Tagسال می

گارتنر: در سال 2017 اپل بالاخره از زیر سایه مایکروسافت بیرون می آید

گارتنر: در سال 2017 اپل بالاخره از زیر سایه مایکروسافت بیرون می آید

تحلیلگران مؤسسه گارتنر پیش بینی می کنند در سال 2017 برای نخستین بار، عرضه محصولات هوشمند اپل (یعنی دیوایس هایی که سیستم عامل iOS یا OS X دارند) از دستگاه های هوشمند مایکروسافت که مبتنی بر ویندوز هستند، پیشی خواهد گرفت.

گارتنر برآورد می کند اپل تا سال 2019، دائماً برتری خود نسبت به مایکروسافت را افزایش خواهد داد. این در حالیست که هر دو شرکت به مدت سه سال متوالی با کاهش عرضه محصولات روبرو هستند. مؤسسه مذکور می گوید اپل امسال روند نزولی را متوقف خواهد ساخت.

کارشناسان معتقدند طی سال جاری، اپل بالغ بر 18 میلیون دستگاه بیشتر از مایکروسافت به فروش می رساند، و این اختلاف تا سه سال آینده به 28 میلیون عدد خواهد رسید.

apple-will-outship-microsoft-in-smart-devices-starting-2017

البته باید به این نکته نیز توجه داشت که رقابت سیستم های عامل اپل و مایکروسافت را نمی توان چالش اصلی اهالی کوپرتینو دانست، به خصوص اگر OS اپن سورس گوگل یعنی اندروید را نیز در نظر بگیریم، که برتری قابل ملاحظه ای در مقایسه با هر دو شرکت فوق دارد.

طبق گزارشات موجود در بین 2.3 میلیارد دستگاه هوشمند که در سال 2016 عرضه شدند، تنها 11.2 درصد از آنها سیستم عامل ویندوز مایکروسافت را به همراه داشتند.

در این میان مایکروسافت امیدوار است ویندوز 10 موبایل، که روی محصولات شرکت های ثالث همچون HP Elite x3 عرضه می شود، بتواند کاربران تجاری را به سمت خود جلب نماید، به خصوص افرادی که تجربه ویندوز 10 را روی کامپیوترهای دسکتاپ یا لپ تاپ خود داشته و از آن رضایت دارند.

فارغ از این تفاسیر، گارتنر می گوید عرضه کل دیوایس های هوشمند در سال 2017 تغییری نخواهد کرد. در واقع پیش بینی آنها برای سال 2018 نیز روندی یکنواخت را نشان می دهد، که البته این غول های تکنولوژی با خلاقیت بیشتر در تولید و عرضه محصولات، می توانند این رویه را تغییر دهند.

The post appeared first on .

گارتنر: در سال 2017 اپل بالاخره از زیر سایه مایکروسافت بیرون می آید

اردیبهشت سال آینده API پلتفرم Hangouts به فعالیت خود خاتمه می دهد

اردیبهشت سال آینده API پلتفرم Hangouts به فعالیت خود خاتمه می دهد

بعد از راه اندازی اپلیکیشن های پیام رسان متعدد از سوی گوگل از جمله Allo و Duo، این سوال در ذهن بسیاری شکل گرفت که آیا غول جستجو هنوز هم پلتفرم هنگ اوت خود را فعال نگه می دارد؟

این شرکت نیز در پاسخ به سوال یاد شده اعلام نمود Hangouts همچنان به فعالیت خود ادامه می دهد اما عمده تمرکزش را به جای مصرف کنندگان عادی روی کاربران سازمانی معطوف می نماید. در راستای همین تغییرات نیز چندی قبل اعلام شد که API پلتفرم یاد شده از اردیبهشت سال آینده به فعالیت های خود پایان می دهد.

گوگل امروز در سکوت خبری فاش ساخت که API مربوط به اپلیکیشن یاد شده را غیرفعال می کند و در نتیجه با این اقدام به فعالیت کلیه اپلیکیشن های وابسته به آن پلتفرم نیز خاتمه می دهد.

البته اشاره نماییم که غول جستجو این تصمیم خود را با انتشار خبر به سمع و نظر مخاطبانش نرساند و در مقابل ظاهرا صفحه پرسش و پاسخ مربوط به Hangouts را به روز رسانی کرده و همزمان ایمیلی را هم برای توسعه دهندگانی که از این API استفاده می کنند ارسال نموده است.

