Tagدر چه

در روز دوم نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

در روز دوم نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

پس از فراز و نشیب هایی که با کنفرانس های امسال E3 طی کردیم، اکنون نوبت به خود نمایشگاه رسیده است تا بازدیدکنندگان بتوانند با سازندگان مصاحبه هایی داشته و عناوین موجود را تجربه کنند. معمولا در این روزها اخبار و تریلرهای زیادی از بازی های گوناگون به دست می رسد که به دلیل وسعت بسیار زیاد آن ها، امکان دارد نتوانید به تمامی آن ها دسترسی داشته باشید. بنابراین سعی کرده ایم با مرور مهمترین اخبار منتشر شده از نمایشگاه کار را برای شما آسان کنیم. اگر دوست دارید بدانید در دومین روز E3 چه گذشت، با ما همراه باشید.

داستان رزیدنت ایول 7 بعد از قسمت ششم اتفاق می افتد؛ بازی ریبوت نیست

اگر E3 2012 را بتوان به واسطه حضور توم ریدر، کرایسیس، فارکرای 3 و اسکایریم نمایشگاه «تیر و کمانی ها» نامید، E3 امسال دیگر دوران «جهش یافته ها» است. تغییرات بسیار زیاد در قسمت بعدی گاد آف وار، کال آف دیوتی و رزیدنت ایول همگی دلیلی بر این ادعا هستند. در این بین به نظر می رسد رزیدنت ایول 7 بیشتر از بقیه توانسته از المان های قدیمی خود فاصله بگیرد. همین اتفاق موجب شد تا برخی بازیکن ها تصور کنند که قسمت هفتم، ریبوتی بر فرنچایز است. اکنون بر اساس گفته کپکام، بازی ریبوت نبوده و داستان آن هم پس از اتفاقات رزیدنت ایول 6 روایت می شود. این عنوان که از تکنولوژی واقعیت مجازی هم پشتیبانی می کند، بیست و چهارم ژانویه سال بعد (5 بهمن) برای پلتفرم های پلی استیشن 4، اکس باکس وان و رایانه های شخصی انتشار می یابد. با توجه به دمویی که منتشر شده، برای اولین بار در یک عنوان شماره دار این فرنچایز، رزیدنت ایول 7 دارای دوربین اول شخص هست. البته امکان دارد بخش های اول شخص بازی محدود باشند. در هر صورت باید منتظر اطلاعات بیشتر باشیم.

دو عنوان معرفی نشده استودیو Bethesda Games به بزرگی فال اوت 4 و اسکایریم هستند

دیروز تاد هاوارد، کارگردان معروف عناوین الدر اسکرولز و فال اوت، در مصاحبه از ساخت قسمت ششم فرنچایز الدر اسکرولز پرده برداشت. او در ادامه افزود که آن ها دو عنوان معرفی نشده بسیار بزرگ دیگر هم در دست ساخت دارند که ممکن است  قبل از الدر اسکرولز 6 رونمایی شوند. اکنون Pete Hines، معاونت بخش روابط این کمپانی، خاطر نشان کرد که وسعت پروژه ساخت این دو بازی همانند دو عنوان فال اوت 4 و اسکایریم خواهد بود: «هاوارد دیروز دوباره اعلام کرد که روی دو پروژه دیگر هم کار می کند. من فقط می خواهم این اطمینان بدهم که آن ها محتوایی همانند یک بسته الحاقی نداشته و به بزرگی فال اوت 3، فال اوت 4 و اسکایریم هستند.»

دومین دموی Nioh تابستان سال جاری در دسترس قرار می گیرد؛ تاریخ انتشار بازی لو رفت

با وجود این که خیلی ها انتظار حضور Nioh در کنفرانس سونی را داشتند، اما این اتفاق نیافتاد. البته بازی در نمایشگاه حضور داشته و بازیکن ها می توانند با رفتن به غرفه ناشر، آن را تجربه کنند. دیروز هم تریلر جدیدی از Nioh به نمایش در آمد که نشان می داد دومین دموی بازی در آگوست امسال [مرداد – شهریور] برای پلی استیشن 4 انتشار می یابد. نکته جالب اینجاست که وب سایت آمازون تاریخ انتشار بازی را لو داده و گفته این عنوان در بیست و چهارم اکتبر (3 آبان) به صورت انحصاری روی کنسول نسل هشتمی سونی عرضه می شود. هنوز ناشر و استودیو سازنده واکنشی نسبت به این خبر نشان نداده اند. برای اطلاعات بیشتر، اولین دموی Nioh که چند ماه پیش منتشر شد، توانست توجهات بسیار زیادی را به خود جلب کرده و بازخوردهای مثبتی دریافت کند. این عنوان که اتمسفری قرون وسطایی و سامورایی با چاشنی موجودات شیطانی دارد، توسط استودیو تیم نینجا، سازنده Dead or Alive و Ninja Gaiden، در دست ساخت هست.

سونی: از رونمایی اکس باکس اسکورپیو شگفت زده شدیم

با وجود این که شایعات نشان می دادند مدل قوی تر اکس باکس وان با نام اسکورپیو، اواخر سال بعد عرضه می شود، خیلی ها انتظار رونمایی از این کنسول در کنفرانس مایکروسافت را نداشتند. اما ردموندی ها در رویداد گیمینگ E3 خود با معرفی اسکوپریو و سخت افزارش بار دیگر بازیکن ها را شگفت زده کردند. به نظر می رسد اندرو هاوس، ریاست بخش اروپا سونی،  هم در این دسته قرار دارد: «از این که مایکروسافت مدل جدید کنسول خود را حدود یک سال قبل از عرضه رونمایی کرد، سورپرایز شدم. البته ما هم سال 2013 چنین کاری کرده بودیم و از نام پلتفرم نسل هشتمی خود با مشخصات سخت افزارش پرده برداری کردیم. اما همه گفتند پس خود کنسول کجاست؟ چگونه جرئت کردید چنین کاری انجام دهید؟ آن زمان بود که فهمیدیم دیگر این کار را انجام ندهیم. ما هم تغییر نکردیم [اشاره به معرفی نشدن پلی استیشن نئو در کنفرانس سونی] اما به نظر می رسد که جهان اطراف ما تغییر کرده است.»

انتشار NieR Automata تا سال 2017 به تعویق افتاد

کمپانی اسکوئر انیکس با انتشار تریلری جدید از NieR Automata اعلام کرد که بازی اوایل سال 2017 منتشر خواهد داشت. در توضیحات داستان این عنوان آمده که به واسطه حمله مهاجمان از جهانی دیگر و حضور ماشین ها، انسان ها مجبور می شوند از زمین به ماه مهاجرت کنند. در همین راستا سازمانی با نام Council of Humanity [شورای بشریت] ربات های انسان نما یا همان اندرویدها را به زمین می فرستد تا سرزمین خود را پس بگیرند. و این جنگی است که حقایق ناگفته زیادی را پیرامون جهان افشا خواهد کرد. بد نیست بدانید NieR Automata توسط استودیو پلاتینوم گیمز، سازنده بایونتا و اسکیل باند، در دست ساخت هست. فعلا بازی تنها برای پلی استیشن 4 تایید شده اما امکان انتشار آن برای رایانه های شخصی هم وجود دارد.

عنوان Halo Wars 2 از قابلیت Cross-Platform Play پشتیبانی نمی کند

استودیو 343 Industries در مصاحبه با وب سایت Eurogamer عنوان نمود که بازی مورد انتظار Halo Wars 2 از قابلیت Cross-Platform Play پشتیبانی نخواهد کرد، بدین معنی که دارندگان نسخه های ویندوز 10 و اکس باکس وان این عنوان، نمی توانند با یکدیگر به انجام بازی بپردازند: « سال 2014 که پروژه ساخت Halo Wars 2 را شروع کردیم، می خواستیم تا قابلیت Cross-Platform Play را به بازی اضافه کنیم. اما با بررسی هایی که داشتیم، تصمیم گرفتیم Xbox Play Anywhere را جایگزین نماییم.» برای اطلاعات بیشتر، بازیکن های به واسطه قابلیت Xbox Play Anywhere می توانند با خرید بازی ها در اکس باکس وان، آن را بدون هیچ گونه هزینه اضافه ای روی ویندوز 10 هم انجام دهند. حتی سیو ها و اچیومنت ها بین دو پلتفرم هم به اشتراک گذاشته خواهند شد.

نسخه بازسازی شده سه گانه کراش باندیکوت توسط استودیو سازنده Skylanders ساخته می شود

در جریان کنفرانس سونی، این شرکت خبر از بازسازی سه قسمت ابتدایی فرنچایز محبوب کراش باندیکوت را برای پلی استیشن 4 داد. اکنون اخباری به دست رسیده که نشان می دهد وظیفه ساخت این کالکشن را Vicarious Visions برعهده گرفته؛ استودیویی که مسئولیت ساخت عناوین اسکایلندرز را در کارنامه داشته و پورت Guitar Hero 5 و Quantum of Solace برای کنسول های نینتندو را هم انجام داده است. بد نیست بدانید شخصیت کراش با مدل سازی بروز تر در قسمت جدید اسکایلندرز با نام Imaginators هم حضور دارد که البته در انحصار نسخه پلی استیشن 4 و پلی استیشن 3 بازی خواهد بود. قسمت بعدی اسکایلندرز شانزدهم (25 مهر)  اکتبر سال جاری انتشار می یابد. سه گانه بازسازی شده کراش هم سال 2017 به انتشار می رسد.

انتشار عنوان Sea of Thieves تا اوایل سال 2017 به تعویق افتاد

 

به نظر می رسد که بساط تاخیر بازی ها خیلی داغ شده است. Aaron Greenberg،  مدیریت بخش بازاریابی بازی های مایکروسافت، در مصاحبه ای اعلام کرد که انتشار بازی Sea of Thieves به فوریه سال 2017 [بهمن – اسفند] موکول شده است. این عنوان برای اکس باکس وان و ویندوز 10 منتشر می شود. شاید جالب باشد بدانید که مایکروسافت در این ماه عناوین مورد انتظار Halo Wars 2 و Scalebound را هم عرضه می کند. سونی نیز در این ماه بازی Horizon Zero Dawn را دارد. برای اطلاعات بیشتر، Sea of Thieves که یک عنوان ماجراجویی آنلاین هست، توسط استودیو معروف Rare ساخته می شود.

دو عنوان Lost Odyssey و Blue Dragon به زودی برای اکس باکس وان انتشار می یابند

شاید بعضی از بازیکن ها به خاطر نداشته باشند، اما مایکروسافت ابتدای نسل هفتم با انتشار نقش آفرینی های ژاپنی برای اکس باکس 360 توانسته بود تا موفقیتی نسبی در بازار آسیای شرقی به دست بیاورد؛ موفقیتی که هیچ گاه ادامه پیدا نکرد. اکنون فیل اسپنسر در مصاحبه ای گفته که دو عدد از این نقش آفرینی ها با نام Lost Odyssey و Blue Dragon، به زودی از طریق Backward Compatibility برای اکس باکس وان منتشر می شوند. همچنین او در ادامه تایید کرد تمامی بازی های این سرویس برای اکس باکس اسکورپیو هم در دسترس خواهند بود. برای اطلاعات بیشتر، سرویس Backward Compatibility قابلیت انجام بازی اکس باکس 360 را روی اکس باکس وان فراهم کرده است.

آیا بازسازی عنوان Bulletstorm در راه است؟

چگونگی لو رفتن بازسازی عنوان Bulletstorm را می توان یکی از عجیب ترین اتفاقات ممکن تاریخ صنعت گیمینگ دانست. در جریان کنفرانس مایکروسافت، این شرکت پکیجی را بین حاضران پخش می کند که در آن یک USB وجود داشته و حاوی تصاویری از نسخه بازسازی شده عنوان بولت استورم یا طوفان گلوله هست. هنوز استودیو سازنده هیچ واکنشی نشان نداده و باید ببینیم در آینده چه اتفاقی می افتد. برای اطلاعات بیشتر، People Can Fly، سازنده بازی، که 2007 به Epic Games پیوسته بود، سال گذشته از این شرکت جدا شد. آن ها همچنان حقوق ساخت بولت استورم را در اختیار داشته و چندین بازی دیگر هم در دست ساخت دارند. با وجود این که امکان انتشار بولت استورم 2 پس از موفقیت های قسمت اول وجود دارد، احتمال ریمستر بازی را می توان داد. این عنوان یک اکشن سریع اول شخص است.

عنوان Robinson: The Journey به انحصار پلی استیشن VR درآمد

متاسفانه چند سالی است که استودیو کرایتیک دیگر آن فروغ گذشته را نداشته و بیشتر بازی های آن ها یک نمایش گرافیکی هستند. جدیدترین عنوان آن ها که Robinson: The Journey باشد هم از این قاعده مسثتنی نبوده و به نظر می رسد که می خواهد توانایی های گرافیکی هدست های واقعیت مجازی را به رخ بکشد. اکنون براساس تریلری که از بازی منتشر شده، این عنوان در انحصاری پلی استیشن VR خواهد بود. در Robinson: The Journey بازیکن به منطقه ای مرموز پا می گذارد که در آن نژاد دایناسورها وجود دارد. تصور حضور در دنیایی واقعیت با این موجودات و گرافیک بالا می تواند هر فردی را به وجد بیاورد، البته اگر از گیم پلی فاکتور بگیریم.

تعداد کاربران عنوان Overwatch به 10 میلیون نفر رسید

به نظر می رسد موفقیت های اوورواچ تمامی ندارد. بر اساس گفته اکانت رسمی این بازی در توییتر، تعداد کاربران جدیدترین ساخته بلیزارد از مرز 10 میلیون نفر گذشت. این رقم در ماه گذشته 7 میلیون بود. البته باید بگوییم تعداد بازیکن ها برابر با نسخه های فروخته شده نیستند. چون امکان دارد چندین فرد از یک نسخه بازی کنند. اما همین رقم هم برای عنوانی که حدود یک ماه از انتشارش می گذرد، واقعا شگفت انگیز هست. بد نیست بدانید بلیزارد، سازنده بازی، در گذشته اعلام کرده بود که اوورواچ در هنگام انتشار توانست فروش بسیار بالایی را تجربه کرده و یکی از بهترین لانچ های تاریخ صنعت گیمینگ را برای خود رقم بزند. مقصود از «لانچ» تعداد نسخه های فروخته شده در روز ابتدایی هست.

