Tagشخص

تمام تغییرات قانون جدید بیمه شخص ثالث سال 96

تمام تغییرات قانون جدید بیمه شخص ثالث سال 96

ایران یکی از آن کشور هایی است که قانون پیچیده و عجیبی در رابطه با بیمه شخص ثالث دارد و چند وقتی است که بیمه مرکزی در صدد است تا تغییراتی مثبت در آن ایجاد کند و برخی مشکلات و پیچیدگی های قانونی در این زمینه را کاهش دهد.

اصلاحات جدید مزایای بسیاری دارد و در این راستا، آیین نامه های مربوط به ماده ۱۸ قانون (موضوع تعیین سقف حق بیمه موضوع این قانون و نحوه تخفیف، افزایش یا تقسیط آن) ماده ۳۰ (موضوع نحوه مراجعه مستقیم زیان دیدگان به شرکت های بیمه مربوط و یا صندوق تأمین خسارت های بدنی) و ماده ۳ (موضوع پوشش بیمه خسارت های بدنی واردشده به راننده مسبب حادثه و حق بیمه آن) در بیمه مرکزی تهیه و پس از تأیید شورای عالی بیمه برای طی مراحل نهایی تصویب به هیأت دولت ارسال شده است.

این موارد در حال حاضر در کمیسیون های مربوط در حال بررسی این اصلاحات هستند. بخشی از آن شامل افرادی می شود که در حادثه آسیب می بینند و آنها می توانند در مدت زمان کمی پس از حادثه به همه حقوق خود دست پیدا کنند و البته در طرف دیگر اگر ضارب و مقصران از عمدی بودن حادثه مبرا شوند و مقررات را نیز نقض نکرده باشند، می توانند به راحتی از تمام حقوق بیمه ای خود استفاده کنند و دیگر مسئولیتی نخواهند داشت.

این موضوع به آن معنا است که پس از تصویب این قانون دیگر هیج مقصری به زندان نخواهد رفت. البته شاید اینگونه به نظر آید که این قانون مانند برخی قوانین نوظهور خلا ها و راه هایی برای دور زدن داشته باشد، اما با کمک وکلا و بیمه گذاران تمامی خلا های آن پوشانده شده و برای استفاده کامل از آن سوابق رانندگی و بیمه ای راننده بررسی می شود و تمامی ابهامات درباره حقوق بیمه گذار و بیمه گر در نظر گرفته شده است.

حذف مالیات بر ارزش افزوده در زمان خرید بیمه شخص ثالث و تغییر در قوانین مربوط به حذف ناگهانی سوابق بیمه در تصادفات از جمله دیگر تغییرات قانون جدید بیمه هستند که می تواند مورد توجه مشتریان واقع شود.

در واقع برخلاف گذشته که ایجاد یک تصادف برای سوزاندن تمام تخفیفات کافی بود، حالا قرار است تخفیفات بیمه با تصادفات به شکل پلکانی کاهش یابد.

نکته مثبت دیگر در زمینه قانون جدید بیمه شخص ثالث، عدم نیاز به خرید الحاقیه های سالانه است که در طی سال های اخیر به دلیل افزایش نرخ دیه به خصوص در ماه های حرام برای رانندگان مشکل ساز می شد اما حالا دیگر قرار است تغییرات مربوط به نرخ دیه توسط سیستم بیمه لحاظ شود و رانندگان نیازی به خرید الحاقیه های بیمه نخواهند داشت.

همچنین امکان انتقال تخفیفات و سوابق بیمه از یک خودرو به خودرو دیگر و تغییر آن ها بین مالکین (برای مثال انتقال سوابق بین پدر، همسر و فرزندان) از دیگر تغییرات مثبت در قانون جدید بیمه شخص ثالث خودروهاست.

The post appeared first on .

تمام تغییرات قانون جدید بیمه شخص ثالث سال 96

Capcom دلیل خود برای انتخاب زاویه دید اول شخص در Resident Evil جدید را توجیه می‌کند

Capcom دلیل خود برای انتخاب زاویه دید اول شخص در Resident Evil جدید را توجیه می‌کند

Resident Evil 7 اولین قسمت در این سری می‌باشد که در آن شما در حالت اول شخص به تجربه بازی می‌پردازید.

به گزارش و به نقل از  تهیه‌کننده این عنوان یعنی آقای “ماساچیکا کاواتا” (Masachika Kawata) در مصاحبه‌ای جدید در این باره توضیح داده که دلیل این کار بالا بردن شدت ارتباط گیمر با بازی است و نه سخت‌تر کردن آن.

