Tagجدید و

آگهی استخدام جدید کونامی با اشاره به بازی‌های فراموش شده‌ای مثل Contra و Castlevania

آگهی استخدام جدید کونامی با اشاره به بازی‌های فراموش شده‌ای مثل Contra و Castlevania

کونامی در سال‌های دور یکی از محبوب‌ترین ناشر‌های دنیای بازی بود. این شرکت بازی‌های مختلف کنسول را خلق کرده است. البته علاقه طرفداران نسبت به بازی‌های کونامی در سال‌های گذشته شاهد سیر نزولی بوده است. این روند حتی قبل از مشکلات بازی Metal Gear Solid V The Phantom Pain و جدا شدن کوجیما، آغاز شده بود.

شاید یکی از دلایل اصلی کم شدن علاقه گیمر‌ها نسبت به کار‌های شرکت کونامی، فراموش شدن بازی‌های قدیمی این شرکت باشد. به تازگی شرکت کونامی آگهی استخدامی را منتشر کرده است که تمرکز زیادی روی بازی‌های قدیمی این شرکت دارد. در این لیست شاهد بازی‌های قدیمی و جدید هستیم و حتی نام بازی Metal Gear Solid نیز به چشم می‌خورد.

در این لیست نام بازی‌هایی مثل Suikoden، Tokimeki Memorial، Contra، LovePlus و Castlevania نیز به چشم می‌خورد. گرچه تقریبا تمام کسانی که باعث بزرگی این بازی‌ها شدند، سالهای سال‌ است که کونامی را ترک کردند. مالکیت تمامی این IPها در اختیار کونامی است.

هدف اصلی از این تبلیغ هنوز مشخص نیست و هیچکس نمی‌داند که آیا کونامی قصد بازسازی یا ادامه دادن این سری از بازی‌ها را دارد و یا فقط به عنوان تبلیغات از آنها استفاده کرده است. ارائه بازی‌های جدید از سری‌های اشاره شده می‌تواند دوست‌داران این شرکت و بازی‌ها را دوباره با کونامی آشتی دهد. کونامی در این تبلیغ به دنبال برنامه‌نویس، طراح، برنامه‌نویس سرور، نویسنده و مهندس شبکه می‌گردد. آیا امکان دارد که کونامی به ریشه‌های خود بازگردد؟

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

آگهی استخدام جدید کونامی با اشاره به بازی‌های فراموش شده‌ای مثل Contra و Castlevania

معرفی نسل جدید سنگ یانگ رکستون؛ رقیبی تازه نفس برای سانتافه و سورنتو

معرفی نسل جدید سنگ یانگ رکستون؛ رقیبی تازه نفس برای سانتافه و سورنتو

رکستون نام یکی دیگر از شاسی بلندهای ساخت کمپانی سنگ یانگ است که از اوایل قرن بیست و یک میلادی بر روی خط تولید قرار دارد. این شاسی بلند سایز متوسط که تاکنون در چهار نسل مختلف تولید شده، بزودی وارد نسل پنجم خود می شود.

قبل از رونمایی رسمی این خودرو در نمایشگاه اتومبیل سئول 2017، تصاویر و اطلاعاتی از آن در اختیار رسانه ها قرار گرفته که در این مطلب به آنها خواهیم پرداخت.

رکستون نسل دوم که بین سال های 2006 تا 2012 تولید شد

رکستون جدید با کد پروژه Y400 هیچ شباهتی با پیشینیان خود نداشته و بر خلاف اتومبیل هایی که از سنگ یانگ در سال های گذشته دیده بودیم، زشت و ناهماهنگ نیست!

در واقع می توان این خودرو را ادامه دهنده مسیر تیوولی که آغازگر سبکی جدید در طراحی محصولات سنگ یانگ محسوب می شود، نامید.

