Tagسازندگان است!

هدف سازندگان The Last of Us Part 2 پیشی گرفتن از گرافیک Horizon است

هدف سازندگان The Last of Us Part 2 پیشی گرفتن از گرافیک Horizon است

کارگردان بازی The Last of Us Part 2 آقای Neil Druckmann صحبت‌های جالبی با یکی از کارگردانان Horizon Zero Dawn یعنی Herman Hulst در مورد این بازی داشته است.

در این صحبت‌ها Druckmann اعلام کرد که یکی از هواداران پر و پا قرص Horizon است و قصد دارد که با قسمت دوم The Last of Us گرافیکی حتی بهتر از بازی جدید Guerrilla Games ارائه کند. در این صحبت‌ها به نکات جالبی اشاره شد. Horizon Zero Dawn در ابتدا به گونه‌ای طراحی شده بود که Aloy می‌توانست از سلاح‌ گرم استفاده کند.

فرآیند شش ساله ساخت این بازی به گونه‌ای انجام شد که آزمایشات زیادی صورت گرفت و حتی طراحی Thunderjaw حدود یک سال و نیم زمان برد! خیلی از ویژگی‌های این بازی در طول زمان دچار تغییر شدند اما استودیوی سازنده از ابتدا می‌دانست که شخصیت اصلی بازی یک شکارچی به نام Aloy خواهد بود. طراحی این شخصیت به مرور زمان به تکامل رسید.

همچنین Druckmann در صحبت‌های خود اشاره کرد که حالا بهترین گرافیک توسط Horizon Zero Dawn ارائه شده‌ است و حالا او و تیمش مصمم هستند تا گرافیکی حتی بهتر از این ارائه کنند.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

هدف سازندگان The Last of Us Part 2 پیشی گرفتن از گرافیک Horizon است

قصد سازندگان Fallout 4 برای تولید نسخه‌ای واقعیت مجازی از این بازی جدی است

قصد سازندگان Fallout 4 برای تولید نسخه‌ای واقعیت مجازی از این بازی جدی است

همان‌گونه که در مطالب پیشین امروز خود به آن اشاره کردیم، به تازگی کارگردان نام آشنای شرکت Bethesda یعنی تاد هاواراد در جریان جدیدترین مصاحبه‌ی خود به نکاتی در رابطه با فعالیت‌های آتی این شرکت اشاره کرده است.

یکی از نکات مورد اشاره قرار گرفته توسط هاوارد در جریان مصاحبه‌ی اشاره شده به تصمیم جدی او و سایر همکارانش در شرکت Bethesda مبنی بر ساخت نسخه‌ای واقعیت مجازی از بازی Fallout 4 باز می‌گردد. البته پیش از این هم آقای هاوارد به این موضوع اشاره کرده و بر این نکته تاکید ورزیده بود که در صورت عملی شدن این تصمیم، نسخه‌ی واقعیت مجازی Fallout 4 تنها یک بازی مختصر که با استفاده از تکنولوژی واقعیت مجازی طراحی شده است نخواهد بود. بلکه نهایت تلاش او و همکارانش در شرکت Bethesda بر این است تا در نسخه‌ی واقعیت مجازی بازی Fallout 4 گیمرها همان دنیای به تصویر کشیده شده در نسخه‌‌ی اصلی این بازی را تجربه نمایند.

