Tagسازندگان بازی

سازندگان Dark Souls روی یک بازی فانتزی و تاریک کار می‌کنند؟

سازندگان Dark Souls روی یک بازی فانتزی و تاریک کار می‌کنند؟

همانطور که می‌دانید سه گانه Dark Souls به تازگی به عرضه شدن آخرین بسته الحاقی این سری، کار خود را به پایان رساند اما به نظر می‌رسد که استودیوی FromSoftware هنوز هم به دنبال ساخت بازی‌های فانتزی، تاریک و نقش آفرینی است.

به تازگی آگهی استخدامی در یکی از وب‌سایت‌ها منتشر شده که در آن شرکت استخدام کننده به دنبال یک طراح دو بعدی می‌گردند که بتواند روی بازی‌های اکشن/نقش‌آفرینی سه بعدی فانتزی و تاریک کار کند. در این آگهی خبری از شرکت استخدام کننده نیست اما در این میان یک سرنخ عجیب وجود دارد.

دفتر اصلی این استودیو 7 دقیقه با ایستگاه Sasazuka در توکیو فاصله دارد. تنها استودیوی که با این مشخصات سازگاری دارد و آن هم FromSoftware است. آنها دقیقا در وب‌سایتشان به این نکته اشاره کردند. در حالی که شواهد همه به FromSoftware اشاره می‌کند همچنان این خبر را به عنوان یک شایعه در نظر بگیرید.

آگهی استخدام به شغلی کوتاه مدت و موقت اشاره می‌کند، به همین دلیل می‌توان حدس زد که شاید بازی مورد بحث در مراحل نهایی طراحی قرار دارد.

سازندگان Dark Souls روی یک بازی فانتزی و تاریک کار می‌کنند؟

توضیحات سازندگان Horizon Zero Dawn در مورد عدم کنترل ربات‌ها در بازی

توضیحات سازندگان Horizon Zero Dawn در مورد عدم کنترل ربات‌ها در بازی

در طول  بازی Horizon Zero Dawn گیمر‌ها این قابلیت را دارند تا ربات‌ها را از کار بیاندازند یا حتی آنها را به متحد‌های خود تبدیل کنند اما Aloy شخصیت اصلی بازی هیچوقت نمی‌تواند آنها را کنترل کند.

برخی از گیمر‌ها از عدم وجود چنین قابلیتی ناراحت هستند اما امروز در مصاحبه‌ای با Kotaku تهیه کننده بازی Samrat Sharma به این انتقادات پاسخ داد و گفت هر کدام از ربات‌ها و ماشین‌های موجود در بازی برای منظور خاصی در بازی وجود دارند و هک کردن آنها نمی‌تواند موجودیت آنها را تغییر دهد. با اینکار گیمر می‌تواند تنها تابعیت و وفاداری این ماشین‌ها را تغییر دهد تا این ربات‌ها به گیمر حمله نکنند.

Sharma اعتقاد دارد که اگر این حالت در بازی فراتر برود می‌تواند باعث شود تا هسته اصلی بازی با مشکل روبرو شود. Aloy شخصیتی است که در طول بازی قصد کمک کردن به دیگران را دارد و با مشکلات آنها هم‌دردی می‌کند. ایجاد این تغییر می‌توانست شخصیت Aloy را به صورت کلی تغییر دهد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

توضیحات سازندگان Horizon Zero Dawn در مورد عدم کنترل ربات‌ها در بازی

سازندگان Xenoblade در حال ساخت بازی جدیدی برای Nintendo Switch هستند

سازندگان Xenoblade در حال ساخت بازی جدیدی برای Nintendo Switch هستند

طی روزهای گذشته شایعاتی به گوش می‌رسید مبنی بر این‌که بازی Xenoblade Chronicles X چند ماه پس از عرضه‌ی رسمی کنسول Nintendo Switch به بازار، برای این کنسول پر حرف و حدیث منتشر خواهد شد. حال شایعات جدید موجود حکایت دیگری را از سرنوشت بازی Xenoblade Chronicles X در مسیر عرضه برای کنسول جدید نینتندو روایت می‌کنند.