متن ایمیل یاد شده به نقل از Techcrunch بدین شرح است:

به منظور ساده سازی هرچه بیشتر فعالیت هایمان به کار API هنگ اوت که در واقع امکان توسعه اپ برای تماس های ویدیویی با آن را فراهم می کرد، خاتمه می دهیم. این API در اصل با هدف پشتیبانی از سناریوهای اجتماعی و به عنوان بخشی از گوگل پلاس ارائه گردید، در حالی که تمرکز Hangouts مدتی است که به حوزه سازمانی معطوف شده است.

البته ما درک می کنیم که این تصمیم قطعا توسعه دهندگانی که روی پلتفرم ما سرمایه گذاری کرده اند را تحت تاثیر قرار می دهد. از همین رو به دقت پیامدهایش را مورد بررسی قرار داده ایم و باور داریم که به موجب آن می توانیم تجربه ویدیویی هدفمندتری را از کار با نسخه دسکتاپی Hangouts در اختیار کاربرانمان قرار دهیم.

اما با پایان یافتن فعالیت API یاد شده، کلیه ماسک های جالب برای گرفتن سلفی، ابزارهای طراحی و مواردی از این دست دیگر وجود نخواهند داشت. با این همه، قاعده مذکور یک استثنا هم دارد؛ اپلیکیشن های داخلی گوگل برای هنگ اوت از جمله DialPad و RingCentral همچنان در دسترس خواهند بود.

The post appeared first on .

اردیبهشت سال آینده API پلتفرم Hangouts به فعالیت خود خاتمه می دهد

استیم در سال ۲۰۱۶؛ پلتفرم پی سی با قدرت به پیش می رود

استیم در سال ۲۰۱۶؛ پلتفرم پی سی با قدرت به پیش می رود

استیم اسپای به تازگی آمار دقیق و کاملی از اتفاقات رخ داده در شبکه بزرگ استیم، منتشر کرده است. شرکت والو نیز در روزهای پایانی حراج آخر سال استیم، از ۱۰۰ بازی پر فروش سال ۲۰۱۶ پرده برداشت. همانند همیشه اطالاعات منتشر شده توسط والو بی بهره از هر گونه جزئیاتی بود و این شرکت تنها با انتشار لیستی از صد بازی پر فروش روی پلتفرم استیم به کار خود در سال ۲۰۱۶ میلادی پایان داد.

حال استیم اسپای با توجه به داده های به دست آمده، آماری احتمالی از آنچه در سال ۲۰۱۶ برای استیم اتفاق افتاده، منتشر کرده است. با توجه به متن این گزارش همچنان شاهد پیشرفت روز افزون این پلتفرم هستیم و هنوز می توان والو را سلطان بی چون و چرا پلتفرم کامپیوتر دانست. در ادامه می توانید، تمامی اطالاعات منتشر شده توسط استیم اسپای را مشاهده کنید:

