Tagدر در

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

Sony در E3 امسال یک کنفرانس طوفانی داشت. عناوین معروف و مورد انتظار زیادی نیز در این کنفرانس معرفی شدند که شدیدا مورد استقبال تماشاگران قرار گرفت. پس درکنارهم، نگاهی به یکی از بهترین کنفرانس های E3 امسال خواهیم داشت.

اولین نمایش کنفرانس سونی، با یک سورپرایز بزرگ یعنی نسخه ی جدیدی از GOD OF WAR آغاز شد. کریتوس کمی پا به سن گذاشته بود و حالا به پسرش، راه و رسم شکار را می آموخت. طبق چیزی که از دیدیم، این عنوان از گرافیک فوق العاده ای بهره می برد و گیم پلی بازی نیز دستخوش تغییراتی شده است. دوربین کمی به شخصیت اصلی بازی نزدیک تر شده و پشت آن قرار گرفته است. همچنین به نظر می رسد که برای اولین بار در این سری، شاهد یک دوربین قابل حرکت هستیم و پلیر می تواند زاویه ی دید مورد نظر خود را انتخاب کند. در این دمو خبری از شمشیر های معروف کریتوس نبود و در بیشتر صحنه های بازی، او از یک تبر برای مبارزه استفاده می کرد. همچنین Spartan rage attack که حمله ی مخصوص کریتوس در هنگام عصبانیت می باشد نیز در این گیم پلی دیده می شد. البته این بار شاهد نمایش های QTE و کلید زنی همیشگی این سری هم نبودیم. اما احتمالا این موارد را نیز در آینده ای نزدیک از بازی شاهد خواهیم بود. این عنوان در تاریخ نامعلومی به صورت انحصاری برای PS4 منتشر خواهد شد.

سورپرایز بعدی کنفرانس سونی، عنوان Days Gone بود که یک بازی در سبک شوتر سوم شخص و بعد از آخرالزمانی (post-apocalyptic) با اِلمان های ماجراجویی و ادونچر می باشد. دموی بازی به صورت زنده در کنفرانس بازی شد و با گیم پلی خاص و جذابی که داشت، همه را به گونه ای به یاد The Last Of Us انداخت. شاید خیلی از مردم در ابتدا فکر میکردند که این عنوان The Last Of Us 2 باشد! زامبی ها و موجودات عجیب و غریب دیگری نیز در بازی حضور دارند که کار پلیر را در این عنوان سخت خواهد کرد. البته همانند TLOU، شما با انسان هایی که حتی خطرناک تر از زامبی ها هستند نیز سروکار خواهید داشت! این عنوان توسط استدیوی Bend که پیش از این بر روی بازی Uncharted: Golden Abyss کار کرده بود، ساخته خواهد شد.

جدیدترین تریلر از عنوان The Last Guardian نیز به نمایش درآمد و بخش های مختلفی از بازی نشان داده شد. همچنین رسما مشخص شد که بازی در تاریخ 25 اکتبر سال جاری برابر با 4 آبان، عرضه خواهد شد. تریلر بازی نیز از قابل دسترسی می باشد.

اما بالاخره جدیدی از Horizon: Zero Dawn نشان داده شد که مبارزه ی شخصیت اصلی بازی با چندین ربات مختلف و انجام ماموریت های گوناگون در محیط Open World بازی را به نمایش می گذاشت. محیط و جنگل هایی که در این نمایش مشاهده کردیم، بسیار پویا و زیبا به نظر می رسید. در این نمایش همچنین سلاح های مختلف شخصیت اصلی بازی نیز نشان داده شد و سیستم گفتگو با NPC های بازی نیز شباهت هایی به عنوان معروف Mass Effect داشت. این عنوان خوش ساخت قرار است تا در سال 2017 منتشر گردد.

Detroit: Become Human به گذاشته شد و اینطور که پیداست، این بازی نیز همانند عنوان Heavy Rain از چند کاراکتر قابل بازی بهره مند خواهد بود. سیستم تصمیم گیری بسیار جالبی نیز در بازی وجود خواهد داشت که پلیر با انتخاب های خود می تواند روند داستان بازی را به کلی تغییر دهد. مثلا در این دمو شاهد بودیم که پلیر می تواند انتخاب کند که کاراکتر مقابل را با تیر بزند، یا با حرف زدن و قانع کردن، او را تسلیم کند. به نظر می رسد که این عنوان بیشتر از تمامی عناوین دیوید کیج، دست پلیر را در تغییر سرنوشت و داستان بازی، باز خواهد گذاشت.

عنوان بعدی که یک سورپرایز دیگر بود، نمایش و معرفی از عنوان Resident Evil 7 بود. از بازی به نمایش گذاشته شد و شاهد یک عنوان با حال و هوای P.T بودیم! هرچند که این عنوان توانسته است ترس را به صورت کاملا جدی به این سری بازگرداند، اما به نظر می رسد که یک Resident Evil واقعی نخواهد بود. همچنین به نظر می رسد که این عنوان با PS VR نیز سازگاری داشته و نسخه مخصوصی از بازی نیز به صورت انحصاری برای PS VR منتشر خواهد شد. بازگشت RE به ریشه های ترس خوب است، اما ای کاش به “ریشه های RE” باز می گشتیم.

PlayStation VR نیز بخش کوتاهی از کنفرانس را به خود اختصاص داده بود و مشخص شد که این دستگاه بالاخره در 13 اکتبر برابر با 22 مهر و با قیمت 399 دلار وارد بازار های جهانی می شود. عناوینی همچون Farpoint ،Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission و Batman Arkham VR نیز برای این دستگاه معرفی شدند. همچنین مشخص شد که عنوان Final Fantasy 15 نیز از این دستگاه پشتیبانی خواهد کرد.

