Tagجدیدش

هوآوی چگونه می توانست پرچمداران جدیدش را بهبود دهد؟

هوآوی چگونه می توانست پرچمداران جدیدش را بهبود دهد؟

هوآوی ساعاتی پیش از پرچمداران جدید خود رونمایی کرد. دو تلفن همراه اندرویدی جدید با نام های هوآوی پی 10 و هوآوی پی 10 پلاس که شاید بارزترین ویژگی شان، دوربین دوگانه و البته شباهت بسیار به آیفون های اپل باشد.

با برچسب قیمت 650 الی 800 یورویی، پی 10 و پی 10 پلاس گزینه های خوبی برای خرید هستند اما هوآوی می توانست موبایل های بهتری هم داشته باشد.

در ادامه مروری می کنیم بر ویژگی هایی که می توانست این دو موبایل را خاص تر سازد.

حافظه داخلی بیشتر و قابلیت انتخاب میزان حافظه رم

پی 10 فقط با یک مشخصه سخت افزاری عرضه می شود: حافظه داخلی 64 گیگابایت و رم 4 گیگابایت. مدل پلاس هم فقط دو حق انتخاب در اختیار مصرف کننده می گذارد که هر دو مرتبط با حافظه داخلی می شود و نه رم. اگر مدل های متنوع تری در اختیار بود، قطعا جذابیت این دستگاه هم بیشتر می شد.

دوربینی با رزولوشن بالاتر

در قسمت پشتی این دو موبایل، دوربین دوگانه ای مشابه به آنچه در هوآوی میت 9 مشاهده کردیم وجود دارد. دوربین دوگانه ی لایکا به دو سنسور مجهز است، یکی سیاه و سفید و دیگری رنگی. مشکل اینجا است که دوربین رنگی معمولی 12 مگاپیکسلی بوده اما دوربین سیاه و سفید 20 مگاپیکسلی در نظر گرفته شده، در حالی که انتظار می رفت هر دو 20 مگاپیکسلی باشند.

حاشیه نمایشگر کمتر

وقتی گفته شد که هوآوی می خواهد لوگوی خود را از روی صفحه جلویی موبایل حذف کند، تصور کردیم که قطعا حواشی نمایشگر هم کاهش خواهد یافت. اما بعدها مشخص شد که لوگو، جای خود را به دکمه هوم می دهد و حاشیه نمایشگر هم همان اندازه باقی می ماند. با وجود نمایشگرهای جذاب ال جی جی 6 و سامسونگ گلکسی اس 8، ای کاش هوآوی هم به فکر حاشیه های کمتر می بود.

نمایشگری با رزولوشن بهتر

یک نمایشگر 5.1 اینچی تمام اچ دی، امکانات بدی در اختیار مخاطب نمی گذارد و استاندارد خوبی هم هست اما اگر می توانست نمایشگر بهتری روی خود جای دهد، اوضاع بسیار بهتر می شد.

اندروید 7.1

پی 10 و پی 10 پلاس با پوسته EMUI 5.1 که براساس اندروید 7.0 ساخته شده عرضه می شوند. گرچه شکی نیست اندروید 7.1 هم به زودی برای آن ها عرضه می شود اما چه بهتر بود که از همان ابتدا موبایل ها با اندروید 7.1 به بازار می آمدند.

The post appeared first on .

هوآوی چگونه می توانست پرچمداران جدیدش را بهبود دهد؟

سونی عملکرد «یادگیری ماشین» در پرچمداران جدیدش را تشریح می کند

سونی عملکرد «یادگیری ماشین» در پرچمداران جدیدش را تشریح می کند

دو تلفن هوشمند جدید و مجهز به یکی از آخرین فناوری های یادگیری ماشین در حوزه هوش مصنوعی هستند و قرار است تجربه کاربری بهتر برای مخاطبین به ارمغان بیاورند.

به عبارت دیگر ژاپنی ها قصد دارند با اتکا بر دستاوردهای نوین هوش مصنوعی رایج در صنعت موبایل، استفاده و بهره مندی از اکسپریا را تسهیل کرده و الزام گشت و گذار در منوی تنظیمات و سایر موارد را به حداقل برسانند.

