Tagجزئیات باشید

با جزئیات جدیدی از BioShock: The Collection همراه باشید

با جزئیات جدیدی از BioShock: The Collection همراه باشید

 

بعد از شایعات فراوان شرکت 2K Games از نسخه BioShock: The Collection رونمایی کرده بود که شامل بازسازی عناوین BioShock, BioShock 2, و BioShock: Infinite می شود اما هم اکنون مطلع شدیم که این نسخه های بازسازی شده از عناوین BioShock می توانند با کیفیت 1080p و نرخ فریم 60fps بروی کنسول های نسل حاضر و PC اجرا شوند.

به گزارش و به نقل از ، علاوه بر این موضوع آن دسته از کاربران PC که قبلاً یکی از عنوان های BioShock ، BioShock 2 یا Minerva’s Den BioShock 2 DLC را بروی استیم خریداری کرده اند می توانند بصورت رایگان نسخه ی Remaster عنوان های BioShock یا BioShock 2 را دریافت کنند.

از جزئیات مهم BioShock: The Collection می توان به موارد زیر اشاره کرد:

– تنها نسخه ی کنسولی آن شامل بازسازی BioShock: Infinite می باشد ولی نسخه ی PC آن از خود عنوان BioShock: Infinite بهره می برد.

– این کالکشن همراه با بخشی به نام Imagining BioShock عرضه می شود.

– نسخه ی بازسازی BioShock 2 از بخش چند نفره برخوردار نمی باشد.

در نهایت این بسته با قیمت 60 دلار و در تاریخ 13 سپتامبر برای آمریکای شمالی ، 15 سپتامبر برای استرالیا و 16 سپتامبر بصورت سراسری عرضه خواهد شد.

با جزئیات جدیدی از BioShock: The Collection همراه باشید

(image)  

بعد از شایعات فراوان شرکت 2K Games از نسخه BioShock: The Collection رونمایی کرده بود که شامل بازسازی عناوین BioShock, BioShock 2, و BioShock: Infinite می شود اما هم اکنون مطلع شدیم که این نسخه های بازسازی شده از عناوین BioShock می توانند با کیفیت 1080p و نرخ فریم 60fps بروی کنسول های نسل حاضر و PC اجرا شوند.

به گزارش و به نقل از ، علاوه بر این موضوع آن دسته از کاربران PC که قبلاً یکی از عنوان های BioShock ، BioShock 2 یا Minerva’s Den BioShock 2 DLC را بروی استیم خریداری کرده اند می توانند بصورت رایگان نسخه ی Remaster عنوان های BioShock یا BioShock 2 را دریافت کنند.

از جزئیات مهم BioShock: The Collection می توان به موارد زیر اشاره کرد:

– تنها نسخه ی کنسولی آن شامل بازسازی BioShock: Infinite می باشد ولی نسخه ی PC آن از خود عنوان BioShock: Infinite بهره می برد.

– این کالکشن همراه با بخشی به نام Imagining BioShock عرضه می شود.

– نسخه ی بازسازی BioShock 2 از بخش چند نفره برخوردار نمی باشد.

در نهایت این بسته با قیمت 60 دلار و در تاریخ 13 سپتامبر برای آمریکای شمالی ، 15 سپتامبر برای استرالیا و 16 سپتامبر بصورت سراسری عرضه خواهد شد.

با جزئیات جدیدی از BioShock: The Collection همراه باشید

با جزئیات جدید در مورد Call of Duty: Infinite Warfare همراه باشید

با جزئیات جدید در مورد Call of Duty: Infinite Warfare همراه باشید

به گزارش و به نقل از ، طی مصاحبه‌ای در PlayStation Blog، کارگردان هنری Infinity Ward، آقای “برایان هرتن” ( Brian Horton )، اطلاعات جدیدی در مورد مکانیک های Call of Duty: Infintie Warfare، داستان،اسلحه ها و واقع گریانه بودن آن را منتشر کرد.

