Tagخواستار شدند

سرمایه گذاران خواستار توضیح نادلا در خصوص آینده تجارت موبایل مایکروسافت شدند

سرمایه گذاران خواستار توضیح نادلا در خصوص آینده تجارت موبایل مایکروسافت شدند

در روز ۳۰ نوامبر (۱۰ آذر ماه) جلسه ای میان سرمایه گذاران اصلی کمپانی مایکروسافت و مقامات این شرکت برگزار شد که طی آن گفتگوهای متعددی بین دو طرف شکل گرفت. یکی از اصلی ترین سوالاتی که ساتیا نادلا به عنوان مدیرعامل کمپانی با آن مواجه شد، پرسش در خصوص برنامه و استراتژی های این غول نرم افزاری در حوزه موبایل بود.

مراسم با یک جمله طنز آمیز آغاز شد: «لطفاً همه ی دستگاه های ویندوز فونی و سایر موبایل ها را در حالت بی صدا قرار دهید.» طنز تلخ ماجرا آنجا بود که در یک همایش تمام ویندوزی، تعداد بسیار کمی از حضار دارای تلفن های مبتنی بر ویندوز بودند.

واقعیت این است که مایکروسافت برای مدتی زیاد، تحرک خاصی در حوزه موبایل از خود نشان نداده و محصولات سخت افزاری این شرکت در حال حاضر محدود به چند دیوایس رده بالا از سری سرفس شده اند.

در این میان یکی از حضار پرسید با توجه به شنیده شدن اخباری در خصوص احتمال خروج مایکروسافت از بازار تلفن های هوشمند، دیدگاه صریح مدیرعامل شرکت در خصوص فعالیت در این بخش از بازار چیست؟

نادلا در پاسخ اعلام کرد که رویکرد اصلی آنها در حال حاضر وارد کردن کمی خلاقیت بیشتر به این گجت هاست.

«ما به شکلی وسیع به ابزارهای موبایل می اندیشیم. به بیان دیگر، ما مفهوم موبایل را محدود به یک دستگاه خاص نمی دانیم و به کل مفهوم همراه سازی زندگی انسان در تمام دستگاه ها می اندیشیم. شرکت برنامه ای برای خروج یا حتی عقب نشینی از این حوزه ندارد. تمرکز ما روی مواردی قرار گرفته که در آنها وجه تمایز داریم. اگر ویندوز فون را در نظر بگیرید، ما در نحوه مدیریت، امنیت و قابلیتی مثل Continuum متمایز هستیم. این که موبایلی تولید کرده ایم که می تواند نقش یک رایانه رومیزی را ایفا کند. بنابراین ما به دنبال برجسته سازی همین نقاط تمایز هستیم.»

او موبایل را به عنوان نمونه بارز این تمایز تحسین کرده و تاکید دارد این همان مسیری است که شرکت به عنوان هدف خود برای تولید یک «ابزار موبایل فوق العاده» در نظر گرفته.

یکی دیگر از سرمایه گذاران، که یک دستبند مایکروسافت بند روی مچ خود داشت، در خصوص اخبار منتشر شده مبنی بر توقف عملیات توسعه دستبندهای هوشمند مایکروسافت پرسید. او همچنین اعلام کرد که به تازگی ایمیلی دریافت کرده مبنی بر این که اپلیکیشن های «Microsoft Pix» و «Outlook» در دسترس کاربران پلتفرم های اندروید و iOS قرار گرفته، اما در کمال تعجب خبری از نسخه ویندوز موبایل این سرویس ها نیست.

نادلا نتوانست به صورت صریح به این سوالات پاسخ دهد، اما تاکید کرد که شرکت زیر نظرش از بازار ابزارهای موبایل خارج نمی شود، با این وجود قصد دارد سرویس هایش را در تمام پلتفرم های محبوب توسعه دهد. از نظر او، این مسیری درست برای جذب مخاطبین و مشتریان جدید خواهد بود.

