Tagسابق

سامسونگ مدیر ارشد فناوری اطلاعات سابق وزارت دفاع آمریکا را به استخدام خود درآورد

سامسونگ مدیر ارشد فناوری اطلاعات سابق وزارت دفاع آمریکا را به استخدام خود درآورد

به نظر می رسد سامسونگ عزم خود را جزم کرده تا امنیت موبایل هایش را یک سر و گردن بالاتر از محصولات سایر رقبا قرار دهد. به همین منظور این شرکت به تازگی «تری هالوُرسن» (Terry Halvorsen) را با سمت معاون اجرایی مدیر شاخه موبایل خود به استخدام درآورده است. هالوُرسن زمانی وزارت دفاع آمریکا بوده است.

او کمتر از یک ماه پیش از سمت مورد اشاره کنار رفت و بلافاصله از جانب کره ای ها استخدام شد تا بتواند به گسترش حضور شرکت کره ای در زمینه امنیت شبکه ها در اروپا و آمریکا یاری برساند. او همچنین قرار است سمت مشاور ارشد مدیرعامل شاخه فناوری اطلاعات و ارتباطات موبایلی سامسونگ را نیز بر عهده داشته باشد.

سامسونگ در چند سال اخیر و همزمان با عرضه موبایل ها پرچمدارش اقدام به ارائه راهکارهای امنیتی متعدد از جمله اپلیکیشن امنیتی KNOX کرده. این سرویس ارائه دهنده مجموعه از اپلیکیشن های فوق امن برای مرور وب، فهرست تماس و ارسال و دریافت ایمیل است.

همین ویژگی سبب شده بود که از سال ۲۰۱۴ تا به امروز سامسونگ به صورت رسمی تامین کننده موبایل های امن مورد نیاز وزارت دفاع ایالات متحده باشد.

با استخدام تری هالوُرسن انتظار می رود که شرکت کره ای در آینده موبایل های امن تری تولید نماید و احتمالاً نفوذ این کمپانی در سازمان های دولتی و نظامی در کشورهای مختلف دنیا بیشتر و بیشتر خواهد شد.

The post appeared first on .

سامسونگ مدیر ارشد فناوری اطلاعات سابق وزارت دفاع آمریکا را به استخدام خود درآورد

تجربه‌ی هیولا بودن: بازی جدید سازندگان سابق سری بتلفیلد معرفی شد

تجربه‌ی هیولا بودن: بازی جدید سازندگان سابق سری بتلفیلد معرفی شد

به تازگی اعضای استودیو Outsiders به معرفی نخستین بازی خود پرداختند. اثری که در حال حاضر با نام Project Wight شناخته می‌شود.

چندی پیش عضو سابق دو استودیوی DICE و Overkill یعنی دیوید گلدفارب، که پیش از این در تولید بازی‌هایی نظیر Battlefield 3 و Payday 2 نقش ویژه‌ای بر عهده داشت، به همراه تعدادی از همراهان خود استودیوی Outsiders را تاسیس کرد. حال اعضای این استودیو به معرفی نخستین پروژه‌ی خود در صنعت بازی‌سازی پرداخته‌اند. اثری که در حال حاضر با نام Project Wight شناخته می‌شود و قرار است شما را به جای انسان در قامت یک هیولا قرار ‌دهد. در واقع برخلاف بسیاری از بازی‌های کامپیوتری که گیمرها را مجبور به سلاخی هیولاها در قالب انسان می‌کنند، بازی Project Wight رویه‌ای کاملاً متفاوت را در پیش گرفته و یک هیولا را به عنوان شخصیت نخست این بازی برگزیده است.

