Tagدر هستند

مایکروسافت: مردم در حال مهاجرت از مک بوک به سرفس هستند

مایکروسافت: مردم در حال مهاجرت از مک بوک به سرفس هستند

مایکروسافت با عرضه تبلت های هیبریدی و همینطور لپ تاپ های سرفس، در درجه اول کاربران و علاقه مندان به مک بوک ها را هدف قرار داده است.

با معرفی نسل جدید این لپ تاپ ها و همینطور سرفس استودیو، عملاً رقیبی جدی برای تمام اعضای خانواده کامپیوتری اپل قیام کرده که حتی ردموندی ها در تبلیغات تجاری خود نیز مستقیماً به این مسئله اشاره می نمایند.

حال غول تکنولوژیک سازنده ویندوز مدعی است که نوامبر، به لطف برخی فروش های ویژه مثل جمعه سیاه یا دوشنبه سایبری، بهترین ماه تاریخ خانواده سرفس محسوب می شود.

اگرچه مایکروسافت هنوز هیچ اطلاعات دقیقی مبنی بر آمار فروش محصولات کامپیوتری خود منتشر نکرده، اما معتقد است که «همه روزه افراد بیشتری از مک به سرفس مهاجرت می کنند.»

ردموندی ها در هفته های اخیر سعی داشته اند با اشاره به مشکلات متعددی که گریبان گیر سری 2016 مک بوک پرو اپل شده، مردم را به مهاجرت به خانواده سرفس تشویق نمایند و حالا مدعی هستند که این رویکرد در بهترین شکل ممکن موفق بوده است.

علاوه بر این مایکروسافت طی ماه های گذشته سعی کرده دسترسی به لپ تاپ های سرفس را تسهیل نماید؛ نسل جدید سرفس بوک در حال حاضر در آمریکا، استرالیا و نیوزیلند قابل خریداری است؛ اما در سه ماه آینده در کشورهای اتریش، چین، فرانسه، آلمان، هنگ کنگ، ژاپن، سوئیس و انگلستان نیز عرضه می شود.

البته ناگفته نماند بازه زمانی عرضه سرفس استودیو در سایر کشورهای دنیا (به غیر از ایالات متحده آمریکا) هنوز مشخص نیست.

The post appeared first on .

مایکروسافت: مردم در حال مهاجرت از مک بوک به سرفس هستند

سازندگان Xenoblade در حال ساخت بازی جدیدی برای Nintendo Switch هستند

سازندگان Xenoblade در حال ساخت بازی جدیدی برای Nintendo Switch هستند

طی روزهای گذشته شایعاتی به گوش می‌رسید مبنی بر این‌که بازی Xenoblade Chronicles X چند ماه پس از عرضه‌ی رسمی کنسول Nintendo Switch به بازار، برای این کنسول پر حرف و حدیث منتشر خواهد شد. حال شایعات جدید موجود حکایت دیگری را از سرنوشت بازی Xenoblade Chronicles X در مسیر عرضه برای کنسول جدید نینتندو روایت می‌کنند.

بنابر ادعای لارا کیت دیل (که این روزها انتشار شایعات فراوانی پیرامون کنسول جدید نینتندو و بازی‌هایش را توسط او شاهد هستیم) فرآیند پورت نسخه‌ی WiiU از بازی Xenoblade Chronicles X برای کنسول Nintendo Switch، توسط سازندگان اصلی این بازی یعنی اعضای استودیو Monolith Soft انجام نخواهد گرفت و این کار به استودیوی دیگری (که نام آن توسط او اعلام نشده) واگذار شده است. او همچنین معتقد است که بازی Xenoblade Chronicles X به جای چند ماه تاخیر، در همان ابتدای انتشار کنسول Nintendo Switch به بازار، در دسترس علاقه‌مندان به این کنسول قرار خواهد گرفت و کم و بیش یکی از عناوین لانچ کنسول تازه‌نفس نینتندو خواهد بود.

