Tagمراسم

اپل در دعوتنامه اش برای مراسم معرفی آیفون ۷ به چه مواردی اشاره دارد؟

اپل در دعوتنامه اش برای مراسم معرفی آیفون ۷ به چه مواردی اشاره دارد؟

روز گذشته اپل دعوتنامه مراسم معرفی آیفون ۷ را ارسال کرد و تاریخ برگزاری این رویداد مشخص شد. اپل سالانه چند رویداد خبری با حضور اصحاب رسانه و برخی دیگر از افراد مانند توسعه دهندگان برگزار می کند و برای هر یک از آنها نیز، دعوتنامه ای ویژه طراحی می کند و برخی نکات را در آنها جای می دهد که صرفاً افراد ریزبین متوجه آنها می شوند.

دعوتنامه مراسم معارفه آیفون ۷ اما اندکی بیشتر از نمونه های قبلی اش گویاست و طبیعتاً می توانید مشاهده کنید که تمرکز آن بر دوربین آیفون قرار دارد. از یک طرف در متن روی تصویر دعوتنامه می توان عبارت «See you» را مشاهده کرد و از سوی دیگر، تصویر به طور کلی یک افکت مات یا «بوکه» (bokeh) را نمایش می دهد.

دستیابی به حالت بوکه یکی از مواردی است که دوربین های موبایل تا کنون به شکل قابل قبول موفق به انجامش نشده اند. علت اصلی این موضوع، اندازه کوچک سنسور به کار رفته در آنهاست. روی کاغذ برای رسیدن به بهترین حالت بوکه، به دیافراگم واید و یک سنسور تصویر برداری بزرگ نیاز دارید. هرچند که این ترفند از اساس یک خطای لذت بخش در مدیریت نور ورودی و متمرکز کردن آن بر روی سنسور است.

هوآوی با پرچمدار کنونی اش که از دو سنسور تصویر برداری برخوردار است، موفق شده بوکه را با استفاده از تغییراتی که در الگوریتم نرم افزاری اعمال کرده، شبیه سازی نماید. در واقع هوآوی با ترفندهای نرم افزای تلاش کرده تا عمق میدان بیشتری در تصاویر به وجود بیاورد. دست کم بیشتر از سایر موبایل ها.

اگر اپل به دنبال آن است تا بتواند با آیفون، حالت بوکه را مانند یک دوربین DSLR ثبت کند، یکی از بهترین راه ها افزودن یک سنسور تصویر برداری اضافه به آیفون است. بر همین اساس گویا شایعات چندان هم بیراه نبوده اند و اپل می خواهد در آیفون ۷ پلاس از دوربین دوگانه بهره گیرد.

از طرف دیگر تم دعوتنامه کاملاً تیره است. این در حالیست که . چرا این بار اپل به سراغ رنگ مشکی رفته؟ در خوش بینانه ترین حالت، احتمالاً این شرکت به تصویر برداری موبایل در نور کم و افزایش کیفیت در این شرایط اشاره دارد. حالت بوکه که در تصویر قابل مشاهده است، در محیط تاریک (شب) رخ داده که دست یافتن به آن در عکاسی چندان هم ساده نیست.

اما موارد دیگری هم هستند که این بار اپل در دعوتنامه اش به آنها اشاره ای نداشته و همین مسئله تا حدی موجب تعجب است. تم تصویر حالا رنگ مشکی را به نمایش می کشد و چندان دشوار نبود که اپل با نشان دادن چند قطره آب، اشاره ای کوتاه به ضد آب بودن آیفون بعدی کند. مانند تصویر پس زمینه iOS 4.

چنین اشاره ای البته بیش از حد واضح می شد و شاید به همین دلیل بوده که اپل دست به این کار نزده است. البته ویدیوهای زیادی در یوتوب وجود دارند که مقاومت بالای آیفون 6s در برابر آب را تایید می کنند. با این حال اپل اشاره ای به لفظ مقاوم در برابر آب یا ضد آب در خصوص آیفون ۶ اس نکرده و بیان رسمی این موضوع در خصوص آیفون ۷، چندان عجیب و دور از ذهن نیست.

دست کم بیان چنین موضوعی می تواند ذهن ها را از مسئله حذف درگاه هدفون تا حدی دور کند. وب سایت Cult of Mac هم در تصویر فوق عنوان می کند که اپل در دعوتنامه خود به حذف شدن درگاه هدفون اشاره دارد.

The post appeared first on .

اپل در دعوتنامه اش برای مراسم معرفی آیفون ۷ به چه مواردی اشاره دارد؟

روز گذشته اپل دعوتنامه مراسم معرفی آیفون ۷ را ارسال کرد و تاریخ برگزاری این رویداد مشخص شد. اپل سالانه چند رویداد خبری با حضور اصحاب رسانه و برخی دیگر از افراد مانند توسعه دهندگان برگزار می کند و برای هر یک از آنها نیز، دعوتنامه ای ویژه طراحی می کند و برخی نکات را در آنها جای می دهد که صرفاً افراد ریزبین متوجه آنها می شوند.

دعوتنامه مراسم معارفه آیفون ۷ اما اندکی بیشتر از نمونه های قبلی اش گویاست و طبیعتاً می توانید مشاهده کنید که تمرکز آن بر دوربین آیفون قرار دارد. از یک طرف در متن روی تصویر دعوتنامه می توان عبارت «See you» را مشاهده کرد و از سوی دیگر، تصویر به طور کلی یک افکت مات یا «بوکه» (bokeh) را نمایش می دهد.

