Tagمستقل شد

نخستین پرواز مستقل فضاپیمای جدید ویرجین گلکتیک با موفقیت اجرا شد

نخستین پرواز مستقل فضاپیمای جدید ویرجین گلکتیک با موفقیت اجرا شد

دیروز دومین فضاپیمای SpaceShipTwo شرکت ویرجین گلکتیک موسوم به VSS Unity نخستین پرواز مستقل خود را بر فراز بیابان موهاوی در جنوب غربی ایالات متحده با موفقیت به پایان رساند و لبخند رضایت را روی لبان «ریچارد برنسون» مدیرعامل این شرکت نشاند.

این هواپیمای فضایی که در ماه فوریه گذشته معرفی شد، در عملیات آزمایشی توانست به سرعت حدود 740 کیلومتر بر ساعت در ارتفاع 15 هزار متری از سطح زمین دست یابد. به گفته مقامات شرکت ویرجین، VSS Unity به مدت حدود 10 دقیقه بدون نیروی موتور به گشت و گذار پرداخت.

spaceshiptwo-vssunity-1

این موفقیت می تواند فصل نوینی را در حوزه هواپیماهای فضایی و سفرهای تجاری به خارج از جو زمین بگشاید. البته ویرجین گلکتیک می گوید عملیات دیروز  همراه با هواپیمای حامل آن به نام WhiteKnightTwo بوده، اما اولین موردی محسوب می شود که یونیتی مدتی را به صورت مستقل پرواز کرده.

ویرجین امیدوار است این هواپیمای پیشرفته بتواند آرزوی دیرین آنها برای توسعه توریسم فضایی را تحقق بخشد، و با نگاه به چهره «ریچارد برنسون» پس از فرود یونیتی واضح است که او رضایت کافی را از این برنامه داشته. او قبل از عملیات فرود اعلام کرد امیدوار است طی ماه های آتی برنامه های متعددی را به اجرا درآورد.

richard-branson

کمپانی مورد بحث می گوید بازخورد دریافتی از دو خلبان این تست حکایت از شرایط عالی پرواز دارد، اما آنها به دقت تمامی اطلاعات را جمع آوری و بررسی می کنند تا حوادث تلخ گذشته تکرار نگردد.

گفتنیست و سقوط آن به مرگ خلبان و زخمی شدن کمک خلبان انجامید.

The post appeared first on .

نخستین پرواز مستقل فضاپیمای جدید ویرجین گلکتیک با موفقیت اجرا شد

عنوان مستقل Cuphead با تاخیر شش ماهه در انتشار روبرو شد

عنوان مستقل Cuphead با تاخیر شش ماهه در انتشار روبرو شد

عنوان در دست ساخت Cuphead که برای انتشار در اواخر سال جاری میلادی روی رایانه‌های شخصی و اکس‌باکس وان برنامه ریزی شده بود، با یک تاخیر بلندمدت مواجه شد.

بازی در دست ساخت استودیو MDHR که در زمینه‌ی دیزاین از انیمیشن‌های دهه‌ی ۳۰ الهام گرفته است، به دلیل برخی از مشکلات در رسیدن سازندگان به محصول مورد نظر، تا اواسط سال آینده‌ی میلادی تاخیر خورد.

سازندگان با ذکر این که آن‌ها برنامه‌ی انتشار را برای اواخر امسال در نظر گرفته بودند، دلیل تاخیر طولانی مدت بازی را رسیدن به چشم اندازی که انتظارش را داشتند، اعلام کردند. با این حساب بازی فعلا تاریخ انتشار دقیقی ندارد اما تا اواسط سال ۲۰۱۷ روی اکس‌باکس وان، ویندوز ۱۰ و شبکه‌ی استیم در دسترس خواهد بود.

این بازی که اولین پروژه‌ی استودیو MDHR به حساب می‌آید، از سال ۲۰۱۰ در دست ساخت قرار دارد و برای اولین بار در نمایشگاه E3 2014 از آن رونمایی به عمل آمد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

عنوان مستقل Cuphead با تاخیر شش ماهه در انتشار روبرو شد

عنوان در دست ساخت Cuphead که برای انتشار در اواخر سال جاری میلادی روی رایانه‌های شخصی و اکس‌باکس وان برنامه ریزی شده بود، با یک تاخیر بلندمدت مواجه شد.

