Tagفیل One

فیل اسپنسر خرسند از برنامه بکوارد Xbox One

فیل اسپنسر خرسند از برنامه بکوارد Xbox One

قابلیت بکوارد (Backwards Compatibility) اکس‌باکس وان به مخاطبان کنسول نسل هشتمی مایکروسافت این اجازه را می‌دهد تا بسیاری از عناوین Xbox 360 را روی پلتفرم خود اجرا کنند. در حال حاضر بیش از ۲۵۰ اثر Xbox 360 روی اکس‌باکس وان قابل اجراست و طرفداران ساعت‌ها به تجربه‌ی عناوین نسل قبلی روی اکس‌باکس وان خود پرداخته‌اند. به تازگی رئیس اکس‌باکس از این امر ابراز خرسندی کرده است.

به هر شکل با اینکه قابلیت بکوارد به خوبی در حال پیشرفت است، اما هنوز هستند عناوین مطرحی که از این ویژگی پشتیبانی نمی‌کنند. یکی از این عناوین Call of Duty: Black Ops II است. اخیرا از آقای فیل اسپنسر رئیس اکس‌باکس، پیرامون پشتیبانی این اثر از قابلیت بکوارد سوال شد که وی چنین پاسخ داد:

من پیشرفت قابلیت بکوارد را دوست دارم. ما همیشه خواهان پشتیبانی از همه‌ی عناوین هستیم و کار روی آثار شخص ثالث، همکاری ناشران را می‌طلبد.

اسپنسر به طور دقیق صحبتی از Call of Duty: Black Ops II نکرد و همچنان مشخص نیست که آیا این بازی راهی به لیست عناوین پشتیبانی شده از بکوارد، خواهد داشت یا خیر. اخیرا دو اثر World at War و Black Ops III در سری Call of Duty پشتیبانی از بکوارد را دریافت کردند و طرفداران امیدوارند که Black Ops II نیز به زودی، سرنوشت مشابهی را داشته باشد.

این هفته ۴ بازی دیگر به لیست بکوراد اضافه شدند و این ویژگی همچنان در حال رشد و پشتیبانی از عناوین بیشتری است.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

فیل اسپنسر خرسند از برنامه بکوارد Xbox One

قابلیت بکوارد (Backwards Compatibility) اکس‌باکس وان به مخاطبان کنسول نسل هشتمی مایکروسافت این اجازه را می‌دهد تا بسیاری از عناوین Xbox 360 را روی پلتفرم خود اجرا کنند. در حال حاضر بیش از ۲۵۰ اثر Xbox 360 روی اکس‌باکس وان قابل اجراست و طرفداران ساعت‌ها به تجربه‌ی عناوین نسل قبلی روی اکس‌باکس وان خود پرداخته‌اند. به تازگی رئیس اکس‌باکس از این امر ابراز خرسندی کرده است.

به هر شکل با اینکه قابلیت بکوارد به خوبی در حال پیشرفت است، اما هنوز هستند عناوین مطرحی که از این ویژگی پشتیبانی نمی‌کنند. یکی از این عناوین Call of Duty: Black Ops II است. اخیرا از آقای فیل اسپنسر رئیس اکس‌باکس، پیرامون پشتیبانی این اثر از قابلیت بکوارد سوال شد که وی چنین پاسخ داد:

من پیشرفت قابلیت بکوارد را دوست دارم. ما همیشه خواهان پشتیبانی از همه‌ی عناوین هستیم و کار روی آثار شخص ثالث، همکاری ناشران را می‌طلبد.

اسپنسر به طور دقیق صحبتی از Call of Duty: Black Ops II نکرد و همچنان مشخص نیست که آیا این بازی راهی به لیست عناوین پشتیبانی شده از بکوارد، خواهد داشت یا خیر. اخیرا دو اثر World at War و Black Ops III در سری Call of Duty پشتیبانی از بکوارد را دریافت کردند و طرفداران امیدوارند که Black Ops II نیز به زودی، سرنوشت مشابهی را داشته باشد.

این هفته ۴ بازی دیگر به لیست بکوراد اضافه شدند و این ویژگی همچنان در حال رشد و پشتیبانی از عناوین بیشتری است.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

فیل اسپنسر خرسند از برنامه بکوارد Xbox One

فیل اسپنسر: Scorpio چهار و نیم برابر قوی تر از Xbox One

فیل اسپنسر: Scorpio چهار و نیم برابر قوی تر از Xbox One

تاکنون به این فکر کرده اید که کنسول Scorpio چقدر قردتمند تر از Xbox One است؟… به ادعای آقای فیل اسپنسر قدرت آن 4.5 برابر بیشتر از XOne است.