در ابتدا ایشان توضیح می دهد که چطور Call of Duty: Infinite Warfare، مرز جدیدی را برای این فرنچایز ثبت می کند و چطور المان های داستانی بازی واقع گرایانه و معقول می باشند:

یکی از چیز هایی که می خواستیم انجام دهیم این بود که از همان دستور ساخت Call of Duty که بسیار با آن آشنا هستیم استفاده کنیم و موقعیتی را پیدا کنیم تا مکانیک ها های بازی را گسترش دهیم و با از جلوه های بصری استفاده کنیم که تابحال با آن کار نکردیم. در این راه چالش هایی وجود دارند: خب، چطور بنظر می آید؟ ما به نوعی NASA را با نیروی دریایی ادغام کردیم! منظور از نیروی دریایی این است که ما المان های نظامی آن ها را – مثل کشتی های جنگی- با معماری ناسا به فضا بردیم و  این چیزی که ما ساختیم در آینده کاملا معقول و واقع گرایانه بنظر می آید.”

او همچنین در مورد تلاش تیم توسعه‌ی بازی برای ایجاد تعادل بین واقع گرایانه بودن و لذت بخش بودن بازی نیز توضیحاتی را ارائه کرد:

” اگر شما در چیزی که کاملا واقعی باشد قرار بگیرید،حقیقتا برخی المان های هسته‌ی سری بازی های Call of Duty تغییر خواهند کرد. شما باید با واقعیت های بسیاری در بازی کنار بیایید و با آن ها دست و پنجه نرم کنید تا در نهایت چیزی که واقعا از تجربه‌تان می خواهید بدست آورید. پس ما برخی مدارک و مجوز های علمی را دریافت خواهیم کرد – به هر حال این یک بازار  بزرگ است درست مانند یک فیلم سینمایی اکشن- اما ما واقعا نمی خواهیم به سمت و سوی بیگانگان فضایی و یا اسلحه های لیزری برویم. ما همیشه با چیز هایی شروع می کنیم که می دانیم و بعد از آن شروع به پرسیدن می کنیم: فانتزی ها و تصورات شما در مورد فضا چیست؟ برای مثال من چه کاری می توانم در جاذبه ی صفر انجام دهم؟”

آقای هرتن در مورد بی جاذبه بودن و مکانیک های Grappling Hook نیز توضیحاتی را ارائه داد:

” در جاذبه‌ی صفر شما به آرامی حرکت می کنید، پس ما به چیزی نیاز داریم که به ما در حرکت در فضای بیکران کمک کند – و این آنچا است که Grappling Hook بوجود آمد. شما می توانید یک مکان را انتخاب کنید و به سمت آن بروید یا می توانید دشمنان را به سمت خود بکشید. این مکانیک برای ما یک مرز جدید در سبک علمی تخیلی مشخص می کند ولی هنوز هم آنقدر واقع پذیر هست که بتوانید تصور کنید که کسی آنرا بسازد.”

برخی از اسلحه های جدید یا ویرایش شده‌ی بازی مانند نارنجک ها و Spider Bot ها هم نیز در این محاصبه ذکر شدند.

” نارنجک های عادی ممکن است در حالت بی وزنی کمی چالش برانگیز باشند؛ پس ما نارنجک های دنبال گر را ساختیم.زمانی که آن ها را پرتاب می کنید این نارنجک ها برروی هدف قفل شده و او را منفجر می کند. همینطور ابزار جدیدی به نام روبات عنکبوتی ( Spider Bot) نیز در این بازی وجود دارد. پس بجای اینکه نارنجکی را با هدف گیری پرتاب کنید، آنرا فقط پرت کرده و او خودکار هدف را پیدا کرده، به آن می چسبد و منفجر می شود.”

در نهایت مشکل وجود صدا در فضا هم ذکر شد:

” ما تحقیقاتی انجام دادیم تا ببینیم که می توانیم صدا را در فضا شبیه سازی کنیم یا خیر، زیرا در یک برنامه نظامی عدم وجود صدا بسیار مضر خواهد بود. شما نیاز دارید به انفجار ها و صدای تیر ها واکنش نشان دهید. و این نکته برای بازیکن نیز مهم است. در بازی راهی وجود دارد که لباس مخصوص شما آن صدا ها را بوسیله فوتون ها شبیه سازی کند تا شما متوجه اطراف خود باشید. پس ما به صوت حالتی خفقان مانند القا کردیم اما مطمئن باشید که برای بازیکن بد نخواهد بود. پس در حقیقت بازی ما علمی تخیلی نیست بلکه بسیار نیز واقع گرایانه است.”