با توجه به گفته‌های دیل سازندگان بازی Xenoblade Chronicles X به جای پورت این بازی برای کنسول جدید نینتندو، هم‌اکنون وظیفه‌ی ساخت پروژه‌ی دیگری برای کنسول Nintendo Switch را بر عهده گرفته‌اند. یک بازی کاملا جدید که زمان انتشار آن زودتر از سال 2018 میلادی نخواهد بود. در واقع اگر گفته‌های دیل به حقیقت تبدیل شود، دوست‌داران عناوین نقش‌آفرینی ژاپنی می‌توانند بسیار به روزهای آینده امیدوار باشند. چرا که علاوه بر تجربه‌ی بازی Xenoblade Chronicles X توسط کنسول Nintendo Switch در همان روزهای آغازین عرضه‌ی این کنسول به بازار، می‌توانند در ادامه‌ی کار شاهد انتشار بازی جدیدی توسط اعضای کاربلد استودیو Monolith Soft برای کنسول جدید نینتندو نیز باشند.

جالب این‌جاست که پس از انتشار شایعات اخیر پیرامون کنسول Nintendo Switch و آثار آن توسط لارا دیل، خبر می‌رسد که سران شرکت نینتندو مراوده با او را برای کارکنان و نزدیکان خود منع کرده‌اند. خبری که البته خود دیل آن را تکذیب کرده است.‌

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

سازندگان Xenoblade در حال ساخت بازی جدیدی برای Nintendo Switch هستند

مدیران فیسبوک در فکر کنترل بیشتر نشر محتوا در این شبکه اجتماعی هستند

مدیران فیسبوک در فکر کنترل بیشتر نشر محتوا در این شبکه اجتماعی هستند

پیرامون نتایج انتخابات ایالات متحده امریکا، کمپانی فیسبوک در طی روزهای گذشته تحت فشار شدیدی قرار گرفته؛ چراکه اغلب مردم و کارشناسان معتقدند یکی از اصلی ترین عوامل تاثیرگذار روی انتخاب دانلد ترامپ، شبکه های اجتماعی و به خصوص فیسبوک بوده است. 

سازمان تحقیقاتی PEW اوایل سال جاری گزارش داد حدود 62 درصد از مردم آمریکا اخبار روزانه را از طریق شبکه های اجتماعی دنبال می کنند و این مسئله به نظر می رسد در ماه های گذشته بیشتر شده است.

اما مشکل جایی است که در شبکه های اجتماعی، کنترلی روی اخبار منتشر شده وجود ندارد و هر کسی توانایی نشر اطلاعات کذب و دروغین را دارد.

گفته می شود این موضوع در آستانه انتخابات هفته ی گذشته به اوج خودش رسیده و اطلاعات، وعده و وعیدها و حواشی متعدد و گسترده ای پیرامون دو نامزد ریاست جمهوری امریکا منتشر گردیده است.

به موجب این اتفاق، : «99 درصد محتوایی که روی فیسبوک مشاهده می شود، معتبر و قابل اطمینان هستند و حتی بخش ناچیزی از اخباری که کذب هستند، توسط مردم هوشیار اعتبارسنجی می گردند.»

بر کسی پوشیده نیست که چنین حرف هایی صرفاً جهت رفع اتهام مطرح شده، اما باید بگوییم وقایع پیش آمده به عنوان زنگ هشداری برای فیسبوک عمل کرده و خبرگزاری نیویورک تایمز گزارش می دهد مدیران این شبکه اجتماعی در طی روزهای گذشته جلسات متعددی حول این قضیه داشته اند.

زاکربرگ شب گذشته اعتراف کرد کنترل محتوای منتشر شده در فیسبوک نیازمند کار و تلاش بیشتری بوده و همینطور از مردم می خواهد در مواجهه با اخبار مهم، در قالب یک قاضی، صحت و سقم آن را بسنجند.