اکنون با توجه به تاکید دوباره‌ی هاوارد بر این موضوع، به نظر می‌رسد که تصمیم اعضای شرکت Bethesda در این زمینه کاملاً جدی است و آن‌ها می‌روند تا رویای ساخته شدن نسخه‌ی واقعیت مجازی بازی Fallout 4 را به حقیقت تبدیل کنند. بنابر تایید تاد هاوارد در نسخه‌ی واقعیت مجازی بازی Fallout 4 گیمرها می‌توانند به هر کجا که خواستند بروند و به انجام کارهایی که دوست دارند بپردازند. اگرچه هنوز به طور کامل مشخص نیست که سران شرکت Bethesda چه بودجه‌ای را برای طراحی و تولید این بازی در نظر گرفته‌اند، اما بنابر گفته‌های هاوارد به نظر نمی‌رسد که آنان نگرانی چندانی از بابت بازگشت سرمایه‌ی صرف شده برای ساخت این بازی داشته باشند. چرا که با پاسخ دادن به نیازهای هواداران پلتفرم‌ جدید واقعیت مجازی، که بخشی از آن‌ها را گیمرهای کلاسیک تشکیل نمی‌دهند، می‌توان تهدید عدم موفقیت این بازی در بحث فروش را به فرصتی برای موفقیت در این زمینه تبدیل ساخت. به هر حال شاید انتشار نسخه‌ی جدید از مجموعه بازی‌های Resident Evil، که به طور کامل در قالب واقعیت مجازی قابل تجربه خواهد بود، مقدمه‌ای بر ساخت نسخه‌ی واقعیت مجازی بازی Fallout 4 باشد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

قصد سازندگان Fallout 4 برای تولید نسخه‌ای واقعیت مجازی از این بازی جدی است

سازندگان Rocket League ظرف چند ساعت می توانند حالت Cross-Play را بین Xbox One و PS4 ایجاد کنند؛ به تایید سونی نیاز است

سازندگان Rocket League ظرف چند ساعت می توانند حالت Cross-Play را بین Xbox One و PS4 ایجاد کنند؛ به تایید سونی نیاز است

http://s3.img7.ir/BRCN3.gif

به گزارش و به نقل از ، استودیو Psyonix اعلام کرد می تواند ویژگی cross-network را که به دارندگان PS4 و Xbox One اجازه می دهد با هم بازی کنند، ظرف چند ساعت راه اندازی کند. ولی گویا سونی هنوز مجوزی صادر نکرده است و باید منتظر پاسخ سونی ماند.

معاون استودیو یعنی آقای “جرمی دانهام” (Jeremy Dunham) طی گفت و گویی که با وبسایت تحلیلی خبری IGN داشته است گفت: “در حال حاضر همه چیز به تصمیم نهایی سونی بستگی دارد. ما در کمتر از یک روز کاری می توانیم این سیستم را بدون هیچ مشکلی فعال و راه اندازی کنیم. به معنای واقعی، ظرف چند ساعت می توان این ویژگی را در تمام نقاط جهان عرضه کرد. ولی خب، هنوز منتظر اجازه ی سونی هستیم.

با اینحال مایکروسافت با این موضوع موافقت کرده و آمادگی خود را برای ارتباط با PS4 داران اعلام کرده است. “دانهام” می گوید مطمئن نیست که سونی موافقت کند؛ ولی “امیدوار” است.

– “امکان دارد فردا این اتفاق بیفتد، یا روزهای بعد، یا شاید هم مدت ها بعد. در حال حاضر دقیقا نمی دانیم. ما هم مثل هواداران مشتاقانه منتظر آن روز هستیم. سونی کمپانی بسیار بزرگی ست، پس مدتی طول می کشد تا موانع و مشکلات این موضوع را ارزیابی کنند. موضوعات دیگری هم وجود دارد که من حتی نمیتوانم به آن ها فکر هم کنم.”

وی ادامه داد: “ما قطعا گاهی اوقات از آن ها آپدیت هایی  می خواهیم، و مطمئن هستیم که در نهایت از این موضوع استقبال خواهند کرد. ولی این را هم درک می کنیم که این موضوع به زمان نیاز دارد، به خصوص اینکه چیزهای زیادی درگیر این مسئله خواهند شد. من مطمئن هستم سونی هم مانند بقیه ی مردم بعد از تاییدیه ی مایکروسافت برای cross-play سورپرایز شد.

اواخر زمستان بود که مایکروسافت اعلام کرد از ایجاد حالت cross-play بین پلتفرمهای مختلف حمایت می کند. ولی سونی هنوز در های خود را به روی Xbox داران نگشوده است. البته در سال های پیشین سونی برای چند بازی مانند Final Fantasy XI ویژگی cross-play بین پلی استیشن و PC را اجرا کرده بود.