دستیابی به حالت بوکه یکی از مواردی است که دوربین های موبایل تا کنون به شکل قابل قبول موفق به انجامش نشده اند. علت اصلی این موضوع، اندازه کوچک سنسور به کار رفته در آنهاست. روی کاغذ برای رسیدن به بهترین حالت بوکه، به دیافراگم واید و یک سنسور تصویر برداری بزرگ نیاز دارید. هرچند که این ترفند از اساس یک خطای لذت بخش در مدیریت نور ورودی و متمرکز کردن آن بر روی سنسور است.

هوآوی با پرچمدار کنونی اش که از دو سنسور تصویر برداری برخوردار است، موفق شده بوکه را با استفاده از تغییراتی که در الگوریتم نرم افزاری اعمال کرده، شبیه سازی نماید. در واقع هوآوی با ترفندهای نرم افزای تلاش کرده تا عمق میدان بیشتری در تصاویر به وجود بیاورد. دست کم بیشتر از سایر موبایل ها.

اگر اپل به دنبال آن است تا بتواند با آیفون، حالت بوکه را مانند یک دوربین DSLR ثبت کند، یکی از بهترین راه ها افزودن یک سنسور تصویر برداری اضافه به آیفون است. بر همین اساس گویا شایعات چندان هم بیراه نبوده اند و اپل می خواهد در آیفون ۷ پلاس از دوربین دوگانه بهره گیرد.

از طرف دیگر تم دعوتنامه کاملاً تیره است. این در حالیست که . چرا این بار اپل به سراغ رنگ مشکی رفته؟ در خوش بینانه ترین حالت، احتمالاً این شرکت به تصویر برداری موبایل در نور کم و افزایش کیفیت در این شرایط اشاره دارد. حالت بوکه که در تصویر قابل مشاهده است، در محیط تاریک (شب) رخ داده که دست یافتن به آن در عکاسی چندان هم ساده نیست.

اما موارد دیگری هم هستند که این بار اپل در دعوتنامه اش به آنها اشاره ای نداشته و همین مسئله تا حدی موجب تعجب است. تم تصویر حالا رنگ مشکی را به نمایش می کشد و چندان دشوار نبود که اپل با نشان دادن چند قطره آب، اشاره ای کوتاه به ضد آب بودن آیفون بعدی کند. مانند تصویر پس زمینه iOS 4.

چنین اشاره ای البته بیش از حد واضح می شد و شاید به همین دلیل بوده که اپل دست به این کار نزده است. البته ویدیوهای زیادی در یوتوب وجود دارند که مقاومت بالای آیفون 6s در برابر آب را تایید می کنند. با این حال اپل اشاره ای به لفظ مقاوم در برابر آب یا ضد آب در خصوص آیفون ۶ اس نکرده و بیان رسمی این موضوع در خصوص آیفون ۷، چندان عجیب و دور از ذهن نیست.

دست کم بیان چنین موضوعی می تواند ذهن ها را از مسئله حذف درگاه هدفون تا حدی دور کند. وب سایت Cult of Mac هم در تصویر فوق عنوان می کند که اپل در دعوتنامه خود به حذف شدن درگاه هدفون اشاره دارد.

The post appeared first on .

اپل در دعوتنامه اش برای مراسم معرفی آیفون ۷ به چه مواردی اشاره دارد؟

گزارش : رونمایی از «شتاب در شهر 2» + تصاویر مراسم

گزارش : رونمایی از «شتاب در شهر 2» + تصاویر مراسم

طراح بازی «شتاب در شهر 2» و مدیرعامل استودیو بازی‌سازی آروین تک در آیین رونمایی از این بازی گفت: تمام ابزارهای مورد استفاده برای ساخت این عنوان، تولید تیم سازنده و با دانش فنی بومی بوده است.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، رونمایی از بازی رایانه‌ای «شتاب در شهر۲» پیش از صبح امروز یکشنبه ۳ مرداد ماه با حمایت بنیاد ملی‌ بازی‌های رایانه‌ای در فرهنگسرای سرو برگزار شد.
در این مراسم علاوه بر تیم سازنده، ناشر بازی و مسئولان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، محمود صیدانلو رئیس فدراسیون اتومبیلرانی و موتورسواری، شروین یگانه قهرمان کشور در رشته سرعت، خبرنگاران و جمعی از فعالان و علاقه‌مندان حوزه بازی‌سازی حضور داشتند.
در ابتدای این مراسم پس از خوش‌آمدگویی مجری، ویدئویی از پروژه‌های پیشین استودیو آروین تک پخش شد که سیر تکاملی و پیشرفت کیفیت عناوین این استودیو و به نوعی بازی‌های ایرانی را نشان می‌داد که در 15 سال تا چه اندازه پیشرفت کرده‌اند.
پس از نمایش این ویدئو، حسین احمدی به عنوان مدیرعامل استودیو آروین تک و طراح بازی «شتاب در شهر۲» پشت تریبون قرار گرفت تا از ویژگی‌های فنی و محتوایی این بازی بگوید.
احمدی صحبت‌های خود را با تعریف خاطره‌ای از نحوه‌ی بازی‌ساز شدن‌اش آغاز کرد و گفت: استودیو بازی‌سازی آروین تک، بیش از 15 سال است که به صورت انحصاری به طراحی و تولید بازی ماشین‌سواری می‌پردازد. با اینکه بسیاری از بازی‌سازان چنین روندی را اشتباه می‌دانند اما ما با این اتحاد رویه، حالا به یک تیم متبحر در زمینه ساخت این ژانر تبدیل شده‌ایم.
این بازی‌ساز جوان ادامه داد: علاوه‌بر کیفیت بازی درباره «شتاب در شهر ۲» موتور طراحی و تمام ابزارهای لازم برای ساخت این بازی تولید خود ما و با دانش بومی است و به همین دلیل مراحل تولید این بازی نزدیک به ۵ سال طول کشید. برای این بازی از هیچ موتور بازی‌ساز خارجی استفاده نکرده‌ایم.
احمدی افزود: «شتاب در شهر ۲» در واقع ادامه‌ای بر یک سری بازی است که از ابتدا هدف‌مان از طراحی آن تولید یک بازی صرف نبود. ما از ابتدا می‌خواستیم یک برند در سبک ماشین‌سواری تولید کنیم و به مرور آن را بهتر و بهتر کنیم. همانند سری بازی‌های خارجی Need for Speed که تاکنون عناوین بسیاری از آن منتشر شده و به مرور تکامل یافته است.

