Tagلیگ

هفت سنگ نوروزی؛ لیگ عدالت

هفت سنگ نوروزی؛ لیگ عدالت

نرم نرمک می رسد اینک بهار، خوش به حال روزگار! سال 95 هم با تمام خوبی ها و بدی هایش، هر چه که بود تمام شد. حالا به ایام دل انگیز تعطیلات نوروزی رسیده ایم و زمانش فرا رسیده تا خستگی یک سال تلاش و کار و دوندگی را با مشغول شدن به تفریحاتی که دوستشان داریم، از تن بزداییم.

بازی ها یکی از بهترین سرگرمی هایی هستند که شیرینی و لذت این تعطیلات را دو چندان می کنند، از این رو ما در دیجیاتو برایتان بهترین ها را گلچین کرده ایم. در این هفت هفت سنگ نوروزی، بازی های جذاب و سرگرم کننده ای از تمام پلتفرم های موبایل را معرفی می کنیم که در طول تعطیلات حسابی مشغول شان باشید و از تجربه شان لذت کافی را ببرید.

ضمن تبریک فرا رسیدن سال نو و آرزوی بهروزی و کامیابی برای شما کاربران عزیز و همیشه همراه، دعوت می کنیم که با و مطالب ویژه  نوروزی همراه باشید.

Oceanhorn

Oceanhorn یکی از جدیدترین بازی های اکشن نقش آفرینی استودیوی FDG Entertainment به شمار می رود که علاوه بر کنسول های نسل هشتمی برای دو سیستم عامل اندروید و iOS نیز منتشر شده است. این اثر داستان پسری ماجراجو را دنبال می کند که باید با قدم گذاشتن روی جزایر متروکه و آب های آزاد قلمروی خود را گسترش دهد.

پسرک جوان در این راه با هیولاهای کریه و بد قواره ای رو به رو می شود که برای شکست دادن آن ها نیاز دارد تا از نیروهای جادویی و شمشیر بُرنده خود کمک بگیرد. در جهان بازی با دشمنان و معماهای سحر آمیز مواجه خواهید شد و در ادامه با پیش روی در آن به گنجینه های باستانی بر خواهید خورد که به کمک آن ها قادر به شکست دادن باس های بازی هستید.

Oceanhorn
  • Oceanhorn
  • قیمت: نسخه اندروید رایگان / نسخه iOS آن 8.99 دلار
  • سازنده: FDG Mobile Games GbR
  • سیستم عامل: اندروید و iOS
  • حجم: 240 / 429 مگابایت
  • دانلود:

Twins

«روز و شب، سفید و سیاه؛ فرقی نمی کند، بین دو جهان جهش کرده و روح دو قلوی خود را پیدا کنید و در این دنیای پر از صخره به مقاومت بپردازید.» این جمله ای است که عنوان Twins برپایه ی آن شکل گرفته. حالا خبر خوش آن که استودیوی نام آشنای Game Troops به تازگی اقدام به پورت این بازی برای سیستم عامل ویندوز فون نیز کرده است.

در رابطه با همین موضوع، Twins در مدتی بسیار کوتاه توانست به یکی از اعتیاد آورترین بازی های ویندوز بدل شود. تنها کاری که باید انجام دهید ضربه زدن روی نمایشگر و عبور دادن نقطه خود از روی موانع است. اگر فکر می کنید با عنوانی ساده طرف هستید سخت در اشتباهید. در خلال بازی با چاله هایی رو به رو خواهید شد که شما را از سویی به سوی دیگر می برند و کار را برایتان دشوار می کنند.

Twins
  • Twins
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Parrotgames
  • سیستم عامل: اندروید و ویندوز فون
  • حجم: 20.12 / 15.2 مگابایت
  • دانلود:

Rival Gears Racing

اگر از طرفداران سر سخت بازی های رسینگ هستید پس به هیچ عنوان Rival Gears Racing را از دست ندهید. بازی Rival Gears Racing آخرین محصول استودیوی ShortRound Games، سازنده ی عناوینی چون !Friendly Fire به سبب خوش ساخت بودن توانسته است در مدت کوتاهی به یکی از بهترین آثار در سبک خود تبدیل شود.

در Rival Gears Racing برای تبدیل شدن به بهترین راننده در سطح جهان، خودروی مورد علاقه خود را از میان طیف گسترده خودروها انتخاب کنید و وارد میدان مسابقه شوید. مسابقات آنلاین، امکان شخصی سازی خودروها توسط کاربر، ایجاد تیم با دوستان و شرکت در مسابقات چند نفره از جمله مواردی هستند که جذابیت بازی را دو چندان کرده اند.

Rival Gears Racing
  • Rival Gears Racing
  • قیمت: رایگان (با پرداخت درون برنامه ای)
  • سازنده: ShortRound Games
  • سیستم عامل: اندروید و iOS
  • حجم: 206 / 608 مگابایت
  • دانلود:

Justice League Action Run

آیا آماده اید به جنگ شرورترین دشمنان زمین بروید؟ حالا شانس آن را دارید تا از میان بهترین ابر قهرمان های تاریخ تیم خود را تشکیل داده و به مبارزه با ابرشرورهای تحت تعقیب بپردازید. شما به عنوان رهبر گروه باید در هر لحظه حواستان به همه چیز باشد و جلوی نقشه های شوم دشمنان را بگیرید.

در 150 مرحله ی جذاب و متنوع لیز بخورید، بپرید، پرواز کنید و با جا خالی دادن در مقابل حملات دشمنان به پیش روی بپردازید. همچنین قادر هستید در جریان بازی قهرمان تان را به دلخواه تغییر دهید. در Justice League Action Run به کمک ارتقاء قهرمان های خود، قدرتمند تر از گذشته به سراغ دشمنان خبیث رفته و نقشه های شیطانی آنان را نقش بر آب کنید.

Justice League Action Run
  • Justice League Action Run
  • قیمت: رایگان (با پرداخت درون برنامه ای)
  • سازنده: Justice League Action Run
  • سیستم عامل: اندروید و iOS
  • حجم: 273.51 / 617 مگابایت
  • دانلود:
در بخش اپلیکیشن دیجیاتو بخوانید:

The post appeared first on .

هفت سنگ نوروزی؛ لیگ عدالت

هفت سنگ؛ بازگشت لیگ رویایی

هفت سنگ؛ بازگشت لیگ رویایی

زندگی امروزی آنقدر پرفشار و پراسترس شده که حتی ساده ترین کارها هم در آدمی تنش و تشویش به وجود می آورند. در این بین همه ما احتیاج به فضایی برای خودمان داریم که از دغدغه ها دور شویم و برای حتی چند دقیقه هم که شده به مشکلات فکر نکنیم. بیایید این فضا را حباب آرامش بنامیم.

حباب آرامش هر کس مطابق با علایقش شکل می گیرد. برخی پیاده روی در پارک را ترجیح می دهند و برخی با چند صفحه کتاب خواندن راضی می شوند. اما من، شما و بسیاری از گیک های دیگر، دنیای جذاب بازی ها را به حباب آرامشمان می آوریم. با شخصیت های رنگارنگ بازی ها همراه می شویم و ذهن خود را درگیر مراحلی نفس گیر می کنیم.

ما قدر یک بازی خوب را می دانیم، چون مطمئن هستیم که به کمک آن، حباب آرامش می تواند رنگ و بویی بهتر به خود گیرد. اگر شما هم مثل ما به دنبال نقش و نگاری تازه برای حباب خود هستید، در ادامه مطلب با و همراه شوید تا شما را با جدید ترین و بهترین بازی های هفته آشنا کنیم.

Dream League Soccer 2017

به آخرین هفت سنگ 95 رسیدیم و برای استارت آن، تصمیم گرفتیم روی یکی از جذاب ترین عناوین اسمارت فون ها دست بگذاریم؛ با وجود آنکه بین کنسول های خانگی، رقابت جالبی بین فیفا و PES می توانید ببینید اما قضیه با تلفن های هوشمند کاملا متفاوت بوده و این مجموعه Dream League Soccer است که با اختلافی خوب توانسته از بقیه پیش بیافتد.

Dream League Soccer 2017 هم که همین چند ساعت پیش عرضه شد آمده تا موفقیت های قسمت پیشین را ادامه داده و به واسطه لایسنس فوتبالیست های معروف، هوش مصنوعی خوب بازیکن های حریف، قابلیت ساخت استادیوم یا تیم و شرکت طی جام های مختلف یک تجربه به مراتب شبیه سازی را به مخاطبین هدیه بدهد. فقط فراموش نکنید که خلاف خیلی از بازی های مشابه، می توانید Dream League Soccer 2017 را آفلاین هم انجام دهید.

Dream League Soccer 2017
  • Dream League Soccer 2017
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: First Touch
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 359 / 286.1 مگابایت
  • دانلود:

Oxenfree

یکی از بزرگترین افسوس های دارندگان دستگاه های اندرویدی نسبت به آی دیوایس، قابلیت تجربه عناوینی است که معمولا از روی رایانه های شخصی یا کنسول های گیمینگ برای iOS پورت می شوند. Bastion یا Transistor را می توانیم از این دست عناوین بنامیم و حالا باید Oxenfree را هم به آن ها اضافه کنیم؛ از تحسین شده های سبک ماجراجویی 2016 که با روایت داستانی خوب طی محیط های زیبا [از دیدگاه گرافیک توجهات منتقدین زیادی را توانست جلب کند] و ایجاد ارتباطی جالب بین بازیکن ها با شخصیت های داستان خیلی ها را شیفته خود نمود.

Oxenfree
  • Oxenfree
  • قیمت: 3.99 دلار
  • سازنده: Night School Studio
  • سیستم عامل: iOS
  • حجم: 1540 مگابایت
  • دانلود:

Shades – Combat Militia

Shades – Combat Militia را تنها به یک علت بین آخرین هفت سنگ امسال میبینید؛ به کمک قابلیت LAN می توانید آن را با دوستان خود انجام دهید. متاسفانه چند وقتی است که عناوینی با این ویژگی خیلی کم شده و اپلیکیشن هایی همانند Shades – Combat Militia را می توانیم به نوعی همان لنگه کفش های معروف بیابان ها بنامیم. اما خوب هدف شما اینجا چیست؟

ساخته Sanjay Bhambhu عنوانی اکشن با دوربین ایزومتریک بوده و تنها یک وظیفه مهم به شما می دهد؛ تروریست ها را بکشید. جالب اینجاست بدانید Shades – Combat Militia نه تنها رایگان است بلکه هیچگونه پرداخت درون برنامه هم نداشته و با مکانیزم های ساده گیم پلی این اپلیکیشن تا مدت ها سرگرم جنگ با بقیه خواهید شد. به خصوص که به تعطیلات عید نزدیک می شویم و عناوینی با قابلیت LAN می توانند به دورهمی ها رنگی متفاوت می بخشند.

Shades - Combat Militia
  • Shades – Combat Militia
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Sanjay Bhambhu
  • سیستم عامل: اندروید
  • حجم: 56.5 مگابایت
  • دانلود:

Drone 2 Air Assault

بعد از نزدیک به 24 ماه سرانجام استودیوی نام آشنای Reliance Big Entertainment، توسعه دهنده Real Steel Boxing، ادامه Drone Shadow Strike را به دست بازیکن ها رساند. عنوانی که پیش از خیلی از بازی های اسمارت فون ها توانست طعم حرکت پهبادها را به بازیکن ها بچشاند. Drone 2 Air Assault هم که قسمت دوم همین اپلیکیشن معروف است آمده تا یک تجربه زیبا و متفاوت از این وسیله جالب را به بازیکن ها هدیه بدهد؛ طی 120 مرحله تمام اکشن به نقاط مختلف جهان بروید و تجهیزات دشمنان را نابود کنید.

Drone 2 Air Assault
  • Drone 2 Air Assault
  • قیمت: رایگان
  • سازنده: Reliance Big Entertainment
  • سیستم عامل: iOS و اندروید
  • حجم: 636 / 248.6 مگابایت
  • دانلود:
در بخش اپلیکیشن های دیجیاتو بخوانید:

The post appeared first on .

هفت سنگ؛ بازگشت لیگ رویایی

راهنمای استراتژی های موثر در لیگ آو لجندز؛ Braum The Heart of the Freljord

راهنمای استراتژی های موثر در لیگ آو لجندز؛ Braum The Heart of the Freljord

بازی های ویدیویی به مرور زمان، بیشتر و بیشتر به صحنه رقابتی وارد می شوند، عناوینی که روزی تنها به عنوان یک سرگرمی به آن ها نگاه می شد، امروزه به عنوان ورزش های الکترونیکی شناخته می شوند. سردمدار عناوین رقابتی هم بازی های سبک MOBA هستند، بازی هایی با گیم پلی عمیق و تکیه زیاد بر کار تیمی، هر ساله بازیکنان و تیم های زیادی را برای رقابت فرا می خوانند.

با وجود مسابقات با شکوه این عناوین، هنوز هم موبا بستری است که بازیکنان غیر حرفه ای هم می توانند از آن لذت ببرند. مخاطبین اصلی این سبک بازیکنانی هستند که خارج از مسابقات حرفه ای و بیشتر به منظور سرگرمی و گاهی به چالش کشیدن مهارت های شان این بازی ها را تجربه می کنند.

لیگ آو لجندز محبوب ترین عنوان موبا است که میلیون ها بازیکن در سرتاسر جهان دارد. پیشتر به منظور آشنا سازی پلیرها با عناوین موبا و لیگ او لجندز، مکانیزم های ابتدایی این عنوان را در یک سری از مقالات توضیح دادیم. حال به سراغ راهنمایی هایی عمیق تر خواهیم رفت و از این پس هر هفته، یکی از هیرو های لیگ آو لجندر را معرفی کرده و نحوه بازی با او را آموزش خواهیم داد.

Braum – The Heart of the Freljord

  • سلامتی: 576 واحد در لول یک، 2055 واحد در لول هجده
  • مانا: 302 واحد در لول یک، 982 واحد در لول هجده
  • بازیبابی سلامتی: 8.43 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 22.9 واحد در هر پنج ثانیه در لول هجده
  • بازیبابی مانا: 6 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 19.6 واحد واحد در هر پنج ثانیه در لول هجده
  • مقاومت در برابر آسیب فیزیکی: بر حسب لول، بین 27.2 الی 88.4
  • مقاومت در برابر آسیب جادویی: بر حسب لول، بین 32.1 تا 53.4
  • قدرت آسیب رسانی ضربات عادی: 60 واحد در آغاز بازی، 111 واحد در لول هجده
  • سرعت ضربه زنی: 0.625
  • سرعت حرکت: 335 واحد در هر ثانیه

درباره Braum

یکی از اعضای هر تیمی، پشتیبان یا ساپورت آن تیم است. این عضو که قدرت هجومی و آسیب رسانی کمتری نسبت به دیگر هم تیمی هایش دارد، وظیفه دارد که به شیوه های مختلف به دیگر هم تیمی هایش یاری برساند. Braum هم از جمله هیرو های ساپورتی است که می تواند به خوبی از تیمش حفاظت به عمل بی آورد.

Braum تانک است و به معنای واقعی کلمه، سپر بلای تیمش محسوب می شود! همانند تمامی پشتیبانان، وی هم در ابتدای بازی و در فاز لینینگ، خود را وقف کری تیم می کند، زیرا که کری تیم در ابتدای بازی، نیاز مبرمی به کمک دارد و اگر از وی پشتیبانی به عمل نیاید، در ادامه بازی کاری از پیش نخواهد برد و عملا تبدیل به یک کری بی مصرف می شود.

بعد از فاز لینینگ هم Braum می تواند به خوبی و با تکیه بر خصلت های تانکی اش از تمامی تیمش پشتیبانی کند. وی از آن ساپورت هایی است که در تیم فایت ها می تواند برگ برنده تیمش باشد. در این مقاله چگونگی بازی کردن با این چمپیون دوست داشتنی را آموزش خواهیم داد و نشان خواهیم داد که نقش ساپورت، تا چه در حد در رسیدن به پیروزی اهمیت دارد.

نقاط قوت

Braum به قابلیت های CC زیاد و متنوعی مجهز است و با تکیه بر آن ها می تواند به خوبی از هم تیمی هایش حفاظت کند. وی به لطف همین قابلیت هایش می تواند به خوبی دیگر لین ها را گنک کند و آغار گر نبرد ها باشد. همچنین وی تانک بسیار قدرتمندی است و خصلت های تانکی برجسته وی، چه در نبرد های کوچک و چه در تیم فایت ها به کار خواهند آمد. جدا از تمامی این ها، بازی کردن در نقش Braum واقعا لذت بخش است و هر بازیکنی هم می تواند با او بازی کند.

  • Braum می تواند حریفانش را استان کند و از سرعت حرکت شان بکاهد. این قابلیت ها چه برای حفاظت از هم تیمی های تان و چه برای تمام کردن کار حریفان تان مفید و کارامد است، همچنین می توان از آن برای شروع کردن نبرد ها و یا پایان دادن به آن ها بهره برد. در ادامه و در بخش قابلیت ها توضیح خواهیم داد که دقیقا کدام از یک از قابلیت های Braum، چه افکت های CC ای اعمال می کنند.
  • در تکیل مورد بالا، باید بگوییم که Braum به لطف همین قابلیت های CC در حفاظت از هم تیمی هایش مهارت ویژه ای دارد. کری تان مورد هجوم دشمن واقع شده؟ می توانید ابتدا از سرعت حرکت حریف تان بکاهید و سپس او را کاملا استان کنید تا فرصت فرار برای کری تان مهیا شود. حتی قابلیت های Braum به وی اجازه می دهند که خود را سریعت به هم تیمی اش برساند و از او محافظت کند.
  • Braum می تواند به خوبی دیگر لین ها را گنک کند. سرعت حرکتش قابل قبول است و قابلیت هایش هم به وی اجازه می دهند که خود را خیلی سریع به حریفش برساند. در مواقعی که کری تیم اوضاعش مناسب و خوب است و خطری تهدیدش نمی کند، Braum می تواند لین وسط را گنک کند و به هم تیمی اش در آن لین دست یاری بلند کند. همچنین وی در خنثی کردن گنک های حریف هم تبحر ویژه ای دارد.
  • خصلت های برجسته تانکی Braum، به او اجازه می دهند که سپر بلای تیمش باشد. همچنین قابلیت های وی موجب می شوند که او بتواند در برابر تمامی ضربات از خود استقامت نشان بدهد.وی می تواند از هم تیمی هایش حفاظ کند و آسیب وارده بر آن ها را به حداقل برساند. تانکی بودن وی چه در نبرد های تیمی و چه در نبرد های کوچک تر، بسیار مفید است و می تواند مسبب برد در این فایت ها باشد.

نقاط ضعف

Braum در اوایل بازی و در لین بسیار آسیب پذیر است. زیرا که وی نزدیک زن است و کری دور زن حریف می تواند با ضربات عادی و قابلیت های خود وی را اذیت کند. خود Braum تنها یک قابلیت برای آسیب رساندن به اهداف دور دست دارد و آن هم خیلی مطمئن نیست، زیرا که حریف می تواند راحت از آن جا خالی دهد. Braum نمی تواند خود و کری تیمش را درمان کند و اگر سلامتی وی و یارش کم شود، آن ها چاره ای جز بازگشت به بیس برای احیا سلامتی شان ندارند.

  • مانند تمامی ساپورت های نزدیک زن، Braum باید بسیار با احتیاط در لین بازی کند، زیرا که کری تیم حریف می تواند از فاصله دور از سلامتی او بکاهد. اگر هم که سلامتی وی از حدی کمتر شد، وی دیگر نمی تواند نقش خود را به خوبی انجام دهد زیرا که احتمال مرگش بیشتر می شود.
  • Braum تنها یک قابلیت برای آسیب رساندن به اهداف دور دست دارد و این قابلیت اصلا مطمئن نیست. اولا که Skill shot است و برای استفاده موثر از آن باید هدف گیری خوبی داشته باشد. ثانیه که مینیون ها می توانند سد راه این قابلیت شوند، سوما که حریف هم می تواند خیلی راحت از این قابلیت جا خالی دهد. علاوه بر تمامی این نقص ها، این قابلیت در ابتدای بازی مانا بسیار مصرف می کند و استفاده بی رویه از آن مانا تان را خالی خواهد کرد.
  • گر چه Braum تانک است، اما وی نمی تواند سلامتی خود و هم تیمی هایش را احیا کند. اگر که وی بیش از حد آسیب ببیند، چاره ای جز بازگشت به بیس ندارد، در نتیجه وی مجبور می شود که کری خود را تنها بگذارد و کری هم در موقعیت خطرناکی قرار خواهد گرفت.

قابلیت ها

Concussive Blows: ضربات عادی و قابلیت Winter’s Bite برام به هر واحدی که برخورد کنند، یک بار این قابلیت پسیو را روی او، تا 4 ثانیه بعدی اعمال می کنند. این قابلیت تا حداکثر 4 بار روی حریف اعمال می شود، به عبارت دیگر درجه آن تا 4 افزایش می یابد. پس از این که Braum حداقل یک بار با ضربات عادی و یا قابلیت Winter’s Bite خود به واحدی آسیب زد، ضربات عادی یاران وی هم درجه این پسیو را افزایش می دهد.

با رسیدن درجه این پسیو به 4، حریف برای مدت مشخصی استان می شود و آسیب جادویی اضافه دریافت می کند. پس از آن، این پسیو تا مدت مشخصی روی آن واحد به خصوص اعمال نخواهد شد. اما در ازایش طی این مدت، ضربات عادی Braum به آن واحد آسیب جادویی اضافه وارد می کنند.