آیا بنظر شما سیستم cross-network می تواند موفق عمل کند؟

سازندگان Rocket League ظرف چند ساعت می توانند حالت Cross-Play را بین Xbox One و PS4 ایجاد کنند؛ به تایید سونی نیاز است

(image)

به گزارش و به نقل از ، استودیو Psyonix اعلام کرد می تواند ویژگی cross-network را که به دارندگان PS4 و Xbox One اجازه می دهد با هم بازی کنند، ظرف چند ساعت راه اندازی کند. ولی گویا سونی هنوز مجوزی صادر نکرده است و باید منتظر پاسخ سونی ماند.

معاون استودیو یعنی آقای “جرمی دانهام” (Jeremy Dunham) طی گفت و گویی که با وبسایت تحلیلی خبری IGN داشته است گفت: “در حال حاضر همه چیز به تصمیم نهایی سونی بستگی دارد. ما در کمتر از یک روز کاری می توانیم این سیستم را بدون هیچ مشکلی فعال و راه اندازی کنیم. به معنای واقعی، ظرف چند ساعت می توان این ویژگی را در تمام نقاط جهان عرضه کرد. ولی خب، هنوز منتظر اجازه ی سونی هستیم.

با اینحال مایکروسافت با این موضوع موافقت کرده و آمادگی خود را برای ارتباط با PS4 داران اعلام کرده است. “دانهام” می گوید مطمئن نیست که سونی موافقت کند؛ ولی “امیدوار” است.

– “امکان دارد فردا این اتفاق بیفتد، یا روزهای بعد، یا شاید هم مدت ها بعد. در حال حاضر دقیقا نمی دانیم. ما هم مثل هواداران مشتاقانه منتظر آن روز هستیم. سونی کمپانی بسیار بزرگی ست، پس مدتی طول می کشد تا موانع و مشکلات این موضوع را ارزیابی کنند. موضوعات دیگری هم وجود دارد که من حتی نمیتوانم به آن ها فکر هم کنم.”

وی ادامه داد: “ما قطعا گاهی اوقات از آن ها آپدیت هایی  می خواهیم، و مطمئن هستیم که در نهایت از این موضوع استقبال خواهند کرد. ولی این را هم درک می کنیم که این موضوع به زمان نیاز دارد، به خصوص اینکه چیزهای زیادی درگیر این مسئله خواهند شد. من مطمئن هستم سونی هم مانند بقیه ی مردم بعد از تاییدیه ی مایکروسافت برای cross-play سورپرایز شد.

اواخر زمستان بود که مایکروسافت اعلام کرد از ایجاد حالت cross-play بین پلتفرمهای مختلف حمایت می کند. ولی سونی هنوز در های خود را به روی Xbox داران نگشوده است. البته در سال های پیشین سونی برای چند بازی مانند Final Fantasy XI ویژگی cross-play بین پلی استیشن و PC را اجرا کرده بود.

آیا بنظر شما سیستم cross-network می تواند موفق عمل کند؟

سازندگان Rocket League ظرف چند ساعت می توانند حالت Cross-Play را بین Xbox One و PS4 ایجاد کنند؛ به تایید سونی نیاز است

سازندگان Battlefield: نسخه جدید Call Of Duty بیشتر شبیه بازی های 10 سال پیش است!

سازندگان Battlefield: نسخه جدید Call Of Duty بیشتر شبیه بازی های 10 سال پیش است!

همانطور که دیروز در پردیس گیم ، اولین تریلر از بازی Call of Duty: Infinite Warfare منتشر شد و این تریلر بخش های مختلفی از محیط بازی و البته نبردهای فضایی را به تصویر کشید.

به گزارش و به نقل از ، بتازگی برخی از سازندگان رقیب دیرینه COD، یعنی استودیو DICE که هم اکنون مشغول ساخت Battlefield جدید است، اقدام به تمسخر تریلر بازی Call of Duty: Infinite Warfare کرده اند.

