Tagساخت می

کیس ساخت Lemon Juice، عمر باتری S7 Edge را سه برابر می کند

کیس ساخت Lemon Juice، عمر باتری S7 Edge را سه برابر می کند

کمپانی Lemon Juice به ساخت کیس های دارای باتری اضافه برای گوشی های هوشمند پرچمدار مشهور است.

کیس ساخت Lemon Juice، عمر باتری S7 Edge را سه برابر می کند

(image)
کمپانی Lemon Juice به ساخت کیس های دارای باتری اضافه برای گوشی های هوشمند پرچمدار مشهور است.
کیس ساخت Lemon Juice، عمر باتری S7 Edge را سه برابر می کند

ساخت نوعی ماده خود-ترمیم با قابلیت حفظ خواص که مسیر را برای تولید نسل جدید پوشیدنی های هوشمند هموار می کند

ساخت نوعی ماده خود-ترمیم با قابلیت حفظ خواص که مسیر را برای تولید نسل جدید پوشیدنی های هوشمند هموار می کند

محدودیت های فیزیکی مواد امروزی از جمله اصلی ترین مشکلاتی هستند که در ساخت تجهیزات الکترونیکی منعطف (حال می خواهد پوشیدنی ها باشند یا تکنولوژی های ورزشی و پزشکی) مطرح می شوند. اگر یک ماده منعطف دچار شکستی شود دیگر به همان صورت می ماند و چنانچه در مقابل، خواص خودترمیمی داشته باشد عملکرد سابق را نخواهد داشت.

با این همه، تیمی از محققان دانشگاه پنسیلوانیا موفق به ساخت نوعی ماده خود ترمیم و منعطف شده اند که می توان از آن در داخل قطعات الکترونیکی مختلف بهره گرفت و حتی شکسته شدن چندباره اش نیز تاثیری روی عملکرد آن نمی گذارد.

اصلی ترین چالش پیش روی این گروه از محققان که سرپرستی شان را هم پروفسور Qing Wang بر عهده داشته حصول اطمینان از این امر بوده که تجهیزات الکترونیکی خودترمیم همچنان بتوانند «مجموعه ای از قابلیت ها و کارکردها»ی خود را حفظ نمایند.

آنها به عنوان مثال توضیح داده اند که چطور یک قطعه ممکن است مقاومت الکترونیکی خود را نگه دارد اما بعد از ترمیم توانایی انتقال گرما را نداشته باشد که این مساله می تواند خطر داغ شدن بیش از اندازه پوشیدنی های ساخته شده با آن را به دنبال داشته باشد.

ماده نانو-کامپوزیتی تولید شده توسط این گروه از دانشمندان به لحاظ مکانیکی بسیار محکم و در برابر جریان های الکترونیکی و رسانایی حرارتی بسیار مقاوم بوده و علاوه بر این خواص یک عایق را دارد. دانشمندان قطعه ای از این ماده را به دو نیم تقسیم کرده و سپس با کاربرد حرارت آنها را به هم متصل کردند که در ادامه هیچ ردی از جای برش بر جای نماند. همچنین باید اشاره کنیم که یک رشته باریک از این ماده قادر است تا 200 گرم بار را بعد از ترمیم شدن تحمل کند.

نانو صفحات بور نیترات بر خلاف دیگر مواد خود ترمیم تاثیری از رطوبت نمی گیرند؛ بدان معنا که می توان از این ماده در محیط های بسیار مربوط نظیر دوش آب نیز استفاده کرد. اشاره کنیم، این نخستین باری است که یک ماده خود ترمیم با قابلیت حفظ خواص مختلفش در اثر شکستن های پی در پی ساخته شده که این ویژگی می تواند کاربردهای زیادی داشته باشد.

The post appeared first on .

ساخت نوعی ماده خود-ترمیم با قابلیت حفظ خواص که مسیر را برای تولید نسل جدید پوشیدنی های هوشمند هموار می کند

محدودیت های فیزیکی مواد امروزی از جمله اصلی ترین مشکلاتی هستند که در ساخت تجهیزات الکترونیکی منعطف (حال می خواهد پوشیدنی ها باشند یا تکنولوژی های ورزشی و پزشکی) مطرح می شوند. اگر یک ماده منعطف دچار شکستی شود دیگر به همان صورت می ماند و چنانچه در مقابل، خواص خودترمیمی داشته باشد عملکرد سابق را نخواهد داشت.

با این همه، تیمی از محققان دانشگاه پنسیلوانیا موفق به ساخت نوعی ماده خود ترمیم و منعطف شده اند که می توان از آن در داخل قطعات الکترونیکی مختلف بهره گرفت و حتی شکسته شدن چندباره اش نیز تاثیری روی عملکرد آن نمی گذارد.

