Tagفعلا

سامسونگ و ال جی فعلاً تولید LCD خود را کاهش نمی دهند

سامسونگ و ال جی فعلاً تولید LCD خود را کاهش نمی دهند

پیشتر گفته شده بود که کمپانی های سامسونگ دیسپلی و ال جی دیسپلی در نیمه اول سال جاری میلادی، خط های تولید LCD کنونی خود را دچار تغییر و تحولاتی خواهند کرد و تقریباً به صورت تمام و کمال به تولید پنل های OLED روی خواهند آورد. حال طبق گزارش های تازه منتشر شده، این دگرگونی با تأخیر مواجه شده است.

بنابر اعلام منابع خبری، این تصمیم از آنجایی نشئت می گیرد که دو کمپانی مورد اشاره با تقاضای فراوان و پیش بینی نشده ای برای پنل های LCD به خصوص در بخش هایی نظیر تولید تلویزیون و یا محصولات خاص در حوزه IT مواجه شده اند. همچنین در خبرها آمده است که کمبود منابع تأمین LCD نیز به این مشکل دامن زده و باعث افزایش درخواست آنها شده است.

گفتنی است با وجود گزارش های اعلام شده هنوز هیچ کدام از دو شرکت سامسونگ دیپسلی و ال جی دیسپلی، جدول زمان بندی شده ای را برای کاهش سطح تولیدات پنل های LCD خود منتشر نکرده اند.

لازم به ذکر است ال جی دیسپلی در نظر داشت در فصل جاری، عملیات جمع آوری خطوط تولید نسل 3.5، نسل 4 و نسل 5 نمایشگرهای LCD خود را به اتمام برساند و از طرف دیگر سامسونگ دیسپلی هم قصد داشت خطوط تولید نسل 6 و 7 پنل های LCD را تعطیل کرده و از آنها برای تولید OLED بهره ببرد. با این حال هیچ کس از برنامه ریزی های آینده دو شرکت آگاه نبوده و مشخص نیست فرآیند کاهش تولید ال سی دی چگونه پیش خواهد رفت.

The post appeared first on .

سامسونگ و ال جی فعلاً تولید LCD خود را کاهش نمی دهند

دستیار صوتی بیکسبی فعلاً از تشخیص لهجه بریتانیایی عاجر است

دستیار صوتی بیکسبی فعلاً از تشخیص لهجه بریتانیایی عاجر است

سامسونگ دیروز و همزمان با معرفی پرچمداران جدید خود از دستیار صوتی جدیدش «بیکسبی» (Bixby) رونمایی کرد. اما به نظر می رسد این سرویس هنوز در مراحل ابتدایی توسعه خود قرار دارد، چرا که در حال حاضر قادر به تشخیص دستورات صوتی با لهجه بریتانیایی نیست.

شرکت کره ای با تایید این مطلب اعلام کرد که بیکسبی در حال حاضر تنها قادر به تشخیص زبان های کره ای و انگلیسی با لهجه آمریکایی است. البته شرکت سازنده هیچ تاریخی را برای افزوده شدن پشتیبانی از دیگر زبان ها اعلام نکرده اند.

با این همه، این واقعیت که دستیار صوتی هوشمند پرچمداران جدید سامسونگ در زمان عرضه این موبایل ها در کشور انگلستان (۲۸ آوریل برابر با ۸ اردیبهشت) از زبان رسمی این کشور پشتیبانی نمی کند، قطعاً سبب نارضایتی خریداران در این بازار خواهد شد.

سامسونگ در عوض اعلام کرده است که برخی قابلیت های ویژه دستیار بیکسبی از جمله جستجوی تصویری بر اساس عکس های گرفته شده در زمان عرضه در کشورهای اروپایی در دسترس کاربران قرار خواهد داشت. ضمن این که ۱۰ اپلیکیشن پیش فرض در گلکسی های جدید وجود دارند که می توان قابلیت های آنها را از طریق این هوش مصنوعی کنترل کرد.

کره ای ها برنامه ویژه ای را برای دستیار صوتی هوشمند خود دارد. قرار نیست بیکسبی به اسمارت فون های سامسونگ محدود شود، بلکه در آینده شاهد ایجاد یک اکوسیستم از انواع گجت ها (موبایل ها، تبلت ها و گجت های هوشمند خانگی) خواهیم بود که میزبان این دستیار می شوند.

