Tagقصد کند

مایکروسافت قصد داشته سال گذشته کنسول قدرتمند دیگری را عرضه کند

مایکروسافت قصد داشته سال گذشته کنسول قدرتمند دیگری را عرضه کند

مایکروسافت پیش از این قصد داشته سال گذشته کنسول قدرتمند دیگری را وارد بازار کند اما در ادامه از تصمیم خود برگشته. فیل اسپسنر به عنوان مسئول بخش Xbox مایکروسافت در مصاحبه‌ای جدید به این نکته اشاره کرده که منابع اولیه تولید این کنسول در ادامه وارد پروژه اسکورپیو شده است.

به نظر می‌رسد که کنسول مورد نظر قدرت بیشتری از Xbox One معمولی داشته. کاری که در عمل Xbox One S موفق به انجامش نشد. اسپنسر در ادامه و زمانی که متوجه شده این کنسول ارتقا مناسبی نسبت به Xbox One نیست، ساختش را متوقف کرده است.

اسپنسر در مصاحبه خود با گاماسوترا توضیح داده که «ما برای سال 2016 و 2017 دو کنسول مختلف را در دست توسعه داشتیم و مراحل ساخت آنها را به صورت همزمان جلو می‌بردیم. بررسی‌های بیشتری انجام دادیم و متوجه شدیم که کنسول اول آنچنان ارتقای مناسبی را نسبت به Xbox One رقم نمی‌زند و تصمیم گرفتیم که منابع اولیه و بودجه توسعه آن را به کنسول 2017 یا همان Project Scorpio منتقل کنیم تا تجربه‌ای کاملا واقعی از بازی به صورت 4K را در اختیار گیمرها قرار دهیم.

به نظر می‌رسد که Project Scropio اولین کنسول مایکروسافت که مراحل ساختش از اول تا آخر زیر نظر فیل اسپنسر انجام شده و به گفته او تفاوت‌های بسیاری با چیزی دارد که دان متریک برای آینده Xbox متصور شده بود.

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

مایکروسافت قصد داشته سال گذشته کنسول قدرتمند دیگری را عرضه کند

ال جی قصد دارد برای شکست سامسونگ، G6 را در تاریخ 20 اسفند وارد بازار کند

ال جی قصد دارد برای شکست سامسونگ، G6 را در تاریخ 20 اسفند وارد بازار کند

نمایشگاه MWC بزرگترین گردهمایی کمپانی های تولید کننده موبایل است که هر ساله در بارسلونا برگزار می شود. از آنجایی که شرکت های سازنده تمایلی به معرفی تلفن های همراه و تبلت های خود در نمایشگاه CES نشان ندادند، همه چشم ها به MWC 2017 دوخته شده تا از آخرین محصولات سامسونگ، ال جی، اچ تی سی و غیره رونمایی شود.

هم اکنون خبرهای رسیده از کره جنوبی اذعان داشته اند که پرچمدار جدید ال جی ملقب به G6 پیش از عرضه گلکسی S8 وارد بازار خواهد شد. به نظر می رسد که ال جی G6 یک هفته پیش از شروع نمایشگاه و در روز یکشنبه 8 اسفند در طی مراسمی معرفی خواهد شد و در 20 اسفند ماه یعنی کمتر از 2 هفته پس از رونمایی نیز به بازار عرضه می شود.

گفتنی است که تاریخ بیان شده برای عرضه G6 در بازار کره جنوبی صدق می کند اما مطمئناً ورود آن به بازار جهانی نیز نباید با تأخیر زیادی رو به رو شود.

همانطور که احتمالاً به خاطر دارید پرچمدار سال گذشته ال جی در تاریخ 12 فروردین ماه وارد بازار شد در حالی که گلکسی S7 و S7 Edge در 21 اسفند به دست طرفداران رسیده بودند؛ اما به نظر می رسد که امسال ال جی قصد دارد از که پیش از این شایعه شده بود، حداکثر استفاده را کند و G6 را حدوداً سه هفته زودتر از G5 راهی بازار کند.