تا این‌جای کار اطلاعات چندان مفصلی از زیر و بم بازی  Project Wight در اختیار علاقه‌مندان به دنیای بازی‌های کامپیوتری قرار نگرفته است و فعلاً تنها همین‌قدر می‌دانیم که داستان این اثر در دوران وایکینگ‌ها سپری می‌شود و دشمنان هیولای یاد شده در طول تجربه‌ی این بازی آن‌ها خواهند بود. همچنین به نظر می‌رسد که تجربه‌کنندگان بازی Project Wight نوعی حالت تکامل را در طول این بازی تجربه خواهند کرد. به این معنی که در ابتدا آن‌ها کنترل یک هیولای جوان را بر عهده خواهند داشت. موجودی که از توان و تجربه‌ی اندکی برخوردار است و به همین دلیل در عوض رویارویی مستقیم با وایکینگ‌ها باید به شکار مخفیانه‌ی آن‌ها بپردازد. اما در طول زمان و پس از پشت سر گذاشتن تجربیات مختلف این هیولا رشد خواهد کرد و با توجه به افزایش توان و قدرت او می‌توان شاهد تکامل توانایی‌هایش در قامت یک شکارچی بود.

یکی از منابع الهام اعضای استودیوی سوئدی Outsiders برای شکل بخشیدن به داستان و تم اصلی بازی Project Wight داستان‌های فولکلور منطقه‌ی اسکاندیناوی نظیر داستان قدیمی بیوولف بوده است. در واقع هیولایی که در بازی Project Wight نقش آن را بر عهده خواهید داشت از شخصیت گرندل در داستان قدیمی بیوولف الگوبرداری شده است و سرنوشت او در این داستان سازندگان بازی Project Wight را بر آن داشته است تا در داستان بازی خود به جای انسان یک هیولا را در قامت شخصیت اصلی قرار دهند.

هنوز هیچ تاریخ دقیقی برای انتشار بازی Project Wight از سوی سازندگان این اثر اعلام نشده است و علاوه بر آن پلتفرم‌های مقصد این بازی نیز هنوز به طور کامل مشخص به نظر نمی‌رسد. از سوی دیگر اندکی بعید به نظر می‌رسد که این بازی بخواهد تحت نام Project Wight به بازار عرضه شود و به احتمال فراوان در آینده‌ای نزدیک شاهد مشخص شدن نام اصلی این بازی خواهیم بود. در حال حاضر سوای نکاتی که در ابتدای متن به آن‌ها اشاره شد، سازندگان بازی Project Wight به این نکته اشاره کرده‌اند که اثر در دست تولیدشان قرار است توسط موتور گرافیکی Unity 5 طراحی شود. موتوری که بنابر ادعای آنان این امکان را در اختیارشان قرار داده است تا بتوانند از جزئیات و موارد از پیش تعیین شده برای شکل دادن به ساختار فنی اثر در دست تولید خود استفاده نمایند و از صرف انرژی و زمان مضاعف برای طراحی تک‌تک جزئیات موجود در این بخش بپرهیزند. به عنوان مثال سازندگان بازی Project Wight  مجبور نبوده‌اند که هوش مصنوعی این بازی را از ابتدا خود به طور کامل طراحی کنند و امکانات موجود در موتور گرافیکی Unity 5 به آن‌ها این اجازه را داده است تا در این زمینه از جزئیات از پیش طراحی شده بهره بگیرند.

در هر حال تجربه کردن زندگی یک هیولا تجربه‌ای کاملاً جالب و منحصر به فرد به نظر می‌رسد و امید می‌رود که اعضای استودیو Outsiders بتوانند به خوبی از پس طراحی کامل و بی‌نقص آن بر بیایند.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تجربه‌ی هیولا بودن: بازی جدید سازندگان سابق سری بتلفیلد معرفی شد

به تازگی اعضای استودیو Outsiders به معرفی نخستین بازی خود پرداختند. اثری که در حال حاضر با نام Project Wight شناخته می‌شود.

چندی پیش عضو سابق دو استودیوی DICE و Overkill یعنی دیوید گلدفارب، که پیش از این در تولید بازی‌هایی نظیر Battlefield 3 و Payday 2 نقش ویژه‌ای بر عهده داشت، به همراه تعدادی از همراهان خود استودیوی Outsiders را تاسیس کرد. حال اعضای این استودیو به معرفی نخستین پروژه‌ی خود در صنعت بازی‌سازی پرداخته‌اند. اثری که در حال حاضر با نام Project Wight شناخته می‌شود و قرار است شما را به جای انسان در قامت یک هیولا قرار ‌دهد. در واقع برخلاف بسیاری از بازی‌های کامپیوتری که گیمرها را مجبور به سلاخی هیولاها در قالب انسان می‌کنند، بازی Project Wight رویه‌ای کاملاً متفاوت را در پیش گرفته و یک هیولا را به عنوان شخصیت نخست این بازی برگزیده است.