The post appeared first on .

دستیار صوتی بیکسبی فعلاً از تشخیص لهجه بریتانیایی عاجر است

خرید شرکت Harman توسط سامسونگ فعلاً امکان پذیر نیست

خرید شرکت Harman توسط سامسونگ فعلاً امکان پذیر نیست

که سامسونگ الکترونیکس رسماً تایید کرد قصد دارد کمپانی Harman را با قیمت 8 میلیارد دلار خریداری کند.

در واقع سامسونگ می خواهد فناوری های صوتی به کار گرفته شده در صنعت خودروی این شرکت را به دست آورده و فعالیت هایش در این زمینه را گسترش دهد؛ اما به نظر می رسد این فرآیند فعلاً امکان پذیر نیست و سهامداران Harman مخالف امضای قرارداد هستند.

به همین سبب شکواییه ای علیه موسس و هیئت مدیره کمپانی Harman وضع شده که متحوا و ارزش قرارداد 8 میلیارد دلاری با سامسونگ را زیر سوال برده و با تاکید روی عدم صداقت مدیران قصد جلوگیری از پیشبرد مذاکرات را دارد.

سهامداران این شرکت معتقدند این کمپانی با قیمتی به مراتب پایین تر از ارزش واقعی اش فروش رفته و زیان های اقتصادی گسترده ای را به آنها وارد می نماید.

گفتنی است مذاکرات و تکمیل فرآیند خرید تنها در صورتی دنبال خواهد شد که حداقل 50 درصد از سهامداران موافق باشند و طی ملاقاتی (که قرار است تا پایان اسفند ماه برگزار شود) قرارداد را امضا کنند.

موسسه سرمایه گذاری آتلانتیک آمریکا در حال حاضر 2.3 درصد از سهام Harman را در اختیار دارد و دقیقاً به همین دلیل مخالف واگذاری آن به سامسونگ الکترونیکس است.

بدون شک اگر این روند ادامه دار شود، کره ای ها یا می بایست رقم پیشنهادی خود را بالا ببرند یا به طور کل معامله به بن بست خواهد خورد.

The post appeared first on .

خرید شرکت Harman توسط سامسونگ فعلاً امکان پذیر نیست

4 نکته ی بازی Battlefield 1 که DICE فعلا نمی خواهد در موردشان حرف بزند

4 نکته ی بازی Battlefield 1 که DICE فعلا نمی خواهد در موردشان حرف بزند

Poster B

به گزارش و به نقل از ، از آقای آندریس مورل (Andreas Morell) تهیه کننده ی بخش مولتی پلیر بازی در مصاحبه ای با مجله ی Official Xbox سوالاتی در مورد این مسائل پرسیده شد. مصاحبه به این صورت بود:

سوال: آیا کشتی جنگی در بازی وجود دارد؟

جواب:بله، در بازی کشتی جنگی وجود دارد. بیشتر از این در موردش حرف نمی زنیم ولی در بازی کشتی های جنگی وجود دارند.

سوال: آیا ویژگی تغییر نقشه ی Levolution در بازی وجود دارد؟

جواب: بله، ما در موردش فعلا حرف نمی زنیم، خصوصا در مورد Levolution فعلا چیزی نمی گیم ولی همانطور که در مراسم معرفی بازی گفتیم ما پویایی بیشتری در بازی داریم. ما می خواهیم در تخریب ها پویایی بیشتری داشته باشیم. دوباره جنبه ی فیزیکی را مد نظر داریم یعنی آن چیزی که می بینید آن را بدست می آورید، اینطوری بیشتر به واقعیت نزدیک است. من کلمه ی پویایی به ذهنم میاد وقتی در مورد تخریب حرف می زنیم.