بنابر ادعای لارا کیت دیل (که این روزها انتشار شایعات فراوانی پیرامون کنسول جدید نینتندو و بازی‌هایش را توسط او شاهد هستیم) فرآیند پورت نسخه‌ی WiiU از بازی Xenoblade Chronicles X برای کنسول Nintendo Switch، توسط سازندگان اصلی این بازی یعنی اعضای استودیو Monolith Soft انجام نخواهد گرفت و این کار به استودیوی دیگری (که نام آن توسط او اعلام نشده) واگذار شده است. او همچنین معتقد است که بازی Xenoblade Chronicles X به جای چند ماه تاخیر، در همان ابتدای انتشار کنسول Nintendo Switch به بازار، در دسترس علاقه‌مندان به این کنسول قرار خواهد گرفت و کم و بیش یکی از عناوین لانچ کنسول تازه‌نفس نینتندو خواهد بود.

با توجه به گفته‌های دیل سازندگان بازی Xenoblade Chronicles X به جای پورت این بازی برای کنسول جدید نینتندو، هم‌اکنون وظیفه‌ی ساخت پروژه‌ی دیگری برای کنسول Nintendo Switch را بر عهده گرفته‌اند. یک بازی کاملا جدید که زمان انتشار آن زودتر از سال 2018 میلادی نخواهد بود. در واقع اگر گفته‌های دیل به حقیقت تبدیل شود، دوست‌داران عناوین نقش‌آفرینی ژاپنی می‌توانند بسیار به روزهای آینده امیدوار باشند. چرا که علاوه بر تجربه‌ی بازی Xenoblade Chronicles X توسط کنسول Nintendo Switch در همان روزهای آغازین عرضه‌ی این کنسول به بازار، می‌توانند در ادامه‌ی کار شاهد انتشار بازی جدیدی توسط اعضای کاربلد استودیو Monolith Soft برای کنسول جدید نینتندو نیز باشند.

جالب این‌جاست که پس از انتشار شایعات اخیر پیرامون کنسول Nintendo Switch و آثار آن توسط لارا دیل، خبر می‌رسد که سران شرکت نینتندو مراوده با او را برای کارکنان و نزدیکان خود منع کرده‌اند. خبری که البته خود دیل آن را تکذیب کرده است.‌

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سازندگان Xenoblade در حال ساخت بازی جدیدی برای Nintendo Switch هستند

سازندگان Quantum Break بزودی از بازی جدید خود رونمایی می کنند

سازندگان Quantum Break بزودی از بازی جدید خود رونمایی می کنند

استودیوی Remedy، سازنده عناوین محبوبی چون مکس پین، Alan Wake و Quantum Break به تازگی خبر از معرفی بازی جدید خود در آینده نزدیک داده است. سم لیک، مدیر رمدی اخیراً ویدیویی از خود در شبکه اجتماعی توییتر منتشر کرده و در بخشی از آن می گوید که تریلر جدید بازی «به زودی» منتشر خواهد شد.

مشخصاً هنوز مشخص نیست که چه زمانی باید منتظر تریلر رونمایی از بازی جدید استودیوی وی باشیم اما با در نظرگیری برگزاری رویداد The Game Awards 2016 که قرار است در روز یکم دسامبر (یا 12 آذرماه)، احتمال دارد طی این مراسم تریلر مورد بحث منتشر شود. گفتنی است که برگزارکنندگان این مراسم خبر از نمایش چند تریلر جدید به همراه اولین تریلر کامل از گیم پلی Mass Effect Andromeda داده اند.

در ماه ژوئن گذشته، استودیوی Remedy اعلام کرد که دو بازی جدید در دست کار دارد که هیچ یک از آن ها به فرنچایز Alan Wake ارتباطی ندارند. این استودیو در حال حاضر دو تیم مجزا تشکیل داده و یکی از آنها، به کمک شریکی دیگر مشغول کار روی عنوانی کاملاً جدید است.

علاوه بر این، در ماه آوریل نیز مشخص شده بود که از توسعه یکی از پروژه های رمدی، حداقل 9 ماه گذشته است و بازی دیگر آنها نیز مراحل تولید مستندات را پشت سر گذاشته است. در هر صورت، رمدی بارها گفته که روزی، مجدداً به سراغ فرنچایز Alan Wake خواهد رفت و نسخه بعدی آن را توسعه می دهد، اما از آن جایی که دو عنوان جدید ارتباطی با آن IP ندارند، احتمالاً باید چند سال دیگر هم برای عرضه نسخه دنباله عنوان تحسین شده اکس باکس 360 صبر کنیم.

The post appeared first on .