تا این‌جای کار اطلاعات چندان مفصلی از زیر و بم بازی  Project Wight در اختیار علاقه‌مندان به دنیای بازی‌های کامپیوتری قرار نگرفته است و فعلاً تنها همین‌قدر می‌دانیم که داستان این اثر در دوران وایکینگ‌ها سپری می‌شود و دشمنان هیولای یاد شده در طول تجربه‌ی این بازی آن‌ها خواهند بود. همچنین به نظر می‌رسد که تجربه‌کنندگان بازی Project Wight نوعی حالت تکامل را در طول این بازی تجربه خواهند کرد. به این معنی که در ابتدا آن‌ها کنترل یک هیولای جوان را بر عهده خواهند داشت. موجودی که از توان و تجربه‌ی اندکی برخوردار است و به همین دلیل در عوض رویارویی مستقیم با وایکینگ‌ها باید به شکار مخفیانه‌ی آن‌ها بپردازد. اما در طول زمان و پس از پشت سر گذاشتن تجربیات مختلف این هیولا رشد خواهد کرد و با توجه به افزایش توان و قدرت او می‌توان شاهد تکامل توانایی‌هایش در قامت یک شکارچی بود.

یکی از منابع الهام اعضای استودیوی سوئدی Outsiders برای شکل بخشیدن به داستان و تم اصلی بازی Project Wight داستان‌های فولکلور منطقه‌ی اسکاندیناوی نظیر داستان قدیمی بیوولف بوده است. در واقع هیولایی که در بازی Project Wight نقش آن را بر عهده خواهید داشت از شخصیت گرندل در داستان قدیمی بیوولف الگوبرداری شده است و سرنوشت او در این داستان سازندگان بازی Project Wight را بر آن داشته است تا در داستان بازی خود به جای انسان یک هیولا را در قامت شخصیت اصلی قرار دهند.

هنوز هیچ تاریخ دقیقی برای انتشار بازی Project Wight از سوی سازندگان این اثر اعلام نشده است و علاوه بر آن پلتفرم‌های مقصد این بازی نیز هنوز به طور کامل مشخص به نظر نمی‌رسد. از سوی دیگر اندکی بعید به نظر می‌رسد که این بازی بخواهد تحت نام Project Wight به بازار عرضه شود و به احتمال فراوان در آینده‌ای نزدیک شاهد مشخص شدن نام اصلی این بازی خواهیم بود. در حال حاضر سوای نکاتی که در ابتدای متن به آن‌ها اشاره شد، سازندگان بازی Project Wight به این نکته اشاره کرده‌اند که اثر در دست تولیدشان قرار است توسط موتور گرافیکی Unity 5 طراحی شود. موتوری که بنابر ادعای آنان این امکان را در اختیارشان قرار داده است تا بتوانند از جزئیات و موارد از پیش تعیین شده برای شکل دادن به ساختار فنی اثر در دست تولید خود استفاده نمایند و از صرف انرژی و زمان مضاعف برای طراحی تک‌تک جزئیات موجود در این بخش بپرهیزند. به عنوان مثال سازندگان بازی Project Wight  مجبور نبوده‌اند که هوش مصنوعی این بازی را از ابتدا خود به طور کامل طراحی کنند و امکانات موجود در موتور گرافیکی Unity 5 به آن‌ها این اجازه را داده است تا در این زمینه از جزئیات از پیش طراحی شده بهره بگیرند.