اولین تریلر رسمی از گیم پلی عنوان جدید سازندگان Bastion و Transistor منتشر شد

اوایل امسال بود که استودیو خلاق Supergiant Games، سازنده بازی های فراموش نشدنی Bastion و Transistor، از پروژه جدید و نقش آفرینی خود با نام  Pyre پرده برداشت؛ عنوانی که داستانش پیرامون گروهی می چرخد که برای آزادی از یک برزخ عرفانی باید در تورنومنتی شرکت کنند. دیروز استودیو سازنده تصمیم گرفت تا اولین تریلر از عنوان خود را منتشر کند تا بازیکن ها بهتر پیرامون گیم پلی بازی آشنا شوند. این عنوان سال 2017 برای پلتفرم های پلی استیشن 4 و پی سی انتشار می یابد.

سازنده Mass Effect Andromeda از انتشار بازی در اوایل سال 2017 اطمینان دارد

با وجود این که چندین سال از معرفی Mass Effect Andromeda می گذرد، خیلی ها انتظار داشتند تا سرانجام امسال شاهد تریلری از گیم پلی بازی باشیم که این اتفاق نیافتاد. کار تا جایی پیش رفت که یکی از کارکنان قبلی بایوور، استودیو سازنده بازی، علت این اتفاق را روند نه چندان جالب توسعه این عنوان قلمداد کرد. همین مسئله باعث شد تا شایعاتی پیرامون تاخیر دوباره بازی به گوش برسد. اکنون بر اساس گفته Aaron Flynn، مدیر عمومی بایوور، آن ها اطمینان دارند که بازی به انتشار در اوایل سال 2017 می رسد.

تاریخ انتشار Dead Rising 4 مشخص شد

پس از شایعات فراوان پیرامون رونمایی از قسمت بعدی فرنچایز دد رایزینگ، سرانجام دد رایزینگ 4 در کنفرانس ردموندی ها معرفی شد و مشخص گردید که بازی تعطیلات امسال برای اکس باکس وان و ویندوز 10 انتشار می یابد. اکنون مایکروسافت در بیانیه ای از تاریخ عرضه دقیق بازی پرده برداشت و گفت دد رایزینگ 4 ششم دسامبر سال جاری (15 آذر) منتشر می شود. برای اطلاعات بیشتر، در قسمت چهارم این عنوان بار دیگر نقش فرانک وست، شخصیت اصلی نسخه اول، را داشته و می توانید با صدها زامبی به صورت همزمان مبارزه کنید. قسمت های قبلی که خیلی مفرح بودند، امیدواریم دد رایزینگ 4 هم این گونه باشد.

The post appeared first on .

در روز دوم نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

پس از فراز و نشیب هایی که با کنفرانس های امسال E3 طی کردیم، اکنون نوبت به خود نمایشگاه رسیده است تا بازدیدکنندگان بتوانند با سازندگان مصاحبه هایی داشته و عناوین موجود را تجربه کنند. معمولا در این روزها اخبار و تریلرهای زیادی از بازی های گوناگون به دست می رسد که به دلیل وسعت بسیار زیاد آن ها، امکان دارد نتوانید به تمامی آن ها دسترسی داشته باشید. بنابراین سعی کرده ایم با مرور مهمترین اخبار منتشر شده از نمایشگاه کار را برای شما آسان کنیم. اگر دوست دارید بدانید در دومین روز E3 چه گذشت، با ما همراه باشید.

داستان رزیدنت ایول 7 بعد از قسمت ششم اتفاق می افتد؛ بازی ریبوت نیست

اگر E3 2012 را بتوان به واسطه حضور توم ریدر، کرایسیس، فارکرای 3 و اسکایریم نمایشگاه «تیر و کمانی ها» نامید، E3 امسال دیگر دوران «جهش یافته ها» است. تغییرات بسیار زیاد در قسمت بعدی گاد آف وار، کال آف دیوتی و رزیدنت ایول همگی دلیلی بر این ادعا هستند. در این بین به نظر می رسد رزیدنت ایول 7 بیشتر از بقیه توانسته از المان های قدیمی خود فاصله بگیرد. همین اتفاق موجب شد تا برخی بازیکن ها تصور کنند که قسمت هفتم، ریبوتی بر فرنچایز است. اکنون بر اساس گفته کپکام، بازی ریبوت نبوده و داستان آن هم پس از اتفاقات رزیدنت ایول 6 روایت می شود. این عنوان که از تکنولوژی واقعیت مجازی هم پشتیبانی می کند، بیست و چهارم ژانویه سال بعد (5 بهمن) برای پلتفرم های پلی استیشن 4، اکس باکس وان و رایانه های شخصی انتشار می یابد. با توجه به دمویی که منتشر شده، برای اولین بار در یک عنوان شماره دار این فرنچایز، رزیدنت ایول 7 دارای دوربین اول شخص هست. البته امکان دارد بخش های اول شخص بازی محدود باشند. در هر صورت باید منتظر اطلاعات بیشتر باشیم.

دو عنوان معرفی نشده استودیو Bethesda Games به بزرگی فال اوت 4 و اسکایریم هستند

دیروز تاد هاوارد، کارگردان معروف عناوین الدر اسکرولز و فال اوت، در مصاحبه از ساخت قسمت ششم فرنچایز الدر اسکرولز پرده برداشت. او در ادامه افزود که آن ها دو عنوان معرفی نشده بسیار بزرگ دیگر هم در دست ساخت دارند که ممکن است  قبل از الدر اسکرولز 6 رونمایی شوند. اکنون Pete Hines، معاونت بخش روابط این کمپانی، خاطر نشان کرد که وسعت پروژه ساخت این دو بازی همانند دو عنوان فال اوت 4 و اسکایریم خواهد بود: «هاوارد دیروز دوباره اعلام کرد که روی دو پروژه دیگر هم کار می کند. من فقط می خواهم این اطمینان بدهم که آن ها محتوایی همانند یک بسته الحاقی نداشته و به بزرگی فال اوت 3، فال اوت 4 و اسکایریم هستند.»

دومین دموی Nioh تابستان سال جاری در دسترس قرار می گیرد؛ تاریخ انتشار بازی لو رفت

با وجود این که خیلی ها انتظار حضور Nioh در کنفرانس سونی را داشتند، اما این اتفاق نیافتاد. البته بازی در نمایشگاه حضور داشته و بازیکن ها می توانند با رفتن به غرفه ناشر، آن را تجربه کنند. دیروز هم تریلر جدیدی از Nioh به نمایش در آمد که نشان می داد دومین دموی بازی در آگوست امسال [مرداد – شهریور] برای پلی استیشن 4 انتشار می یابد. نکته جالب اینجاست که وب سایت آمازون تاریخ انتشار بازی را لو داده و گفته این عنوان در بیست و چهارم اکتبر (3 آبان) به صورت انحصاری روی کنسول نسل هشتمی سونی عرضه می شود. هنوز ناشر و استودیو سازنده واکنشی نسبت به این خبر نشان نداده اند. برای اطلاعات بیشتر، اولین دموی Nioh که چند ماه پیش منتشر شد، توانست توجهات بسیار زیادی را به خود جلب کرده و بازخوردهای مثبتی دریافت کند. این عنوان که اتمسفری قرون وسطایی و سامورایی با چاشنی موجودات شیطانی دارد، توسط استودیو تیم نینجا، سازنده Dead or Alive و Ninja Gaiden، در دست ساخت هست.

سونی: از رونمایی اکس باکس اسکورپیو شگفت زده شدیم

با وجود این که شایعات نشان می دادند مدل قوی تر اکس باکس وان با نام اسکورپیو، اواخر سال بعد عرضه می شود، خیلی ها انتظار رونمایی از این کنسول در کنفرانس مایکروسافت را نداشتند. اما ردموندی ها در رویداد گیمینگ E3 خود با معرفی اسکوپریو و سخت افزارش بار دیگر بازیکن ها را شگفت زده کردند. به نظر می رسد اندرو هاوس، ریاست بخش اروپا سونی،  هم در این دسته قرار دارد: «از این که مایکروسافت مدل جدید کنسول خود را حدود یک سال قبل از عرضه رونمایی کرد، سورپرایز شدم. البته ما هم سال 2013 چنین کاری کرده بودیم و از نام پلتفرم نسل هشتمی خود با مشخصات سخت افزارش پرده برداری کردیم. اما همه گفتند پس خود کنسول کجاست؟ چگونه جرئت کردید چنین کاری انجام دهید؟ آن زمان بود که فهمیدیم دیگر این کار را انجام ندهیم. ما هم تغییر نکردیم [اشاره به معرفی نشدن پلی استیشن نئو در کنفرانس سونی] اما به نظر می رسد که جهان اطراف ما تغییر کرده است.»

انتشار NieR Automata تا سال 2017 به تعویق افتاد

کمپانی اسکوئر انیکس با انتشار تریلری جدید از NieR Automata اعلام کرد که بازی اوایل سال 2017 منتشر خواهد داشت. در توضیحات داستان این عنوان آمده که به واسطه حمله مهاجمان از جهانی دیگر و حضور ماشین ها، انسان ها مجبور می شوند از زمین به ماه مهاجرت کنند. در همین راستا سازمانی با نام Council of Humanity [شورای بشریت] ربات های انسان نما یا همان اندرویدها را به زمین می فرستد تا سرزمین خود را پس بگیرند. و این جنگی است که حقایق ناگفته زیادی را پیرامون جهان افشا خواهد کرد. بد نیست بدانید NieR Automata توسط استودیو پلاتینوم گیمز، سازنده بایونتا و اسکیل باند، در دست ساخت هست. فعلا بازی تنها برای پلی استیشن 4 تایید شده اما امکان انتشار آن برای رایانه های شخصی هم وجود دارد.

عنوان Halo Wars 2 از قابلیت Cross-Platform Play پشتیبانی نمی کند

استودیو 343 Industries در مصاحبه با وب سایت Eurogamer عنوان نمود که بازی مورد انتظار Halo Wars 2 از قابلیت Cross-Platform Play پشتیبانی نخواهد کرد، بدین معنی که دارندگان نسخه های ویندوز 10 و اکس باکس وان این عنوان، نمی توانند با یکدیگر به انجام بازی بپردازند: « سال 2014 که پروژه ساخت Halo Wars 2 را شروع کردیم، می خواستیم تا قابلیت Cross-Platform Play را به بازی اضافه کنیم. اما با بررسی هایی که داشتیم، تصمیم گرفتیم Xbox Play Anywhere را جایگزین نماییم.» برای اطلاعات بیشتر، بازیکن های به واسطه قابلیت Xbox Play Anywhere می توانند با خرید بازی ها در اکس باکس وان، آن را بدون هیچ گونه هزینه اضافه ای روی ویندوز 10 هم انجام دهند. حتی سیو ها و اچیومنت ها بین دو پلتفرم هم به اشتراک گذاشته خواهند شد.

نسخه بازسازی شده سه گانه کراش باندیکوت توسط استودیو سازنده Skylanders ساخته می شود

در جریان کنفرانس سونی، این شرکت خبر از بازسازی سه قسمت ابتدایی فرنچایز محبوب کراش باندیکوت را برای پلی استیشن 4 داد. اکنون اخباری به دست رسیده که نشان می دهد وظیفه ساخت این کالکشن را Vicarious Visions برعهده گرفته؛ استودیویی که مسئولیت ساخت عناوین اسکایلندرز را در کارنامه داشته و پورت Guitar Hero 5 و Quantum of Solace برای کنسول های نینتندو را هم انجام داده است. بد نیست بدانید شخصیت کراش با مدل سازی بروز تر در قسمت جدید اسکایلندرز با نام Imaginators هم حضور دارد که البته در انحصار نسخه پلی استیشن 4 و پلی استیشن 3 بازی خواهد بود. قسمت بعدی اسکایلندرز شانزدهم (25 مهر)  اکتبر سال جاری انتشار می یابد. سه گانه بازسازی شده کراش هم سال 2017 به انتشار می رسد.

انتشار عنوان Sea of Thieves تا اوایل سال 2017 به تعویق افتاد

 

به نظر می رسد که بساط تاخیر بازی ها خیلی داغ شده است. Aaron Greenberg،  مدیریت بخش بازاریابی بازی های مایکروسافت، در مصاحبه ای اعلام کرد که انتشار بازی Sea of Thieves به فوریه سال 2017 [بهمن – اسفند] موکول شده است. این عنوان برای اکس باکس وان و ویندوز 10 منتشر می شود. شاید جالب باشد بدانید که مایکروسافت در این ماه عناوین مورد انتظار Halo Wars 2 و Scalebound را هم عرضه می کند. سونی نیز در این ماه بازی Horizon Zero Dawn را دارد. برای اطلاعات بیشتر، Sea of Thieves که یک عنوان ماجراجویی آنلاین هست، توسط استودیو معروف Rare ساخته می شود.

دو عنوان Lost Odyssey و Blue Dragon به زودی برای اکس باکس وان انتشار می یابند

شاید بعضی از بازیکن ها به خاطر نداشته باشند، اما مایکروسافت ابتدای نسل هفتم با انتشار نقش آفرینی های ژاپنی برای اکس باکس 360 توانسته بود تا موفقیتی نسبی در بازار آسیای شرقی به دست بیاورد؛ موفقیتی که هیچ گاه ادامه پیدا نکرد. اکنون فیل اسپنسر در مصاحبه ای گفته که دو عدد از این نقش آفرینی ها با نام Lost Odyssey و Blue Dragon، به زودی از طریق Backward Compatibility برای اکس باکس وان منتشر می شوند. همچنین او در ادامه تایید کرد تمامی بازی های این سرویس برای اکس باکس اسکورپیو هم در دسترس خواهند بود. برای اطلاعات بیشتر، سرویس Backward Compatibility قابلیت انجام بازی اکس باکس 360 را روی اکس باکس وان فراهم کرده است.

