Tagموسس خواهد

موسس مگا آپلود به زودی تحویل مراجع قانونی آمریکا خواهد شد

موسس مگا آپلود به زودی تحویل مراجع قانونی آمریکا خواهد شد

به نظر می رسد زمان آن رسیده که «کیم دات کام» موسس وب سایت معدوم MegaUpload وسایلش را جمع کند و به خاک کشور آمریکا باز گردد.

اگر به خاطر داشته باشید حدود 5 سال پیش وب سایت ارائه خدمات ذخیره سازی اینترنتی مگا آپلود به اتهام فعالیت های جاسوسی و نقض عمده قوانین کپی رایت، توسط دولت ایالات متحده و FBI تعطیل شد.

به همین سبب 42 میلیون دلار سرمایه وب سایت نیز توسط مراجع قانونی مصادره گردید و محل سکونت دات کام نیز مورد هجوم پلیس قرار گرفت؛ اما موسسس مگا آپلود که اقامت نیوزلند را نیز دارا بود به این کشور گریخت.

بعد از سال ها کش مکش و برگزاری دادگاه های متعدد، به نظر می رسد بالاخره قوه قضاییه کشور نیوزلند متقاعد شده تا کیم دات کام را به دولت ایالات متحده آمریکا تحویل دهد.

وی با همراهی سه تن از افراد دیگر فعال در وب سایت مورد بحث به نام های «ماتیاس ارتمن»، «برم ون در کالک» و «فین باتاتو» از سال 2012 تحت پیگرد آمریکا قرار دارند و تاکنون در 13 دادگاه مختلف در نیوزلند حضور یافته اند.

این در حالی است که دی ماه سال گذشته آمریکا در شرف تحویل گرفتن این چهار نفر بود تا اینکه قوانینی مانند «انتشار محتوای کپی رایت شده به صورت عمومی در اینترنت» که از نظر قانون اساسی نیوزلند جرم محسوب نمی شود، ماجرا را منتفی کرد.

البته این بار گویا خبری از راه فرار نیست و به احتمال زیاد با نهایی شدن رای هیئت داوران آخرین دوره دادگاهی، کیم دات کام و سایر اهالی مگا آپلود به آمریکا تحویل داده خواهند شد.

شاید به خواندن این خبرها علاقمند باشید:

 

The post appeared first on .

موسس مگا آپلود به زودی تحویل مراجع قانونی آمریکا خواهد شد

موسس BioWare: ارتقا سخت افزار PS4 و Xbox One به یک معضل بسیار دردآور تبدیل خواهد شد

موسس BioWare: ارتقا سخت افزار PS4 و Xbox One به یک معضل بسیار دردآور تبدیل خواهد شد

همانطور که احتمالا مطلع هستید اخیرا شایعه های متعددی در مورد عرضه کنسولی با سخت افزار قدرتمندتر از سوی دو کمپانی سونی و مایکروسافت، پیش از پایان نسل هشتم منتشر شده و حقیقت این است که تاکنون هیچ گونه تاییدی بر صحت این شایعه ها منتشر نشده است. آخرین شایعه ای که در این رابطه منتشر شده بود به معرفی PlayStation 4 قدرتمندتر از سوی سونی تا قبل ماه اکتبر اشاره داشت. این موضوع در حال حاضر به یکی از داغ ترین بحث های این نسل تبدیل شده است و سوالات متعددی در رابطه با آن بوجود آمده که همه آنها بدون پاسخ باقی مانده اند.

http://static1.gamespot.com/uploads/original/1179/11799911/3046072-ps4xb1.jpg

وبسایت گیم اسپات اخیرا فرصت صحبت با یکی از موسسین استدیو بزرگ BioWare یعنی گِرِگ زَشُک (Greg Zeschuk) در رابطه ارتقا سخت افزار کنسول ها در بین یک نسل را پیدا کرده و اینطور به نظر می رسد که زَشُک مخالف سرسخت این ایده است. زَشُک می گوید که اجبار سازنده ها برای پشتیبانی همزمان از دو پلتفرم متفاوت دردسر بزرگی را ایجاد می کند، هر چند که این اتفاق بی سابقه نبوده است.

اظهارات وی در این رابطه: “به اعتقاد من ارتقا سخت افزار کنسول ها در این زمان بسیار دردآور خواهد بود. این موضوع جذاب است و در عین حال مشکلاتی را در پی دارد. بعنوان مثال زمان عرضه اولین Xbox، مایکروسافت در این کنسول از چند نوع درایو DVD متفاوت استفاده کرده بود. آنها این موضوع را به کسی اطلاع نداده بودند، اما در آن شرایط بعنوان یک سازنده، به دلیل تفاوت در ساختار درایوها و برند و کارایی آنها، توجه می شدید که خروجی های متفاوتی خواهید داشت. این امر تفاوت های بسیاری را بوجود آورده بود.”

زَشُک در ادامه صحبت های خود اظهار داشت که مزیت وجود یک سخت افزار ثابت این است که سازنده ها می دانند که قرار است بر روی چه چیزی کار کنند.

“هدف کلی کنسول این است که از پیچیدگی های سخت افزاری جلوگیری می کند. تغییر چنین چیزی دیوانگی است.”

زَشُک معتقد است که ایده ارتقا سخت افزار کنسول ها در این نسل، به دلیل قدرت سخت افزاری بیشتر PS4 نسبت به Xbox One ممکن است ابتدا توسط مایکروسافت مطرح شده باشد و سونی نیز با آن موافقت کرده است.