  • همین قابلیت پسیو، باعث می شود که Braum مهره ای بسیار قدرتمند در فایت های لین و یا تیم فایت ها باشد. وی می تواند یک بار روی اهداف کلیدی تیم حریف این پسیو را اعمال کند. سپس ضربات متوالی وی و هم تیمی هایش، موجب استان شدن آن اهداف خواهند شد.
  • پس از این که این پسیو 4 بار روی واحدی اعمال شد، تا 8 ثانیه بعدی برام دیگر نمی تواند از این قابلیتش بر علیه آن واحد بهره بگیرد. اما در طی این 8 ثانیه، ضربات عادی برام آسیب اضافه به او وارد می کنند. هر چند این آسیب اضافه در تیم فایت ها چندان چشم گیر نیست، اما در لین بسیار کارآمد است.
  • مشکل این جا است که دشمنان شما منتظر نمی مانند تا شما بتوانید 4 بار این پسیو را روی شان اعمال کنید. به محض این که فقط یک بار این پسیو بر آن ها اعمال شد، فرار را بر قرار ترجیح می دهند و از آن جایی هم که برام نزدیک برد است، نمی تواند خود را به راحتی به آن ها برساند. این جا است که شما باید هوشمندانه عمل کنید و از قابلیت های تان بهترین بهره را ببرید.
  • در مورد Winter’s Bite در ادامه توضیح خواهیم داد، اما فعلا کافی است که بدانید این قابلیت از سرعت حرکت حریف می کاهد. پس کاری که شما باید کنید این است، ابتدا تا جایی که می توانید با ضربه های عادی این قابلیت را بر حریف اعمال کنید. هنگامی که وی شروع به فرار کرد، Winter’s Bite را به سمت او شلیک کنید تا از سرعت حرکتش کاسته شود و شما بتوانید به راحتی خود را به او برسانید.

braum-winters-bite-w600

Winter’s Bite: برام قالب یخی را به جهت مشخص شده توسط بازیکن شلیک خواهد کرد. هرگاه این پرتابه به واحدی که برخورد کند، از حرکت باز می ایستد، به آن واحد آسیب جادویی وارد می کند، 70 درصد از سرعت حرکت او برای 2 ثانیه می کاهد و یک بار هم پسیو Concussive Blows را روی وی اعمال می کند.

q

  • Winter’s Bite قابلیتی است از نوع Skill Shot. بنابراین برای استفاده موثر از این قابلیت باید هدف گیری خوبی داشته باشید و باید قادر به پیش بینی حرکت حریف باشید. اگر تیر تان به خطا برود، تنها مانا تان را به هدر داده اید و این قابلیت هم روی وضعیت کول داون خواهد رفت.
  • تاکید می کنیم که مینیون ها می توانند این قابلیت را بلاک کنند. یعنی حریف می تواند برای جلوگیری از آسیب دیدن، پشت مینیون های تیمش پنهان شود. اگر می خواهید با این قابلیت به حریف ضربه بزنید، باید از غفلت های حریف استفاده کنید و درست در لحظه ای که حریف از پشت مینیون ها خارج شد با این قابلیت او را هدف بگیرید.
  • این قابلیت در سطوح پایین تر هم مانا بسیاری مصرف می کند، هم آسیب چندان زیادی وارد نمی کند. کاربرد اصلی این قابلیت، کاستن از سرعت حرکت حریف هست. در نبرد های محدود به لین از این قابلیت برای آغاز کردن نبرد استفاده نکنید، بلکه آن را برای لحظه ای نگه دارید که حریف دارد فرار می کند.
  • به دو نکته آخر ذکر شده برای قابلیت Concussive Blows دقت کنید. قبل از استفاده از Winter’sBite تا حد ممکن به حریف تان ضربه عادی بزنید و هنگامی که وی در حال فرار بود Winter’s bite را به سمت او شلیک کنید. در غیر این صورت وی به سختی استان خواهد شد.
  • اما در تیم فایت ها، این قابلیت برای شروع درگیری جواب گو است. با این قابلیت به اهداف کلیدی تیم حریف ضربه بزنید تا پسیو Concussive Blows رویش اعمال شود. این به نشانه سوت آغاز جنگ است. هم تیمی های تان متوجه خواهند شد که باید به پیروی از شما نبرد را آغاز کنند. چرا که پسیو Concussive Blows، در ادامه منجر به استان شدن یکی از اعضای تیم حریف و در نتیجه از پای در آمدنش می شود.

braum-stand-behind-me-w600

Stand Behind Me: برام به سمت یکی از واحد های تیمش می پرد، خود را دقیقا بین وی و نزدیک ترین چمپیون دشمن قرار می دهد و بر آرمور و مجیک رزیستنس افزوده می شود. اگر هدفی که وی به سمتش پریده یکی از هم تیمی های برام باشد، او هم این ارمور و مجیک رزیستنس اضافه را دریافت می کند.

w

  • برام از این قابلیت برای رساندن خود به هم تیمی هایش و حفاظت از آن ها استفاده می کند. این قابلیت به او و یارش آرمور و مجیک رزیستنس قابل توجهی را می بخشد و در نتیجه شانس زنده ماندن شان را افزایش می دهد. جالب است که بدانید می توانید از این قابلیت روی خود تان استفاده کنید! پس در مواقعی که تنهایید و واحد خودی در اطراف تان نیست، از این قابلیت روی خودتان استفاده کنید.
  • در برخی شرایط این قابلیت به شما اجازه فرار را هم می دهد. فرار با این قابلیت، تنها در صورتی امکان پذیر است که یکی از مینیون ها و یا هم تیمی های تان در محل امنی و در برد این قابلیت قرار داشته باشد. دقت کنید که برد این قابلیت خیلی زیاد نیست، می توانید از هم تیمی تان بخواهید که در صورت امکان کمی به شما نزدیک شود تا بتوانید به سمت او بپرید.
  • با استفاده از این قابلیت می توانید از روی برخی از دیوار ها، همانند دیواره گودال اژدها و یا بارون بپرید! از ان جایی که این قابلیت برد نسبتا کوتاهی دارد، باید یکی از هم تیمی های تان طرف دیگر دیوار و دقیقا چسبیده به آن باشد.
  • کاربرد خوب این ابیلیتی، نزدیک شدن به حریف است. روی مینیون هایی که نزدیک به حریف قرار دارند بپرید. سپس با ضربات عادی و Winter’s Bite حریف را استان کنید. این متد روش خوبی برای شروع کردن درگیری در لین محسوب می شود. برای گنک کردن دیگر لین ها هم می توانید از این روش بهره ببرید.

braum-unbreakable-w600

Unbreakable: برام سپرش را به سمت مشخص شده توسط بازیکن می گیرد و از قدرت تمامی پرتابه هایی که از آن می گذرند می کاهد. طی مدت زمانی که برام سپرش را بر افزاشته، سرعت حرکتش 10 درصد افزایش می یابد و می تواند از درون مینیون ها عبور کند.

e

  • سپر نماد برام و این قابلیت وجهه اصلی او است. برای چند ثانیه، وی می تواند قدرت پرتابه های حریف را به حداقل برساند. برای مثال در نبرد های لین پایین، برام با سپرش می تواند از قدرت ضربات عادی کری حریف بکاهد و از یارش محافظت کند. در نتیجه کری اسیب کمتری دریافت می کند و احتمال برنده شدن در فایت افزایش می یابد.
  • این سد دفاعی، جلوی قابلیت های پایه ای و قابلیت های التیمیت بسیاری از چمپیون ها را می گیرد. برام می تواند با این سپر از خود و هم تیمی اش در برابر این قابلیت ها دفاع کند و جان هم رزمانش را نجات دهد. برای مثال اگر بلیتزکرنک می خواهد کری تان را بگیرد، می توانید با این سپر مانع او شوید.
  • این قابلیت را با Stand Behind Me ترکیب کنید. همان طور که گفتیم Stand Behind Me برام را دقیقا بین هم تیمی و حریف قرار می دهد. پس از این که به سمت هم تیمی تان پریدید، این سپر را بین او و حریف قرار دهید تا یار تان آسیبی دریافت نکند.

braum-glacial-fissure-w600

Glacial Fissure: برام سپرش را بر زمین کوبیده، به تمامی واحد هایی که مقابلش قرار دارند آسیب جادویی وارد کرده و آن ها را به هوا پرتاب می کند. منطقه تحت اثر این قابلیت تا 4 ثانیه بعد یخ خواهد زد و از سرعت حرکت حریفانی که وارد این منطقه می شوند کاسته می شود.

r

  • قابلیت آلتیمیت برام از سرعت حرکت حریفان می کاهد و آن ها را به هوا پرتاب می کند. قدرت آسیب رسانی خوبی هم دارد و از آن جایی که قابلیتی با نقطه اثر منطقه ای است، در نبرد های تیمی کاربرد زیادی دارد.
  • انیمیشن اجرای این آلتیمیت طولانی است، در نتیجه حریفان فرصت فرار از آن را دارند.بنابراین بهتر است زمانی از این قابلیت استفاده کنید که از سرعت حرکت دشمنان تان کاسته شده و یا استان شده اند.

نحوه لول اپ

آیتم ها

آیتم های آغازین

Relic Shield: از چند جهت این آیتم برای ساپورتی مانند برام بسیار مفید است. اولا این که به میزان سلامتی، اصلی ترین خصلت تانک ها را افزایش می دهد، ثانیه گلد پسیوی که در هر ثانیه بدست می آورد را بیشتر می کند. اما بهترین و البته کاربردی ترین ویژگی این آیتم، قابلیت پسیوش است. این پسیو به مرور شارژ هایی به نام Spoils of War را تولید می کند. در صورتی که حداقل یکی از این شارژ ها را در اختیار داشته باشید، اگر مینیونی را از پای در بیاورید گلد حاصل هم به شما تعلق می گیرد و هم به نزدیک ترین هم تیمی تان و سلامتی هر دوی شما هم اندکی بازیابی خواهد شد. در واقع این پسیو موجب می شود که برام، منبعی هر چند محدود برای بازیابی سلامتی خود و هم تیمی اش داشته باشد.

ancient_coin

Ancient Coin: یکی دیگر از انتخاب های برای آغاز بازی است. به لطف این آیتم هم نرخ بازیابی مانا تان افزایش خواهد یافت و به ازای هر مینیونی که در اطراف تان کشته شود 1 واحد گلد پاداش می گیرید. با این حال Ancient Coin و آپگرید هایش، به اندازه خانواده Relic Shield برای برام کاربرد ندارند. فقط در صورتی این آیتم را خریداری کنید که در نظر دارید در ادامه بازی Talisman of Ascension را تهیه کنید. در غیر این صورت Relic Shield انتخاب به مراتب بهتری است.

Health_Potion_item

Health Potion: این معجون برای برام اهمیت ویژه ای دارد، زیرا همان طور که گفتیم وی تانکی نزدیک زن است و اگر آسیب زیادی از کری تیم مقابل دریافت کند، در انجام وظیفه اش به مشکل می خورد. اگر می خواهید در لین تان بمانید و تا حد ممکن از کری تان حفاظت کنید، سعی کنید که حتما با خود Health Potion به همراه داشته باشید.

Warding Totem: یکی از وظایف شما به عنوان ساپورت، روشن نگه داشتن مپ بازی با وارد است. شما در برابر لین تان و کری تیم تان مسئولید و باید از او حفاظت کنید، پس باید با کشات وارد، وی را از گزند گنک ها حفظ کنید. در ابتدای بازی که هنوز Sightstone ندارید، باید از ترینکت Warding Totem برای کاشتن وارد استفاده کنید. این ترینکت دو وارد در خود ذخیره می کند که می توانید آن ها را یا در ورودی های لین پایین و یا در چمن های کنار لین بکارید.

آیتم های اصلی

Sightstone: اگر که شما نقش ساپورت را بر عهده دارید، باید Sightstone بخرید. این آیتم اولا که سلامتی تان را بهبود می بخشد، دوما برای شما وارد های اضافه به ارمغان می آورد. چرا ساپورت ها باید حتما وارد با خود به همراه داشته باشند؟ زیرا که وارد ها، محوطه اطراف لین را روشن می کنند و در شما و کری را از گنک ها در امان نگه می دارند. این آیتم 800 گلد قیمت دارد، پس اطمینان حاصل کنید که در اولین بازگشت تان از لین به بیس، این مقدار گلد را در اختیار دارید، وگرنه دست خالی به لین بازخواهید گشت.

targons_brace

Targon’s Brace: این آیتم نخستین آپگرید Relic Shield محسوب. 100 واحد سلامتی دیگر به شما می بخشد، نرخ بازیابی سلامتی تان را هم افزایش می دهد و پسیو Spoils of War را هم تقویت می کند. با آپگرید Relic Shield به Targon’s Brace، این پسیو شارژ بیشتری را ذخیره می کند، شارژ ها زودتر اماده می شوند و هر شارژ هم سلامتی بیشتری را در ازای از پای در آمدن هر مینیون احیا می کند.

Sweeping Lens: بعد از این که Sightstone خریدید، یعنی وقتی به منبعی قابل اطمینان برای کاشت وارد دست یافتید، دیگر نیازی به Warding Totem نخواهید داشت. بهتر است ترینکت تان را به Sweeping Lens ارتقا دهید. کاربرد این ترینکت، شناسایی وارد های حریف و نابود کردن شان است. برای مثال اگر جانگلر تیم خودتان می خواهد برای گنک به کمک تان بیاید، نباید توسط تیم حریف شناسایی شود، پس پیش از هر چیزی باید وارد های حریف را نابود کنید.

کفش ها

Boots of Speed: سرعتی که این کفش برای برام به ارمغان می اورد بسیار مفید است. با این کفش وی می تواند خیلی سریع تر به لین برسد، راحت تر دیگر لین ها را گنک کند و سریع تر وارد بکارد.. همچنین این کفش سرعت ضرب زنی برام را هم افزایش می دهد، پس موجب می شود که وی زودتر و راحت تر پسیو های Concussive Blows را اعمال کند.

ninja_tabi

Ninja Tabi: اگر در لین کری تیم مقابل آسیب بسیاری را به شما وارد می کند و دائم مجبور تان می کند که به بیس بازگردید، یا این که تیم مقابل تان تماما آسیب فیزیکی وارد می کند، می توانید از Ninja Tabi استفاده کنید که آرمور تان را افزایش می دهد. اگر احساس می کنید که به آرمور اضافه فقط در مقاطع ابتدایی بازی نیاز دارید، می توانید این کفش را تهیه کنید و در فاز های نهایی بازی با کفش های دیگر تعویضش کنید.

mercurys_treads

Mercury’s Threads:. اگر هیرو های تیم حریف آسیب جادویی بسیار سنگینی وارد می کنند و قابلیت های شان شامل افکت های CC می شوند، می توانید Mercury’s Threads را به دیگر کفش ها ترجیح دهید. زیرا که این کفش اولا مقاومت برام در برابر آسیب های جادویی را افزایش می دهد، ثانیا از مدت زمان افکت های CC ای که بر روی او اعمال شده 30 درصد می کاهد. باز هم تاکید می کنیم که در صورت لزوم، می توانید کفش تان را تعویض کنید.

سلامتی

ruby_sightstone

Ruby Sightstone: آیتم Sightstone به Ruby Sightstone ارتقا می یابد. این آیتم هم سلامتی تان را افزایش می دهد و هم 20 درصد از کول داون آیتم  های تان می کاهد. تعداد وارد هایی را هم که می توانید با خود حمل کنید یک واحد افزایش می دهد. اگر در اوایل بازی Sightstone خریده باشد، آپگرید به این آیتم پول چندانی طلب نمی کند، در حالی که واقعا برای برام آیتم ارزشمندی محسوب می شود. پس در ارتقا Sightstone به این آیتم ابایی نداشتهه باشید.

Targon’s Brace: در درخت خانواده Relic Shield، آیتم Targon’s Brace به Face of the Mountian ارتقا می یابد. پسیو Spoil of War که بین تمامی اعضای این خانواده مشترک است، در این آیتم به قوی ترین حد خود می رسد. این آیتم سلامتی و نرخ بازیابی سلامتی برام را افزایش می دهد و از کول داون ابیلیتی های وی 10 درصد می کاهد. قابلیت اکتیوی هم دارد به نام Deadly Phalanx که برای 4 ثانیه به خود برام یا یکی از هم تیمی های او حفاظی ببخشد که آسیب ها را جذب می کند.

Knight’s Vow: این آیتم اخیرا به لیگ آو لجندز اضافه شده و برای ساپورت های تانکی چون برام آیتم بسیار کارآمدی است. اولا که به شما 10 واحد آرمور می بخشد و سلامتی تان را هم 400 واحد بیشتر می کند. نرخ بازیابی سلامتی تان هم 100% افزایش می یابد. اما قابلیت های پسیو این آیتم باعث می شود که شما با ماندن در کنار یار تان پاداش بگیرید. قابلیت اکتیو این آیتم به برام اجازه می دهد که از بین هم تیمی هایش، یاری برای خود برگزیند. حال وی اگر در نزدیکی یارش باشد، هم 40 واحد آرمور اضافه پاداش می گیرد و هم هنگام حرکت به سمت او، سرعتش 15 درصد بیشتر می شود. اگر که یار تان آسیبی به چمپیونی وارد کند، به ازای 12 درصد از آن آسیب، سلامتی تان احیا می شود. اگر هم که وی آسیبی دریافت کند، 12 درصد از آن آسیب به فرم آسیب خالص به شما وارد می شود. اگر یار تان دور زن باشد، هر دو این ها به 6 درصد کاهش می یابند.

Eye of the Equinox: اگر Sightstone را با Targon’s Brace ترکیب کنید، Eye of the Equinox حاصل می شود! در واقع این آیتم هم پسیو Spoil of War را در خود دارد و هم توانایی کاشت وارد را. این آیتم چه برتری هایی به Ruby Sightstone و Face of the Mountain دارد؟ با خرید این آیتم، به جای 4 جای خالی در اینونتوری تان، 5 جای خالی خواهید داشت، پس می توانید در ادامه آیتم های بیشتری بخرید. این آیتم چه ضعف هایی نسبت به دو آیتم نام برده دارد؟ ترکیب آن دو آیتم، نسبت به این تک آیتم طبیعتا قوی تر است. اما به هر حال با تهیه Iron of the Locket Solari و قرار دادنش در جای خالی اضافه اینونتوری تان که به لطف خرید این آیتم ایجاد شده، می توانید این ضعف را تا حد خوبی بپوشانید.

Warmog’s Armor: این آیتم 800 واحد سلامتی به شما می بخشد! بیشترین مقدار ممکن بین تمامی ایتم ها. همچنین نزخ بازیابی سلامتی تان را 200 درصد افزایش می دهد و 10 درصد هم از کول داون قابلیت ها تان می کاهد. این آیتم قابلیت پسیوی هم دارد که تنها در صورتی فعال می شود که ظرفیت سلامتی تان بیشتر از 300 واحد باشد.اگر در 8 ثانیه قبلی آسیبی دریافت نکرده باشید، این قابلیت پسیو سلامتی تان را با نرخ 3 درصد از ظرفیت سلامتی تان در ثانیه احیا می کند. اگر سلامتی بیشتری می خواهید یا در برابر چمپیون هایی قرار گرفته اید که آسیب سنگینی را در زمان بسیار کمی وارد می کنند، خرید این آیتم عاقلانه است.

آرمور

Dead Man’s Plate: این آیتم سلامتی برام را به اندازه 500 واحد افزایش می دهد و آرمورش را هم 50 واحد تقویت می کند. علاوه بر این، پسیوی هم دارد به نام Dreadnought که با حرکت در زمین بازی شارژ می شود و هر گاه شارژش به 100 رسید، سرعت حرکت برام را 60 واحد افزایش می دهد. پسیو دیگر این آیتم هم موجب می شود که به ازای هر دو شارژ Dreadnought، ضربات عادی تان 1 آسیب اضافه وارد کنند. اگر که شارژ تان به 100 برسد، این آسیب اضافه دو برابر می شود و سرعت حرکت حریف هم به مدت یک ثانیه نصف می شود. با وارد کردن ضربات عادی، تمامی شارژ های Dreadnought مصرف می شود. برام با کمک این آیتم، راحت تر می تواند فاصله خود را با حریفش حفظ کند.

Randuin’s Omen: این آیتم ظرفیت سلامت برام را 500 واحد افزایش می دهد و به وی 60 واحد آرمور می بخشد. دو قابلیت پسیو دارد و یک قابلیت اکتیو. یکی از این پسیو ها موجب می شود که از سرعت ضربه زنی هیرو هایی که به برام ضربه عادی می زنند کاسته شود و دیگری از آسیب ناشی از ضربه های کریتیکال وارد بر وی می کاهد. قابلیت اکتیو این آیتم هم هم سرعت حرکت حریفان اطراف برام را برای 4 ثانیه کاهش می دهد. این آیتم در تیم فایتت ها بسیار به کار می آید. می توانید به کمک قابلیت اکتیوش سرعت حرکت رقیبان را آهسته کنید تا بتوانید راحت تر از ابیلیتی های تان، خصوصا آلتیمیت تان روی آن ها استفاده کنید.

Frozen Hearth: این آیتم بر خلاف دو آیتم دیگر تاثیری بر روی سلامتی ندارد، اما به برام 90 واحد آمور می بخشد و از کول داون قابلیت های او 20 درصد می کاهد. قابلیت پسیوی هم دارد که سرعت ضربه زنی هیرو های اطراف را 15 درصد کم می کند. متاسفانه این آیتم به برام مقدار زیادی مانا می بخشد که واقعا برای وی آن قدر ها اهمیتی ندارد. این آیتم در شرایطی کاربرد دارد که هیرو های رقیب تان بیشتر به سرعت ضربه زنی شان تکیه می کنند. هیرو هایی چون Vayne و Tryndamere.

مجیک رزیستنس

Locket of Iron Solari: این آیتم برای برام بسیار مفید است و اگر که دنبال افزایش مجیک رزیستنس هستید، اولویت اصلی شما خواهد بود. این ایتم ظرفیت سلامتی برام و نرخ بازیابی آن را افزایش می دهد، از کول داون ابیلیتی های او می کاهد و طبیعتا هم مقاومت وی در برابر آسیب های جادویی را افزایش می دهد. اما بهترین نکته در مورد این آیتم قابلیت اکتیو است. این قابلیت اکتیو به شما و هم تیمی های تان حفاظی برای 2 ثانیه می بخشد که در نبرد های تیمی فوق العاده مفید است، خصوصا در برابر تیم هایی که آسیب منطقه ای وارد می کنند.

Banshee’s Veil: بر خلاف Locket of the Iron Solari که کمک حال تیم تان است، این آیتم بسیار خودخواهانه محسوب می گردد. مجیک رزیست و سلامتی بسیار بیشتری را در مقایسه با آیتم دیگر به برام می بخشد و قابلیت پسیوش هم ابیلیتی های حریف را خنثی می کند. گرچه به خوبی خصلت های برام را تقویت می کند، اما مشکل این جا است که فقط به خود برام کمک می کند. بهتر است که به فکر خرید همان Iron Solari باشید. به هر حال برام ساپورت است و باید در خدمت تیمش باشد.

