Tagشد کمی

فقط مایکروسافت کمی دیرتر متوجه شد!

فقط مایکروسافت کمی دیرتر متوجه شد!

اگر صادقانه بخواهیم صحبت کنیم شرکت مایکروسافت در این نسل از کنسول های گیمینگ دوران سختی را سپری کرد بطوریکه سیاست های سخت گیرانه ی آن در قبال توسعه دهندگان مستقل کمی حاشیه ساز شده بود. آنها سخت در تلاش بودند تا وضعیت را کنترل کنند و در همین حال کنسول PS4 سونی در حال طی کردن مسیر موفقیت آمیز و کم حاشیه ی خود بود.

به گزارش و به نقل از ، آقای آرن سیتن “Arran Seaton” از استودیوی Monothetic Games که هم اکنون بروی عنوان Beacon کار می کنند طی مصاحبه ای از نظر شخصی اش نسبت به تصمیمات اتخاذ شده برای کنسول های PS4 و Xbox One و همینطور جدال رسانه ای بین مایکروسافت و سونی اینطور می گوید:

“حقیقتاً هیچ وقت از بزرگنمایی رسانه ها به رقابت بین کنسول های PS4 و XOne لذت نمی برم. من فکر می کنم هر دو شرکت به روش های خاص خود کارهای زیاد و مفیدی برای کنسول خود انجام داده اند. در ابتدای نسل کنسول سونی با سیاستی دوستانه نسبت به توسعه دهندگان مستقل رونده خوبی را پیش گرفت تا موفقیت کنسول PS3 خود را در این نسل با PS4 ادامه دهد و هم اکنون فکر می کنم PS VR شانس خوبی برای سونی است تا کاربران بیشتری را بخود جذب کند.

اما از آن طرف مایکروسافت هم از سال پیش کم کم متوجه اشتباهات خود گردید اما فقط کمی زمان برد تا ماهیت محصول خود و نقشی که برای کاربران ایفا می کند را متوجه شود. آنها اشتباهات برنامه ی ID@Xbox مربوط به Xbox 360 درس گرفتند و هم اکنون برنامه ای که برای اجرای بازیهای Xbox One بروی PC دارند بسیار عالی خواهد بود همچنین کنسول جدید Xbox One S نمونه ی بارز مشتری مداری شرکت مایکروسافت است.”

به نظر سخنان آقای سیتن کاملاً درست است ، هر دو شرکت مایکروسافت و سونی کارهای قابل احترامی را برای کاربران و مصرف کنندگان خود انجام داده اند و با وجود کمی و کاستی های موجود در محصولات آنها ولی بازهم خدمات ارائه شده از سوی کنسول های Xbox ، PS و Nintendo قابل ستایش است.

فقط مایکروسافت کمی دیرتر متوجه شد!

(image)

اگر صادقانه بخواهیم صحبت کنیم شرکت مایکروسافت در این نسل از کنسول های گیمینگ دوران سختی را سپری کرد بطوریکه سیاست های سخت گیرانه ی آن در قبال توسعه دهندگان مستقل کمی حاشیه ساز شده بود. آنها سخت در تلاش بودند تا وضعیت را کنترل کنند و در همین حال کنسول PS4 سونی در حال طی کردن مسیر موفقیت آمیز و کم حاشیه ی خود بود.

به گزارش و به نقل از ، آقای آرن سیتن “Arran Seaton” از استودیوی Monothetic Games که هم اکنون بروی عنوان Beacon کار می کنند طی مصاحبه ای از نظر شخصی اش نسبت به تصمیمات اتخاذ شده برای کنسول های PS4 و Xbox One و همینطور جدال رسانه ای بین مایکروسافت و سونی اینطور می گوید:

“حقیقتاً هیچ وقت از بزرگنمایی رسانه ها به رقابت بین کنسول های PS4 و XOne لذت نمی برم. من فکر می کنم هر دو شرکت به روش های خاص خود کارهای زیاد و مفیدی برای کنسول خود انجام داده اند. در ابتدای نسل کنسول سونی با سیاستی دوستانه نسبت به توسعه دهندگان مستقل رونده خوبی را پیش گرفت تا موفقیت کنسول PS3 خود را در این نسل با PS4 ادامه دهد و هم اکنون فکر می کنم PS VR شانس خوبی برای سونی است تا کاربران بیشتری را بخود جذب کند.

اما از آن طرف مایکروسافت هم از سال پیش کم کم متوجه اشتباهات خود گردید اما فقط کمی زمان برد تا ماهیت محصول خود و نقشی که برای کاربران ایفا می کند را متوجه شود. آنها اشتباهات برنامه ی ID@Xbox مربوط به Xbox 360 درس گرفتند و هم اکنون برنامه ای که برای اجرای بازیهای Xbox One بروی PC دارند بسیار عالی خواهد بود همچنین کنسول جدید Xbox One S نمونه ی بارز مشتری مداری شرکت مایکروسافت است.”

به نظر سخنان آقای سیتن کاملاً درست است ، هر دو شرکت مایکروسافت و سونی کارهای قابل احترامی را برای کاربران و مصرف کنندگان خود انجام داده اند و با وجود کمی و کاستی های موجود در محصولات آنها ولی بازهم خدمات ارائه شده از سوی کنسول های Xbox ، PS و Nintendo قابل ستایش است.

فقط مایکروسافت کمی دیرتر متوجه شد!

شخصیت Torbjorn در Overwatch کمی ضعیف تر خواهد شد

شخصیت Torbjorn در Overwatch کمی ضعیف تر خواهد شد

http://8pic.ir/images/pmef5jnorctz2c2la4kf.jpg

به گزارش و به نقل از ، بازیکنان نسخه ی کنسولی “Overwatch” شدیدا نسبت به شخصیت “Torbjorn” اعتراض کرده و اعلام کرده اند که سیستم دفاعی turret-building او دمیج بیش از اندازه ای دارد. کارگردان بازی این اعتراضات را شنیده و قول داده که این سیستم دفاعی را در آپدیت ماه بعد کمی ضعیف تر کند.

به طور دقیق تر،در نسخه های Xbox1 و PS4، دمیجی که این سیستم دفاعی وارد می کند، 30 درصد کمتر می شود. ولی در نسخه ی PC به همان میزان باقی می ماند.

این آپدیت احتمالا در اواخر تیرماه یا اوایل مرداد ماه منتشر خواهد شد.

شخصیت Torbjorn در Overwatch کمی ضعیف تر خواهد شد

(image)

به گزارش و به نقل از ، بازیکنان نسخه ی کنسولی “Overwatch” شدیدا نسبت به شخصیت “Torbjorn” اعتراض کرده و اعلام کرده اند که سیستم دفاعی turret-building او دمیج بیش از اندازه ای دارد. کارگردان بازی این اعتراضات را شنیده و قول داده که این سیستم دفاعی را در آپدیت ماه بعد کمی ضعیف تر کند.

به طور دقیق تر،در نسخه های Xbox1 و PS4، دمیجی که این سیستم دفاعی وارد می کند، 30 درصد کمتر می شود. ولی در نسخه ی PC به همان میزان باقی می ماند.

این آپدیت احتمالا در اواخر تیرماه یا اوایل مرداد ماه منتشر خواهد شد.

شخصیت Torbjorn در Overwatch کمی ضعیف تر خواهد شد