کاواتا می‌گوید: “من این نسخه را به آن‌صورت سخت‌ترین قسمت Resident Evil نمی‌دانم. نظر من این است که بهترین حالت دوربین در یک بازی ترسناک دوربین اول‌شخص است که بدون شک می‌تواند به بازیکن اجازه دهد راحت‌تر با محیط ارتباط برقرار کند و وقایع بازی را یه صورت واضح‌تری مشاهده کند. به نظر من با وجود تغییر زاویه دید دوربین بازی، طرفداران قدیمی سری پس از تجربه این عنوان متوجه می‌شوند که همه المنت‌های قدیمی بازی هنوز هم سر جای خودشان قرار دارند.”

در این مورد که زاویه دید اول‌شخص بهترین زاویه دید ممکن برای یک بازی در سبک survival – horror است شکی نیست، اما باید دید که طرفداران قدیمی سری چگونه به این موضوع واکنش نشان می‌دهند. نظر شما چیست؟ آیا از تغییر زاویه دید عنوان جدید این سری راضی هستید؟

Capcom دلیل خود برای انتخاب زاویه دید اول شخص در Resident Evil جدید را توجیه می‌کند

سیستم مورد نیاز عنوان P.A.M.E.L.A در سبک اول شخص ترسناک اعلام شد + تصاویر جدید

سیستم مورد نیاز عنوان P.A.M.E.L.A در سبک اول شخص ترسناک اعلام شد + تصاویر جدید

http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2016/06/ss_1277c5f5a165f73fa13897bb270f26b6d616b628-672x372.jpg

NVYVE Studios امروز سیستم مورد نیاز جدیدترین ساخته خود به نام P.A.M.E.L.A را اعلام و همچنین تعدادی تصویر جدید این بازی منتشر کرد.

به گزارش و به نقل از P.A.M.E.L.A ، عنوانی است جهان آزاد در سبک وحشت، بقا که در شهری سقوط کرده به نام Eden رخ می دهد. بر طبق سیستم مورد نیاز اعلام شده، PC گیمرها جهت اجرای این عنوان حداقل به یک پردازنده چهار هسته ای، 4 گیگ حافظه و یک گرافیک NVIDIA GTX 550 Ti نیاز خواهند داشت. البته در به این نکته نیز اشاره شده که این سیستم مورد نیاز ممکن است در آینده با تغییراتی همراه شود. در ادامه با جزئیات سیستم مورد نیاز اولیه P.A.M.E.L.A همراه باشید.

حداقل سیستم مورد نیاز:

            سیستم عامل: Windows 7/8/10 (تنها 64 بیت)
            پردازنده: Intel Core i5-2300 2.8 GHz
            میزان حافظه مورد نیاز: 4GB RAM
            کارت گرافیک: NVIDIA GTX 550 Ti، با قابلیت پشتیبانی از DirectX 11
            فضای مورد نیاز بر روی هارد: 8GB

  سیستم پیشنهادی:

            سیستم عامل: Windows 10 (تنها 64 بیت)
            پردازنده: Intel Core i5-4670K 3.40GHz
            میزان حافظه مورد نیاز: 8GB RAM
            کارت گرافیک: NVIDIA GTX 970، با قابلیت پشتیبانی از DirectX 12
            فضای مورد نیاز بر روی هارد: 8GB

<جهت مشاهده در اندازه واقعی بر روی تصاویر کلیک کنید.>

P.A.M.E.L.A پاییز 2016 در دسترس کاربران شبکه استیم قرار خواهد گرفت.

سیستم مورد نیاز عنوان P.A.M.E.L.A در سبک اول شخص ترسناک اعلام شد + تصاویر جدید

(image)

NVYVE Studios امروز سیستم مورد نیاز جدیدترین ساخته خود به نام P.A.M.E.L.A را اعلام و همچنین تعدادی تصویر جدید این بازی منتشر کرد.

به گزارش و به نقل از P.A.M.E.L.A ، عنوانی است جهان آزاد در سبک وحشت، بقا که در شهری سقوط کرده به نام Eden رخ می دهد. بر طبق سیستم مورد نیاز اعلام شده، PC گیمرها جهت اجرای این عنوان حداقل به یک پردازنده چهار هسته ای، 4 گیگ حافظه و یک گرافیک NVIDIA GTX 550 Ti نیاز خواهند داشت. البته در به این نکته نیز اشاره شده که این سیستم مورد نیاز ممکن است در آینده با تغییراتی همراه شود. در ادامه با جزئیات سیستم مورد نیاز اولیه P.A.M.E.L.A همراه باشید.