به گفته سونی یکی از زمینه های بهره وری از یادگیری ماشین در تلفن های همراه جدید اکسپریا، مدیریت هوشمند نور نمایشگر است؛ به نحوی که دیگر نیازی به Auto Brightness نخواهد بود و خود دستگاه به صورت اتوماتیک بسته به شرایط محیط، میزان مناسب نور تصویر را به کاربر پیشنهاد می دهد.

بستر دیگری از موبایل که سونی در آن از هوش مصنوعی استفاده کرده، پیش بینی عمر باتری است. طوری که میزان باقی مانده باتری به صورت دقیق تر و هوشمند به کاربر اطلاع رسانی می شود.

برای این منظور مکانیزم یادگیری ماشین موبایل از رویه استفاده روزمره کاربر نقشه برداری کرده و در مراحل مختلف آنها را دسته بندی می کند. در نتیجه با توجه به مصرف اپلیکیشن ها و کارکردهای متنوع، نتایجی به مراتب دقیق تر ارائه می نماید.

به علاوه سیستم مدیریت و افزایش طول عمر باتری Stamina Mode نیز به صورت هوشمندتر عمل نموده و هنگام روشن و خاموش شدن آن توسط کاربر را پیش بینی می کند.

بدون تردید این تفاسیر تنها بخش های کوچکی از عملکرد هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در موبایل های اکسپریا XZ Premium و اکسپریا XZs خواهند بود و به همین سبب سونی وعده داده قابلیت های بیشتری در آپدیت های آینده فراهم می شوند.

خبرهای بیشتر در رابطه با موبایل های سونی اکسپریا

 

The post appeared first on .

سونی عملکرد «یادگیری ماشین» در پرچمداران جدیدش را تشریح می کند

کمپانی ARCHOS موبایل های اقتصادی جدیدش را رونمایی کرد

کمپانی ARCHOS موبایل های اقتصادی جدیدش را رونمایی کرد

کمپانی فرانسوی Archos چند تلفن همراه پایین رده را معرفی کرد که چند روز بعد در نمایشگاه IFA برلین به نمایش گذاشته خواهند شد. این موبایل ها برچسب قیمتی 90 تا 130 دلاری را به همراه داشته و از اواسط مهرماه به بازار عرضه می شوند.

ارزان ترین سری این اسمارت فون ها که ARCHOS 50f Helium نام دارد، با قیمت حدود 90 دلار معرفی شده. این دستگاه با نمایشگر 5 اینچی و رزولوشن 720p مجهز به چیپست اسنپدراگون 210 بوده و 2 گیگابایت رَم در کنار 32 گیگابایت حافظه داخلی در آن تعبیه شده اند.

البته مهم ترین ویژگی این دستگاه ارزان قیمت، وجود حسگر اثر انگشت است که معمولاً در موبایل هایی با این رده قیمتی پدیده جدیدی به شمار می رود. این تلفن همراه به دوربین اصلی 8 مگاپیکسلی با قابلیت فوکاس خودکار و دوربین سلفی 2 مگاپیکسلی نیز مجهز خواهد بود.

سری بعدی که ARCHOS 55 Helium نام گرفته، از قیمت حدود 100 دلار آغاز می شود. مدل پایه با صفحه نمایش 5.5 اینچی و رزولوشن 720p و چیپست MT6737 مدیاتک عرضه می گردد، ضمن اینکه 1 گیگابایت رَم و 16 گیگابایت حافظه داخلی در آن تعبیه شده.

در این سری، باتری 2700 میلی آمپر ساعتی به کار رفته، و دوربین اصلی نیز رزولوشن 8 مگاپیکسل و قابلیت فوکاس خودکار را ارائه می کند، ضمن اینکه دوربین جلویی نیز 2 مگاپیکسل خواهد بود.

مدل پیشرفته تر این سری با نام ARCHOS 55 Helium Ultra ویژگی های سخت افزاری بهتری داشته و با 3 گیگابایت رَم و 32 گیگابایت حافظه داخلی، با قیمت حدود 135 دلار به بازار عرضه خواهد شد.

طبق اظهارات Archos این دستگاه ها با سیستم عامل اندروید مارشملو «در خالص ترین شکل ممکن» ارائه شده اند، یعنی شرکت مورد نظر هیچگونه تغییراتی در سیستم عامل موبایلی گوگل ایجاد نکرده و پوسته اختصاصی اش را روی آن سوار ننموده. البته هنوز مشخص نیست آیا اندروید 7.0 در این دیوایس ها به کار گرفته خواهد شد یا خیر.