آیا بازسازی عنوان Bulletstorm در راه است؟

چگونگی لو رفتن بازسازی عنوان Bulletstorm را می توان یکی از عجیب ترین اتفاقات ممکن تاریخ صنعت گیمینگ دانست. در جریان کنفرانس مایکروسافت، این شرکت پکیجی را بین حاضران پخش می کند که در آن یک USB وجود داشته و حاوی تصاویری از نسخه بازسازی شده عنوان بولت استورم یا طوفان گلوله هست. هنوز استودیو سازنده هیچ واکنشی نشان نداده و باید ببینیم در آینده چه اتفاقی می افتد. برای اطلاعات بیشتر، People Can Fly، سازنده بازی، که 2007 به Epic Games پیوسته بود، سال گذشته از این شرکت جدا شد. آن ها همچنان حقوق ساخت بولت استورم را در اختیار داشته و چندین بازی دیگر هم در دست ساخت دارند. با وجود این که امکان انتشار بولت استورم 2 پس از موفقیت های قسمت اول وجود دارد، احتمال ریمستر بازی را می توان داد. این عنوان یک اکشن سریع اول شخص است.

عنوان Robinson: The Journey به انحصار پلی استیشن VR درآمد

متاسفانه چند سالی است که استودیو کرایتیک دیگر آن فروغ گذشته را نداشته و بیشتر بازی های آن ها یک نمایش گرافیکی هستند. جدیدترین عنوان آن ها که Robinson: The Journey باشد هم از این قاعده مسثتنی نبوده و به نظر می رسد که می خواهد توانایی های گرافیکی هدست های واقعیت مجازی را به رخ بکشد. اکنون براساس تریلری که از بازی منتشر شده، این عنوان در انحصاری پلی استیشن VR خواهد بود. در Robinson: The Journey بازیکن به منطقه ای مرموز پا می گذارد که در آن نژاد دایناسورها وجود دارد. تصور حضور در دنیایی واقعیت با این موجودات و گرافیک بالا می تواند هر فردی را به وجد بیاورد، البته اگر از گیم پلی فاکتور بگیریم.

تعداد کاربران عنوان Overwatch به 10 میلیون نفر رسید

به نظر می رسد موفقیت های اوورواچ تمامی ندارد. بر اساس گفته اکانت رسمی این بازی در توییتر، تعداد کاربران جدیدترین ساخته بلیزارد از مرز 10 میلیون نفر گذشت. این رقم در ماه گذشته 7 میلیون بود. البته باید بگوییم تعداد بازیکن ها برابر با نسخه های فروخته شده نیستند. چون امکان دارد چندین فرد از یک نسخه بازی کنند. اما همین رقم هم برای عنوانی که حدود یک ماه از انتشارش می گذرد، واقعا شگفت انگیز هست. بد نیست بدانید بلیزارد، سازنده بازی، در گذشته اعلام کرده بود که اوورواچ در هنگام انتشار توانست فروش بسیار بالایی را تجربه کرده و یکی از بهترین لانچ های تاریخ صنعت گیمینگ را برای خود رقم بزند. مقصود از «لانچ» تعداد نسخه های فروخته شده در روز ابتدایی هست.

اولین تریلر رسمی از گیم پلی عنوان جدید سازندگان Bastion و Transistor منتشر شد

اوایل امسال بود که استودیو خلاق Supergiant Games، سازنده بازی های فراموش نشدنی Bastion و Transistor، از پروژه جدید و نقش آفرینی خود با نام  Pyre پرده برداشت؛ عنوانی که داستانش پیرامون گروهی می چرخد که برای آزادی از یک برزخ عرفانی باید در تورنومنتی شرکت کنند. دیروز استودیو سازنده تصمیم گرفت تا اولین تریلر از عنوان خود را منتشر کند تا بازیکن ها بهتر پیرامون گیم پلی بازی آشنا شوند. این عنوان سال 2017 برای پلتفرم های پلی استیشن 4 و پی سی انتشار می یابد.

سازنده Mass Effect Andromeda از انتشار بازی در اوایل سال 2017 اطمینان دارد

با وجود این که چندین سال از معرفی Mass Effect Andromeda می گذرد، خیلی ها انتظار داشتند تا سرانجام امسال شاهد تریلری از گیم پلی بازی باشیم که این اتفاق نیافتاد. کار تا جایی پیش رفت که یکی از کارکنان قبلی بایوور، استودیو سازنده بازی، علت این اتفاق را روند نه چندان جالب توسعه این عنوان قلمداد کرد. همین مسئله باعث شد تا شایعاتی پیرامون تاخیر دوباره بازی به گوش برسد. اکنون بر اساس گفته Aaron Flynn، مدیر عمومی بایوور، آن ها اطمینان دارند که بازی به انتشار در اوایل سال 2017 می رسد.

تاریخ انتشار Dead Rising 4 مشخص شد

پس از شایعات فراوان پیرامون رونمایی از قسمت بعدی فرنچایز دد رایزینگ، سرانجام دد رایزینگ 4 در کنفرانس ردموندی ها معرفی شد و مشخص گردید که بازی تعطیلات امسال برای اکس باکس وان و ویندوز 10 انتشار می یابد. اکنون مایکروسافت در بیانیه ای از تاریخ عرضه دقیق بازی پرده برداشت و گفت دد رایزینگ 4 ششم دسامبر سال جاری (15 آذر) منتشر می شود. برای اطلاعات بیشتر، در قسمت چهارم این عنوان بار دیگر نقش فرانک وست، شخصیت اصلی نسخه اول، را داشته و می توانید با صدها زامبی به صورت همزمان مبارزه کنید. قسمت های قبلی که خیلی مفرح بودند، امیدواریم دد رایزینگ 4 هم این گونه باشد.

The post appeared first on .

در روز دوم نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

در روز اول نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

در روز اول نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

پس از فراز و نشیب هایی که با کنفرانس های امسال E3 طی کردیم، اکنون نوبت به خود نمایشگاه رسیده است تا بازدیدکنندگان بتوانند با سازندگان مصاحبه هایی داشتند و عناوین موجود را تجربه کنند. معمولا در این روزها اخبار و تریلرهای زیادی از عناوین گوناگون به دست می رسد که به دلیل وسعت بسیار زیاد آن ها، امکان دارد نتوانید به تمامی آن ها دسترسی داشته باشید. بنابراین تا با مرور مهمترین اخبار منتشر شده از نمایشگاه را برای شما آسان کنیم. اگر دوست دارید بدانید در اولین روز E3 چه گذشت، با ما همراه باشید.

دموی قسمت بعدی گاد آف وار با 30 فریم ریت و روی پلی استیشن 4 اجرا شده بود

شروع طوفانی کنفرانس سونی در نمایشگاه E3 نوید یک رویداد فراموش نشدنی را می داد. آن ها در ابتدای همایش خود تصمیم گرفتند تا قسمت بعدی God of War را معرفی کنند. بنابراین شاهد دمویی بسیار زیبا از این بازی بودیم. شاید جالب باشد بدانید موسیقی این نسخه نمایشی به صورت زنده اجرا می شد. اکنون اخبار به دست رسیده نشان می دهند که دموی بازی 30 فریم بر ثانیه بوده است. علاوه بر این، استودیو سازنده در خبری بسیار خوشحال کننده اعلام کرد بازی روی یک پلی استیشن 4 اجرا شد. اگر به خاطر داشته باشید، پس از نمایش به یاد ماندنی این بازی و گرافیک زیبایی آن، شایعاتی مبنی بر اجرای دموی بازی روی پلی استیشن نئو به گوش رسد که خوشبختانه رد شد. در پایان باید بگوییم سازنده هنوز اطمینان ندارد بازی چه فریم ریتی داشته و چه تاریخی انتشار می یابد.

در قسمت بعدی فرنچایز محبوب The Legend of Zelda خبری از شخصیت اصلی زن نیست

همان طور که انتظار می رفت کمپانی نینتندو دیشب در جریان رویدادی از قسمت بعدی The Legend of Zelda با نام Breath of the Wild رونمایی کرد. بر اساس اطلاعات به دست آمده، در این عنوان که برای پلتفرم های Wii U و NX [کنسول نسل بعد نینتندو] انتشار می یابد، باید بار دیگر در نقش لینک به ماجراجویی به پردازید. نکته جالب اینجاست که برخلاف شایعات شاهد حضور شخصیت اصلی زن نخواهیم بود. همچنین برای اولین بار، لینک صداگذاری شده است. البته نینتندو اذعان داشت ممکن است در قسمت های آینده ورژن مونث لینک را هم در بازی قرار بدهند. بد نیست بدانید نقشه Breath of the Wild دوازده برابر بزرگتر از Twilight Princess هست؛ المانی که در نمایش دیشب هم به خوبی نمایان بود.

حضور Xbox One S و Project Scorpio به معنای پایان پشتیبانی از اکس باکس وان اولیه نیست

با تایید ساخت ورژن های قوی تر پلتفرم های پلی استیشن 4 و اکس باکس وان، شایعاتی به گوش می رسید که نشان می داد دو کمپانی مایکروسافت و سونی پس از مدتی دیگر از کنسول های قدیمی خود پشتیبانی نمی کنند. دیروز فیل اسپسنر با مصاحبه ای که داشت توانست خیال تمامی بازیکن ها را راحت نماید بر اساس گفته او، دیوایس های جدید برای هماهنگ سازی با رزولوشن 4K و تکنولوژی واقعیت مجازی هستند. بنابراین بازی ها برای تمامی کنسول های نسل هشتم مایکروسافت انتشار می یابند: «تمامی بازی ها دارای نسخه های اکس باکس وان، اکس باکس وان اسلیم و اسکورپیو خواهند بود.» همچنین او در ادامه گفت مایکروسافت قصد ندارد در آینده عمر کنسول ها را کاهش داده و یک یا دو سال پلتفرم جدیدی را عرضه کند. به بیان واضح تر، فراگیری نسبی واقعیت مجازی و 4K آن ها را مجاب کرد تا کنسولی را طراحی کنند که از این دو ویژگی پشتیبانی نماید.

تریلر جدیدی از Attack on Titan منتشر شد

سال 2013 بود که انیمه حمله به غول توانست با المان های اکشن و داستانی خود میلیون ها نفر را جذب خود کند. همان طور هم که می دانید، امسال شاهد انتشار بازی از روی این انیمه برای تمامی پلتفرم های خانگی خواهیم بود. براساس اطلاعات به دست آمده، حمله به غول دارای دو فرم گیم پلی گوناگون هست. با استفاده از یکی از آن ها، می توانید از شمشیر و وسیله مخصوص مبارزان برای کشتن غول یا تایتان ها استفاده کنید. فرم دوم گیم پلی هم با کنترل یک غول دنبال می شود. امروز Temco Koei، سازنده بازی، تریلر جدیدی از بازی به انتشار رسانده که اطلاعات جدیدی از گیم پلی هیجان انگیز این عنوان را به نمایش می گذارد. لازم است بگوییم تریلر حاوی جزییاتی داستانی از انیمه هست، بنابراین اگر قصد دیدنش را دارید توصیه می کنیم نبینید.

نسخه نهایی رزیدنت ایول 7 دارای شخصیت و محیط موجود در دموی این بازی نخواهد بود

یکی از جنجال برانگیز ترین المان هایی که در تریلر معرفی رزیدنت ایول 7 به نمایش درآمد، دوربین اول شخص بازی بود. همان طور که می دانید از رزیدنت ایول 4 به بعد تمامی عناوین شماره دار سری از دوربین سوم شخص پشتیبانی می کردند. کپکام که می دانست این تغییر کمی بازیکن ها را گیج می کند، تصمیم گرفت تا با انتشار دمویی قابل بازی طرفداران را بیشتر با ویژگی های جدید رزیدنت ایول 7 آشنا کند. اکنون بر اساس گفته آن ها، شخصیت و محیط این دمو که ار روز گذشته برای کاربران پلی استیشن پلاس منتشر شده، در عنوان نهایی قرار نخواهد داشت. برای اطلاعات بیشتر، مشابه این کار را قبلا با دموی P.T که برای عنوان مرحوم سایلنت هیل هم بود، دیده بودیم. بنابراین اتفاق جدیدی نیست. رزیدنت ایول 7 که از سال 2014 تاکنون در دست ساخته بود، بیست و چهارم ژانویه سال بعد (5 بهمن) برای پلتفرم های پلی استیشن 4، اکس باکس وان و پی سی انتشار می یابد.

نسخه واقعیت مجازی فال اوت 14 در دوازده ماه آینده منتشر می شود

در نمایشگاه E3، شرکت بتسدا با اعلام این که فال اوت 4 به زودی از واقعیت مجازی پتشیبانی می کند، نشان داد برنامه ویژه ای برای این تکنولوژی دارد. با وجود این که هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار نسخه واقعیت مجازی فال اوت 4 به دست نرسیده، اما بتسدا عنوان نموده که این ورژن تا دوازده ماه آینده منتشر می شود. به بیان دیگر، بازیکن ها حداکثر باید تا سه ماهه ابتدایی سال 2017 برای تجربه واقعیت مجازی فال اوت 4 دست نگه دارند. فعلا انتشار این ورژن بازی برای هدست  HTC Vive تایید شده است. بد نیست بدانید جان کارمک، یکی از سازندگان افسانه ای دووم، به دلیل این که بتسدا قصد ندارد از هدست واقعیت مجازی پشتیبانی کند، این کمپانی را ترک کرد. به نظر می رسد اوضاع کمی فرق کرده!

مارول برنامه های زیادی برای حضور پر رنگ تر در صنعت گیمینگ دارد

کنفرانس E3 سونی سورپرایزهای زیادی داشت که یکی از آن ها را می توان به معرفی عنوانی با محوریت شخصیت محبوب مرد عنکبوتی اختصاص داد. بر اساس گفته مارول، این بازی تنها شروعی برای حضور پر رنگ تر آن ها در صنعت گیمینگ بوده و می خواهند با شرکت های بازیسازی قدرتمندی همکاری کنند. بد نیست بدانید استودیو تل تیل هم سال 2015 اعلام کرد با همکاری مارول به ساخت بازی جدیدی روی آورده که سال 2017 انتشار می یابد. هنوز اطلاعات دقیقی از این بازی به دست نرسیده است. بازی اسپایدرمندی که در جریان کنفرانس سونی معرفی شد توسط Insomniac Games، سازنده رچت و کلنک، رسیستنس و سانست اوردرایو، در دست ساخت بوده و برای پلی استیشن 4 انتشار می یابد. اینسامنیاک گفته این بازی بلندپروازانه ترین پروژه استودیو هست.