Banner of Command: این آیتم 30 واحد به آرمور برام و 60 واحد به مجیک رزیستنس وی می افزاید. همچنین از کول داون قابلیت هایش هم 10 درصد می کاهد. 400 واحد هم ظرفیت مانا او را افزایش می دهد که بی فایده است. اما قابلیت اکتیوی دارد که به واسطه آن می توان یکی از مینیون ها قدرت بخشید و وی را از آسیب های جادویی مصون کرد. بدین شکل لین سریع تر پوش خواهد شد. این آیتم برای بازی هایی که تمامی لین های تان پوش شده اند و نمی توانید همزمان روی عقب راندن تمامی لین ها تمرکز کنید مفید است.

zzrot-portal-w600

ZZ’Rot: این آیتم هم باز برای پوش دادن لین مناسب است. با قابلیت اکتیوش، برام می تواند دروازه ای به Void (جهانی خیالی در یونیورس لیگ او لجندز) باز کند. در هر 4 ثانیه، موجودی از این دروازه خارج می شود، به سمت سازه ها هجوم می برد و به آن ها آسیب می رساند. قابلیت پسیو این آیتم، بر سرعت حرکت برام هنگامی که در محدوده ی برج های سالم و نابود شده قرار دارد می افزاید. همچنین این آیتم به برام 55 واحد آرمور و مجیک رزیستنس می بخشد و نرخ بازیابی سلامتی وی را 125 واحد بیشتر می کند.

دیگر آیتم ها

oracle_alteration

Oracle Alteration: با رسیدن به لول 9، قادر خواهید بود که Sweeping Lens را به این ترینکت ارتقا دهید. تفاوت بین این دو ترینکت چیست؟ Sweeping Lens حول مرکز ثابتی می چرخید و تنها واحد های نامرئی اطراف همان مرکز ثابت را نمایان می کرد. اما آپگرید این ترینکت یعنی Oracle Alteration حول مالکش می پرخد و با او حرکت می کند.

Mikael’s Crucible:  این آیتم از کول داون قابلیت های برام می کاهد و مقاومت او را در برابر آسیب های جادویی را افزایش می دهد. قابلیت اکتیو این آیتم افکت های CC را کنسل می کند و در نتیجه این برای نجات دادن جان هم تیمی ها بسیار مفید است. مثلا اگر که کری تان استان شده، می تواند با این آیتم وی را از استان در بیاورید. اما مشکل این جا است که این آیتم، خصلت هایی دیگری را هم تقویت می کند که برای برام بی فایده اند. این ظرفیت مانا و نرخ بازیابی ان را افزایش می دهد، اما مانا واقعا برای برام کارایی ندارد. پس با خرید این آیتم، پول آیتمی را می پردازید که نمی توانید از ان بهره 100 درصد ببرید. اما اگر تیم مقابل قابلیت های CC فراوانی دارد، خرید این آیتم را در نظر داشته باشید.

Talisman of Accession: گفتیم که می توانید Ancient coin را در ابتدای بازی جایگزین Relic Shield کنید. این آیتم در ادامه به Nomad’s Medallion ارتقا می یابد و سومین ارتقایش Talisman of Accession نام دارد. این آیتم نرخ بازیابی مانا و سلامتی را افزایش می دهد، به برام آرمور می بخشد و از کول داون قابلیت هایش می کاهد. قابلیت اکتیوی هم دارد که سرعت حرکت وی و تیمش را افزایش می دهد. به اندازه Face of the Mountain برای برام کاربرد ندارد، اما آن قدر ها هم آیتم بدی نیست.

Eye of the Oasis: با ترکیب Nomad’s Medallion و Sightstone، آیتمی به نام Eye of the Oasis بدست بی آید. با این حال میزان سلامتی ای که این آیتم به برام می بخشد در مقایسه با Eye of the Equinox به مراتب کمتر است. برای همین هم چندان خرید این آیتم را توصیه نمی کنید.

اگر در برابر تان تیمی قرار گرفته که تمامی 5 عضوش فقط آسیب فیزیکی وارد می کنند، به فکر خرید Thornmail باشید. این آیتم هم 100 واحد به آرمور تان می افزاید، هم مقداری از آسیب وارد بر برام را به همراه درصدی از آرمور اضافه او به منبع آسیب باز می گرداند. این آیتم را در صورتی بخرید که تیم حریف آسیب فیزیکی قابل توجهی وارد می کند، کری تیم حریف بیش از حد قدرتمند شده و یا حریف بیش از یک کری دارد.

بازی با برام

فارم کری را از او سلب نکنید

اولین قانونی که هر ساپورتی باید باید از آن تبعیت کند، همین است. تمامی مینیون های لین، تمامی فارم ها به کری تعلق دارند. شما نباید لست هیت مینیون ها را بگیرید، مگر در صورتی که شارژ های Spoil of War داشته باشید. سعی کنید که حتی به مینیون ها ضربه هم نزنید تا کوچک ترین خللی در کاری کی پیش نیاید.

در مورد چمپیون ها، فقط و فقط کری تیم باید چمپیون های حریف را از پای در بیاورد، مگر این که امکانش وجود نداشته باشد. برای مثال اگر بیش از حد از حریف دور باشد. در این صورت شما می توانید لست هیت او را بگیرید. نگران پول نباشید، پول مورد نیاز شما با اسیست ها و آیتم های مخصوص خودتان فراهم خواهد شد.

پوش دادن و نگه داشتن لین

باید قادر باشید که لین را نزدیک به تاور خود، اما نه چسبیده به آن نگه دارید. اگر مینیون ها بیش از حد به تاور شما نزدیک شوند، کار کری در گرفتن لست هیت سخت تر می شود، زیرا که تاور هم به مینیون ها ضربه می زند اگر هم که لین تان به سمت برج حریف تمایل یابد، به راحتی گنک خواهید شد. پس باید مینیون ها را در میانه لین، نزدیک تر به تاور خود نگه دارید. دلیل این که می گوییم نزدیک به تاور خودی، این است که در صورت لزوم، بتوانید سریع و بدون دردسر از شرایط خطرناک فرار کنید.

برای ثابت نگه داشتن لین، باید سلامتی مینیون های خود و حریف را کنترل کنید. اصلا نباید بی دلیل به مینیون های حریف ضربه بزنید اگر مدام به آن ها آسیب برسانید، لین تان به جلو پوش خواهد شد. کری فقط باید برای لست هیت گرفتن به مینیون ها ضربه بزند. حال اگر لین بیش از حد به سمت برج شما متمایل شد، باید خلاف این عمل کرده، بیشتر به مینیون های حریف ضربه بزنید تا لین اندکی به جلو پوش شود. فقط مواظب باشید هنگام ضربه زدن به مینیون ها، لست هیت نگیرید.

نبرد ها

حتما پسیو تان را هم روی کری و هم روی ساپورت حریف اعمال کنید. سپس باید بین کری خودتان و حریف قرار بگیرید، بخ گونه ای که هم بتوانید به حریف ضربه بزنید و هم هر وقت که لازم شد، از سپر تان برای محافظت از یارتان بهره بگیرید. در صورتی که حریف قصد فرار داشت، با Winter’s Bite از سرعت حرکت او بکاهید. اگر هم که لول تان 6 شده، می توانید با آلتیمیت تان حریفان تان را استان کنید تا کارتان در تیم فایت راحت تر شود. اگر که بیش از حد آسیب دیدید، باید عقب نشینی کنید. روی کری تان بپرید، سپر را بین او و حریف قرار دهید و با بیشتری سرعت ممکن به عقب بازگردید.

گنک کردن سایر لین ها

اشاره کردیم که بسیاری از قابلیت های Braum، افکت های CC اعمال می کنند. به همین دلیل هم وی می تواند به خوبی دیگر لین ها را گنک کند. روش گنک کردن را پیش تر توضیح دادیم، اما به طوری، برای گنک کردن ابتدا باید روی نزدیک ترین مینیون به حریف بپرید، با ضربات عادی تان پسیو تان را چند بار روی او اعمال کنید و سپس با Winter’s Bite از سرعت حرکت او بکاهید. بدین ترتیب حریف تحت تاثیر پسیو تان استان شده و از پای در آوردن او راحت تر می شود.

اما سوال این جا است که چه زمانی برای گنک کردن دیگر لین ها می توانید کری را به حال خود رها کنیم؟

  • اگر کری و ساپورت مقابل پسیو بازی می کند. یعنی نه علاقه ای به درگیر شدن با شما دارند و نه اجازه می دهند که شما با آن ها درگیر شوید. اگر اوضاع کری تان خوب است و لینش چندان پوش نشده، بروید سراغ دیگر لین ها.
  • هنگامی که از بیس به لین باز می گردید، اگر که شرط بالا مهیا است. تیم حریف انتظار دارد که بار دیگر برام را در لین بات ببیند. اما شما ناگهان سر و کله تان در لین وسط پیدا می شود و با کمک هم تیمی تان دخل هیرو رقیب را می آورید.

و در چه شرایطی بهتر است در لین بمانید و از کری تان محافظات کنید؟

  • اگر لین بیش از حد به یکی از دو تاور نزدیک شده، چه تاور حریف، چه تاور خودتان. اگر لین به سمت برج حریف پوش شده باشد جانگلر راحت می تواند کری را گنک کند. اگر هم موج مینیون ها به زیر تاور خودی آمده باشد و تاور سرش با مینیون های حریف گرم باشد، ممکن است تیم حریف تصمیم به شیرجه زدن به زیر تاور بگیرد. در هر صورت باید از کری تان دفاع کنید.
  • اگر که کری تان از نظر لست هیت عقب است. در این صورت باید از وی پشتیبانی کنید تا گلد و امتیازات تجربه از دست رفته اش را جبران کند. نباید بگذارید که بیشتر عقب بی افتد.

تیم فایت

در تیم فایت، کار اصلی شما کتک خوردن است! به هر حال شما تانکید و تاب و تحمل تان در برابر آسیب ها بالا است! پس باید سعی کنید که سپر بلای تیم تان باشید و با جایگیری مناسب، اجازه ندهید که هم تیمی های تان کشته شوند. بعد از شروع فایت از کری تان حفاظت کنید. نباید بگذارید که اعضای حریف راحت دست شان به او برسد، بنابراین پشتیبانی از کری مهم ترین وظیفه شما در تیم فایت ها است. تاکید می کنیم که آلتیمیت شما در تیم فایت ها بسیار کارآمد است و می تواند هزمان چندین تن از اعضای حریف را استان کند. پس شما وظیفه اعمال کردن افکت های CC رو حریفان تان را هم دارید. سشعی کنید با Winter’s bite و یا ضربات عادی، یک بار پسیو تان را روی اکثر حریفان اعمال کنید. هم تیمی های تان باقی کار را انجام خواهند داد.

کاشت وارد

کاشت وارد یکی از مهم ترین وظایف هر ساپورتی است. تنها شما در تیم Sightstone می خرید و توانایی کاشت وارد هم تیمی های تان به همان ترینکت محدود می شوند. بنابراین وظیفه کاشت وارد بر دوش شما خواهد بود.

اما اصلا چرا باید وارد کاشت؟ برای روشن کردن زمین تا بلکه بتوان حرکات حریف را تحت نظر داشت. اگر در نزدیکی لین وارد بکارید، خواهید دید که جانگلر برای گنک سراغ تان آمده و فرصت برای فرار فراهم می شود. اگر در نزدیکی جایگاه اژدها وارد بکارید، هر موقع که تیم حریف تصمیم به از پای در آوردن اژدها بگیرد می توانید آن ها را غافل گیر کنید و هم دخل حریف را بیاوید و هم اژدها را از آن خود کنید.

روشن کردن جنگل تیم حریف بسیار مهم است، زیرا که در فاز های ابتدایی بازی غیر منتظره ترین حرکات از جانلگر حریف سر می زند. جانگلر سرگرم کمپ های جنگل خودش است؟ یعنی فرصت برای کشتن اژدها کاملا محیا است. وارد جانگل تیم شما شده؟ غافل گیرش کنید.

اما کجا ها وارد بکاریم. نقشه زیر مشخص می کند.

  • علامت های زرد، وارد های ترینکت در ابتدای بازی اند. اما ترینکت فقط دو وارد در اختیار شما قرار می دهد و در نتیجه باید در استفاده از آن ها دقت کنید. دو تا از نقاط زرد در بالا و پایین ورودی رودخانه اند. یکی از این ها را شما باید پر کنید و دیگری را کری تیم تان. یک وارد برای تان باقی می ماند که باید آن را در چمنی که ساپورت تیم حریف در آن پرسه می زند بکارید تا نتواند در حالی که از چشمان تان مخفی مانده به شما آسیب وارد کند.
  • توصیه می کنیم که در اولین بازگشت تان از بیس به لین با خودتان Control Ward به همراه بیاورید. می توانید حداکثر دو تا از این وارد ها بخرید. نقاط قرمز روی نقشه محل کاشت این وارد ها است. بسته به این که در کدام یک از تیم ها بازی می کنید، باید در یکی از چمن های ورودی رودخانه وارد بکارید. وارد دیگر را هم در نزدیکی گودال اژدها قرار دهید.
  • با خرید Sightstone سه وارد بدست خواهید آورد. با Control Ward ها تعداد وارد هایی که به همراه دارید به 5 خواهد رسید. وارد های Sightstone را در جنگل حریف بکارید تا حرکات جانگلر را تحت نظر بگیرید. با کنترل وارد ها جنگل خود را روشن کنید.

رون

  • برام برای بهبود خصلت های تانکی اش نیاز به آرمور دارد، پس باید صفحه رون مخصوص به او را با Mark of Armor پر کنید.
  • سلامتی از ویژگی های اصلی هر تانکی است. برای اینکه وی بتواند آسیب بیشتری را تحمل می کند، می تواند از Seal of Health بهره ببرد.
  • دیگر نیاز مهم تانک ها، مقاومت در برابر آسیب های جادویی است. Glyph of Magic Resistance این نیاز را مرتفع می کند.
  • و بار هم آرمور! برای رساندن آرمور تان به حداکثر، از Quintessence of Armor استفاده کنید.

The post appeared first on .

راهنمای استراتژی های موثر در لیگ آو لجندز؛ Braum The Heart of the Freljord

راهنمای استراتژی های موثر در لیگ آو لجندز؛ Twisted Fate

راهنمای استراتژی های موثر در لیگ آو لجندز؛ Twisted Fate

بازی های ویدیویی به مرور زمان، بیشتر و بیشتر به صحنه رقابتی وارد می شوند، عناوینی که روزی تنها به عنوان یک سرگرمی به آن ها نگاه می شد، امروزه به عنوان ورزش های الکترونیکی شناخته می شوند. سردمدار عناوین رقابتی هم بازی های سبک MOBA هستند، بازی هایی با گیم پلی عمیق و تکیه زیاد بر کار تیمی، هر ساله بازیکنان و تیم های زیادی را برای رقابت فرا می خوانند.

با وجود مسابقات با شکوه این عناوین، هنوز هم موبا بستری است که بازیکنان غیر حرفه ای هم می توانند از آن لذت ببرند. مخاطبین اصلی این سبک بازیکنانی هستند که خارج از مسابقات حرفه ای و بیشتر به منظور سرگرمی و گاهی به چالش کشیدن مهارت های شان این بازی ها را تجربه می کنند.

لیگ آو لجندز محبوب ترین عنوان موبا است که میلیون ها بازیکن در سرتاسر جهان دارد. پیشتر به منظور آشنا سازی پلیرها با عناوین موبا و لیگ او لجندز، مکانیزم های ابتدایی این عنوان را در یک سری از مقالات توضیح دادیم. حال به سراغ راهنمایی هایی عمیق تر خواهیم رفت و از این پس هر هفته، یکی از هیرو های لیگ آو لجندر را معرفی کرده و نحوه بازی با او را آموزش خواهیم داد.

Twisted Fate

high-noon-twisted-fate-w600

سلامتی: 522 واحد در لول یک، 1916 واحد در لول هجده

بازیبابی سلامتی: 5.5 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 15..7 واحد در هر پنج ثانیه در لول هجده

مانا266 واحد در لول یک، 912 واحد در لول هجده

بازیبابی مانا: 6 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 19.6 واحد واحد در هر پنج ثانیه در لول هجده

مقاومت در برابر آسیب فیزیکی: بر حسب لول، بین 20.5 الی 74.1

مقاومت در برابر آسیب جادویی: 30 واحد

قدرت آسیب رسانی ضربات عادی: 50 واحد در آغاز بازی، 106 واحد در لول هجده

سرعت ضربه زنی: 0.651

سرعت حرکت: 330 واحد در هر ثانیه

درباره Twisted Fate

هیرو های متفاوتی در لین وسط بازی می کنند، از جمله اساسین ها، فایتر ها و میج ها. میج ها از جمله هیرو هایی هستند که قادر اند آسیب جادویی وارد کنند. هر تیم، باید قادر باشد که هم آسیب فیزیکی وارد کند و هم آسیب جادویی. از ان جایی که کری تیم بار وارد کردن آسیب فیزیکی را بر دوش می کشد، میج ها وظیفه دارند که در حد توان با آسیب جادویی بالای خود به تیم حریف ضربه بزنند.

توییستد فیت هم میجی دور برد است که قادر است آسیب جادویی بسیار سنگینی را در زمانی بسیار کوتاه به اهدافش وارد کند. وی از آن دسته از میج ها است که می تواند تیم خود را کری کند و به پیروزی برساند، هر چند تسلط یافتن بر وی می تواند بسیار سخت و دشوار باشد.

توییستد فیت می تواند در لین هایی جز لین وسط هم بازی کند، اما لین وسط لین تخصصی او است. ما هم در این آموزش تنها به همین لین خواهیم پرداخت. اگر به این لین مسلط شوید، قادر خواهید بود که این چمپیون را در دیگر لین ها و حتی در جنگل هم به کار گیرید.

نقاط قوت

بازی کردن با توییستد فیت بسیار جذاب و سرگرم کننده است، زیرا که وی چمپیونی است بسیار منحصر به فرد و متفاوت. به عنوان یک میج، وی هیرو ای است بسیار قدرتمند که می تواند تیمش را کری کند. می تواند حریفانش را برای مدتی استان کند و به همین دلیل در گنک کردن دیگر لین ها بسیار ماهر است. از آن جایی که وی دور برد است، می تواند در لین به خوبی دوام بیاورد و ابزار قدرتمندی هم برای اذیت کردن حریف مقابلش دارد. وی با قابلیت آلتیمیتش به خوبی می تواند به هم تیمی هایش یاری برساند و در خدمت تیمش باشد. همچنین به لطف پسیوش، می تواند گلد خوبی را به جیب بزند.

  • قابلیت هایی که توییستد فیت در اختیار دارد، وی را به چمپیونی بسیار منحصر به فرد تبدیل کرده اند. بازی کردن در نقش وی می تواند بسیار سرگرم کننده باشد و هر بازیکنی می تواند از او لذت ببرد.
  • توییستد فیت از جمله میج های است که در تمامی طول بازی قوی است. وی با تکیه بر قدرت آسیب رسانی بسیار بالایش می تواند تیم خود را در تمامی مقاطع بازی کری کند. در واقع وی نیاز تیم به آسیب جادویی را تا حد بسیار خوبی رفع می کند.
  • توییستد فیت می تواند حریفانش را برای مدت کوتاهی استان کند. همین مدت کوتاه کافی است تا وی بتواد کار حریفانش را تمام کند و یا از مخمصه قسر در برود. ترکیب این استان و قابلیت آلتیمیت وی که در ادامه به آن خواهیم پرداخت، موجب می شود که ور در گنک کردن لین ها و یاری رساندن به هم تیمی هایش بسیار موفق عمل کند.
  • توییستد فیت میجی دور برد است و می تواند از فاصله دور به حریفانش آسیب برساند. قابلیت های وی هم برد زیادی دارند و به همین جهت وی به راحتی می تواند در لین کار حریفش را سخت تر کند. برد زیاد وی، به او این اجازه را می دهد که عقب تر و نزدیک به برج خود بازی کند. به همین دلیل هم شانس بقای خوبی در لین دارد.
  • توییستد فیت بسیار به فارم کردن و لست هیت گرفتن وابسته است. اگر در انجام این وظیفه اش خوب عمل کند، به لطف قابلیت پسیوش حتی بیشتر از حالت عادی گلد به دست می آورد و می تواند از رقیبانش با فاصله زیاد جلو بی افتد. به همین دلیل هم هست که وی می تواند تیم خود را کری کند.

نقاط ضعف

مسلط شدن بر توییستد فیت سخت و زمان بر است و نیاز به تجربه و تمرین فراوان دارد. همچنین بازیکن باید سرعت عمل و سرعت واکنش نشان دادن بسیار بالایی داشته باشد تا بتواند بهترین بهره را از این چمپیون ببرد. وی بسیار کم جان است و اگر جای گیری درستی نداشته باشد خیلی سریع از پای در خواهد آمد و مشکل این جا است که وی جدا از استانش، راهی برای فرار ندارد. وی کانتر های بسیار زیادی دارد و ممکن است که دقیقا چمپیون کانترش مقابل او قرار بگیرد. همچنین مانند تمامی هیرو های مید، وی نیاز مبرمی به آیتم های گران دارد.

  • بازی کردن با تویستد فیت می تواند بسیار سخت باشد. در واقع شاید هر بازیکنی بتواند به صورت ابتدایی با او کار کند، اما اگر می خواهد به او تسلط کامل بیابد باید تمرین کند. به همین دلایل هم هست که توصیه می کنیم اگر پیش تر تجربه بازی کردن در لین مید را ندارید، با هیرو دیگری به این لین بروید.
  • قابلیت های این چمپیون به گونه ای طراحی شده اند که نیازمند سرعت عمل و سرعت واکنش بالایی اند. این هم از جمله دلایل دیگری است که باعث می شود مسلط شدن به توییستد فیت زمان بر باشد. در ادامه و در توضیح قابلیت ها، خواهیم گفت که دقیقا کدام ابیلیتی نیاز به زمان بندی دقیق دارد.
  • مانند بسیاری دیگر از میج ها، توییستد فیت هم بسیار هیرو کم جانی است و اگر گیر بیافتد کارش تمام است. مشکل بزرگ تر این جا است که وی راهی برای فرار ندارد! با استانش می تواند حداکثر یکی از تعقیب کنندگانش را استان کند و در برابر سایر دشمنانش کاری از پیش نمی برد. به همین دلیل وی باید به گونه ای جای گری کند که محاصره نشود.
  • خیلی از هیرو هایی که در لین وسط بازی می کنند می توانند توییستد فیت را کانتر کنند. به عبارت دیگر این ها ابزاری برای چیره شدن بر توییستد فیت دارند. به همین دلیل هم اگر یکی از این چمپیون ها در لین در برابر شما قرار بگیرد، کار تان از پیش هم سخت تر خواهد شد.
  • توییستد فیت به آیتم های بسیار گرانی نیاز دارد. حتی با وجود این که پسیوش برای وی گلد اضافه به ارمغان می آورد، اما باز هم اگر وی نتواند موثر فارم کند از بازی عقب می افتد. اگر هم که وی در بازی از حریفانش عقب بیافتد، متاسفانه به سختی می تواند خود را به روند بازی برساند.