رولن اسمدبرگ (Rolan Smedberg) یکی از اعضای DICE در توئیتی عجیب اعلام کرد:

“امروز من تریلر جدید COD را دیدم! عجیب و جالب بود! اون شلیک های خیلی زیبای دوربین باز! گرافیک گرانبهای سال 2010! و البته ادیت و تدوین در سطح مدرسه! واقعا عجیب و جالب بود این تریلر!! از ظاهر بازی اصلا خوشم نمی آید! استفاده نامناسب و زشت از عمق میدان، نورپردازی کسل کننده! اما باز به طور کلی بازی ظاهر بدی ندارد!!”

همچنین رندی ایوانز (Randy Evans) نیز در توئیتی گفت:

“COD جدید بیشتر شبیه بازی های 10 سال پیشه!!”

به نظر می رسد امسال شاهد رقابت داغ و پرحاشیه ای بین Battlefield و COD جدی هستیم اما به طور کلی از دید شما این نوع برخورد با اثر رقیب، کار حرفه ای و درستی است؟

سازندگان Battlefield: نسخه جدید Call Of Duty بیشتر شبیه بازی های 10 سال پیش است!

(image)

همانطور که دیروز در پردیس گیم ، اولین تریلر از بازی Call of Duty: Infinite Warfare منتشر شد و این تریلر بخش های مختلفی از محیط بازی و البته نبردهای فضایی را به تصویر کشید.

به گزارش و به نقل از ، بتازگی برخی از سازندگان رقیب دیرینه COD، یعنی استودیو DICE که هم اکنون مشغول ساخت Battlefield جدید است، اقدام به تمسخر تریلر بازی Call of Duty: Infinite Warfare کرده اند.

رولن اسمدبرگ (Rolan Smedberg) یکی از اعضای DICE در توئیتی عجیب اعلام کرد:

“امروز من تریلر جدید COD را دیدم! عجیب و جالب بود! اون شلیک های خیلی زیبای دوربین باز! گرافیک گرانبهای سال 2010! و البته ادیت و تدوین در سطح مدرسه! واقعا عجیب و جالب بود این تریلر!! از ظاهر بازی اصلا خوشم نمی آید! استفاده نامناسب و زشت از عمق میدان، نورپردازی کسل کننده! اما باز به طور کلی بازی ظاهر بدی ندارد!!”

همچنین رندی ایوانز (Randy Evans) نیز در توئیتی گفت:

“COD جدید بیشتر شبیه بازی های 10 سال پیشه!!”

به نظر می رسد امسال شاهد رقابت داغ و پرحاشیه ای بین Battlefield و COD جدی هستیم اما به طور کلی از دید شما این نوع برخورد با اثر رقیب، کار حرفه ای و درستی است؟

سازندگان Battlefield: نسخه جدید Call Of Duty بیشتر شبیه بازی های 10 سال پیش است!

سازندگان: Infinite Warfare یک Call Of Duty است نه یک بازی فضایی یا علمی تخلیلی!

سازندگان: Infinite Warfare یک Call Of Duty است نه یک بازی فضایی یا علمی تخلیلی!

دیروز به طور رسمی مشخص شد که عنوان Call of Duty: Infinite Warfare جدیدترین نسخه سری بازی “ندای وظیفه” است و در فصل پاییز منتشر می شود، مقطعی که احتمال دارد شاهد عرضه بازی های رقیبی نظیر Battlefield 5 و Titanfall 2 باشیم.

به گزارش و به نقل از ، بتازگی آقای “جیکوب مینکوف” (Jacob Minkoff) کارگردان بخش طراحی بازی صحبت هایی را پیرامون داستان و نحوه روایت آن در بازی انجام داده است.

آقای مینکوف در رابطه با کلیت داستان بازی و وفادار بودن به فلسفه سری ندای وظیفه گفت:

“رویکردی که ما در این بازی بکار گرفتیم، به هیچ عنوان الهام بخش از آثار علمی تخیلی یا فضایی نیست، داستان Infinite Warfare از داستان های جنگی گرفته شده است. Infinite Warfare یک Call Of Duty است! ما داریم در مورد جنگ و البته در مورد یک جنگ نامحدود صحبت می کنیم. آنچه که ما در Infinite Warfare در حال ارائه آن هستیم، یک روایت کلاسیک تمام عیار است.”

