدید سیستم عامل ساعت هوشمند اپل: سریعتر از قبل

نسخه جدید سیستم عامل ساعت هوشمند اپل: سریعتر از قبل

کمپانی اپل در حال برگزاری کنفرانس سالانه خود موسوم به WWDC 2016 است.

نسخه جدید سیستم عامل ساعت هوشمند اپل: سریعتر از قبل

(image)
کمپانی اپل در حال برگزاری کنفرانس سالانه خود موسوم به WWDC 2016 است.
نسخه جدید سیستم عامل ساعت هوشمند اپل: سریعتر از قبل