قابلیت ها

Loaded Dice: هر بار که تویستد فیت واحدی را از پای در می آورد، به صورت رندوم بین 1 تا 6 گلد اضافه پاداش می گیرید.

  • پسیو توییستد فیت موجب می شود که وی با از پای در آوردن هر واحدی، گلد بیشتری پاداش بگیرد. یعنی وی با از سر راه برداشتن هر مینیون، هیولا و چمپیونی، هم گلد معادل ارزش او را دریافت می کند و هم بین 1 تا 6 گلد اضافه.
  • به لطف این پسیو، نرخ گلدی که توییستد فیت در واحد زمان به دست می آورد بیشتر می شود. البته دقت کنید که برای بهره مند شدن از این پسیو، باید قادر باشید که به مینیون ها و دیگر واحد ها لست هیت وارد کنید. اگر ضعیف فارم کنید، این گلد اضافه کمکی به شما نخواهد کرد.
  • در تکمیل مورد بالا، دقت کنید که پاداش اضافه حاصل از این پسیو اصلا به این معنی نیست که شما با خیال راحت می توانید بی خیال مینیون ها شوید. برعکس، اگر به اندازه رقیب تان و یا بیشتر از او لست هیت بگیرید، تازه می توان گفت که از حریف تان به پیش افتاده اید.
  • احتمال این که با کشتن هر واحد، 6 گلد پاداش بگیرید 33 درصد است و شانس این که 1 تا 5 گلد کسب کنید 13 درصد. یعنی این پسیو به گونه ای طراحی شده که پاداش بهتر، با احتمال بیشتری به توییستد فیت تعلق می گیرد.

twisted-fate-wild-cards

Wild Cards: توییستد فیت 3 کارت را به 3 جهت مختلف پرتاب خواهد کرد. اگر هر واحدی به این کارت ها برخورد کند، آسیب جادویی دریافت می کند.

q

  • این ابیلیتی از نوع Skill Shot است. یعنی برای استفاده مفید از آن، باید قادر باشید که الگو حرکت هدف تان را پیدا کنید و این قابلیت را به گونه ای شلیک کنید که به او برخورد کند. در غیر این صورت تنها مانا تان را هدر داده اید و برای مدتی هم امکان استفاده مجدد از این قابلیت را از دست خواهید داد.
  • دقت کنید که این کارت ها با برخورد با واحد ها از حرکت باز نمی ایستند، بلکه به مسیر شان ادامه می دهند و به دیگر واحد هایی که در سر راه شان قرار گرفته هم آسیب وارد می کنند. همین ویژگی باعث می شود که بتوان از این قابلیت برای پوش دادن لین ها بهره برد.
  • بین دیگر قابلیت های پایه ای توییستد فیت، این ابیلیتی بیشترین برد را دارد و بیشترین آسیب را وارد می کند. بنابراین باید زود تر از دیگر قابلیت ها آن را به سطح نهایی رساند.
  • دقت کنید که اگر هر سه کارت به واحدی برخورد کنند (در شرایطی که شما درست کنار هدف تان قرار داشته باشید و این ابیلیتی را به سمت او شلیک کنید) آن واحد فقط آسیب ناشی از یکی از این کارت ها را دریافت خواهد کرد.

twisted-fate-pick-a-card-w600

Pick A Card: با فعال سازی این قابلیت برای بار اول، توییستد فیت شروع می کند به بر زدن کارت هایش. برای 6 ثانیه، وی در هر لحظه یکی از کارت های آبی، قرمز و طلایی را در دستانش نگه می دارد و پس از مدت کوتاهی به سراغ کارت بعدی می رود. با فعال سازی این قابلیت برای بار دوم، توییستد فیت کارتی که در لحظه فعال سازی دوم در دستانش بوده را بر می گزیند. کارت انتخابی، ضربه عادی بعدی توییستد فیت را به شکل منحصر به فردی  قدرتمند می سازد.

  • کارت آبی بیشتر آسیب ممکن را بین تمامی این 3 کارت وارد می کند و پس از برخورد به هدف، بخشی از مانا توییستد فیت را هم بازیابی می کند
  • کارت قرمز آسیب منطقه ای وارد می کند. یعنی تمامی واحد هایی که در نزدیکی واحد مورد اصابت ضربه قرار دارند آسیب می بینند و از سرعت حرکت شان کاسته می شود.
  • کارت طلایی حریف را برای مدتی استان می کند.

w

  • هر کارتی کاربرد خود را دارد. اگر می خواهید فقط به یک واحد آسیب بزنید، مثلا می خواهید که در لین حریف تان را اذیت کنید، باید کارت آبی را برگزینید. چرا که این کارت بیشترین آسیب ممکن را وارد می کند و بخشی از مانا تان را هم احیا می کند.
  • اگر می خواهید همزمان به تمامی مینیون ها آسیب بزنید و لین را به جلو پوش دهید، یا اگر می خواهید در تیم فایت ها آسیب منطقه ای وارد کنید، باید از کارت قرمز بهره بگیرید. دقت کنید که استفاده از این کارت در فاز لینینگ، لین را به سمت برج حریف متمایل می کند.
  • کارت طلایی استان می کند و کاربرد های بسیاری دارد. برای مثال اگر حریف تان در حال فرار کردن است و یا اگر می خواهید لین دیگری را گنک کنید، می توانید از این کارت کمک بگیرید. اگر هم که می خواهید تعقیب کننده تان را جا بگذارید، می توانید با این کارت او را متوقف کنید.
  • اما برای برگزیدن کارت درست، باید به زمان بندی کارت ها در دستان توییستد فیت دقت کنید. در واقع باید بفهمید که وی هر کارت را چه مدتی در دستانش نگه می دارد تا بتوانید به موقع برای بار دوم این قابلیت تان را فعال کنید. برای رسیدن به چنین سطحی از تجربه، فقط و فقط باید تمرین کنید.
  • با هر بار فعال سازی این قابلیت برای بار اول، توییستد فیت چرخش کارت هایش را از کارتی کاملا رندوم شروع می کند. یعنی یک بار ممکن است اولین کارت آبی باشد و بار دیگر طلایی. اما ترتیب چرخاندن کارت ها همواره به صورت آبی، قرمز و طلایی است.
  • دقت کنید که در هر سطحی از این قابلیت، مقدار مانایی که که کارت آبی بازیابی می کند، بیشتر از مانایی است که برای فعال سازی این قابلیت مصرف کرده اید! پس هیچ ترسی از استفاده بی رویه از کارت آبی نداشته باشید.

twisted-fate-stacked-deck-w600

Stacked Deck: این قابلیت پسیو، سرعت ضربه زنی توییستد فیت را افزایش می دهد و موجب می شود که ضربات چهارم وی آسیب بیشتری وارد کنند.

e

  • شاید این قابلیت در مقایسه با دیگر ابیلیتی های توییستد فیت، ناکارامد به نظر برسد، اما در واقع قابلیتی است بسیار مفید. این قابلیت سرعت ضربه زنی توییستد فیت را افزایش می دهد، کار او را در گرفتن لست هیت ساده می کند و موجب می شود که ضربات چهارم وی آسیب بسیار خوبی وارد کنند.
  • سعی کنید که با ضربات چهارم خود به حریف تان آسیب بزنید، زیرا که این ضربات آسیبی بیش تر از حد معمول وارد می کنند و از سلامتی حریف بیشتر می کاهند.

twisted-fate-destiny-w600

Destiny: با فعال سازی این قابلیت آلتیمیت، تمامی چمپوین های حریف، چه آشکار و چه پنهان، در هر کجای مپ که باشند برای چند ثانیه آشکار خواهند شد. پس از تاخیر 0.5 ثانیه ای، توییستد فیت می تواند از قابلیت Gate بهره  ببرد.

r

  • این قابلیت به شما کمک می کند تا حریفان تان را بیابید. برای مثال اگر در حال تعقیب چمپیونی بودید و وی از دست شما فرار کرد، با این قابلیت مکان او را پیدا خواهید کرد.
  • دقت کنید که این قابلیت تمامی دشمنان را آشکار خواهد کرد، بنابراین می توانید از آن برای یاری رساندن به هم تیمی های تان هم استفاده کنید. اگر هم رزمان تان در لین بالا و یا پایین نیاز به پیدا کردن حریف شان دارند، آلتیمیت تان را فعال کنید.

gate-w600

Gate: امکان استفاده از این قابلیت، تنها در مدتی که Destiny فعال است وجود دارد. این قابلیت به توییستد فیت این امکان را می دهد که به هر نقاط ای از مپ که در محدوده این قابلیت قرار دارد تلپورت کند. محدوده این قابلیت دایره ای به مرکز توییستد فیت و شعاع 5500 واحد است.

  • به لطف این قابلیت می توانید در طول بازه ای که آلتیمیت تان فعال است، به دیگر نقاط مپ تلپورت کنید. در واقع با این قابلیت قادر خواهید بود که دیگر لین ها را گنک کنید. برای گنک کردن لینی، به آن لین نزدیک شوید، Destiny را فعال کنید و با Gate در پشت سر حریف تان ظاهر شوید.
  • پیش از فعال کردن Gate، با قابلیت Pick a Card کارت طلایی را برگزینید. بلافاصله پس از تلپورت با این کارت به حریف تان ضربه بزنید تا استان شود. به این شکل گنک کردن بسیار ساده تر خواهد شد.
  • از آن جایی که Destiny تمامی حریفان شما را آشکار می کند، شما به خوبی خواهید فهمید که باید با استفاده از قابلیت Gate به کجا تلپورت کنید. بنابراین باید دقت کنید که زیر تاور، میان چند عضو دشمن و یا در بیس حریف تلپورت نکنید.

کمبو ها

شما همیشه باید با یک ترتیب مشخص از قابلیت ها تان استفاده کنید. البته لازم است گوشزد کنیم که پیش از شروع این کمبو باید Stacked Deck آماده باشد، یعنی نوبت به چهارمین ضربه تان رسیده باشد. ابتدا با Pick a Card یکی از کارت ها را بر می گزینید و با آن کارت به هدف تان ضربه می زنید. سپس با یک ضربه عادی، Stacked Deck را فعال می کنید تا حریف آسیب اضافه دریافت کند. سپس نوبت wild Cards می رسد و باید این قابلیت را به حریف تان شلیک کنید. این ابیلیتی پسیو آیتم Lich Bane را فعال می کند و ضربه عادی بعدی تان آسیب بیشتری وارد خواهد کرد. پس در نهایت یک ضربه عادی دیگر به حریف تان وارد می کنید. اما سوال این جا است که در اول این کمبو، کدام یک از کارت های قابلیت Pick a Card را باید انتخاب کنیم.

  • اگر از حریف تان ترسی ندارید و می دانید که قدرت آسیب رسانی شما به او می چربد، و همین طور اطمینان دارید که وی نمی تواند فرار کند، کارت آبی را انتخاب کنید. این کارت هم بیشترین آسیب ممکن را وارد می کند و هم بخشی از مانا تان را بازیابی می کند.
  • اگر چندین واحد به هم چسبیده اند و می خواهید به تمامی آن ها آسیب بزنید و اگر مانا کافی در اختیار دارید، کارت قرمز را برگزینید. اشاره کردیم که در تیم فایت ها، آسیب منطقه ای این کارت بسیار مفید است.
  • اما اگر می خواهید حریف را گنک کنید، باید جلوی فرار کردن او را بگیرید. به طور کلی در اغلب شرایطی که حریف شانس فرار دارد، از کارت طلایی بهره ببرید، زیرا که این کارت حریف را متوقف می کند. طبیغتا وقتی که حریف ثابت است، راحت تر می توانید Wild Cards را به سمت او روانه کنید.

آیتم ها

آیتم های آغازین

Doran’s Ring: دورانز رینگ آیتم استاندارد برای میج ها است. چرا که این آیتم سلامتی تان را 60 واحد بهبود می بخشد، بنابراین خصلت دفاعی قابل قبولی دارد. ابیلیتی پاور تان را بیشتر می کند و در نتیجه قابلیت های تان قوی تر خواهند شد. نرخ بازیابی مانا تان را هم افزایش خواهد داد تا بتوانید بیشتر از قابلیت های تان استفاده کنید. هر گاه هم که مینیونی را از سر راه بردارید، پسیو این آیتم 4 واحد از مانا تان را احیا می کند. در واقع این آیتم اصلی ترین نیاز های میج ها را بر طرف می کند.

Health Potion: اگر بازی را با Doran’s Ring شروع کرده اید، با بقی پول تان از این معجون ها خریداری کنید. کاربرد این ها واضح است، سلامتی تان را بازیابی می کند. این ها به شما کمک می کنند که در لین بیشتر زنده بمانید، پس اگر سلامتی تان کم شد ان ها را مصرف کنید..

Corrupting Potion: این آیتم در مقایسه با آیتم قبلی دفاعی تر است، بنابراین در صورتی آن را با خود به لین ببرید که یکی از کانتر های تان در برابر تان قرار گرفته و می دانید که همین راحتی قرار نیست در لین زنده بمانید! این آیتم 3 شارژ در خود نگه می دارد و با هر بار استفاده، یکی از این شارز ها مصرف می شود. هر شارژ بخشی از سلامتی و مانا تان را طی 12 ثانیه بازیابی می کند و ضربات تان هم طی این مدت آسیب جادویی اضافه وارد می کنند. با بازگشت به بیس شارژ های این آیتم پر می شود.

کفش ها

Ionian Boots of Lucidity: این کفش از کول داون قابلیت های توییستد فیت 10 درصد می کاهد. در واقع این کفش، منبع اصلی کاهش کول داون برای توییستد فیت به شمار می رود، زیرا که دیگر آیتم های اصلی او تاثیر چندانی روی این خصلت ندارند.

Sorcerer’s Shoes: اگر رقیب تان در ابتدای بازی سعی کرد که با افزایش مجیک رزیستنسش از خود محافظ کند، این کفش را تهیه کنید تا مجیک رزیستنس او تا حدی خنثی شود. دقت کنید که در می توانید در ادامه بازی بر حسب نیاز تان، کفش تا را تعویض کنید.

آیتم های اصلی

Luden’s Echo: از آیتم های پیشنهادی ما برای توییستد فیت است. این آیتم سرعت حرکت تان را 10 درصد افزایش می دهد و به ابیلیتی پاور تان 100 واحد می افزاید. قابلیت پسیوی هم دارد که با حرکت در زمین بازی شارژ می شود. هر گاه که شارژش به 100 رسید، قابلیت بعدی تان به نخستین واحدی که اصابت کند آسیب اضافه می رساند و به واحد های اطراف او هم آسیبی جزئی وارد می کند. این آیتم را توصیه می کنیم، زیرا که هم سرعت حرکت توییستد فیت را افزایش می دهد و هم قدرت او را بهبود می بخشد.

lich-bane-w600

Lich Bane: این آیتم Ability Power توییستد فیت را 80 واحد بیشتر می کند، 10 درصد از کول داون قابلیت هایش می کاهد، به او 250 واحد مانا می بخشد و سرعت حرکتش را هم 7 درصد افزایش می دهد! تمامی آن چه که توییستد فیت نیاز دارد در این آیتم یک جا جمع شده. قابلیت پسیو این آیتم موجب می شود که پس از استفاده از هر قابلیتی، ضربه عادی بعدی تان قوی تر شود. از ان جایی که توییستد فیت زیاد از قابلیت هایش بهره می برد این پسیو برای او بسیار مفید است.

Zhonya’s Hourglass: هیرو های میج اصولا آیتم های مطلقا دفاعی نمی خرند، اما به هر حال باید قادر باشند که از خود در برابر کری و اساسین محافظت کنند. به همین دلیل هم آیتم Zhonya’s Hourglass طراحی شده تا جواب گوی نیاز های دفاعی آن ها باشد. این آیتم به هیرو های میج 70 واحد ابیلیتی پاور می بخشد و از کول داون قابلیت ها شان 10 درصد می کاهد، پس آن آیتمی مطلقا دفاعی نیست و قدرت میج ها را هم افزایش می دهد. ویژگی های دفاعی اصلی این آیتم، 45 واحد آرمور اضافه و قابلیت اکتیوش هستند. اکتیو این آیتم هیرو را برای 2.5 به حالت سکون می برد. در طول این مدت، بازیکن هیچ کاری نمی تواند بکند، اما حریفان وی هم قادر نیستند که به او آسیب برسانند. این آیتم بیشتر برای آخر بازی کاربرد دارد، اگر در برابر تان اساسینی چون Zed و یا Talon قرار گرفته، باید این آیتم را در همان ابتدای بازی خریداری کنید.

Void Staff: هر گاه احساس کردید که حریفان تان شروع به تقویت مجیک رزیستنس خود کرده اند، این آیتم را خریداری کنید. مجیک رزیستنس دشمن تمامی میج ها است، زیرا که از قدرت آسیب های جادویی می کاهد. این آیتم هم 35 درصد از مجیک رزیستنس حریف را نادیده می گیرد و بنابراین برای میج ها آیتمی ضروری است. 80 واحد هم به شما Ability Power می بخشد. باز هم اشاره می کنیم که زمان خرید این آیتم، ثابت نیست و بسته به آیتم های تیم رقیب دارد.

Rabadon’s Deathcap: این آیتم به تنهایی به شما 120 واحد ابیلیتی پاور می بخشد و سپس، مقدار این خصلت را 35 درصد افزایش می دهد. توییستد فیت نیاز به ابیلیتی پاور دارد و بدون آن ابیلیتی هایش آسیبی وارد نمی کنند. هیچ آیتمی هم به اندازه Rabadon’s Deathcap ابیلیتی پاور را افزایش نمی دهد دقت کنید که نباید این آیتم را در ابتدای بازی تهیه کرد. ویژگی دوم این آیتم، یعنی افزایش 35 درصدی ابیلیتی پاور، زمانی کارامد است که ابیلیتی پاور تان از قبل زیاد باشد. پس این آیتم را در انتهای بازی تهیه کنید.

دیگر آیتم ها

Morellonomicon: این آیتم 100 واحد ابیلیتی پاور به شما می بخشد و ظرفیت نوار مانا تان را هم 400 واحد افزایش می دهد. گرچه هیچ تاثیری روی نرخ بازیابی مانا ندارد، اما قابلیت پسیوش موجب می شود که هرگاه هیرو حریفی را از پای در بیاورید، 20 درصد از مانا تان احیا شود. اما ما این آیتم را به خاطر مانا تهیه نمی کنیم. توییستد فیت با قابلیت هایش می تواند مانا خود را بازیابی کند. دلیل تهیه این آیتم، پسیوش یعنی Grievous Wounds است. این پسیو از قدرت قابلیت ها و تمامی منابع درمان کننده می کاهد. پس اگر حریفان مقابل تان می توانند به سرعت خود را درمان کنند این آیتم را خریداری کنید.

Rylai’s Crystal Scepter: این آیتم ابیلیتی پاور توییستد فیت را 100 واحد بهبود می بخشد و ظرفیت مانا وی را 4000 واحد تقویت می کند. باز هم مانند مورد قبل، مانا آن قدر ها مهم نیست، ولی قابلیت پسیو این آیتم بسیار ارزشمند است. به لطف این قابلیت پسیو، قابلیت های توییستد فیت از سرعت حرکت هیرو های تیم حریف می کاهند. این قابلیت پسیو به او این فرصت را می دهد که با آهسته کردن تعقیب کنندگانش، از مخمصه فرار کند، یا کاملا برعکس، به او اجازه می دهد که بتواند راحت تر حریفانش را دنبال کند.

hextech-protobelt-01-w600

Hextech Protobelt-01: این آیتم را می توان جایگزینی برای Hourglass دانست. به همین دلیل هم توصیه می کنیم که از بین این دو یکی را برگزینید. این آیتم ابیلیتی پاور توییستد فیت را 60 واحد افزایش می دهد، 10 درصد از کول داون قابلیت هایش می کاهد و به وی 300 واحد سلامتی اضافه می بخشد. قابلیت اکتیو این آیتم یک نوع دش (جا به جایی خیلی سریع) است. پس از دش هم چندین گلوله از توییستد فیت شلیک می شود که در صورت برخورد به واحدی، به آن آسیب وارد می کنند.

Guardian Angel: یک آیتم کاملا دفاعی است. هم آرمور تان را تقویت می کند، هم مجیک رزیستنس تان را.  قیمت کمی هم دارد. اگر هم که کشته شوید، قابلیت پسیو این آیتم دوباره زنده تان خواهد کرد. این ابیلیتی 5 دقیقه کول داون دارد. اگر بیش از حد کشته می شوید و Hourglass جواب گوی نیاز های دفاعی تان نیست، می توانید این آیتم را هم خریداری کنید. البته باز هم تاکید می کنیم که اولین گزینه دفاعی شما باید Hourglass باشد، یعنی پیش از خرید آن آیتم Guardian Angel را تهیه نکنید. پس از آن در صورت نیاز این آیتم را تهیه کنید.

نحوه بازی

2e18f7c11647cbaa037a42b5a4d92eab-w600

مهم ترین نکته ای که باید هنگام بازی کردن با توییستد فیت در نظر داشته باشید جایگیری است. یعنی که باید خود را از آسیب و از دسترسی حریفان تان دور نگه دارید. چگونه؟ هر فایتی جایگیری مخصوص به خود را دارد. اما به طور کلی شما باید پشت تانک ها تان بازی کنید. اما باید آن قدر به حریفان تان نزدیک شوید که بتوانید به آن ها آسیب برسانید. در واقع جایگری پیدا کردن تعادل میان این دو است، قرار گرفتن در جایی که نه خیلی از حریفان تان دور باشید و نه خیلی به آن ها نزدیک.

پشت تانک ها بایستید، به گونه ای که بتوانید با Wild Cards با حریفان تان آسیب بزنید. البته گاهی لازم می شود که با ضربات عادی و Pick a Card هم به حریفان تان ضربه بزنید.اگر که امکانش مهیا است، آن قدر به حریفان تان نزدیک شوید که در برد ضربات عادی تان قرار بگیرند. اگر نه نیازی نیست که طمع کنید. اگر در جنگل فایت می دهید و حریف در چمن ها پنهان شده و ممکن است غافل گیر تان کند، حتما آلتیمیت تان را فعال کنید تا از مکان ان ها با خبر شوید.