اما خبر دیگر و شاید ناراحت کننده، عدم عرضه نسخه ارتقایافته Call of Duty 4: Modern Warfare به شکل مستقل است. به بیان بهتر شما تنها در صورت خرید نسخه های ویژه Call of Duty: Infinite Warfare می توانید به MW1 Remastered دسترسی داشته باشید.

اگر شما قصد خرید این نسخه های ویژه را دارید، شرکت Activision سه راه حل زیر را پیش روی شما قرار داده است:

نسخه Legacy Edition: قیمت 80 دلار

محتویات : Call of Duty Infinite Warfare و Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered

نسخه Digital Deluxe Edition: قیمت 100 دلار

محتویات: Call of Duty Infinite Warfare و Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered به همراه بسته Season Pass بازی

نسخه Legacy Pro Edition: قیمت 120 دلار

محتویات: Call of Duty Infinite Warfare و Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered به همراه بسته Season Pass بازی، استیل بوک آرشیوی بازی، موسیقی متن رسمی بازی و آیتم های جانبی

Call of Duty: Infinite Warfare آبان ماه امسال بر روی PS4، Xbox One و PC منتشر می شود.

سازندگان: Infinite Warfare یک Call Of Duty است نه یک بازی فضایی یا علمی تخلیلی!

(image)

دیروز به طور رسمی مشخص شد که عنوان Call of Duty: Infinite Warfare جدیدترین نسخه سری بازی “ندای وظیفه” است و در فصل پاییز منتشر می شود، مقطعی که احتمال دارد شاهد عرضه بازی های رقیبی نظیر Battlefield 5 و Titanfall 2 باشیم.

به گزارش و به نقل از ، بتازگی آقای “جیکوب مینکوف” (Jacob Minkoff) کارگردان بخش طراحی بازی صحبت هایی را پیرامون داستان و نحوه روایت آن در بازی انجام داده است.

آقای مینکوف در رابطه با کلیت داستان بازی و وفادار بودن به فلسفه سری ندای وظیفه گفت:

“رویکردی که ما در این بازی بکار گرفتیم، به هیچ عنوان الهام بخش از آثار علمی تخیلی یا فضایی نیست، داستان Infinite Warfare از داستان های جنگی گرفته شده است. Infinite Warfare یک Call Of Duty است! ما داریم در مورد جنگ و البته در مورد یک جنگ نامحدود صحبت می کنیم. آنچه که ما در Infinite Warfare در حال ارائه آن هستیم، یک روایت کلاسیک تمام عیار است.”

(image)

اما خبر دیگر و شاید ناراحت کننده، عدم عرضه نسخه ارتقایافته Call of Duty 4: Modern Warfare به شکل مستقل است. به بیان بهتر شما تنها در صورت خرید نسخه های ویژه Call of Duty: Infinite Warfare می توانید به MW1 Remastered دسترسی داشته باشید.

اگر شما قصد خرید این نسخه های ویژه را دارید، شرکت Activision سه راه حل زیر را پیش روی شما قرار داده است:

نسخه Legacy Edition: قیمت 80 دلار

محتویات : Call of Duty Infinite Warfare و Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered

نسخه Digital Deluxe Edition: قیمت 100 دلار

محتویات: Call of Duty Infinite Warfare و Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered به همراه بسته Season Pass بازی

نسخه Legacy Pro Edition: قیمت 120 دلار

محتویات: Call of Duty Infinite Warfare و Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered به همراه بسته Season Pass بازی، استیل بوک آرشیوی بازی، موسیقی متن رسمی بازی و آیتم های جانبی

Call of Duty: Infinite Warfare آبان ماه امسال بر روی PS4، Xbox One و PC منتشر می شود.

سازندگان: Infinite Warfare یک Call Of Duty است نه یک بازی فضایی یا علمی تخلیلی!