Tagطریق

مشخصات موبایل میان رده نوکیا از طریق پایگاه داده Antutu فاش شد

مشخصات موبایل میان رده نوکیا از طریق پایگاه داده Antutu فاش شد

همان طور که می دانید با شروع سه ماهه چهارم سال 2016، ممنوعیت استفاده از برند نوکیا توسط این کمپانی برای تولید و عرضه موبایل هایش پایان یافته، و در همین راستا هفته قبل شاهد این شرکت بودیم که از پایگاه داده Geekbench سر درآورد.

حال، دوباره این محصول را در نتایج بنچمارک Antutu مشاهده می کنیم و این بار با مشخصات سخت افزاری بیشتری آشنا خواهیم شد.

در نتایج وب سایت Geekbench دیدیم D1C از چیپست اسنپدراگون 430 بهره می گیرد، و 3 گیگابایت رَم در کنار آن جای گرفته. حال در پایگاه داده Antutu این موارد تأیید می گردد، ضمن اینکه جزئیات بیشتری نیز از این تلفن همراه میان رده فاش شده.

طبق این نتایج، موبایل D1C از نمایشگری با رزولوشن 1920×1080 برخوردار است. علاوه بر این در کنار 3 گیگابایت رَم، 32 گیگابایت حافظه داخلی تعبیه شده که رقم مطلوبی برای بسیاری از کاربران به شمار می رود.

همچنین دوربین اصلی به سنسور 13 مگاپیکسلی مجهز شده، و دوربین جلو نیز 8 مگاپیکسلی بوده که وظیفه ثبت سلفی و انجام مکالمات تصویری را بر عهده دارد. در اسمارت فون میان رده D1C نوکیا شاهد نصب اندروید 7.0 به صورت پیش فرض خواهیم بود.

گفتنی است هرچند استفاده از چنین سخت افزاری در موبایل میان رده، آن هم از جانب شرکت پرطرفدار و معتبری همچون نوکیا نسبتاً امیدوارکننده به نظر می رسد، اما همگان منتظر آن هستند که این کمپانی با ارائه پرچمداری قدرتمند به فتح دوباره بازار تلفن همراه نائل آید.

The post appeared first on .

مشخصات موبایل میان رده نوکیا از طریق پایگاه داده Antutu فاش شد

همان طور که می دانید با شروع سه ماهه چهارم سال 2016، ممنوعیت استفاده از برند نوکیا توسط این کمپانی برای تولید و عرضه موبایل هایش پایان یافته، و در همین راستا هفته قبل شاهد این شرکت بودیم که از پایگاه داده Geekbench سر درآورد.

حال، دوباره این محصول را در نتایج بنچمارک Antutu مشاهده می کنیم و این بار با مشخصات سخت افزاری بیشتری آشنا خواهیم شد.

در نتایج وب سایت Geekbench دیدیم D1C از چیپست اسنپدراگون 430 بهره می گیرد، و 3 گیگابایت رَم در کنار آن جای گرفته. حال در پایگاه داده Antutu این موارد تأیید می گردد، ضمن اینکه جزئیات بیشتری نیز از این تلفن همراه میان رده فاش شده.

طبق این نتایج، موبایل D1C از نمایشگری با رزولوشن 1920×1080 برخوردار است. علاوه بر این در کنار 3 گیگابایت رَم، 32 گیگابایت حافظه داخلی تعبیه شده که رقم مطلوبی برای بسیاری از کاربران به شمار می رود.

همچنین دوربین اصلی به سنسور 13 مگاپیکسلی مجهز شده، و دوربین جلو نیز 8 مگاپیکسلی بوده که وظیفه ثبت سلفی و انجام مکالمات تصویری را بر عهده دارد. در اسمارت فون میان رده D1C نوکیا شاهد نصب اندروید 7.0 به صورت پیش فرض خواهیم بود.

گفتنی است هرچند استفاده از چنین سخت افزاری در موبایل میان رده، آن هم از جانب شرکت پرطرفدار و معتبری همچون نوکیا نسبتاً امیدوارکننده به نظر می رسد، اما همگان منتظر آن هستند که این کمپانی با ارائه پرچمداری قدرتمند به فتح دوباره بازار تلفن همراه نائل آید.