The post appeared first on .

سرمایه گذاران خواستار توضیح نادلا در خصوص آینده تجارت موبایل مایکروسافت شدند

اکثر مردم خواستار درجه سختی Insane از ابتدای بازی Gears of War 4 شدند

اکثر مردم خواستار درجه سختی Insane از ابتدای بازی Gears of War 4 شدند

تهیه کننده بازی Gears Of War 4، آقای Rod Fergusson اخیراً نظرسنجی ای در توییتر خود قرار داد و این سوال را پرسید: “دوست دارید درجه سختی Insane بازی Gears 4 را از همان ابتدا در اختیار داشته باشید یا برای بدست آوردن آن یک بار بازی را به اتمام برسانید؟”

بیش از 6400 رای به این سوال جواب “آن را از همان ابتدا به من بدهید” را در مقابل “می خواهم با تمام کردن بازی آن را بدست بیاورم” انتخاب کردند. نتیجه نهایی این نظرسنجی نتیجه ای با اختلاف زیاد و قانع کننده بوده است.

خواه یا ناخواه نتیجه این نظرسنجی غیر رسمی برروی نحوه انتخاب درجه سختی Insane در بازی Gears of War 4 تاثیر خواهد گذاشت. این بازی شوتر و انحصاری کنسول Xbox One در تاریخ 11 اُکتبر، برابر با 20 مهر برای Xbox One عرضه خواهد شد. قابل ذکر است که آقای Fergusson در خبری دیگر اعلام کرده بود که ساخت نسخه PC این بازی نیز وجود دارد گرچه که این موضوع بطور رسمی اعلام نشده است. Gears Of War 4 یکی از عناوینی است که انتظار می رود در کنفرانس E3 سال 2016 مایکروسافت به نمایش درآید. اخیراً آقای Fergusson محتوای جدیدی از بازی را به روسای Xbox یعنی Phil Spencer و Aaron Greenberg نیز ارائه داده است.

اکثر مردم خواستار درجه سختی Insane از ابتدای بازی Gears of War 4 شدند

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

اکثر مردم خواستار درجه سختی Insane از ابتدای بازی Gears of War 4 شدند

تهیه کننده بازی Gears Of War 4، آقای Rod Fergusson اخیراً نظرسنجی ای در توییتر خود قرار داد و این سوال را پرسید: “دوست دارید درجه سختی Insane بازی Gears 4 را از همان ابتدا در اختیار داشته باشید یا برای بدست آوردن آن یک بار بازی را به اتمام برسانید؟”

بیش از 6400 رای به این سوال جواب “آن را از همان ابتدا به من بدهید” را در مقابل “می خواهم با تمام کردن بازی آن را بدست بیاورم” انتخاب کردند. نتیجه نهایی این نظرسنجی نتیجه ای با اختلاف زیاد و قانع کننده بوده است.

خواه یا ناخواه نتیجه این نظرسنجی غیر رسمی برروی نحوه انتخاب درجه سختی Insane در بازی Gears of War 4 تاثیر خواهد گذاشت. این بازی شوتر و انحصاری کنسول Xbox One در تاریخ 11 اُکتبر، برابر با 20 مهر برای Xbox One عرضه خواهد شد. قابل ذکر است که آقای Fergusson در خبری دیگر اعلام کرده بود که ساخت نسخه PC این بازی نیز وجود دارد گرچه که این موضوع بطور رسمی اعلام نشده است. Gears Of War 4 یکی از عناوینی است که انتظار می رود در کنفرانس E3 سال 2016 مایکروسافت به نمایش درآید. اخیراً آقای Fergusson محتوای جدیدی از بازی را به روسای Xbox یعنی Phil Spencer و Aaron Greenberg نیز ارائه داده است.

اکثر مردم خواستار درجه سختی Insane از ابتدای بازی Gears of War 4 شدند

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

اکثر مردم خواستار درجه سختی Insane از ابتدای بازی Gears of War 4 شدند