Tagفیل کرد

فیل شیلر بار دیگر دلایل فنی محدودیت رَم مک بوک پرو 2016 را تشریح کرد

فیل شیلر بار دیگر دلایل فنی محدودیت رَم مک بوک پرو 2016 را تشریح کرد

مک بوک پرو های جدید اپل با طیف وسیعی از بازخوردهای منتقدین و کاربران مواجه شدند؛ برخی به تمجید از این لپ تاپ های حرفه ای پرداخته و بعضی نیز آنها را به باد انتقاد گرفتند، اما یکی از سؤالات مشترک در بین همه علاقه مندان دنیای فناوری، محدودیت رَم 16 گیگابایتی دستگاه هاییست که لقب Pro را یدک می کشند.

اپل پیش تر در پاسخ به چنین سؤالی، مصرف باتری را عامل اصلی در این تصمیم عنوان نمود، اما پس از اینکه «بن اسلینی» از MacDaddy کالبدشکافی کاملی از مک بوک پرو انجام داد، فیل شیلر دوباره دست به قلم شده و توضیحاتی را در این باره مطرح نمود.

او در این ایمیل اعلام کرد علاوه بر افزایش مصرف باتری، تعبیه 32 گیگابایت رَم در این دستگاه به بورد متفاوتی نیاز داشته که در صورت استفاده از آن، فضای کافی برای دیگر قطعات از جمله باتری باقی نمی ماند.

«اسلینی» در بررسی جامع خود از سخت افزار به کار رفته در مک بوک پرو 2016 اعلام کرد اپل از چیپ های رَم ویژه ای تحت عنوان LPDDR3E استفاده کرده که مصرف بسیار پایینی دارند، اما ظرفیت آنها حداکثر 16 گیگابایت است.

حال اگر این شرکت می خواست از 32 گیگابایت رَم بهره گیرد، مجبور بود به سراغ حافظه های DDR4 برود، اما نمونه های کم مصرف این نسل از سوی پردازنده های اینتل به کار رفته در لپ تاپ های مورد بحث پشتیبانی نمی شود.

نهایتاً اگر حافظه های DDR4 استاندارد در مک بوک پرو 2016 به کار گرفته می شد، مصرف باتری کل مجموعه بین 10 الی 20 درصد افزایش می یافت، وضعیتی که نتیجه مطلوبی را برای کاربران حاصل نمی کرد.

به هر حال ظاهراً اهالی کوپرتینو معتقدند استفاده از چیپ های حافظه پر سرعت 2133 مگاهرتزی با توجه به ابعاد کوچک و شارژدهی مناسب مک بوک پروهای جدید، توجیه خوبی برای محدودیت رَم به 16 گیگابایت است، در صورتی که بسیاری از کاربران حرفه ای با آنها هم عقیده نیستند.

The post appeared first on .

فیل شیلر بار دیگر دلایل فنی محدودیت رَم مک بوک پرو 2016 را تشریح کرد

فیل اسپنسر: Final Fantasy 15 در روز عرضه از HDR روی XOne S پشتیبانی خواهد کرد

فیل اسپنسر: Final Fantasy 15 در روز عرضه از HDR روی XOne S پشتیبانی خواهد کرد

پشتیبانی از قابلیت HDR برای عناوین Xbox One S در حال گسترش است، جدیدترین بازی تایید شده برای این ویژگی یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های امسال خواهد بود. اخیرا تایید شد که Final Fantasy 15 از HDR در روز عرضه روی Xbox One S پشتیبانی خواهد کرد. تاییدی که توسط شخص فیل اسپنسر، رئیس اکس‌باکس اتفاق افتاد.

آقای فیل اسپنسر در توئیتر این موضوع را به تایید رساند و تاکید کرد که برای عرضه و تجربه‌ی بازی در ماه نوامبر به شدت هیجان زده است.

 

final-fantasy-15-e3-2016

 

قابلیت پشتیبانی از HDR روی کنسول‌های معمولی اکس‌باکس وان وجود ندارد و این ویژگی در انحصار Xbox One S است. اگر شما نمایشگری داشته باشید که از HDR پستیبانی کند، این قابلیت برایتان رنگ‌ها و کیفیت تصویری بهتری را به ارمغان می‌آورد. دو اثر انحصاری اخیر مایکروسافت، Forza Horizon 3 و Gears of War 4 هر دو از HDR پشتیبانی می‌کردند. لازم به ذکر است که این قابلیت روی کنسول پلی‌استیشن ۴ نیز با انجام یک آپدیت قابل دسترس است.