در هر حال تجربه کردن زندگی یک هیولا تجربه‌ای کاملاً جالب و منحصر به فرد به نظر می‌رسد و امید می‌رود که اعضای استودیو Outsiders بتوانند به خوبی از پس طراحی کامل و بی‌نقص آن بر بیایند.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تجربه‌ی هیولا بودن: بازی جدید سازندگان سابق سری بتلفیلد معرفی شد

اولین تیزر رسمی از گرند تور؛ بازگشت مجریان سابق تاپ گیر با برنامه جدید [تماشا کنید]

اولین تیزر رسمی از گرند تور؛ بازگشت مجریان سابق تاپ گیر با برنامه جدید [تماشا کنید]

مجریان سابق برنامه مشهور تاپ گیر، یعنی جرمی جیمز و ریچارد پس از مشکلاتی که با تولید کننده سابق این برنامه داشتند. ادامه ماجراجوی های خود را در شبکه آمازون پرایم ادامه خواهند داد و از اواخر آبان ماه می توان شاهد بازگشت دوباره آن ها بود.

برنامه جدید آن ها که با نام گرندتور خوانده می شود و اولین تریلر آن نیز منتشر شده است شامل حضور سوپرکارهای گران قیمت و میلیون دلاری همچون مک لارن P1، پورشه 918 اسپایدر، فراری لفراری. تانک، هلیکوپتر و حتی شتر به عنوان یک وسیله نقلیه خواهد بود.

در این پیش نمایش تصاویری از آستون مارتین ولکین، آلفا 4C اسپایدر و مزدا Mx-5 نیز به چشم می خورد. مجریان سابق برنامه تلوزیونی تاپ گیر، قراردادی 3 ساله با آمازون منعقد کرده اند که قرار است در طول این 3 سال، 36 قسمت از این سری برنامه ها تولید شود.

براساس شایعات، تولید قسمت اول این برنامه در حدود 3.2 میلیون دلار هزینه برداشته است و این برنامه را تبدیل به یکی از گران ترین برنامه های تلوزیونی خواهد کرد.

قسمت اول این برنامه در تاریخ 18 نوامبر پخش خواهد شد و 11 قسمت بعدی نیز با فرمت پخش یک قسمت در هفته ادامه خواهد یافت. هر قسمت از این برنامه در یک چادر سیار با حضور تماشاچیان در سرتاسر جهان ظبط و پخش خواهد شد. در ادامه شما را دعوت به مشاهده پیش نمایشی از برنامه می کنیم.

The post appeared first on .

اولین تیزر رسمی از گرند تور؛ بازگشت مجریان سابق تاپ گیر با برنامه جدید [تماشا کنید]

مجریان سابق برنامه مشهور تاپ گیر، یعنی جرمی جیمز و ریچارد پس از مشکلاتی که با تولید کننده سابق این برنامه داشتند. ادامه ماجراجوی های خود را در شبکه آمازون پرایم ادامه خواهند داد و از اواخر آبان ماه می توان شاهد بازگشت دوباره آن ها بود.

برنامه جدید آن ها که با نام گرندتور خوانده می شود و اولین تریلر آن نیز منتشر شده است شامل حضور سوپرکارهای گران قیمت و میلیون دلاری همچون مک لارن P1، پورشه 918 اسپایدر، فراری لفراری. تانک، هلیکوپتر و حتی شتر به عنوان یک وسیله نقلیه خواهد بود.

در این پیش نمایش تصاویری از آستون مارتین ولکین، آلفا 4C اسپایدر و مزدا Mx-5 نیز به چشم می خورد. مجریان سابق برنامه تلوزیونی تاپ گیر، قراردادی 3 ساله با آمازون منعقد کرده اند که قرار است در طول این 3 سال، 36 قسمت از این سری برنامه ها تولید شود.

براساس شایعات، تولید قسمت اول این برنامه در حدود 3.2 میلیون دلار هزینه برداشته است و این برنامه را تبدیل به یکی از گران ترین برنامه های تلوزیونی خواهد کرد.

قسمت اول این برنامه در تاریخ 18 نوامبر پخش خواهد شد و 11 قسمت بعدی نیز با فرمت پخش یک قسمت در هفته ادامه خواهد یافت. هر قسمت از این برنامه در یک چادر سیار با حضور تماشاچیان در سرتاسر جهان ظبط و پخش خواهد شد. در ادامه شما را دعوت به مشاهده پیش نمایشی از برنامه می کنیم.

The post appeared first on .

