Tagماه خواهد

ماه آینده میان رده جدیدی از سوی HTC معرفی خواهد شد؟

ماه آینده میان رده جدیدی از سوی HTC معرفی خواهد شد؟

اوایل دی ماه سال گذشته، میان رده جدیدی به نام از سوی کمپانی HTC معرفی شد که با ارائه مشخصاتی مناسب در قبال مبلغی نه چندان زیاد، تا حدی به کاهش ضرر و زیان های تایوانی ها کمک کرد.

اگرچه اوایل همین ماه موبایل  نیز به عنوان نسخه بزرگتر اما ضعیف تر پرچمدار HTC 10 رسماً معرفی و عرضه شد، اما به نظر می رسد با ورود به بازه زمانی مشابه سال گذشته باید انتظار معرفی میان رده دیگری را بکشیم.

بنابر شایعات منتشر شده، تلفن هوشمند One X10 به عنوان نسخه جدید مدل سال قبل، اوایل ماه آینده میلادی (اواسط دی ماه) معرفی خواهد شد. ضمن اینکه نمایشگاه CES 2017 در همین حین برگزار خواهد شد و هیچ بعید نیست که HTC از این فرصت برای معرفی محصول جدیدیش بهره ببرد.

از نظر مشخصات سخت افزاری گفته می شود موبایل One X10 از نمایشگری با ابعاد 5.5 اینچ و رزولوشن Full HD برخوردار خواهد بود و دوربین اصلی آن 13 مگاپیکسل کیفیت داشته و به سیستم لرزشگیر اپتیکال مجهز است.

گفتنی است گمانه ها از چیپست مدیاتک Helio P10 با فرکانس پردازشی 2 گیگاهرتز به عنوان قلب تپنده این دیوایس و همراهی با 3 گیگابایت رم حکایت دارند.

قیمت تلفن هوشمند HTC One X10 در حدود 288 دلار تخمین زده شده و احتمالاً برای کسب اطلاعات دقیق تر می بایست تا چندروز آتی منتظر بمانیم.

The post appeared first on .

ماه آینده میان رده جدیدی از سوی HTC معرفی خواهد شد؟

وحشت در ماه: بازی Routine سال آینده عرضه خواهد شد

وحشت در ماه: بازی Routine سال آینده عرضه خواهد شد

اگر به انجام بازی‌هایی که در گیم‌پلی خود از ساختار مبتنی بر بقا بهره می‌برند و از المان‌های ترسناک برخوردارند علاقه‌مند هستید می‌توانید منتظر انتشار بازی Routine در سال آینده باشید.

پس از موفقیت عناوینی نظیر Amnesia و به وجود آمدن گونه‌ای نسبتاً جدید از آثار ترسناک در دنیای بازی‌های کامپیوتری، بسیاری از استودیوهای کوچک و مستقل تمرکز خود را بر ساخت عناوین مشابه قرار دادند و بازی‌های فراوانی با همان سبک و سیاق ساخته شد. بازی Routine را هم می‌توان اثری با همین رویکرد قلمداد کرد. یک بازی اکشن ماجرایی با تکیه بر المان‌های مبتنی بر بقا که با الهام از آثاری نظیر Dead Space و Amnesia ساخته شده و بخش مهمی از تمرکز خود را بر ایجاد فضایی اتمسفریک و پر التهاب قرار داده است.

داستان بازی Routine در یک ایستگاه فضایی تحقیقاتی در کره‌ی ماه رخ می‌دهد و از نظر برخی جزئیات شباهت‌هایی هم به داستان بازی Alien Isolation دارد. شخصیت نخست داستان این اثر به این دلیل راهی ایستگاه فضایی مذکور شده است تا از سرنوشت کارکنان این ایستگاه آگاهی یابد. افرادی  که همگی به شکل ناگهانی ناپدید شده‌اند و هیچ اطلاعی از بود و نبود آن‌ها در دست نیست. در این میان تمرکز اصلی سازندگان بازی Routine در امر طراحی جزئیات مربوط به  گیم‌پلی این اثر، بر به تصویر کشیدن فضایی خوف‌انگیز و سنگین استوار بوده است و با توجه به ساختار مبتنی بر بقای گیم‌پلی این بازی تجهیزات اندکی در اختیار گیمر قرار دارد. به عنوان مثال در محیط این بازی بسته‌های بازیابی سلامتی وجود نخواهد داشت و با توجه به اندک بودن ساز و برگی که شخصیت نخست داستان این اثر در اختیار دارد، مرگ امری اجتناب‌ناپذیر به نظر می‌رسد.

در واقع تنها وسیله‌ای که گیمرها در طول تجربه‌ی خود از بازی Routine در اختیار خواهند داشت، وسیله‌ا‌ی تپانچه مانند است که در عمل یک ابزار تعمیراتی به شمار می‌رود اما از آن برای دفاع در برابر خطرات موجود در ایستگاه فضایی متروکه نیز می‌توان بهره گرفت. ضمن این‌ که قابلیت‌های این ابزار تعمیراتی قابل ارتقا خواهد بود و از طریق یافتن فلاپی دیسک‌های موجود در ایستگاه فضایی یاد شده می‌توان نسبت به افزایش آن‌ها اقدام کرد.