 

انتظارات چند ساله سرانجام در پایان سال جاری میلادی به نتیجه خواهد رسید و Final Fantasy 15 در تاریخ ۲۹ نوامبر برای پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان عرضه خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

فیل اسپنسر: Final Fantasy 15 در روز عرضه از HDR روی XOne S پشتیبانی خواهد کرد

پشتیبانی از قابلیت HDR برای عناوین Xbox One S در حال گسترش است، جدیدترین بازی تایید شده برای این ویژگی یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های امسال خواهد بود. اخیرا تایید شد که Final Fantasy 15 از HDR در روز عرضه روی Xbox One S پشتیبانی خواهد کرد. تاییدی که توسط شخص فیل اسپنسر، رئیس اکس‌باکس اتفاق افتاد.

آقای فیل اسپنسر در توئیتر این موضوع را به تایید رساند و تاکید کرد که برای عرضه و تجربه‌ی بازی در ماه نوامبر به شدت هیجان زده است.

 

(image)

 

قابلیت پشتیبانی از HDR روی کنسول‌های معمولی اکس‌باکس وان وجود ندارد و این ویژگی در انحصار Xbox One S است. اگر شما نمایشگری داشته باشید که از HDR پستیبانی کند، این قابلیت برایتان رنگ‌ها و کیفیت تصویری بهتری را به ارمغان می‌آورد. دو اثر انحصاری اخیر مایکروسافت، Forza Horizon 3 و Gears of War 4 هر دو از HDR پشتیبانی می‌کردند. لازم به ذکر است که این قابلیت روی کنسول پلی‌استیشن ۴ نیز با انجام یک آپدیت قابل دسترس است.

 

انتظارات چند ساله سرانجام در پایان سال جاری میلادی به نتیجه خواهد رسید و Final Fantasy 15 در تاریخ ۲۹ نوامبر برای پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان عرضه خواهد شد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

فیل اسپنسر: Final Fantasy 15 در روز عرضه از HDR روی XOne S پشتیبانی خواهد کرد

فیل اسپنسر از Nintendo NX و سری جدید Legend of Zelda تمجید کرد

فیل اسپنسر از Nintendo NX و سری جدید Legend of Zelda تمجید کرد

آقای فیل اسپنسر همیشه نسب به رقابتی که بین مایکروسافت و شرکت های دیگر بر سر صنعت گیمینگ وجود داشته دیدگاه محترمانه ای داشته است.

به گزارش و به نقل از ، امروز از آقای اسپنسر نظر شخصی اش نسبت به کنسول روبه عرضه شرکت نینتندو یعنی NX پرسیده شد که او در پاسخ نه تنها از این کنسول تمجید کرد بلکه عنوان The Legend of Zelda: Breath of the Wild را هم خوب شمارد.

او در حساب توییترش چنین بیان کرد:

“وقتی نینتندو کنسول جدیدش را روانه ی بازار کند زمان هیجان انگیزی برای این صنعت خواهد بود و سری جدید Zelda هم در E3 زیبا به نظر می رسید.”

البته تنها آقای اسپنسر در بین مدیران اجرایی صنعت گیمینگ نبوده که از عنوان جدید Zelda تعریف کرد بلکه آقای شوهی یوشیدا از SIE Worldwide Studio هم هفته ی پیش این عنوان را یک بازی عظیم و جالب خطاب کرد.

نظر شما در رابطه با The Legend of Zelda: Breath of the Wild چیست؟…

فیل اسپنسر از Nintendo NX و سری جدید Legend of Zelda تمجید کرد

(image)

آقای فیل اسپنسر همیشه نسب به رقابتی که بین مایکروسافت و شرکت های دیگر بر سر صنعت گیمینگ وجود داشته دیدگاه محترمانه ای داشته است.

به گزارش و به نقل از ، امروز از آقای اسپنسر نظر شخصی اش نسبت به کنسول روبه عرضه شرکت نینتندو یعنی NX پرسیده شد که او در پاسخ نه تنها از این کنسول تمجید کرد بلکه عنوان The Legend of Zelda: Breath of the Wild را هم خوب شمارد.

او در حساب توییترش چنین بیان کرد:

“وقتی نینتندو کنسول جدیدش را روانه ی بازار کند زمان هیجان انگیزی برای این صنعت خواهد بود و سری جدید Zelda هم در E3 زیبا به نظر می رسید.”

البته تنها آقای اسپنسر در بین مدیران اجرایی صنعت گیمینگ نبوده که از عنوان جدید Zelda تعریف کرد بلکه آقای شوهی یوشیدا از SIE Worldwide Studio هم هفته ی پیش این عنوان را یک بازی عظیم و جالب خطاب کرد.

نظر شما در رابطه با The Legend of Zelda: Breath of the Wild چیست؟…

فیل اسپنسر از Nintendo NX و سری جدید Legend of Zelda تمجید کرد