Tagفریم می

فریم ریت 60، هدف سازندگان Titanfall 2 می باشد

فریم ریت 60، هدف سازندگان Titanfall 2 می باشد

در نمایشگاه گیمزکام، کارگردان هنری بازی Titanfall 2 یعنی آقای Joel Emslie اطلاعاتی درباره نرخ فریم ریت و رزلوشن بازی ارائه کرده است.

رزلوشن بازی هنوز نهایی نشده است. تیم سازتده بازی در حال کار است تا نکات تکمیلی و مواردی را برای بهبود رزلوشن در بازی قرار دهد. آن ها هنوز برای اعلام رزلوشن بازی آماده نیستند زیرا آنها مطمئن نیستند اگر کاری انجام می دهند درست کار خواهد کرد و یا به نفع بازی خواهد بود. دلیل این تصمیم از سوی سازندگان این است که آنها می خواهند به فریم ریت 60 چه در بخش سینگل پلیر و چه در بخش مولتی پلیر بازی برسند. آقای Emslie توضیح می دهد که فریم ریت 60، چیزی است که سازندگان شدیدا برای آن در حال تلاش هستند و هدف بزرگی در ذهن سازندگان بازی می باشد.

سازندکان مطمئن هستند که تایتان فال در فریم ریت 60، قطعا در بهترین حالت خود احرا خواهد شد.

فریم ریت 60، هدف سازندگان Titanfall 2 می باشد

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

فریم ریت 60، هدف سازندگان Titanfall 2 می باشد

در نمایشگاه گیمزکام، کارگردان هنری بازی Titanfall 2 یعنی آقای Joel Emslie اطلاعاتی درباره نرخ فریم ریت و رزلوشن بازی ارائه کرده است.

رزلوشن بازی هنوز نهایی نشده است. تیم سازتده بازی در حال کار است تا نکات تکمیلی و مواردی را برای بهبود رزلوشن در بازی قرار دهد. آن ها هنوز برای اعلام رزلوشن بازی آماده نیستند زیرا آنها مطمئن نیستند اگر کاری انجام می دهند درست کار خواهد کرد و یا به نفع بازی خواهد بود. دلیل این تصمیم از سوی سازندگان این است که آنها می خواهند به فریم ریت 60 چه در بخش سینگل پلیر و چه در بخش مولتی پلیر بازی برسند. آقای Emslie توضیح می دهد که فریم ریت 60، چیزی است که سازندگان شدیدا برای آن در حال تلاش هستند و هدف بزرگی در ذهن سازندگان بازی می باشد.

سازندکان مطمئن هستند که تایتان فال در فریم ریت 60، قطعا در بهترین حالت خود احرا خواهد شد.

فریم ریت 60، هدف سازندگان Titanfall 2 می باشد

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

فریم ریت 60، هدف سازندگان Titanfall 2 می باشد

نرخ فریم بازی SMITE به زودی به 60 ارتقا می یابد

نرخ فریم بازی SMITE به زودی به 60 ارتقا می یابد

شرکت Hi-Rez تایید کرد که به زودی، نرخ فریم بازی SMITE برروی دو کنسول Xbox One و PlayStation 4 به 60 ارتقا می یابد. این درحالیست که نرخ فریم فعلی برروی 30 می باشد و تغییرات مورد نظر، در آپدیت بعدی اعمال خواهند شد؛ هرچند که تاریخ انتشاری برای آن تعیین نشده است.

این موضوع توسط آقای “اسکات لوسیر” (Scott Lussier) (یکی از طرح های تیم توسعه) . 

“با دریافت پچ بعدی، می توانید نرخ فریم بازی خود برروی کنسول ها را به 60 ارتقا دهید. “

بازی رایگان SMITE هم اکنون برای پلتفرم های PC / PS4 / Xbox One آماده‌ی دانلود است.

نرخ فریم بازی SMITE به زودی به 60 ارتقا می یابد

(image)

شرکت Hi-Rez تایید کرد که به زودی، نرخ فریم بازی SMITE برروی دو کنسول Xbox One و PlayStation 4 به 60 ارتقا می یابد. این درحالیست که نرخ فریم فعلی برروی 30 می باشد و تغییرات مورد نظر، در آپدیت بعدی اعمال خواهند شد؛ هرچند که تاریخ انتشاری برای آن تعیین نشده است.

این موضوع توسط آقای “اسکات لوسیر” (Scott Lussier) (یکی از طرح های تیم توسعه) . 

“با دریافت پچ بعدی، می توانید نرخ فریم بازی خود برروی کنسول ها را به 60 ارتقا دهید. “

بازی رایگان SMITE هم اکنون برای پلتفرم های PC / PS4 / Xbox One آماده‌ی دانلود است.

نرخ فریم بازی SMITE به زودی به 60 ارتقا می یابد