روایتی خیالی از جنگ جهانی اول: بازی Iron Harvest معرفی شد
در حال حاضر علاقهمندان به عناوین شوتر اول شخص مشغول تجربهی روایتی واقعگرایانه از جنگ جهانی اول در بازی Battlefield 1 هستند. اما به زودی دوستداران آثار استراتژی میتوانند شاهد ملاقات با بازی Iron Harvest و روایت خیالی این بازی از دههی بیست قرن بیستم میلادی باشند.
بازی Iron Harvest اثری است در سبک استراتژی با تکیه بر نبردهای همزمان که رویدادهای داستانی آن در دنیای خیالی به وقوع میپیوندند. دنیایی با نام 1920+ که توسط هنرمند لهستانی نزدیک به دنیای بازیهای کامپیوتری یعنی جیکوب روژالسکی به تصویر کشیده شده است. در این دنیای خیالی که پایه و اساس آن بر نبرد ورشو در سال 1920 میلادی و نبرد درگرفته در کشور لهستان (با پایههای کمونیستی) مابین سالهای 1919 و 1921 میلادی شکل گرفته است، شاهد وجود شکل پیشرفتهتری از کشورها اروپایی نسبت به دورهی زمانی مشابه در دنیای واقعی هستیم. به گونهای که در این دنیا از وجود رباتهای آهنین غولپیکر در جریان جنگ جهانی اول استفاده میشود و طرفین درگیر در نبرد از ساز و برگ پیشرفتهتری برای رویارویی با یکدیگر بهره میگیرند.
بازی Iron Harvest پروژهی جدید اعضای استودیو King Art به شمار میرود. افرادی که پیش از این ساخت سری Book of the Unwritten Tales در سبک ماجرایی اشاره و کلیک را در کارنامه دارند و پس از آن هم به سراغ تولید اثری با مایههای اکشن نقشآفرینی به نام The Dwarves رفتند که بسیاری از علاقهمندان همچنان در انتظار ملاقات با آن به سر میبرند. حال اعضای این استودیوی آلمانی قصد از سر گذراندن تجربهای کاملاً متفاوت را در صنعت بازیسازی دارند و با ساخت بازی Iron Harvest میروند تا شانس خود را در سبک استراتژی (همزمان) نیز آزمایش کنند.
اگرچه تا این لحظه اطلاعات چندان مفصلی از گیمپلی بازی Iron Harvest در اختیار علاقهمندان قرار نگرفته است، اما بر اساس تایید سازندگان این بازی گیمپلی این اثر تلفیقی از آثار مشابهی نظیر Company of Heroes و Men of War خواهد بود که مواردی نظیر استفاده از جانپناه و وجود حالت تخریبپذیری پویا نیز به ساختار آن افزوده گشته است. در حال حاضر وجود سه گروه در بازی Iron Harvest تایید شده است که هر کدام از آنها از ویژگیهای منحصر بهفردی برخوردار هستند و تجربهکنندگان این بازی قادر به انتخاب یکی از آنها برای آغاز این بازی خواهند بود. نخستین گروه موجود در این بازی امپراتوری ساکسونی نام دارد که قدرتمندترین کشور موجود در اروپا محسوب میشود و از صنایع بسیار مدرنی بهره میبرد. در مجموع این گروه از بازی Iron Harvest تجمسمی از بریتانیا به شمار میرود که یکی از انتخابهای گیمرها برای تجربهی گیمپلی این بازی خواهد بود. در کنار امپراتوری ساکسونی، یکی دیگر از گزینههای قابل انتخاب برای تجربهی این بازی جمهوری لهستان است که نقطه قوت اصلی مردم آن بر صنایع کشاورزی بنیان نهاده شده است. سومین گروه موجود در بازی Iron Harvest هم با نام Rusviet شناخته میشود که تجسمی از کشور اتحاد جماهیر شوروی به شمار میآید و پتانسیل اصلی آن بر جمعیت انبوه و صنایع منحصر به فرد استوار شده است.
در عین حال هنوز مشخص نیست که هر کدام از گروههای موجود در بازی Iron Harvest از چه نیروهای نظامی ویژهای برخوردارند و وجه تمایز اصلیشان در گیمپلی این بازی چیست. نظیر همین پرسش را در رابطه با تاریخ انتشار بازی Iron Harvest نیز میتوان مطرح ساخت که هنوز به طور دقیق مشخص نشده است و تنها از سال 2018 میلادی به عنوان زمان عرضه شدن احتمالی این بازی یاد میشود. با این حال پلتفرمهای مقصد بازی Iron Harvest از هماکنون آشکار به نظر میرسند و این بازی قرار است برای هر سه پلتفرم PC ، PS4 و Xbox One منتشر گردد. باید دید که تجربهی جدید اعضای استودیو King Art در نهایت چه چیزی از آب در خواهد آمد و با چه بازخوردهایی روبرو خواهد شد.
نوشته اولین بار در پدیدار شد.