Call of Duty: Infinite Warfare بنظر می آید یکی از نوآورانه ترین بازی های این فرنچایز باشد. این بازی در یکم نوامبر برای PS4،Xbox One و PC عرضه خواهد شد.


با جزئیات جدید در مورد Call of Duty: Infinite Warfare همراه باشید

(image)

به گزارش و به نقل از ، طی مصاحبه‌ای در PlayStation Blog، کارگردان هنری Infinity Ward، آقای “برایان هرتن” ( Brian Horton )، اطلاعات جدیدی در مورد مکانیک های Call of Duty: Infintie Warfare، داستان،اسلحه ها و واقع گریانه بودن آن را منتشر کرد.

در ابتدا ایشان توضیح می دهد که چطور Call of Duty: Infinite Warfare، مرز جدیدی را برای این فرنچایز ثبت می کند و چطور المان های داستانی بازی واقع گرایانه و معقول می باشند:

یکی از چیز هایی که می خواستیم انجام دهیم این بود که از همان دستور ساخت Call of Duty که بسیار با آن آشنا هستیم استفاده کنیم و موقعیتی را پیدا کنیم تا مکانیک ها های بازی را گسترش دهیم و با از جلوه های بصری استفاده کنیم که تابحال با آن کار نکردیم. در این راه چالش هایی وجود دارند: خب، چطور بنظر می آید؟ ما به نوعی NASA را با نیروی دریایی ادغام کردیم! منظور از نیروی دریایی این است که ما المان های نظامی آن ها را – مثل کشتی های جنگی- با معماری ناسا به فضا بردیم و  این چیزی که ما ساختیم در آینده کاملا معقول و واقع گرایانه بنظر می آید.”

او همچنین در مورد تلاش تیم توسعه‌ی بازی برای ایجاد تعادل بین واقع گرایانه بودن و لذت بخش بودن بازی نیز توضیحاتی را ارائه کرد:

” اگر شما در چیزی که کاملا واقعی باشد قرار بگیرید،حقیقتا برخی المان های هسته‌ی سری بازی های Call of Duty تغییر خواهند کرد. شما باید با واقعیت های بسیاری در بازی کنار بیایید و با آن ها دست و پنجه نرم کنید تا در نهایت چیزی که واقعا از تجربه‌تان می خواهید بدست آورید. پس ما برخی مدارک و مجوز های علمی را دریافت خواهیم کرد – به هر حال این یک بازار  بزرگ است درست مانند یک فیلم سینمایی اکشن- اما ما واقعا نمی خواهیم به سمت و سوی بیگانگان فضایی و یا اسلحه های لیزری برویم. ما همیشه با چیز هایی شروع می کنیم که می دانیم و بعد از آن شروع به پرسیدن می کنیم: فانتزی ها و تصورات شما در مورد فضا چیست؟ برای مثال من چه کاری می توانم در جاذبه ی صفر انجام دهم؟”

آقای هرتن در مورد بی جاذبه بودن و مکانیک های Grappling Hook نیز توضیحاتی را ارائه داد:

” در جاذبه‌ی صفر شما به آرامی حرکت می کنید، پس ما به چیزی نیاز داریم که به ما در حرکت در فضای بیکران کمک کند – و این آنچا است که Grappling Hook بوجود آمد. شما می توانید یک مکان را انتخاب کنید و به سمت آن بروید یا می توانید دشمنان را به سمت خود بکشید. این مکانیک برای ما یک مرز جدید در سبک علمی تخیلی مشخص می کند ولی هنوز هم آنقدر واقع پذیر هست که بتوانید تصور کنید که کسی آنرا بسازد.”