اولین تیزر رسمی از گرند تور؛ بازگشت مجریان سابق تاپ گیر با برنامه جدید [تماشا کنید]

اینتل یکی از شرکای سابق گوگل و DJI را خریداری کرد

اینتل یکی از شرکای سابق گوگل و DJI را خریداری کرد

شرکت Movidius به سبب فعالیت های گسترده اش طی چند سال اخیر و همکاری هایی که با کمپانی های نام آور نظیر گوگل داشته، شهرت بسیاری کسب کرده است. این شرکت چیپ های مخصوصی می سازد برای آنکه به کامپیوترها قدرت بینایی دهد تا کامپیوتر بر اساس آنچه که می بیند تصمیم گیری کند.

گویا این فناوری به قدری جذاب و حائز اهمیت بوده که شرکت اینتل راضی شده تا میلیون ها دلار بپردازد و این شرکت را از آن خود کند. Movidius چیپ های خود را برای اولین نسل دستگاه های تانگوی گوگل ساخت و سپس در پروژه بزرگ دیگری با شرکت DJI و سر پهپاد فانتوم 4 همکاری کرد. تجهیز این پهپادها به چیپ های Movidius سبب می شد تا پهپادها قادر به تشخیص موانع باشند و قدرت مانور خودکار بالایی پیدا کنند.

حالا Movidius قصد دارد با بهره گیری از قدرت هوش مصنوعی و رایانش ابری اینتل یک قدم جلوتر رفته و ضمن متمرکز ماندن روی اهدافش، با خیالی آسوده تر به جلو حرکت کند. گفته شده که تمامی 180 کارمند Movidius به گروه Perceptual Computing اینتل ملحق خواهند شد تا پروژه های هر دو شرکت با یکدیگر ادغام شود.

گفته شده که از تکنولوژی Movidius در فناوری های واقعیت افزوده، واقعیت مجازی و واقعیت ترکیبی، پهپادها، رباتیک، دوربین های امنیتی دیجیتالی و… استفاده خواهد شد. در مورد قیمتی که اینتل بابت خرید این شرکت پرداخته هنوز حرفی به میان نیامده است.

The post appeared first on .

اینتل یکی از شرکای سابق گوگل و DJI را خریداری کرد

شرکت Movidius به سبب فعالیت های گسترده اش طی چند سال اخیر و همکاری هایی که با کمپانی های نام آور نظیر گوگل داشته، شهرت بسیاری کسب کرده است. این شرکت چیپ های مخصوصی می سازد برای آنکه به کامپیوترها قدرت بینایی دهد تا کامپیوتر بر اساس آنچه که می بیند تصمیم گیری کند.

گویا این فناوری به قدری جذاب و حائز اهمیت بوده که شرکت اینتل راضی شده تا میلیون ها دلار بپردازد و این شرکت را از آن خود کند. Movidius چیپ های خود را برای اولین نسل دستگاه های تانگوی گوگل ساخت و سپس در پروژه بزرگ دیگری با شرکت DJI و سر پهپاد فانتوم 4 همکاری کرد. تجهیز این پهپادها به چیپ های Movidius سبب می شد تا پهپادها قادر به تشخیص موانع باشند و قدرت مانور خودکار بالایی پیدا کنند.

حالا Movidius قصد دارد با بهره گیری از قدرت هوش مصنوعی و رایانش ابری اینتل یک قدم جلوتر رفته و ضمن متمرکز ماندن روی اهدافش، با خیالی آسوده تر به جلو حرکت کند. گفته شده که تمامی 180 کارمند Movidius به گروه Perceptual Computing اینتل ملحق خواهند شد تا پروژه های هر دو شرکت با یکدیگر ادغام شود.

گفته شده که از تکنولوژی Movidius در فناوری های واقعیت افزوده، واقعیت مجازی و واقعیت ترکیبی، پهپادها، رباتیک، دوربین های امنیتی دیجیتالی و… استفاده خواهد شد. در مورد قیمتی که اینتل بابت خرید این شرکت پرداخته هنوز حرفی به میان نیامده است.

The post appeared first on .

اینتل یکی از شرکای سابق گوگل و DJI را خریداری کرد