در حال حاضر الگوریتم های متعددی برای نگرش و اعتبارسنجی محتوا پیش از انتشار وجود دارد، اما مدیر فیسبوک تاکید می کند این مسئله بسیار دشوار بوده و به هیچ وجه ساده نیست.

با این حال منابع و وب سایت های زیادی در سطح اینترنت یافت می شوند که صرفاً برای مبارزه با حقه بازی و نشر اخبار کذب متولد شده اند. از Snopes که اغلب اطلاع رسانی ها و اخبار را با مصادیق معتبر مطابقت می دهد گرفته تا PolitiFact که حقایق پیرامون سیاست مداران را دنبال می نماید.

با همه این تفاسیر، به نظر می رسد مدیران فیسبوک به خودشان آمده اند و از این پس شاهد کنترل و سخت گیری بیشتری برای نشر محتوا، به خصوص اخبار سیاسی خواهیم بود.

The post appeared first on .

مدیران فیسبوک در فکر کنترل بیشتر نشر محتوا در این شبکه اجتماعی هستند

دانلود بیتالک

دانشمندان در پی پنهان نمودن زمین از چشم فرازمینی ها هستند

دانشمندان در پی پنهان نمودن زمین از چشم فرازمینی ها هستند

در سال های اخیر تلاش های زیادی برای کشف سیارات دیگر توسط بشر صورت گرفته اند. به لطف ابزارهایی نظیر تلسکوپ فضایی کپلر دانشمندان موفق شده اند که تا به امروز بالغ بر 2000 سیاره در خارج از منظومه شمسی را شناسایی نمایند. اما سوال اینجاست: اگر آن سیارات محل سکونت موجوداتی باشد که نباید با آنها ارتباطی داشته باشیم چه؟

همین سوال ساده باعث شد که دو تن از دانشمندان دانشگاه کلمبیا به ما نشان دهند که چطور با استفاده از لیزر و مخفی کردن امضای نوری زمین، آن را از چشم بیگانگان پنهان کنیم.

تاریخ بشریت و البته داستان های علمی و تخیلی یک درس مشترک را به ما داده اند و آن اینکه بهتر است سرمان به کار خودمان باشد. حالا که تلاش برای یافتن موجودات فرازمینی قدمتی بالغ بر یکصد سال پیدا کرده، برخی دانشمندان نظیر استیون هاوکینگ به این نتیجه رسیده اند که آشکار کردن حضورمان در این هستی ایده چندان معقولی هم نیست و همین پیام های نوری ارسال شونده به فضا می توانند به انقراضمان منجر گردند.

اما مشکل آنجاست که حتی ساکت ماندن هم کفایت نمی کند. پروفسور دیوید کیپینگ و الکس تیچی فارغ التحصیل دانشگاه کلمبیا بر این باورند که اگر بتوانیم سیارات سکونت پذیر خارج از منظومه شمسی پیدا کنیم، ساکنان این سیارات هم می توانند ما را پیدا کنند. بنابراین آنها پنهان کردن زمین با استفاده از پرتوهای لیزری را به عنوان بهترین راهکار موجود جهت پیشگیری از وقوع این اتفاق پیشنهاد داده اند.

پیشنهاد مطروحه توسط این محققان بر پایه یکی از تکنیک های اصلی به خدمت گرفته شده در کشف اگزوپلنت ها استوار است که به آن روش ترانزیت می گویند. در این روش، تلسکوپ روی یک ستاره فوکوس می کند و تراکم نوری آن را ثبت و ضبط می نماید.

هرگونه کم شدن روشنایی ستاره حاکی از عبور سیاره ای از مقابل آن خواهد بود. دانشمندان با مطالعه انحراف نور دریافتی از ستاره می توانند ابعاد سیاره ای که از مقابل آن عبور می کند، جرم آن، فاصله اش تا ستاره، مدارش و حتی به نوعی ترکیبات آن را تخمین بزنند.