برخی از اسلحه های جدید یا ویرایش شده‌ی بازی مانند نارنجک ها و Spider Bot ها هم نیز در این محاصبه ذکر شدند.

” نارنجک های عادی ممکن است در حالت بی وزنی کمی چالش برانگیز باشند؛ پس ما نارنجک های دنبال گر را ساختیم.زمانی که آن ها را پرتاب می کنید این نارنجک ها برروی هدف قفل شده و او را منفجر می کند. همینطور ابزار جدیدی به نام روبات عنکبوتی ( Spider Bot) نیز در این بازی وجود دارد. پس بجای اینکه نارنجکی را با هدف گیری پرتاب کنید، آنرا فقط پرت کرده و او خودکار هدف را پیدا کرده، به آن می چسبد و منفجر می شود.”

در نهایت مشکل وجود صدا در فضا هم ذکر شد:

” ما تحقیقاتی انجام دادیم تا ببینیم که می توانیم صدا را در فضا شبیه سازی کنیم یا خیر، زیرا در یک برنامه نظامی عدم وجود صدا بسیار مضر خواهد بود. شما نیاز دارید به انفجار ها و صدای تیر ها واکنش نشان دهید. و این نکته برای بازیکن نیز مهم است. در بازی راهی وجود دارد که لباس مخصوص شما آن صدا ها را بوسیله فوتون ها شبیه سازی کند تا شما متوجه اطراف خود باشید. پس ما به صوت حالتی خفقان مانند القا کردیم اما مطمئن باشید که برای بازیکن بد نخواهد بود. پس در حقیقت بازی ما علمی تخیلی نیست بلکه بسیار نیز واقع گرایانه است.”

Call of Duty: Infinite Warfare بنظر می آید یکی از نوآورانه ترین بازی های این فرنچایز باشد. این بازی در یکم نوامبر برای PS4،Xbox One و PC عرضه خواهد شد.


با جزئیات جدید در مورد Call of Duty: Infinite Warfare همراه باشید

با جزئیات جدید از Call of Duty Infinite Warfare همراه باشید

با جزئیات جدید از Call of Duty Infinite Warfare همراه باشید

هرچند در ابتدای معرفی عنوان Call of Duty Infinite Warfare ، این بازی رکوردار بیشترین Dislike در شبکه ی یوتیوب بوده است اما با نمایشی که در E3 2016 شاهد بودیم کمی از جوء منفی پیرامون این عنوان کم کرده.

درواقع هواداران سری Call of Duty خواستار بازگشت گیم پلی این عنوان به مسیر اصلی خود هستند درحالیکه نسخه ی Black Ops 3 سال پیش هم نتوانست چنین خواسته ای را برآورده کند.

به گزارش و به نقل از ، بحث برانگیز ترین موضوع در رابطه با سری روبه انتشار Infinite Warfare ، شبیه سازی عظیم فضاء و اکشن های مربوط به دوران آینده است. در همین رابطه آقای کوروزاکی و مایکاف از تیک توسعه دهندگان به GamereactorTV چنین گفته اند:

“در درگیریهای عادی بروی زمین همه چیز مشخص است. اما زمانی که در آینده به سر می بریم ، یکسری سلاح های جالب طبق چیزی که در دموی بازی دیدیم را در اختیار داریم مثل سلاحی که می تواند اجزای بدن دشمن را بررسی و مورد هدف قرار دهد همینطور نارنجک جستجوگری که دوشمن خود را پیدا و منفجر می شود اما شما هم باید مراقب باشید زیرا دشمنان هم از همین سلاح ها بر علیه شما استفاده می کنند.

در نهایت ما همه نوع چیزهای جذاب در رابطه با دوران بازی را ایجاد کردیم مثل ماشین هک کردن که می توانید با آن کنترل روبات های دشمن در شرایط مختلف را در اختیار بگیرید. کلی قابلیت های جالب و نوآورانه هم بروی زمین و هم در فضا وجود دارد.”

