Tagدسترسی کرد

فیسبوک دسترسی پریزما به API ویدئوهای زنده خود را قطع کرد

فیسبوک دسترسی پریزما به API ویدئوهای زنده خود را قطع کرد

در اقدامی آشکار برای جلوگیری از ایجاد رقابت، فیسبوک ساعاتی پیش دسترسی اپ مشهور پریزما به API ویدئوهای زنده خود را قطع کرده است. به نظر می رسد که علت انجام چنین کاری از سوی فیسبوک این بوده که هر دو برای ارائه فیلترهای هنری زنده در ویدئوهای سرویس Facebook Live با هم رقابت دارند.

طبق گزارش تک کرانچ، فیسبوک در راستای این اقدام ایمیلی به تیم پریزما ارسال کرده و در آن اشاره نموده که اپلیکیشن فیسبوک در حال حاضر از استریم زنده ویدئو با «دوربین موبایل» پشتیبانی به عمل می آورد. به نظر می رسد که منظور فیسبوک از این جمله این بوده که API ویدئوی زنده آن ها برای استفاده توسط دوربین های موبایل یا اپلیکیشن های شخص ثالث طراحی نشده، همین طور دوربین های حرفه ای، بازی ها و منابع دیگر.

این در حالیست که در بخش مربوط به API ویدئوی زنده در صفحه سوالات متداول فیسبوک، هیچ اشاره مستقیمی به ممنوع بودن استریم با دوربین های موبایل نشده است. بنابراین قطع دسترسی پریزما به API ویدئوهای زنده را باید اقدام سرکوبگرانه ای از سوی فیسبوک توصیف کنیم.

فیسبوک تست فیلترهای زنده ویدئویی ساخته خود را چند هفته پیش و در کشورهای معدودی آغاز کرده است، اما هنوز مشخص نشده که آن ها را چه موقع به کشورهای دیگر گسترش خواهد داد.

گفتنی است در حالی که اقدام اخیر فیسبوک آینده فیلترهای زنده ویدئویی پریزما را در هاله ای از ابهام قرار داده، کمپانی مورد بحث خود را برای ارائه آپدیتی جدید در ماه دسامبر آماده می کند.

The post appeared first on .

فیسبوک دسترسی پریزما به API ویدئوهای زنده خود را قطع کرد

گوگل دسترسی توسعه دهندگان را به پلتفرم واقعیت مجازی Daydream باز کرد

گوگل دسترسی توسعه دهندگان را به پلتفرم واقعیت مجازی Daydream باز کرد

از زمان معرفی Daydream در کنفرانس توسعه دهندگان I/O گوگل، به نظر می رسید باید منتظر پلتفرم واقعیت مجازی کاملاً متفاوتی با دیگر پلتفرم های مبتنی بر موبایل های هوشمند باشیم. در حالی که مردم همچنان منتظر عرضه عمومی Daydream در فصل پاییز هستند، گوکل نسخه 1.0 کیت توسعه دهندگان را منتشر کرده و تولیدکنندگان نرم افزار می توانند از همین حالا نسبت به دانلود آن از اقدام نمایند.

در صورتی که توسعه دهندگان بخواهند اپلیکیشن خود را در روز نخست عرضه Daydream به دست مخاطبان برسانند، باید در «برنامه دسترسی Daydream» ثبت نام نمایند؛ در واقع به نظر می رسد گوگل می خواهد کنترلی کامل روی نخستین محتویات پلتفرم واقعیت مجازی خود داشته باشد.

کیت توسعه دهندگان منتشر شده از سوی گوگل، هم از رابط برنامه نویسی کاردبورد پشتیبانی می کند و هم از Daydream که ساختار پیچیده تری دارد و امکان استفاده از کنترلر برای بازی های ویدیویی در آن فراهم شده است. لازم به اشاره است که گوگل برای فراهم آوردن پلتفرمی یکپارچه، با کمپانی های گیمینگ Unity و Unreal همکاری کرده و تمام پلاگین های موتور بازیسازی این دو کمپانی در قرار گرفته است.

اما بسیاری ممکن است بپرسند که با وجود عدم عرضه موبایل های «Daydream-Ready» که در واقع به موبایل های قدرتمند از لحاظ سخت افزاری برای اجرای اپ های واقعیت مجازی گفته می شود، توسعه دهندگان طی ماه های پیش رو دقیقاً باید چطور اپلیکیشن های خود را بهینه کنند. در حال حاضر تنها گفته شده که موبایل نکسوس 6P می تواند از پس کیت توسعه دهندگان Daydream برآید هرچند که با گرمای بیش از حد پردازنده و پردازگشر گرافیکی روبرو می گردد.

The post appeared first on .

گوگل دسترسی توسعه دهندگان را به پلتفرم واقعیت مجازی Daydream باز کرد

از زمان معرفی Daydream در کنفرانس توسعه دهندگان I/O گوگل، به نظر می رسید باید منتظر پلتفرم واقعیت مجازی کاملاً متفاوتی با دیگر پلتفرم های مبتنی بر موبایل های هوشمند باشیم. در حالی که مردم همچنان منتظر عرضه عمومی Daydream در فصل پاییز هستند، گوکل نسخه 1.0 کیت توسعه دهندگان را منتشر کرده و تولیدکنندگان نرم افزار می توانند از همین حالا نسبت به دانلود آن از اقدام نمایند.

در صورتی که توسعه دهندگان بخواهند اپلیکیشن خود را در روز نخست عرضه Daydream به دست مخاطبان برسانند، باید در «برنامه دسترسی Daydream» ثبت نام نمایند؛ در واقع به نظر می رسد گوگل می خواهد کنترلی کامل روی نخستین محتویات پلتفرم واقعیت مجازی خود داشته باشد.

کیت توسعه دهندگان منتشر شده از سوی گوگل، هم از رابط برنامه نویسی کاردبورد پشتیبانی می کند و هم از Daydream که ساختار پیچیده تری دارد و امکان استفاده از کنترلر برای بازی های ویدیویی در آن فراهم شده است. لازم به اشاره است که گوگل برای فراهم آوردن پلتفرمی یکپارچه، با کمپانی های گیمینگ Unity و Unreal همکاری کرده و تمام پلاگین های موتور بازیسازی این دو کمپانی در قرار گرفته است.

اما بسیاری ممکن است بپرسند که با وجود عدم عرضه موبایل های «Daydream-Ready» که در واقع به موبایل های قدرتمند از لحاظ سخت افزاری برای اجرای اپ های واقعیت مجازی گفته می شود، توسعه دهندگان طی ماه های پیش رو دقیقاً باید چطور اپلیکیشن های خود را بهینه کنند. در حال حاضر تنها گفته شده که موبایل نکسوس 6P می تواند از پس کیت توسعه دهندگان Daydream برآید هرچند که با گرمای بیش از حد پردازنده و پردازگشر گرافیکی روبرو می گردد.

The post appeared first on .

گوگل دسترسی توسعه دهندگان را به پلتفرم واقعیت مجازی Daydream باز کرد