Tagمایکروسافت متوقف

مایکروسافت ارتقاء رسمی ویندوز فون 8.1 به ویندوز 10 موبایل را متوقف کرد

مایکروسافت ارتقاء رسمی ویندوز فون 8.1 به ویندوز 10 موبایل را متوقف کرد

زمانی که مایکروسافت در ماه مارس گذشته به روز رسانی ویندوز 10 موبایل را برای دستگاه های قدیمی منتشر ساخت، این موضوع را به اطلاع کاربران نرساند و تنها راه دسترسی به آن، نصب اپلیکیشن Upgrade Advisor بود که صلاحیت تلفن همراه کاربر را برای دریافت این آپدیت مشخص می ساخت.

حال اگرچه هنوز اپلیکیشن مورد بحث در استور موجود است، اما مایکروسافت سرویس آپدیت را غیرفعال ساخته و در واقع تنها روش اصلی و رسمی برای ارتقاء سیستم عامل موبایلی اش را متوقف کرده است. بنابراین هم اکنون تنها راه دستیابی به ویندوز 10 موبایل در اسمارت فون های مبتنی بر ویندو 8.1، نصب اپلیکیشن «ویندوز اینسایدر» و عضویت در این طرح است.

خاتمه این روند در حالی صورت گرفته که مایکروسافت دیروز به صورت رسمی از خاتمه پشتیبانی تمامی دستگاه های مبتنی بر ویندوز 8.1 به جز لومیا 640 و 640XL خبر داد و تنها 13 مدل تلفن همراه را برای دریافت آپدیت Creators ویندوز 10 موبایل .

در حال حاضر حتی لومیا 640 هم از طریق Upgrade Advisor به ویندوز 10 آپدیت نمی شود

جالب اینجاست که مدیران وب سایت Neowin چندین مدل اسمارت فون از جمله لومیا آیکن، 1520 و حتی 640 که در فهرست اخیر مایکروسافت قرار دارد را از طریق اپلیکیشن Upgrade Advisor برای دریافت ویندوز 10 تست کرده اند، اما همگی آنها با پیغام خطا مواجه شده اند. ایمیج های کارخانه موجود در ابزار ریکاوری ویندوز هم برای این دستگاه ها به روز رسانی نشده و در صورتی که موبایل خود را ریست فکتوری نمایید، به ویندوز فون 8.1 بر می گردید.

با این حال افرادی که موبایلی با ویندوز 8.1 دارند، بهتر است هر چه زودتر با عضویت در برنامه اینسایدر و حضور در حلقه «پیش نمایش» (Release Preview Ring) از نسخه های آزمایشی ویندوز 10 موبایل استفاده نمایند، چون به احتمال زیاد این مسیر ارتقاء نیز به زودی مسدود خواهد شد.

The post appeared first on .

مایکروسافت ارتقاء رسمی ویندوز فون 8.1 به ویندوز 10 موبایل را متوقف کرد

شوک مایکروسافت به دارندگان اکس باکس وان؛ ساخت Scalebound متوقف شد

شوک مایکروسافت به دارندگان اکس باکس وان؛ ساخت Scalebound متوقف شد

پس از توقف پروژه های گوناگون اکس باکس وان توسط مایکروسافت، تقریبا به این نتیجه رسیده ایم که آمریکایی ها سیاست سونی نسل هفتم را پیش گرفته اند. چون همانگونه که احتمالا می دانید، بعضی از بازی های معروف پلی استیشن 3 هیچگاه به مرحله عرضه نرسیدند و دقیقا همین مسئله را داریم با اکس باکس وان می بینیم.

بعد از توقف ساخت Fable Legend و روند نامشخص توسعه Phantum Dust، حالا نوبت به Scalebound رسیده است تا کنسل کردنش طرفداران را شوکه کند. ساعات پیش بود که وب سایت کوتاکو با استناد به منابع داخلی، از به بن بست رسیدن پروسه تولید Scalebound و امکان کنسل شدنش گفت.

چندین دقیقه نگذشت که بقیه سایت های معروف هم پشت بند گزارش کوتاکو، به پوشش این شایعات عجیب پرداختند و از آن صحبت کردند. همین هیاهوی به راه افتاده بین کاربرهای فضای مجازی کافی بود تا مایکروسافت طی یک بیانیه رسمی به تمام احتمالات پایان داده و توقف تولید Scalebound را تایید نماید:

پس از بررسی های محتاطانه، استودیوهای مایکروسافت به این نتیجه رسید که به توسعه Scalebound پایان دهند. ما به سختی تلاش می کنیم تا بازی های فوق العاده ای را برای امسال به انتشار برسانیم؛ Halo Wars 2 ،Crackdown 3 ،State of Decay 2 ،Sea of Thieves و بقیه تجربه های عالی که خواهید دید.

اکنون سوال اینجاست آیا با رفتن مایکروسافت، توسعه دهنده می تواند خودش با کمپانی دیگری مشارکت کرده و عنوانش را بسازد؟ جواب به این پرسش وابسته به داشتن IP است و همچنان معلوم نیست از بین طرفین، حقوق ساخت Scalebound را کدام یک دارند. خود آمریکایی ها هم پیرامون این قضیه حرف نزده اند.

البته با توجه به این که طی سال های گذشته مایکروسافت معمولا هنگام همکاری با توسعه دهندگان شخص ثالث نام تجاری بازی ها را به خود سازندگان می سپرد، ممکن است Scalebound از این دسته عناوین باشد. اما خب، مسئله کنونی این نیست که شاید سال های آتی ساخته Platinum Games به چرخه توسعه بازگردد.

مایکروسافت یکی از بزرگترین برگ برنده های سال 2017 را از استودیویی که با ساخت سری بایونتا توانایی هایش را به تماشا گذاشت، از دست داد. فقط امیدواریم تا مشکلی برای خود Platinum Games پیش نیاید. چون تیم اصلی آن ها به رهبری کامیا، خالق دویل می کرای، مسئولیت ساخت Scalebound را به عهده داشت.

حرف از کامیا شد، Shinobi602 که به عنوان یکی از معروف ترین اینسایدرهای صنعت بازی های ویدیویی او را می شناسند هم گفته که کارگردان Scalebound مدتی به واسطه سلامت روانی اش از پروسه ساخت دور بود. بد نیست بدانید تیم دوم استودیوی Platinum Games روی بازی دیگری با نام Nier: Automata فعالیت می کند.

این عنوان که اتفاقا با بازخوردهای خوبی مواجه شده برای پلی استیشن 4 و رایانه های شخصی عرضه می شود. امیدواریم با شفاف سازی های آینده، اطلاعات بیشتری از علت توقف تولید Scalebound به دست بیاوریم و ببینیم برای چه مایکروسافت یکی از بزرگترین بازی هایش را کنسل نمود.

بد نیست بدانید چند سال پیش هم سونی به توسعه یکی از عظیم ترین پروژه های خود که مسئولیت ساختش را استودیوی معروف سانتامونیکا، سازنده God of War، به عهده داشت پایان داد. نتیجه این تصمیم نه تنها به رفتن چندین کارمند کلیدی ختم شد، بلکه با توجه به شایعات تولید این عنوان نیمه تمام نزدیک 100 میلیون دلار هزینه رو دست ژاپنی ها گذاشت.

The post appeared first on .

شوک مایکروسافت به دارندگان اکس باکس وان؛ ساخت Scalebound متوقف شد