اگر آن اگزوپلنت اندازه مناسب داشته و در فاصله ای از ستاره باشد که امکان وجود آب به حالت مایع تقویت گردد (به این محدوده منطقه قابل سکونت می گویند) آنگاه این موضوع نشان می دهد که حیات می تواند روی این سیاره وجود داشته باشد.

خبر خوب آنکه این روش، ابزاری قدرتمند در دستان محققین است تا به دنبال نشانه های حیات در خارج از زمین بگردند. خبر بد اینکه چون زمین حیات را در خود دارد، پارامترهای آن به راحتی می توانند زنگ خطر را در آزمایشگاه های موجودات فضایی (که آنها نیز احتمالا به دنبال شکلی از حیات در خارج از سیاره شان هستند) به صدا درآورد.

حالا کیپینگ و تیچی برای پیشگیری از بروز هرگونه برخورد ناخواسته با این موجودات، پیشنهاد داده اند که هر سال همزمان با عبور زمین از میان خورشید و هر سیاره دیگری خارج از منظومه شمسی یک پرتوی لیزری 30 هزارم واتی را به مدت ده ساعت از زمین به فضا بتابانند. این پرتو انحراف نور قابل رویت از سیاره مان را پنهان خواهد کرد و زمین را برای موجودات فضایی غیرقابل دیدن می کند.

اما برای پنهان کردن تمامی طول موج ها، لازم است که پرتوی لیزری 30 هزارم واتی جای خود را به آرایه ای از لیزرهای قابل انطباق بدهد که مجموع قدرتی برابر با 250 هزارم وات دارند.

با این همه، فضانوردان اعلام نموده اند که پنهان نمودن کامل زمین هم ضرورتی ندارد. تیچی می گوید: ما می توانیم تنها امضاهای جوی مربوط به فعالیت های زیستی زمین نظیر اکسیژن را پنهان نماییم که به لطف یک پرتوی 160 کیلو واتی هم امکان پذیر است.

اما از این تکنولوژی می توان برای تقویت روابط دوستانه هم بهره گرفت و برای نمونه سیگنال های مصنوعی قدرتمندی را با آن ایجاد نموده و از آن برای انتقال داده به شنودکنندگان خارج از این سیاره بهره گرفت.

The post appeared first on .

دانشمندان در پی پنهان نمودن زمین از چشم فرازمینی ها هستند

(image)

در سال های اخیر تلاش های زیادی برای کشف سیارات دیگر توسط بشر صورت گرفته اند. به لطف ابزارهایی نظیر تلسکوپ فضایی کپلر دانشمندان موفق شده اند که تا به امروز بالغ بر 2000 سیاره در خارج از منظومه شمسی را شناسایی نمایند. اما سوال اینجاست: اگر آن سیارات محل سکونت موجوداتی باشد که نباید با آنها ارتباطی داشته باشیم چه؟

همین سوال ساده باعث شد که دو تن از دانشمندان دانشگاه کلمبیا به ما نشان دهند که چطور با استفاده از لیزر و مخفی کردن امضای نوری زمین، آن را از چشم بیگانگان پنهان کنیم.

تاریخ بشریت و البته داستان های علمی و تخیلی یک درس مشترک را به ما داده اند و آن اینکه بهتر است سرمان به کار خودمان باشد. حالا که تلاش برای یافتن موجودات فرازمینی قدمتی بالغ بر یکصد سال پیدا کرده، برخی دانشمندان نظیر استیون هاوکینگ به این نتیجه رسیده اند که آشکار کردن حضورمان در این هستی ایده چندان معقولی هم نیست و همین پیام های نوری ارسال شونده به فضا می توانند به انقراضمان منجر گردند.