یگ گیم پلی از عنوان Call of Duty: Infinite Warfare به گذاشته شد که در کمال تعجب، به نظر می رسید که بازی با پیشرفت های گرافیکی و گیم پلی خوبی نیز رو به رو شده است! اما همچنان بهتر است که دست از سر COD در فضا برداشته شود! همچنین به نظر می رسد که این عنوان نیز از PlayStation VR پشتیبانی خواهد کرد. بعد از آن نیز نمایشی از Call of Duty: Modern Warfare Remastered نشان داده شد که شاهد گرافیک ارتقاع یافته و زیبای بازی بودیم. همچنین مشخص شد که بخش کمپین بازی، 30 روز رودتر از بقیه ی پلتفرم ها برای دارندگان PS4 در دسترس خواهد بود.

Crash Bandicoot قرار است ریمستر و بازسازی شود!!! البته نه توسط ناتی داگ، بلکه توسط اکتیویژن! این خبر هم خوب بود و هم بد! اما باید دید که بازی نهایی به چه شکلی خواهد بود. ویدئویی از کرش در بازی Skylanders نیز نشان داده شد که چندان چنگی به دل نمیزد! لازم به ذکر است که کل سگانه ی اولیه ی کرش یعنی Crash Bandicoot ،Crash Bandicoot 2 و Crash Bandicoot Warped شامل این ریمستر خواهد شد و به صورت انحصاری برای PS4 عرضه می شوند.

هیدئو کوجیما با شعار “I’m back” (برگشتم!) به صحنه وارد شد و عنوان جدید خود را که Death Stranding نام دارد، معرفی کرد. از بازی نیز پخش شد که طبق گفته ی کوجیما، به صورت مستقیم بر روی PS4 اجرا شده بود. Norman Reedus در نقش کاراکتر اصلی بازی، ایفای نقش خواهد کرد و گرافیک بازی نیز، شدیدا عالی به نظر می رسید. اطلاعات بیشتری نیز از این عنوان منتشر شد که از طریق در دسترس می باشد.

جذابی از بازی Spider-man که قرار است توسط استدیوی Insomniac ساخته شود، به نمایش گذاشته شد. هنوز چیز زیادی از این بازی مشخص نشده است، اما امیدواریم که یک تجربه ی جالب و ناب از مردعنکبوتی دوست داشتنی باشد.

در پایان هم باید اشاره کرد که شما می توانید کنفرانس کامل شرکت Sony در E3 امسال را از طریق دریافت نمایید.

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

Sony در E3 امسال یک کنفرانس طوفانی داشت. عناوین معروف و مورد انتظار زیادی نیز در این کنفرانس معرفی شدند که شدیدا مورد استقبال تماشاگران قرار گرفت. پس درکنارهم، نگاهی به یکی از بهترین کنفرانس های E3 امسال خواهیم داشت.

اولین نمایش کنفرانس سونی، با یک سورپرایز بزرگ یعنی نسخه ی جدیدی از GOD OF WAR آغاز شد. کریتوس کمی پا به سن گذاشته بود و حالا به پسرش، راه و رسم شکار را می آموخت. طبق چیزی که از دیدیم، این عنوان از گرافیک فوق العاده ای بهره می برد و گیم پلی بازی نیز دستخوش تغییراتی شده است. دوربین کمی به شخصیت اصلی بازی نزدیک تر شده و پشت آن قرار گرفته است. همچنین به نظر می رسد که برای اولین بار در این سری، شاهد یک دوربین قابل حرکت هستیم و پلیر می تواند زاویه ی دید مورد نظر خود را انتخاب کند. در این دمو خبری از شمشیر های معروف کریتوس نبود و در بیشتر صحنه های بازی، او از یک تبر برای مبارزه استفاده می کرد. همچنین Spartan rage attack که حمله ی مخصوص کریتوس در هنگام عصبانیت می باشد نیز در این گیم پلی دیده می شد. البته این بار شاهد نمایش های QTE و کلید زنی همیشگی این سری هم نبودیم. اما احتمالا این موارد را نیز در آینده ای نزدیک از بازی شاهد خواهیم بود. این عنوان در تاریخ نامعلومی به صورت انحصاری برای PS4 منتشر خواهد شد.

سورپرایز بعدی کنفرانس سونی، عنوان Days Gone بود که یک بازی در سبک شوتر سوم شخص و بعد از آخرالزمانی (post-apocalyptic) با اِلمان های ماجراجویی و ادونچر می باشد. دموی بازی به صورت زنده در کنفرانس بازی شد و با گیم پلی خاص و جذابی که داشت، همه را به گونه ای به یاد The Last Of Us انداخت. شاید خیلی از مردم در ابتدا فکر میکردند که این عنوان The Last Of Us 2 باشد! زامبی ها و موجودات عجیب و غریب دیگری نیز در بازی حضور دارند که کار پلیر را در این عنوان سخت خواهد کرد. البته همانند TLOU، شما با انسان هایی که حتی خطرناک تر از زامبی ها هستند نیز سروکار خواهید داشت! این عنوان توسط استدیوی Bend که پیش از این بر روی بازی Uncharted: Golden Abyss کار کرده بود، ساخته خواهد شد.

جدیدترین تریلر از عنوان The Last Guardian نیز به نمایش درآمد و بخش های مختلفی از بازی نشان داده شد. همچنین رسما مشخص شد که بازی در تاریخ 25 اکتبر سال جاری برابر با 4 آبان، عرضه خواهد شد. تریلر بازی نیز از قابل دسترسی می باشد.

اما بالاخره جدیدی از Horizon: Zero Dawn نشان داده شد که مبارزه ی شخصیت اصلی بازی با چندین ربات مختلف و انجام ماموریت های گوناگون در محیط Open World بازی را به نمایش می گذاشت. محیط و جنگل هایی که در این نمایش مشاهده کردیم، بسیار پویا و زیبا به نظر می رسید. در این نمایش همچنین سلاح های مختلف شخصیت اصلی بازی نیز نشان داده شد و سیستم گفتگو با NPC های بازی نیز شباهت هایی به عنوان معروف Mass Effect داشت. این عنوان خوش ساخت قرار است تا در سال 2017 منتشر گردد.