The post appeared first on .

ال جی قصد دارد برای شکست سامسونگ، G6 را در تاریخ 20 اسفند وارد بازار کند

اینتل قصد دارد بخشی از سهام HERE را خریداری کند

اینتل قصد دارد بخشی از سهام HERE را خریداری کند

کمپانی اینتل که یکی از بزرگ ترین شرکت های سازنده سخت افزار و چیپ های کامپیوتری به شمار می رود، قصد دارد بخشی از سهام HERE را خریداری کند. همان طور که می دانید HERE در حوزه تهیه نقشه های دیجیتال فعالیت دارد و پیش از این به کمپانی نوکیا تعلق داشت، اما اخیراً تحت مالکیت سه خودروساز آلمانی یعنی آئودی، بی ام و و دایملر درآمده است.

دفتر رگولاتوری تجاری آلمان موسوم به Federal Cartel Office با اعلام این خبر، گفت درخواست اینتل برای خرید سهام HERE به دست آنها رسیده، اما در مورد ابعاد مالی قضیه سخنی را به میان نیاورد.

گفتنیست از چند ماه پیش قراردادهای همکاری متعددی بین چند شرکت فعال در حوزه ماشین های خودران و هوشمند منعقد شده. به عنوان مثال در تیر ماه، با همکاری یکدیگر، تا سال 2021 اتومبیل های کاملاً هوشمند عرضه می کنند.

پس از چندی، کمپانی BMW شریک تجاری اش یعنی و همکاری با MobilEye، تأمین کننده سابق سنسورها و تجهیزات تسلا را اعلام کرد.

به تازگی نیز برای استفاده مشترک از پلتفرم های نرم افزاری و سخت افزاری دو شرکت منعقد شده، تا توسعه سیستم ناوبری هوشمند را با سرعت بیشتری انجام دهند. حال با سرمایه گذاری اینتل در HERE ارتباط این چهار مجموعه با یکدیگر، قوی تر از قبل خواهد شد.

لازم به ذکر است HERE و اینتل هنوز در مورد ارائه این خبر از سوی رگولاتوری آلمانی واکنشی نشان نداده اند.

The post appeared first on .

اینتل قصد دارد بخشی از سهام HERE را خریداری کند

نینتندو قصد دارد هر سال 3 بازی موبایل جدید منتشر کند

نینتندو قصد دارد هر سال 3 بازی موبایل جدید منتشر کند

همانطور که می دانید کمپانی نینتندو در حال حاضر از وضعیت مطلوبی در صنعت گیمینگ برخوردار نیست و تا حدودی عرصه نسل هشتم کنسول های بازی را به سونی و مایکروسافت واگذار کرده است.

اگرچه کنسول سوییچ که احتمالاً اسفند سال جاری یا فروردین 96 روانه بازار می شود بخت اصلی نینتندو برای بازگشت به دوران اوج محسوب می شود، اما بستر بازی های موبایل فرصتی است که پتانسیل بالای موفقیت خود را اثبات کرده است.

چندماه پیش بازی پرسروصدای پوکمون گو با همکاری نینتندو منتشر شد و منافع زیادی را برای ژاپنی ها به همراه داشت و چندی پیش سوپر ماریو ران نیز به عنوان نخستین عنوان انحصاری دنیای ماریو در صنعت تلفن های هوشمند، البته فقط برای iOS عرضه گردید.

حال «تاتسومی کیمیشیما» مدیر نینتندو طی مصاحبه ای با یکی از رسانه های ژاپنی اذعان کرده قصد دارند هر سال دو یا سه بازی موبایلی جدید روانه بازار کنند و این روند از 2017 آغاز می شود.

