Tagمایکروسافت است

ارزش مایکروسافت اکنون بیشتر از 500 میلیارد دلار است

ارزش مایکروسافت اکنون بیشتر از 500 میلیارد دلار است

جمعه گذشته گزارش مالی سه ماهه دوم سال مالی مایکروسافت و از رشد قابل توجه و عبور از پیش بینی های تحلیلگران حکایت داشت.

به همین سبب رویترز امروز خبر می دهد که ارزش بازاری کمپانی ساکن ردموند بعد از 17 سال (از مارس 2000) از مرز 500 میلیارد دلار عبور کرده است.

در حالی که مایکروسافت خبر از دستیابی به نرخ درآمد 24.1 میلیارد دلاری و سود خالص 5.2 میلیارد دلاری داده است، آمارهای وال استریت نشان می دهد ارزش هر سهم بزرگترین شرکت نرم افزاری دنیا با 2.1 درصد افزایش به مرز 65.64 دلار رسیده و در نتیجه کمپانی را به اندازه 510.37 میلیارد دلار ارزشمند کرده است.

گفتنی است هنگامی که «ساتیا نادلا» سکان هدایت شرکت بزرگ توسعه دهنده ویندوز را در فوریه 2014 بر عهده گرفت، هر سهم مایکروسافت تنها 34 دلار و ارزش بازاری کل مجموعه 315 میلیارد دلار بود.

حالا با گذشت سه سال به سادگی می توان دریافت که مایکروسافت تحت مدیریت کاربردی و بهینه نادلا در مسیر ترقی و پیشرفت قرار داشته و به اعتقاد تحلیلگران این روند با قدرت دنبال خواهد شد.

مایکروسافت در سال 2017 به روز رسانی جامع و بزرگی برای ویندوز 10 تدارک دیده، دستیار صوتی کورتانا را به نرم افزارها و سخت افزارهای بیشتری اضافه خواهد کرد، کنسول جدیدی را به عضویت خانواده اکس باکس وان در می آورد و هزاران برنامه توسعه کوچک و بزرگ دیگری دارد که به دنبال شدن مسیر مورد بحث کمک شایانی می کند.

ناگفته نماند که با همه این تفاسیر مایکروسافت همچنان در رده سوم ارزشمندترین کمپانی های حوزه تکنولوژی، بعد از اپل و گوگل به ترتیب با 642 و 570 میلیارد دلار ارزش جای گرفته است.

The post appeared first on .

ارزش مایکروسافت اکنون بیشتر از 500 میلیارد دلار است

مایکروسافت برای توسعه هولولنز ملزم به استفاده از لوله های حرارتی منعطف بوده است

مایکروسافت برای توسعه هولولنز ملزم به استفاده از لوله های حرارتی منعطف بوده است

ممکن است افزایش روز افزون هدست های واقعیت مجازی دارای محفظه برای قرار دادن موبایل و یا صفحه نمایش های متصل به کامپیوترهای شخصی، سبب شوند فراموش کنیم که هولولنز مایکروسافت یک کامپیوتر کامل و دارای چیپست اختصاصی است که میلیون ها پردازش را به صورت مستمر انجام می دهد تا فضای بیرون را با تصاویر مجازی ترکیب کند.

مشخصاً پردازش این حجم داده گرمای زیادی را تولید می کند اما واقعیت این است که تا به حال کاربران هیچ گلایه ای از دمای زیاد هدست و اذیت شدن به هنگام استفاده از هدست را گزارش نکرده اند که نشان دهنده توانایی بالای مهندسان مایکروسافت است.

اخیراً پتنتی از جانب ردموندی ها در وبسایت اداره ثبت اختراع و نشان تجاری ایالات متحده آمریکا مورد پذیرش قرار گرفته که طبق آن مایکروسافت از یک هادی گرمای منعطف در ساختار هولولنز استفاده کرده تا گرمای تولید شده توسط چیپست را به لولاها و یک «تونل حرارتی» منحصر بفرد منتقل کند.

پتنت یاد شده هادی گرمای به کار رفته در هولولنز را متشکل از لایه های نازک مواد رسانا مانند فلز یا گرافیت بیان می کند که در انتها به یکدیگر متصل شده اند اما در دیگر نواحی آزاد بوده و اجازه کمی حرکت را دارند که در نتیجه می توانند گرما را با راندمان بالا منتقل کنند.

استفاده از تکنولوژی انتقال حرارت هولولنز در دیگر گجت ها مانند لپ تاپ ها می تواند گرما را از پردازنده های آن گرفته و به لولای صفحه نمایش که سطح تابش زیادی دارد انتقال دهد و امکان خنک کردن بدون نیاز به فن را فراهم کند. امیدوار هستیم که فناوری مورد بحث توسط دیگر شرکت های تولید کننده و در دستگاه های هیبریدی و حتی لپ تاپ های مرسوم نیز مورد استفاده قرار گیرد تا همگی از مزایای آن بهره مند شوند.

The post appeared first on .