The post appeared first on .

مشخصات موبایل میان رده نوکیا از طریق پایگاه داده Antutu فاش شد

پتنت تازه اپل تشخیص اثرانگشت از طریق نمایشگر آیفون های بعدی را تایید می کند

پتنت تازه اپل تشخیص اثرانگشت از طریق نمایشگر آیفون های بعدی را تایید می کند

همانطور که احتمالا در خبرها خوانده اید اپل در نظر دارد دکمه هوم آیفون های آتی خود را درست در زیر نمایشگر آنها تعبیه نماید و گزارشی هم که همزمان در همین رابطه از طریق نشریات بلومبرگ، وال استریت ژورنال و نیویورک تایمز منتشر گردید، این شایعه را بیش از هر زمان دیگری تقویت نمود.

البته در این اثنا اسناد مربوط به تعدادی از پتنت های اپل در رابطه با این تکنولوژی نیز انتشار یافت و امروز رسانه های خبری در جریان پتنت دیگری قرار گرفتند که این کمپانی برای اجرایی کردن فناوری یاد شده روی آیفون سال 2017 به ثبت رسانده.

در این پتنت به تبیین تکنولوژی تازه ای پرداخته شده که امکان تشخیص اثر انگشت از هر نقطه ای روی نمایشگر را فراهم می نماید تا کاربر برای این منظور صرفا به یک نقطه خاص از آن محدود نباشد.

در این اسناد اشاره شده که چطور می توان تفاوت میدان های مغناطیسی میان پستی ها و بلندی های اثر انگشت را برای تشخیص آن روی نمایشگرهای خازنی به خدمت گرفت. در این پتنت اپل همچنین دلایل خود برای تلفیق دکمه هوم و نمایشگر را بدین شرح برشمرده است:

در مورد سیستم های تشخیص اثر انگشت که دربرگیرنده آرایه ای از المنت های حسگر خازنی برای تشخیص هستند (منظور حسگرهای اثرانگشت خازنی) دلایل فراوانی وجود دارند که مهم ترینشان استفاده بهینه تر از سطح نمایشگر است تا کارکردهای آن صرفا به یک امر محدود نباشد.

همانطور که قبلا در خبرها خواندید، در پتنتی دیگر، اپل از کاربرد تصویربرداری فراصوت برای تشخیص اثرانگشت یاد کرده بود و ناگفته نماند که برند چینی شیائومی نیز اخیرا اسمارت فونی را با استفاده از این فناوری به بازار ارائه کرده است. حالا اپل تایید کرده که این شیوه به مراتب از نسل کنونی Touch ID دقیق تر است اما ظاهرا کاربرد آن در محدوده ثابتی از نمایشگر امکان پذیر است.

با استناد به تصویر بالا اما می توان اینطور نتیجه گرفت که حسگر اثرانگشت همراه با لنز الکترواستاتیک امکان تشخیص از روی کل نمایشگر یا بخش عمده ای از آن را فراهم می کند.

در واقع دکمه هوم به خدمت گرفته شده در آیفون 7 کنونی ظاهرا قرار است که جهشی رو به جلو داشته باشد و نسل بعدی آن احتمالا در داخل نمایشگر مورد استفاده قرار خواهد گرفت.

The post appeared first on .

پتنت تازه اپل تشخیص اثرانگشت از طریق نمایشگر آیفون های بعدی را تایید می کند

همانطور که احتمالا در خبرها خوانده اید اپل در نظر دارد دکمه هوم آیفون های آتی خود را درست در زیر نمایشگر آنها تعبیه نماید و گزارشی هم که همزمان در همین رابطه از طریق نشریات بلومبرگ، وال استریت ژورنال و نیویورک تایمز منتشر گردید، این شایعه را بیش از هر زمان دیگری تقویت نمود.