حال که صحبت از ابزاری منقرض شده به نام فلاپی دیسک به میان آمد بد نیست به این نکته هم اشاره شود که نوع طراحی گرافیک هنری این بازی (همانند بازی Alien Isolation) یادآور فیلم‌های سینمایی اواخر دهه‌ی هفتاد و اوایل دهه‌ی هشتاد میلادی است و در طراحی ترک‌های موسیقی این بازی نیز نیم نگاهی به سری فیلم‌های Alien وجود داشته است.

گفتنی است که بازی Routine توسط اعضای استودیوی مستقل Lunar Software در دست تولید است. استودیوی کوچکه که تنها از سه عضو اصلی تشکیل شده است و یکی از بنیان‌گذاران آن یعنی مایک گوردون سابقه‌ی طراحی موسیقی و افکت‌های صوتی عناوینی نظیر Crysis 3 ، Dead Space 3 و Need for Speed را در کارنامه دارد. بر طبق جدیدترین اعلام صورت گرفته توسط اعضای این استودیو، بازی Routine در ماه مارس سال 2017 میلادی در اختیار علاقه‌مندان به پلتفرم PC قرار خواهد گرفت. البته تاریخ اعلام شده از سوی آنان تنها بازه‌ای حدودی برای انتشار بازی Routine به شمار می‌رود و ممکن است باز هم دستخوش تغییر گردد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

وحشت در ماه: بازی Routine سال آینده عرضه خواهد شد

اگر به انجام بازی‌هایی که در گیم‌پلی خود از ساختار مبتنی بر بقا بهره می‌برند و از المان‌های ترسناک برخوردارند علاقه‌مند هستید می‌توانید منتظر انتشار بازی Routine در سال آینده باشید.

پس از موفقیت عناوینی نظیر Amnesia و به وجود آمدن گونه‌ای نسبتاً جدید از آثار ترسناک در دنیای بازی‌های کامپیوتری، بسیاری از استودیوهای کوچک و مستقل تمرکز خود را بر ساخت عناوین مشابه قرار دادند و بازی‌های فراوانی با همان سبک و سیاق ساخته شد. بازی Routine را هم می‌توان اثری با همین رویکرد قلمداد کرد. یک بازی اکشن ماجرایی با تکیه بر المان‌های مبتنی بر بقا که با الهام از آثاری نظیر Dead Space و Amnesia ساخته شده و بخش مهمی از تمرکز خود را بر ایجاد فضایی اتمسفریک و پر التهاب قرار داده است.

داستان بازی Routine در یک ایستگاه فضایی تحقیقاتی در کره‌ی ماه رخ می‌دهد و از نظر برخی جزئیات شباهت‌هایی هم به داستان بازی Alien Isolation دارد. شخصیت نخست داستان این اثر به این دلیل راهی ایستگاه فضایی مذکور شده است تا از سرنوشت کارکنان این ایستگاه آگاهی یابد. افرادی  که همگی به شکل ناگهانی ناپدید شده‌اند و هیچ اطلاعی از بود و نبود آن‌ها در دست نیست. در این میان تمرکز اصلی سازندگان بازی Routine در امر طراحی جزئیات مربوط به  گیم‌پلی این اثر، بر به تصویر کشیدن فضایی خوف‌انگیز و سنگین استوار بوده است و با توجه به ساختار مبتنی بر بقای گیم‌پلی این بازی تجهیزات اندکی در اختیار گیمر قرار دارد. به عنوان مثال در محیط این بازی بسته‌های بازیابی سلامتی وجود نخواهد داشت و با توجه به اندک بودن ساز و برگی که شخصیت نخست داستان این اثر در اختیار دارد، مرگ امری اجتناب‌ناپذیر به نظر می‌رسد.

در واقع تنها وسیله‌ای که گیمرها در طول تجربه‌ی خود از بازی Routine در اختیار خواهند داشت، وسیله‌ا‌ی تپانچه مانند است که در عمل یک ابزار تعمیراتی به شمار می‌رود اما از آن برای دفاع در برابر خطرات موجود در ایستگاه فضایی متروکه نیز می‌توان بهره گرفت. ضمن این‌ که قابلیت‌های این ابزار تعمیراتی قابل ارتقا خواهد بود و از طریق یافتن فلاپی دیسک‌های موجود در ایستگاه فضایی یاد شده می‌توان نسبت به افزایش آن‌ها اقدام کرد.

حال که صحبت از ابزاری منقرض شده به نام فلاپی دیسک به میان آمد بد نیست به این نکته هم اشاره شود که نوع طراحی گرافیک هنری این بازی (همانند بازی Alien Isolation) یادآور فیلم‌های سینمایی اواخر دهه‌ی هفتاد و اوایل دهه‌ی هشتاد میلادی است و در طراحی ترک‌های موسیقی این بازی نیز نیم نگاهی به سری فیلم‌های Alien وجود داشته است.