در لین باید بر گرفتن لست هیت تمرکز کنید.. همزمان با کمبو ای که بالاتر اشاره کردیم به حریف هم آسیب بزنید. هر گاه حریف تان را از لین بیرون کردید و اوضاع خودتان هم خوب بود، می توانید دیگر لین ها را گنک کنید. تا قبل از لول 6، فقط باید با تکیه بر کارت طلایی تان به دیگر لین ها هجوم ببرید. کارت طلایی تان را پیش از نشان دادن خود برگزینید و سپس حریف را استان کنید. پس از لول 6 می توانید با قابلیت Gate حریف تان را هم غافل گیر کنید و ناگها در کنار او ظاهر شوید.

حتما در اطراف لین تان و در بوش ها وارد بکارید تا در صورت گنک شدن فرصت فرار داشته باشید. حتی ما توصیه می کنیم که برای حفاظت بیشتر از خود، Pink Ward بخرید. اگر که در لین گنک شدید، سریع کارت طلایی را برگزینید و تعقیب کننده تان را استان کنید. اگر که لازم بود از اسپل Flash هم برای در رفتن بهره ببرید. اگر که جانگلر تیم خودتان می خواهد که لین تان را گنک کند، با کارت طلایی حریف را استان کنید و سپس دو نفره به حریف حمله کنید. اگر حریف را نکشید، حداقل وی را از لین بیرون خواهید راند.

اسپل ها

بار ها در مورد فلش توضیح داده ایم. تقریبا تمامی چمپیون ها باید برای فرار از موقعیت های خطرناک و یا به منظور رسیدن به حریف شان این اسپل را به همراه داشته باشند. همان طور هم که گفتیم توییستد فیت هیچ راهی برای فرار از موقعیت های خطرناک ندارد، پس فلش برای او نه مفید، بلکه ضروری است.

اگر توییستد فیت در برابر یکی از کانتر هایش قرار بگیرد، لین سختی را پیش رو خواهد داشت. اسپل Barrier به او کمک می کند که در برابر این چمپیون ها راحت تر دوام بی آورد.این اسپل به او سپری می بخشد که قادر است ضربات و قابلیت های حریف را جذب کند و جلوی آسیب ناشی از آن ها را بگیرد.

اگر در برابر تان هیرو ای قرار گرفته که می تواند خود را به سرعت درمان کند، توصیه می کنیم که از Ignite استفاده کنید. زیرا که این اسپل موجب می شود که قابلیت ها و اسپل های درمان گر، سلامتی حریف را 40 درصد کمتر بازیابی کنند. همچنین این اسپل آسیب خوبی هم وارد می کند که می توان از ان برای تمام کردن کار حریف بهره گرفت.

رون

میج ها آسیب جادویی وارد می کنند، در نتیجه حریفان توییستد فیت هم برای مقابله با او مقاومت خود در برابر آسیب های فیزیکی را افزایش می دهند. حتی اغلب هیرو ها از همان ابتدای بازی خود را به رون های مجیک رزیستنس مجهز می کنند تا از همان ابتدا کار میج ها را سخت تر کنند. به همین دلیل توییستد فیت باید بازی را با مقداری Magic Penetration شروع کند. پس صفحه رون خود را با Mark of Magic Penetration پر کنید تا آسیب جادویی ناشی از قابلیت های تان بخشی از مجیک رزیست حریف را نادیده بگیرد.

اگر می خواهید بیشتر در لین دوام بیاورید، باید ظرفیت سلامتی و یا را افزایش دهید. بدین شکل، پیش از قادر خواهید بود که آسیب بیشتری را تحمل کنید. برای افزایش سلامتی تان، به Seal of Scaling Health تکیه کنید. اما اگر در برابر هیرو قرار گرفته اید که آسیب فیزیکی وارد می کند، آن گاه بهتر است از Seal of Armor استفاده کنید.

اما برای افزایش قدرت آسیب رسانی تان، صفحه رون تان را به Glyph of Scaling Ability Power آراسته کنید! هر یک از این رون ها در لول 18، حدود 3 واحد به ابیلیتی پاور تان خواهند افزود.

اما در مورد Quintessence ها، از آن جایی که جایگیری با توییستد فیت اهمیت ویژه ای دارد، ما توصیه می کنیم که از Quintessence of Movement Speed بهره ببرید. اما اگر فکر می کنید که برای جایگیری درست نیازی به این سرعت حرکت اضافه ندارید، آن گاه Quintessence of Ability Power انتخاب خوبی خواهد بود.

مستری

The post appeared first on .

راهنمای استراتژی های موثر در لیگ آو لجندز؛ Twisted Fate

راهنمای استراتژی های موثر در لیگ آو لجندز؛ Darius the Hand of Noxus

راهنمای استراتژی های موثر در لیگ آو لجندز؛ Darius the Hand of Noxus

بازی های ویدیویی به مرور زمان، بیشتر و بیشتر به صحنه رقابتی وارد می شوند، عناوینی که روزی تنها به عنوان یک سرگرمی به آن ها نگاه می شد، امروزه به عنوان ورزش های الکترونیکی شناخته می شوند. سردمدار عناوین رقابتی هم بازی های سبک MOBA هستند، بازی هایی با گیم پلی عمیق و تکیه زیاد بر کار تیمی، هر ساله بازیکنان و تیم های زیادی را برای رقابت فرا می خوانند.

با وجود مسابقات با شکوه این عناوین، هنوز هم موبا بستری است که بازیکنان غیر حرفه ای هم می توانند از آن لذت ببرند. مخاطبین اصلی این سبک بازیکنانی هستند که خارج از مسابقات حرفه ای و بیشتر به منظور سرگرمی و گاهی به چالش کشیدن مهارت های شان این بازی ها را تجربه می کنند.

لیگ آو لجندز محبوب ترین عنوان موبا است که میلیون ها بازیکن در سرتاسر جهان دارد. پیشتر به منظور آشنا سازی پلیرها با عناوین موبا و لیگ او لجندز، مکانیزم های ابتدایی این عنوان را در یک سری از مقالات توضیح دادیم. حال به سراغ راهنمایی هایی عمیق تر خواهیم رفت و از این پس هر هفته، یکی از هیرو های لیگ آو لجندر را معرفی کرده و نحوه بازی با او را آموزش خواهیم داد.

Darius, the Hand of Noxus

سلامتی: 582 واحد در لول یک، 2282 واحد در لول هجده

بازیبابی سلامتی: 9.85 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 26 واحد واحد در هر پنج ثانیه در لول هجده

مانا: 263واحد در لول یک، 901 واحد در لول هجده

بازیبابی مانا: 6.58 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 12.5 واحد واحد در هر پنج ثانیه در لول هجده

مقاومت در برابر آسیب فیزیکی: بر حسب لول، بین 29.9 الی 97.9

مقاومت در برابر آسیب جادویی: بر حسب لول، بین 32.1 الی 53.4

قدرت آسیب رسانی ضربات عادی: 55.9 واحد در آغاز بازی، 141 واحد در لول هجده

سرعت ضربه زنی: 0.625

سرعت حرکت: 340 واحد در هر ثانیه

داریوس بی شباهت به گرن که پیشتر او را معرفی کردیم نیست. هر دو از تانک هایی هستند که قادر اند آسیب بسیار بالایی وارد کنند. قدرت آسیب رسانی داریوس در اصل از قابلیت هایش سرچشمه می گیرد، آیتم های او هم خصلت های تانکی وی را تقویت می کنند، در نتیجه داریوس از آن هیرو هایی است که آسیب بسیاری را تحمل کرده و در همان حال ضربه های سنگینی را هم به حریف می زند.

داریوس هیرو ای است که در لین بالا بازی می کند و اتفاقا هیرو بسیار موفقی هم در آن لین است، هر چند که برخی از هیرو ها ضد او هستند و وی را از پای در میاورند، اما بازی کردن با داریوس به طور کلی خیلی سخت نیست. کافی است با مکانیزم های وی آشنا شوید تا بتوانید از آن ها به بهترین نحو ممکن بهره ببرید.

داریوس هیرو ای ذاتا تانکی نیست. بنابراین اگر تنها هیرو پر جان تیم تان است، متاسفانه باید خصلت های هجومی وی را فدا کنید تا کمبود نقش تانک در تیم تان جبران شود. اما اگر تیم تان تانک های دیگری هم دارد، آن وقت قادر خواهید بود که از حداکثر پتانسیل داریوس بهره ببرید.

نقاط قوت

داریوس در حین این که استقامت بالایی دارد، می تواند آسیب بسیار بسیار زیادی را هم به حریف وارد کند. در واقع قدرت آسیب رسانی وی بیش از حد بالا است، حتی اگر فقط آیتم های تانکی روی او ببندید! اغلب بازیکنان کم تجربه تر از این هیرو می نالند، زیرا که نحوه مقابله با او را بلد نیستند. هیرو هایی که می توانند وی را در لین به چالش بکشند هم آن قدر ها زیاد نیستند و وی در اکثر دوئل ها پیروز است.

  • قدرت آسیب رسانی داریوس بسیار بالا است و همان طور که گفتیم این قدرت بیش تر از قابلیت های داریوس سرچشمه می گیرد. خودتان تصور کنید، قابلیت آلتیمیت وی می تواند حدود 1100 واحد آسیب خالص وارد کند! یعنی آسیبی که ابدا تحت تاثیر آرمور کاهش نمی یابد!
  • آیتم های داریوس خصلت های تانکی وی را تقویت می کنند. البته داریوس کاملا تانک نیست، اما با این حال می تواند تا حد خوبی در برابر دشمنانش دوام بیاورد. همین مدت کوتاه برای این که وی بتواند کار شان را تمام کند کافی است.
  • داریوس در اکثر لین هایش پیروز است. بله، گاهی اوقات چمپیون هایی که ضد او هستند فاز لینینگ را برای او جهنم می کنند. اما حقیقتا تعداد این هیرو ها آن قدر ها هم زیاد نیست.

نقاط ضعف

داریوس در اواخر بازی قدرت خود را از دست می دهد. انتهای بازی، زمانی است که قدرت ADC ها به اوج می رسد. در آن زمان دیگر داریوس کارایی خود را از دست می دهد. در واقع داریوس هارد کری ای نیست که بتواند تک و تنها تیمش را به پیروزی برساند. مانند بسیاری دیگر از هیرو ها، داریوس هم چمپیونی است کند و تنبل و سرعت حرکت بالایی ندارد.

  • داریوس چمپیونی است که در اوایل و اواسط بازی تقریبا بی رقیب است. اما در انتهای بازی، در تیم فایت ها و در مقابل کری های تیم حریف شکست خواهد خورد. اگر سایر اعضای تیم تان قوی نشده اند، نباید بگذارید که بازی بیش از حد طول بکشد.
  • سرعت حرکت داریوس خیلی زیاد نیست، از آن جایی هم که وی چمپیونی کوتاه برد است و باید بتواند خود را به رقیبش نزدیک نگه دارد، اگر نتواند از قابلیت هایش درست استفاده کند حریفنش می تواند به راحتی از او بگریزند. در ثانی وی راهی برای فرار از شرایط خطرناک ندارد، بنابراین اگر گیر بیافتد کارش ساخته است.
  • اگر داریوس نتواند درست از قابلیت هایش استفاده کند، شدیدا تنبیه خواهد شد. گای اوقات استفاده نادرست از یک قابلیت به معنی مرگ حتمی است! بازی کردن با داریوس راحت است، اما اگر می خواهید با وی حرفه ای شوید، باید زیاد تمرین کنید.
  • مشکل دیگر این جا است که یکی از اصلی ترین قابلیت های داریوس، آسیب منطقه ای وارد می کند. بار ها گفتیم، باز هم می گوییم، اما آسیب منطقه ای در لین به معنی پوش شدن مینیون ها به سمت تاور حریف است. لین تان هم که به سمت تاور تیم مقابل متمایل شود، گنک خواهید شد.

قابلیت ها

Hemorrhage: ضربات عادی داریوس و قابلیت های وی، این پسیو را روی واحد های حریف اعمال خواهند کرد. این قابلیت موجب می شود که حریف به مدت 5 ثانیه، هر 1.25 ثانیه یک بار (در مجموع 4 بار) خون ریزی کند. خون ریزی به این معنی است که هیرو رقیب در طی این مدت، به مرور سلامتی خود را از دست می دهد. این ابیلیتی پسیو با ضربات و قابلیت های متوالی داریوس تا حداکثر 5 بار روی واحد های حریف اعمال می شود.

اگر داریوس بتواند این قابلیت را 5 بار روی یکی از هیرو های حریف اعمال کند و یا موفق شود که با قابلیت آلتیمیتش کار هیرو ای را یک سره کند، باف Noxian Might را دریافت خواهد کرد. این باف قدرت ضربات عادی داریوس را تقویت می کند و موجب می شود که ضربات و قابلیت های داریوس، پسیو وی را با حداکثر توان آسیب رسانی روی هر واحد اعمال کنند، گویی که داریوس 5 بار ضربات و قابلیت هایش را روی آن واحد به کار گرفته.

  • هر بار که داریوس ضربات عادی و قابلیت هایش را بر روی یکی از واحد های تیم حریف به کار می گیرد، بر روی آن واحد علامتی به شکل قطره خون که نمایانگر این پسیو است قرار خواهد گرفت. این قطره خون به این معنی است که واحد تحت تاثیر این قابلیت پسیو قرار گرفته و به مرور آسیب دریافت می کند.
  • اگر داریوس اولین ضربه را به واحدی وارد کند، این قابلیت پسیو بر روی وی اعمال خواهد شد. ضربه و یا قابلیت بعدی مدت زمان این قابلیت را تمدید و قدرت آسیب رسانی آن را هم دو برابر خواهد کرد. می توان تا حدکثر 5 بار این قابلیت پسیو را بر روی حریفی اعمال کرد که در این صورت قدرت آسیب رسانی این قابلیت 5 برابر می شود.
  • در فایت ها بسیار مهم است که حتما و حتما 5 بار با ضربات یا قابلیت ها تان به حریف ضربه بزنید تا این قابلیت پسیو با بالاترین حد قدرتش روی حریف اعمال شود. چرا که اولا قدرت آسیب رسانی این قابلیت 5 برابر می شود، ثانیا که باف Noxian Might به شما تعلق خواهد گرفت که قدرت خارق العاده ای را به داریوس می بخشد و وی را از این رو به آن رو می کند.

darius-decimate-w600

Decimate: داریوس تبر خود را برای 0.75 ثانیه آماده کرده و سپس آن را حول خود خواهد چرخاند و به تمامی واحد های اطرافش آسیب می رساند. دقت کنید که اگر تیغه تبر به واحدی برخورد کند، وی آسیبی دو چندان دریافت خواهد کرد. همچنین اگر بتوانید با تیغه تبر به هیرو ای آسیب برسانید، سلامتی داریوس بازیابی خواهد شد.

Screen175-w600

  • مهم ترین نکته در مورد این قابلیت، این است که تبر داریوس یک تیغه دارد و یک دسته. اگر هیرو ها مورد اصابت دسته تبر داریوس قرار بگیرند، نه آن چنان که باید و شاید آسیب خواهند دید و نه پسیو داریوس روی شان اعمال می شود. تازه سلامتی داریوس هم احیا نمی شود. بنابراین باید حتما به گونه ای جایگری کنید که تیغه تبرتان به هیرو های حریف برخورد کند.
  • دیگر نکته مهم این قابلیت، تاخیر 0.75 ثانیه آن است. این تاخیر به هیرو حریف این فرصت را می دهد که واکنش نشان دهد. حال شما در این 0.75 ثانیه باید تصمیم بگیرید. یا به سمت حریف حرکت می کنید و به گونه ای قرار می گیرید که لبه تبر تان به آن ها برخورد کند، یا به عقب باز می گردید تا در امان باشید.
  • دقت کنید که این قابلیت، همزمان به چند واحد آسیب بسیار سنگینی خواهد رساند. به همین دلیل اگر دائما از این ابیلیتی برای فارم کردن استفاده کنید، لین تان پوش شده و پس از مدتی خود را زیر تاور حریف خواهید یافت. شاید بدین گونه حریف را از فارم کردن محروم کنید، اما سایر اعضای تیم حریف به راحتی گنک تان خواهند کرد.
  • این قابلیت نه آن قدر ها کول داون زیادی دارد و نه مانا زیادی مصرف می کند. به همین دلیل هم ابزار اصلی شما برای اذیت کردن حریف تان همین ابیلیتی به شمار می رود. مدام با تیغه تبرتان به حریف ضربه بزنید تا هم حریف آسیب ببیند، هم خود تان درمان شوید. این گونه قدرت بقا تان هم در لین بالاتر می رود.

darius-crippling-strike-w600

Crippling Strike: با فعال سازی این قابلیت، ضربه عادی بعدی گارن از چندین جهت قدرتمند تر خواهد شد. اولا این که بردش بیشتر می شود، ثانیا قدرت آسیب رسانی اش افزایش می یابد و نهایتا از سرعت حرکت واحد مورد اصابت این ضربه هم برای 1 ثانیه 90 درصد کاسته می شود. دقت کنید که این قابلیت تنها برای 4 ثانیه فعال باقی خواهد ماند، یعنی اگر طی این مدت ضربه ای وارد نکنید، این ابیلیتی به هدر خواهد رفت.

اگر موفق شوید که با این ابیلیتی واحدی را بکشید، تمامی مانا ای را که برای فعال سازی اش استفاده کرده بودید پس خواهید گرفت، ثانیا کول داون این قابلیت هم نصف خواهد شد. پس دقت کنید که اگر می خواهید از این قابلیت برای فارم کردن استفاده کنید، حتما و حتما با آن لست هیت وارد کنید.

Screen179-w600

  • توانایی این قابلیت در اسلو کردن چمپیون های حریف بی نظیر است! اداریوس چمپیونی است نزدیک زن و باید بتواند که حریفش را کنار خود نگه دارد. این ابیلیتی یکی از ابزار وی برای تحقق بخشیدن به این امر است. تصور کنید با آهسته شدن سرعت حرکت حریف، چقدر استفاده از قابلیت Decimate راحت تر خواهد شد.
  • این قابلیت زمان بین دو ضربه شما را ریست می کند. بگذارید بیش تر توضیح دهیم. بین هر دو ضربه متوالی هر چمپیونی مدتی فاصله است که این زمان بسته به سرعت ضربه زنی داریوس دارد. اما اگر بلافاصله پس از اولین ضربه تان قابلیت Crippling Strike را فعال کنید، دیگر نیازی نیست که برای ضربه بعدی منتظر بمانید. داریوس ضربه بعدی اش را که بواسطه این قابلیت از چند جهت قدرتمند تر هم شده را بدون معطلی به هدفش وارد می کند.
  • این ویژگی هنگام فارم کردن برای جبران اشتباهات به کار می آید. مثلا اگر گمان می کردید که ضربه عادی تان لست هیت را به مینینونی وارد خواهد کرد اما در اشتباه بوده اید، بلافاصله این قابلیت را فعال کنید تا بتوانید بدون معطلی ضربه نهایی را به آن مینیون وارد کنید. در غیر این صورت گلد او را از دست خواهید داد.

darius-apprehend-w600

Apprehend:  پس از تاخیری کوتاه، داریوس تمامی دشمنان مقابلش را به سمت خود خواهد کشید و از سرعت حرکت شان به مدت یک ثانیه 40 درصد خواهد کاست. لازم به ذکر است که پسیو این قابلیت، Armor Penetration داریوس را تقویت می کند.

Screen176-w600

  • این قابلیت، دیگر ابزار داریوس برای نزدیک نگه داشتن دشمنانش است. هر گاه حریفی از دست او در حال فرار باشد، وی با این قابلیت مانع فرار او خواهد شد. این ابیلیتی را باید برای اواخر نبرد های یک به یک نگه دارید، یعنی در شرایطی که حریف می فهمد که مبارزه را باخته و تلاش به فرار کردن می کند.
  • دقت کنید که اگر سلامتی تان خیلی کم نباشد، می توان از این قابلیت برای فرار هم بهره برد! به هر حال این قابلیت سرعت حرکت حریفان تان را کم می کند و اگر از آن بهره ببرید، می توانید در ادامه فاصله خود را با حریف بیشتر کنید. البته در صورتی که سلامتی تان خیلی خیلی کم باشد، اگر دشمن تان را به سمت خود بکشید کارتان تمام خواهد شد!

darius-noxian-guillotine-w600

Noxian Guillotine: داریوس تبرش را بر روی سر حریف فرود می آورد و به وی آسیب خالص وارد خواهد کرد. یعنی آسیبی که توسط آرمور کاهش نمی یابد. به ازای هر Hemorrhage ای که داریوس روی حریفش اعمال کرده باشد، قدرت آسیب رسانی این قابلیت 20 درصد افزایش می یابد.

اگر این قابلیت آلتیمیت حریف را از پای در بیاورد، تمامی واحد های غیر هیرو اطراف داریوس از ترس وی فرار خواهند کرد! ثانیا می تواند طی 20 ثانیه پیش رو این قابلیت را مجددا به کار برد. در سطح سوم، اگر داریوس حریفش را با این آلتیمیت بکشد، این ابیلیتی وارد وضعیت کول داون نخواهد شد.

Screen181-w600

  • معروف ترین ابیلیتی داریوس قابلیت آلتیمیت او است. این ابیلیتی آسیب خام و خالص به هیرو های حریف وارد می کند. دقت کنید باید آن را وقتی به کار برد که حریف یقینا کشته خواهد شد. حتما پیش از استفاده از این ابیلیتی، قابلیت پسیو تان را به صورت کامل روی حریف اعمال کنید تا قدرت آسیب رسانی اش به حداکثر برسد.
  • این قابلیت با پسیو تان بسیار هماهنگ است. روی یکی از حریفان تان تمرکز کنید و 5 بار پسیو تان را روی وی اعمال کنید. بدین طریق باف Noxian might را کسب خواهید کرد. حال به هر حریفی که ضربه بزنید، Hemorrhage به شکل تمام و کامل به وی تحمیل خواهد شد، یعنی آلتیمیت تاش بیشترین آسیب ممکن را وارد خواهد کرد! بدین ترتیبم یت وانید پشت سر هم حریفان تان را سلاخی کنید!
  • این آلتیمیت در سطح یکش حدود 300 واحد، در سطح دو حدود 600 واحد و در سطح سه 1000 واحد آسیب وارد خواهد کرد. آن هم آسیب خالص، آسیبی که به هیچ وجه از قدرت ان کم نخواهد شد! یک چشم تان به سلامتی حریف باشد و قدرت آسیب رسانی آلتیمیت تان را هم در نظر داشته باشید. هر وقت به نقطه ای رسیدید که آلتیمیت تان حریف را می کشد، بلافاصله آن را به کار بگیرید. البته با این حال باید مراقب قابلیت ها، آیتم ها و یا اسپل ها یی که سلامتی حریف را تقویت می کنند باشید. مانند اسپل هایی چون Barrier یا Heal. این ها می توانند معادلات شما را بهم بریزند.