اما مشکل آنجاست که حتی ساکت ماندن هم کفایت نمی کند. پروفسور دیوید کیپینگ و الکس تیچی فارغ التحصیل دانشگاه کلمبیا بر این باورند که اگر بتوانیم سیارات سکونت پذیر خارج از منظومه شمسی پیدا کنیم، ساکنان این سیارات هم می توانند ما را پیدا کنند. بنابراین آنها پنهان کردن زمین با استفاده از پرتوهای لیزری را به عنوان بهترین راهکار موجود جهت پیشگیری از وقوع این اتفاق پیشنهاد داده اند.

پیشنهاد مطروحه توسط این محققان بر پایه یکی از تکنیک های اصلی به خدمت گرفته شده در کشف اگزوپلنت ها استوار است که به آن روش ترانزیت می گویند. در این روش، تلسکوپ روی یک ستاره فوکوس می کند و تراکم نوری آن را ثبت و ضبط می نماید.

هرگونه کم شدن روشنایی ستاره حاکی از عبور سیاره ای از مقابل آن خواهد بود. دانشمندان با مطالعه انحراف نور دریافتی از ستاره می توانند ابعاد سیاره ای که از مقابل آن عبور می کند، جرم آن، فاصله اش تا ستاره، مدارش و حتی به نوعی ترکیبات آن را تخمین بزنند.

اگر آن اگزوپلنت اندازه مناسب داشته و در فاصله ای از ستاره باشد که امکان وجود آب به حالت مایع تقویت گردد (به این محدوده منطقه قابل سکونت می گویند) آنگاه این موضوع نشان می دهد که حیات می تواند روی این سیاره وجود داشته باشد.

خبر خوب آنکه این روش، ابزاری قدرتمند در دستان محققین است تا به دنبال نشانه های حیات در خارج از زمین بگردند. خبر بد اینکه چون زمین حیات را در خود دارد، پارامترهای آن به راحتی می توانند زنگ خطر را در آزمایشگاه های موجودات فضایی (که آنها نیز احتمالا به دنبال شکلی از حیات در خارج از سیاره شان هستند) به صدا درآورد.

حالا کیپینگ و تیچی برای پیشگیری از بروز هرگونه برخورد ناخواسته با این موجودات، پیشنهاد داده اند که هر سال همزمان با عبور زمین از میان خورشید و هر سیاره دیگری خارج از منظومه شمسی یک پرتوی لیزری 30 هزارم واتی را به مدت ده ساعت از زمین به فضا بتابانند. این پرتو انحراف نور قابل رویت از سیاره مان را پنهان خواهد کرد و زمین را برای موجودات فضایی غیرقابل دیدن می کند.

اما برای پنهان کردن تمامی طول موج ها، لازم است که پرتوی لیزری 30 هزارم واتی جای خود را به آرایه ای از لیزرهای قابل انطباق بدهد که مجموع قدرتی برابر با 250 هزارم وات دارند.

با این همه، فضانوردان اعلام نموده اند که پنهان نمودن کامل زمین هم ضرورتی ندارد. تیچی می گوید: ما می توانیم تنها امضاهای جوی مربوط به فعالیت های زیستی زمین نظیر اکسیژن را پنهان نماییم که به لطف یک پرتوی 160 کیلو واتی هم امکان پذیر است.

اما از این تکنولوژی می توان برای تقویت روابط دوستانه هم بهره گرفت و برای نمونه سیگنال های مصنوعی قدرتمندی را با آن ایجاد نموده و از آن برای انتقال داده به شنودکنندگان خارج از این سیاره بهره گرفت.

The post appeared first on .