اصلی ترین چالش پیش روی این گروه از محققان که سرپرستی شان را هم پروفسور Qing Wang بر عهده داشته حصول اطمینان از این امر بوده که تجهیزات الکترونیکی خودترمیم همچنان بتوانند «مجموعه ای از قابلیت ها و کارکردها»ی خود را حفظ نمایند.

آنها به عنوان مثال توضیح داده اند که چطور یک قطعه ممکن است مقاومت الکترونیکی خود را نگه دارد اما بعد از ترمیم توانایی انتقال گرما را نداشته باشد که این مساله می تواند خطر داغ شدن بیش از اندازه پوشیدنی های ساخته شده با آن را به دنبال داشته باشد.

ماده نانو-کامپوزیتی تولید شده توسط این گروه از دانشمندان به لحاظ مکانیکی بسیار محکم و در برابر جریان های الکترونیکی و رسانایی حرارتی بسیار مقاوم بوده و علاوه بر این خواص یک عایق را دارد. دانشمندان قطعه ای از این ماده را به دو نیم تقسیم کرده و سپس با کاربرد حرارت آنها را به هم متصل کردند که در ادامه هیچ ردی از جای برش بر جای نماند. همچنین باید اشاره کنیم که یک رشته باریک از این ماده قادر است تا 200 گرم بار را بعد از ترمیم شدن تحمل کند.

نانو صفحات بور نیترات بر خلاف دیگر مواد خود ترمیم تاثیری از رطوبت نمی گیرند؛ بدان معنا که می توان از این ماده در محیط های بسیار مربوط نظیر دوش آب نیز استفاده کرد. اشاره کنیم، این نخستین باری است که یک ماده خود ترمیم با قابلیت حفظ خواص مختلفش در اثر شکستن های پی در پی ساخته شده که این ویژگی می تواند کاربردهای زیادی داشته باشد.

The post appeared first on .

ساخت نوعی ماده خود-ترمیم با قابلیت حفظ خواص که مسیر را برای تولید نسل جدید پوشیدنی های هوشمند هموار می کند

IO Interactive ساخت نسخه ارتقا یافته Hitman: Blood Money را بررسی می کند

IO Interactive ساخت نسخه ارتقا یافته Hitman: Blood Money را بررسی می کند

استدیو خالق سری Hitman یعنی IO Interactive، امروز اعلام کرد که ساخت نسخه ارتقا یافته عنوان Hitman: Blood Money را بررسی می کنند. اما تمرکز فعلی شان بر روی جدیدترین قسمت این سری است.

http://s7.picofile.com/file/8252226176/wallpaper_179384.jpg

به گزارش و به نقل از ، در پاسخ به سوال یکی از طرفداران در توییتر مبنی بر احتمال ساخت نسخه ارتقا یافته این بازی 10 ساله (Blood Money در سال 2006 عرضه شد)، IO پاسخ داد: “ما این موضوع را بررسی کردیم. Blood Money عنوان دوست داشتنی ای است و ما می خواهیم آنطور که شایسته است با آن برخورد کنیم. هر چند تمرکز فعلی ما بر روی نسخه جدید این بازی است.”

تعداد زیادی از طرفداران سری Hitman عنوان Blood Money را بهترین قسمت این سری می دانند. این بازی در مِی 2006 بر روی PC ،Xbox 360 و PS2 عرضه شد. نظر شما در مورد این بازی چیست؟

سومین اپیزود جدیدترین نسخه این بازی به نام “Hitman” اواخر ماه جاری عرضه می شود.

IO Interactive ساخت نسخه ارتقا یافته Hitman: Blood Money را بررسی می کند

استدیو خالق سری Hitman یعنی IO Interactive، امروز اعلام کرد که ساخت نسخه ارتقا یافته عنوان Hitman: Blood Money را بررسی می کنند. اما تمرکز فعلی شان بر روی جدیدترین قسمت این سری است.

(image)

به گزارش و به نقل از ، در پاسخ به سوال یکی از طرفداران در توییتر مبنی بر احتمال ساخت نسخه ارتقا یافته این بازی 10 ساله (Blood Money در سال 2006 عرضه شد)، IO پاسخ داد: “ما این موضوع را بررسی کردیم. Blood Money عنوان دوست داشتنی ای است و ما می خواهیم آنطور که شایسته است با آن برخورد کنیم. هر چند تمرکز فعلی ما بر روی نسخه جدید این بازی است.”

تعداد زیادی از طرفداران سری Hitman عنوان Blood Money را بهترین قسمت این سری می دانند. این بازی در مِی 2006 بر روی PC ،Xbox 360 و PS2 عرضه شد. نظر شما در مورد این بازی چیست؟

سومین اپیزود جدیدترین نسخه این بازی به نام “Hitman” اواخر ماه جاری عرضه می شود.