طراحی ظاهری نسل پنجم رکستون براساس عبارت “زیبایی در چشم بیننده” انجام پذیرفته؛ چرا که به احتمال زیاد افراد مختلف نظرات متفاوتی درباره آن خواهند داشت.

سنگ یانگ در این نسل سعی کرده با انقلاب در نمای خارجی و استفاده از حجم پردازی های اغراق آمیز، رکستون را با ظاهری مدرن به مصاف رقبا بفرستد.

یکی از نقاط قوت این شاسی بلند سایز متوسط که در سرزمین مادری با نام G4 شناخته می شود، کابین بزرگ و جادار آن است. در بخش میانی داشبورد نسبتا ساده رکستون پنجم، صفحه نمایش 9.2 اینچی لمسی مربوط به سیستم اینفوتینمنت دیده می شود.

در زیر این نمایشگر نیز دکمه های کنترلی متعددی چیده شده اند که احتمالا عادت کردن به آنها کمی زمانبر خواهد بود. همانند اکثر خودروهای امروزی، سیستم اینفوتینمنت رکستون هم از اپل کارپلی و اندروید اتو پشتیبانی می کند.

رکستون در نسخه های چهار چرخ متحرک و دیفرانسیل جلو ارایه خواهد شد. در لیست آپشن های این خودروی هفت نفره مواردی مثل مانیتور نمایش سه بعدی محیط اطراف، ترمز خودکار و اخطار خروج از بین خطوط دیده می شود که برای اولین بار در یک اتومبیل ساخت سنگ یانگ قابل انتخاب هستند.

به منظور حفاظت از جان سرنشینان نیز 9 ایربگ در قسمت های مختلف کابین نضب شده که کاملا در خور توجه است.

طول، عرض و ارتفاع این خودرو به ترتیب برابر با 4850، 1920 و 2865 میلی متر اعلام شده؛ بنابراین مثل سابق باید با رقبای هموطنی مثل هیوندای سانتافه و کیا سورنتو رقابت کند.

البته سنگ یانگ اعتقاد دارد که رکستون به قدری لوکس و توانمند است که می تواند لندرور دیسکاوری را به چالش بکشد!

رکستون فعلی در کنار سانتافه و سورنتو

مساله ای که کمی جای تعجب دارد این است که برای به حرکت درآوردن نسل جدید این شاسی بلند کره ای، یک موتور بنزینی 2 لیتری توربوشارژ و موتور دیزلی 2.2 لیتری نسل چهارم به کار گرفته خواهند شد.

طبق برنامه ریزی ها، رکستون در نیمه اول سال 2017 در سرزمین مادری و تا پایان سال در بازارهای بین المللی به فروش خواهد رسید.

ناگفته نماند رکستون در نسل های مختلف راهی بازار ایران نیز شد، اما به دلایل متعدد از جمله چهره نه چندان جذاب در مقایسه با رقبا، قیمت غیر رقابتی و پشتیبانی ضعیف نتوانست فروش موفقی را تجربه کند.

The post appeared first on .

معرفی نسل جدید سنگ یانگ رکستون؛ رقیبی تازه نفس برای سانتافه و سورنتو

عرضه اپ جدید بازی محبوب Hitman برای آندروید و iOS

عرضه اپ جدید بازی محبوب Hitman برای آندروید و iOS

در ماه مارس سال جاری میلادی، دو کمپانی IO Interactive و Square Enix نسخه جدیدی از بازی مشهور Hitman را عرضه نمودند.

عرضه اپ جدید بازی محبوب Hitman برای آندروید و iOS

(image)
در ماه مارس سال جاری میلادی، دو کمپانی IO Interactive و Square Enix نسخه جدیدی از بازی مشهور Hitman را عرضه نمودند.
عرضه اپ جدید بازی محبوب Hitman برای آندروید و iOS

عنوان جدید کوجیما در کمین مخاطبین The Division و Uncharted

عنوان جدید کوجیما در کمین مخاطبین The Division و Uncharted

هیدئو کوجیما معتقد است کسانی که از بازی کردن عناوین The Division و Uncharted لذت می برند می توانند از عنوان جدید او هم تجربه ی خوبی کسب کنند.