The post appeared first on .

کمپانی ARCHOS موبایل های اقتصادی جدیدش را رونمایی کرد

کمپانی فرانسوی Archos چند تلفن همراه پایین رده را معرفی کرد که چند روز بعد در نمایشگاه IFA برلین به نمایش گذاشته خواهند شد. این موبایل ها برچسب قیمتی 90 تا 130 دلاری را به همراه داشته و از اواسط مهرماه به بازار عرضه می شوند.

ارزان ترین سری این اسمارت فون ها که ARCHOS 50f Helium نام دارد، با قیمت حدود 90 دلار معرفی شده. این دستگاه با نمایشگر 5 اینچی و رزولوشن 720p مجهز به چیپست اسنپدراگون 210 بوده و 2 گیگابایت رَم در کنار 32 گیگابایت حافظه داخلی در آن تعبیه شده اند.

البته مهم ترین ویژگی این دستگاه ارزان قیمت، وجود حسگر اثر انگشت است که معمولاً در موبایل هایی با این رده قیمتی پدیده جدیدی به شمار می رود. این تلفن همراه به دوربین اصلی 8 مگاپیکسلی با قابلیت فوکاس خودکار و دوربین سلفی 2 مگاپیکسلی نیز مجهز خواهد بود.

سری بعدی که ARCHOS 55 Helium نام گرفته، از قیمت حدود 100 دلار آغاز می شود. مدل پایه با صفحه نمایش 5.5 اینچی و رزولوشن 720p و چیپست MT6737 مدیاتک عرضه می گردد، ضمن اینکه 1 گیگابایت رَم و 16 گیگابایت حافظه داخلی در آن تعبیه شده.

در این سری، باتری 2700 میلی آمپر ساعتی به کار رفته، و دوربین اصلی نیز رزولوشن 8 مگاپیکسل و قابلیت فوکاس خودکار را ارائه می کند، ضمن اینکه دوربین جلویی نیز 2 مگاپیکسل خواهد بود.

مدل پیشرفته تر این سری با نام ARCHOS 55 Helium Ultra ویژگی های سخت افزاری بهتری داشته و با 3 گیگابایت رَم و 32 گیگابایت حافظه داخلی، با قیمت حدود 135 دلار به بازار عرضه خواهد شد.

طبق اظهارات Archos این دستگاه ها با سیستم عامل اندروید مارشملو «در خالص ترین شکل ممکن» ارائه شده اند، یعنی شرکت مورد نظر هیچگونه تغییراتی در سیستم عامل موبایلی گوگل ایجاد نکرده و پوسته اختصاصی اش را روی آن سوار ننموده. البته هنوز مشخص نیست آیا اندروید 7.0 در این دیوایس ها به کار گرفته خواهد شد یا خیر.

The post appeared first on .

کمپانی ARCHOS موبایل های اقتصادی جدیدش را رونمایی کرد

خالق Final Fantasy از بازی جدیدش بر روی کنسول ها سخن می گوید

خالق Final Fantasy از بازی جدیدش بر روی کنسول ها سخن می گوید

طی مصاحبه و سخنرانی ای که از طریق وب سایت ژاپنی Nico Nico با خالق سری Final Fantasy یعنی جناب هیرونوبو ساکاگوچی پخش شد، ایشان اطلاعات جدید و کوتاهی از ورژن کنسولی بازی جدید موبایلی و بسیار موفقشان یعنی Terra Battle منتشر کردند. ساکاگوچی اعلام کرد که در حال کار بر روی این نسخه از بازی هستند اما پروژه ی ساخت بازی، همانند یک جاده ی سربالایی در حال پیش رفتن است! (اشاره به اینکه پروژه به کُندی پیش می رود.)

البته این نکته را هم می دانیم که آقای ساکاگوچی و استدیو اش در حال کار بر روی یک پروژه ی دیگر و کاملا جداگانه نیز می باشند و هنوز هیچ اطلاعاتی از این پروژه در دسترس نیست. ایشان همچنین پیش از این در حال همکاری با استدیوی Bravely Default بودند تا یک عنوان جدید را با کمک این استدیو خلق کنند، اما حالا دقیقا معلوم نیست که در حال کار بر روی کدام پروژه هستند.