 

حسین احمدی تیم خود را یک توسعه‌دهنده صنعت بازی‌سازی کشور دانست و تشریح کرد: یکی از دلایلی که به سراغ موتورهای آماده بازی‌سازی نرفتیم و سال‌ها سختی را به جان خریدیم این بود که ما خودمان را صرفا بازی‌ساز نمی‌دانیم، بلکه ما خودمان را توسعه‌دهنده صنعت بازی در کشور می‌دانیم.
وی در ادامه درباره ویژگی‌های شتاب در شهر ۲ گفت: این بازی یک بازی بسیار پیچیده و بزرگ است. روی جزئیات این بازی بسیار کار کرده‌ایم و این جزئیات صرفا محدود به گرافیک بازی نیست و در موارد دیگری مانند بازی‌نامه، طراحی داستان یا موسیقی تلاش بسیاری برای بالا بردن کیفیت بازی داشته‌ایم.
احمدی در مورد ویژگی‌های فنی بازی افزود: کار بسیار زیادی روی فیزیک بازی انجام شده است به‌طوری که تغییراتی که مخاطب روی خودرو ایجاد می‌کند در روند بازی تاثیرگذار خواهد بود. برای مثال اگر ارتفاع ماشین افزایش یابد، مخاطب خواهد دید که در پرش‌ها یا دست‌‌اندازها دیگر کف خودرو به زمین برخورد نمی‌کند.

 

این بازی‌ساز بااستعداد کشورمان با اشاره به نبود «داستان» در بازی‌های قبلی از این مجموعه گفت: «شتاب در شهر ۲» داستانی بسیار غنی دارد و شاهد حضور تعداد زیادی شخصیت در بازی هستیم که برای هر یک به صورت حرفه‌ای صداگذاری انجام شده است. مضاف بر این ۲۳ ماشین ایرانی و خارجی برای این بازی طراحی شده و مساحت شهر هم در حدود ۷۰ کیلومتر مربع است که علاوه‌بر فضای خیابانی داخل شهر از شمال به مناطق جنگلی و از جنوب به مناطق بیابانی و کوهستانی می‌رسد.
طراح بازی «شتاب در شهر ۲» در جمع‌بندی ویژگی‌های این بازی گفت: محیط‌های بازی از جنگلی تا کویری تنوع دارد که همین باعث می‌شود تا مخاطب از بازی خسته نشود. مطمئن باشید در این بازی با یک مسیر خطی مواجه نیستید و در مراحل مختلف به واسطه برخی جزئیات غافلگیر خواهید شد.

در ادامه مراسم فرهادی ناشر بازی «شتاب در شهر ۲» گفت: با سابقه ۱۵ سال فعالیت در حوزه نشر نرم‌افزار نزدیک به سه سال است که به صورت تخصصی وارد میدان عرضه بازی‌های رایانه‌ای شده‌ایم. با همین سابقه می‌گویم پتانسیل بالایی برای تولید بازی‌های رایانه‌ای داریم. جوانانی داریم که واقعا قابلیت تولید بازی‌های قابل رقابت با نمونه‌های خارجی را دارند.

«شتاب در شهر 2»، ده مرداد در سراسر کشور
فرهادی ادامه داد: از نظر بنده همین بازی‌ «شتاب در شهر ۲» کاملا قابل رقابت با نمونه‌های خارجی مانند «نید فور اسپید» است و این در حالی است که نمونه خارجی با بودجه‌های میلیون دلاری تولید می‌شود اما بازی شتاب در شهر 2 با رقمی بسیار بسیار کمتر ساخته شده است. مطمئن هستم اگر حمایت‌ها از صنعت بازی‌سازی افزایش یابد، می‌توانیم به سرعت با بازی‌سازان خارجی رقابت کنیم.
وی افزود: در حال حاضر با هزار فروشگاه عرضه بازی و نرم‌افزار در سراسر کشور در ارتباطیم و از دهم مرداد ماه توزیع سراسری بازی «شتاب در شهر ۲» کلید خواهد خورد. درخواست ما این است که با توجه به قیمت پایینی که برای بازی در نظر گرفته‌ایم، طرفداران نسخه اصلی را خریداری کنند و اجازه ندهند این بازی کپی شود.
این ناشر بازی‌های رایانه‌ای‌ در پایان گفت: از همه رسانه‌ها می‌خواهم کمی بیشتر به بازی‌سازان ایرانی توجه داشته باشند چراکه این جوانان بازی‌ساز تلاش‌های بسیاری دارند که دیده نمی‌شود و به همین دلیل است که در حق بازی ایرانی همواره ظلم می‌شود.
در ادامه این مراسم محمود صیدانلو رئیس فدراسیون موتورسواری و اتومبیلرانی در سخنان کوتاهی بر حمایت از بازی‌های مرتبط با رانندگی و ماشین‌سواری تأکید کرد و اعلام کرد فدراسیون متبوعش آماده مشارکت و حمایت مالی از بازی‌هایی از این دست را دارد.
در ادامه ویدئویی از روند بازی شتاب در شهر 2 به نمایش گذاشته شد تا مجددا بر کیفیت بازی تاکید شود. پایان مراسم نیز کیک این بازی توسط طراح و ناشر بازی بریده شد.