با این اوصاف به نظر Infinite Warfare قرار است طیف وسیعی از قابلیت ها و سلاح ها را به بازیبازان ارائه دهد. در کل می بایست برای قضاوت نهایی تا انتشار بازی صبر کرد.

Call of Duty Infinite Warfare در ماه نوامبر سال جاری بروی PC ، PS4 و Xbox One منتشر خواهد شد.

با جزئیات جدید از Call of Duty Infinite Warfare همراه باشید

(image)

هرچند در ابتدای معرفی عنوان Call of Duty Infinite Warfare ، این بازی رکوردار بیشترین Dislike در شبکه ی یوتیوب بوده است اما با نمایشی که در E3 2016 شاهد بودیم کمی از جوء منفی پیرامون این عنوان کم کرده.

درواقع هواداران سری Call of Duty خواستار بازگشت گیم پلی این عنوان به مسیر اصلی خود هستند درحالیکه نسخه ی Black Ops 3 سال پیش هم نتوانست چنین خواسته ای را برآورده کند.

به گزارش و به نقل از ، بحث برانگیز ترین موضوع در رابطه با سری روبه انتشار Infinite Warfare ، شبیه سازی عظیم فضاء و اکشن های مربوط به دوران آینده است. در همین رابطه آقای کوروزاکی و مایکاف از تیک توسعه دهندگان به GamereactorTV چنین گفته اند:

“در درگیریهای عادی بروی زمین همه چیز مشخص است. اما زمانی که در آینده به سر می بریم ، یکسری سلاح های جالب طبق چیزی که در دموی بازی دیدیم را در اختیار داریم مثل سلاحی که می تواند اجزای بدن دشمن را بررسی و مورد هدف قرار دهد همینطور نارنجک جستجوگری که دوشمن خود را پیدا و منفجر می شود اما شما هم باید مراقب باشید زیرا دشمنان هم از همین سلاح ها بر علیه شما استفاده می کنند.

در نهایت ما همه نوع چیزهای جذاب در رابطه با دوران بازی را ایجاد کردیم مثل ماشین هک کردن که می توانید با آن کنترل روبات های دشمن در شرایط مختلف را در اختیار بگیرید. کلی قابلیت های جالب و نوآورانه هم بروی زمین و هم در فضا وجود دارد.”

با این اوصاف به نظر Infinite Warfare قرار است طیف وسیعی از قابلیت ها و سلاح ها را به بازیبازان ارائه دهد. در کل می بایست برای قضاوت نهایی تا انتشار بازی صبر کرد.

Call of Duty Infinite Warfare در ماه نوامبر سال جاری بروی PC ، PS4 و Xbox One منتشر خواهد شد.

با جزئیات جدید از Call of Duty Infinite Warfare همراه باشید

با جزئیات بیشتری از کاهش قیمت Xbox One همراه باشید

با جزئیات بیشتری از کاهش قیمت Xbox One همراه باشید

Xbox

به گزارش و به نقل از  همانطور که پش از این نیز در سایت پردیس گیم مشاهده کردید، برای دومین بار در این ماه Microsoft قیمت Xbox One را کاهش داد اما حال جزئیات بیشتری از باندل های تخفیف خورده منتشر شده است.

5 تا از باندل های Xbox One را می توانید به جای 300 دلار با قیمت 280 دلار بخرید. این کنسول ها دارای 500 گیگ حافطه به همراه بازی مورد نظر می باشند و بعضی از باندل ها دارای یک دوربین کینکت نیز می باشند.

باندل ها به شرح زیر می باشند:

  • Quantum Break
  • اسم بازی را خودتان انتخاب کنید( انتخاب ها شامل:Forza 6 و Rise of the Tomb Raider و Gears of War Ultimate Edition و Rare Replay)
  • Gears of War Ultimate Edition ( نسخه های Black و White)
  • The Lego Movie
  • Kinect Sports Rivals, Dance Central Spotlight, Zoo Tycoon همراه با یک دوربین کینکت
 
هنوز معلوم نیست این تخفیف ها دائمی هستند یا مدت زمان خاصی دارند. Microsoft این هفته دو کنسول Xbox One S برای امسال و پروژه ی قویتر Scorpio را برای سال 2017 معرفی کرد.

