Tagدنبال

سازندگان Destiny 2 به دنبال طول عمری در حد World of Warcraft

سازندگان Destiny 2 به دنبال طول عمری در حد World of Warcraft

از زمانی که پوستر مربوط به Destiny 2 لو رفت، استودیوی بانجی تمام تلاش خود را کرده تا گیمرها نسبت به این بازی هیجان زده باشند.

همانطور که می‌‌دانید این بازی در ماه سپتامبر برای PS4، Xbox One و PC منتشر خواهد شد. یکی از نکات مثبت این بازی این است که دیگر Destiny در انحصار کنسول‌ها نخواهد بود. همچنین با پیش‌خرید می‌توانید دسترسی زودتر از موعد به بازی داشته باشید. در صحبت‌هایی که به تازگی توسط فیل اسپنسر انجام شده است می‌توان حدس زد که بانجی برنامه ریزی بلند مدتی برای Destiny 2 در ذهن دارد.

به نظر می‌رسد که عمر این بازی به بیش از 5 سال برسد و در صورت استقبال شاید سازندگان به دنبال پشتیبانی بیش از یک دهه برای این بازی باشند. کاری که World of Warcraft آن را در دنیای MMO انجام داده و هنوز هم با قدرت به کار خود ادامه می‌دهد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سازندگان Destiny 2 به دنبال طول عمری در حد World of Warcraft

اپل، گوگل و آمازون به دنبال تصاحب واحد تولید چیپ های حافظه توشیبا هستند

اپل، گوگل و آمازون به دنبال تصاحب واحد تولید چیپ های حافظه توشیبا هستند

گروهی از مطرح ترین کمپانی های تکنولوژیک همچون گوگل، اپل و آمازون تلاش می کنند تا کسب و کار تولید چیپ های حافظه کمپانی ژاپنی توشیبا را از آن خود نمایند.

هر شرکتی که در نهایت موفق به این کار شود، پس از سامسونگ به دومین تامین کننده بزرگ چیپ حافظه در دنیا بدل خواهد شد و می تواند سهمی ۲۵ درصدی از درآمد سالیانه ۵۰.۹ میلیارد دلاری این شرکت را به حساب های خود واریز نماید.

توشیبا همچنان با مشکلات مالی دست و پنجه نرم می کند و فقط در سال گذشته میلادی ۹ میلیارد دلار از ارزش سهام خود را از دست داده است. نکته مهم در این میان آن است که علی رغم تمام این مشکلات، واحد تولید چیپ های حافظه این شرکت توانسته بازار مصرف خود را حفظ نماید و حتی به تنهایی سودآور باشد.

قیمت گذاری برای فروش این بخش آغاز شده و بر اساس شایعات در مرحله اول بالاترین پیشنهاد متعلق به رقیب تایوانی توشیبا، یعنی «Hon Hai» با ۱۸ میلیارد دلار است. ما این شرکت را بیشتر با نام فاکسکان و به عنوان بزرگترین شریک سخت افزاری اپل می شناسیم. لازم به یادآوری است که آنها سال گذشته نیز موفق شدند .

هفته گذشته سهامداران به مقامات شارپ اجازه دادند تا بخش تولید چیپ های حافظه NAND را از بدنه اصلی شرکت جدا کنند تا عملاً مقدمات فروش این واحد را فراهم سازند.

علاوه بر غول های آمریکایی و فاکسکان، شرکت های دیگری چون «Western Digital»، «Micron Technology» و «SK Hynix» نیز به دنبال تصاحب تاسیسات و تکنولوژی های تولید چیپ حافظه توشیبا هستند. شنیده شده تا اواخر ماه جاری میلادی تکلیف این واگذاری به طور کامل مشخص خواهد شد.

The post appeared first on .

اپل، گوگل و آمازون به دنبال تصاحب واحد تولید چیپ های حافظه توشیبا هستند

استیون هاوکینگ به دنبال صدایی جدید برای خود است

استیون هاوکینگ به دنبال صدایی جدید برای خود است

حتی اگر از نزدیک هم پیشرفت های علم فیزیک را دنبال نکرده باشید، نام استیون هاوکینگ، فیزیکدان مشهور را شنیده اید. این دانشمند به خاطر آنکه دسترسی عموم مردم به مفاهیم پیچیده فیزیکی اش را فراهم کرد و کتابی پرفروش با عنوان «تاریخچه مختصری از زمان» را به چاپ رساند، زبانزد خاص و عام است.

این فیزیکدان مطرح به دلیل ابتلا به یک بیماری نادر که سبب از دست رفتن تدریجی عملکرد عضلات می شود، حدود بیست سال است که از کامپیوتری مبتنی بر اینتل برای تبدیل پیام های نوشته شده به گفتار و مکالمه با دیگر افراد استفاده می کند اما حالا تصمیم دارد تا جایگزینی برای آن پیدا کند و شبیه ساز صدای خود را تغییر دهد.

گفتنی است پزشکان در سال 1963 علائم بیماری  یا به اختصار ALS را در هاوکینگ 21 ساله مشاهده کردند. او باوجود آنکه توانایی حرکت را از دست داده بود اما کماکان مقدار اندکی از قدرت مکالمه خود را حفظ کرده بود. پس از آن در سال 1985 استیون مبتلا به ذات الریه شد که همین عامل پزشکان را مجبور به سوراخ کردن گردن او و قرار دادن لوله ای برای تنفسش کرد که در نتیجه امکان صحبت کردن از هاوکینگ برای همیشه گرفته شد.