  • در حدود ۳۷۰ میلیون بازی دیجیتالی راهی اکانت کاربران مختلف شده است. با این حال تمامی بازی ها از طریق فروشگاه استیم خریداری نشده اند و رقم منتشر شده با احتساب آثاری است که از فروشگاه های دیگر در اختیار کاربران قرار گرفته و روی استیم به ثبت رسیده اند.
  • ۵۲۴۵ بازی ویدیویی به طور کلی در سال ۲۰۱۶ روی شبکه استیم منتشر شده اند و همچنان این روند سال به سال با پیشرفت رو به رو بوده است. تعداد ۶۰۰ بازی ویدیویی تنها در دسامبر سال گذشته روی فروشگاه استیم عرضه شده اند.
  • در حالی که هر روز بر تعداد بازی های موجود در فروشگاه استیم اضافه می شود، گویا درآمد استیم اندکی با رکود مواجه شده و پیشرفت چندانی نسبت به سال گذشته نداشته است. بر اساس محاسبات استیم اسپای احتمالا استیم در سال گذشته در حدود ۳.۳ تا ۳.۶ میلیارد دلار از فروش بازی ها در آمد کسب کرده باشد. این اتفاق در حالی رخ داده که استیم سال ۲۰۱۵ را با به دست آوردن درآمد احتمالی ۳.۵ میلیارد دلاری به پایان رسانده بود.
  • با این حال تنها منبع درآمد استیم از فروش بازی های ویدیویی به دست نمی آید و بخش های دیگر موجود در این پلتفرم، میلیاردها دلار سرمایه برای والو به همراه آورده که محاسبه آن ها کار چندان آسانی نیست. به عنوان مثال یکی از این راه ها، کسب درآمد از طریق میکروترنس اکشن ها (خرید کالای مجازی) است. تنها دو بازی Dota 2 و Counter-Strike: Go ماهانه میلیون ها دلار از طریق خرید آیتم های مختلف موجود در این بازی ها توسط کاربران، درآمد به دست می آورند. همچنین بازی های شخص ثالثی همچون وار ثاندر، پالادینز، وارفریم، اسمایت و GTAV را نیز به جمع دو بازی مذکور اضافه کنید تا بتوانید در مورد درآمد فراتر از تصور استیم حدس هایی بزنید.
  • بازی های مستقل نیز در سال گذشته عملکرد فوق العاده از خود نشان دادند. No Man’s Sky با وجود نقدهای منفی و شدیدی که به آن وارد بود، توانست به فروش فوق العاده ای نسبت به بسیاری از بازی های بزرگ دست پیدا کند. همچنین عنوان جذاب و تحسین شده Stardew Valley نیز عملکرد بی نظیری از خود نشان داد و توانست از بسیاری بازی های پرطرفدار مانند Deus Ex: Mankind Divided، مافیا ۳، Dishonored 2 و همچنین Call of Duty: Infinite Warfare، درآمد بیشتری کسب کند.
  • یکی از اتفاقات بسیار خوب دیگری که موفقیت والو در سال ۲۰۱۶ را رقم زده است، عدم حضور بازی هایی با محوریت ساخت و ساز و بقا است. البته هنوز اثری مانند Ark: Survival Evolved در میان بهترین ها است. اما آثار دیگر توسعه یافته در این ژانر تقریبا همگی به فراموشی سپرده شدند و دیگر خبری از آن ها به گوش نمی رسد. با این حال سرمایه گذاری روی آثاری همچون Stardew Valley و دیگر آثاری که در تصویر بالا مشاهده می کنید ثروتی باور نکردنی برای والو و استیم به ارمغان آورده اند.

چند سالی است که استیم توانسته به پادشاه قدرتمند پی سی گیمینگ تبدیل شود و با روندی که پیش گرفته است در کنار به دست آوردن درآمدهای نجومی به رشد این صنعت نیز کمک های شایانی کرده است. به نظر شما دیگر چه عوامل دیگری در موفقیت استیم نقش داشته؟

The post appeared first on .

استیم در سال ۲۰۱۶؛ پلتفرم پی سی با قدرت به پیش می رود

گوگل تا سال آینده کل انرژی مصرفی خود را از منابع تجدیدپذیر تأمین می کند

گوگل تا سال آینده کل انرژی مصرفی خود را از منابع تجدیدپذیر تأمین می کند

پروژه های تأمین انرژی سبز برای دیتاسنترها و دیگر تأسیسات، یکی از اهداف کمپانی های معتبر حوزه تکنولوژی به شمار می رود، و حالا یکی از بزرگ ترین آنها یعنی گوگل می گوید تا سال 2017 تمام انرژی مورد استفاده خود را از منابع تجدیدپذیر تأمین خواهد کرد.

به گفته این شرکت، انرژی پاک هم در دیتاسنترها و هم در دفاتر سازمانی آنها به کار گرفته می شود. گوگل از سال 2010 سرمایه گذاری مستقیم و عظیمی را در این حوزه صورت داده، از جمله اینکه تمامی برق تولیدی نیروگاه بادی 114 مگاواتی آیووا را خریداری کرده است.

با این حساب می توان لقب «بزرگ ترین شرکت خریدار انرژی پاک» را به گوگل اعطا کرد، ضمن اینکه مقام دوم با اختلاف بیش از دو برابر به آمازون می رسد.

گوگل می گوید به خاطر تعهدش به منابع تجدیدپذیر، تا سال آینده به اندازه کافی برق تولیدی از انرژی باد و خورشید را خریداری می کند تا به سطح 100 درصد انرژی پاک دست یابد.

wind-farm-0

البته این اقدام صرفاً در جهت کمک به محیط زیست و اهداف خیرخواهانه نیست. طبق اظهارات این کمپانی، منابع تجدیدپذیر در حال تبدیل شدن به ارزان ترین منبع برق هستند و آنها به این کاهش قیمت نیاز دارند، چون هزینه عملیاتی دیتاسنترهای آنها با پیشرفت روزافزون خدمات مبتنی بر کلاود، روز به روز در حال افزایش است.