Detroit: Become Human به گذاشته شد و اینطور که پیداست، این بازی نیز همانند عنوان Heavy Rain از چند کاراکتر قابل بازی بهره مند خواهد بود. سیستم تصمیم گیری بسیار جالبی نیز در بازی وجود خواهد داشت که پلیر با انتخاب های خود می تواند روند داستان بازی را به کلی تغییر دهد. مثلا در این دمو شاهد بودیم که پلیر می تواند انتخاب کند که کاراکتر مقابل را با تیر بزند، یا با حرف زدن و قانع کردن، او را تسلیم کند. به نظر می رسد که این عنوان بیشتر از تمامی عناوین دیوید کیج، دست پلیر را در تغییر سرنوشت و داستان بازی، باز خواهد گذاشت.

عنوان بعدی که یک سورپرایز دیگر بود، نمایش و معرفی از عنوان Resident Evil 7 بود. از بازی به نمایش گذاشته شد و شاهد یک عنوان با حال و هوای P.T بودیم! هرچند که این عنوان توانسته است ترس را به صورت کاملا جدی به این سری بازگرداند، اما به نظر می رسد که یک Resident Evil واقعی نخواهد بود. همچنین به نظر می رسد که این عنوان با PS VR نیز سازگاری داشته و نسخه مخصوصی از بازی نیز به صورت انحصاری برای PS VR منتشر خواهد شد. بازگشت RE به ریشه های ترس خوب است، اما ای کاش به “ریشه های RE” باز می گشتیم.

PlayStation VR نیز بخش کوتاهی از کنفرانس را به خود اختصاص داده بود و مشخص شد که این دستگاه بالاخره در 13 اکتبر برابر با 22 مهر و با قیمت 399 دلار وارد بازار های جهانی می شود. عناوینی همچون Farpoint ،Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission و Batman Arkham VR نیز برای این دستگاه معرفی شدند. همچنین مشخص شد که عنوان Final Fantasy 15 نیز از این دستگاه پشتیبانی خواهد کرد.

یگ گیم پلی از عنوان Call of Duty: Infinite Warfare به گذاشته شد که در کمال تعجب، به نظر می رسید که بازی با پیشرفت های گرافیکی و گیم پلی خوبی نیز رو به رو شده است! اما همچنان بهتر است که دست از سر COD در فضا برداشته شود! همچنین به نظر می رسد که این عنوان نیز از PlayStation VR پشتیبانی خواهد کرد. بعد از آن نیز نمایشی از Call of Duty: Modern Warfare Remastered نشان داده شد که شاهد گرافیک ارتقاع یافته و زیبای بازی بودیم. همچنین مشخص شد که بخش کمپین بازی، 30 روز رودتر از بقیه ی پلتفرم ها برای دارندگان PS4 در دسترس خواهد بود.

Crash Bandicoot قرار است ریمستر و بازسازی شود!!! البته نه توسط ناتی داگ، بلکه توسط اکتیویژن! این خبر هم خوب بود و هم بد! اما باید دید که بازی نهایی به چه شکلی خواهد بود. ویدئویی از کرش در بازی Skylanders نیز نشان داده شد که چندان چنگی به دل نمیزد! لازم به ذکر است که کل سگانه ی اولیه ی کرش یعنی Crash Bandicoot ،Crash Bandicoot 2 و Crash Bandicoot Warped شامل این ریمستر خواهد شد و به صورت انحصاری برای PS4 عرضه می شوند.

هیدئو کوجیما با شعار “I’m back” (برگشتم!) به صحنه وارد شد و عنوان جدید خود را که Death Stranding نام دارد، معرفی کرد. از بازی نیز پخش شد که طبق گفته ی کوجیما، به صورت مستقیم بر روی PS4 اجرا شده بود. Norman Reedus در نقش کاراکتر اصلی بازی، ایفای نقش خواهد کرد و گرافیک بازی نیز، شدیدا عالی به نظر می رسید. اطلاعات بیشتری نیز از این عنوان منتشر شد که از طریق در دسترس می باشد.

جذابی از بازی Spider-man که قرار است توسط استدیوی Insomniac ساخته شود، به نمایش گذاشته شد. هنوز چیز زیادی از این بازی مشخص نشده است، اما امیدواریم که یک تجربه ی جالب و ناب از مردعنکبوتی دوست داشتنی باشد.

در پایان هم باید اشاره کرد که شما می توانید کنفرانس کامل شرکت Sony در E3 امسال را از طریق دریافت نمایید.

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس Sony در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس Bethesda در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس Bethesda در E3 2016 چه گذشت؟

کنفرانس Bethesda در E3 امسال با سورپرایز های جالب و هیجان انگیزی همراه بود. پس در ادامه نگاهی به اخبار و اتفاقاتی که در این کنفرانس صورت گرفت، خواهیم داشت.

از گیم پلی عنوان Dishonored 2 به نمایش گذاشته شد که مکان های مختلفی در شهر جدید بازی را نشان می داد. سازندگان بازی در این نسخه از موتور سفارشی سازی شده ی خودشان که امکانات قابل توجهی به بازی و جلوه های بصری آن داده است، استفاده می کنند. کات سین ها و میان پرده های Real Time و NPC های باهوش تر و برنامه ریزی شده، تنها گوشه ای از قابلیت های انجین جدید بازی می باشد. Dishonored 2 در 11 نوامبر سال جاری برابر با 21 آبان به صورت مولتی پلتفرم منتشر خواهد شد. پیش خریدکنندگان بازی علاوه بر دریافت نسخه ی جدید این عنوان، بازی Dishonored: Definitive Edition را نیز، دریافت خواهند کرد. یک نسخه ی بسیار ویژه از بازی نیز منتشر خواهد شد که یک نمونه دقیق از ماسک مخصوص Corvo نیز در آن وجود خواهد داشت.