گزارش : رونمایی از «شتاب در شهر 2» + تصاویر مراسم

(image)

طراح بازی «شتاب در شهر 2» و مدیرعامل استودیو بازی‌سازی آروین تک در آیین رونمایی از این بازی گفت: تمام ابزارهای مورد استفاده برای ساخت این عنوان، تولید تیم سازنده و با دانش فنی بومی بوده است.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، رونمایی از بازی رایانه‌ای «شتاب در شهر۲» پیش از صبح امروز یکشنبه ۳ مرداد ماه با حمایت بنیاد ملی‌ بازی‌های رایانه‌ای در فرهنگسرای سرو برگزار شد.
در این مراسم علاوه بر تیم سازنده، ناشر بازی و مسئولان بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، محمود صیدانلو رئیس فدراسیون اتومبیلرانی و موتورسواری، شروین یگانه قهرمان کشور در رشته سرعت، خبرنگاران و جمعی از فعالان و علاقه‌مندان حوزه بازی‌سازی حضور داشتند.
در ابتدای این مراسم پس از خوش‌آمدگویی مجری، ویدئویی از پروژه‌های پیشین استودیو آروین تک پخش شد که سیر تکاملی و پیشرفت کیفیت عناوین این استودیو و به نوعی بازی‌های ایرانی را نشان می‌داد که در 15 سال تا چه اندازه پیشرفت کرده‌اند.
پس از نمایش این ویدئو، حسین احمدی به عنوان مدیرعامل استودیو آروین تک و طراح بازی «شتاب در شهر۲» پشت تریبون قرار گرفت تا از ویژگی‌های فنی و محتوایی این بازی بگوید.
احمدی صحبت‌های خود را با تعریف خاطره‌ای از نحوه‌ی بازی‌ساز شدن‌اش آغاز کرد و گفت: استودیو بازی‌سازی آروین تک، بیش از 15 سال است که به صورت انحصاری به طراحی و تولید بازی ماشین‌سواری می‌پردازد. با اینکه بسیاری از بازی‌سازان چنین روندی را اشتباه می‌دانند اما ما با این اتحاد رویه، حالا به یک تیم متبحر در زمینه ساخت این ژانر تبدیل شده‌ایم.
این بازی‌ساز جوان ادامه داد: علاوه‌بر کیفیت بازی درباره «شتاب در شهر ۲» موتور طراحی و تمام ابزارهای لازم برای ساخت این بازی تولید خود ما و با دانش بومی است و به همین دلیل مراحل تولید این بازی نزدیک به ۵ سال طول کشید. برای این بازی از هیچ موتور بازی‌ساز خارجی استفاده نکرده‌ایم.
احمدی افزود: «شتاب در شهر ۲» در واقع ادامه‌ای بر یک سری بازی است که از ابتدا هدف‌مان از طراحی آن تولید یک بازی صرف نبود. ما از ابتدا می‌خواستیم یک برند در سبک ماشین‌سواری تولید کنیم و به مرور آن را بهتر و بهتر کنیم. همانند سری بازی‌های خارجی Need for Speed که تاکنون عناوین بسیاری از آن منتشر شده و به مرور تکامل یافته است.

 

(image)

حسین احمدی تیم خود را یک توسعه‌دهنده صنعت بازی‌سازی کشور دانست و تشریح کرد: یکی از دلایلی که به سراغ موتورهای آماده بازی‌سازی نرفتیم و سال‌ها سختی را به جان خریدیم این بود که ما خودمان را صرفا بازی‌ساز نمی‌دانیم، بلکه ما خودمان را توسعه‌دهنده صنعت بازی در کشور می‌دانیم.
وی در ادامه درباره ویژگی‌های شتاب در شهر ۲ گفت: این بازی یک بازی بسیار پیچیده و بزرگ است. روی جزئیات این بازی بسیار کار کرده‌ایم و این جزئیات صرفا محدود به گرافیک بازی نیست و در موارد دیگری مانند بازی‌نامه، طراحی داستان یا موسیقی تلاش بسیاری برای بالا بردن کیفیت بازی داشته‌ایم.
احمدی در مورد ویژگی‌های فنی بازی افزود: کار بسیار زیادی روی فیزیک بازی انجام شده است به‌طوری که تغییراتی که مخاطب روی خودرو ایجاد می‌کند در روند بازی تاثیرگذار خواهد بود. برای مثال اگر ارتفاع ماشین افزایش یابد، مخاطب خواهد دید که در پرش‌ها یا دست‌‌اندازها دیگر کف خودرو به زمین برخورد نمی‌کند.