سازندگان Quantum Break بزودی از بازی جدید خود رونمایی می کنند

oxin channel

سازندگان Until Dawn به سمت بازی های مولتی پلتفرم خواهند رفت

سازندگان Until Dawn به سمت بازی های مولتی پلتفرم خواهند رفت

طی مصاحبه ای که سایت MCV با یکی از سازندگان بازی Until Dawn از استدیوی Supermassive Games داشته است، اعلام شد که تیم سازنده ی بازی قصد دارد تا از ساختن بازی های انحصاری برای کنسول های سونی دست بکشد و به سمت ساخت بازی های مولتی پلتفرم که مخاطب بیشتری نیز دارند، حرکت کند. Pete Samuels از استدیوی Supermassive Games در مصاحبه اش چنین گفت:

“ما یک استدیوی مستقل و مشتاق برای ساخت بازی های بیشتر هستیم و قرار است در مسیری حرکت کنیم که بتوانیم عناوین جدید خود را به گروه بیشتری از مخاطبان و گیمر ها معرفی کنیم. ما فعلا بر روی این موضوع متمرکز شده ایم و بسیار مشتاق به انجام این کار هستیم.”

البته با وجود این صحبت ها، به نظر می رسد که هنوز هم این استدیو با سونی رابطه ی مثبت و خوب خود را حفظ خواهد کرد و از پشتیبانی آنها نیز تشکر کرده است:

“از زمان پیدایش و تاسیس این استدیو ما با سونی همکاری بسیار خوب و نزدیکی داشتیم و حدود 8 سالی می شود که با آنها کار می کنیم. باید بگویم که شخصا از کار کردن با آنها لذت بردم و همکاری با سونی واقعا فوق العاده است. استدیوی ما هنوز هم با آنها رابطه ی مثبت و تنگاتنگی دارد و خواهد داشت. حتی خیلی از پروژه هایی که قرار است در آینده انجام دهیم نیز با کمک آنها پیش خواهد رفت و کمک بسیار بزرگی به ما خواهد بود.”

البته باید اشاره کرد که Supermassive Games هنوز هم دو بازی PlayStation VR در دست ساخت دارد که عناوین Tumble VR و Until Dawn: Rush of Blood می باشند که در هنگام لانچ و عرضه ی PSVR در دسترس خواهند بود.

سازندگان Until Dawn به سمت بازی های مولتی پلتفرم خواهند رفت

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سازندگان Until Dawn به سمت بازی های مولتی پلتفرم خواهند رفت

طی مصاحبه ای که سایت MCV با یکی از سازندگان بازی Until Dawn از استدیوی Supermassive Games داشته است، اعلام شد که تیم سازنده ی بازی قصد دارد تا از ساختن بازی های انحصاری برای کنسول های سونی دست بکشد و به سمت ساخت بازی های مولتی پلتفرم که مخاطب بیشتری نیز دارند، حرکت کند. Pete Samuels از استدیوی Supermassive Games در مصاحبه اش چنین گفت:

“ما یک استدیوی مستقل و مشتاق برای ساخت بازی های بیشتر هستیم و قرار است در مسیری حرکت کنیم که بتوانیم عناوین جدید خود را به گروه بیشتری از مخاطبان و گیمر ها معرفی کنیم. ما فعلا بر روی این موضوع متمرکز شده ایم و بسیار مشتاق به انجام این کار هستیم.”

البته با وجود این صحبت ها، به نظر می رسد که هنوز هم این استدیو با سونی رابطه ی مثبت و خوب خود را حفظ خواهد کرد و از پشتیبانی آنها نیز تشکر کرده است:

“از زمان پیدایش و تاسیس این استدیو ما با سونی همکاری بسیار خوب و نزدیکی داشتیم و حدود 8 سالی می شود که با آنها کار می کنیم. باید بگویم که شخصا از کار کردن با آنها لذت بردم و همکاری با سونی واقعا فوق العاده است. استدیوی ما هنوز هم با آنها رابطه ی مثبت و تنگاتنگی دارد و خواهد داشت. حتی خیلی از پروژه هایی که قرار است در آینده انجام دهیم نیز با کمک آنها پیش خواهد رفت و کمک بسیار بزرگی به ما خواهد بود.”

البته باید اشاره کرد که Supermassive Games هنوز هم دو بازی PlayStation VR در دست ساخت دارد که عناوین Tumble VR و Until Dawn: Rush of Blood می باشند که در هنگام لانچ و عرضه ی PSVR در دسترس خواهند بود.

سازندگان Until Dawn به سمت بازی های مولتی پلتفرم خواهند رفت

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سازندگان Until Dawn به سمت بازی های مولتی پلتفرم خواهند رفت