بالاخره بعد از مدت ها انتظار، نسخه ی جدید بازی Prey معرفی شد و مشخص شد که این عنوان توسط استدیوی Arkane در حال ساخت می باشد. به نمایش درآمد و به همگان نشان داد که با یک عنوان اول شخص بزرگ و فراگیر و با اِلمان های روانشناسی پیچیده طرف خواهیم بود. به نظر می رسد که این نسخه، یک ریبوت برای عنوانی باشد که استدیوی Human Head قبلا بر روی آن مشغول به کار بود. داستان بازی در سال 2032 اتفاق خواهد افتاد و شما در نقش مردی خواهید بود که بخشی از یک آزمایش بزرگ است. آزمایشی که انسانیت را برای همیشه تغییر خواهد داد. از طرف دیگر، موجودات فضایی به ایستگاه فضایی ای که شما در آن هستید، حمله کرده اند و پلیر وظیفه دارد تا با ابزارآلات و توانایی هایی که در اختیار دارد، جلوی آنها را بگیرد. این عنوان قرار است سال آینده ی میلادی برای پلتفرم های نسل هشتم و PC منتشر شود. جزئیات بیشتری از بازی در نمایشگاه QuakeCon نیز منتشر خواهد شد.

پک جدیدی برای عنوان Fallout 4 با نام Nuka World Amusement Park در راه است که در ماه آگوست (مرداد ماه) عرضه خواهد شد. همچنین تایید شد که نسخه ی واقعیت مجازی عنوان Fallout 4 برای HTC Vive در سال 2017 عرضه خواهد شد. آپدیت جدیدی برای Fallout Shelter نیز در راه است و مشخص شد که این بازی بالاخره به PC های خانگی نیز خواهد آمد.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition رسما تایید شد. این نسخه یک ورژن بازسازی شده از بازی اصلی بوده که قرار است برای کنسول های نسل هشتم یعنی PS4 و Xbox One در 28 اکتبر برابر با 7 آبان منتشر شود. این نسخه همچنین برای PC نیز عرضه خواهد شد و دارندگان ورژن اصلی بازی می توانند این نسخه را به عنوان یک آپگرید، به صورت رایگان دریافت نمایند.

از عنوان Quake Champions رسما رونمایی شد. این بازی که شایعات زیادی نیز به پا کرده بود توسط استدیوی Id Software ساخته می شود. این عنوان یک بازی شوتر اول شخص بوده و به صورت انحصاری برای PC منتشر خواهد شد. این بازی قطعا به یکی از رقیبان سرسخت عناوین Overwatch و Battleborn تبدیل خواهد شد. تریلر رسمی بازی از قابل دریافت می باشد.

اولین DLC عنوان DOOM با نام Unto The Evil تایید شد و همچنین قرار است تا در کنار این DLC، محتواهای اضافه ی مجانی جدیدی نیز برای بازی منتشر گردد. Unto The Evil شامل مپ های جدید برای بخش مولتی پلیر، یک اسلحه ی تازه، یک نوع زره ی جدید و یک هیولای قابل بازی جدید با نام Harvester، خواهد بود. در این هفته همچنین یک نسخه ی رایگان از Doom در دسترس خواهد بود که به شما اجازه ی بازی کردن مرحله ی اول این عنوان را به صورت مجانی می دهد. البته به این نکته هم اشاره شد که Doom نیز قرار است به سمت واقعیت مجازی و VR برود، اما هنوز تاریخ دقیقی برای آن مشخص نشده است.

توضیحاتی در مورد بازی The Elder Scrolls: Legends که یک عنوان به سبک مبارزه ی کارتی (card battler) و Free to Play می باشد، داده شد و اعلام شد که بازی دارای بخش های همیشگی یعنی بخش داستانی و arena می باشد. این عنوان قرار است تا برای موبایل ها و PC منتشر گردد. نسخه ی بتای بازی نیز هم اکنون برای PC در دسترس است.

در پایان هم تایید شد که محتوای قابل دانلود The Dark Brotherhood برای عنوان The Elder Scrolls Online در تاریخ 14 ژوئن برابر با 25 خرداد ماه به کنسول های نسل هشتمی می آید. البته این DLC هم اکنون برای PC در دسترس می باشد. یک آپدیت جدید نیز برای بازی عرضه خواهد شد که One Tamriel نام داشته و تمامی محدودیت های محتوای بازی را از بین خواهد برد و به شما این امکان را خواهد داد تا از تمام قابلیت های بازی لذت ببرید.

لازم به ذکر است که کنفرانس کامل Bethesda از قابل دریافت می باشد.

در کنفرانس Bethesda در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس Bethesda در E3 2016 چه گذشت؟

کنفرانس Bethesda در E3 امسال با سورپرایز های جالب و هیجان انگیزی همراه بود. پس در ادامه نگاهی به اخبار و اتفاقاتی که در این کنفرانس صورت گرفت، خواهیم داشت.

از گیم پلی عنوان Dishonored 2 به نمایش گذاشته شد که مکان های مختلفی در شهر جدید بازی را نشان می داد. سازندگان بازی در این نسخه از موتور سفارشی سازی شده ی خودشان که امکانات قابل توجهی به بازی و جلوه های بصری آن داده است، استفاده می کنند. کات سین ها و میان پرده های Real Time و NPC های باهوش تر و برنامه ریزی شده، تنها گوشه ای از قابلیت های انجین جدید بازی می باشد. Dishonored 2 در 11 نوامبر سال جاری برابر با 21 آبان به صورت مولتی پلتفرم منتشر خواهد شد. پیش خریدکنندگان بازی علاوه بر دریافت نسخه ی جدید این عنوان، بازی Dishonored: Definitive Edition را نیز، دریافت خواهند کرد. یک نسخه ی بسیار ویژه از بازی نیز منتشر خواهد شد که یک نمونه دقیق از ماسک مخصوص Corvo نیز در آن وجود خواهد داشت.