 

(image)

این بازی‌ساز بااستعداد کشورمان با اشاره به نبود «داستان» در بازی‌های قبلی از این مجموعه گفت: «شتاب در شهر ۲» داستانی بسیار غنی دارد و شاهد حضور تعداد زیادی شخصیت در بازی هستیم که برای هر یک به صورت حرفه‌ای صداگذاری انجام شده است. مضاف بر این ۲۳ ماشین ایرانی و خارجی برای این بازی طراحی شده و مساحت شهر هم در حدود ۷۰ کیلومتر مربع است که علاوه‌بر فضای خیابانی داخل شهر از شمال به مناطق جنگلی و از جنوب به مناطق بیابانی و کوهستانی می‌رسد.
طراح بازی «شتاب در شهر ۲» در جمع‌بندی ویژگی‌های این بازی گفت: محیط‌های بازی از جنگلی تا کویری تنوع دارد که همین باعث می‌شود تا مخاطب از بازی خسته نشود. مطمئن باشید در این بازی با یک مسیر خطی مواجه نیستید و در مراحل مختلف به واسطه برخی جزئیات غافلگیر خواهید شد.

در ادامه مراسم فرهادی ناشر بازی «شتاب در شهر ۲» گفت: با سابقه ۱۵ سال فعالیت در حوزه نشر نرم‌افزار نزدیک به سه سال است که به صورت تخصصی وارد میدان عرضه بازی‌های رایانه‌ای شده‌ایم. با همین سابقه می‌گویم پتانسیل بالایی برای تولید بازی‌های رایانه‌ای داریم. جوانانی داریم که واقعا قابلیت تولید بازی‌های قابل رقابت با نمونه‌های خارجی را دارند.

(image)

«شتاب در شهر 2»، ده مرداد در سراسر کشور
فرهادی ادامه داد: از نظر بنده همین بازی‌ «شتاب در شهر ۲» کاملا قابل رقابت با نمونه‌های خارجی مانند «نید فور اسپید» است و این در حالی است که نمونه خارجی با بودجه‌های میلیون دلاری تولید می‌شود اما بازی شتاب در شهر 2 با رقمی بسیار بسیار کمتر ساخته شده است. مطمئن هستم اگر حمایت‌ها از صنعت بازی‌سازی افزایش یابد، می‌توانیم به سرعت با بازی‌سازان خارجی رقابت کنیم.
وی افزود: در حال حاضر با هزار فروشگاه عرضه بازی و نرم‌افزار در سراسر کشور در ارتباطیم و از دهم مرداد ماه توزیع سراسری بازی «شتاب در شهر ۲» کلید خواهد خورد. درخواست ما این است که با توجه به قیمت پایینی که برای بازی در نظر گرفته‌ایم، طرفداران نسخه اصلی را خریداری کنند و اجازه ندهند این بازی کپی شود.
این ناشر بازی‌های رایانه‌ای‌ در پایان گفت: از همه رسانه‌ها می‌خواهم کمی بیشتر به بازی‌سازان ایرانی توجه داشته باشند چراکه این جوانان بازی‌ساز تلاش‌های بسیاری دارند که دیده نمی‌شود و به همین دلیل است که در حق بازی ایرانی همواره ظلم می‌شود.
در ادامه این مراسم محمود صیدانلو رئیس فدراسیون موتورسواری و اتومبیلرانی در سخنان کوتاهی بر حمایت از بازی‌های مرتبط با رانندگی و ماشین‌سواری تأکید کرد و اعلام کرد فدراسیون متبوعش آماده مشارکت و حمایت مالی از بازی‌هایی از این دست را دارد.
در ادامه ویدئویی از روند بازی شتاب در شهر 2 به نمایش گذاشته شد تا مجددا بر کیفیت بازی تاکید شود. پایان مراسم نیز کیک این بازی توسط طراح و ناشر بازی بریده شد.

گزارش : رونمایی از «شتاب در شهر 2» + تصاویر مراسم

بهترین های مراسم E3 2016 مشخص شدند

بهترین های مراسم E3 2016 مشخص شدند

http://www.uplooder.net/img/image/63/105433532a93940561dc299112633ce0/1.jpg

از سال 1998 تاکنون بعد از پایان مراسم E3، گروه Game Critics Awards بهترین های این مراسم را انتخاب می کند. به گزارش ، نامزدهای Game Critics Awards توسط اعضای 40 رسانه معتبر سراسر جهان (از جمله سایت گیم اسپات) انتخاب می شوند. این گروه امسال The Legend of Zelda: Breath of the Wild را بعنوان بهترین بازی در سه بخش اصلی “بهترین نمایش”، “بهترین بازی کنسول ها” و “بهترین بازی اکشن ماجراجویی” برگزیده است.

در ادامه با لیست کامل بهترین های Game Critics Awards همراه باشید.