البته در این اثنا اسناد مربوط به تعدادی از پتنت های اپل در رابطه با این تکنولوژی نیز انتشار یافت و امروز رسانه های خبری در جریان پتنت دیگری قرار گرفتند که این کمپانی برای اجرایی کردن فناوری یاد شده روی آیفون سال 2017 به ثبت رسانده.

در این پتنت به تبیین تکنولوژی تازه ای پرداخته شده که امکان تشخیص اثر انگشت از هر نقطه ای روی نمایشگر را فراهم می نماید تا کاربر برای این منظور صرفا به یک نقطه خاص از آن محدود نباشد.

در این اسناد اشاره شده که چطور می توان تفاوت میدان های مغناطیسی میان پستی ها و بلندی های اثر انگشت را برای تشخیص آن روی نمایشگرهای خازنی به خدمت گرفت. در این پتنت اپل همچنین دلایل خود برای تلفیق دکمه هوم و نمایشگر را بدین شرح برشمرده است:

در مورد سیستم های تشخیص اثر انگشت که دربرگیرنده آرایه ای از المنت های حسگر خازنی برای تشخیص هستند (منظور حسگرهای اثرانگشت خازنی) دلایل فراوانی وجود دارند که مهم ترینشان استفاده بهینه تر از سطح نمایشگر است تا کارکردهای آن صرفا به یک امر محدود نباشد.

همانطور که قبلا در خبرها خواندید، در پتنتی دیگر، اپل از کاربرد تصویربرداری فراصوت برای تشخیص اثرانگشت یاد کرده بود و ناگفته نماند که برند چینی شیائومی نیز اخیرا اسمارت فونی را با استفاده از این فناوری به بازار ارائه کرده است. حالا اپل تایید کرده که این شیوه به مراتب از نسل کنونی Touch ID دقیق تر است اما ظاهرا کاربرد آن در محدوده ثابتی از نمایشگر امکان پذیر است.

با استناد به تصویر بالا اما می توان اینطور نتیجه گرفت که حسگر اثرانگشت همراه با لنز الکترواستاتیک امکان تشخیص از روی کل نمایشگر یا بخش عمده ای از آن را فراهم می کند.

در واقع دکمه هوم به خدمت گرفته شده در آیفون 7 کنونی ظاهرا قرار است که جهشی رو به جلو داشته باشد و نسل بعدی آن احتمالا در داخل نمایشگر مورد استفاده قرار خواهد گرفت.

The post appeared first on .

پتنت تازه اپل تشخیص اثرانگشت از طریق نمایشگر آیفون های بعدی را تایید می کند

توسعه کیت جدیدی برای نمایش اطلاعات از طریق «سیستم هاد» در کلاه کاسکت ها

توسعه کیت جدیدی برای نمایش اطلاعات از طریق «سیستم هاد» در کلاه کاسکت ها

طی دهه گذشته، تلاش های زیادی برای تولید کلاه کاسکت هایی با نمایشگر داخلی صورت گرفته و حتی برخی از آنها راه خود را به بازار باز کرده اند که شاید قدیمی ترینشان مربوط به کلاه SportVue در سال 2004 باشد. کمپانی لهستانی Seemore اخیراً سیستم HUD (هاد) جدیدی توسعه داده که با قرار دادن اسمارت فون موتورسواران در بخش مرکزی کلاه، از منابع خود برای تولید نوعی محیط واقعیت افزوده استفاده می کند.

ماژول طراحی شده از سوی Seemore، به یک واحد نمایشگر، یک کنترلر و باتری مجهز است که همه آنها در داخل کلاه کاسکت نصب می شوند. بعد از اتصال ماژول از طریق بلوتوث به اپلیکیشن توسعه یافته برای موبایل های هوشمند، این سیستم هاد اطلاعات خاصی را در گوشه سمت راست آفتاب گیر کلاه به نمایش در می آورد.

seemore-motorcycle-helmet-hud-3-w600

برخلاف سایر سیستم های هاد توسعه یافته که اطلاعات را در گوشه های پایینی به نمایش در می آورند، Seemore تصمیم خود را براساس تحقیقات دانشگاه میشیگان اتخاذ کرده است؛ تحقیقی که نشان می دهد در صورت قرار دادن اطلاعات در گوشه های بالایی تصویر به جای بخش های پایینی و وسطی، انسان ها با سرعت بیشتری قادر به مشاهده و درک اطلاعات هستند. در واقع حتی یک تاخیر 1.5 ثانیه ای در انتقال اطلاعات می تواند مشکلات زیادی را هنگام رانندگی در سرعت بالا به وجود آورد.