به گزارش و به نقل از ، آقای اسپنسر صحبتهایی که با giant bomb در نمایشگاه e3  داشته به این موضوع اشاره کرده است که :

“Scorpio از نظر سخت افزاری قدرت خیلی بیشتری نسبت به Xbox One دارد ، تقریباً 4.5 برابر بیشتر همینطور 6 ترافلاپ قدرت پردازش که می تواند تمامی عناوین را تحت تاثیر قرار دهد.”

در ادامه اسپنسر طبق اخباری که امروز صبح منتشر کردیم بیان داشت که عناوینی با قابلیت تصاویر پویا و متغییر می توانند بروی این کنسول وضوح و کیفیت بیشتری داشته باشند همچنین مایکروسافت قصد داشته یک مدل تقویت شده از Xbox One را عرضه کند اما فعلاً این ایده کنار گذاشته شده تا تکلیف Scorpio مشخص شود.

اما در آخر اسپنسر به موضوع مهمی اشاره کرد ، وی چنین گفت:

“اگر هم اکنون کنسول Xbox One را دارید و می خواهید برای عملکرد بهتر Xbox One S را بخرید ، این کار را نکنید اما اگر قابلیت HDR و یک تصویر 4K را می خواهید؟ خب قرار نیست ما کنسول قبلی شما را ارتقاء دهیم.”

نظر شما در رابطه با این صحبت های آقای اسپنسر چیست؟… آیا این کنایه ای به منتقدان مایکروسافت بود یا هواداران مایکرو؟….

 

فیل اسپنسر: Scorpio چهار و نیم برابر قوی تر از Xbox One

(image)

تاکنون به این فکر کرده اید که کنسول Scorpio چقدر قردتمند تر از Xbox One است؟… به ادعای آقای فیل اسپنسر قدرت آن 4.5 برابر بیشتر از XOne است.

به گزارش و به نقل از ، آقای اسپنسر صحبتهایی که با giant bomb در نمایشگاه e3  داشته به این موضوع اشاره کرده است که :

“Scorpio از نظر سخت افزاری قدرت خیلی بیشتری نسبت به Xbox One دارد ، تقریباً 4.5 برابر بیشتر همینطور 6 ترافلاپ قدرت پردازش که می تواند تمامی عناوین را تحت تاثیر قرار دهد.”

در ادامه اسپنسر طبق اخباری که امروز صبح منتشر کردیم بیان داشت که عناوینی با قابلیت تصاویر پویا و متغییر می توانند بروی این کنسول وضوح و کیفیت بیشتری داشته باشند همچنین مایکروسافت قصد داشته یک مدل تقویت شده از Xbox One را عرضه کند اما فعلاً این ایده کنار گذاشته شده تا تکلیف Scorpio مشخص شود.

اما در آخر اسپنسر به موضوع مهمی اشاره کرد ، وی چنین گفت:

“اگر هم اکنون کنسول Xbox One را دارید و می خواهید برای عملکرد بهتر Xbox One S را بخرید ، این کار را نکنید اما اگر قابلیت HDR و یک تصویر 4K را می خواهید؟ خب قرار نیست ما کنسول قبلی شما را ارتقاء دهیم.”

نظر شما در رابطه با این صحبت های آقای اسپنسر چیست؟… آیا این کنایه ای به منتقدان مایکروسافت بود یا هواداران مایکرو؟….

 

فیل اسپنسر: Scorpio چهار و نیم برابر قوی تر از Xbox One

فیل اسپنسر: E3 برای Xbox One عالی خواهد بود | تمرکز فعلی ما برروی Xbox One است

فیل اسپنسر: E3 برای Xbox One عالی خواهد بود | تمرکز فعلی ما برروی Xbox One است

در حالی که عده ای از مردم درگیر این هستند که Microsoft کمی از Xbox One و برنامه هایش به خاطر علاقه اش به Windows 10 و PC دور شده است یا نه، “فیل اسپنسر” که Microsoft هنوز علاقه و برنامه های زیادی برای Xbox One دارد. در واقع، رئیس بخش Xbox اعلام کرد که تمرکز کوتاه مدت شرکت قطعا برروی Xbox One است.