بهترین نمایش:

    (Battlefield 1 (DICE/EA
    (Dishonored 2 (Arkane/Bethesda
    (Horizon: Zero Dawn (Guerilla/Sony Interactive Ent
    (Sea of Thieves (Rare/Microsoft Studios
    (The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo
    (Titanfall 2 (Respawn/EA

بهترین عنوان اصیل (IP جدید):

    (Abzu (Giant Squid/505 Games
    (Detroit: Become Human (Quantic Dream/Sony Interactive Ent
    (Horizon: Zero Dawn (Guerrilla/Sony Interactive Ent
    (Sea of Thieves (Rare/Microsoft Studios
    (We Happy Few (Compulsion Games

بهترین بازی کنسولی:

    (Battlefield 1 (DICE/EA
    (Dishonored 2 (Arkane/Bethesda
    (Horizon: Zero Dawn (Guerilla/Sony Interactive Ent
    (The Last Guardian (genDESIGN/Sony Interactive Ent
    (The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo

بهترین بازی پلتفرم PC:

    (Battlefield 1 (id Software/Bethesda
    (Civilization VI (Firaxis/2K
    (Dishonored 2 (Arkane/Bethesda
    (Gwent: The Witcher Card Game (CD Projekt Red
    (Warhammer 40,000: Dawn of War III (Relic/Sega

بهترین بازی واقعیت مجازی:

    (Batman: Arkham VR (Rocksteady/WBIE
    (Resident Evil 7 (Capcom
    (Star Trek: Bridge Crew (Red Storm/Ubisoft
    (The Unspoken (Insomniac/Oculus Studio
    (Wilson’s Heart (Twisted Pixel/Oculus Studio

بهترین سخت افزار / سخت افزار جانبی:

    (Oculus Touch (Oculus VR
    (PlayStation VR (Sony Interactive Entertainment
    (Xbox One S (Microsoft

بهترین بازی اکشن:

    ( Battlefield 1 (DICE/EA
    ( Call of Duty: Infinite Warfare (Infinity Ward/Activision
    (Gears of War 4 (The Coalition/Microsoft Studios
    (Lawbreakers (Boss Key/Nexon
    (Titanfall 2 (Respawn/EA

بهترین بازی اکشن ماجراجویی:

    (Dishonored 2 (Arkane/Bethesda)- Horizon: Zero Dawn (Guerrilla/Sony Interactive Ent
    (Mafia III (Hanger 13/2K
    (The Last Guardian (GenDesign/Sony Interactive Ent
    (The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo

بهترین بازی نقش آفرینی:

    (Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal/Square Enix
    (Final Fantasy XV (Square Enix
    (South Park: The Fractured But Whole (Ubisoft SF/Ubisoft
    (Tyrrany (Obsidian/Paradox
    (Persona 5 (Atlus

بهترین بازی مبارزه ای:

    (Absolver (Sloclap/Devolver
    (Injustice 2 (NetherRealm/WBIE
    (Tekken 7 (Bandai Namco
    (The King of Fighters XIV (SNK/Atlus

بهترین بازی ریسینگ:

    (Forza Horizon 3 (Playground Games/Microsoft Studios
    (F1 2016 (Codemasters
    (Gran Turismo Sport (Polyphony Digital/Sony Interactive Ent

بهترین بازی ورزشی:

    (FIFA 17 (EA Canada/EA
    (Madden NFL 17 (Tiburon/EA
    (Pro Evolution Soccer 2017 (Konami
    (Steep (Ubisoft Annecy/Ubisoft

بهترین بازی خانوادگی:

    (Lego Dimensions (TT Games/WBIE
    (Lego Star Wars: The Force Awakens (TT Games/WBIE
    (Skylanders: Imaginators (Toys for Bob/Activision

بهترین بازی مالتی پلیر آنلاین:

    (Absolver (Sloclap/Devolver
    (Battlefield 1 (DICE/EA
    (Lawbreakers (Boss Key/Nexon
    (Sea of Thieves (RARE/Microsoft Studios
    (Titanfall 2 (Respawn/EA

بهترین بازی مستقل:

    (Absolver (Sloclap/Devoler
    (Abzu (Giant Squid/505
    (Cuphead (Studio MDHR
    (Inside (Playdead
    (We Happy Few (Compulsion Games

بهترین گرافیک (نامزدهای این بخش اعلام نشد):

    God of War

بهترین های مراسم E3 2016 مشخص شدند

(image)

از سال 1998 تاکنون بعد از پایان مراسم E3، گروه Game Critics Awards بهترین های این مراسم را انتخاب می کند. به گزارش ، نامزدهای Game Critics Awards توسط اعضای 40 رسانه معتبر سراسر جهان (از جمله سایت گیم اسپات) انتخاب می شوند. این گروه امسال The Legend of Zelda: Breath of the Wild را بعنوان بهترین بازی در سه بخش اصلی “بهترین نمایش”، “بهترین بازی کنسول ها” و “بهترین بازی اکشن ماجراجویی” برگزیده است.

در ادامه با لیست کامل بهترین های Game Critics Awards همراه باشید.