با جزئیات بیشتری از کاهش قیمت Xbox One همراه باشید

(image)

به گزارش و به نقل از  همانطور که پش از این نیز در سایت پردیس گیم مشاهده کردید، برای دومین بار در این ماه Microsoft قیمت Xbox One را کاهش داد اما حال جزئیات بیشتری از باندل های تخفیف خورده منتشر شده است.

5 تا از باندل های Xbox One را می توانید به جای 300 دلار با قیمت 280 دلار بخرید. این کنسول ها دارای 500 گیگ حافطه به همراه بازی مورد نظر می باشند و بعضی از باندل ها دارای یک دوربین کینکت نیز می باشند.

باندل ها به شرح زیر می باشند:

  • Quantum Break
  • اسم بازی را خودتان انتخاب کنید( انتخاب ها شامل:Forza 6 و Rise of the Tomb Raider و Gears of War Ultimate Edition و Rare Replay)
  • Gears of War Ultimate Edition ( نسخه های Black و White)
  • The Lego Movie
  • Kinect Sports Rivals, Dance Central Spotlight, Zoo Tycoon همراه با یک دوربین کینکت
 
هنوز معلوم نیست این تخفیف ها دائمی هستند یا مدت زمان خاصی دارند. Microsoft این هفته دو کنسول Xbox One S برای امسال و پروژه ی قویتر Scorpio را برای سال 2017 معرفی کرد.

با جزئیات بیشتری از کاهش قیمت Xbox One همراه باشید

با جزئیات بسته الحاقی Fallout 4 Wasteland Workshop همراه باشید

با جزئیات بسته الحاقی Fallout 4 Wasteland Workshop همراه باشید

دومین بسته ی الحاقی رسمی عنوان Fallout 4 هم منتشر شد.

به گزارش ، این DLC حجم و محتوای کمتری نسبت به بسته ی الحاقی Automatron که ماه پیش منتشر شد دارد از این رو با ویژگیهای زیادی سر و کار نداریم و تنها 5 دلار برای مخاطبین هزینه دارد.

طبق اطلاعیه “Bethesda” این بسته الحاقی می بایست برای کاربران آسیایی بروی شبکه ی Steam در اواخر روز 12 آپریل در دسترس باشد همچنین قابل ذکر است که این DLC برای کاربران PS4 و Xbox ONE در نوزدهم همین ماه ارائه خواهد شد.

با این بسته ی الحاقی بازیکنان می توانند موجودات و هیولاهای دنیای Fallout را به دام بی اندازند و حتی از آنها برای رقابت با دیگر موجوداتی که بازیکنان دیگر اسیر کرده اند استفاده کنند علاوه بر این یکسری تغییراتی ظاهری هم بازی بخود خواهد دید.

با جزئیات بسته الحاقی Fallout 4 Wasteland Workshop همراه باشید

(image)

دومین بسته ی الحاقی رسمی عنوان Fallout 4 هم منتشر شد.

به گزارش ، این DLC حجم و محتوای کمتری نسبت به بسته ی الحاقی Automatron که ماه پیش منتشر شد دارد از این رو با ویژگیهای زیادی سر و کار نداریم و تنها 5 دلار برای مخاطبین هزینه دارد.

طبق اطلاعیه “Bethesda” این بسته الحاقی می بایست برای کاربران آسیایی بروی شبکه ی Steam در اواخر روز 12 آپریل در دسترس باشد همچنین قابل ذکر است که این DLC برای کاربران PS4 و Xbox ONE در نوزدهم همین ماه ارائه خواهد شد.

با این بسته ی الحاقی بازیکنان می توانند موجودات و هیولاهای دنیای Fallout را به دام بی اندازند و حتی از آنها برای رقابت با دیگر موجوداتی که بازیکنان دیگر اسیر کرده اند استفاده کنند علاوه بر این یکسری تغییراتی ظاهری هم بازی بخود خواهد دید.

با جزئیات بسته الحاقی Fallout 4 Wasteland Workshop همراه باشید