در حال حاضر کمپانی ساکن کیوتو بازی های موبایل Fire Emblem و Animal Crossing را در دست توسعه دارد و احتمالاً سال آتی همراه با نسخه اندروید سوپر ماریو ران منتشر خواهد شد.

جدیدترین ماجراجویی ماریو در 5 روز نخست عرضه رکورد 37 میلیون بار دانلود را به همراه داشت و با وجود تزلزل ارزش سهام، درآمد بسیار بالایی برای نینتندو پیش بینی می شود؛ در نتیجه منطقی است که ژاپنی ها پلتفرم موبایل را در کنار سوییچ به یکی از اصلی ترین گزینه های رقابتی تبدیل کنند.

The post appeared first on .

نینتندو قصد دارد هر سال 3 بازی موبایل جدید منتشر کند

نینتندو قصد دارد با ارائه ابزاری نظر توسعه دهندگان سوم شخص را جلب کند

نینتندو قصد دارد با ارائه ابزاری نظر توسعه دهندگان سوم شخص را جلب کند

بدون شک کنسول نینتندو سوییچ از سخت افزاری به مراتب هیجان انگیزتر و جذاب تر از Wii U برخوردار است، اما اگر قرار باشد ژاپنی ها این بار سربلند بیرون بیایند، می بایست یکی از نکات منفی کنسول های قبلی مرتفع گردد؛ یعنی جذب توسعه دهندگان سوم شخص.

با این تفاسیر «مایکل پچر» یکی از تحلیلگران صنعت معتقد است زادگاه ماریو این بار ابزارهای ویژه ای را تدارک دیده که روند توسعه بازی های ویدیویی برای این پلتفرم را حتی از دستگاه های پلی استیشن 4 و اکس باکس وان ساده تر می کند.

وی مدعی است در میان گفته های مدیران نینتندو شنیده که «توسعه بازی برای سوییچ آسان ترین مسیر در بین سه پلتفرم موجود در بازار خواهد بود و تنها نکته موجود، توان پرداشی است».

چنین مسئله ای یقیناً یک شمشیر دو لبه برای آینده کمپانی ساکن کیوتو خواهد بود؛ تدارک ابزاری مناسب برای تسهیل روند توسعه بازی های ویدیویی نکته جالب توجهی است، اما اگر توان پردازشی کنسول در حدی نباشد که نیازهای توسعه دهندگان را برطرف سازد باز هم با همان مسئله دشوار روبرو خواهند بود.

همانطور که می دانید نینتندو سوییچ کنسولی هیبریدی بوده که امکان بهره مندی از آن در حین حرکت نیز وجود دارد؛ به علاوه دیجیتال فاندری توان پردازشگر گرافیکی این دستگاه در حالت حمل تقریباً یک سوم کل قدرت کنسول خواهد بود.

در این مورد «تاکاشی موشیزوکی» یکی از تحلیلگران شناخته شده حوزه تکنولوژی به رد گمانه های اخیر پرداخته و در حساب کاربری توییتر خود نوشته «نینتندو سوییچ برای پورت تصاویر در حالت داک از USB-C استفاده می کند که سرعتی معادل با 5 گیگابیت بر ثانیه، بارها بیشتر از سرعت 128 مگابیت بر ثانیه ی 3DS ارائه می کند.»

او مدتی بعد افزود: «رزولوشن نینتندو سوییچ از حالت داک به قابل حمل از 1080p به 720p تنزل نمی کند، بلکه از QHD به 1080p می رود. درضمن پتنت ها نشان می دهد سخت افزار این کنسول برای پردازش بازی های جهان-باز توانایی کافی دارد.»

ناگفته نماند که مشخصات دقیق سخت افزاری و عناوین قابل بازی نینتندو سوییچ در مراسم صبح 24 دی ماه تشریح خواهد شد و مارس 2017 نیز می توانیم از خود آن لذت ببریم.

The post appeared first on .

نینتندو قصد دارد با ارائه ابزاری نظر توسعه دهندگان سوم شخص را جلب کند