گفتنی است که بازی Routine توسط اعضای استودیوی مستقل Lunar Software در دست تولید است. استودیوی کوچکه که تنها از سه عضو اصلی تشکیل شده است و یکی از بنیان‌گذاران آن یعنی مایک گوردون سابقه‌ی طراحی موسیقی و افکت‌های صوتی عناوینی نظیر Crysis 3 ، Dead Space 3 و Need for Speed را در کارنامه دارد. بر طبق جدیدترین اعلام صورت گرفته توسط اعضای این استودیو، بازی Routine در ماه مارس سال 2017 میلادی در اختیار علاقه‌مندان به پلتفرم PC قرار خواهد گرفت. البته تاریخ اعلام شده از سوی آنان تنها بازه‌ای حدودی برای انتشار بازی Routine به شمار می‌رود و ممکن است باز هم دستخوش تغییر گردد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

وحشت در ماه: بازی Routine سال آینده عرضه خواهد شد

سامسونگ ماه آینده سیستم عاملی بر مبنای اینترنت اشیاء معرفی خواهد کرد

سامسونگ ماه آینده سیستم عاملی بر مبنای اینترنت اشیاء معرفی خواهد کرد

اخیرا، اینترنت اشیاء به همه جا نفوذ کرده. از اتاق خواب و آشپزخانه گرفته تا سطح شهر، هر جا که فکرش را کنید قرار است به اینترنتی مخصوص مجهز شود. طبیعی است که سامسونگ به عنوان یکی از بزرگ ترین کمپانی های حوزه فناوری بخواهد ضریب نفوذ خود را در این فضا بالاتر ببرد.

سامسوسنگ در نمایشگاه CES امسال از یک یخچال هوشمند رونمایی کرد اما حالا رسما اعلام نموده که می خواهد سیستم عاملی نو برای این دسته از دستگاه ها بسازد، سیستم عاملی مخصوص به ابزارهای مجهز به اینترنت اشیاء.

ماه آینده، کمپانی کره ای در سان فرانسیسکو، کنفرانس توسعه دهندگان خود را برگزار خواهد کرد و طی آن از سیستم عامل جدید رونمایی می کند. این نرم افزار متن باز خواهد بود و کارایی بالایی خواهد داشت.

با این حال، جز همین چند جمله ساده، سامسونگ اطلاعات بیشتری به اشتراک نگذاشته. با توجه به اینکه کره ای ها در زمینه تولید وسایل خانگی بسیار فعال هستند، این انتظار می رود که در آینده، اجتماع میان این وسایل بیش از پیش چشمگیر شود.

سامسونگ برای ساعت های هوشمند خود نیز حالا نرم افزاری ساخته تا یکپارچه سازی را در این زمینه تقویت کند. تایزن حالا میان ساعت های جدید سامسونگ، نرم افزاری مشترک است و ساعت ها از آن بهره می جویند. همین نرم افزارها به زودی یخچال، ماشین های لباسشویی، ظرفشویی و… را نیز به زودی اشغال خواهند کرد.

The post appeared first on .

سامسونگ ماه آینده سیستم عاملی بر مبنای اینترنت اشیاء معرفی خواهد کرد

(image)

اخیرا، اینترنت اشیاء به همه جا نفوذ کرده. از اتاق خواب و آشپزخانه گرفته تا سطح شهر، هر جا که فکرش را کنید قرار است به اینترنتی مخصوص مجهز شود. طبیعی است که سامسونگ به عنوان یکی از بزرگ ترین کمپانی های حوزه فناوری بخواهد ضریب نفوذ خود را در این فضا بالاتر ببرد.

سامسوسنگ در نمایشگاه CES امسال از یک یخچال هوشمند رونمایی کرد اما حالا رسما اعلام نموده که می خواهد سیستم عاملی نو برای این دسته از دستگاه ها بسازد، سیستم عاملی مخصوص به ابزارهای مجهز به اینترنت اشیاء.

ماه آینده، کمپانی کره ای در سان فرانسیسکو، کنفرانس توسعه دهندگان خود را برگزار خواهد کرد و طی آن از سیستم عامل جدید رونمایی می کند. این نرم افزار متن باز خواهد بود و کارایی بالایی خواهد داشت.

با این حال، جز همین چند جمله ساده، سامسونگ اطلاعات بیشتری به اشتراک نگذاشته. با توجه به اینکه کره ای ها در زمینه تولید وسایل خانگی بسیار فعال هستند، این انتظار می رود که در آینده، اجتماع میان این وسایل بیش از پیش چشمگیر شود.

سامسونگ برای ساعت های هوشمند خود نیز حالا نرم افزاری ساخته تا یکپارچه سازی را در این زمینه تقویت کند. تایزن حالا میان ساعت های جدید سامسونگ، نرم افزاری مشترک است و ساعت ها از آن بهره می جویند. همین نرم افزارها به زودی یخچال، ماشین های لباسشویی، ظرفشویی و… را نیز به زودی اشغال خواهند کرد.

The post appeared first on .

سامسونگ ماه آینده سیستم عاملی بر مبنای اینترنت اشیاء معرفی خواهد کرد