داستان قسمت جدید God of War پس از God of War 3 اتفاق می افتد؛ بازی جهان باز [Open World] نیست

تغییر نمای دوربین، اتفاقات احساسی تر، سیستم مبارزات سنگین و عوض شدن صداگذار کریتوس از جمله تغییرات مهمی بودند که در دموی معروفی این بازی حضور داشتند. یکی از فرضیه های جالبی که پس از نمایش زیبای بازی دست به دست چرخید، جهان باز یا Open World بودن بازی بود. امروز کوری بلاگ، کارگردان بازی، اعلام کرد قسمت بعدی خدای جنگ جهان باز نبوده و فقط مناطق موجود در این عنوان وسیع تر هستند. همچنین او در ادامه گفت داستان بازی پس از اتفاقات قسمت سوم می افتد. خیلی هیجان زده ایم تا ببینیم چگونه سانتا مونیکا، استودیو سازنده، توانسته از خدایان یونان به خدایان اسکاندیناوی برسد.

ریمستر اسکایریم از مادهای قدیمی هم پشتیبانی می کند

همان طور که شایعه شده بود، کمپانی بتسدا در جریان کنفرانس خود از بازسازی عنوان محبوب اسکایریم با نام Skyrim Special Edition پرده برداشت و گفت نسخه های کنسولی بازی هم از ماد پشتیبانی می کنند. چون در نسل هفتم، تنها ورژن رایانه های شخصی بازی دارای این قابلیت بود. اکنون براساس گفته بتسدا، قابلیت حضور مادهای قدیمی اسکایریم هم برای ریمستر بازی وجود دارد. البته به نظر می رسد سازنده ها باید تغییرات کوچکی در مادها بدهند تا شاهد حضور آن برای کنسول های نسل هشتم هم باشیم. Skyrim Special Edition بیست و هشتم اکتبر سال جاری (7 آبان) منتشر می شود.

سونی انتظار کمبود هدست PlayStation VR در زمان عرضه را دارد

به لطف استقبال بسیار زیاد مردم از هدست پلی استیشن VR، سونی عنوان نمود که امکان دارد این هدست دیگر در زمان انتشار در دسترس نبوده و بازیکن هایی که پیش خرید می کنند مدتی بعد محصول خود را دریافت نمایند. اندرو هاوس علت این که سونی ساخت هدست های بیشتری را در دستور کار خود قرار نمی دهد، گفت: «تکنولوژی واقعیت مجازی تازه در مراحل ابتدایی خود به سر برده و هنوز مشخص نیست چه گستره ای از کاربران جذب آن می شوند.» البته آن ها امیدوارند که بتوانند پاسخ گوی تقاضای بازار باشند. بد نیست بدانید این اتفاق برای پلی استیشن 4 هم افتاده بود و سونی تا چند ماه با کمبود این کنسول در بازار مواجه شد. پلی استیشن VR در سیزدهم اکتبر سال جاری (22 مهر) عرضه می شود.

ساخت The Elder Scrolls VI تایید شد؛ بازی راه درازی تا معرفی در پیش دارد

تاد هاوارد، کارگردان فرنچایز بسیار محبوب الدر اسکرولز، از ساخت قسمت ششم این سری پرده برداشت. بر اساس گفته او، بازی راه بسیار درازی را در پیش داشته و آن ها برای تولیدش از تکنولوژی های قدرتمندی استفاده خواهند کرد: «من می توانم اکنون به شما توضیحاتی از پروژه بدم و در پاسخ به من بگویید که با تکنولوژی های امروزی ساخت چنین چیزی ممکن نیست. بنابراین قسمت ششم عنوانی خواهد بود که تولید آن زمان می برد.» همچنین هاوارد در بخش دیگری از مصاحبه خود گفت که استودیو آن ها دو IP جدید و بسیار بزرگتر دیگر هم در دست ساخت دارد؛ عناوینی که امکان دارد قبل از The Elder Scrolls VI رونمایی شوند.

نینتندو فردا از یک عنوان نقش آفرینی جدید برای 3DS رونمایی می کند

متاسفانه چند سالی است که دیگر نینتندو آن فروغ دیگر در E3 را نداشته و نمایش های دیشب این کمپانی هم آن طور که باید و شاید به دل ننشست. با این وجود به نظر می رسد آن ها همچنان می خواهند به رونمایی از بازی های جدید ادامه دهند. بر اساس گفته نینتندو، این شرکت در روز آینده از یک IP نقش آفرینی جدید برای 3DS معرفی می کند. هنوز اطلاعات دقیقی به دست نرسیده و باید تا فردا صبر کنیم.

The post appeared first on .

در روز اول نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

پس از فراز و نشیب هایی که با کنفرانس های امسال E3 طی کردیم، اکنون نوبت به خود نمایشگاه رسیده است تا بازدیدکنندگان بتوانند با سازندگان مصاحبه هایی داشتند و عناوین موجود را تجربه کنند. معمولا در این روزها اخبار و تریلرهای زیادی از عناوین گوناگون به دست می رسد که به دلیل وسعت بسیار زیاد آن ها، امکان دارد نتوانید به تمامی آن ها دسترسی داشته باشید. بنابراین تا با مرور مهمترین اخبار منتشر شده از نمایشگاه را برای شما آسان کنیم. اگر دوست دارید بدانید در اولین روز E3 چه گذشت، با ما همراه باشید.

دموی قسمت بعدی گاد آف وار با 30 فریم ریت و روی پلی استیشن 4 اجرا شده بود

شروع طوفانی کنفرانس سونی در نمایشگاه E3 نوید یک رویداد فراموش نشدنی را می داد. آن ها در ابتدای همایش خود تصمیم گرفتند تا قسمت بعدی God of War را معرفی کنند. بنابراین شاهد دمویی بسیار زیبا از این بازی بودیم. شاید جالب باشد بدانید موسیقی این نسخه نمایشی به صورت زنده اجرا می شد. اکنون اخبار به دست رسیده نشان می دهند که دموی بازی 30 فریم بر ثانیه بوده است. علاوه بر این، استودیو سازنده در خبری بسیار خوشحال کننده اعلام کرد بازی روی یک پلی استیشن 4 اجرا شد. اگر به خاطر داشته باشید، پس از نمایش به یاد ماندنی این بازی و گرافیک زیبایی آن، شایعاتی مبنی بر اجرای دموی بازی روی پلی استیشن نئو به گوش رسد که خوشبختانه رد شد. در پایان باید بگوییم سازنده هنوز اطمینان ندارد بازی چه فریم ریتی داشته و چه تاریخی انتشار می یابد.

در قسمت بعدی فرنچایز محبوب The Legend of Zelda خبری از شخصیت اصلی زن نیست

همان طور که انتظار می رفت کمپانی نینتندو دیشب در جریان رویدادی از قسمت بعدی The Legend of Zelda با نام Breath of the Wild رونمایی کرد. بر اساس اطلاعات به دست آمده، در این عنوان که برای پلتفرم های Wii U و NX [کنسول نسل بعد نینتندو] انتشار می یابد، باید بار دیگر در نقش لینک به ماجراجویی به پردازید. نکته جالب اینجاست که برخلاف شایعات شاهد حضور شخصیت اصلی زن نخواهیم بود. همچنین برای اولین بار، لینک صداگذاری شده است. البته نینتندو اذعان داشت ممکن است در قسمت های آینده ورژن مونث لینک را هم در بازی قرار بدهند. بد نیست بدانید نقشه Breath of the Wild دوازده برابر بزرگتر از Twilight Princess هست؛ المانی که در نمایش دیشب هم به خوبی نمایان بود.

حضور Xbox One S و Project Scorpio به معنای پایان پشتیبانی از اکس باکس وان اولیه نیست

با تایید ساخت ورژن های قوی تر پلتفرم های پلی استیشن 4 و اکس باکس وان، شایعاتی به گوش می رسید که نشان می داد دو کمپانی مایکروسافت و سونی پس از مدتی دیگر از کنسول های قدیمی خود پشتیبانی نمی کنند. دیروز فیل اسپسنر با مصاحبه ای که داشت توانست خیال تمامی بازیکن ها را راحت نماید بر اساس گفته او، دیوایس های جدید برای هماهنگ سازی با رزولوشن 4K و تکنولوژی واقعیت مجازی هستند. بنابراین بازی ها برای تمامی کنسول های نسل هشتم مایکروسافت انتشار می یابند: «تمامی بازی ها دارای نسخه های اکس باکس وان، اکس باکس وان اسلیم و اسکورپیو خواهند بود.» همچنین او در ادامه گفت مایکروسافت قصد ندارد در آینده عمر کنسول ها را کاهش داده و یک یا دو سال پلتفرم جدیدی را عرضه کند. به بیان واضح تر، فراگیری نسبی واقعیت مجازی و 4K آن ها را مجاب کرد تا کنسولی را طراحی کنند که از این دو ویژگی پشتیبانی نماید.

تریلر جدیدی از Attack on Titan منتشر شد

سال 2013 بود که انیمه حمله به غول توانست با المان های اکشن و داستانی خود میلیون ها نفر را جذب خود کند. همان طور هم که می دانید، امسال شاهد انتشار بازی از روی این انیمه برای تمامی پلتفرم های خانگی خواهیم بود. براساس اطلاعات به دست آمده، حمله به غول دارای دو فرم گیم پلی گوناگون هست. با استفاده از یکی از آن ها، می توانید از شمشیر و وسیله مخصوص مبارزان برای کشتن غول یا تایتان ها استفاده کنید. فرم دوم گیم پلی هم با کنترل یک غول دنبال می شود. امروز Temco Koei، سازنده بازی، تریلر جدیدی از بازی به انتشار رسانده که اطلاعات جدیدی از گیم پلی هیجان انگیز این عنوان را به نمایش می گذارد. لازم است بگوییم تریلر حاوی جزییاتی داستانی از انیمه هست، بنابراین اگر قصد دیدنش را دارید توصیه می کنیم نبینید.

نسخه نهایی رزیدنت ایول 7 دارای شخصیت و محیط موجود در دموی این بازی نخواهد بود

یکی از جنجال برانگیز ترین المان هایی که در تریلر معرفی رزیدنت ایول 7 به نمایش درآمد، دوربین اول شخص بازی بود. همان طور که می دانید از رزیدنت ایول 4 به بعد تمامی عناوین شماره دار سری از دوربین سوم شخص پشتیبانی می کردند. کپکام که می دانست این تغییر کمی بازیکن ها را گیج می کند، تصمیم گرفت تا با انتشار دمویی قابل بازی طرفداران را بیشتر با ویژگی های جدید رزیدنت ایول 7 آشنا کند. اکنون بر اساس گفته آن ها، شخصیت و محیط این دمو که ار روز گذشته برای کاربران پلی استیشن پلاس منتشر شده، در عنوان نهایی قرار نخواهد داشت. برای اطلاعات بیشتر، مشابه این کار را قبلا با دموی P.T که برای عنوان مرحوم سایلنت هیل هم بود، دیده بودیم. بنابراین اتفاق جدیدی نیست. رزیدنت ایول 7 که از سال 2014 تاکنون در دست ساخته بود، بیست و چهارم ژانویه سال بعد (5 بهمن) برای پلتفرم های پلی استیشن 4، اکس باکس وان و پی سی انتشار می یابد.

نسخه واقعیت مجازی فال اوت 14 در دوازده ماه آینده منتشر می شود

در نمایشگاه E3، شرکت بتسدا با اعلام این که فال اوت 4 به زودی از واقعیت مجازی پتشیبانی می کند، نشان داد برنامه ویژه ای برای این تکنولوژی دارد. با وجود این که هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار نسخه واقعیت مجازی فال اوت 4 به دست نرسیده، اما بتسدا عنوان نموده که این ورژن تا دوازده ماه آینده منتشر می شود. به بیان دیگر، بازیکن ها حداکثر باید تا سه ماهه ابتدایی سال 2017 برای تجربه واقعیت مجازی فال اوت 4 دست نگه دارند. فعلا انتشار این ورژن بازی برای هدست  HTC Vive تایید شده است. بد نیست بدانید جان کارمک، یکی از سازندگان افسانه ای دووم، به دلیل این که بتسدا قصد ندارد از هدست واقعیت مجازی پشتیبانی کند، این کمپانی را ترک کرد. به نظر می رسد اوضاع کمی فرق کرده!

مارول برنامه های زیادی برای حضور پر رنگ تر در صنعت گیمینگ دارد

کنفرانس E3 سونی سورپرایزهای زیادی داشت که یکی از آن ها را می توان به معرفی عنوانی با محوریت شخصیت محبوب مرد عنکبوتی اختصاص داد. بر اساس گفته مارول، این بازی تنها شروعی برای حضور پر رنگ تر آن ها در صنعت گیمینگ بوده و می خواهند با شرکت های بازیسازی قدرتمندی همکاری کنند. بد نیست بدانید استودیو تل تیل هم سال 2015 اعلام کرد با همکاری مارول به ساخت بازی جدیدی روی آورده که سال 2017 انتشار می یابد. هنوز اطلاعات دقیقی از این بازی به دست نرسیده است. بازی اسپایدرمندی که در جریان کنفرانس سونی معرفی شد توسط Insomniac Games، سازنده رچت و کلنک، رسیستنس و سانست اوردرایو، در دست ساخت بوده و برای پلی استیشن 4 انتشار می یابد. اینسامنیاک گفته این بازی بلندپروازانه ترین پروژه استودیو هست.

داستان قسمت جدید God of War پس از God of War 3 اتفاق می افتد؛ بازی جهان باز [Open World] نیست

تغییر نمای دوربین، اتفاقات احساسی تر، سیستم مبارزات سنگین و عوض شدن صداگذار کریتوس از جمله تغییرات مهمی بودند که در دموی معروفی این بازی حضور داشتند. یکی از فرضیه های جالبی که پس از نمایش زیبای بازی دست به دست چرخید، جهان باز یا Open World بودن بازی بود. امروز کوری بلاگ، کارگردان بازی، اعلام کرد قسمت بعدی خدای جنگ جهان باز نبوده و فقط مناطق موجود در این عنوان وسیع تر هستند. همچنین او در ادامه گفت داستان بازی پس از اتفاقات قسمت سوم می افتد. خیلی هیجان زده ایم تا ببینیم چگونه سانتا مونیکا، استودیو سازنده، توانسته از خدایان یونان به خدایان اسکاندیناوی برسد.