بالاخره بعد از مدت ها انتظار، نسخه ی جدید بازی Prey معرفی شد و مشخص شد که این عنوان توسط استدیوی Arkane در حال ساخت می باشد. به نمایش درآمد و به همگان نشان داد که با یک عنوان اول شخص بزرگ و فراگیر و با اِلمان های روانشناسی پیچیده طرف خواهیم بود. به نظر می رسد که این نسخه، یک ریبوت برای عنوانی باشد که استدیوی Human Head قبلا بر روی آن مشغول به کار بود. داستان بازی در سال 2032 اتفاق خواهد افتاد و شما در نقش مردی خواهید بود که بخشی از یک آزمایش بزرگ است. آزمایشی که انسانیت را برای همیشه تغییر خواهد داد. از طرف دیگر، موجودات فضایی به ایستگاه فضایی ای که شما در آن هستید، حمله کرده اند و پلیر وظیفه دارد تا با ابزارآلات و توانایی هایی که در اختیار دارد، جلوی آنها را بگیرد. این عنوان قرار است سال آینده ی میلادی برای پلتفرم های نسل هشتم و PC منتشر شود. جزئیات بیشتری از بازی در نمایشگاه QuakeCon نیز منتشر خواهد شد.

پک جدیدی برای عنوان Fallout 4 با نام Nuka World Amusement Park در راه است که در ماه آگوست (مرداد ماه) عرضه خواهد شد. همچنین تایید شد که نسخه ی واقعیت مجازی عنوان Fallout 4 برای HTC Vive در سال 2017 عرضه خواهد شد. آپدیت جدیدی برای Fallout Shelter نیز در راه است و مشخص شد که این بازی بالاخره به PC های خانگی نیز خواهد آمد.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition رسما تایید شد. این نسخه یک ورژن بازسازی شده از بازی اصلی بوده که قرار است برای کنسول های نسل هشتم یعنی PS4 و Xbox One در 28 اکتبر برابر با 7 آبان منتشر شود. این نسخه همچنین برای PC نیز عرضه خواهد شد و دارندگان ورژن اصلی بازی می توانند این نسخه را به عنوان یک آپگرید، به صورت رایگان دریافت نمایند.

از عنوان Quake Champions رسما رونمایی شد. این بازی که شایعات زیادی نیز به پا کرده بود توسط استدیوی Id Software ساخته می شود. این عنوان یک بازی شوتر اول شخص بوده و به صورت انحصاری برای PC منتشر خواهد شد. این بازی قطعا به یکی از رقیبان سرسخت عناوین Overwatch و Battleborn تبدیل خواهد شد. تریلر رسمی بازی از قابل دریافت می باشد.

اولین DLC عنوان DOOM با نام Unto The Evil تایید شد و همچنین قرار است تا در کنار این DLC، محتواهای اضافه ی مجانی جدیدی نیز برای بازی منتشر گردد. Unto The Evil شامل مپ های جدید برای بخش مولتی پلیر، یک اسلحه ی تازه، یک نوع زره ی جدید و یک هیولای قابل بازی جدید با نام Harvester، خواهد بود. در این هفته همچنین یک نسخه ی رایگان از Doom در دسترس خواهد بود که به شما اجازه ی بازی کردن مرحله ی اول این عنوان را به صورت مجانی می دهد. البته به این نکته هم اشاره شد که Doom نیز قرار است به سمت واقعیت مجازی و VR برود، اما هنوز تاریخ دقیقی برای آن مشخص نشده است.

توضیحاتی در مورد بازی The Elder Scrolls: Legends که یک عنوان به سبک مبارزه ی کارتی (card battler) و Free to Play می باشد، داده شد و اعلام شد که بازی دارای بخش های همیشگی یعنی بخش داستانی و arena می باشد. این عنوان قرار است تا برای موبایل ها و PC منتشر گردد. نسخه ی بتای بازی نیز هم اکنون برای PC در دسترس است.

در پایان هم تایید شد که محتوای قابل دانلود The Dark Brotherhood برای عنوان The Elder Scrolls Online در تاریخ 14 ژوئن برابر با 25 خرداد ماه به کنسول های نسل هشتمی می آید. البته این DLC هم اکنون برای PC در دسترس می باشد. یک آپدیت جدید نیز برای بازی عرضه خواهد شد که One Tamriel نام داشته و تمامی محدودیت های محتوای بازی را از بین خواهد برد و به شما این امکان را خواهد داد تا از تمام قابلیت های بازی لذت ببرید.

لازم به ذکر است که کنفرانس کامل Bethesda از قابل دریافت می باشد.

در کنفرانس Bethesda در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس Bethesda در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

اولین کنفرانس E3 2016 با شرکت EA استارت خورد و امسال کنفرانس این شرکت با نام EA PLAY شروع به کار کرد. در این بخش نگاهی به تمامی اخبار و اتفاقات مهمی که در این کنفرانس رخ داده است، خواهیم داشت. پس با گیم ایمگ همراه باشید.

عنوان Titanfall 2 رسما معرفی شد و از کمپین تک نفره ی بازی و گیم پلی آن منتشر شد و به صورت رسمی تایید شد که این نسخه دارای بخش تک نفره و داستانی خواهد بود. تریلری از بخش مولتی پلیر بازی نیز نشان داده شد که در آن شاهد استفاده از Grappling hook و سیستم Wall-running در بازی بودیم. این نسخه از 6 تایتان مختلف نیز پشتیبانی خواهد کرد که هرکدام قابلیت شخصی سازی خواهند داشت. این عنوان در 28 اکتبر سال جاری برابر با 7 آبان ماه برای پلتفرم های Xbox One ،PC و PS4 منتشر خواهد شد و یک نسخه ی بتا نیز تا قبل از انتشار بازی از سوی سازندگان این عنوان منتشر می شود که از  قابل ثبت نام می باشد.

از عنوان مورد انتظار استدیوی BioWare یعنی Mass Effect: Andromeda نشان داده شد و قسمت های کوتاهی از گیم پلی بازی نیز به نمایش درآمد. اینطور که به نظر می رسد، تیم سازنده ی بازی سخت مشغول به کار هستند تا یک عنوان بسیار بزرگ را خلق کرده و آزادی عمل بسیار بیشتری به پلیر بدهند. همچنین مشخص شد که این نسخه از بازی نیز با موتور قدرتمند Frostbite ساخته خواهد شد. این عنوان قرار است تا در پاییز 2016 به صورت مولتی پلتفرم منتشر گردد.