نحوه لول آپ

lvl

آیتم ها

آیتم های آغازین

Doran’s Blade آیتمی است که به شما کمک می کند راحت در در لین دوام بیاورید، چرا که به شما 3 درصد لایف استیل می بخشد. البته این آیتم قدرت ضربات را هم 8 واحد افزایش می دهد و سلامتی تان را 80 واحد تقویت می کند. از آن جایی که در ابتدای بازی داریوس هنوز آن قدر ها که باید و شاید تانک نیست، آین آیتم به وی کمک می کند تا سلامتی از دست رفته اش را جبران کند.

رقیب همیشگی Doran’s Balde آیتمی بوده به نام Long Sword. به طور کلی ما Doran’s Blade را به این آیتم ترجیح می دهیم، اما در برخی از شرایط این آیتم هم جواب گو است. برای مثال اگر هیرو مقابل شما تانکی است و ابزاری برای اذیت کردن تان در خارج از نبرد های تن به تن ندارد، به Long sword نیاز پیدا خواهید کرد. زیرا که این آیتم قدرت ضربات تان را به خوبی افزایش می دهد.

اما اگر می خواهید کاملا دفاعی بازی کنید و حریف تان هم آسیب فیزیکی وارد می کند، به آرمور نیاز پیدا خواهید کرد. به همین دلیل هم در ابتدای بازی باید Cloth Armor را بخرید. این آیتم علاوه بر این که آرمور تان را افزایش می دهد، به لطف قیمت کمش موجب می شود که بتوانید معجون های سلامتی بیشتری را با خود به لین ببرید. بنابراین با این آیتم آغازین هم کمتر آسیب می بینید، هم سلامتی تان را بیشتر احیا خواهید کرد.

خرید Health Potion هم که طبیعتا در ابتدای بازی واجب است. این که چند تا از آن ها را با خود به لین ببرید بسته به دیگر آیتم شما دارد. به طور کلی هر وقت سلامتی تان از حدی کمتر شد، از این معجون برای بازیابی سلامتی تان استفاده کنید.

نخستین آیتم ها

افزایش 15 واحدی قدرت ضربات و 200 واحد سلامتی بیشتر، مزایای Phage برای شما هستند. پسیو این آیتم موجب می شود که پس از وارد کردن هر ضربه عادی، سرعت حرکت تان 20 واحد افزایش یابد. اگر واحدی را از پای در بیاورید، این افزایش سرعت حرکت 3 برابر می شود.

Caulfield’s Warhammer به قدرت ضربات تان 25 واحد می افزاید و از کول داون قابلیت ها تان 10 درصد کم می کند. این آیتم را باید با Phage ترکیب کنید تا Black Cleaver، اصلی ترین آیتم داریوس شکل بگیرید. البته دقت کنید که خرید Phage به این آیتم ارجحیت دارد.

Boots of Speed هم برای داریوس آیتمی ضروری است. زیرا که وی باید حتما مشکل کم بودن سرعت حرکتش را رفع کند. بعد از خرید Phage، هرگاه پول تان به 300 واحد رسید تعلل نکنید و این کفش ها را خریداری کنید.

کفش ها

اگر هیرو مقابل تان در لین دائما از سرعت حرکت تان می کاهد، Boots of Swiftness انتخاب بسیار خوبی است. زیرا که به داریوس اجازه می دهد خود را نزدیک حریفش نگه دارد و دمار از روزگار او در بیاورد. اما دقت کنید که بهتر است در ادامه بازی این کفش را با سایر کفش ها تعویض کنید. زیرا که دیگر آیتم ها سرعت تان را افزایش خواهند داد و در ثانی پسیو دیگر کفش ها بیشتر به کارتان خواهد آمد.

Ninja tabi وقتی به کارتان می آید که در مقابل تان در لین هیرو ای قرار گرفته باشد که آسیب فیزیکی وارد می کند. پسیو این بوت از قدرت ضربه های حریف تان می کاهد. نکته مثب دیگر در مورد این کفش، قیمت کم آن است. می توانید برای فاز لینینگ این بوت را تهیه کنید و در ادامه با بوت دیگر تعویضش کنید.

Mercury’s Treads را می توان بهترین کفش برای داریوس دانست. پسیو آن از مدت زمان قابلیت های CC می کاهد و به داریوس مجیک رسیست می بخشد. در نتیجه تیم فایت ها بسیار مفید است. اگر در فایت ها زیاد استان و یا اسلو می شوید. این بوت به کارتان خواهد آمد. یادتان باشد که در صورت داشتن گلد کافی می توانید کفش تان عوض کنید. پس اگر شرایط در ابتدای بازی به گونه ای است که سایر کفش ها بیشتر به کارتان می آیند، به سراغ آن ها بروید و بعدا در صورت لزوم تغییرشان دهید.

آیتم های اصلی

اولین آیتمی که باید برای تهیه اش خیز بردارید Black Cleaver است. تمام! به هیچ چیز دیگری هم فکر نکنید. 300 واحد سلامتی بیشتر، تقویت قدرت آسیب رسانی و کاهش 20 درصدی کول داون ها همگی مزایای این آیتم هستند. اما جالب ترین نکته در مورد این آیتم قابلیت قابلیت های پسیو آن است. هر گاه به حریفی آسیبی وارد کنید، وی 5 درصد از آرمورش را برای 6 ثانیه از دست خواهد داد. این پسیو را می توان حداکثر 6 بار بر روی حریف اعمال کرد تا کاش ارمور حریف به 30 درصد برسد.

اما چرا این پسیو جالب است؟ زیرا با پسیو گارن یعنی Hemorrhage به خوبی کار می کند! اگر با ضربات عادی و یا قابلیت های داریوس به حریف آسیب بزنید، هم یک پسیو Hemorrhage روی آنان اعمل می شود، هم به لطف پسیو Black Cleaver ان ها 5 درصد از آرمور شان را از دست خواهد داد. اما Hemorrhage باعث می شود که حریف در 5 ثانیه بعدی 4 بار خون ریزی کند (توضیحات مربوط به پسیو Hemorrhage را مطالعه کنید)! حال این خون ریزی هم معادل آسیب فیزیکی وارد کردن است، پسیو Black Cleaver باعث می شود که میزان کاهش آرمور حریف به 25 درصد می رسد! حال اگر به یاد بیاورید، قابلیت Apprehend داریوس به وی Armor Penetration می بخشید. ترکیب این دو باعث می شود که دیگر هیچ آرموری برای حریف باقی نماند.

پسیو دیگر Black Cleaver باعث می شود که هرگاه به حریفی آسیب فیزیکی وارد کنید، سرعت حرکت تان برای 2 ثانیه 20 واحد افزایش یابد. حال اگر Hemorrhage را روی حریف اعمال کنید، حریف طی 5 ثانیه مدام آسیب فیزیکی دریافت می کند و در نتیجه سرعت حرکت شما هم به لطف این پسیو Black Cleaver افزایش می یابد و برای مدتی طولانی هم بالا باقی می ماند. اگر هیرو ای را هم بکشید در در از پای در امدنش سهمی داشته باشید، سرعت حرکت تان 60 واحد افزایش می یابد.

Dead Man’s Plate برای گارن آیتمی فوق العاده است. این آیتم پسیوی دارد که با حرکت در زمین بازی فعال می شود و سرعت هیرو را افزایش می دهد. همچنین آرمور و ظرفیت سلامتی مالکش را هم بهبود می بخشد و قادر است هیرو های حریف را آهسته کند. به عبارتی هر چه که گارن لازم دارد را می توان در این آیتم یافت. خوشبختانه این آیتم نسبتا ارزان هم هست و می توان آن را به عنوان دومین و یا حتی اولین آیتم هم خریداری کرد. گرچه Dead Man’s Plate از بهترین آیتم ها برای گارن است، اما گاهی شرایط بازی شما را مجاب می کند که بیخیال آن شوید و به سراغ آیتم های دیگر بروید.

Dead Man’s Plate برای داریوس آیتمی فوق العاده است، زیرا که آرمور او را 50 واحد افزایش می دهد و 500 واحد به سلامتی وی می افزاید. این آیتم پسیوی به نام Dreadnought دارد که با حرکت در زمین بازی شارژ می شود و هر گاه شارژش به 100 رسید، سرعت حرکت مالکش را 60 واحد افزایش می دهد. پسیو دیگر این آیتم هم موجب می شود که به ازای هر دو شارژ Dreadnought، قدرت ضربات عادی تان 1 واحد افزایش یابد. اگر هنگامی که شارژ تان 100 بوده ضربه وارد کردید آسیب وارد بر حریف دو برابر می شود و سرعت حرکتش هم به مدت یک ثانیه نصف می شود.

Sunfire Cape خصلت هایی دقیقا مشابه با Dead Man’s Plate دارد. گرا که به شما 50 واحد ارمور می بخشد و سلامتی تان را 500 واحد افزایش می دهد. فرق این دو آیتم در قابلیت های پسیو آن ها است. Sunfire Cape به واحد های اطراف تان طی زمان آسیب جادویی وارد می کند. به عبارت دیگری، آیتم به داریوس، توانایی آسیب رسانی منطقه ای، آن هم از نوع جادویی می افزاید. قدرت این آسیب به لول داریوس وابسته است.

حال کدام یک از این دو را باید تهیه کنیم؟ همان طور که اشاره کردیم قابلیت های داریوس و Black Cleaver به اندازه کافی از آرمور حریف می کاهند و در نتیجه وی دیگر به آسیب های جادویی نیاز پیدا نمی کند. حقیقت این است که داریوس هیرو ای است بسیار وحشی! ابدا هیرو ای نیست که برود وسط تیم حریف بایستد و به مرور به آن ها آسیب برساند. کاملا برعکس، ناگها آسیب بسیار سنگینی را به یکی شان وارد می کند و به سراغ بعدی می رود. به همین دلیل هم ما Dead Man’s Plate را آیتم بهتری برای داریوس می دانیم. زیرا که اولا پسیو آن موجب می شود که داریوس بتواند فاصله خود را با حریف حفظ کند، ثانیا به وی اجازه می دهد که آسیب های سنگین تری را به حریف وارد کند. اما باز هم انتخاب با شما است، اگر Sunfire Cape را بهتر می دانید، سراغ این آیتم بروید. یادتان نرود که می توانید هر دو آیتم را هم خریداری کنید.

البته برای تقویت آرمور گزینه سومی هم هست به نام Randuin’s Omen. اتفاقا این آیتم آرمور را 60 واحد تقویت می کند، یعنی 10 واحد بیشتر از دو رقیبش. همانند آن دو هم سلامتی تان را 500 واحد تقویت می کند. Randuin’s Omen آیتمی است که فقط در شرایط خاصی جواب می دهد. موقعیت هایی که حریفان تان سرعت ضربه زنی بسیار بالایی دارند و هر ضربه شان هم با شانس بالایی از نوع کریتیکال است. پسیو این آیتم کاملا ضد این گونه چمپیون ها است، زیرا که هم از سرعت حرکت شان می کاهد، هم موجب می شود که آسیب های کریتیکال 10 درصد کم تر روی تان اثر بگذارند.

گزینه چهارم برای توقیت آرمور Thornmail است. این آیتم هم فقط و فقط در شرایط محدودی پاسخ گو است. این آیتم آرمور تان را 100 واحد تقویت می کند. هیچ تاثیر دیگری روی هیچ کدام از خصلت ها تان ندارد. پسیو این آیتم، 15 درصد از آسیب وارد بر مالکش و 25 درصد از آرمور اضافه او را به منبع آسیب باز می گردادند. دقیقا در چه شرایطی این آیتم به درد می خورد؟ وقتی که تمامی اعضای تیم حریف آسیب فیزیکی وارد می کنند، وقتی که حریف بیش از یک ADC دارد و یا اگر همان یک ADC حریف شدیدا قوی شده و مانند بولدوزر از روی تان رد می شود.

اگر می خواهید مقاومت تان را در برابر آسیب های فیزیکی افزایش دهید، باید به دنبال Spirit Visage باشید. این آیتم ظرفیت سلامتی داریوس و نرخ بازیابی آن را افزایش می دهد، از کول داون قابلیت هایش می کاهد و مقاومت وی در برابر آسیب های جادویی را بهبود می بخشد. اما شاید جالب ترین نکته در مورد این آیتم، قابلیت پسیو آن است که تمامی منابع بازیابی سلامتی را 25 درصد قوی تر می کند. همان طور هم که گفتیم، قابلیت Decimate می تواند سلامتی داریوس را احیا کند، بنابراین این آیتم به خوبی با داریوس سازگار است و موجب می شود که وی در فایت ها بیشتر خود را درمان کند و در نتیجه زنده بماند.

اما برای تقویت مجیک رزیستنس، یک آیتم دیگر هم وجود دارد. Banshee’s Veil مجیک رزیست و سلامتی بسیار زیادی را به داریوس می بخشد و قابلیت پسیوش هم ابیلیتی های حریف را خنثی می کند، اما حقیقت این است که این آیتم به اندازه Spirit Visage برای داریوس کارایی ندارد، مگر در شرایط خاص. در شرایطی که تیم حریف چمپیون هایی دارد که قادر اند با ابیلیتیه ای شان شما را استان یا اسول یا روت کنند. به عبراتی بتوانند بر روی تان افکت های CC اعمال کنند. در این صورت کار تان بسیار دشوار خواهد شد و راحت از پای در خواهید آمد. در این موقعیت ها است که Banshee’s Veil به Spirit Visage می چربد.

Sterak’s Gage هم آیتم نسبتا مفیدی برای داریوس است. در حالت عادی سلامتی او را افزایش می دهد و به قدرت ضرباتش می افزاید. قابلیت پسیو این آیتم، در صورتی که داریوس آسیب سنگینی را در عرض 5 ثانیه دریافت کند فعال می شود و برای 8 ثانیه هم به وی سپر می بخشد و هم قدرت ضرباتش را افزایش می دهد. این پسیو در طول مبارزات بسیار به کار می آید و می تواند جان تان را نجات دهد. آسیب اضافه ای هم که دریافت می کنید بسیار مفید است.

اگر نیاز به سلامتی زیاد دارید، به فکر خرید Warmog’s Armor باشید.این آیتم از کول داون قابلیت های تان هم می کاهد. اما یادتان باشد، Spirit Visage به این آیتم کاملا ارجحیت دارد. این آیتم بیشترین واحد های سلامتی را بین تمامی آیتم ها به خریدارش می بخشد. در صورتی که مالک این آیتم برای مدتی آسیب دریافت نکند، قابلیت پسیو این آیتم با نرخ بالایی سلامتی اش بازیابی خواهد کرد. بنابراین این آیتم در شرایطی که حریف می تواند خارج از جریان فایت ها اذیت تان کند و به شما آسیب بزند مفید است. دقت کنید که هیچ گاه نباید این آیتم را در مقابل هیرو هایی ببندید که درصدی از سلامتی تان را به شکل آسیب اضافه به شما وارد می کنند.

Ravenous Hydra به قدرت ضربات تان 75 واحد می افزاید، نرخ بازیابی سلامتی تان را دو برابر می کند و به ضربات شما 12 درصد لایف استیل می بخشد. این آیتم ذاتا تانکی نیست و کاملا هجومی است. داریوس قردت آسیب رسانی اش را به واسطه قابلیت هایش کسب می کند و باید از طریق آیتم ها خصلت تانکی بودنش را بهبود بدهد. حقیقتا این آیتم آن قدر ها هم که فکرش را می کنید به کار داریوس نمی آید. پسیو این آیتم موجب می شود که ضربات عادی تان در یک دایره اطراف هدف تان آسیب منطقه ای وارد کنند.

titanic-hydra-w600

Titanic Hydra برادر آیتم قبلی است. به قدرت آسیب رسانی داریوس 35 واحد می افزاید، نرخ احیا سلامتی وی را دو چندان می کند و سلامتی اش را هم 450 واحد تقویت می کند. پسیو این آیتم هم به ضربات عادی داریوس آسیب منقطه ای می افزاید. البته منطقه این آسیب به شکل یک مخروط در پشت هدف تان است و نه یک دایره. همچنین منبع این آسیب هم سلامتی شما است! یعنی هر چه سلامتی تان بیشتر باشد، آسیبی که وارد می کنید هم بیشتر خواهد شد. این آیتم برخلاف برادش تانکی تر است و توصیه می کنیم اگر مایل به تهیه اش هستید خریدش را به اواخر بازی موکول کنید.

Guardian Angel یک آیتم کاملا دفاعی است. هم آرمور تان را تقویت می کند، هم مجیک رزیستنس تان را. اگر هم که کشته شوید، قابلیت پسیو این آیتم دوباره زنده تان خواهد کرد. این ابیلیتی 5 دقیقه کول داون دارد. این آیتم برای اواخر بازی بسیار مفید است، زمانی که داریوس ضعیف شده و حریفانش راحت او را از پای در می آورند. این آیتم به شما یک شانس مجدد می دهد تا نتیجه فایت را عوض کنید.

نحوه بازی

از ساده ترین کمبو داریوس شروع می کنیم. Crippling Strike و سپس Decimate. قابلیت Crippling Strike سرعت حرکت حریف تان را آن قدر کم می کند که دیگر نمی تواند از Decimate جا خالی دهد. البته دقت کنید این کمبو فقط وقتی جواب می دهد که حریف نزدیک تان، یعنی در برد Crippling Strike باشد. دقت کنید که پس از فعال سازی Crippling Strike، ضربه بعدی تان قوی تر خواهد شد. بعد از این که این ضربه تقویت شده را به خدف وارد کردید، بلافاصله Decimate را فعال کنید تا بخش اضافهی انیمیشن Crippling Strike کنسل شود.

اما چگونه کمبو بالا را گسترش دهیم؟ با Apprehend. این قابلیت را یا باید در ابتدای این کمبو استفاده کنید تا حریف تان وارد برد Crippling Strike شود، یا در پایان این کمبو، هنگامی که حریف در حال فرار است. ترجیح این است که این قابلیت را در پایان کمبو بالا به کار گیرید تا پس از به اتمام رسیدن افکت کم شدن سرعت حرکتی که Crippling Strike روی حریف تان اعمال کرده بود، Apprehend سرعت حرکت حریف را آهسته کند.

در لین اصلا نباید پسیو بازی کنید! داریوس خیلی راحت می تواند حریفانش را اذیت کند و شما اصلا نباید پتانسیل آسیب رسانی وی را در اوایل بازی نادیده بگیرید. تا جایی که امکان دارد قابلیت Decimate را بر سر حریف تان فرور بیاورید، زیرا که این قابلیت اصلی ترین ابزار داریوس برای اذیت کردن حریفش است. هر گاه دیدید حریف اشتباه کرده یا سلامتی اش کم شده، کمبو های بالا را به کار ببرید و کارش را تمام کنید.

اگر در لین گنک شدید، یعنی بیش از یک هیرو حریف به شما حمله کردند، روی آنی که سلامتی کمتری دارد تمرکز کنید، سلامتی وی را کم کنید و سپس کارش را با آلتیمیت تان بسازید. بدین ترتیب می توانید یک بار دیگر از آلتیمیت تان در 20 ثانیه بعدی استفاده کنید. حالا روی حریف دیگر تمرکز کرده و دخلش را بیاورید. دقت کنید، هنگام استفاده از Decimate طوری جایگری کنید که این قابلیت به تمامی هیرو های حریف برخورد کند تا سلامتی تان بیشتر احیا شود.

در تیم فایت ها، باید ابتدا 5 بار پسیو تان را روی یکی از هیر وهای حریف تان اعمال کرده یا وی را با آلتیمیت تان بکشید. بدین ترتیب باف Noxian Might را کسب خواهید کرد و هر ضربه تان به هر یک از هیرو های حریف، 5 بار پسیو تان را به آن ها تحمیل خواهد کرد! دیگر فقط باید تک تک حریفان تان را با آلتیمیت تان شقه شقه کنید.

دقت کنید که داریوس باید در اوایل بازی کاملا هجومی بازی کند. در لین دائم به حریف تان حمله کنید. به لین های دیگر بروید و به هم تیمی های تان یاری برسانید. اما در انتهای بازی، محطاتانه تر بازی کنید. نگذارید که هیرو های ADC به راحتی سلامتی را ببلعند. در کنار تیم تان بازی کنید، با ان ها پیش بروید و با برنامه عمل کنید.

اسپل ها

Flash

اسپل Flash بهترین اسپل برای تمامی هیرو ها است. داریوس هم از این قاعده مستثنی نیست. این اسپل هم به وی امکان رساندن خود را به حریف می دهد، هم می تواند وی را از مخمصه برهاند. حتما حتما یکی از اسپل های تان باید Flash باشد. اما برای اسپل دوم، بسته به شرایط و یا سلیقه تان یکی از موارد زیر را برگزینید.

teleport-w600

Teleport بین تمامی هیرو های تاپ لین بسیار محبوب است. می توان از این اسپل برای بازگشت سریع به لین استفاده کرد. در این صورت نه از فارم جا می مانید و نه امتیازات تجربه از دست می دهید. علاوه بر این، می توانید از تلپورت برای گنک هم استفاده کنید. کافی است به یاران خود در دیگر لین بگویید که در بوش های اطراف وارد بکارند تا بتوانید به آن تلپورت کنید.

Ignite برای تمام کردن کار هیرو ها استفاده می شود. در صورتی که آن ها می توانند از داریوس فرار کنند، حتما از این اسپل بر روی آن ها استفاده کنید تا کارشان یکسره شود. اما داریوس قابلیت های کافی برای جلوگیری از فرار کردن حریف دارد، بنابراین این اسپل تا حدی کاربرد خود را در این شرایط از دست می دهد. اما اگر در برابر شما هیرو ای قرار گرفته اند که می توانند در مدت زمان کمی سلامتی اش را بازیابی کنند، استفاده از Ignite بسیار مفید است، زیرا که این اسپل افکت Grievous wounds را روی وی اعمال می کند و از نرخ بازیابی سلامتی اش می کاهد.