ریمستر اسکایریم از مادهای قدیمی هم پشتیبانی می کند

همان طور که شایعه شده بود، کمپانی بتسدا در جریان کنفرانس خود از بازسازی عنوان محبوب اسکایریم با نام Skyrim Special Edition پرده برداشت و گفت نسخه های کنسولی بازی هم از ماد پشتیبانی می کنند. چون در نسل هفتم، تنها ورژن رایانه های شخصی بازی دارای این قابلیت بود. اکنون براساس گفته بتسدا، قابلیت حضور مادهای قدیمی اسکایریم هم برای ریمستر بازی وجود دارد. البته به نظر می رسد سازنده ها باید تغییرات کوچکی در مادها بدهند تا شاهد حضور آن برای کنسول های نسل هشتم هم باشیم. Skyrim Special Edition بیست و هشتم اکتبر سال جاری (7 آبان) منتشر می شود.

سونی انتظار کمبود هدست PlayStation VR در زمان عرضه را دارد

به لطف استقبال بسیار زیاد مردم از هدست پلی استیشن VR، سونی عنوان نمود که امکان دارد این هدست دیگر در زمان انتشار در دسترس نبوده و بازیکن هایی که پیش خرید می کنند مدتی بعد محصول خود را دریافت نمایند. اندرو هاوس علت این که سونی ساخت هدست های بیشتری را در دستور کار خود قرار نمی دهد، گفت: «تکنولوژی واقعیت مجازی تازه در مراحل ابتدایی خود به سر برده و هنوز مشخص نیست چه گستره ای از کاربران جذب آن می شوند.» البته آن ها امیدوارند که بتوانند پاسخ گوی تقاضای بازار باشند. بد نیست بدانید این اتفاق برای پلی استیشن 4 هم افتاده بود و سونی تا چند ماه با کمبود این کنسول در بازار مواجه شد. پلی استیشن VR در سیزدهم اکتبر سال جاری (22 مهر) عرضه می شود.

ساخت The Elder Scrolls VI تایید شد؛ بازی راه درازی تا معرفی در پیش دارد

تاد هاوارد، کارگردان فرنچایز بسیار محبوب الدر اسکرولز، از ساخت قسمت ششم این سری پرده برداشت. بر اساس گفته او، بازی راه بسیار درازی را در پیش داشته و آن ها برای تولیدش از تکنولوژی های قدرتمندی استفاده خواهند کرد: «من می توانم اکنون به شما توضیحاتی از پروژه بدم و در پاسخ به من بگویید که با تکنولوژی های امروزی ساخت چنین چیزی ممکن نیست. بنابراین قسمت ششم عنوانی خواهد بود که تولید آن زمان می برد.» همچنین هاوارد در بخش دیگری از مصاحبه خود گفت که استودیو آن ها دو IP جدید و بسیار بزرگتر دیگر هم در دست ساخت دارد؛ عناوینی که امکان دارد قبل از The Elder Scrolls VI رونمایی شوند.

نینتندو فردا از یک عنوان نقش آفرینی جدید برای 3DS رونمایی می کند

متاسفانه چند سالی است که دیگر نینتندو آن فروغ دیگر در E3 را نداشته و نمایش های دیشب این کمپانی هم آن طور که باید و شاید به دل ننشست. با این وجود به نظر می رسد آن ها همچنان می خواهند به رونمایی از بازی های جدید ادامه دهند. بر اساس گفته نینتندو، این شرکت در روز آینده از یک IP نقش آفرینی جدید برای 3DS معرفی می کند. هنوز اطلاعات دقیقی به دست نرسیده و باید تا فردا صبر کنیم.

The post appeared first on .

در روز اول نمایشگاه E3 2016 چه گذشت

در کنفرانس Microsoft در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس Microsoft در E3 2016 چه گذشت؟

کنفرانس امسال Microsoft یکی از کنفرانس های خوب E3 امسال بود. بازی های زیادی به نمایش گذاشته شدند و تریلر های زیادی نیز از عناوین جدید این شرکت مشاهده کردیم. به نظر می رسد که مایکروسافت تمرکز بسیاری بر روی یکی کردن دو پلتفرم ویندوز 10 و Xbox One انجام داده است و باید دید تا در این کار موفق خواهد بود یا خیر. در ادامه نگاهی به اتفاقات و اخبار این کنفرانس خواهیم داشت.

اولین نمایش مایکروسافت با مدل جدید Xbox One یعنی  استارت خورد. البته اگر خاطرتان باشد، این مدل حدود یک روز قبل از نمایش اصلی لو رفته بود! مدیرکل Xbox یعنی فیل اسپنسر از این کنسول به عنوان کوچکترین کنسول Xbox در تاریخ یاد کرد. این مدل حدود 40% کوچکتر از ورژن اصلی بوده، کیفیت 4k برای پخش فیلم را ساپورت کرده و از High Dynamic Range یا HDR برای خلق تصاویر زنده تر، بهره می برد. کنترلر این مدل نیز دست خوش تغییرات خوبی شده است و حالا از بلوتوث پشتیبانی می کند. این کنسول با حافظه ی یک ترابایتی و قیمت 349 دلار در ماه آگوست (مرداد) در دسترس خواهد بود.

عنوان  که برای دو پلتفرم Xbox One و ویندوز 10 عرضه خواهد شد، به نمایش درآمد. بخش هایی از گیم پلی بازی نیز نشان داده شد و اینطور که پیداست، این عنوان یک بازی در سبک اکشن ماجراجویی و سوم شخص خواهد بود. این عنوان در تاریخ 13 سپتامبر سال جاری برابر با 23 شهریور، منتشر خواهد شد.

گیم پلی جدیدی از عنوان معروف Gears of War 4 به نمایش گذاشته شد که البته بسیار شبیه به نسخه های قبلی این سری بازی بود. اما نکته ی جالب در مورد این بازی این است که ورژن PC بازی برای ویندوز 10 رسما تایید شد و مشخص شد که بازی از قابلیت Cross Buy نیز پشتیبانی خواهد کرد. این به این معنی است که اگر شما ورژن دیجیتالی بازی را بر روی Xbox One خریداری نمایید، می توانید به ورژن ویندوز 10 بازی نیز به صورت مجانی دسترسی داشته باشید. مولتی پلیر بازی نیز به صورت Cross Play قابل بازی بوده و پلیر های PC می توانند با کنسول بازها به بازی کردن بپردازند. این عنوان در 11 اکتبر سال جاری (20 مهرماه)، عرضه می شود.

رسما معرفی شد و با یک تریلر سینماتیک شروع به کار کرد. بعد هم بخش هایی از گیم پلی بازی به نمایش گذاشته شد که شامل بازی کردن چندین پلیر به صورت Cross Play بر روی ویندوز 10 و Xbox One می شد. این بازی نیز از قابلیت Cross Buy و خرید دیجیتالی برای یک پلتفرم و اجرا بر روی هردو پلتفرم پشتیبانی خواهد کرد. این عنوان در 27 سپتامبر سال جاری برابر با 6 مهر، عرضه خواهد شد.

عنوان Final Fantasy 15 نیز، نمایشی در این کنفرانس داشت و گیم پلی مبارزه ی شخصیت های اصلی بازی با یک تایتان غول پیکر به تصویر کشیده شد که در نوع خود جالب بود. این عنوان قرار است تا در 30 سپتامبر برابر با 9 مهر ماه، به صورت مولتی پلتفرم عرضه شود.

از اولین expansion و محتوای جدید عنوان The Division که Underground نام دارد، رسما رونمایی شد. قرار است تا Xbox One اولین پلتفرمی باشد که نسخه را دریافت خواهد کرد و پلیر های سایر پلتفرم ها بعد از چند روز، به این نسخه دسترسی خواهند داشت. این expansion قرار است تا در 28 ژوئن برابر با 8 تیرماه، منتشر شود.

Battlefield 1 هم نمایش کوتاهی در این کنفرانس داشت که البته دقیقا همان تریلر کنفرانس EA در کنفرانس مایکروسافت پخش شد. بازی برای مشترکین EA Access زودتر از بقیه ی پلیر ها در دسترس خواهد بود.

از قابلیت های جدید Xbox Live هم رونمایی شد:

Clubs: این قابلیت به شما توانایی ساخت community های خصوصی برای هرچه راحت تر بازی کردن و به اشتراک گذاری اطلاعات با دوستانتان را می دهد.

Looking for Group: این قابلیت پلیر هایی که ممکن است شما برای بازی کردن به آنها نیاز داشته باشید را پیدا می کند. به عبارت دیگر: شما مثلا درحال بازی کردن Forza هستید و به دنبال یک همبازی می گردید تا بتوانید در کنار هم به صورت مولتی پلیر این عنوان را تجربه کنید و این سیستم پلیر های مختلفی را که آنها هم در حال بازی کردن همین عنوان هستند، به شما معرفی خواهد کرد.

Arena: شامل یک سری از مسابقات آنلاین مخصوص خواهد بود که پلیر ها را به چالش خواهد کشید. در این حالت حتی پلیر های Xbox One قادر به مسابقه دادن با PC باز ها هستند.

Cross-play: این قابلیت در ابتدای این مقاله نیز توضیح داده شد. کار اصلی این سرویس این است که پلیر های Xbox One را به PC متصل نماید و گیمر های این پلتفرم ها می توانند درکنار هم به بازی کردن به صورت آنلاین بپردازند. عناوینی چون Forza Horizon 3 ،Sea of Thieves ،Scalebound و Gears of War 4 نیز از این قابلیت پشتیبانی کامل خواهند کرد.

Cortana: کورتانا یک رابط سخن گو و کمک کننده ی صوتی همچون Siri (که در سیستم عامل های شرکت اپل موجود است)، می باشد و پیش از این نیز به ویندوز 10 اضافه شده بود و حالا به نظر می رسد که بالاخره به Xbox One خواهد آمد. با این قابلیت می توانید فرمان های صوتی مختلفی برای جستجو ارسال کنید و پاسخ آنها را از کورتانا دریافت نمایید.

PC games (Win32) in Xbox Live: مایکروسافت قرار است تا با یک آپدیت جدید، بازی های بزرگ PC را به Xbox live بیاورد. بازی های جدیدتری هم به صورت ماهانه به این لیست اضافه خواهد شد و این باعث می شود تا پلیر های دو پلتفرم PC و Xbox One به راحتی هرچه بیشتر، با یکدیگر به بازی کردن بپردازند.

قابلیت جدیدی برای شخصی سازی دسته های Xbox One معرفی شد که پلیر ها به وسیله ی آن می توانند طرح و رنگ قطعات کنترلر و شکل کلی آن را تغییر دهند. طبق گفته ی مایکروسافت بیش از 8 میلیون راه برای کاستومایز این کنترلر ها وجود خواهد داشت و تنوع جالبی را به آنها خواهد داد.

بازی جدید سازندگان لیمبو یعنی Inside، به صورت رسمی برای Xbox One تایید شد. این عنوان یک بازی در سبک ماجراجویی و پازل می باشد و برای PC نیز خواهد آمد. بازی قرار است در 29 ژوئن برابر با 9 تیر، عرضه شود و تا زمان عرضه ی این عنوان، بازی لیمبو نیز به صورت مجانی از طریق Xbox Live قابل دانلود خواهد بود.

تریلری از گیم پلی بازی We Happy Few به نمایش گذاشته شد. بازی یک تم کلاسیک جالب با خود به همراه داشت و برخلاف ظاهر رنگارنگ و ساده ی خود، داستان تاریکی را به تصویر می کشید. این عنوان در ماه جولای (تیرماه) در دسترس خواهد بود.

Gwent: The Witcher Card Game در این کنفرانس به صورت رسمی معرفی شد. این عنوان توسط سازندگان سری Witcher یعنی CD Projekt ساخته می شود و یک عنوان در سبک مبارزه ی کارتی می باشد. بازی برای PS4 و PC نیز عرضه خواهد شد و بتای این عنوان نیز در 26 سپتامبر یعنی 5 مهر ماه، برای دارندگان Xbox One در دسترس خواهد بود.

نیز نمایشی در کنفرانس مایکروسافت داشت. بازی به صورت داینامیک از کات سین به بازی Real Time سوییچ می شد و در نوع خود جالب به نظر می رسید. تاریخ انتشار این عنوان نیز، 2017 اعلام شد. در کنار این نمایش، تایید شد که عنوان Tekken Tag Tournament 2 نیز از طریق قابلیت backward compatibility برای دارندگان Xbox One در دسترس خواهد بود.

بالاخره نوبت به نمایشی از بازی جنجالی  رسید! بازی به صورت کامل معرفی شد و بخش هایی از گیم پلی آن نیز به نمایش درآمد. این عنوان در تعطیلات کریسمس سال میلادی جدید، برای دو پلتفرم Xbox One و ویندوز 10 در دسترس خواهد بود. شخصیت اصلی نسخه ی اول بازی یعنی Frank West نیز به این نسخه بازگشته است و گیم پلی بازی نیز همچنان دیوانه وار می باشد!

عنوان مورد انتظار جناب هیدکی کامیا یعنی Scalebound نیز به نمایش گذاشته شد و بازی را شاهد بودیم. در این دمو، مبارزه ی شخصیت اصلی بازی با یک غول بزرگ به همراه چند پلیر دیگر به صورت Co-op دیده می شد. این عنوان نیز علاوه بر عرضه بر روی Xbox One، به ویندوز 10 نیز خواهد آمد و در سال 2017 عرضه خواهد شد.

برای اولین بار به نمایش درآمد که به صورت چند نفره و گروهی بازی می شد. این عنوان یک بازی ادونچر زیبا و اول شخص می باشد که کمی شما را به حال و هوای دزدان دریایی کارائیب خواهد برد! این عنوان برای دو پلتفرم Win10 و Xbox One منتشر خواهد شد.