اما بالاخره نوبت به گل سرسبد کنفرانس EA و عنوانی که همگان منتظرش بودند رسید. از Battlefield 1 نشان داده شد و بخش هایی از گیم پلی بازی نیز به نمایش درآمد. این عنوان بدون شک بزرگترین نسخه از سری Battlefield بوده و اینطور که به نظر می رسد، تمامی مبارزات در این بازی هربار شرایط متفاوت و تنوع جذابی خواهند داشت. آب و هوای بازی در هر مچ ممکن است متفاوت باشد و همین امر نیز باعث می شود تا تاکتیک های خاصی را برای هر مبارزه در دستور کار خود قرار دهید! وسایل نقلیه ی هوایی و زمینی زیادی نیز در بازی وجود خواهند داشت و حتی شما قادر به استفاده از کشتی های هوایی در بازی خواهید بود! تانک ها و نفربر ها نیز قابل استفاده خواهند بود و همه ی این امکانات در کنار هم جمع شده اند تا یک عنوان با شکوه از جنگ جهانی اول را برای گیمر رقم بزنند. در این نسخه بخش جدیدی با نام Operations mode نیز وجود خواهد داشت که یک تجربه ی کاملا تازه از مولتی پلیر خواهد بود و گیمر ها را به جبهه های مختلفی از جنگ های مختلف وارد خواهد کرد و پلیر وظیفه دارد تا یک سکانس خاص از بازی را به صورت چند نفره و با کمک هم تیمی های خود، تجربه کند. این عنوان در 21 اکتبر برابر با 30 مهرماه به صورت مولتی پلتفرم منتشر خواهد شد.

Star Wars Battlefront قرار است یک محتوای جدید که بر پایه ی فیلم جدید Star Wars خواهد بود را در سال آینده دریافت کند. همچنین مشخص شد که استدیوی Visceral Games نیز، قرار است تا یک نسخه ی جدید از Star Wars را در سال 2018 روانه ی بازار های جهانی کند که شامل کاراکتر ها و داستان جدیدی خواهد بود. با اینکه چیز زیادی از نسخه های بعدی این سری نشان داده نشد، اما یک پشت صحنه ی کوتاه از ساخت پروژه های این سری به نمایش گذاشته شد که شامل چند طرح مفهومی و نمای کوتاهی از بخش های مختلف بازی می شد. همچنین برای لحظه ی کوتاهی یک PlayStation VR نیز به نمایش درآمد که احتمال عرضه ی یکی از عناوین Star Wars برای این دستگاه را بسیار بالا برده است. یک Star Wars جدید از استدیوی Respawn (سازندگان عناوین Titanfall) نیز در دست ساخت بوده که با سبک اکشن ماجراجویی و سوم شخص منتشر خواهد شد.

نمایشی از Madden NFL 17 منتشر شد و با توجه به توضیحات شرکت EA، این نسخه بالانس ترین گیم پلی را در کل این سری خواهد داشت. در کنار معرفی این بازی، اعلام شد که قهرمان این دوره از مسابقات Madden Championship، مبلغ 1 میلیون دلار جایزه خواهد گرفت که رقم بسیار قابل توجهی می باشد!

برای اولین بار در کل سری بازی های FIFA، یک بخش داستانی در نسخه ی جدید بازی یعنی FIFA 17 با نام The Journey وجود خواهد داشت که تریلر آن نیز از قابل دریافت می باشد. پلیر ها در این بخش در نقش کاراکتری با نام Alex Hunter بازی خواهند کرد و داستان این شخصیت را از ابتدا که یک بازیکن معمولی و بی نام و نشان می باشد، شروع کرده و تا تبدیل شدنش به یک فوتبالیست حرفه ای، دنبال خواهند کرد. دیگری هم از گیم پلی اصلی بازی منتشر شد که قابلیت های جدید این عنوان و جلوه های بصری تازه ی بازی که به لطف موتور Frostbite خلق شده است را به نمایش می کشید. این عنوان در 29 سپتامبر سال جاری برابر با 8 مهرماه به صورت مولتی پلتفرم برای کنسول های نسل هفتم، هشتم و PC منتشر خواهد شد.

EA Originals که یک سرویس جدید برای کمک به ساخت و انتشار عناوین بازیسازان مستقل و تیم های کوچک بازیسازی می باشد، توسط EA معرفی شد. اولین بازی این طرح، عنوان FE از شرکت Zoink Games می باشد که داستانی با مضمون روابط موجودات با طبیعت دارد و نکته ی جالب این بازی این است که حتی یک کلمه دیالوگ هم در این عنوان وجود نخواهد داشت. همچنین مشخص شد که راهنمای خاصی برای شیوه ی بازی کردن پلیر در این عنوان وجود نخواهد داشت و این خود گیمر است که باید به گشت و گذار در جنگل بپردازد و چیز های جدیدی را کشف کند.

در پایان هم لازم به ذکر است که کنفرانس کامل شرکت EA در قابل دریافت می باشد.

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

اولین کنفرانس E3 2016 با شرکت EA استارت خورد و امسال کنفرانس این شرکت با نام EA PLAY شروع به کار کرد. در این بخش نگاهی به تمامی اخبار و اتفاقات مهمی که در این کنفرانس رخ داده است، خواهیم داشت. پس با گیم ایمگ همراه باشید.

عنوان Titanfall 2 رسما معرفی شد و از کمپین تک نفره ی بازی و گیم پلی آن منتشر شد و به صورت رسمی تایید شد که این نسخه دارای بخش تک نفره و داستانی خواهد بود. تریلری از بخش مولتی پلیر بازی نیز نشان داده شد که در آن شاهد استفاده از Grappling hook و سیستم Wall-running در بازی بودیم. این نسخه از 6 تایتان مختلف نیز پشتیبانی خواهد کرد که هرکدام قابلیت شخصی سازی خواهند داشت. این عنوان در 28 اکتبر سال جاری برابر با 7 آبان ماه برای پلتفرم های Xbox One ،PC و PS4 منتشر خواهد شد و یک نسخه ی بتا نیز تا قبل از انتشار بازی از سوی سازندگان این عنوان منتشر می شود که از  قابل ثبت نام می باشد.