به گزارش و به نقل از ، گویا عنوان جدید کوجیما مخاطبین بازیهای The Division و Uncharted را هدف قرار داده.

کوجیما طی مصاحبه ای با خبرگزاری Famitsu چنین گفته است که:

“عنوان جدید و AAA ما بسیار فوق العاده است و از بخش های جدیدی برخوردار می باشد. نمی خواهم بگویم که این یک عنوان جهان باز ( Open-World ) است اما کسانی که از بازی کردن The Division و Uncharted لذت می برند می توانند با این عنوان اوقات خوشی داشته باشند.”

وی همینطور اینطور ادامه داد که:

“شاید وقتی این عنوان رونمایی شود برای بعضی ها جالب توجه نباشد اما مطمئناً با یک بار تجربه نظرشان عوض می شود. شرکت سونی به قدری به ما اعتماد کرده که یک عنوان هالیوودی صرفاً ساخته نشود و دستمان را باز گذاشته تا آنطور که می خواهیم بازی را بسازیم برهمین اساس تمامی بخش ها از سکانس ها تا کاراکتر و سیستم بازی به یک اندازه تمرکز و کار شده.”

البته کوجیما بار دیگر مخاطبین را غافلگیر کرد و در رابطه با استودیو و لوگوی آن بصورت مرموزانه ای بیان داشت که برخی اطلاعات در لوگوی فعلی و موقتی پنهان شده و فعلاً بیشتر از این نمی توانم توضیح دهم.

اواخر سال 2015 مشخص شد که کوجیما با شرکت سونی قراردادی برای توسعه ی یک عنوان انحصاری بروی PS4 عقد کرده است.

عنوان جدید کوجیما در کمین مخاطبین The Division و Uncharted

(image)

هیدئو کوجیما معتقد است کسانی که از بازی کردن عناوین The Division و Uncharted لذت می برند می توانند از عنوان جدید او هم تجربه ی خوبی کسب کنند.

به گزارش و به نقل از ، گویا عنوان جدید کوجیما مخاطبین بازیهای The Division و Uncharted را هدف قرار داده.

کوجیما طی مصاحبه ای با خبرگزاری Famitsu چنین گفته است که:

“عنوان جدید و AAA ما بسیار فوق العاده است و از بخش های جدیدی برخوردار می باشد. نمی خواهم بگویم که این یک عنوان جهان باز ( Open-World ) است اما کسانی که از بازی کردن The Division و Uncharted لذت می برند می توانند با این عنوان اوقات خوشی داشته باشند.”

وی همینطور اینطور ادامه داد که:

“شاید وقتی این عنوان رونمایی شود برای بعضی ها جالب توجه نباشد اما مطمئناً با یک بار تجربه نظرشان عوض می شود. شرکت سونی به قدری به ما اعتماد کرده که یک عنوان هالیوودی صرفاً ساخته نشود و دستمان را باز گذاشته تا آنطور که می خواهیم بازی را بسازیم برهمین اساس تمامی بخش ها از سکانس ها تا کاراکتر و سیستم بازی به یک اندازه تمرکز و کار شده.”

البته کوجیما بار دیگر مخاطبین را غافلگیر کرد و در رابطه با استودیو و لوگوی آن بصورت مرموزانه ای بیان داشت که برخی اطلاعات در لوگوی فعلی و موقتی پنهان شده و فعلاً بیشتر از این نمی توانم توضیح دهم.

اواخر سال 2015 مشخص شد که کوجیما با شرکت سونی قراردادی برای توسعه ی یک عنوان انحصاری بروی PS4 عقد کرده است.