تریلر معرفی State of Decay 2 به نمایش گذاشته شد. این بازی یک عنوان در سبک مولتی پلیر و zombie survival خواهد بود که پلیر ها برای بقاء در بازی، خواهند جنگید. گیمر ها می توانند با هم متهد شوند و شانس بیشتری برای ادامه ی مسیر خود داشته باشند. این بازی قرار است تا در سال 2017 برای Xbox One و ویندوز 10 منتشر گردد.

بالاخره نوبت به نمایشی از Halo Wars 2 رسید. این عنوان در سبک استراتژیک real-time می باشد و قرار است تا برای Xbox One و ویندوز 10 منتشر شود.

در پایان هم Project Scorpio معرفی شد که یک ورژن ارتقاع یافته از کنسول Xbox One می باشد. این کنسول از رزلوشن 4K برای اجرای بازی ها پشتیبانی خواهد کرد و عناوین بسیاری برای آن عرضه خواهند شد. همچنین مایکروسافت ادعا کرده است که این مدل دارای قوی ترین GPU در بین کنسول ها خواهد بود. البته اعلام شد که مدل اصلی Xbox One و Xbox One S نیز همچنان ساپورت خواهند شد و بازی های جدید همچنان برای این دستگاه ها نیز عرضه می شوند. Project Scorpio قرار است تا در سال 2017 وارد بازار های جهانی شود.

همچنین لازم به ذکر است که شما می توانید کنفرانس کامل مایکروسافت را از طریق دریافت نمایید.

در کنفرانس Microsoft در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس Microsoft در E3 2016 چه گذشت؟

کنفرانس امسال Microsoft یکی از کنفرانس های خوب E3 امسال بود. بازی های زیادی به نمایش گذاشته شدند و تریلر های زیادی نیز از عناوین جدید این شرکت مشاهده کردیم. به نظر می رسد که مایکروسافت تمرکز بسیاری بر روی یکی کردن دو پلتفرم ویندوز 10 و Xbox One انجام داده است و باید دید تا در این کار موفق خواهد بود یا خیر. در ادامه نگاهی به اتفاقات و اخبار این کنفرانس خواهیم داشت.

اولین نمایش مایکروسافت با مدل جدید Xbox One یعنی  استارت خورد. البته اگر خاطرتان باشد، این مدل حدود یک روز قبل از نمایش اصلی لو رفته بود! مدیرکل Xbox یعنی فیل اسپنسر از این کنسول به عنوان کوچکترین کنسول Xbox در تاریخ یاد کرد. این مدل حدود 40% کوچکتر از ورژن اصلی بوده، کیفیت 4k برای پخش فیلم را ساپورت کرده و از High Dynamic Range یا HDR برای خلق تصاویر زنده تر، بهره می برد. کنترلر این مدل نیز دست خوش تغییرات خوبی شده است و حالا از بلوتوث پشتیبانی می کند. این کنسول با حافظه ی یک ترابایتی و قیمت 349 دلار در ماه آگوست (مرداد) در دسترس خواهد بود.

عنوان  که برای دو پلتفرم Xbox One و ویندوز 10 عرضه خواهد شد، به نمایش درآمد. بخش هایی از گیم پلی بازی نیز نشان داده شد و اینطور که پیداست، این عنوان یک بازی در سبک اکشن ماجراجویی و سوم شخص خواهد بود. این عنوان در تاریخ 13 سپتامبر سال جاری برابر با 23 شهریور، منتشر خواهد شد.

گیم پلی جدیدی از عنوان معروف Gears of War 4 به نمایش گذاشته شد که البته بسیار شبیه به نسخه های قبلی این سری بازی بود. اما نکته ی جالب در مورد این بازی این است که ورژن PC بازی برای ویندوز 10 رسما تایید شد و مشخص شد که بازی از قابلیت Cross Buy نیز پشتیبانی خواهد کرد. این به این معنی است که اگر شما ورژن دیجیتالی بازی را بر روی Xbox One خریداری نمایید، می توانید به ورژن ویندوز 10 بازی نیز به صورت مجانی دسترسی داشته باشید. مولتی پلیر بازی نیز به صورت Cross Play قابل بازی بوده و پلیر های PC می توانند با کنسول بازها به بازی کردن بپردازند. این عنوان در 11 اکتبر سال جاری (20 مهرماه)، عرضه می شود.

رسما معرفی شد و با یک تریلر سینماتیک شروع به کار کرد. بعد هم بخش هایی از گیم پلی بازی به نمایش گذاشته شد که شامل بازی کردن چندین پلیر به صورت Cross Play بر روی ویندوز 10 و Xbox One می شد. این بازی نیز از قابلیت Cross Buy و خرید دیجیتالی برای یک پلتفرم و اجرا بر روی هردو پلتفرم پشتیبانی خواهد کرد. این عنوان در 27 سپتامبر سال جاری برابر با 6 مهر، عرضه خواهد شد.

عنوان Final Fantasy 15 نیز، نمایشی در این کنفرانس داشت و گیم پلی مبارزه ی شخصیت های اصلی بازی با یک تایتان غول پیکر به تصویر کشیده شد که در نوع خود جالب بود. این عنوان قرار است تا در 30 سپتامبر برابر با 9 مهر ماه، به صورت مولتی پلتفرم عرضه شود.

از اولین expansion و محتوای جدید عنوان The Division که Underground نام دارد، رسما رونمایی شد. قرار است تا Xbox One اولین پلتفرمی باشد که نسخه را دریافت خواهد کرد و پلیر های سایر پلتفرم ها بعد از چند روز، به این نسخه دسترسی خواهند داشت. این expansion قرار است تا در 28 ژوئن برابر با 8 تیرماه، منتشر شود.

Battlefield 1 هم نمایش کوتاهی در این کنفرانس داشت که البته دقیقا همان تریلر کنفرانس EA در کنفرانس مایکروسافت پخش شد. بازی برای مشترکین EA Access زودتر از بقیه ی پلیر ها در دسترس خواهد بود.

از قابلیت های جدید Xbox Live هم رونمایی شد:

Clubs: این قابلیت به شما توانایی ساخت community های خصوصی برای هرچه راحت تر بازی کردن و به اشتراک گذاری اطلاعات با دوستانتان را می دهد.

Looking for Group: این قابلیت پلیر هایی که ممکن است شما برای بازی کردن به آنها نیاز داشته باشید را پیدا می کند. به عبارت دیگر: شما مثلا درحال بازی کردن Forza هستید و به دنبال یک همبازی می گردید تا بتوانید در کنار هم به صورت مولتی پلیر این عنوان را تجربه کنید و این سیستم پلیر های مختلفی را که آنها هم در حال بازی کردن همین عنوان هستند، به شما معرفی خواهد کرد.

Arena: شامل یک سری از مسابقات آنلاین مخصوص خواهد بود که پلیر ها را به چالش خواهد کشید. در این حالت حتی پلیر های Xbox One قادر به مسابقه دادن با PC باز ها هستند.

Cross-play: این قابلیت در ابتدای این مقاله نیز توضیح داده شد. کار اصلی این سرویس این است که پلیر های Xbox One را به PC متصل نماید و گیمر های این پلتفرم ها می توانند درکنار هم به بازی کردن به صورت آنلاین بپردازند. عناوینی چون Forza Horizon 3 ،Sea of Thieves ،Scalebound و Gears of War 4 نیز از این قابلیت پشتیبانی کامل خواهند کرد.

Cortana: کورتانا یک رابط سخن گو و کمک کننده ی صوتی همچون Siri (که در سیستم عامل های شرکت اپل موجود است)، می باشد و پیش از این نیز به ویندوز 10 اضافه شده بود و حالا به نظر می رسد که بالاخره به Xbox One خواهد آمد. با این قابلیت می توانید فرمان های صوتی مختلفی برای جستجو ارسال کنید و پاسخ آنها را از کورتانا دریافت نمایید.

PC games (Win32) in Xbox Live: مایکروسافت قرار است تا با یک آپدیت جدید، بازی های بزرگ PC را به Xbox live بیاورد. بازی های جدیدتری هم به صورت ماهانه به این لیست اضافه خواهد شد و این باعث می شود تا پلیر های دو پلتفرم PC و Xbox One به راحتی هرچه بیشتر، با یکدیگر به بازی کردن بپردازند.

قابلیت جدیدی برای شخصی سازی دسته های Xbox One معرفی شد که پلیر ها به وسیله ی آن می توانند طرح و رنگ قطعات کنترلر و شکل کلی آن را تغییر دهند. طبق گفته ی مایکروسافت بیش از 8 میلیون راه برای کاستومایز این کنترلر ها وجود خواهد داشت و تنوع جالبی را به آنها خواهد داد.

بازی جدید سازندگان لیمبو یعنی Inside، به صورت رسمی برای Xbox One تایید شد. این عنوان یک بازی در سبک ماجراجویی و پازل می باشد و برای PC نیز خواهد آمد. بازی قرار است در 29 ژوئن برابر با 9 تیر، عرضه شود و تا زمان عرضه ی این عنوان، بازی لیمبو نیز به صورت مجانی از طریق Xbox Live قابل دانلود خواهد بود.

تریلری از گیم پلی بازی We Happy Few به نمایش گذاشته شد. بازی یک تم کلاسیک جالب با خود به همراه داشت و برخلاف ظاهر رنگارنگ و ساده ی خود، داستان تاریکی را به تصویر می کشید. این عنوان در ماه جولای (تیرماه) در دسترس خواهد بود.

Gwent: The Witcher Card Game در این کنفرانس به صورت رسمی معرفی شد. این عنوان توسط سازندگان سری Witcher یعنی CD Projekt ساخته می شود و یک عنوان در سبک مبارزه ی کارتی می باشد. بازی برای PS4 و PC نیز عرضه خواهد شد و بتای این عنوان نیز در 26 سپتامبر یعنی 5 مهر ماه، برای دارندگان Xbox One در دسترس خواهد بود.

نیز نمایشی در کنفرانس مایکروسافت داشت. بازی به صورت داینامیک از کات سین به بازی Real Time سوییچ می شد و در نوع خود جالب به نظر می رسید. تاریخ انتشار این عنوان نیز، 2017 اعلام شد. در کنار این نمایش، تایید شد که عنوان Tekken Tag Tournament 2 نیز از طریق قابلیت backward compatibility برای دارندگان Xbox One در دسترس خواهد بود.

بالاخره نوبت به نمایشی از بازی جنجالی  رسید! بازی به صورت کامل معرفی شد و بخش هایی از گیم پلی آن نیز به نمایش درآمد. این عنوان در تعطیلات کریسمس سال میلادی جدید، برای دو پلتفرم Xbox One و ویندوز 10 در دسترس خواهد بود. شخصیت اصلی نسخه ی اول بازی یعنی Frank West نیز به این نسخه بازگشته است و گیم پلی بازی نیز همچنان دیوانه وار می باشد!

عنوان مورد انتظار جناب هیدکی کامیا یعنی Scalebound نیز به نمایش گذاشته شد و بازی را شاهد بودیم. در این دمو، مبارزه ی شخصیت اصلی بازی با یک غول بزرگ به همراه چند پلیر دیگر به صورت Co-op دیده می شد. این عنوان نیز علاوه بر عرضه بر روی Xbox One، به ویندوز 10 نیز خواهد آمد و در سال 2017 عرضه خواهد شد.

برای اولین بار به نمایش درآمد که به صورت چند نفره و گروهی بازی می شد. این عنوان یک بازی ادونچر زیبا و اول شخص می باشد که کمی شما را به حال و هوای دزدان دریایی کارائیب خواهد برد! این عنوان برای دو پلتفرم Win10 و Xbox One منتشر خواهد شد.

تریلر معرفی State of Decay 2 به نمایش گذاشته شد. این بازی یک عنوان در سبک مولتی پلیر و zombie survival خواهد بود که پلیر ها برای بقاء در بازی، خواهند جنگید. گیمر ها می توانند با هم متهد شوند و شانس بیشتری برای ادامه ی مسیر خود داشته باشند. این بازی قرار است تا در سال 2017 برای Xbox One و ویندوز 10 منتشر گردد.

بالاخره نوبت به نمایشی از Halo Wars 2 رسید. این عنوان در سبک استراتژیک real-time می باشد و قرار است تا برای Xbox One و ویندوز 10 منتشر شود.

در پایان هم Project Scorpio معرفی شد که یک ورژن ارتقاع یافته از کنسول Xbox One می باشد. این کنسول از رزلوشن 4K برای اجرای بازی ها پشتیبانی خواهد کرد و عناوین بسیاری برای آن عرضه خواهند شد. همچنین مایکروسافت ادعا کرده است که این مدل دارای قوی ترین GPU در بین کنسول ها خواهد بود. البته اعلام شد که مدل اصلی Xbox One و Xbox One S نیز همچنان ساپورت خواهند شد و بازی های جدید همچنان برای این دستگاه ها نیز عرضه می شوند. Project Scorpio قرار است تا در سال 2017 وارد بازار های جهانی شود.

همچنین لازم به ذکر است که شما می توانید کنفرانس کامل مایکروسافت را از طریق دریافت نمایید.

در کنفرانس Microsoft در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس Microsoft در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

Sony در E3 امسال یک کنفرانس طوفانی داشت. عناوین معروف و مورد انتظار زیادی نیز در این کنفرانس معرفی شدند که شدیدا مورد استقبال تماشاگران قرار گرفت. پس درکنارهم، نگاهی به یکی از بهترین کنفرانس های E3 امسال خواهیم داشت.

اولین نمایش کنفرانس سونی، با یک سورپرایز بزرگ یعنی نسخه ی جدیدی از GOD OF WAR آغاز شد. کریتوس کمی پا به سن گذاشته بود و حالا به پسرش، راه و رسم شکار را می آموخت. طبق چیزی که از دیدیم، این عنوان از گرافیک فوق العاده ای بهره می برد و گیم پلی بازی نیز دستخوش تغییراتی شده است. دوربین کمی به شخصیت اصلی بازی نزدیک تر شده و پشت آن قرار گرفته است. همچنین به نظر می رسد که برای اولین بار در این سری، شاهد یک دوربین قابل حرکت هستیم و پلیر می تواند زاویه ی دید مورد نظر خود را انتخاب کند. در این دمو خبری از شمشیر های معروف کریتوس نبود و در بیشتر صحنه های بازی، او از یک تبر برای مبارزه استفاده می کرد. همچنین Spartan rage attack که حمله ی مخصوص کریتوس در هنگام عصبانیت می باشد نیز در این گیم پلی دیده می شد. البته این بار شاهد نمایش های QTE و کلید زنی همیشگی این سری هم نبودیم. اما احتمالا این موارد را نیز در آینده ای نزدیک از بازی شاهد خواهیم بود. این عنوان در تاریخ نامعلومی به صورت انحصاری برای PS4 منتشر خواهد شد.