حداقل سیستم مورد نیاز:

            سیستم عامل: Windows 7/8/10 (تنها 64 بیت)
            پردازنده: Intel Core i5-2300 2.8 GHz
            میزان حافظه مورد نیاز: 4GB RAM
            کارت گرافیک: NVIDIA GTX 550 Ti، با قابلیت پشتیبانی از DirectX 11
            فضای مورد نیاز بر روی هارد: 8GB

  سیستم پیشنهادی:

            سیستم عامل: Windows 10 (تنها 64 بیت)
            پردازنده: Intel Core i5-4670K 3.40GHz
            میزان حافظه مورد نیاز: 8GB RAM
            کارت گرافیک: NVIDIA GTX 970، با قابلیت پشتیبانی از DirectX 12
            فضای مورد نیاز بر روی هارد: 8GB

<جهت مشاهده در اندازه واقعی بر روی تصاویر کلیک کنید.>

P.A.M.E.L.A پاییز 2016 در دسترس کاربران شبکه استیم قرار خواهد گرفت.

سیستم مورد نیاز عنوان P.A.M.E.L.A در سبک اول شخص ترسناک اعلام شد + تصاویر جدید

گوگل در حال توسعه یک کیبرد شخص ثالث برای پلتفرم iOS است

گوگل در حال توسعه یک کیبرد شخص ثالث برای پلتفرم iOS است

امروز در میان خبرها گفته شده، گوگل توسعه ی یک کیبرد شخص ثالث برای پلتفرم iOS کمپانی اپل را در دستور کارش دارد که رابط کاربری آن به شکلی وسیع و ساده استفاده از موتور جستجوی این شرکت را در پلتفرم یاد شده میسر می سازد.

سایت «ورج» بر مبنای اطلاعات به دست آمده از منابع خودش در رابطه با این کیبرد نوشته، در آن گزینه های متعدد و مختلفی برای جستجو در نظر گرفته شده و این محصول چند ماهی می شود که در دست توسعه است، هرچند هنوز مشخص نیست اهالی مانتین ویو چه زمانی می خواهند آن را به شکل رسمی عرضه نمایند.

کیبرد مذکور چندین قابلیت ویژه را در خود جای داده که عملاً همین موارد آن را از کیبرد اصلی iOS متمایز می سازند. این محصول همانند همتای اندرویدی خود امکان تایپ بر مبنای ژست های حرکتی را امکان پذیر می کند، به این ترتیب که انگشت خود را از یک حرف به سمت حرف دیگری به صورت پیوسته روی نمایشگر کشیده و اندک اندک کیبرد حدس می زند چه لغتی را می خواهید تایپ کنید و آن را به شما پیشنهاد می دهد.

اگر لوگوی گوگِلی که در آن تعبیه شده را لمس نمایید، می توانید به جستجوی مبتنی بر وب معمول این کمپانی دسترسی پیدا کنید. ضمناً‌ در آن دکمه هایی برای جستجو کردن تصاویر و فایل های GIF هم تعبیه شده که هر دوی آنها قدرت خود را از موتور جستجوی گوگل می گیرند.

کیبرد از نظر ظاهری نیز قدری با آنچه در اندروید شاهد بوده ایم فرق دارد؛ در نمونه ی اندرویدی دکمه ای برای جستجوهای صوتی حاضر است، ولی خبری از دکمه های مجزا برای جستجوهای تصویری نیست.

به نظر می آید اصلی ترین هدف از ارائه ی چنین ابزاری، این است که کاربران پلتفرم iOS جستجوهای بیشتری را به وسیله گوگل انجام دهند. همه می دانیم که بازار جستجوهای اینترنتی در انحصار اهالی مانتین ویو قرار دارد، ولی تحقیقی تازه صورت پذیرفته می گوید نیمی از کاربران اسمارت فون ها روزانه هیچ جستجویی را با موبایل خود انجام نمی دهند، در حالیکه این عدد برای کاربران دسکتاپ برابر ۱.۲۳ جستجو در هر ۲۴ ساعت به حساب می آید. گوگل به این ترتیب در تکاپوست تا چالش یاد شده را رفع نماید.

البته آمار بالا را نمی توان صد در صد دقیق دانست، زیرا بخشی از جستجوهای کاربران دسکتاپ شامل عبارت هایی پیش پا افتاده مانند «فیس بوک» یا «جیمیل» می شود تا از تایپ نام دامنه ی آنها خود داری نمایند. در موبایل ها به خاطر در دسترس بودن اپ این سرویس ها دیگر جستجو کردن اسامی شان ضرورتی ندارد.