به همین دلیل آنها پس از رسیدن به سطح 100 درصد نیز متوقف نمی شوند و راهکارهای مختلف در این حوزه را می آزمایند، تا به یک منبع خاص مانند انرژی باد متکی نباشند.

گفتنیست گوگل برای اولین بار گزارش جامع زیست محیطی خودش را منتشر ساخته که جزئیاتی را در مورد تلاش هایش برای کاهش اثرات اقلیمی به اطلاع عموم می رساند. آنها همچنین را با هدف جمع آوری اطلاعات در حوزه انرژی پاک راه اندازی کرده اند.

The post appeared first on .

گوگل تا سال آینده کل انرژی مصرفی خود را از منابع تجدیدپذیر تأمین می کند

ژاپن تا سال 2018 میلادی سریع ترین ابر رایانه دنیا را می سازد

ژاپن تا سال 2018 میلادی سریع ترین ابر رایانه دنیا را می سازد

جهانی که در آن زندگی می کنیم مرتبا در حال تغییر است و با خودکار شدن فرایندها و شکل گیری عصر دیجیتال روز به روز شمار بیشتری از مشاغل انسانی منسوخ و با ربات ها و ماشین آلات جایگزین می شوند. البته در این میان، برخی کشورها با بروز این پدیده مقابله می کنند و برخی دیگر نظیر ژاپن با تمام سرعت به سمت آینده حرکت می کنند.

حال خبر رسیده که دانشمندان این سرزمین تلاش دارند سریع ترین ابرکامپیوتر جهان را بسازند و از این طریق بار دیگر نام خود را برسر زبان ها بیاندازند.

طبق گزارشی که رویترز در همین رابطه منتشر کرده، مقامات رسمی ژاپن در نظر دارند بودجه ای بالغ بر 173 میلیون دلار را صرف توسعه و ساخت کامپیوتری نماند که قادر است به سرعت محاسباتی 130 پتافلاپ برسد و به این ترتیب سریع ترین ابررایانه دنیا به نام Sunway TaihuLight را که در کشور چین قرار دارد پشت سر بگذارد.

سرعت محاسباتی این ابرکامپیوتر 130 پتافلاپ خواهد بود

گفتنی است که سرزمین آفتاب تابان هم اکنون با بحران های متعددی از جمله سالخوردگی نیروی کار و همچنین رشد اقتصادی آرام دست و پنجه نرم می کند و دستیابی به این هدف چالشی بزرگ برای آن محسوب می گردد. البته به لحاظ تاریخی این کشور کانون تکنولوژی جهان بوده اما چندی است که کره جنوبی و چین آن را در زمینه تجهیرات الکترونیکی مصرفی پشت سر گذاشته اند.

آخرین باری که ژاپن به عنوان دارنده سریع ترین ابررایانه دنیا شناخته می شد 5 سال پیش (یعنی در سال 2011) بود. در آن دوران سیستمی به نام K Computer محصول فوجیتسو با سرعت پردازش 10.5 پتافلاپ عنوان سریع ترین ابررایانه دنیا را یدک میکشید.

اضافه نماییم که این کشور در جدیدترین تلاش خود برای بازپسگیری اعتبار گذشته اش، از شرکت های مختلف درخواست کمک کرده تا ابررایانه جدید با اسم رمز ABCI را بسازند (برگرفته از سرواژه های عبارت AI Bridging Cloud Infrastructure). برنده این چالش نیز قرار است که در تاریخ 18 آذرماه اعلام می شود و آنطور که منابع آگاه گفته اند تا سال 2018 نیز طرح ارائه شده آن به صورت عملیاتی در می آید.

در ادامه شرکت هایی که هم اکنون از سرویس های ارائه شده توسط گوگل و مایکروسافت استفاده می کنند قادر خواهند بود که به صورت رایگان و به صورت محدود ابررایانه جدید ژاپن را به کار ببرند. به این ترتیب ژاپن می تواند توجه جمعیت کاربرانش را به سمت این سیستم بومی جلب نماید که البته تحقق یا عدم تحقق این امر کاملا به آینده بستگی دارد.

The post appeared first on .

ژاپن تا سال 2018 میلادی سریع ترین ابر رایانه دنیا را می سازد