سورپرایز بعدی کنفرانس سونی، عنوان Days Gone بود که یک بازی در سبک شوتر سوم شخص و بعد از آخرالزمانی (post-apocalyptic) با اِلمان های ماجراجویی و ادونچر می باشد. دموی بازی به صورت زنده در کنفرانس بازی شد و با گیم پلی خاص و جذابی که داشت، همه را به گونه ای به یاد The Last Of Us انداخت. شاید خیلی از مردم در ابتدا فکر میکردند که این عنوان The Last Of Us 2 باشد! زامبی ها و موجودات عجیب و غریب دیگری نیز در بازی حضور دارند که کار پلیر را در این عنوان سخت خواهد کرد. البته همانند TLOU، شما با انسان هایی که حتی خطرناک تر از زامبی ها هستند نیز سروکار خواهید داشت! این عنوان توسط استدیوی Bend که پیش از این بر روی بازی Uncharted: Golden Abyss کار کرده بود، ساخته خواهد شد.

جدیدترین تریلر از عنوان The Last Guardian نیز به نمایش درآمد و بخش های مختلفی از بازی نشان داده شد. همچنین رسما مشخص شد که بازی در تاریخ 25 اکتبر سال جاری برابر با 4 آبان، عرضه خواهد شد. تریلر بازی نیز از قابل دسترسی می باشد.

اما بالاخره جدیدی از Horizon: Zero Dawn نشان داده شد که مبارزه ی شخصیت اصلی بازی با چندین ربات مختلف و انجام ماموریت های گوناگون در محیط Open World بازی را به نمایش می گذاشت. محیط و جنگل هایی که در این نمایش مشاهده کردیم، بسیار پویا و زیبا به نظر می رسید. در این نمایش همچنین سلاح های مختلف شخصیت اصلی بازی نیز نشان داده شد و سیستم گفتگو با NPC های بازی نیز شباهت هایی به عنوان معروف Mass Effect داشت. این عنوان خوش ساخت قرار است تا در سال 2017 منتشر گردد.

Detroit: Become Human به گذاشته شد و اینطور که پیداست، این بازی نیز همانند عنوان Heavy Rain از چند کاراکتر قابل بازی بهره مند خواهد بود. سیستم تصمیم گیری بسیار جالبی نیز در بازی وجود خواهد داشت که پلیر با انتخاب های خود می تواند روند داستان بازی را به کلی تغییر دهد. مثلا در این دمو شاهد بودیم که پلیر می تواند انتخاب کند که کاراکتر مقابل را با تیر بزند، یا با حرف زدن و قانع کردن، او را تسلیم کند. به نظر می رسد که این عنوان بیشتر از تمامی عناوین دیوید کیج، دست پلیر را در تغییر سرنوشت و داستان بازی، باز خواهد گذاشت.

عنوان بعدی که یک سورپرایز دیگر بود، نمایش و معرفی از عنوان Resident Evil 7 بود. از بازی به نمایش گذاشته شد و شاهد یک عنوان با حال و هوای P.T بودیم! هرچند که این عنوان توانسته است ترس را به صورت کاملا جدی به این سری بازگرداند، اما به نظر می رسد که یک Resident Evil واقعی نخواهد بود. همچنین به نظر می رسد که این عنوان با PS VR نیز سازگاری داشته و نسخه مخصوصی از بازی نیز به صورت انحصاری برای PS VR منتشر خواهد شد. بازگشت RE به ریشه های ترس خوب است، اما ای کاش به “ریشه های RE” باز می گشتیم.

PlayStation VR نیز بخش کوتاهی از کنفرانس را به خود اختصاص داده بود و مشخص شد که این دستگاه بالاخره در 13 اکتبر برابر با 22 مهر و با قیمت 399 دلار وارد بازار های جهانی می شود. عناوینی همچون Farpoint ،Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission و Batman Arkham VR نیز برای این دستگاه معرفی شدند. همچنین مشخص شد که عنوان Final Fantasy 15 نیز از این دستگاه پشتیبانی خواهد کرد.

یگ گیم پلی از عنوان Call of Duty: Infinite Warfare به گذاشته شد که در کمال تعجب، به نظر می رسید که بازی با پیشرفت های گرافیکی و گیم پلی خوبی نیز رو به رو شده است! اما همچنان بهتر است که دست از سر COD در فضا برداشته شود! همچنین به نظر می رسد که این عنوان نیز از PlayStation VR پشتیبانی خواهد کرد. بعد از آن نیز نمایشی از Call of Duty: Modern Warfare Remastered نشان داده شد که شاهد گرافیک ارتقاع یافته و زیبای بازی بودیم. همچنین مشخص شد که بخش کمپین بازی، 30 روز رودتر از بقیه ی پلتفرم ها برای دارندگان PS4 در دسترس خواهد بود.

Crash Bandicoot قرار است ریمستر و بازسازی شود!!! البته نه توسط ناتی داگ، بلکه توسط اکتیویژن! این خبر هم خوب بود و هم بد! اما باید دید که بازی نهایی به چه شکلی خواهد بود. ویدئویی از کرش در بازی Skylanders نیز نشان داده شد که چندان چنگی به دل نمیزد! لازم به ذکر است که کل سگانه ی اولیه ی کرش یعنی Crash Bandicoot ،Crash Bandicoot 2 و Crash Bandicoot Warped شامل این ریمستر خواهد شد و به صورت انحصاری برای PS4 عرضه می شوند.

هیدئو کوجیما با شعار “I’m back” (برگشتم!) به صحنه وارد شد و عنوان جدید خود را که Death Stranding نام دارد، معرفی کرد. از بازی نیز پخش شد که طبق گفته ی کوجیما، به صورت مستقیم بر روی PS4 اجرا شده بود. Norman Reedus در نقش کاراکتر اصلی بازی، ایفای نقش خواهد کرد و گرافیک بازی نیز، شدیدا عالی به نظر می رسید. اطلاعات بیشتری نیز از این عنوان منتشر شد که از طریق در دسترس می باشد.

جذابی از بازی Spider-man که قرار است توسط استدیوی Insomniac ساخته شود، به نمایش گذاشته شد. هنوز چیز زیادی از این بازی مشخص نشده است، اما امیدواریم که یک تجربه ی جالب و ناب از مردعنکبوتی دوست داشتنی باشد.

در پایان هم باید اشاره کرد که شما می توانید کنفرانس کامل شرکت Sony در E3 امسال را از طریق دریافت نمایید.

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

Sony در E3 امسال یک کنفرانس طوفانی داشت. عناوین معروف و مورد انتظار زیادی نیز در این کنفرانس معرفی شدند که شدیدا مورد استقبال تماشاگران قرار گرفت. پس درکنارهم، نگاهی به یکی از بهترین کنفرانس های E3 امسال خواهیم داشت.

اولین نمایش کنفرانس سونی، با یک سورپرایز بزرگ یعنی نسخه ی جدیدی از GOD OF WAR آغاز شد. کریتوس کمی پا به سن گذاشته بود و حالا به پسرش، راه و رسم شکار را می آموخت. طبق چیزی که از دیدیم، این عنوان از گرافیک فوق العاده ای بهره می برد و گیم پلی بازی نیز دستخوش تغییراتی شده است. دوربین کمی به شخصیت اصلی بازی نزدیک تر شده و پشت آن قرار گرفته است. همچنین به نظر می رسد که برای اولین بار در این سری، شاهد یک دوربین قابل حرکت هستیم و پلیر می تواند زاویه ی دید مورد نظر خود را انتخاب کند. در این دمو خبری از شمشیر های معروف کریتوس نبود و در بیشتر صحنه های بازی، او از یک تبر برای مبارزه استفاده می کرد. همچنین Spartan rage attack که حمله ی مخصوص کریتوس در هنگام عصبانیت می باشد نیز در این گیم پلی دیده می شد. البته این بار شاهد نمایش های QTE و کلید زنی همیشگی این سری هم نبودیم. اما احتمالا این موارد را نیز در آینده ای نزدیک از بازی شاهد خواهیم بود. این عنوان در تاریخ نامعلومی به صورت انحصاری برای PS4 منتشر خواهد شد.

سورپرایز بعدی کنفرانس سونی، عنوان Days Gone بود که یک بازی در سبک شوتر سوم شخص و بعد از آخرالزمانی (post-apocalyptic) با اِلمان های ماجراجویی و ادونچر می باشد. دموی بازی به صورت زنده در کنفرانس بازی شد و با گیم پلی خاص و جذابی که داشت، همه را به گونه ای به یاد The Last Of Us انداخت. شاید خیلی از مردم در ابتدا فکر میکردند که این عنوان The Last Of Us 2 باشد! زامبی ها و موجودات عجیب و غریب دیگری نیز در بازی حضور دارند که کار پلیر را در این عنوان سخت خواهد کرد. البته همانند TLOU، شما با انسان هایی که حتی خطرناک تر از زامبی ها هستند نیز سروکار خواهید داشت! این عنوان توسط استدیوی Bend که پیش از این بر روی بازی Uncharted: Golden Abyss کار کرده بود، ساخته خواهد شد.

جدیدترین تریلر از عنوان The Last Guardian نیز به نمایش درآمد و بخش های مختلفی از بازی نشان داده شد. همچنین رسما مشخص شد که بازی در تاریخ 25 اکتبر سال جاری برابر با 4 آبان، عرضه خواهد شد. تریلر بازی نیز از قابل دسترسی می باشد.

اما بالاخره جدیدی از Horizon: Zero Dawn نشان داده شد که مبارزه ی شخصیت اصلی بازی با چندین ربات مختلف و انجام ماموریت های گوناگون در محیط Open World بازی را به نمایش می گذاشت. محیط و جنگل هایی که در این نمایش مشاهده کردیم، بسیار پویا و زیبا به نظر می رسید. در این نمایش همچنین سلاح های مختلف شخصیت اصلی بازی نیز نشان داده شد و سیستم گفتگو با NPC های بازی نیز شباهت هایی به عنوان معروف Mass Effect داشت. این عنوان خوش ساخت قرار است تا در سال 2017 منتشر گردد.

Detroit: Become Human به گذاشته شد و اینطور که پیداست، این بازی نیز همانند عنوان Heavy Rain از چند کاراکتر قابل بازی بهره مند خواهد بود. سیستم تصمیم گیری بسیار جالبی نیز در بازی وجود خواهد داشت که پلیر با انتخاب های خود می تواند روند داستان بازی را به کلی تغییر دهد. مثلا در این دمو شاهد بودیم که پلیر می تواند انتخاب کند که کاراکتر مقابل را با تیر بزند، یا با حرف زدن و قانع کردن، او را تسلیم کند. به نظر می رسد که این عنوان بیشتر از تمامی عناوین دیوید کیج، دست پلیر را در تغییر سرنوشت و داستان بازی، باز خواهد گذاشت.

عنوان بعدی که یک سورپرایز دیگر بود، نمایش و معرفی از عنوان Resident Evil 7 بود. از بازی به نمایش گذاشته شد و شاهد یک عنوان با حال و هوای P.T بودیم! هرچند که این عنوان توانسته است ترس را به صورت کاملا جدی به این سری بازگرداند، اما به نظر می رسد که یک Resident Evil واقعی نخواهد بود. همچنین به نظر می رسد که این عنوان با PS VR نیز سازگاری داشته و نسخه مخصوصی از بازی نیز به صورت انحصاری برای PS VR منتشر خواهد شد. بازگشت RE به ریشه های ترس خوب است، اما ای کاش به “ریشه های RE” باز می گشتیم.

PlayStation VR نیز بخش کوتاهی از کنفرانس را به خود اختصاص داده بود و مشخص شد که این دستگاه بالاخره در 13 اکتبر برابر با 22 مهر و با قیمت 399 دلار وارد بازار های جهانی می شود. عناوینی همچون Farpoint ،Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission و Batman Arkham VR نیز برای این دستگاه معرفی شدند. همچنین مشخص شد که عنوان Final Fantasy 15 نیز از این دستگاه پشتیبانی خواهد کرد.

یگ گیم پلی از عنوان Call of Duty: Infinite Warfare به گذاشته شد که در کمال تعجب، به نظر می رسید که بازی با پیشرفت های گرافیکی و گیم پلی خوبی نیز رو به رو شده است! اما همچنان بهتر است که دست از سر COD در فضا برداشته شود! همچنین به نظر می رسد که این عنوان نیز از PlayStation VR پشتیبانی خواهد کرد. بعد از آن نیز نمایشی از Call of Duty: Modern Warfare Remastered نشان داده شد که شاهد گرافیک ارتقاع یافته و زیبای بازی بودیم. همچنین مشخص شد که بخش کمپین بازی، 30 روز رودتر از بقیه ی پلتفرم ها برای دارندگان PS4 در دسترس خواهد بود.

Crash Bandicoot قرار است ریمستر و بازسازی شود!!! البته نه توسط ناتی داگ، بلکه توسط اکتیویژن! این خبر هم خوب بود و هم بد! اما باید دید که بازی نهایی به چه شکلی خواهد بود. ویدئویی از کرش در بازی Skylanders نیز نشان داده شد که چندان چنگی به دل نمیزد! لازم به ذکر است که کل سگانه ی اولیه ی کرش یعنی Crash Bandicoot ،Crash Bandicoot 2 و Crash Bandicoot Warped شامل این ریمستر خواهد شد و به صورت انحصاری برای PS4 عرضه می شوند.