رون ها

داریوس باید بتواند هر چه سریع تر پسیو خود را 5 بار روی حریف اعمال کند. به همین دلیل باید سریع و پشت سر هم ضربه بزند. اما داریوس در طول بازی آیتمی برای افزایش سرعت ضربه زنی اش نخواهد خرید، به همین دلیل باید این نیازش را از طریق سه Quintessence of Attack Speed مرتفع کند.

برای افزایش قدرت آسیب رسانی داریوس می توانید نه Mark of Attack Damage را در صفحه رون تان قرار دهید. بدین ترتیب قدرت ضربه زنی داریوس افزایش می یابد و در مبارزات قوی تر خواهد شد. همچنین این رون ها تاثیر بسزایی هم روی قدرت آسیب رسانی Decimate خواهند گذاشت. از آن جایی هم که داریوس از همان ابتدای بازی از این قابلیت برای اذیت کردن حریف استفاده می کند، حریف داریوس کارش در لین شدیدا سخت خواهد شد.

هیرو های میج اصولا در ابتدا بازی قدرت آسیب رسانی چندانی ندارد، بلکه با خرید آیتم و در انتهای بازی به حریفانی فوق العاده ترسناک تبدیل خواهند شد. به همین دلیل بهتر است با تقویت مجیک رسیست به مرور زمان، مقاومت خود را در برابر قابلیت های این گونه هیرو ها تا حد ممکن بالا ببرید. صفحه رون مخصوص داریوس را با Glyph of Scaling Magic Resist پر کنید تا مقاومت تان در برابر آسیب های جادویی در انتهای بازی تا حد ممکن بالا برود.

البته دقت کنید که می توانید در کنار Glyph of Scaling Magic Resist، تعدادی هم Glyph of Scaling Cooldown Reduction در صفحه رون تان جای دهید تا کول داون قابلیت ها تان کاهش یابد. به هر حال کول داون کمتر برای هیرو ای که برای آسیب رسانی بیشتر به قابلیت هایش تکیه می کند بسیار مفید است.

داریوس از هیرو های تاپ لین است و در نتیجه اغلب حریفانش از همان ابتدای کار آسیب های فیزیکی وارد می کنند. اصولا قدرت آسیب رسانی این گونه هیرو ها از همان ابتدای بازی هم زیاد است! پس داریوس را به نه Seal of Armor مجهز کنید تا کارتان در لین و صد البته در ادامه بازی راحت تر شود.

مستری

The post appeared first on .

راهنمای استراتژی های موثر در لیگ آو لجندز؛ Darius the Hand of Noxus

بازی های ویدیویی به مرور زمان، بیشتر و بیشتر به صحنه رقابتی وارد می شوند، عناوینی که روزی تنها به عنوان یک سرگرمی به آن ها نگاه می شد، امروزه به عنوان ورزش های الکترونیکی شناخته می شوند. سردمدار عناوین رقابتی هم بازی های سبک MOBA هستند، بازی هایی با گیم پلی عمیق و تکیه زیاد بر کار تیمی، هر ساله بازیکنان و تیم های زیادی را برای رقابت فرا می خوانند.

با وجود مسابقات با شکوه این عناوین، هنوز هم موبا بستری است که بازیکنان غیر حرفه ای هم می توانند از آن لذت ببرند. مخاطبین اصلی این سبک بازیکنانی هستند که خارج از مسابقات حرفه ای و بیشتر به منظور سرگرمی و گاهی به چالش کشیدن مهارت های شان این بازی ها را تجربه می کنند.

لیگ آو لجندز محبوب ترین عنوان موبا است که میلیون ها بازیکن در سرتاسر جهان دارد. پیشتر به منظور آشنا سازی پلیرها با عناوین موبا و لیگ او لجندز، مکانیزم های ابتدایی این عنوان را در یک سری از مقالات توضیح دادیم. حال به سراغ راهنمایی هایی عمیق تر خواهیم رفت و از این پس هر هفته، یکی از هیرو های لیگ آو لجندر را معرفی کرده و نحوه بازی با او را آموزش خواهیم داد.

Darius, the Hand of Noxus

سلامتی: 582 واحد در لول یک، 2282 واحد در لول هجده

بازیبابی سلامتی: 9.85 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 26 واحد واحد در هر پنج ثانیه در لول هجده

مانا: 263واحد در لول یک، 901 واحد در لول هجده

بازیبابی مانا: 6.58 واحد در هر پنج ثانیه در لول یک، 12.5 واحد واحد در هر پنج ثانیه در لول هجده

مقاومت در برابر آسیب فیزیکی: بر حسب لول، بین 29.9 الی 97.9

مقاومت در برابر آسیب جادویی: بر حسب لول، بین 32.1 الی 53.4

قدرت آسیب رسانی ضربات عادی: 55.9 واحد در آغاز بازی، 141 واحد در لول هجده

سرعت ضربه زنی: 0.625

سرعت حرکت: 340 واحد در هر ثانیه

داریوس بی شباهت به گرن که پیشتر او را معرفی کردیم نیست. هر دو از تانک هایی هستند که قادر اند آسیب بسیار بالایی وارد کنند. قدرت آسیب رسانی داریوس در اصل از قابلیت هایش سرچشمه می گیرد، آیتم های او هم خصلت های تانکی وی را تقویت می کنند، در نتیجه داریوس از آن هیرو هایی است که آسیب بسیاری را تحمل کرده و در همان حال ضربه های سنگینی را هم به حریف می زند.

داریوس هیرو ای است که در لین بالا بازی می کند و اتفاقا هیرو بسیار موفقی هم در آن لین است، هر چند که برخی از هیرو ها ضد او هستند و وی را از پای در میاورند، اما بازی کردن با داریوس به طور کلی خیلی سخت نیست. کافی است با مکانیزم های وی آشنا شوید تا بتوانید از آن ها به بهترین نحو ممکن بهره ببرید.

داریوس هیرو ای ذاتا تانکی نیست. بنابراین اگر تنها هیرو پر جان تیم تان است، متاسفانه باید خصلت های هجومی وی را فدا کنید تا کمبود نقش تانک در تیم تان جبران شود. اما اگر تیم تان تانک های دیگری هم دارد، آن وقت قادر خواهید بود که از حداکثر پتانسیل داریوس بهره ببرید.

نقاط قوت

داریوس در حین این که استقامت بالایی دارد، می تواند آسیب بسیار بسیار زیادی را هم به حریف وارد کند. در واقع قدرت آسیب رسانی وی بیش از حد بالا است، حتی اگر فقط آیتم های تانکی روی او ببندید! اغلب بازیکنان کم تجربه تر از این هیرو می نالند، زیرا که نحوه مقابله با او را بلد نیستند. هیرو هایی که می توانند وی را در لین به چالش بکشند هم آن قدر ها زیاد نیستند و وی در اکثر دوئل ها پیروز است.

  • قدرت آسیب رسانی داریوس بسیار بالا است و همان طور که گفتیم این قدرت بیش تر از قابلیت های داریوس سرچشمه می گیرد. خودتان تصور کنید، قابلیت آلتیمیت وی می تواند حدود 1100 واحد آسیب خالص وارد کند! یعنی آسیبی که ابدا تحت تاثیر آرمور کاهش نمی یابد!
  • آیتم های داریوس خصلت های تانکی وی را تقویت می کنند. البته داریوس کاملا تانک نیست، اما با این حال می تواند تا حد خوبی در برابر دشمنانش دوام بیاورد. همین مدت کوتاه برای این که وی بتواند کار شان را تمام کند کافی است.
  • داریوس در اکثر لین هایش پیروز است. بله، گاهی اوقات چمپیون هایی که ضد او هستند فاز لینینگ را برای او جهنم می کنند. اما حقیقتا تعداد این هیرو ها آن قدر ها هم زیاد نیست.

نقاط ضعف

داریوس در اواخر بازی قدرت خود را از دست می دهد. انتهای بازی، زمانی است که قدرت ADC ها به اوج می رسد. در آن زمان دیگر داریوس کارایی خود را از دست می دهد. در واقع داریوس هارد کری ای نیست که بتواند تک و تنها تیمش را به پیروزی برساند. مانند بسیاری دیگر از هیرو ها، داریوس هم چمپیونی است کند و تنبل و سرعت حرکت بالایی ندارد.

  • داریوس چمپیونی است که در اوایل و اواسط بازی تقریبا بی رقیب است. اما در انتهای بازی، در تیم فایت ها و در مقابل کری های تیم حریف شکست خواهد خورد. اگر سایر اعضای تیم تان قوی نشده اند، نباید بگذارید که بازی بیش از حد طول بکشد.
  • سرعت حرکت داریوس خیلی زیاد نیست، از آن جایی هم که وی چمپیونی کوتاه برد است و باید بتواند خود را به رقیبش نزدیک نگه دارد، اگر نتواند از قابلیت هایش درست استفاده کند حریفنش می تواند به راحتی از او بگریزند. در ثانی وی راهی برای فرار از شرایط خطرناک ندارد، بنابراین اگر گیر بیافتد کارش ساخته است.
  • اگر داریوس نتواند درست از قابلیت هایش استفاده کند، شدیدا تنبیه خواهد شد. گای اوقات استفاده نادرست از یک قابلیت به معنی مرگ حتمی است! بازی کردن با داریوس راحت است، اما اگر می خواهید با وی حرفه ای شوید، باید زیاد تمرین کنید.
  • مشکل دیگر این جا است که یکی از اصلی ترین قابلیت های داریوس، آسیب منطقه ای وارد می کند. بار ها گفتیم، باز هم می گوییم، اما آسیب منطقه ای در لین به معنی پوش شدن مینیون ها به سمت تاور حریف است. لین تان هم که به سمت تاور تیم مقابل متمایل شود، گنک خواهید شد.

قابلیت ها

Hemorrhage: ضربات عادی داریوس و قابلیت های وی، این پسیو را روی واحد های حریف اعمال خواهند کرد. این قابلیت موجب می شود که حریف به مدت 5 ثانیه، هر 1.25 ثانیه یک بار (در مجموع 4 بار) خون ریزی کند. خون ریزی به این معنی است که هیرو رقیب در طی این مدت، به مرور سلامتی خود را از دست می دهد. این ابیلیتی پسیو با ضربات و قابلیت های متوالی داریوس تا حداکثر 5 بار روی واحد های حریف اعمال می شود.

اگر داریوس بتواند این قابلیت را 5 بار روی یکی از هیرو های حریف اعمال کند و یا موفق شود که با قابلیت آلتیمیتش کار هیرو ای را یک سره کند، باف Noxian Might را دریافت خواهد کرد. این باف قدرت ضربات عادی داریوس را تقویت می کند و موجب می شود که ضربات و قابلیت های داریوس، پسیو وی را با حداکثر توان آسیب رسانی روی هر واحد اعمال کنند، گویی که داریوس 5 بار ضربات و قابلیت هایش را روی آن واحد به کار گرفته.

  • هر بار که داریوس ضربات عادی و قابلیت هایش را بر روی یکی از واحد های تیم حریف به کار می گیرد، بر روی آن واحد علامتی به شکل قطره خون که نمایانگر این پسیو است قرار خواهد گرفت. این قطره خون به این معنی است که واحد تحت تاثیر این قابلیت پسیو قرار گرفته و به مرور آسیب دریافت می کند.
  • اگر داریوس اولین ضربه را به واحدی وارد کند، این قابلیت پسیو بر روی وی اعمال خواهد شد. ضربه و یا قابلیت بعدی مدت زمان این قابلیت را تمدید و قدرت آسیب رسانی آن را هم دو برابر خواهد کرد. می توان تا حدکثر 5 بار این قابلیت پسیو را بر روی حریفی اعمال کرد که در این صورت قدرت آسیب رسانی این قابلیت 5 برابر می شود.
  • در فایت ها بسیار مهم است که حتما و حتما 5 بار با ضربات یا قابلیت ها تان به حریف ضربه بزنید تا این قابلیت پسیو با بالاترین حد قدرتش روی حریف اعمال شود. چرا که اولا قدرت آسیب رسانی این قابلیت 5 برابر می شود، ثانیا که باف Noxian Might به شما تعلق خواهد گرفت که قدرت خارق العاده ای را به داریوس می بخشد و وی را از این رو به آن رو می کند.

(image)

Decimate: داریوس تبر خود را برای 0.75 ثانیه آماده کرده و سپس آن را حول خود خواهد چرخاند و به تمامی واحد های اطرافش آسیب می رساند. دقت کنید که اگر تیغه تبر به واحدی برخورد کند، وی آسیبی دو چندان دریافت خواهد کرد. همچنین اگر بتوانید با تیغه تبر به هیرو ای آسیب برسانید، سلامتی داریوس بازیابی خواهد شد.

(image)

  • مهم ترین نکته در مورد این قابلیت، این است که تبر داریوس یک تیغه دارد و یک دسته. اگر هیرو ها مورد اصابت دسته تبر داریوس قرار بگیرند، نه آن چنان که باید و شاید آسیب خواهند دید و نه پسیو داریوس روی شان اعمال می شود. تازه سلامتی داریوس هم احیا نمی شود. بنابراین باید حتما به گونه ای جایگری کنید که تیغه تبرتان به هیرو های حریف برخورد کند.
  • دیگر نکته مهم این قابلیت، تاخیر 0.75 ثانیه آن است. این تاخیر به هیرو حریف این فرصت را می دهد که واکنش نشان دهد. حال شما در این 0.75 ثانیه باید تصمیم بگیرید. یا به سمت حریف حرکت می کنید و به گونه ای قرار می گیرید که لبه تبر تان به آن ها برخورد کند، یا به عقب باز می گردید تا در امان باشید.
  • دقت کنید که این قابلیت، همزمان به چند واحد آسیب بسیار سنگینی خواهد رساند. به همین دلیل اگر دائما از این ابیلیتی برای فارم کردن استفاده کنید، لین تان پوش شده و پس از مدتی خود را زیر تاور حریف خواهید یافت. شاید بدین گونه حریف را از فارم کردن محروم کنید، اما سایر اعضای تیم حریف به راحتی گنک تان خواهند کرد.
  • این قابلیت نه آن قدر ها کول داون زیادی دارد و نه مانا زیادی مصرف می کند. به همین دلیل هم ابزار اصلی شما برای اذیت کردن حریف تان همین ابیلیتی به شمار می رود. مدام با تیغه تبرتان به حریف ضربه بزنید تا هم حریف آسیب ببیند، هم خود تان درمان شوید. این گونه قدرت بقا تان هم در لین بالاتر می رود.

(image)

Crippling Strike: با فعال سازی این قابلیت، ضربه عادی بعدی گارن از چندین جهت قدرتمند تر خواهد شد. اولا این که بردش بیشتر می شود، ثانیا قدرت آسیب رسانی اش افزایش می یابد و نهایتا از سرعت حرکت واحد مورد اصابت این ضربه هم برای 1 ثانیه 90 درصد کاسته می شود. دقت کنید که این قابلیت تنها برای 4 ثانیه فعال باقی خواهد ماند، یعنی اگر طی این مدت ضربه ای وارد نکنید، این ابیلیتی به هدر خواهد رفت.

اگر موفق شوید که با این ابیلیتی واحدی را بکشید، تمامی مانا ای را که برای فعال سازی اش استفاده کرده بودید پس خواهید گرفت، ثانیا کول داون این قابلیت هم نصف خواهد شد. پس دقت کنید که اگر می خواهید از این قابلیت برای فارم کردن استفاده کنید، حتما و حتما با آن لست هیت وارد کنید.

(image)

  • توانایی این قابلیت در اسلو کردن چمپیون های حریف بی نظیر است! اداریوس چمپیونی است نزدیک زن و باید بتواند که حریفش را کنار خود نگه دارد. این ابیلیتی یکی از ابزار وی برای تحقق بخشیدن به این امر است. تصور کنید با آهسته شدن سرعت حرکت حریف، چقدر استفاده از قابلیت Decimate راحت تر خواهد شد.
  • این قابلیت زمان بین دو ضربه شما را ریست می کند. بگذارید بیش تر توضیح دهیم. بین هر دو ضربه متوالی هر چمپیونی مدتی فاصله است که این زمان بسته به سرعت ضربه زنی داریوس دارد. اما اگر بلافاصله پس از اولین ضربه تان قابلیت Crippling Strike را فعال کنید، دیگر نیازی نیست که برای ضربه بعدی منتظر بمانید. داریوس ضربه بعدی اش را که بواسطه این قابلیت از چند جهت قدرتمند تر هم شده را بدون معطلی به هدفش وارد می کند.
  • این ویژگی هنگام فارم کردن برای جبران اشتباهات به کار می آید. مثلا اگر گمان می کردید که ضربه عادی تان لست هیت را به مینینونی وارد خواهد کرد اما در اشتباه بوده اید، بلافاصله این قابلیت را فعال کنید تا بتوانید بدون معطلی ضربه نهایی را به آن مینیون وارد کنید. در غیر این صورت گلد او را از دست خواهید داد.

(image)

Apprehend:  پس از تاخیری کوتاه، داریوس تمامی دشمنان مقابلش را به سمت خود خواهد کشید و از سرعت حرکت شان به مدت یک ثانیه 40 درصد خواهد کاست. لازم به ذکر است که پسیو این قابلیت، Armor Penetration داریوس را تقویت می کند.

(image)

  • این قابلیت، دیگر ابزار داریوس برای نزدیک نگه داشتن دشمنانش است. هر گاه حریفی از دست او در حال فرار باشد، وی با این قابلیت مانع فرار او خواهد شد. این ابیلیتی را باید برای اواخر نبرد های یک به یک نگه دارید، یعنی در شرایطی که حریف می فهمد که مبارزه را باخته و تلاش به فرار کردن می کند.
  • دقت کنید که اگر سلامتی تان خیلی کم نباشد، می توان از این قابلیت برای فرار هم بهره برد! به هر حال این قابلیت سرعت حرکت حریفان تان را کم می کند و اگر از آن بهره ببرید، می توانید در ادامه فاصله خود را با حریف بیشتر کنید. البته در صورتی که سلامتی تان خیلی خیلی کم باشد، اگر دشمن تان را به سمت خود بکشید کارتان تمام خواهد شد!

(image)

Noxian Guillotine: داریوس تبرش را بر روی سر حریف فرود می آورد و به وی آسیب خالص وارد خواهد کرد. یعنی آسیبی که توسط آرمور کاهش نمی یابد. به ازای هر Hemorrhage ای که داریوس روی حریفش اعمال کرده باشد، قدرت آسیب رسانی این قابلیت 20 درصد افزایش می یابد.

اگر این قابلیت آلتیمیت حریف را از پای در بیاورد، تمامی واحد های غیر هیرو اطراف داریوس از ترس وی فرار خواهند کرد! ثانیا می تواند طی 20 ثانیه پیش رو این قابلیت را مجددا به کار برد. در سطح سوم، اگر داریوس حریفش را با این آلتیمیت بکشد، این ابیلیتی وارد وضعیت کول داون نخواهد شد.

(image)

  • معروف ترین ابیلیتی داریوس قابلیت آلتیمیت او است. این ابیلیتی آسیب خام و خالص به هیرو های حریف وارد می کند. دقت کنید باید آن را وقتی به کار برد که حریف یقینا کشته خواهد شد. حتما پیش از استفاده از این ابیلیتی، قابلیت پسیو تان را به صورت کامل روی حریف اعمال کنید تا قدرت آسیب رسانی اش به حداکثر برسد.
  • این قابلیت با پسیو تان بسیار هماهنگ است. روی یکی از حریفان تان تمرکز کنید و 5 بار پسیو تان را روی وی اعمال کنید. بدین طریق باف Noxian might را کسب خواهید کرد. حال به هر حریفی که ضربه بزنید، Hemorrhage به شکل تمام و کامل به وی تحمیل خواهد شد، یعنی آلتیمیت تاش بیشترین آسیب ممکن را وارد خواهد کرد! بدین ترتیبم یت وانید پشت سر هم حریفان تان را سلاخی کنید!
  • این آلتیمیت در سطح یکش حدود 300 واحد، در سطح دو حدود 600 واحد و در سطح سه 1000 واحد آسیب وارد خواهد کرد. آن هم آسیب خالص، آسیبی که به هیچ وجه از قدرت ان کم نخواهد شد! یک چشم تان به سلامتی حریف باشد و قدرت آسیب رسانی آلتیمیت تان را هم در نظر داشته باشید. هر وقت به نقطه ای رسیدید که آلتیمیت تان حریف را می کشد، بلافاصله آن را به کار بگیرید. البته با این حال باید مراقب قابلیت ها، آیتم ها و یا اسپل ها یی که سلامتی حریف را تقویت می کنند باشید. مانند اسپل هایی چون Barrier یا Heal. این ها می توانند معادلات شما را بهم بریزند.

نحوه لول آپ

(image)

آیتم ها

آیتم های آغازین

Doran’s Blade آیتمی است که به شما کمک می کند راحت در در لین دوام بیاورید، چرا که به شما 3 درصد لایف استیل می بخشد. البته این آیتم قدرت ضربات را هم 8 واحد افزایش می دهد و سلامتی تان را 80 واحد تقویت می کند. از آن جایی که در ابتدای بازی داریوس هنوز آن قدر ها که باید و شاید تانک نیست، آین آیتم به وی کمک می کند تا سلامتی از دست رفته اش را جبران کند.

رقیب همیشگی Doran’s Balde آیتمی بوده به نام Long Sword. به طور کلی ما Doran’s Blade را به این آیتم ترجیح می دهیم، اما در برخی از شرایط این آیتم هم جواب گو است. برای مثال اگر هیرو مقابل شما تانکی است و ابزاری برای اذیت کردن تان در خارج از نبرد های تن به تن ندارد، به Long sword نیاز پیدا خواهید کرد. زیرا که این آیتم قدرت ضربات تان را به خوبی افزایش می دهد.

اما اگر می خواهید کاملا دفاعی بازی کنید و حریف تان هم آسیب فیزیکی وارد می کند، به آرمور نیاز پیدا خواهید کرد. به همین دلیل هم در ابتدای بازی باید Cloth Armor را بخرید. این آیتم علاوه بر این که آرمور تان را افزایش می دهد، به لطف قیمت کمش موجب می شود که بتوانید معجون های سلامتی بیشتری را با خود به لین ببرید. بنابراین با این آیتم آغازین هم کمتر آسیب می بینید، هم سلامتی تان را بیشتر احیا خواهید کرد.

خرید Health Potion هم که طبیعتا در ابتدای بازی واجب است. این که چند تا از آن ها را با خود به لین ببرید بسته به دیگر آیتم شما دارد. به طور کلی هر وقت سلامتی تان از حدی کمتر شد، از این معجون برای بازیابی سلامتی تان استفاده کنید.