نتایج جستجو جایی است که مانتین ویویی ها کلیدی ترین تبلیغات خود را به نمایش در می آورند و افزایش تعداد دفعات جستجو یا کاهش آنها به معنی دگرگونی و نوسان در اصلی ترین منبع درآمدی گوگل است. به یقین همین عامل سبب شده برند مورد بحث تلاشی مضاعف را برای افزایش میزان جستجوهای موبایلی صورت دهد.

حال باید منتظر ماند و دید کیبرد یاد شده چه زمانی به شکل عمومی در اختیار کاربران قرار خواهد گرفت و آیا اصلاً مورد استقبال آنها واقع خواهد شد یا خیر.

The post appeared first on .

گوگل در حال توسعه یک کیبرد شخص ثالث برای پلتفرم iOS است

(image)

امروز در میان خبرها گفته شده، گوگل توسعه ی یک کیبرد شخص ثالث برای پلتفرم iOS کمپانی اپل را در دستور کارش دارد که رابط کاربری آن به شکلی وسیع و ساده استفاده از موتور جستجوی این شرکت را در پلتفرم یاد شده میسر می سازد.

سایت «ورج» بر مبنای اطلاعات به دست آمده از منابع خودش در رابطه با این کیبرد نوشته، در آن گزینه های متعدد و مختلفی برای جستجو در نظر گرفته شده و این محصول چند ماهی می شود که در دست توسعه است، هرچند هنوز مشخص نیست اهالی مانتین ویو چه زمانی می خواهند آن را به شکل رسمی عرضه نمایند.

کیبرد مذکور چندین قابلیت ویژه را در خود جای داده که عملاً همین موارد آن را از کیبرد اصلی iOS متمایز می سازند. این محصول همانند همتای اندرویدی خود امکان تایپ بر مبنای ژست های حرکتی را امکان پذیر می کند، به این ترتیب که انگشت خود را از یک حرف به سمت حرف دیگری به صورت پیوسته روی نمایشگر کشیده و اندک اندک کیبرد حدس می زند چه لغتی را می خواهید تایپ کنید و آن را به شما پیشنهاد می دهد.

اگر لوگوی گوگِلی که در آن تعبیه شده را لمس نمایید، می توانید به جستجوی مبتنی بر وب معمول این کمپانی دسترسی پیدا کنید. ضمناً‌ در آن دکمه هایی برای جستجو کردن تصاویر و فایل های GIF هم تعبیه شده که هر دوی آنها قدرت خود را از موتور جستجوی گوگل می گیرند.

کیبرد از نظر ظاهری نیز قدری با آنچه در اندروید شاهد بوده ایم فرق دارد؛ در نمونه ی اندرویدی دکمه ای برای جستجوهای صوتی حاضر است، ولی خبری از دکمه های مجزا برای جستجوهای تصویری نیست.

به نظر می آید اصلی ترین هدف از ارائه ی چنین ابزاری، این است که کاربران پلتفرم iOS جستجوهای بیشتری را به وسیله گوگل انجام دهند. همه می دانیم که بازار جستجوهای اینترنتی در انحصار اهالی مانتین ویو قرار دارد، ولی تحقیقی تازه صورت پذیرفته می گوید نیمی از کاربران اسمارت فون ها روزانه هیچ جستجویی را با موبایل خود انجام نمی دهند، در حالیکه این عدد برای کاربران دسکتاپ برابر ۱.۲۳ جستجو در هر ۲۴ ساعت به حساب می آید. گوگل به این ترتیب در تکاپوست تا چالش یاد شده را رفع نماید.

البته آمار بالا را نمی توان صد در صد دقیق دانست، زیرا بخشی از جستجوهای کاربران دسکتاپ شامل عبارت هایی پیش پا افتاده مانند «فیس بوک» یا «جیمیل» می شود تا از تایپ نام دامنه ی آنها خود داری نمایند. در موبایل ها به خاطر در دسترس بودن اپ این سرویس ها دیگر جستجو کردن اسامی شان ضرورتی ندارد.

نتایج جستجو جایی است که مانتین ویویی ها کلیدی ترین تبلیغات خود را به نمایش در می آورند و افزایش تعداد دفعات جستجو یا کاهش آنها به معنی دگرگونی و نوسان در اصلی ترین منبع درآمدی گوگل است. به یقین همین عامل سبب شده برند مورد بحث تلاشی مضاعف را برای افزایش میزان جستجوهای موبایلی صورت دهد.

حال باید منتظر ماند و دید کیبرد یاد شده چه زمانی به شکل عمومی در اختیار کاربران قرار خواهد گرفت و آیا اصلاً مورد استقبال آنها واقع خواهد شد یا خیر.

The post appeared first on .

گوگل در حال توسعه یک کیبرد شخص ثالث برای پلتفرم iOS است