هیدئو کوجیما با شعار “I’m back” (برگشتم!) به صحنه وارد شد و عنوان جدید خود را که Death Stranding نام دارد، معرفی کرد. از بازی نیز پخش شد که طبق گفته ی کوجیما، به صورت مستقیم بر روی PS4 اجرا شده بود. Norman Reedus در نقش کاراکتر اصلی بازی، ایفای نقش خواهد کرد و گرافیک بازی نیز، شدیدا عالی به نظر می رسید. اطلاعات بیشتری نیز از این عنوان منتشر شد که از طریق در دسترس می باشد.

جذابی از بازی Spider-man که قرار است توسط استدیوی Insomniac ساخته شود، به نمایش گذاشته شد. هنوز چیز زیادی از این بازی مشخص نشده است، اما امیدواریم که یک تجربه ی جالب و ناب از مردعنکبوتی دوست داشتنی باشد.

در پایان هم باید اشاره کرد که شما می توانید کنفرانس کامل شرکت Sony در E3 امسال را از طریق دریافت نمایید.

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

اولین کنفرانس E3 2016 با شرکت EA استارت خورد و امسال کنفرانس این شرکت با نام EA PLAY شروع به کار کرد. در این بخش نگاهی به تمامی اخبار و اتفاقات مهمی که در این کنفرانس رخ داده است، خواهیم داشت. پس با گیم ایمگ همراه باشید.

عنوان Titanfall 2 رسما معرفی شد و از کمپین تک نفره ی بازی و گیم پلی آن منتشر شد و به صورت رسمی تایید شد که این نسخه دارای بخش تک نفره و داستانی خواهد بود. تریلری از بخش مولتی پلیر بازی نیز نشان داده شد که در آن شاهد استفاده از Grappling hook و سیستم Wall-running در بازی بودیم. این نسخه از 6 تایتان مختلف نیز پشتیبانی خواهد کرد که هرکدام قابلیت شخصی سازی خواهند داشت. این عنوان در 28 اکتبر سال جاری برابر با 7 آبان ماه برای پلتفرم های Xbox One ،PC و PS4 منتشر خواهد شد و یک نسخه ی بتا نیز تا قبل از انتشار بازی از سوی سازندگان این عنوان منتشر می شود که از  قابل ثبت نام می باشد.

از عنوان مورد انتظار استدیوی BioWare یعنی Mass Effect: Andromeda نشان داده شد و قسمت های کوتاهی از گیم پلی بازی نیز به نمایش درآمد. اینطور که به نظر می رسد، تیم سازنده ی بازی سخت مشغول به کار هستند تا یک عنوان بسیار بزرگ را خلق کرده و آزادی عمل بسیار بیشتری به پلیر بدهند. همچنین مشخص شد که این نسخه از بازی نیز با موتور قدرتمند Frostbite ساخته خواهد شد. این عنوان قرار است تا در پاییز 2016 به صورت مولتی پلتفرم منتشر گردد.

اما بالاخره نوبت به گل سرسبد کنفرانس EA و عنوانی که همگان منتظرش بودند رسید. از Battlefield 1 نشان داده شد و بخش هایی از گیم پلی بازی نیز به نمایش درآمد. این عنوان بدون شک بزرگترین نسخه از سری Battlefield بوده و اینطور که به نظر می رسد، تمامی مبارزات در این بازی هربار شرایط متفاوت و تنوع جذابی خواهند داشت. آب و هوای بازی در هر مچ ممکن است متفاوت باشد و همین امر نیز باعث می شود تا تاکتیک های خاصی را برای هر مبارزه در دستور کار خود قرار دهید! وسایل نقلیه ی هوایی و زمینی زیادی نیز در بازی وجود خواهند داشت و حتی شما قادر به استفاده از کشتی های هوایی در بازی خواهید بود! تانک ها و نفربر ها نیز قابل استفاده خواهند بود و همه ی این امکانات در کنار هم جمع شده اند تا یک عنوان با شکوه از جنگ جهانی اول را برای گیمر رقم بزنند. در این نسخه بخش جدیدی با نام Operations mode نیز وجود خواهد داشت که یک تجربه ی کاملا تازه از مولتی پلیر خواهد بود و گیمر ها را به جبهه های مختلفی از جنگ های مختلف وارد خواهد کرد و پلیر وظیفه دارد تا یک سکانس خاص از بازی را به صورت چند نفره و با کمک هم تیمی های خود، تجربه کند. این عنوان در 21 اکتبر برابر با 30 مهرماه به صورت مولتی پلتفرم منتشر خواهد شد.

Star Wars Battlefront قرار است یک محتوای جدید که بر پایه ی فیلم جدید Star Wars خواهد بود را در سال آینده دریافت کند. همچنین مشخص شد که استدیوی Visceral Games نیز، قرار است تا یک نسخه ی جدید از Star Wars را در سال 2018 روانه ی بازار های جهانی کند که شامل کاراکتر ها و داستان جدیدی خواهد بود. با اینکه چیز زیادی از نسخه های بعدی این سری نشان داده نشد، اما یک پشت صحنه ی کوتاه از ساخت پروژه های این سری به نمایش گذاشته شد که شامل چند طرح مفهومی و نمای کوتاهی از بخش های مختلف بازی می شد. همچنین برای لحظه ی کوتاهی یک PlayStation VR نیز به نمایش درآمد که احتمال عرضه ی یکی از عناوین Star Wars برای این دستگاه را بسیار بالا برده است. یک Star Wars جدید از استدیوی Respawn (سازندگان عناوین Titanfall) نیز در دست ساخت بوده که با سبک اکشن ماجراجویی و سوم شخص منتشر خواهد شد.

نمایشی از Madden NFL 17 منتشر شد و با توجه به توضیحات شرکت EA، این نسخه بالانس ترین گیم پلی را در کل این سری خواهد داشت. در کنار معرفی این بازی، اعلام شد که قهرمان این دوره از مسابقات Madden Championship، مبلغ 1 میلیون دلار جایزه خواهد گرفت که رقم بسیار قابل توجهی می باشد!

برای اولین بار در کل سری بازی های FIFA، یک بخش داستانی در نسخه ی جدید بازی یعنی FIFA 17 با نام The Journey وجود خواهد داشت که تریلر آن نیز از قابل دریافت می باشد. پلیر ها در این بخش در نقش کاراکتری با نام Alex Hunter بازی خواهند کرد و داستان این شخصیت را از ابتدا که یک بازیکن معمولی و بی نام و نشان می باشد، شروع کرده و تا تبدیل شدنش به یک فوتبالیست حرفه ای، دنبال خواهند کرد. دیگری هم از گیم پلی اصلی بازی منتشر شد که قابلیت های جدید این عنوان و جلوه های بصری تازه ی بازی که به لطف موتور Frostbite خلق شده است را به نمایش می کشید. این عنوان در 29 سپتامبر سال جاری برابر با 8 مهرماه به صورت مولتی پلتفرم برای کنسول های نسل هفتم، هشتم و PC منتشر خواهد شد.

EA Originals که یک سرویس جدید برای کمک به ساخت و انتشار عناوین بازیسازان مستقل و تیم های کوچک بازیسازی می باشد، توسط EA معرفی شد. اولین بازی این طرح، عنوان FE از شرکت Zoink Games می باشد که داستانی با مضمون روابط موجودات با طبیعت دارد و نکته ی جالب این بازی این است که حتی یک کلمه دیالوگ هم در این عنوان وجود نخواهد داشت. همچنین مشخص شد که راهنمای خاصی برای شیوه ی بازی کردن پلیر در این عنوان وجود نخواهد داشت و این خود گیمر است که باید به گشت و گذار در جنگل بپردازد و چیز های جدیدی را کشف کند.

در پایان هم لازم به ذکر است که کنفرانس کامل شرکت EA در قابل دریافت می باشد.

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

اولین کنفرانس E3 2016 با شرکت EA استارت خورد و امسال کنفرانس این شرکت با نام EA PLAY شروع به کار کرد. در این بخش نگاهی به تمامی اخبار و اتفاقات مهمی که در این کنفرانس رخ داده است، خواهیم داشت. پس با گیم ایمگ همراه باشید.

عنوان Titanfall 2 رسما معرفی شد و از کمپین تک نفره ی بازی و گیم پلی آن منتشر شد و به صورت رسمی تایید شد که این نسخه دارای بخش تک نفره و داستانی خواهد بود. تریلری از بخش مولتی پلیر بازی نیز نشان داده شد که در آن شاهد استفاده از Grappling hook و سیستم Wall-running در بازی بودیم. این نسخه از 6 تایتان مختلف نیز پشتیبانی خواهد کرد که هرکدام قابلیت شخصی سازی خواهند داشت. این عنوان در 28 اکتبر سال جاری برابر با 7 آبان ماه برای پلتفرم های Xbox One ،PC و PS4 منتشر خواهد شد و یک نسخه ی بتا نیز تا قبل از انتشار بازی از سوی سازندگان این عنوان منتشر می شود که از  قابل ثبت نام می باشد.

از عنوان مورد انتظار استدیوی BioWare یعنی Mass Effect: Andromeda نشان داده شد و قسمت های کوتاهی از گیم پلی بازی نیز به نمایش درآمد. اینطور که به نظر می رسد، تیم سازنده ی بازی سخت مشغول به کار هستند تا یک عنوان بسیار بزرگ را خلق کرده و آزادی عمل بسیار بیشتری به پلیر بدهند. همچنین مشخص شد که این نسخه از بازی نیز با موتور قدرتمند Frostbite ساخته خواهد شد. این عنوان قرار است تا در پاییز 2016 به صورت مولتی پلتفرم منتشر گردد.

اما بالاخره نوبت به گل سرسبد کنفرانس EA و عنوانی که همگان منتظرش بودند رسید. از Battlefield 1 نشان داده شد و بخش هایی از گیم پلی بازی نیز به نمایش درآمد. این عنوان بدون شک بزرگترین نسخه از سری Battlefield بوده و اینطور که به نظر می رسد، تمامی مبارزات در این بازی هربار شرایط متفاوت و تنوع جذابی خواهند داشت. آب و هوای بازی در هر مچ ممکن است متفاوت باشد و همین امر نیز باعث می شود تا تاکتیک های خاصی را برای هر مبارزه در دستور کار خود قرار دهید! وسایل نقلیه ی هوایی و زمینی زیادی نیز در بازی وجود خواهند داشت و حتی شما قادر به استفاده از کشتی های هوایی در بازی خواهید بود! تانک ها و نفربر ها نیز قابل استفاده خواهند بود و همه ی این امکانات در کنار هم جمع شده اند تا یک عنوان با شکوه از جنگ جهانی اول را برای گیمر رقم بزنند. در این نسخه بخش جدیدی با نام Operations mode نیز وجود خواهد داشت که یک تجربه ی کاملا تازه از مولتی پلیر خواهد بود و گیمر ها را به جبهه های مختلفی از جنگ های مختلف وارد خواهد کرد و پلیر وظیفه دارد تا یک سکانس خاص از بازی را به صورت چند نفره و با کمک هم تیمی های خود، تجربه کند. این عنوان در 21 اکتبر برابر با 30 مهرماه به صورت مولتی پلتفرم منتشر خواهد شد.

Star Wars Battlefront قرار است یک محتوای جدید که بر پایه ی فیلم جدید Star Wars خواهد بود را در سال آینده دریافت کند. همچنین مشخص شد که استدیوی Visceral Games نیز، قرار است تا یک نسخه ی جدید از Star Wars را در سال 2018 روانه ی بازار های جهانی کند که شامل کاراکتر ها و داستان جدیدی خواهد بود. با اینکه چیز زیادی از نسخه های بعدی این سری نشان داده نشد، اما یک پشت صحنه ی کوتاه از ساخت پروژه های این سری به نمایش گذاشته شد که شامل چند طرح مفهومی و نمای کوتاهی از بخش های مختلف بازی می شد. همچنین برای لحظه ی کوتاهی یک PlayStation VR نیز به نمایش درآمد که احتمال عرضه ی یکی از عناوین Star Wars برای این دستگاه را بسیار بالا برده است. یک Star Wars جدید از استدیوی Respawn (سازندگان عناوین Titanfall) نیز در دست ساخت بوده که با سبک اکشن ماجراجویی و سوم شخص منتشر خواهد شد.

نمایشی از Madden NFL 17 منتشر شد و با توجه به توضیحات شرکت EA، این نسخه بالانس ترین گیم پلی را در کل این سری خواهد داشت. در کنار معرفی این بازی، اعلام شد که قهرمان این دوره از مسابقات Madden Championship، مبلغ 1 میلیون دلار جایزه خواهد گرفت که رقم بسیار قابل توجهی می باشد!

برای اولین بار در کل سری بازی های FIFA، یک بخش داستانی در نسخه ی جدید بازی یعنی FIFA 17 با نام The Journey وجود خواهد داشت که تریلر آن نیز از قابل دریافت می باشد. پلیر ها در این بخش در نقش کاراکتری با نام Alex Hunter بازی خواهند کرد و داستان این شخصیت را از ابتدا که یک بازیکن معمولی و بی نام و نشان می باشد، شروع کرده و تا تبدیل شدنش به یک فوتبالیست حرفه ای، دنبال خواهند کرد. دیگری هم از گیم پلی اصلی بازی منتشر شد که قابلیت های جدید این عنوان و جلوه های بصری تازه ی بازی که به لطف موتور Frostbite خلق شده است را به نمایش می کشید. این عنوان در 29 سپتامبر سال جاری برابر با 8 مهرماه به صورت مولتی پلتفرم برای کنسول های نسل هفتم، هشتم و PC منتشر خواهد شد.

EA Originals که یک سرویس جدید برای کمک به ساخت و انتشار عناوین بازیسازان مستقل و تیم های کوچک بازیسازی می باشد، توسط EA معرفی شد. اولین بازی این طرح، عنوان FE از شرکت Zoink Games می باشد که داستانی با مضمون روابط موجودات با طبیعت دارد و نکته ی جالب این بازی این است که حتی یک کلمه دیالوگ هم در این عنوان وجود نخواهد داشت. همچنین مشخص شد که راهنمای خاصی برای شیوه ی بازی کردن پلیر در این عنوان وجود نخواهد داشت و این خود گیمر است که باید به گشت و گذار در جنگل بپردازد و چیز های جدیدی را کشف کند.

در پایان هم لازم به ذکر است که کنفرانس کامل شرکت EA در قابل دریافت می باشد.

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