از عنوان مورد انتظار استدیوی BioWare یعنی Mass Effect: Andromeda نشان داده شد و قسمت های کوتاهی از گیم پلی بازی نیز به نمایش درآمد. اینطور که به نظر می رسد، تیم سازنده ی بازی سخت مشغول به کار هستند تا یک عنوان بسیار بزرگ را خلق کرده و آزادی عمل بسیار بیشتری به پلیر بدهند. همچنین مشخص شد که این نسخه از بازی نیز با موتور قدرتمند Frostbite ساخته خواهد شد. این عنوان قرار است تا در پاییز 2016 به صورت مولتی پلتفرم منتشر گردد.

اما بالاخره نوبت به گل سرسبد کنفرانس EA و عنوانی که همگان منتظرش بودند رسید. از Battlefield 1 نشان داده شد و بخش هایی از گیم پلی بازی نیز به نمایش درآمد. این عنوان بدون شک بزرگترین نسخه از سری Battlefield بوده و اینطور که به نظر می رسد، تمامی مبارزات در این بازی هربار شرایط متفاوت و تنوع جذابی خواهند داشت. آب و هوای بازی در هر مچ ممکن است متفاوت باشد و همین امر نیز باعث می شود تا تاکتیک های خاصی را برای هر مبارزه در دستور کار خود قرار دهید! وسایل نقلیه ی هوایی و زمینی زیادی نیز در بازی وجود خواهند داشت و حتی شما قادر به استفاده از کشتی های هوایی در بازی خواهید بود! تانک ها و نفربر ها نیز قابل استفاده خواهند بود و همه ی این امکانات در کنار هم جمع شده اند تا یک عنوان با شکوه از جنگ جهانی اول را برای گیمر رقم بزنند. در این نسخه بخش جدیدی با نام Operations mode نیز وجود خواهد داشت که یک تجربه ی کاملا تازه از مولتی پلیر خواهد بود و گیمر ها را به جبهه های مختلفی از جنگ های مختلف وارد خواهد کرد و پلیر وظیفه دارد تا یک سکانس خاص از بازی را به صورت چند نفره و با کمک هم تیمی های خود، تجربه کند. این عنوان در 21 اکتبر برابر با 30 مهرماه به صورت مولتی پلتفرم منتشر خواهد شد.

Star Wars Battlefront قرار است یک محتوای جدید که بر پایه ی فیلم جدید Star Wars خواهد بود را در سال آینده دریافت کند. همچنین مشخص شد که استدیوی Visceral Games نیز، قرار است تا یک نسخه ی جدید از Star Wars را در سال 2018 روانه ی بازار های جهانی کند که شامل کاراکتر ها و داستان جدیدی خواهد بود. با اینکه چیز زیادی از نسخه های بعدی این سری نشان داده نشد، اما یک پشت صحنه ی کوتاه از ساخت پروژه های این سری به نمایش گذاشته شد که شامل چند طرح مفهومی و نمای کوتاهی از بخش های مختلف بازی می شد. همچنین برای لحظه ی کوتاهی یک PlayStation VR نیز به نمایش درآمد که احتمال عرضه ی یکی از عناوین Star Wars برای این دستگاه را بسیار بالا برده است. یک Star Wars جدید از استدیوی Respawn (سازندگان عناوین Titanfall) نیز در دست ساخت بوده که با سبک اکشن ماجراجویی و سوم شخص منتشر خواهد شد.

نمایشی از Madden NFL 17 منتشر شد و با توجه به توضیحات شرکت EA، این نسخه بالانس ترین گیم پلی را در کل این سری خواهد داشت. در کنار معرفی این بازی، اعلام شد که قهرمان این دوره از مسابقات Madden Championship، مبلغ 1 میلیون دلار جایزه خواهد گرفت که رقم بسیار قابل توجهی می باشد!

برای اولین بار در کل سری بازی های FIFA، یک بخش داستانی در نسخه ی جدید بازی یعنی FIFA 17 با نام The Journey وجود خواهد داشت که تریلر آن نیز از قابل دریافت می باشد. پلیر ها در این بخش در نقش کاراکتری با نام Alex Hunter بازی خواهند کرد و داستان این شخصیت را از ابتدا که یک بازیکن معمولی و بی نام و نشان می باشد، شروع کرده و تا تبدیل شدنش به یک فوتبالیست حرفه ای، دنبال خواهند کرد. دیگری هم از گیم پلی اصلی بازی منتشر شد که قابلیت های جدید این عنوان و جلوه های بصری تازه ی بازی که به لطف موتور Frostbite خلق شده است را به نمایش می کشید. این عنوان در 29 سپتامبر سال جاری برابر با 8 مهرماه به صورت مولتی پلتفرم برای کنسول های نسل هفتم، هشتم و PC منتشر خواهد شد.

EA Originals که یک سرویس جدید برای کمک به ساخت و انتشار عناوین بازیسازان مستقل و تیم های کوچک بازیسازی می باشد، توسط EA معرفی شد. اولین بازی این طرح، عنوان FE از شرکت Zoink Games می باشد که داستانی با مضمون روابط موجودات با طبیعت دارد و نکته ی جالب این بازی این است که حتی یک کلمه دیالوگ هم در این عنوان وجود نخواهد داشت. همچنین مشخص شد که راهنمای خاصی برای شیوه ی بازی کردن پلیر در این عنوان وجود نخواهد داشت و این خود گیمر است که باید به گشت و گذار در جنگل بپردازد و چیز های جدیدی را کشف کند.

در پایان هم لازم به ذکر است که کنفرانس کامل شرکت EA در قابل دریافت می باشد.