سوال: شماها به یک سیستم مبارزه ای جدید اشاره کردید؟ مبارزه ی Hand to Hand؟ آیا این برداشتن یک قدم بزرگ نسبت به بازی های قدیم نیست؟

جواب:من وارد جزئیات این سیستم مبارزه نمیشم فقط این رو بگم این سیستم مبارزه ی Hand to Hand  یکی از ویژگی های مهم این بازی است. وقتی شما به انواع جنگ ها نگاه کنید مانند جنگ در هوا، صحرا، دریا و یا زمین که بیشتر جنگ ها در اونجا صورت گرفته و اگر خودتان را جای سرباز های آن زمان قرار دهید وقتی سطح پیشرفت اسلحه ها را بررسی کنید به این نتیجه می رسید که مبارزه ی Hand to Hand خیلی مهم است مثلا شما وقتی در حال حرکت هستید و ناگهان به یک سمت دیگر می پیچید با یک سرباز گرز به دست مواجه میشید مانند قرون وسطی و این تعامل دو جهان ما را به این فکر انداخت که این واقعا چیزی است که ما می خواهیم به بازی اضافه کنیم. این بخش خشن بازی است.

سوال: آیا می توانیم در بازی زپلین ها (کشتی های هوایی آلمان) را کنترل کنیم؟

جواب: در آینده بیشتر در مورد آن ها حرف میزنیم.

نظر خود را در مورد این مصاحبه با ما در میان بگذارید.

4 نکته ی بازی Battlefield 1 که DICE فعلا نمی خواهد در موردشان حرف بزند

(image)

به گزارش و به نقل از ، از آقای آندریس مورل (Andreas Morell) تهیه کننده ی بخش مولتی پلیر بازی در مصاحبه ای با مجله ی Official Xbox سوالاتی در مورد این مسائل پرسیده شد. مصاحبه به این صورت بود:

سوال: آیا کشتی جنگی در بازی وجود دارد؟

جواب:بله، در بازی کشتی جنگی وجود دارد. بیشتر از این در موردش حرف نمی زنیم ولی در بازی کشتی های جنگی وجود دارند.

سوال: آیا ویژگی تغییر نقشه ی Levolution در بازی وجود دارد؟

جواب: بله، ما در موردش فعلا حرف نمی زنیم، خصوصا در مورد Levolution فعلا چیزی نمی گیم ولی همانطور که در مراسم معرفی بازی گفتیم ما پویایی بیشتری در بازی داریم. ما می خواهیم در تخریب ها پویایی بیشتری داشته باشیم. دوباره جنبه ی فیزیکی را مد نظر داریم یعنی آن چیزی که می بینید آن را بدست می آورید، اینطوری بیشتر به واقعیت نزدیک است. من کلمه ی پویایی به ذهنم میاد وقتی در مورد تخریب حرف می زنیم.

سوال: شماها به یک سیستم مبارزه ای جدید اشاره کردید؟ مبارزه ی Hand to Hand؟ آیا این برداشتن یک قدم بزرگ نسبت به بازی های قدیم نیست؟

جواب:من وارد جزئیات این سیستم مبارزه نمیشم فقط این رو بگم این سیستم مبارزه ی Hand to Hand  یکی از ویژگی های مهم این بازی است. وقتی شما به انواع جنگ ها نگاه کنید مانند جنگ در هوا، صحرا، دریا و یا زمین که بیشتر جنگ ها در اونجا صورت گرفته و اگر خودتان را جای سرباز های آن زمان قرار دهید وقتی سطح پیشرفت اسلحه ها را بررسی کنید به این نتیجه می رسید که مبارزه ی Hand to Hand خیلی مهم است مثلا شما وقتی در حال حرکت هستید و ناگهان به یک سمت دیگر می پیچید با یک سرباز گرز به دست مواجه میشید مانند قرون وسطی و این تعامل دو جهان ما را به این فکر انداخت که این واقعا چیزی است که ما می خواهیم به بازی اضافه کنیم. این بخش خشن بازی است.

سوال: آیا می توانیم در بازی زپلین ها (کشتی های هوایی آلمان) را کنترل کنیم؟

جواب: در آینده بیشتر در مورد آن ها حرف میزنیم.

نظر خود را در مورد این مصاحبه با ما در میان بگذارید.