ماژول نمایشگر Seemore در بخش بالایی کلاه قرار می گیرد و محتویات را از طریق منشوری با ابعاد 10x10x35 میلی متری در مقابل دیدگان موتورسوار می تاباند. این ماژول به یک باتری کوچک نیز مجهز شده که امکان استفاده مداوم تا 12 ساعت را فراهم می آورد و در عرض کمتر از سه ساعت، به صورت کامل از طریق USB شارژ می شود.

seemore-motorcycle-helmet-hud-4-w600

بنابر برنامه تجاری Seemore، کیت این ماژول به صورت مستقیم در دسترس عموم قرار نمی گیرد و در عوض، تولیدکنندگان کلاه های کاسکت می توانند آن را روی محصولات خود سوار کنند. این تصمیم بیش ار هرچیز به دلایل امنیتی اتخاذ شده؛ چرا که نصب یک قطعه الکترونیکی درون کلاه امری مهم به شمار می رود و باید اطمینان حاصل کرد که جان هیچ فردی به خطر نمی افتد.

The post appeared first on .

توسعه کیت جدیدی برای نمایش اطلاعات از طریق «سیستم هاد» در کلاه کاسکت ها

طی دهه گذشته، تلاش های زیادی برای تولید کلاه کاسکت هایی با نمایشگر داخلی صورت گرفته و حتی برخی از آنها راه خود را به بازار باز کرده اند که شاید قدیمی ترینشان مربوط به کلاه SportVue در سال 2004 باشد. کمپانی لهستانی Seemore اخیراً سیستم HUD (هاد) جدیدی توسعه داده که با قرار دادن اسمارت فون موتورسواران در بخش مرکزی کلاه، از منابع خود برای تولید نوعی محیط واقعیت افزوده استفاده می کند.

ماژول طراحی شده از سوی Seemore، به یک واحد نمایشگر، یک کنترلر و باتری مجهز است که همه آنها در داخل کلاه کاسکت نصب می شوند. بعد از اتصال ماژول از طریق بلوتوث به اپلیکیشن توسعه یافته برای موبایل های هوشمند، این سیستم هاد اطلاعات خاصی را در گوشه سمت راست آفتاب گیر کلاه به نمایش در می آورد.

(image)

برخلاف سایر سیستم های هاد توسعه یافته که اطلاعات را در گوشه های پایینی به نمایش در می آورند، Seemore تصمیم خود را براساس تحقیقات دانشگاه میشیگان اتخاذ کرده است؛ تحقیقی که نشان می دهد در صورت قرار دادن اطلاعات در گوشه های بالایی تصویر به جای بخش های پایینی و وسطی، انسان ها با سرعت بیشتری قادر به مشاهده و درک اطلاعات هستند. در واقع حتی یک تاخیر 1.5 ثانیه ای در انتقال اطلاعات می تواند مشکلات زیادی را هنگام رانندگی در سرعت بالا به وجود آورد.

ماژول نمایشگر Seemore در بخش بالایی کلاه قرار می گیرد و محتویات را از طریق منشوری با ابعاد 10x10x35 میلی متری در مقابل دیدگان موتورسوار می تاباند. این ماژول به یک باتری کوچک نیز مجهز شده که امکان استفاده مداوم تا 12 ساعت را فراهم می آورد و در عرض کمتر از سه ساعت، به صورت کامل از طریق USB شارژ می شود.

(image)

بنابر برنامه تجاری Seemore، کیت این ماژول به صورت مستقیم در دسترس عموم قرار نمی گیرد و در عوض، تولیدکنندگان کلاه های کاسکت می توانند آن را روی محصولات خود سوار کنند. این تصمیم بیش ار هرچیز به دلایل امنیتی اتخاذ شده؛ چرا که نصب یک قطعه الکترونیکی درون کلاه امری مهم به شمار می رود و باید اطمینان حاصل کرد که جان هیچ فردی به خطر نمی افتد.