به منظور اثبات این حرف، “فیل اسپنسر” بخشی از برنامه های Microsoft برای E3 پیشِ رو ره خبر داریم، باز هم چیز هایی وجود دارد تا اوضاع را بهتر کند. “در آینده نزدیک، تمرکز ما برروی Xbox One خواهد بود. ما E3 فوق العاده ای را برگزار خواهیم کرد و تمرکزمان براین خواهد بود که چگونه برروی Desktop بازی هایمان را عرضه کنیم؛ بسیاری از نقشه های بازی های ما برروی Desktop بهتر عمل خواهند کرد و افرادی هستند که هم برروی کنسول و هم برروی Desktop به بازی کردن می پردازند. پس بهتر است که رو به جلو حرکت کنیم تا ببینیم با چه مسائلی روبرو خواهیم شد. ارتباط کنترلر ها، ارتباط صوتی و یا برقراری Cross-Buy چیز هایی هستند که ما در تلاشیم آن ها را عملی کنیم. بیاید یک مسئله بزرگ را به طور کامل حل کنیم و سپس به سراغ بعدی برویم.”

“فیل اسپنسر” اضافه کرد که استراتژی دراز مدت Microsoft همچنان حمایت از PC خواهد بود. با وجود عناوینی مانند Crackdown 3، Halo Wars 2 و Gears of War 4 شرکت Microsoft نمایشگاه E3 خوبی را پیشِ رو خواهد داشت. 

فیل اسپنسر: E3 برای Xbox One عالی خواهد بود | تمرکز فعلی ما برروی Xbox One است

(image)

در حالی که عده ای از مردم درگیر این هستند که Microsoft کمی از Xbox One و برنامه هایش به خاطر علاقه اش به Windows 10 و PC دور شده است یا نه، “فیل اسپنسر” که Microsoft هنوز علاقه و برنامه های زیادی برای Xbox One دارد. در واقع، رئیس بخش Xbox اعلام کرد که تمرکز کوتاه مدت شرکت قطعا برروی Xbox One است.

به منظور اثبات این حرف، “فیل اسپنسر” بخشی از برنامه های Microsoft برای E3 پیشِ رو ره خبر داریم، باز هم چیز هایی وجود دارد تا اوضاع را بهتر کند. “در آینده نزدیک، تمرکز ما برروی Xbox One خواهد بود. ما E3 فوق العاده ای را برگزار خواهیم کرد و تمرکزمان براین خواهد بود که چگونه برروی Desktop بازی هایمان را عرضه کنیم؛ بسیاری از نقشه های بازی های ما برروی Desktop بهتر عمل خواهند کرد و افرادی هستند که هم برروی کنسول و هم برروی Desktop به بازی کردن می پردازند. پس بهتر است که رو به جلو حرکت کنیم تا ببینیم با چه مسائلی روبرو خواهیم شد. ارتباط کنترلر ها، ارتباط صوتی و یا برقراری Cross-Buy چیز هایی هستند که ما در تلاشیم آن ها را عملی کنیم. بیاید یک مسئله بزرگ را به طور کامل حل کنیم و سپس به سراغ بعدی برویم.”

“فیل اسپنسر” اضافه کرد که استراتژی دراز مدت Microsoft همچنان حمایت از PC خواهد بود. با وجود عناوینی مانند Crackdown 3، Halo Wars 2 و Gears of War 4 شرکت Microsoft نمایشگاه E3 خوبی را پیشِ رو خواهد داشت. 

فیل اسپنسر: E3 برای Xbox One عالی خواهد بود | تمرکز فعلی ما برروی Xbox One است

دیدگاه آقای فیل اسپنسر درمورد بهبود روابط PC و Xbox One

دیدگاه آقای فیل اسپنسر درمورد بهبود روابط PC و Xbox One

طی رویداد Microsoft’s Build در روز گذشته، آقای “فیل اسپنسر” (Phil Spencer) (رئیس اکس باکس) ابتدا که قصد دارد Windows 10 را به مکانی جهت کسب «تجربه گیمینگ فوق العاده» تبدیل کند. وی در ادامه توضیح داد که همچنین می خواهد روابط بین PC و Xbox One را نیز بهبود بخشد؛ هرچند که این بدان معنا نیست که تمامی عناوین فرست پارتی، برروی هر دو منتشر خواهند شد.

“تلاش ما بر این است که زمانی که ژانر یک بازی، هم برای Xbox One و هم برای PC مناسب بود، آن را برروی هر دو پلتفرم منتشر کنیم. من نمی خواهم یک نوع دستور کاری مصنوعی ایجاد کنم چون فکر می کنم نتیجه اش به این صورت خواهد بود که بازی های نامناسبِ یک پلتفرم، برروی آن منتشر خواهند شد. در نهایت، چون یک آقای شیک با کت و شلوار اتو کشیده می گوید «هی، همه‌ی بازی ها برروی هر دو اجرا خواهند شد»، محصولی ساخته می شود که هیچ یک از مردم خواستار آن نیستند.”