به هر حال دلیل هر چه که باشد موسس BioWare با آن موافق نیست: “فکر می کنم ایده بدی باشد. به نظر من بهتر است دست نگه دارند و اجازه دهنده سازنده ها کار خود را انجام دهند. اگر سازنده ها تمرکز خود را بر روی یک سخت افزار بگذارند، خروجی بهتری خواهند داشت. اینکار از ساخت بازی بر روی سخت افزارهای متفاوت راحت تر است. ساخت بازی برای کنسول ارتقا یافته مشابه ساخت بازی برای PC است و شما مجبور هستید سخت افزارهای متفاوتی را در نظر بگیرید. برای کنسول ها بهتر است که این رویکرد را پیش نگیرند، اینکار دیوانگی است. حدس من این است که احتمالا سونی و مایکروسافت به انجام اینکار احساس نیاز کرده اند.”

زَشُک ادامه می دهد: “از دید یک مصرف كننده نیز ارتقا سخت افزار در این زمان ازار دهنده خواهد بود. ممکن است اپل بتواند هر ساله میلیون ها نفر را وادار به خرید یک تلفن جدید کند، و ارتقا سخت افزار کنسول ها بین یک نسل را قبلا از سوی نینتندو با عرضه DS دیده ایم. ارتقا سخت افزار کنسول ها در یک بازه زمانی کوتاه ریسک بزرگی به حساب می آید.”

موسس BioWare: ارتقا سخت افزار PS4 و Xbox One به یک معضل بسیار دردآور تبدیل خواهد شد

همانطور که احتمالا مطلع هستید اخیرا شایعه های متعددی در مورد عرضه کنسولی با سخت افزار قدرتمندتر از سوی دو کمپانی سونی و مایکروسافت، پیش از پایان نسل هشتم منتشر شده و حقیقت این است که تاکنون هیچ گونه تاییدی بر صحت این شایعه ها منتشر نشده است. آخرین شایعه ای که در این رابطه منتشر شده بود به معرفی PlayStation 4 قدرتمندتر از سوی سونی تا قبل ماه اکتبر اشاره داشت. این موضوع در حال حاضر به یکی از داغ ترین بحث های این نسل تبدیل شده است و سوالات متعددی در رابطه با آن بوجود آمده که همه آنها بدون پاسخ باقی مانده اند.

(image)

وبسایت گیم اسپات اخیرا فرصت صحبت با یکی از موسسین استدیو بزرگ BioWare یعنی گِرِگ زَشُک (Greg Zeschuk) در رابطه ارتقا سخت افزار کنسول ها در بین یک نسل را پیدا کرده و اینطور به نظر می رسد که زَشُک مخالف سرسخت این ایده است. زَشُک می گوید که اجبار سازنده ها برای پشتیبانی همزمان از دو پلتفرم متفاوت دردسر بزرگی را ایجاد می کند، هر چند که این اتفاق بی سابقه نبوده است.

اظهارات وی در این رابطه: “به اعتقاد من ارتقا سخت افزار کنسول ها در این زمان بسیار دردآور خواهد بود. این موضوع جذاب است و در عین حال مشکلاتی را در پی دارد. بعنوان مثال زمان عرضه اولین Xbox، مایکروسافت در این کنسول از چند نوع درایو DVD متفاوت استفاده کرده بود. آنها این موضوع را به کسی اطلاع نداده بودند، اما در آن شرایط بعنوان یک سازنده، به دلیل تفاوت در ساختار درایوها و برند و کارایی آنها، توجه می شدید که خروجی های متفاوتی خواهید داشت. این امر تفاوت های بسیاری را بوجود آورده بود.”

زَشُک در ادامه صحبت های خود اظهار داشت که مزیت وجود یک سخت افزار ثابت این است که سازنده ها می دانند که قرار است بر روی چه چیزی کار کنند.

“هدف کلی کنسول این است که از پیچیدگی های سخت افزاری جلوگیری می کند. تغییر چنین چیزی دیوانگی است.”

زَشُک معتقد است که ایده ارتقا سخت افزار کنسول ها در این نسل، به دلیل قدرت سخت افزاری بیشتر PS4 نسبت به Xbox One ممکن است ابتدا توسط مایکروسافت مطرح شده باشد و سونی نیز با آن موافقت کرده است.

به هر حال دلیل هر چه که باشد موسس BioWare با آن موافق نیست: “فکر می کنم ایده بدی باشد. به نظر من بهتر است دست نگه دارند و اجازه دهنده سازنده ها کار خود را انجام دهند. اگر سازنده ها تمرکز خود را بر روی یک سخت افزار بگذارند، خروجی بهتری خواهند داشت. اینکار از ساخت بازی بر روی سخت افزارهای متفاوت راحت تر است. ساخت بازی برای کنسول ارتقا یافته مشابه ساخت بازی برای PC است و شما مجبور هستید سخت افزارهای متفاوتی را در نظر بگیرید. برای کنسول ها بهتر است که این رویکرد را پیش نگیرند، اینکار دیوانگی است. حدس من این است که احتمالا سونی و مایکروسافت به انجام اینکار احساس نیاز کرده اند.”

زَشُک ادامه می دهد: “از دید یک مصرف كننده نیز ارتقا سخت افزار در این زمان ازار دهنده خواهد بود. ممکن است اپل بتواند هر ساله میلیون ها نفر را وادار به خرید یک تلفن جدید کند، و ارتقا سخت افزار کنسول ها بین یک نسل را قبلا از سوی نینتندو با عرضه DS دیده ایم. ارتقا سخت افزار کنسول ها در یک بازه زمانی کوتاه ریسک بزرگی به حساب می آید.”

موسس BioWare: ارتقا سخت افزار PS4 و Xbox One به یک معضل بسیار دردآور تبدیل خواهد شد