بهترین نمایش:

    (Battlefield 1 (DICE/EA
    (Dishonored 2 (Arkane/Bethesda
    (Horizon: Zero Dawn (Guerilla/Sony Interactive Ent
    (Sea of Thieves (Rare/Microsoft Studios
    (The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo
    (Titanfall 2 (Respawn/EA

بهترین عنوان اصیل (IP جدید):

    (Abzu (Giant Squid/505 Games
    (Detroit: Become Human (Quantic Dream/Sony Interactive Ent
    (Horizon: Zero Dawn (Guerrilla/Sony Interactive Ent
    (Sea of Thieves (Rare/Microsoft Studios
    (We Happy Few (Compulsion Games

بهترین بازی کنسولی:

    (Battlefield 1 (DICE/EA
    (Dishonored 2 (Arkane/Bethesda
    (Horizon: Zero Dawn (Guerilla/Sony Interactive Ent
    (The Last Guardian (genDESIGN/Sony Interactive Ent
    (The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo

بهترین بازی پلتفرم PC:

    (Battlefield 1 (id Software/Bethesda
    (Civilization VI (Firaxis/2K
    (Dishonored 2 (Arkane/Bethesda
    (Gwent: The Witcher Card Game (CD Projekt Red
    (Warhammer 40,000: Dawn of War III (Relic/Sega

بهترین بازی واقعیت مجازی:

    (Batman: Arkham VR (Rocksteady/WBIE
    (Resident Evil 7 (Capcom
    (Star Trek: Bridge Crew (Red Storm/Ubisoft
    (The Unspoken (Insomniac/Oculus Studio
    (Wilson’s Heart (Twisted Pixel/Oculus Studio

بهترین سخت افزار / سخت افزار جانبی:

    (Oculus Touch (Oculus VR
    (PlayStation VR (Sony Interactive Entertainment
    (Xbox One S (Microsoft

بهترین بازی اکشن:

    ( Battlefield 1 (DICE/EA
    ( Call of Duty: Infinite Warfare (Infinity Ward/Activision
    (Gears of War 4 (The Coalition/Microsoft Studios
    (Lawbreakers (Boss Key/Nexon
    (Titanfall 2 (Respawn/EA

بهترین بازی اکشن ماجراجویی:

    (Dishonored 2 (Arkane/Bethesda)- Horizon: Zero Dawn (Guerrilla/Sony Interactive Ent
    (Mafia III (Hanger 13/2K
    (The Last Guardian (GenDesign/Sony Interactive Ent
    (The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo

بهترین بازی نقش آفرینی:

    (Deus Ex: Human Revolution (Eidos Montreal/Square Enix
    (Final Fantasy XV (Square Enix
    (South Park: The Fractured But Whole (Ubisoft SF/Ubisoft
    (Tyrrany (Obsidian/Paradox
    (Persona 5 (Atlus

بهترین بازی مبارزه ای:

    (Absolver (Sloclap/Devolver
    (Injustice 2 (NetherRealm/WBIE
    (Tekken 7 (Bandai Namco
    (The King of Fighters XIV (SNK/Atlus

بهترین بازی ریسینگ:

    (Forza Horizon 3 (Playground Games/Microsoft Studios
    (F1 2016 (Codemasters
    (Gran Turismo Sport (Polyphony Digital/Sony Interactive Ent

بهترین بازی ورزشی:

    (FIFA 17 (EA Canada/EA
    (Madden NFL 17 (Tiburon/EA
    (Pro Evolution Soccer 2017 (Konami
    (Steep (Ubisoft Annecy/Ubisoft

بهترین بازی خانوادگی:

    (Lego Dimensions (TT Games/WBIE
    (Lego Star Wars: The Force Awakens (TT Games/WBIE
    (Skylanders: Imaginators (Toys for Bob/Activision

بهترین بازی مالتی پلیر آنلاین:

    (Absolver (Sloclap/Devolver
    (Battlefield 1 (DICE/EA
    (Lawbreakers (Boss Key/Nexon
    (Sea of Thieves (RARE/Microsoft Studios
    (Titanfall 2 (Respawn/EA

بهترین بازی مستقل:

    (Absolver (Sloclap/Devoler
    (Abzu (Giant Squid/505
    (Cuphead (Studio MDHR
    (Inside (Playdead
    (We Happy Few (Compulsion Games

بهترین گرافیک (نامزدهای این بخش اعلام نشد):

    God of War

بهترین های مراسم E3 2016 مشخص شدند

در جریان کنفرانس کمپانی Bethesda در مراسم E3 2016 به نسخه جدید Wolfenstein اشاره شد

در جریان کنفرانس کمپانی Bethesda در مراسم E3 2016 به نسخه جدید Wolfenstein اشاره شد

http://gematsu.com/wp-content/uploads/2016/06/Rumor-Wolfenstein-2_06-07-16.jpg

کنفرانس کمپانی Bethesda در مراسم E3 2016 دقایقی قبل به اتمام رسید و بالاخره توانستیم با بخشی از برنامه های آینده این کمپانی آشنا شویم. از جمله این برنامه ها می توان به ساخت قسمت جدید شوتر با سابقه Quake به نام “Quake: Champions” اشاره کرد. دقیقا لحظه قبل معرفی این بازی، Bethesda اشاره کرد که قسمت جدید سری Wolfenstein احتمالا “The New Colossus” نام خواهد داشت.

به گزارش و به نقل از ، دقیقا قبل از آغاز نمایش قسمت جدید Quake، یک تصویر که به نظر می رسید از برنامه cmd.exe ویندوز تهیه شده باشد، برای حضار به نمایش در آمد. در این تصویر عناوین استدیو id Software از دهه 90 میلادی تاکنون لیست شده بودند و در میان آنها، پایین تر عناوین سری Wolfenstein همچون Wolfenstein 3D ، The New Order و The Old Blood عنوان ناشناخته “New Colossus” با تاریخ عرضه “**-**-**” نیز دیده می شد. این تصویر را در ادامه مشاهده نمایید.