روایتی خیالی از جنگ جهانی اول: بازی Iron Harvest معرفی شد
در حال حاضر علاقهمندان به عناوین شوتر اول شخص مشغول تجربهی روایتی واقعگرایانه از جنگ جهانی اول در بازی Battlefield 1 هستند. اما به زودی دوستداران آثار استراتژی میتوانند شاهد ملاقات با بازی Iron Harvest و روایت خیالی این بازی از دههی بیست قرن بیستم میلادی باشند.
بازی Iron Harvest اثری است در سبک استراتژی با تکیه بر نبردهای همزمان که رویدادهای داستانی آن در دنیای خیالی به وقوع میپیوندند. دنیایی با نام 1920+ که توسط هنرمند لهستانی نزدیک به دنیای بازیهای کامپیوتری یعنی جیکوب روژالسکی به تصویر کشیده شده است. در این دنیای خیالی که پایه و اساس آن بر نبرد ورشو در سال 1920 میلادی و نبرد درگرفته در کشور لهستان (با پایههای کمونیستی) مابین سالهای 1919 و 1921 میلادی شکل گرفته است، شاهد وجود شکل پیشرفتهتری از کشورها اروپایی نسبت به دورهی زمانی مشابه در دنیای واقعی هستیم. به گونهای که در این دنیا از وجود رباتهای آهنین غولپیکر در جریان جنگ جهانی اول استفاده میشود و طرفین درگیر در نبرد از ساز و برگ پیشرفتهتری برای رویارویی با یکدیگر بهره میگیرند.
بازی Iron Harvest پروژهی جدید اعضای استودیو King Art به شمار میرود. افرادی که پیش از این ساخت سری Book of the Unwritten Tales در سبک ماجرایی اشاره و کلیک را در کارنامه دارند و پس از آن هم به سراغ تولید اثری با مایههای اکشن نقشآفرینی به نام The Dwarves رفتند که بسیاری از علاقهمندان همچنان در انتظار ملاقات با آن به سر میبرند. حال اعضای این استودیوی آلمانی قصد از سر گذراندن تجربهای کاملاً متفاوت را در صنعت بازیسازی دارند و با ساخت بازی Iron Harvest میروند تا شانس خود را در سبک استراتژی (همزمان) نیز آزمایش کنند.
(image)
اگرچه تا این لحظه اطلاعات چندان مفصلی از گیمپلی بازی Iron Harvest در اختیار علاقهمندان قرار نگرفته است، اما بر اساس تایید سازندگان این بازی گیمپلی این اثر تلفیقی از آثار مشابهی نظیر Company of Heroes و Men of War خواهد بود که مواردی نظیر استفاده از جانپناه و وجود حالت تخریبپذیری پویا نیز به ساختار آن افزوده گشته است. در حال حاضر وجود سه گروه در بازی Iron Harvest تایید شده است که هر کدام از آنها از ویژگیهای منحصر بهفردی برخوردار هستند و تجربهکنندگان این بازی قادر به انتخاب یکی از آنها برای آغاز این بازی خواهند بود. نخستین گروه موجود در این بازی امپراتوری ساکسونی نام دارد که قدرتمندترین کشور موجود در اروپا محسوب میشود و از صنایع بسیار مدرنی بهره میبرد. در مجموع این گروه از بازی Iron Harvest تجمسمی از بریتانیا به شمار میرود که یکی از انتخابهای گیمرها برای تجربهی گیمپلی این بازی خواهد بود. در کنار امپراتوری ساکسونی، یکی دیگر از گزینههای قابل انتخاب برای تجربهی این بازی جمهوری لهستان است که نقطه قوت اصلی مردم آن بر صنایع کشاورزی بنیان نهاده شده است. سومین گروه موجود در بازی Iron Harvest هم با نام Rusviet شناخته میشود که تجسمی از کشور اتحاد جماهیر شوروی به شمار میآید و پتانسیل اصلی آن بر جمعیت انبوه و صنایع منحصر به فرد استوار شده است.
در عین حال هنوز مشخص نیست که هر کدام از گروههای موجود در بازی Iron Harvest از چه نیروهای نظامی ویژهای برخوردارند و وجه تمایز اصلیشان در گیمپلی این بازی چیست. نظیر همین پرسش را در رابطه با تاریخ انتشار بازی Iron Harvest نیز میتوان مطرح ساخت که هنوز به طور دقیق مشخص نشده است و تنها از سال 2018 میلادی به عنوان زمان عرضه شدن احتمالی این بازی یاد میشود. با این حال پلتفرمهای مقصد بازی Iron Harvest از هماکنون آشکار به نظر میرسند و این بازی قرار است برای هر سه پلتفرم PC ، PS4 و Xbox One منتشر گردد. باید دید که تجربهی جدید اعضای استودیو King Art در نهایت چه چیزی از آب در خواهد آمد و با چه بازخوردهایی روبرو خواهد شد.
نوشته اولین بار در پدیدار شد.
روایتی خیالی از جنگ جهانی اول: بازی Iron Harvest معرفی شد
آخرین دیدگاهها