آیا بازی های ویدیویی به فروش کتاب ها ضربه می زنند؟

نویسنده کتاب های The Witcher اخیرا مصاحبه ای انجام داده و در آن به موضوع تاثیر بازی ها روی فروش کتابش اشاره کرده است. او مدعی است که عرضه مجموعه بازی های The Witcher تاثیر مخربی روی فروش کتاب هایش گذاشته اند. علاوه بر این، سابکوفسکی دلیل محبوبیت و فروش سه گانه The Witcher را کتاب هایش می داند.

بسیاری اعتقاد دارند که بازی توسعه یافته توسط CD Projekt Red من را در خارج از مرزهای لهستان به شهرت رسانده است. اما این موضوع کاملا غلط است.

من باعث رشد محبوبیت بازی ها شدم. تمامی ترجمه کتاب های من در غرب – خصوصا نسخه انگلیسی – قبل از آنکه اولین بازی روانه بازار شود، منتشر شده بودند.

بسیاری از مردم بازی ها را تجربه کردند چون کتاب های من را خوانده بودند. این اعتقاد من است. البته از بابتش مطمئن هم نیستم و هیچ تحقیقی هم در این رابطه انجام نداده ام.

با این حال اگر تاریخ ها را بررسی کنیم، متوجه حرف های اشتباه سابکوفسکی می شویم. چرا که اولین بازی از مجموعه ویچر در سال ۲۰۰۶ برای پلتفرم پی سی منتشر شد. اما تاریخ انتشار ترجمه انگلیسی کتاب The Last Wish، اولین کتاب از داستان های ویچر، به سال ۲۰۰۷ باز می گردد.

حتی ترجمه انگلیسی کتاب Blood of Elves نیز تا سال ۲۰۰۸ در دسترس نبود و اگر می خواستید از جزئیات داستانی بیشتری سر در بیاورید باید داستان ها را به زبان اصلی می خواندید. اما جالب است بدانید که دیمیتری گلاکوفسکی، نویسنده کتاب های مترو، نظر مخالفی با سابکوفسکی دارد و حرف هایش را کاملا غلط می داند.

گلاکوفسکی که شهرتش را مدیون انتشار بازی های مترو در خارج از اروپای شرقی است، همیشه تعریفات خوبی از کار کردن با بازی سازان می کند. او همچنین در حال مشارکت نزدیکی با 4A Games است و سعی دارد به آن ها برای بالا بردن کیفیت داستان های آثارشان کمک بیشتری بکند.

The post appeared first on .

آیا بازی های ویدیویی به فروش کتاب ها ضربه می زنند؟