نخستین آیتم ها

افزایش 15 واحدی قدرت ضربات و 200 واحد سلامتی بیشتر، مزایای Phage برای شما هستند. پسیو این آیتم موجب می شود که پس از وارد کردن هر ضربه عادی، سرعت حرکت تان 20 واحد افزایش یابد. اگر واحدی را از پای در بیاورید، این افزایش سرعت حرکت 3 برابر می شود.

Caulfield’s Warhammer به قدرت ضربات تان 25 واحد می افزاید و از کول داون قابلیت ها تان 10 درصد کم می کند. این آیتم را باید با Phage ترکیب کنید تا Black Cleaver، اصلی ترین آیتم داریوس شکل بگیرید. البته دقت کنید که خرید Phage به این آیتم ارجحیت دارد.

Boots of Speed هم برای داریوس آیتمی ضروری است. زیرا که وی باید حتما مشکل کم بودن سرعت حرکتش را رفع کند. بعد از خرید Phage، هرگاه پول تان به 300 واحد رسید تعلل نکنید و این کفش ها را خریداری کنید.

کفش ها

اگر هیرو مقابل تان در لین دائما از سرعت حرکت تان می کاهد، Boots of Swiftness انتخاب بسیار خوبی است. زیرا که به داریوس اجازه می دهد خود را نزدیک حریفش نگه دارد و دمار از روزگار او در بیاورد. اما دقت کنید که بهتر است در ادامه بازی این کفش را با سایر کفش ها تعویض کنید. زیرا که دیگر آیتم ها سرعت تان را افزایش خواهند داد و در ثانی پسیو دیگر کفش ها بیشتر به کارتان خواهد آمد.

Ninja tabi وقتی به کارتان می آید که در مقابل تان در لین هیرو ای قرار گرفته باشد که آسیب فیزیکی وارد می کند. پسیو این بوت از قدرت ضربه های حریف تان می کاهد. نکته مثب دیگر در مورد این کفش، قیمت کم آن است. می توانید برای فاز لینینگ این بوت را تهیه کنید و در ادامه با بوت دیگر تعویضش کنید.

Mercury’s Treads را می توان بهترین کفش برای داریوس دانست. پسیو آن از مدت زمان قابلیت های CC می کاهد و به داریوس مجیک رسیست می بخشد. در نتیجه تیم فایت ها بسیار مفید است. اگر در فایت ها زیاد استان و یا اسلو می شوید. این بوت به کارتان خواهد آمد. یادتان باشد که در صورت داشتن گلد کافی می توانید کفش تان عوض کنید. پس اگر شرایط در ابتدای بازی به گونه ای است که سایر کفش ها بیشتر به کارتان می آیند، به سراغ آن ها بروید و بعدا در صورت لزوم تغییرشان دهید.

آیتم های اصلی

اولین آیتمی که باید برای تهیه اش خیز بردارید Black Cleaver است. تمام! به هیچ چیز دیگری هم فکر نکنید. 300 واحد سلامتی بیشتر، تقویت قدرت آسیب رسانی و کاهش 20 درصدی کول داون ها همگی مزایای این آیتم هستند. اما جالب ترین نکته در مورد این آیتم قابلیت قابلیت های پسیو آن است. هر گاه به حریفی آسیبی وارد کنید، وی 5 درصد از آرمورش را برای 6 ثانیه از دست خواهد داد. این پسیو را می توان حداکثر 6 بار بر روی حریف اعمال کرد تا کاش ارمور حریف به 30 درصد برسد.

اما چرا این پسیو جالب است؟ زیرا با پسیو گارن یعنی Hemorrhage به خوبی کار می کند! اگر با ضربات عادی و یا قابلیت های داریوس به حریف آسیب بزنید، هم یک پسیو Hemorrhage روی آنان اعمل می شود، هم به لطف پسیو Black Cleaver ان ها 5 درصد از آرمور شان را از دست خواهد داد. اما Hemorrhage باعث می شود که حریف در 5 ثانیه بعدی 4 بار خون ریزی کند (توضیحات مربوط به پسیو Hemorrhage را مطالعه کنید)! حال این خون ریزی هم معادل آسیب فیزیکی وارد کردن است، پسیو Black Cleaver باعث می شود که میزان کاهش آرمور حریف به 25 درصد می رسد! حال اگر به یاد بیاورید، قابلیت Apprehend داریوس به وی Armor Penetration می بخشید. ترکیب این دو باعث می شود که دیگر هیچ آرموری برای حریف باقی نماند.

پسیو دیگر Black Cleaver باعث می شود که هرگاه به حریفی آسیب فیزیکی وارد کنید، سرعت حرکت تان برای 2 ثانیه 20 واحد افزایش یابد. حال اگر Hemorrhage را روی حریف اعمال کنید، حریف طی 5 ثانیه مدام آسیب فیزیکی دریافت می کند و در نتیجه سرعت حرکت شما هم به لطف این پسیو Black Cleaver افزایش می یابد و برای مدتی طولانی هم بالا باقی می ماند. اگر هیرو ای را هم بکشید در در از پای در امدنش سهمی داشته باشید، سرعت حرکت تان 60 واحد افزایش می یابد.

Dead Man’s Plate برای گارن آیتمی فوق العاده است. این آیتم پسیوی دارد که با حرکت در زمین بازی فعال می شود و سرعت هیرو را افزایش می دهد. همچنین آرمور و ظرفیت سلامتی مالکش را هم بهبود می بخشد و قادر است هیرو های حریف را آهسته کند. به عبارتی هر چه که گارن لازم دارد را می توان در این آیتم یافت. خوشبختانه این آیتم نسبتا ارزان هم هست و می توان آن را به عنوان دومین و یا حتی اولین آیتم هم خریداری کرد. گرچه Dead Man’s Plate از بهترین آیتم ها برای گارن است، اما گاهی شرایط بازی شما را مجاب می کند که بیخیال آن شوید و به سراغ آیتم های دیگر بروید.

Dead Man’s Plate برای داریوس آیتمی فوق العاده است، زیرا که آرمور او را 50 واحد افزایش می دهد و 500 واحد به سلامتی وی می افزاید. این آیتم پسیوی به نام Dreadnought دارد که با حرکت در زمین بازی شارژ می شود و هر گاه شارژش به 100 رسید، سرعت حرکت مالکش را 60 واحد افزایش می دهد. پسیو دیگر این آیتم هم موجب می شود که به ازای هر دو شارژ Dreadnought، قدرت ضربات عادی تان 1 واحد افزایش یابد. اگر هنگامی که شارژ تان 100 بوده ضربه وارد کردید آسیب وارد بر حریف دو برابر می شود و سرعت حرکتش هم به مدت یک ثانیه نصف می شود.

Sunfire Cape خصلت هایی دقیقا مشابه با Dead Man’s Plate دارد. گرا که به شما 50 واحد ارمور می بخشد و سلامتی تان را 500 واحد افزایش می دهد. فرق این دو آیتم در قابلیت های پسیو آن ها است. Sunfire Cape به واحد های اطراف تان طی زمان آسیب جادویی وارد می کند. به عبارت دیگری، آیتم به داریوس، توانایی آسیب رسانی منطقه ای، آن هم از نوع جادویی می افزاید. قدرت این آسیب به لول داریوس وابسته است.

حال کدام یک از این دو را باید تهیه کنیم؟ همان طور که اشاره کردیم قابلیت های داریوس و Black Cleaver به اندازه کافی از آرمور حریف می کاهند و در نتیجه وی دیگر به آسیب های جادویی نیاز پیدا نمی کند. حقیقت این است که داریوس هیرو ای است بسیار وحشی! ابدا هیرو ای نیست که برود وسط تیم حریف بایستد و به مرور به آن ها آسیب برساند. کاملا برعکس، ناگها آسیب بسیار سنگینی را به یکی شان وارد می کند و به سراغ بعدی می رود. به همین دلیل هم ما Dead Man’s Plate را آیتم بهتری برای داریوس می دانیم. زیرا که اولا پسیو آن موجب می شود که داریوس بتواند فاصله خود را با حریف حفظ کند، ثانیا به وی اجازه می دهد که آسیب های سنگین تری را به حریف وارد کند. اما باز هم انتخاب با شما است، اگر Sunfire Cape را بهتر می دانید، سراغ این آیتم بروید. یادتان نرود که می توانید هر دو آیتم را هم خریداری کنید.

البته برای تقویت آرمور گزینه سومی هم هست به نام Randuin’s Omen. اتفاقا این آیتم آرمور را 60 واحد تقویت می کند، یعنی 10 واحد بیشتر از دو رقیبش. همانند آن دو هم سلامتی تان را 500 واحد تقویت می کند. Randuin’s Omen آیتمی است که فقط در شرایط خاصی جواب می دهد. موقعیت هایی که حریفان تان سرعت ضربه زنی بسیار بالایی دارند و هر ضربه شان هم با شانس بالایی از نوع کریتیکال است. پسیو این آیتم کاملا ضد این گونه چمپیون ها است، زیرا که هم از سرعت حرکت شان می کاهد، هم موجب می شود که آسیب های کریتیکال 10 درصد کم تر روی تان اثر بگذارند.

گزینه چهارم برای توقیت آرمور Thornmail است. این آیتم هم فقط و فقط در شرایط محدودی پاسخ گو است. این آیتم آرمور تان را 100 واحد تقویت می کند. هیچ تاثیر دیگری روی هیچ کدام از خصلت ها تان ندارد. پسیو این آیتم، 15 درصد از آسیب وارد بر مالکش و 25 درصد از آرمور اضافه او را به منبع آسیب باز می گردادند. دقیقا در چه شرایطی این آیتم به درد می خورد؟ وقتی که تمامی اعضای تیم حریف آسیب فیزیکی وارد می کنند، وقتی که حریف بیش از یک ADC دارد و یا اگر همان یک ADC حریف شدیدا قوی شده و مانند بولدوزر از روی تان رد می شود.

اگر می خواهید مقاومت تان را در برابر آسیب های فیزیکی افزایش دهید، باید به دنبال Spirit Visage باشید. این آیتم ظرفیت سلامتی داریوس و نرخ بازیابی آن را افزایش می دهد، از کول داون قابلیت هایش می کاهد و مقاومت وی در برابر آسیب های جادویی را بهبود می بخشد. اما شاید جالب ترین نکته در مورد این آیتم، قابلیت پسیو آن است که تمامی منابع بازیابی سلامتی را 25 درصد قوی تر می کند. همان طور هم که گفتیم، قابلیت Decimate می تواند سلامتی داریوس را احیا کند، بنابراین این آیتم به خوبی با داریوس سازگار است و موجب می شود که وی در فایت ها بیشتر خود را درمان کند و در نتیجه زنده بماند.

اما برای تقویت مجیک رزیستنس، یک آیتم دیگر هم وجود دارد. Banshee’s Veil مجیک رزیست و سلامتی بسیار زیادی را به داریوس می بخشد و قابلیت پسیوش هم ابیلیتی های حریف را خنثی می کند، اما حقیقت این است که این آیتم به اندازه Spirit Visage برای داریوس کارایی ندارد، مگر در شرایط خاص. در شرایطی که تیم حریف چمپیون هایی دارد که قادر اند با ابیلیتیه ای شان شما را استان یا اسول یا روت کنند. به عبراتی بتوانند بر روی تان افکت های CC اعمال کنند. در این صورت کار تان بسیار دشوار خواهد شد و راحت از پای در خواهید آمد. در این موقعیت ها است که Banshee’s Veil به Spirit Visage می چربد.

Sterak’s Gage هم آیتم نسبتا مفیدی برای داریوس است. در حالت عادی سلامتی او را افزایش می دهد و به قدرت ضرباتش می افزاید. قابلیت پسیو این آیتم، در صورتی که داریوس آسیب سنگینی را در عرض 5 ثانیه دریافت کند فعال می شود و برای 8 ثانیه هم به وی سپر می بخشد و هم قدرت ضرباتش را افزایش می دهد. این پسیو در طول مبارزات بسیار به کار می آید و می تواند جان تان را نجات دهد. آسیب اضافه ای هم که دریافت می کنید بسیار مفید است.

اگر نیاز به سلامتی زیاد دارید، به فکر خرید Warmog’s Armor باشید.این آیتم از کول داون قابلیت های تان هم می کاهد. اما یادتان باشد، Spirit Visage به این آیتم کاملا ارجحیت دارد. این آیتم بیشترین واحد های سلامتی را بین تمامی آیتم ها به خریدارش می بخشد. در صورتی که مالک این آیتم برای مدتی آسیب دریافت نکند، قابلیت پسیو این آیتم با نرخ بالایی سلامتی اش بازیابی خواهد کرد. بنابراین این آیتم در شرایطی که حریف می تواند خارج از جریان فایت ها اذیت تان کند و به شما آسیب بزند مفید است. دقت کنید که هیچ گاه نباید این آیتم را در مقابل هیرو هایی ببندید که درصدی از سلامتی تان را به شکل آسیب اضافه به شما وارد می کنند.

Ravenous Hydra به قدرت ضربات تان 75 واحد می افزاید، نرخ بازیابی سلامتی تان را دو برابر می کند و به ضربات شما 12 درصد لایف استیل می بخشد. این آیتم ذاتا تانکی نیست و کاملا هجومی است. داریوس قردت آسیب رسانی اش را به واسطه قابلیت هایش کسب می کند و باید از طریق آیتم ها خصلت تانکی بودنش را بهبود بدهد. حقیقتا این آیتم آن قدر ها هم که فکرش را می کنید به کار داریوس نمی آید. پسیو این آیتم موجب می شود که ضربات عادی تان در یک دایره اطراف هدف تان آسیب منطقه ای وارد کنند.

(image)

Titanic Hydra برادر آیتم قبلی است. به قدرت آسیب رسانی داریوس 35 واحد می افزاید، نرخ احیا سلامتی وی را دو چندان می کند و سلامتی اش را هم 450 واحد تقویت می کند. پسیو این آیتم هم به ضربات عادی داریوس آسیب منقطه ای می افزاید. البته منطقه این آسیب به شکل یک مخروط در پشت هدف تان است و نه یک دایره. همچنین منبع این آسیب هم سلامتی شما است! یعنی هر چه سلامتی تان بیشتر باشد، آسیبی که وارد می کنید هم بیشتر خواهد شد. این آیتم برخلاف برادش تانکی تر است و توصیه می کنیم اگر مایل به تهیه اش هستید خریدش را به اواخر بازی موکول کنید.

Guardian Angel یک آیتم کاملا دفاعی است. هم آرمور تان را تقویت می کند، هم مجیک رزیستنس تان را. اگر هم که کشته شوید، قابلیت پسیو این آیتم دوباره زنده تان خواهد کرد. این ابیلیتی 5 دقیقه کول داون دارد. این آیتم برای اواخر بازی بسیار مفید است، زمانی که داریوس ضعیف شده و حریفانش راحت او را از پای در می آورند. این آیتم به شما یک شانس مجدد می دهد تا نتیجه فایت را عوض کنید.

نحوه بازی

از ساده ترین کمبو داریوس شروع می کنیم. Crippling Strike و سپس Decimate. قابلیت Crippling Strike سرعت حرکت حریف تان را آن قدر کم می کند که دیگر نمی تواند از Decimate جا خالی دهد. البته دقت کنید این کمبو فقط وقتی جواب می دهد که حریف نزدیک تان، یعنی در برد Crippling Strike باشد. دقت کنید که پس از فعال سازی Crippling Strike، ضربه بعدی تان قوی تر خواهد شد. بعد از این که این ضربه تقویت شده را به خدف وارد کردید، بلافاصله Decimate را فعال کنید تا بخش اضافهی انیمیشن Crippling Strike کنسل شود.

اما چگونه کمبو بالا را گسترش دهیم؟ با Apprehend. این قابلیت را یا باید در ابتدای این کمبو استفاده کنید تا حریف تان وارد برد Crippling Strike شود، یا در پایان این کمبو، هنگامی که حریف در حال فرار است. ترجیح این است که این قابلیت را در پایان کمبو بالا به کار گیرید تا پس از به اتمام رسیدن افکت کم شدن سرعت حرکتی که Crippling Strike روی حریف تان اعمال کرده بود، Apprehend سرعت حرکت حریف را آهسته کند.

در لین اصلا نباید پسیو بازی کنید! داریوس خیلی راحت می تواند حریفانش را اذیت کند و شما اصلا نباید پتانسیل آسیب رسانی وی را در اوایل بازی نادیده بگیرید. تا جایی که امکان دارد قابلیت Decimate را بر سر حریف تان فرور بیاورید، زیرا که این قابلیت اصلی ترین ابزار داریوس برای اذیت کردن حریفش است. هر گاه دیدید حریف اشتباه کرده یا سلامتی اش کم شده، کمبو های بالا را به کار ببرید و کارش را تمام کنید.

اگر در لین گنک شدید، یعنی بیش از یک هیرو حریف به شما حمله کردند، روی آنی که سلامتی کمتری دارد تمرکز کنید، سلامتی وی را کم کنید و سپس کارش را با آلتیمیت تان بسازید. بدین ترتیب می توانید یک بار دیگر از آلتیمیت تان در 20 ثانیه بعدی استفاده کنید. حالا روی حریف دیگر تمرکز کرده و دخلش را بیاورید. دقت کنید، هنگام استفاده از Decimate طوری جایگری کنید که این قابلیت به تمامی هیرو های حریف برخورد کند تا سلامتی تان بیشتر احیا شود.

در تیم فایت ها، باید ابتدا 5 بار پسیو تان را روی یکی از هیر وهای حریف تان اعمال کرده یا وی را با آلتیمیت تان بکشید. بدین ترتیب باف Noxian Might را کسب خواهید کرد و هر ضربه تان به هر یک از هیرو های حریف، 5 بار پسیو تان را به آن ها تحمیل خواهد کرد! دیگر فقط باید تک تک حریفان تان را با آلتیمیت تان شقه شقه کنید.

دقت کنید که داریوس باید در اوایل بازی کاملا هجومی بازی کند. در لین دائم به حریف تان حمله کنید. به لین های دیگر بروید و به هم تیمی های تان یاری برسانید. اما در انتهای بازی، محطاتانه تر بازی کنید. نگذارید که هیرو های ADC به راحتی سلامتی را ببلعند. در کنار تیم تان بازی کنید، با ان ها پیش بروید و با برنامه عمل کنید.

اسپل ها

(image)

اسپل Flash بهترین اسپل برای تمامی هیرو ها است. داریوس هم از این قاعده مستثنی نیست. این اسپل هم به وی امکان رساندن خود را به حریف می دهد، هم می تواند وی را از مخمصه برهاند. حتما حتما یکی از اسپل های تان باید Flash باشد. اما برای اسپل دوم، بسته به شرایط و یا سلیقه تان یکی از موارد زیر را برگزینید.

(image)

Teleport بین تمامی هیرو های تاپ لین بسیار محبوب است. می توان از این اسپل برای بازگشت سریع به لین استفاده کرد. در این صورت نه از فارم جا می مانید و نه امتیازات تجربه از دست می دهید. علاوه بر این، می توانید از تلپورت برای گنک هم استفاده کنید. کافی است به یاران خود در دیگر لین بگویید که در بوش های اطراف وارد بکارند تا بتوانید به آن تلپورت کنید.

Ignite برای تمام کردن کار هیرو ها استفاده می شود. در صورتی که آن ها می توانند از داریوس فرار کنند، حتما از این اسپل بر روی آن ها استفاده کنید تا کارشان یکسره شود. اما داریوس قابلیت های کافی برای جلوگیری از فرار کردن حریف دارد، بنابراین این اسپل تا حدی کاربرد خود را در این شرایط از دست می دهد. اما اگر در برابر شما هیرو ای قرار گرفته اند که می توانند در مدت زمان کمی سلامتی اش را بازیابی کنند، استفاده از Ignite بسیار مفید است، زیرا که این اسپل افکت Grievous wounds را روی وی اعمال می کند و از نرخ بازیابی سلامتی اش می کاهد.

رون ها

داریوس باید بتواند هر چه سریع تر پسیو خود را 5 بار روی حریف اعمال کند. به همین دلیل باید سریع و پشت سر هم ضربه بزند. اما داریوس در طول بازی آیتمی برای افزایش سرعت ضربه زنی اش نخواهد خرید، به همین دلیل باید این نیازش را از طریق سه Quintessence of Attack Speed مرتفع کند.

برای افزایش قدرت آسیب رسانی داریوس می توانید نه Mark of Attack Damage را در صفحه رون تان قرار دهید. بدین ترتیب قدرت ضربه زنی داریوس افزایش می یابد و در مبارزات قوی تر خواهد شد. همچنین این رون ها تاثیر بسزایی هم روی قدرت آسیب رسانی Decimate خواهند گذاشت. از آن جایی هم که داریوس از همان ابتدای بازی از این قابلیت برای اذیت کردن حریف استفاده می کند، حریف داریوس کارش در لین شدیدا سخت خواهد شد.

هیرو های میج اصولا در ابتدا بازی قدرت آسیب رسانی چندانی ندارد، بلکه با خرید آیتم و در انتهای بازی به حریفانی فوق العاده ترسناک تبدیل خواهند شد. به همین دلیل بهتر است با تقویت مجیک رسیست به مرور زمان، مقاومت خود را در برابر قابلیت های این گونه هیرو ها تا حد ممکن بالا ببرید. صفحه رون مخصوص داریوس را با Glyph of Scaling Magic Resist پر کنید تا مقاومت تان در برابر آسیب های جادویی در انتهای بازی تا حد ممکن بالا برود.

البته دقت کنید که می توانید در کنار Glyph of Scaling Magic Resist، تعدادی هم Glyph of Scaling Cooldown Reduction در صفحه رون تان جای دهید تا کول داون قابلیت ها تان کاهش یابد. به هر حال کول داون کمتر برای هیرو ای که برای آسیب رسانی بیشتر به قابلیت هایش تکیه می کند بسیار مفید است.

داریوس از هیرو های تاپ لین است و در نتیجه اغلب حریفانش از همان ابتدای کار آسیب های فیزیکی وارد می کنند. اصولا قدرت آسیب رسانی این گونه هیرو ها از همان ابتدای بازی هم زیاد است! پس داریوس را به نه Seal of Armor مجهز کنید تا کارتان در لین و صد البته در ادامه بازی راحت تر شود.

مستری

The post appeared first on .

راهنمای استراتژی های موثر در لیگ آو لجندز؛ Darius the Hand of Noxus