مایکروسافت برای توسعه هولولنز ملزم به استفاده از لوله های حرارتی منعطف بوده است

مایکروسافت: توسعه Phantom Dust لغو نشده است

مایکروسافت: توسعه Phantom Dust لغو نشده است

بعد از لغو شدن ادامۀ ساخت Scalebound، افراد زیادی در مورد آینده همۀ عناوین معرفی شدۀ مایکروسافت، شک دارند؛ یا باید گفت، هر عنوانی که Forza، Gears of War یا Halo نیست. ما عناوین زیادی را دیده‌ایم که توسط مایکروسافت لغو شده‌اند، حتی بازی‌هایی که چیزی تا پایان ساختشان نمانده بود.

به گزارش و به نقل از ، به همین علت، مردم در مورد Phantom Dust هم مشکوک شده بودند این پروژه در واقع نسخۀ ریبوتی از بازی Xbox اول باشد ولی ما مدت‌هاست که در مورد آن چیزی نشنیده‌ایم؛ پس نگرانی افراد در این مورد معمولی است.

در جواب به این بی‌تابی‌ها، “شانون لافتیس” (Shannon Loftis) در توییتر خود اعلام کرد که توسعۀ Phantom Dust به خوبی پیش می‌رود و نیازی به نگرانی نیست. او همچنین دلیل زمان طولانی ساخت این بازی را “نیاز به تلاش زیادی برای مدرن‌سازی یک بازی Xbox کلاسیک” برشمرد. ما امیدواریم که توسعه این بازی به زودی پایان یابد و عرضه‌ای بی‌نقص را داشته باشد.

مایکروسافت: توسعه Phantom Dust لغو نشده است

مایکروسافت: 2017 سال اسکورپیو است

مایکروسافت: 2017 سال اسکورپیو است

مراسم E3 سال پیش، مایکروسافت در کنفرانس خود با خبر معرفی کنسول میان نسلی جدید همگان را شگفت زده کرد. این کنسول جدید که با نام رمز اسکورپیو (Scorpio) شناخته می شود، زمستان عرضه خواهد شد. از این رو، مایکروسافت در آستانه عرضه اسکورپیو، شروع به هایپ و تبلیغ آن کرده است.

در میان مدیران اجرایی مایکروسافت، آرون گرینبرگ (Aaron Greenberg) در صفحه توییتر خود نوشت:

appeared first on .

مایکروسافت: 2017 سال اسکورپیو است

مایکروسافت به دنبال تولید یک دسته بندی جدید و نوآورانه در تلفن های همراه است

مایکروسافت به دنبال تولید یک دسته بندی جدید و نوآورانه در تلفن های همراه است

«کریس کاپوسلا» مدیر ارشد بازاریابی مایکروسافت در مصاحبه ای با وبسایت «ویندوز سنترال» در مورد برنامه آینده این شرکت در زمینه موبایل سخن گفته و به طرفداران نوید عرضه تلفن همراه با قابلیت هایی جدید را می دهد.

کاپوسلا در این مصاحبه گفت:

یکی از سؤالاتی که طرفداران از من می پرسند در رابطه با تولید تلفن همراهی است که مایکروسافت قرار است خود به تنهایی بسازد. هدف ما در ساخت دستگاه های نوآورانه مانند سرفس استودیو، بوک یا پرو، خلق یک دسته بندی جدید بوده است که مشابه آن توسط بقیه شرکت ها انجام نگرفته بود. ما با عرضه این محصولات در نظر داشتیم دسته بندی جدیدی را به وجود آوریم که شرکت های همکار نیز بتوانند دنباله روی راه ما بوده و محصولات مشابه را در مقیاس انبوه تولید کنند. خوشبختانه به دلیل خلاقیت به کار گرفته شده، تعداد محصولاتی که کاربران از ما درخواست می کنند در حال افزایش است.

مدیر ارشد بازاریابی مایکروسافت همچنین در اظهاراتش بیان کرد:

سال 2017 در راه است و ما در این سال خبرهای بزرگی برای شما خواهیم داشت. «پانو» و تیم او به سختی در حال کار هستند. ما نمی خواهیم محصولی به بازار عرضه کنیم که فقط با دستگاه های دیگر رقابت کند، بلکه به دنبال نوآوری هستیم و تلاش می کنیم دسته بندی جدیدی را خلق کنیم و دلیل استفاده از این استراتژی برای طرفداران ما حائز اهمیت است.

طبق گفته کاپوسلا، برنامه کوتاه مدت مایکروسافت، همکاری با شرکت های همکار از جمله HP و ادامه راه ویندوز و تولید موبایل های جدید ویندوزفون توسط این شرکت هاست.

زمانی که صحبت های کاپوسلا را با اخبار فوق العاده مایکروسافت از قابلیت ، پیشرفت های صورت گرفته در قدرت پردازش موبایل ها، بهبود قابلیت های Continuum، ترکیب 3D با واقعیت و مسائل دیگر در نظر بگیریم، به نظر می رسد که هدف مایکروسافت از تولید یک محصول نوآورانه در بازار موبایل، دور از دسترس نباشد.

The post appeared first on .

مایکروسافت به دنبال تولید یک دسته بندی جدید و نوآورانه در تلفن های همراه است