IO Interactive ساخت نسخه ارتقا یافته Hitman: Blood Money را بررسی می کند

ساخت باتری مقاومی که با 200 هزار بار شارژ سالم می ماند!

ساخت باتری مقاومی که با 200 هزار بار شارژ سالم می ماند!

کاوشگران موفق به ساخت نسخه آزمایشی یک نوع باتری برای گوشی های هوشمند شده اند که تا دفعات بسیار زیادی می توان آن را شارژ نمود.

ساخت باتری مقاومی که با 200 هزار بار شارژ سالم می ماند!

(image)
کاوشگران موفق به ساخت نسخه آزمایشی یک نوع باتری برای گوشی های هوشمند شده اند که تا دفعات بسیار زیادی می توان آن را شارژ نمود.
ساخت باتری مقاومی که با 200 هزار بار شارژ سالم می ماند!

ساخت پروژه جدید و مولتی پلتفرم سازندگان DriveClub از اواخر ماه آغاز می شود

ساخت پروژه جدید و مولتی پلتفرم سازندگان DriveClub از اواخر ماه آغاز می شود

همانطور که می دانید، ماه گذشته شرکت سونی استودیو Evolution، خالق عناوینی نظیر MorotStorm و DriveClub را تعطیل کرد. مدتی بعد، خبر رسید که استودیو مشهور CodeMasters، این استودیو را. حال سوالی که مطرح می شود این است که پروژه بعدی Evolution چه عنوانی خواهد بود و در چه زمانی معرفی می شود؟ آیا این پروژه به طور مشترک با CodeMasters ساخته می شود یا به شکل اختصاصی توسط خود استودیو؟

فعلا اطلاعات زیادی در دست نیست و تنها می توانیم بگوییم از پایان ماه کار بر روی پروژه آینده آغاز می شود. به گزارش پردیس گیم و به نقل ، آقای “پاول راستچنسکی” (Paul Rustchynsky) از استودیو Evolution، بتازگی در صفحه توئیتر خود گفته است:

“فعلا نمی توانیم معرفی خاصی را داشته باشیم. تنها می توانم بگویم در اواخر ماه جاری به سراغ پروژه جدید خود می رویم و بر روی آن کار خواهیم کرد. این مرحله زمینه ساز معرفی بازی است”

بر طبق پیش بینی ها، احتمالا پروژه جدید سازندگان DriveClub یک IP جدید و مولتی پلتفرم است که بر روی PC و Xbox One نیز منتشر می شود. همچنین احتمال تغییر نام استودیو Evolution نیز وجود دارد اما فعلا CodeMasters برای این موضوع اقدامی نکرده است.

در نهایت شما بیشتر علاقه دارید پرژه جدید Evolution، یک ریسینگ با سبک موتوراستورم باشد یا درایوکلاب؟ لطفا دیدگاه خود را به اشتراک بگذارید …

ساخت پروژه جدید و مولتی پلتفرم سازندگان DriveClub از اواخر ماه آغاز می شود

(image)

همانطور که می دانید، ماه گذشته شرکت سونی استودیو Evolution، خالق عناوینی نظیر MorotStorm و DriveClub را تعطیل کرد. مدتی بعد، خبر رسید که استودیو مشهور CodeMasters، این استودیو را. حال سوالی که مطرح می شود این است که پروژه بعدی Evolution چه عنوانی خواهد بود و در چه زمانی معرفی می شود؟ آیا این پروژه به طور مشترک با CodeMasters ساخته می شود یا به شکل اختصاصی توسط خود استودیو؟

فعلا اطلاعات زیادی در دست نیست و تنها می توانیم بگوییم از پایان ماه کار بر روی پروژه آینده آغاز می شود. به گزارش پردیس گیم و به نقل ، آقای “پاول راستچنسکی” (Paul Rustchynsky) از استودیو Evolution، بتازگی در صفحه توئیتر خود گفته است:

“فعلا نمی توانیم معرفی خاصی را داشته باشیم. تنها می توانم بگویم در اواخر ماه جاری به سراغ پروژه جدید خود می رویم و بر روی آن کار خواهیم کرد. این مرحله زمینه ساز معرفی بازی است”

بر طبق پیش بینی ها، احتمالا پروژه جدید سازندگان DriveClub یک IP جدید و مولتی پلتفرم است که بر روی PC و Xbox One نیز منتشر می شود. همچنین احتمال تغییر نام استودیو Evolution نیز وجود دارد اما فعلا CodeMasters برای این موضوع اقدامی نکرده است.

در نهایت شما بیشتر علاقه دارید پرژه جدید Evolution، یک ریسینگ با سبک موتوراستورم باشد یا درایوکلاب؟ لطفا دیدگاه خود را به اشتراک بگذارید …

ساخت پروژه جدید و مولتی پلتفرم سازندگان DriveClub از اواخر ماه آغاز می شود