شاید به خواندن این مطالب هم علاقه مند باشید:

The post appeared first on .

استیون هاوکینگ به دنبال صدایی جدید برای خود است

مایکروسافت و توسعه سیستمی برای دنبال کردن اجزای دنیای فیزیکی در واقعیت افزوده

مایکروسافت و توسعه سیستمی برای دنبال کردن اجزای دنیای فیزیکی در واقعیت افزوده

سیستم های واقعیت افزوده، نه تنها لازم است که لایه های دیجیتالی را روی اجزای دنیای واقعی بازتاب دهند، بلکه باید دائماً هنگام عملکرد خود، اطلاعات مربوط به فضای فیزیکی را نیز جمع آوری کنند. در دنیای واقعی، بسیاری از اجزای فیزیکی، چه جاندار و چه غیرجاندار، لزوماً پایدار نیستند و احتمال دارد که از جای خود تکان بخورند.

این حقیقت که اشیا ممکن است در حرکت باشند، نیاز به قابلیت هایی برای دنبال کردن حرکات در سیستم های واقعیت افزوده را به وجود می آورد و این روند، به صورت ایده آل باید به شکل خودکار صورت گیرد. موضوع زمانی پیچیده تر نیز می شود که سیستم های واقعیت افزوده، تنها به یک محیط فیزیکی محدود نیستند و باید در هر محیطی که ممکن است کاربر به آنها مراجعه کند، عملکردی یکسان از خود نشان دهد.

این دقیقاً همان مشکلی است که بنابر مستندات پتنتی جدید، مایکروسافت در صدد حل آن برآمده است. مایکروسافت ظاهراً در حال توسعه تکنولوژی جدیدی است که می تواند اجزای غیرجاندار محیط را شناسایی نموده و آنها را به عنوان اشیایی قابل دنبال کردن در نظر گیرد. این تکنولوژی سبب می شود تا سیستم واقعیت افزوده نسبت به حرکت اشیا واکنش نشان داده و نیز خروج آنها از میدان دید و بازگشت شان را تشخیص دهد.

مایکروسافت در پتنت خود مثال های گوناگونی برای کارکرد این سیستم ارائه نموده و حتی قابلیت های جالبی را شرح داده است که می تواند در زندگی روزمره تاثیرگذار باشد.

به عنوان مثال، بسیاری از مردم ممکن است وقت زیادی را صرف یافتن اشیای گم شده همچون کیف پول، سوییچ ماشین، موبایل یا هر چیز دیگری کنند که این تکنولوژی می تواند در چنین لحظاتی به کمک کاربر بیاید.

با این حال، اگر اشیا توسط شخص دیگری جا به جا شده باشند، یافتن آنها می تواند دشوارتر باشد. ضمناً مایکروسافت در نظر دارد که امکان به اشتراک گذاری اطلاعات مربوط به یک شی با سایر افراد -مانند دیگر ساکنین خانه- را فراهم آورد. به بیان واضح تر، این پتنت ثبت شده تا به انسان ها در امور روزمره که ممکن است وقت ارزشمند را از بین ببرند کمک کند.

The post appeared first on .

مایکروسافت و توسعه سیستمی برای دنبال کردن اجزای دنیای فیزیکی در واقعیت افزوده

آیا Gear VR جدید قادر به دنبال کردن حرکات چشم خواهد بود؟

آیا Gear VR جدید قادر به دنبال کردن حرکات چشم خواهد بود؟

بنابر پتنتی که اخیراً از سامسونگ رویت شده، کمپانی کره ای احتمالاً کار روی نسخه جدیدی از هدست واقعیت مجازی Gear VR را آغاز نموده که از قابلیت دنبال کردن چشم و حرکات صورت برخوردار است.

افزودن چنین قابلیت پیشرفته ای، سبب می گردد تا بسیاری از مشکلات فعلی هدست های واقعیت مجازی برطرف شوند. ضمناً در این صورت فاصله میان Gear VR با هدست های گران قیمت تر، مانند HTC Vive و آکیلس ریفت کاهشی چشمگیر خواهد یافت؛ هدست هایی که تجربه به مراتب باورپذیرتری از حضور در محیط مجازی ارائه می دهند.

بنابر تصاویر پتنت، می توان دریافت که هدست Gear VR جدید، از سنسورهایی مانند الکتروکولوگرافیک و سنسور مادون قرمز بهره مند خواهد بود تا حرکت چشمان و حالات صورت، به خوبی دنبال شوند.

در نهایت ناگفته نماند که پتنت سامسونگ، در ماه مه سال جاری میلادی به ثبت رسیده است و احتمال دارد که کره ای ها واقعاً در حال کار روی چنین هدستی باشند. با این همه، بعید به نظر می رسد که Gear VR جدید در زمانی زودتر از معرفی خانواده گلکسی اس 8 رونمایی شود.

The post appeared first on .

آیا Gear VR جدید قادر به دنبال کردن حرکات چشم خواهد بود؟