بازی در دست ساخت استودیو MDHR که در زمینه‌ی دیزاین از انیمیشن‌های دهه‌ی ۳۰ الهام گرفته است، به دلیل برخی از مشکلات در رسیدن سازندگان به محصول مورد نظر، تا اواسط سال آینده‌ی میلادی تاخیر خورد.

سازندگان با ذکر این که آن‌ها برنامه‌ی انتشار را برای اواخر امسال در نظر گرفته بودند، دلیل تاخیر طولانی مدت بازی را رسیدن به چشم اندازی که انتظارش را داشتند، اعلام کردند. با این حساب بازی فعلا تاریخ انتشار دقیقی ندارد اما تا اواسط سال ۲۰۱۷ روی اکس‌باکس وان، ویندوز ۱۰ و شبکه‌ی استیم در دسترس خواهد بود.

این بازی که اولین پروژه‌ی استودیو MDHR به حساب می‌آید، از سال ۲۰۱۰ در دست ساخت قرار دارد و برای اولین بار در نمایشگاه E3 2014 از آن رونمایی به عمل آمد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

عنوان مستقل Cuphead با تاخیر شش ماهه در انتشار روبرو شد

بازی مستقل و تحسین شده ی Reus، بزودی برای Xbox One و PS4 عرضه خواهد شد

بازی مستقل و تحسین شده ی Reus، بزودی برای Xbox One و PS4 عرضه خواهد شد

به گزارش و به نقل از ، بازی مستقل Reus که توسط Abbey Games در سبک شبیه سازی – God game (خداگونه) ساخته شده اواخر امسال برای PlayStation 4 و Xbox One منتشر خواهد شد. 

توزیع و پخش کنسولی این بازی بر عهده ی ناشر مستقل ، Soedesco ، بوده و طبق گزارشات در سه ماهه “جولای – آگوست – سپتامبر” به هر دو شکلِ فیزیکی و دیجیتالی راهی بازارِ فروش خواهد شد . 

“تصویری از دنیای چشم نوازِ بازی !” (باور بفرمایید هیچ تغییر و تحولی توش انجام نشده!!)

Soedesco همچنین به اطلاع خبرنگار MCV رساند که از تاریخ 16 مِی 2013 تابحال حدود 800,000 کپی از این بازی در استیم به فروش رسیده که موفقیت بزرگی برای استودیوی سازنده محسوب می شود . 

آقای ” هانس وَن بریکل (Hans van Brakel) ” مدیر اجرایی Soedesco در اینمورد اینچنین توضیح داد :

” Reus بازی ایست تحسین شده در قالب ژانری که  لیاقت بازی های (خوب) بسیار بیشتری را دارد . ما از اینکه فرصت ارائه و (انتشار) این بازی بر روی PlayStation 4 و Xbox One را داریم بسیار خوشحال و مفتخر هستیم ” 

با ما همراه باشید . 

 

بازی مستقل و تحسین شده ی Reus، بزودی برای Xbox One و PS4 عرضه خواهد شد

به گزارش و به نقل از ، بازی مستقل Reus که توسط Abbey Games در سبک شبیه سازی – God game (خداگونه) ساخته شده اواخر امسال برای PlayStation 4 و Xbox One منتشر خواهد شد. 

توزیع و پخش کنسولی این بازی بر عهده ی ناشر مستقل ، Soedesco ، بوده و طبق گزارشات در سه ماهه “جولای – آگوست – سپتامبر” به هر دو شکلِ فیزیکی و دیجیتالی راهی بازارِ فروش خواهد شد . 

(image)

“تصویری از دنیای چشم نوازِ بازی !” (باور بفرمایید هیچ تغییر و تحولی توش انجام نشده!!)

Soedesco همچنین به اطلاع خبرنگار MCV رساند که از تاریخ 16 مِی 2013 تابحال حدود 800,000 کپی از این بازی در استیم به فروش رسیده که موفقیت بزرگی برای استودیوی سازنده محسوب می شود . 

آقای ” هانس وَن بریکل (Hans van Brakel) ” مدیر اجرایی Soedesco در اینمورد اینچنین توضیح داد :

” Reus بازی ایست تحسین شده در قالب ژانری که  لیاقت بازی های (خوب) بسیار بیشتری را دارد . ما از اینکه فرصت ارائه و (انتشار) این بازی بر روی PlayStation 4 و Xbox One را داریم بسیار خوشحال و مفتخر هستیم ” 

با ما همراه باشید . 

 

بازی مستقل و تحسین شده ی Reus، بزودی برای Xbox One و PS4 عرضه خواهد شد