عنوان جدید کوجیما در کمین مخاطبین The Division و Uncharted

پروژه جدید یکی از خالقان Doom معرفی شد + جزئیات و تصاویر

پروژه جدید یکی از خالقان Doom معرفی شد + جزئیات و تصاویر

“جان رومرو” (Jonh Romero) و “آدریان کارمک” (Adrian Carmack) که هر دو سابقه طلایی را در صنعت بازی بواسطه تاسیس استودیو مشهور id Software (خالق Doom) دارند، بازی جدید خود را معرفی کردند.

به گزارش و به نقل از ، نام این پروژه جدید Blackroom است. Blackroom در سبک اول شخص شوتر کلاسیک ساخته می شود و علاوه بر وجود عناصر کلاسیک عناوینی نظیر Doom، بازی عناصر پررنگی از خشونت، سرعت و اکتشاف را نیز خواهد داشت.

Blackroom در خشونت و سرعت تاکید فراوانی داشته است. شما بوسیله راکت های مخصوص می توانید پرش های بلندی انجام دهید و در حین پرش از ابزار مختلف نبرد برای غلبه بر دشمن استفاده کنید. بازی صرفا یک شوتر خطی نیست و سازندگان در طراحی مراحل بخش تکنفره و نقشه های بخش چندنفره تلاش کرده اند که راه های مختلفی را برای دور زدن دشمنان فراهم کنند.

تصاویری از بازی:

برخی از سازندگان بازی:

جان رومرو و آدریان کارمک، این پروژه را به برده اند و تلاش می کنند که بودجه 700 هزار دلاری Blackroom را از طریق کمک های مردمی جمع آوری کنند.

عنوان Blackroom در سال 2018 با محوریت چندین بخش مختلف از جمله بخش تکنفره، بخش Co-op، بخش Arena و بخش چندنفره رقابتی منتشر خواهد شد و باید دید دستپخت اشخاص مشهوری نظیر جان رومرو چه طعمی برای گیمرها خواهد داشت!

پروژه جدید یکی از خالقان Doom معرفی شد + جزئیات و تصاویر

(image)

“جان رومرو” (Jonh Romero) و “آدریان کارمک” (Adrian Carmack) که هر دو سابقه طلایی را در صنعت بازی بواسطه تاسیس استودیو مشهور id Software (خالق Doom) دارند، بازی جدید خود را معرفی کردند.

به گزارش و به نقل از ، نام این پروژه جدید Blackroom است. Blackroom در سبک اول شخص شوتر کلاسیک ساخته می شود و علاوه بر وجود عناصر کلاسیک عناوینی نظیر Doom، بازی عناصر پررنگی از خشونت، سرعت و اکتشاف را نیز خواهد داشت.

Blackroom در خشونت و سرعت تاکید فراوانی داشته است. شما بوسیله راکت های مخصوص می توانید پرش های بلندی انجام دهید و در حین پرش از ابزار مختلف نبرد برای غلبه بر دشمن استفاده کنید. بازی صرفا یک شوتر خطی نیست و سازندگان در طراحی مراحل بخش تکنفره و نقشه های بخش چندنفره تلاش کرده اند که راه های مختلفی را برای دور زدن دشمنان فراهم کنند.

تصاویری از بازی:

(image)

(image)

(image)

برخی از سازندگان بازی:

جان رومرو و آدریان کارمک، این پروژه را به برده اند و تلاش می کنند که بودجه 700 هزار دلاری Blackroom را از طریق کمک های مردمی جمع آوری کنند.

عنوان Blackroom در سال 2018 با محوریت چندین بخش مختلف از جمله بخش تکنفره، بخش Co-op، بخش Arena و بخش چندنفره رقابتی منتشر خواهد شد و باید دید دستپخت اشخاص مشهوری نظیر جان رومرو چه طعمی برای گیمرها خواهد داشت!

پروژه جدید یکی از خالقان Doom معرفی شد + جزئیات و تصاویر