The post appeared first on .

توسعه کیت جدیدی برای نمایش اطلاعات از طریق «سیستم هاد» در کلاه کاسکت ها

SameSame – Visual Translator v1.0.4 دانلود برنامه ترجمه از طریق تصویر

SameSame – Visual Translator v1.0.4 دانلود برنامه ترجمه از طریق تصویر

SameSame-logo

برنامه ترجمه تصویر! SameSame – Visual Translator فروش با قیمت 2 دلار در پلی استور با پشتیبانی از زبان شیرین فارسی یکی از ترس هایی که بسیاری از افراد برای سفر کردن دارند، این است که احساس می کنند با زبان گفتاری آن کشور آشنایی ندارند و به همین دلیل نمی توانند برای کارهای روزانه […]

******************

SameSame – Visual Translator v1.0.4 دانلود برنامه ترجمه از طریق تصویر

(image)

برنامه ترجمه تصویر! SameSame – Visual Translator فروش با قیمت 2 دلار در پلی استور با پشتیبانی از زبان شیرین فارسی یکی از ترس هایی که بسیاری از افراد برای سفر کردن دارند، این است که احساس می کنند با زبان گفتاری آن کشور آشنایی ندارند و به همین دلیل نمی توانند برای کارهای روزانه […]

******************

(image)
SameSame – Visual Translator v1.0.4 دانلود برنامه ترجمه از طریق تصویر

Red Dead Redemption از طریق Backward Compatibility به Xbox One می آید

Red Dead Redemption از طریق Backward Compatibility به Xbox One می آید

اوایل سال جاری شایعه ای در مورد عرضه ی عنوان Red Dead Redemption بر روی Xbox One از طریق قابلیت Backward Compatibility مطرح شده بود و امروز این خبر رسما به حقیقت پیوست! مدیر بخش برنامه نویسی Xbox Live یعنی Larry Hryb امروز این خبر را اعلام کرد و رسما تایید شد که شاهکار  Rock*star از طریق Backward Compatibility، جمعه ی همین هفته (8 جولای برابر با 18 تیر) برای Xbox One در دسترس خواهد بود. Larry Hryb در توییتر خود نوشت:

“عنوان شرکت راک استار یعنی Red Dead Redemption این جمعه از طریق قابلیت backward compatibility به Xbox One می آید.”

این عنوان به شدت ارزش دوباره امتحان کردن را خواهد داشت و با بازی کردن آن، می توانیم خود را برای نسخه ی جدید از این سری که شایعه های فراوانی هم در مورد آن به گوش می رسد، آماده کنیم!

Red Dead Redemption از طریق Backward Compatibility به Xbox One می آید

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

Red Dead Redemption از طریق Backward Compatibility به Xbox One می آید

اوایل سال جاری شایعه ای در مورد عرضه ی عنوان Red Dead Redemption بر روی Xbox One از طریق قابلیت Backward Compatibility مطرح شده بود و امروز این خبر رسما به حقیقت پیوست! مدیر بخش برنامه نویسی Xbox Live یعنی Larry Hryb امروز این خبر را اعلام کرد و رسما تایید شد که شاهکار  Rock*star از طریق Backward Compatibility، جمعه ی همین هفته (8 جولای برابر با 18 تیر) برای Xbox One در دسترس خواهد بود. Larry Hryb در توییتر خود نوشت:

“عنوان شرکت راک استار یعنی Red Dead Redemption این جمعه از طریق قابلیت backward compatibility به Xbox One می آید.”

این عنوان به شدت ارزش دوباره امتحان کردن را خواهد داشت و با بازی کردن آن، می توانیم خود را برای نسخه ی جدید از این سری که شایعه های فراوانی هم در مورد آن به گوش می رسد، آماده کنیم!

Red Dead Redemption از طریق Backward Compatibility به Xbox One می آید

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

Red Dead Redemption از طریق Backward Compatibility به Xbox One می آید