در حال حاضر هیچ جزئیات رسمی از عنوان “The New Colossus” در دسترس نیست. با این حال می دانیم که “The New Colossus” عنوان معروف ترین غزل شاعر آمریکایی به نام اما لازاروس است. متن این غزل بر روی مجسمه آزادی نیز هک شده است، غزلی که در انتهای The New Order توسط شخصیت اصلی این بازی یعنی BJ Blazkowicz خوانده شد.

نظر شما در رابیطه با این خبر چیست؟ آیا Wolfenstein جدید به زودی معرفی می شود؟

در جریان کنفرانس کمپانی Bethesda در مراسم E3 2016 به نسخه جدید Wolfenstein اشاره شد

(image)

کنفرانس کمپانی Bethesda در مراسم E3 2016 دقایقی قبل به اتمام رسید و بالاخره توانستیم با بخشی از برنامه های آینده این کمپانی آشنا شویم. از جمله این برنامه ها می توان به ساخت قسمت جدید شوتر با سابقه Quake به نام “Quake: Champions” اشاره کرد. دقیقا لحظه قبل معرفی این بازی، Bethesda اشاره کرد که قسمت جدید سری Wolfenstein احتمالا “The New Colossus” نام خواهد داشت.

به گزارش و به نقل از ، دقیقا قبل از آغاز نمایش قسمت جدید Quake، یک تصویر که به نظر می رسید از برنامه cmd.exe ویندوز تهیه شده باشد، برای حضار به نمایش در آمد. در این تصویر عناوین استدیو id Software از دهه 90 میلادی تاکنون لیست شده بودند و در میان آنها، پایین تر عناوین سری Wolfenstein همچون Wolfenstein 3D ، The New Order و The Old Blood عنوان ناشناخته “New Colossus” با تاریخ عرضه “**-**-**” نیز دیده می شد. این تصویر را در ادامه مشاهده نمایید.

در حال حاضر هیچ جزئیات رسمی از عنوان “The New Colossus” در دسترس نیست. با این حال می دانیم که “The New Colossus” عنوان معروف ترین غزل شاعر آمریکایی به نام اما لازاروس است. متن این غزل بر روی مجسمه آزادی نیز هک شده است، غزلی که در انتهای The New Order توسط شخصیت اصلی این بازی یعنی BJ Blazkowicz خوانده شد.

نظر شما در رابیطه با این خبر چیست؟ آیا Wolfenstein جدید به زودی معرفی می شود؟

در جریان کنفرانس کمپانی Bethesda در مراسم E3 2016 به نسخه جدید Wolfenstein اشاره شد

آیا گیم پلی بازی Shenmue 3 در مراسم E3 2016 نشان داده می شود؟

آیا گیم پلی بازی Shenmue 3 در مراسم E3 2016 نشان داده می شود؟

Sh 3

به گزارش و به نقل از  اطلاعات زیادی از بازی Shenmue 3 از استدیو Ys Net بعد از رونمایی آن در مراسم E3 2015 درز پیدا نکرده است و تا الان Kickstarter نزدیک به 6 میلیون دلار سرمایه برای این بازی با کمک مردم پیدا کرده است. در همین حال منتشر کننده ی این بازی یعنی Shibuya Productions چند روزی است که کم کم اطلاعاتی در مورد بازی اعلام می کند و این اطلاعات نشان می دهد که حضور این بازی در E3 در هاله ای از ابهام قرار دارد.

ما این ادعا را بر اساس جواب رئیس شرکت Shibuya Productions به یکی از طرفداران Shenmue می کنیم. آقای “سدریک بیسکی (Cedric Biscay)” به سوال یکی از طرفداران این بازی در خصوص حضور این بازی در مراسم E3 پاسخ داد:”امروز جواب من نه است.”

آیا این جواب به این معنی است که احتمالا فردا جواب فرق می کند؟ به همین دلیل ما فکر می کنیم که این حقه ای بیش نیست. البته تا زمان مراسم E3 که یک هفته بعد است هیچ چیز مشخص نیست اما به احتمال زیاد این بازی در مراسم E3 نمایش داده نمی شود.

آیا گیم پلی بازی Shenmue 3 در مراسم E3 2016 نشان داده می شود؟

(image)

به گزارش و به نقل از  اطلاعات زیادی از بازی Shenmue 3 از استدیو Ys Net بعد از رونمایی آن در مراسم E3 2015 درز پیدا نکرده است و تا الان Kickstarter نزدیک به 6 میلیون دلار سرمایه برای این بازی با کمک مردم پیدا کرده است. در همین حال منتشر کننده ی این بازی یعنی Shibuya Productions چند روزی است که کم کم اطلاعاتی در مورد بازی اعلام می کند و این اطلاعات نشان می دهد که حضور این بازی در E3 در هاله ای از ابهام قرار دارد.

ما این ادعا را بر اساس جواب رئیس شرکت Shibuya Productions به یکی از طرفداران Shenmue می کنیم. آقای “سدریک بیسکی (Cedric Biscay)” به سوال یکی از طرفداران این بازی در خصوص حضور این بازی در مراسم E3 پاسخ داد:”امروز جواب من نه است.”

آیا این جواب به این معنی است که احتمالا فردا جواب فرق می کند؟ به همین دلیل ما فکر می کنیم که این حقه ای بیش نیست. البته تا زمان مراسم E3 که یک هفته بعد است هیچ چیز مشخص نیست اما به احتمال زیاد این بازی در مراسم E3 نمایش داده نمی شود.

آیا گیم پلی بازی Shenmue 3 در مراسم E3 2016 نشان داده می شود؟