4 نکته ی بازی Battlefield 1 که DICE فعلا نمی خواهد در موردشان حرف بزند

بازسازی Hitman: Blood Money فعلا در اولویت شرکت IO Interactive نیست

بازسازی Hitman: Blood Money فعلا در اولویت شرکت IO Interactive نیست

چندی پیش، کمپانی IO Interactive در پاسخ به پرسش یکی از کاربران توییتر پیرامون بازسازی عنوان Hitman: Blood Money اعلام کرد که این موضوع را بررسی خواهند کرد. در همین راستا، به گزارش ، اخیرا آقای “سون لیبولد” (Sven Liebold) (مدیر بخش روابط عمومی IO Interactive) طی مصاحبه ای  که بازسازی نسخه های قدیمی هیتمن، فعلا در اولویت تیم آن ها قرار ندارد.

“بدیهی است که کارکنان و توسعه دهندگان قدیمی استودیوی ما؛ کسانی که برروی بازی Blood Money کار کرده بودند، هنوز هم عاشق این بازی هستند و نسبت به آن احساس نزدیکی می کنند. اما در این لحظه، ما نسبت به موقعیتی که با بازی جدید خود داریم، واقعا هیجان زده هستیم. ما قصد داریم تمامی انرژی و خلاقیت خود را صرف خلق چیز های جدید کنیم.”

“به به همان اندازه که بازسازی بازی Blood Money را دوست دارم، باید اعتراف کنم که مدت زیادی است که به این بازی دستی نکشیده ایم. البته که خاطراتی درمورد ظاهر و چگونگی بازی را هنوز در ذهن دارم ولی این موضوع با جهت و راستای نسخه جدید Hitman کاملا متفاوت است.”

با این حال، وی هرگز بازسازی عنوان Hitman: Blood Money را تکذیب نمی کند :

“ما همیشه پذیرای درخواست ها هستیم و به بازخورد های کاربران گوش می دهیم. شاید با گذشت زمان اتفاقی بیفتد… اما در حال حاضر، ساخت عنوان Hitman: Blood Money Remastered در اولویت ما نیست.”

نظر شما چیست؟ آیا با بازسازی بازی خاطره انگیز Hitman: Blood Money موافق هستید؟!

بازسازی Hitman: Blood Money فعلا در اولویت شرکت IO Interactive نیست

(image)

چندی پیش، کمپانی IO Interactive در پاسخ به پرسش یکی از کاربران توییتر پیرامون بازسازی عنوان Hitman: Blood Money اعلام کرد که این موضوع را بررسی خواهند کرد. در همین راستا، به گزارش ، اخیرا آقای “سون لیبولد” (Sven Liebold) (مدیر بخش روابط عمومی IO Interactive) طی مصاحبه ای  که بازسازی نسخه های قدیمی هیتمن، فعلا در اولویت تیم آن ها قرار ندارد.

“بدیهی است که کارکنان و توسعه دهندگان قدیمی استودیوی ما؛ کسانی که برروی بازی Blood Money کار کرده بودند، هنوز هم عاشق این بازی هستند و نسبت به آن احساس نزدیکی می کنند. اما در این لحظه، ما نسبت به موقعیتی که با بازی جدید خود داریم، واقعا هیجان زده هستیم. ما قصد داریم تمامی انرژی و خلاقیت خود را صرف خلق چیز های جدید کنیم.”

“به به همان اندازه که بازسازی بازی Blood Money را دوست دارم، باید اعتراف کنم که مدت زیادی است که به این بازی دستی نکشیده ایم. البته که خاطراتی درمورد ظاهر و چگونگی بازی را هنوز در ذهن دارم ولی این موضوع با جهت و راستای نسخه جدید Hitman کاملا متفاوت است.”

با این حال، وی هرگز بازسازی عنوان Hitman: Blood Money را تکذیب نمی کند :

“ما همیشه پذیرای درخواست ها هستیم و به بازخورد های کاربران گوش می دهیم. شاید با گذشت زمان اتفاقی بیفتد… اما در حال حاضر، ساخت عنوان Hitman: Blood Money Remastered در اولویت ما نیست.”

نظر شما چیست؟ آیا با بازسازی بازی خاطره انگیز Hitman: Blood Money موافق هستید؟!

بازسازی Hitman: Blood Money فعلا در اولویت شرکت IO Interactive نیست