رئیس Xbox می خواهد در تضاد با واژه انحصار، Windows به یک پلتفرم باز تبدیل شود

در اوایل ماه مارس، آقای “تیم سویینی” (Tim Sweeney) (مدیر عامل شرکت Epic Games) کمپانی مایکروسافت را به انحصار طلبی در پی ارائه‌ی خدمات به Windows 10 متهم کرد. در همین راستا، آقای فیل اسپنسر (Phil Spencer) (رئیس اکس باکس) پس از کنفرانس Microsoft’s Build ، طی صحبت هایی با مطبوعات به این اتهام پاسخ داد و گفت که برای یک «سیستم عامل ویندوز جهانی» لزوما نیازی نیست که بازی یا نرم افزاری را از طریق فروشگاه مایکروسافت بفروشید.

“اگر قصد دارید محصولی را در فروشگاه مایکروسافت به فروش برسانید، ابتدا باید آن را برای ما ارسال کنید. با این حال، لزومی ندارد که «حتما» از طریق فروشگاه ما بفروشید.”

“در Xbox ، من همه سن کاربری دارم؛ از یک بچه‌ی 5 ساله گرفته تا فردی 95 ساله. بنابراین من باید بدانم که سیستم های کنترل والدین به درستی عمل خواهند کرد و حفاظت از IP وجود دارد. من نمی توانم ببینم که فردی Mario 64 را داخل فروشگاه ما می اندازد. من از حرمت و امنیت Xbox One محافظت می کنم چون به عنوان یک والد، می خواهم بدانم که وقتی می گویم «این را فرزندانم می توانند ببینند و یا بازی کنند.» حقیقت داشته باشد. علاوه بر این، من دوست دارم هزاران بازی و نرم افزار های کاربردی، برروی Xbox One عرضه گردند.”

 

آقای اسپنسر سپس افزود که موفقیت Windows 10 به این دلیل است که هرچیزی می تواند برایش بازی بسازد و در این مورد، به بازی Minecraft اشاره کرد. 

“Notch یک بازی جاوا ساخت و آن را در یک وبسایت ثبت کرد. سپس در کنارش یک لینک Paypal (یک نوع حساب بانکی) قرار داد و گفت «برای دانلود، اینجا را کلیک کنید» . حالا او میلیارد است. چنین اتفاق در هر اکوسیستمی رخ نمی دهد. اگر شما یک درایور دستگاه داشته باشید، می توانید هرچیزی را به یک کامپیوتر وصل کنید، چون همیشه یک اکوسیستمِ باز است.”

* Notch نام مستعار آقای Markus Alexej Persson است. او یک بازیساز و برنامه نویس سوئدی است که پس از تاسیس استودیوی Mojang ، بازی ماینکرفت را خلق نمود. 

رئیس Xbox می خواهد در تضاد با واژه انحصار، Windows به یک پلتفرم باز تبدیل شود

(image)

در اوایل ماه مارس، آقای “تیم سویینی” (Tim Sweeney) (مدیر عامل شرکت Epic Games) کمپانی مایکروسافت را به انحصار طلبی در پی ارائه‌ی خدمات به Windows 10 متهم کرد. در همین راستا، آقای فیل اسپنسر (Phil Spencer) (رئیس اکس باکس) پس از کنفرانس Microsoft’s Build ، طی صحبت هایی با مطبوعات به این اتهام پاسخ داد و گفت که برای یک «سیستم عامل ویندوز جهانی» لزوما نیازی نیست که بازی یا نرم افزاری را از طریق فروشگاه مایکروسافت بفروشید.

“اگر قصد دارید محصولی را در فروشگاه مایکروسافت به فروش برسانید، ابتدا باید آن را برای ما ارسال کنید. با این حال، لزومی ندارد که «حتما» از طریق فروشگاه ما بفروشید.”

“در Xbox ، من همه سن کاربری دارم؛ از یک بچه‌ی 5 ساله گرفته تا فردی 95 ساله. بنابراین من باید بدانم که سیستم های کنترل والدین به درستی عمل خواهند کرد و حفاظت از IP وجود دارد. من نمی توانم ببینم که فردی Mario 64 را داخل فروشگاه ما می اندازد. من از حرمت و امنیت Xbox One محافظت می کنم چون به عنوان یک والد، می خواهم بدانم که وقتی می گویم «این را فرزندانم می توانند ببینند و یا بازی کنند.» حقیقت داشته باشد. علاوه بر این، من دوست دارم هزاران بازی و نرم افزار های کاربردی، برروی Xbox One عرضه گردند.”

 

آقای اسپنسر سپس افزود که موفقیت Windows 10 به این دلیل است که هرچیزی می تواند برایش بازی بسازد و در این مورد، به بازی Minecraft اشاره کرد. 

“Notch یک بازی جاوا ساخت و آن را در یک وبسایت ثبت کرد. سپس در کنارش یک لینک Paypal (یک نوع حساب بانکی) قرار داد و گفت «برای دانلود، اینجا را کلیک کنید» . حالا او میلیارد است. چنین اتفاق در هر اکوسیستمی رخ نمی دهد. اگر شما یک درایور دستگاه داشته باشید، می توانید هرچیزی را به یک کامپیوتر وصل کنید، چون همیشه یک اکوسیستمِ باز است.”

* Notch نام مستعار آقای Markus Alexej Persson است. او یک بازیساز و برنامه نویس سوئدی است که پس از تاسیس استودیوی Mojang ، بازی ماینکرفت را خلق نمود. 

رئیس Xbox می خواهد در تضاد با واژه انحصار، Windows به یک پلتفرم باز تبدیل شود