آقای اسپنسر اشاره کرد که بعضی از بازی ها، در مقابل یک مانیتور و با استفاده از کیبورد و موس، تجربه بهتری را ارائه می دهند درحالی که برخی دیگر، باید 10 فوت دور تر از تلویزیون، به وسیله‌ی یک کنترلر انجام شوند. او در ادامه تایید کرد که کیبورد و موس در نهایت به Xbox One می آیند و سپس بازی های مختص PC نیز برروی این کنسول منتشر خواهند شد. البته وی سریعا افزود که طرفداران هرگز مجبور نخواهند شد تا برای رقابت با سایر بازیکنان، از روش های مختلف کنترل استفاده کنند.

“من هرگز کسی را که از «موس و کیبورد» یا «کنترلر» استفاده می کند، مجبور نمی کنم تا در برابر بازیکنانی که از دستگاه کنترل متفاوتی بهره مند هستند، به انجام بازی بپردازد. سرعت چرخش موس و کیبورد بیشتر از کنترلر است. ما این می دانیم که شما خواهید باخت.”

بنابراین نیازی نیست نگرانِ روزی باشیم که بازیکنان عناوین تیراندازی آنلاین، با کیبورد و موس به دارندگان کنترلر حمله کنند! چون در بازی های تیراندازی، بازیکنان PC مزیت های بیشتری دارند. آقای اسپنسر گفت که می خواهد این سناریو ها را به طور کامل فعال کرده و حق انتخاب را به توسعه دهندگان واگذار کند.

دیدگاه آقای فیل اسپنسر درمورد بهبود روابط PC و Xbox One

(image)

طی رویداد Microsoft’s Build در روز گذشته، آقای “فیل اسپنسر” (Phil Spencer) (رئیس اکس باکس) ابتدا که قصد دارد Windows 10 را به مکانی جهت کسب «تجربه گیمینگ فوق العاده» تبدیل کند. وی در ادامه توضیح داد که همچنین می خواهد روابط بین PC و Xbox One را نیز بهبود بخشد؛ هرچند که این بدان معنا نیست که تمامی عناوین فرست پارتی، برروی هر دو منتشر خواهند شد.

“تلاش ما بر این است که زمانی که ژانر یک بازی، هم برای Xbox One و هم برای PC مناسب بود، آن را برروی هر دو پلتفرم منتشر کنیم. من نمی خواهم یک نوع دستور کاری مصنوعی ایجاد کنم چون فکر می کنم نتیجه اش به این صورت خواهد بود که بازی های نامناسبِ یک پلتفرم، برروی آن منتشر خواهند شد. در نهایت، چون یک آقای شیک با کت و شلوار اتو کشیده می گوید «هی، همه‌ی بازی ها برروی هر دو اجرا خواهند شد»، محصولی ساخته می شود که هیچ یک از مردم خواستار آن نیستند.”

آقای اسپنسر اشاره کرد که بعضی از بازی ها، در مقابل یک مانیتور و با استفاده از کیبورد و موس، تجربه بهتری را ارائه می دهند درحالی که برخی دیگر، باید 10 فوت دور تر از تلویزیون، به وسیله‌ی یک کنترلر انجام شوند. او در ادامه تایید کرد که کیبورد و موس در نهایت به Xbox One می آیند و سپس بازی های مختص PC نیز برروی این کنسول منتشر خواهند شد. البته وی سریعا افزود که طرفداران هرگز مجبور نخواهند شد تا برای رقابت با سایر بازیکنان، از روش های مختلف کنترل استفاده کنند.

“من هرگز کسی را که از «موس و کیبورد» یا «کنترلر» استفاده می کند، مجبور نمی کنم تا در برابر بازیکنانی که از دستگاه کنترل متفاوتی بهره مند هستند، به انجام بازی بپردازد. سرعت چرخش موس و کیبورد بیشتر از کنترلر است. ما این می دانیم که شما خواهید باخت.”

بنابراین نیازی نیست نگرانِ روزی باشیم که بازیکنان عناوین تیراندازی آنلاین، با کیبورد و موس به دارندگان کنترلر حمله کنند! چون در بازی های تیراندازی، بازیکنان PC مزیت های بیشتری دارند. آقای اسپنسر گفت که می خواهد این سناریو ها را به طور کامل فعال کرده و حق انتخاب را به توسعه دهندگان واگذار کند.

دیدگاه آقای فیل اسپنسر درمورد بهبود روابط PC و Xbox One