دانشمندان در پی پنهان نمودن زمین از چشم فرازمینی ها هستند

در Uncharted 4 تمامی میان پرده ها In Game هستند

در Uncharted 4 تمامی میان پرده ها In Game هستند

روز گذشته استدیو ناتی‌داگ سومین ویدئو از پشت صحنه‌ی ساخت بازی Uncharted 4 را منتشر کرد. در این سری ویدیو‌ها شاهد چگونگی ساخت بازی توسط یکی از با استعداد‌ترین استدیو‌های جهان بودیم. مهم‌ترین نکته‌ای که از این ویدیو برداشت کردیم این بود که رندرینگ (rendering) تمام میان پرده‌های بازیِ Uncharted 4، درون موتور بازی انجام خواهد شد. تمام میان پرده‌ها در آنچارتدهای گذشته از قبل رندر می‌شدند؛ به همین دلیل AA و مدل شخصیت‌ها کیفیت بالاتری نسبت به گیم پلی اصلی بازی داشتند. علاوه بر این همیشه یک فریم سیاه بین گیم پلی و میان پرده‌ها وجود داشت که حالا به لطف In Game بودن رندرینگ بازی دیگر شاهد آن نخواهیم بود.

ناتی داگ در طول ویدیو به توضیح این مورد می‌پردازد:

در نسل گذشته بین گیم‌ پلی و میان‌ پرده شاهد یک فریم سیاه بودیم که باعث خدشه‌دار شدن تجربه بازی می‌شد. یکی از مواردی که به واسطه‌ی PS4 امکان پذیر شده است In Game شدن میان پرده‌هاست.

به طور کلی باید گفت که بر خلاف اکثر بازی‌های نسل قبلی، میان شخصیتی که در میان پرده‌ها مشاهده می‌کنید با شخصیت درون خود بازی، هیچ تفاوت خاصی وجود نخواهد داشت و ناتی داگ در حال محو کردن شکاف بین داستان سرایی و تعامل در بازی‌های ویدیویی است.

بازی Uncharted 4: A Thief’s End قرار است در تاریخ ۲۱ اردیبهشت به صورت انحصاری بر روی کنسول پلی‌استیشن‌ 4 عرضه شود. نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

در Uncharted 4 تمامی میان پرده ها In Game هستند

(image)

روز گذشته استدیو ناتی‌داگ سومین ویدئو از پشت صحنه‌ی ساخت بازی Uncharted 4 را منتشر کرد. در این سری ویدیو‌ها شاهد چگونگی ساخت بازی توسط یکی از با استعداد‌ترین استدیو‌های جهان بودیم. مهم‌ترین نکته‌ای که از این ویدیو برداشت کردیم این بود که رندرینگ (rendering) تمام میان پرده‌های بازیِ Uncharted 4، درون موتور بازی انجام خواهد شد. تمام میان پرده‌ها در آنچارتدهای گذشته از قبل رندر می‌شدند؛ به همین دلیل AA و مدل شخصیت‌ها کیفیت بالاتری نسبت به گیم پلی اصلی بازی داشتند. علاوه بر این همیشه یک فریم سیاه بین گیم پلی و میان پرده‌ها وجود داشت که حالا به لطف In Game بودن رندرینگ بازی دیگر شاهد آن نخواهیم بود.

ناتی داگ در طول ویدیو به توضیح این مورد می‌پردازد:

در نسل گذشته بین گیم‌ پلی و میان‌ پرده شاهد یک فریم سیاه بودیم که باعث خدشه‌دار شدن تجربه بازی می‌شد. یکی از مواردی که به واسطه‌ی PS4 امکان پذیر شده است In Game شدن میان پرده‌هاست.

به طور کلی باید گفت که بر خلاف اکثر بازی‌های نسل قبلی، میان شخصیتی که در میان پرده‌ها مشاهده می‌کنید با شخصیت درون خود بازی، هیچ تفاوت خاصی وجود نخواهد داشت و ناتی داگ در حال محو کردن شکاف بین داستان سرایی و تعامل در بازی‌های ویدیویی است.

بازی Uncharted 4: A Thief’s End قرار است در تاریخ ۲۱ اردیبهشت به صورت انحصاری بر روی کنسول پلی‌استیشن‌ 4 عرضه شود. نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

در Uncharted 4 تمامی میان پرده ها In Game هستند