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

در کنفرانس EA PLAY در E3 2016 چه گذشت؟

اوراکل در پی دریافت جریمه ۹.۳ میلیارد دلاری از گوگل جهت استفاده از جاوا در اندروید

اوراکل در پی دریافت جریمه ۹.۳ میلیارد دلاری از گوگل جهت استفاده از جاوا در اندروید

دور جدید دادگاه شرکت اوراکل در برابر گوگل، در تاریخ نهم ماه مه آغاز می شود و اکنون خبر می رسد که اوراکل، تصمیم دارد دادگاه را راضی نماید تا جریمه ای معادل ۹.۳ میلیارد دلار برای گوگل تایید کند.

این خبر از طریق دادخواست رسمی اوراکل برای دادگاه افشا شده. اوراکل و گوگل سال هاست که نزاع حقوقی گسترده ای را دنبال می کنند؛ این در حالیست که گوگل مدت هاست که تمام تلاش خود را به کار بسته تا بدون پرداخت جریمه از درب دادگاه خارج شده و این پرونده را به دست فراموشی بسپارد.

نزاع حقوقی مورد اشاره بر سر استفاده گوگل از جاوا در اندروید است. زمانی که گوگل از این زبان برنامه نویسی در پلتفرم نرم افزاری خود بهره گرفت، جاوا به توسعه دهنده اصلی اش، یعنی شرکت Sun Microsystems تعلق داشت اما اوراکل در سال ۲۰۰۹ این شرکت را خرید. (.)

در دادگاه بعدی، هیئت منصفه باید رای دهد که آیا گوگل برای استفاده رایگان از جاوا، باید هزینه پرداخت کند یا خیر. شرکت ساکن مانتین ویوی کالیفرنیا باور دارد که نوع استفاده اش از جاوا، به گونه ای بوده که نباید به اوراکل غرامتی پرداخت کند.

در دادگاه آتی، اوراکل برنامه دارد تا نحوه کسب درآمد گوگل از اندروید و میزان آن را برای هیئت منصفه تشریح کند. این شرکت باور دارد که گوگل تا کنون میلیاردها دلار از این سیستم عامل درآمد داشته در حالی که در گزارشات مالی خود، به آن تاکید نمی کند.

شاید جالب باشد بدانید که در سال ۲۰۰۹، اوراکل برای خرید شرکت Sun Microsystems مبلغی معادل ۷.۴ میلیارد دلار هزینه کرد و جاوا، صرفا یکی از دستاوردهای این کمپانی بود. اکنون اوراکل می خواهد از طریق قانون نقض کپی رایت، گوگل را ملزم به پرداخت جریمه ای ۹.۳ میلیارد دلاری برای استفاده رایگان از جاوا کند.

این پرونده حقوقی از سال ۲۰۱۱ آغاز شده و در ابتدای کار، رقم درخواستی از سوی اوراکل برابر با ۶ میلیارد دلار بود که در آن زمان، قاضی پرونده، رقم درخواستی را رد نمود و اظهار داشت که بیش از اندازه بالاست. این بار هم به نظر می رسد که رقم ۹.۳ میلیارد دلاری و درخواستی اوراکل، از سوی هیئت منصفه رد شود.

The post appeared first on .

اوراکل در پی دریافت جریمه ۹.۳ میلیارد دلاری از گوگل جهت استفاده از جاوا در اندروید

(image)

دور جدید دادگاه شرکت اوراکل در برابر گوگل، در تاریخ نهم ماه مه آغاز می شود و اکنون خبر می رسد که اوراکل، تصمیم دارد دادگاه را راضی نماید تا جریمه ای معادل ۹.۳ میلیارد دلار برای گوگل تایید کند.

این خبر از طریق دادخواست رسمی اوراکل برای دادگاه افشا شده. اوراکل و گوگل سال هاست که نزاع حقوقی گسترده ای را دنبال می کنند؛ این در حالیست که گوگل مدت هاست که تمام تلاش خود را به کار بسته تا بدون پرداخت جریمه از درب دادگاه خارج شده و این پرونده را به دست فراموشی بسپارد.

نزاع حقوقی مورد اشاره بر سر استفاده گوگل از جاوا در اندروید است. زمانی که گوگل از این زبان برنامه نویسی در پلتفرم نرم افزاری خود بهره گرفت، جاوا به توسعه دهنده اصلی اش، یعنی شرکت Sun Microsystems تعلق داشت اما اوراکل در سال ۲۰۰۹ این شرکت را خرید. (.)

در دادگاه بعدی، هیئت منصفه باید رای دهد که آیا گوگل برای استفاده رایگان از جاوا، باید هزینه پرداخت کند یا خیر. شرکت ساکن مانتین ویوی کالیفرنیا باور دارد که نوع استفاده اش از جاوا، به گونه ای بوده که نباید به اوراکل غرامتی پرداخت کند.

در دادگاه آتی، اوراکل برنامه دارد تا نحوه کسب درآمد گوگل از اندروید و میزان آن را برای هیئت منصفه تشریح کند. این شرکت باور دارد که گوگل تا کنون میلیاردها دلار از این سیستم عامل درآمد داشته در حالی که در گزارشات مالی خود، به آن تاکید نمی کند.

شاید جالب باشد بدانید که در سال ۲۰۰۹، اوراکل برای خرید شرکت Sun Microsystems مبلغی معادل ۷.۴ میلیارد دلار هزینه کرد و جاوا، صرفا یکی از دستاوردهای این کمپانی بود. اکنون اوراکل می خواهد از طریق قانون نقض کپی رایت، گوگل را ملزم به پرداخت جریمه ای ۹.۳ میلیارد دلاری برای استفاده رایگان از جاوا کند.

این پرونده حقوقی از سال ۲۰۱۱ آغاز شده و در ابتدای کار، رقم درخواستی از سوی اوراکل برابر با ۶ میلیارد دلار بود که در آن زمان، قاضی پرونده، رقم درخواستی را رد نمود و اظهار داشت که بیش از اندازه بالاست. این بار هم به نظر می رسد که رقم ۹.۳ میلیارد دلاری و درخواستی اوراکل، از سوی هیئت منصفه رد شود.

The post appeared first on .

اوراکل در پی دریافت جریمه ۹.۳ میلیارد دلاری از گوگل جهت استفاده از جاوا در اندروید