خالق Final Fantasy از بازی جدیدش بر روی کنسول ها سخن می گوید

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

خالق Final Fantasy از بازی جدیدش بر روی کنسول ها سخن می گوید

طی مصاحبه و سخنرانی ای که از طریق وب سایت ژاپنی Nico Nico با خالق سری Final Fantasy یعنی جناب هیرونوبو ساکاگوچی پخش شد، ایشان اطلاعات جدید و کوتاهی از ورژن کنسولی بازی جدید موبایلی و بسیار موفقشان یعنی Terra Battle منتشر کردند. ساکاگوچی اعلام کرد که در حال کار بر روی این نسخه از بازی هستند اما پروژه ی ساخت بازی، همانند یک جاده ی سربالایی در حال پیش رفتن است! (اشاره به اینکه پروژه به کُندی پیش می رود.)

البته این نکته را هم می دانیم که آقای ساکاگوچی و استدیو اش در حال کار بر روی یک پروژه ی دیگر و کاملا جداگانه نیز می باشند و هنوز هیچ اطلاعاتی از این پروژه در دسترس نیست. ایشان همچنین پیش از این در حال همکاری با استدیوی Bravely Default بودند تا یک عنوان جدید را با کمک این استدیو خلق کنند، اما حالا دقیقا معلوم نیست که در حال کار بر روی کدام پروژه هستند.

خالق Final Fantasy از بازی جدیدش بر روی کنسول ها سخن می گوید

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

خالق Final Fantasy از بازی جدیدش بر روی کنسول ها سخن می گوید

کوجیما می خواهد بازی جدیدش را هرچه سریع تر منتشر کند

کوجیما می خواهد بازی جدیدش را هرچه سریع تر منتشر کند

طی یک کنفرانس کوتاه پرسش و پاسخ که امروز در پایتخت کشور سوئد یعنی Malmö و در استدیوی Nordic Game برگذار شد، هیدئو کوجیما اطلاعات تازه ای از بازی جدیدش که قرار است ابتدا برای PS4 منتشر شود را به اشتراک گذاشت. کوجیما گفت که با وجود داشتن یک تیم کوچک، در تلاش هستند تا یک عنوان بزرگ خلق کنند، اما فعلا نمی توانند یک تاریخ دقیق از زمان انتشار بازی اعلام کنند. البته او اعلام کرد که دوست دارد تا بازی هرچه سریع تر منتشر شود اما فعلا به کمی زمان بیشتر برای کار روی آن نیاز دارند. او همچنین گفت که بیشتر مواقع ترجیح می دهد تا از امکانات داخلی استدیو اش برای ساخت بازی هایش استفاده کند، اما این بار بازی جدیدش با یک موتور بازی سازی تازه که متعلق به استدیو های دیگر است، ساخته خواهد شد. او همچنین اعلام کرد که یکی از دلایل اصلی در سراسر جهان، همین جریان بوده است. او به استدیو های مختلف سفر می کند تا بهترین تکنولوژی ها را بررسی کند و یک موتور قدرتمند برای عنوان جدیدش انتخاب کند.

کوجیما همچنین به این نکته هم اشاره کرد که علاقه ای ندارد تا عناوینش فوق العاده واقع گرایانه و منطقی باشند و همیشه دوست دارد تا کمی تخیل را نیز، چاشنی کارش کند. همچنین از ایشان در مورد مقدار زمان گیم پلی بازی هم سوال شد و کوجیما گفت که بازی ها را نباید بر اساس زمان و تایم گیم پلی آنها سنجید، بلکه باید به این دقت کنیم که این بازی شما را چقدر درگیر خود خواهد کرد و تا چه اندازه جذب آن خواهید شد. هرچند که این روزها بسیار سخت است که با این سیاست (گیم پلی کوتاه تر اما جذاب) در صعنت گیم بتوان قد عَلَم کرد.

کوجیما می خواهد بازی جدیدش را هرچه سریع تر منتشر کند

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کوجیما می خواهد بازی جدیدش را هرچه سریع تر منتشر کند

طی یک کنفرانس کوتاه پرسش و پاسخ که امروز در پایتخت کشور سوئد یعنی Malmö و در استدیوی Nordic Game برگذار شد، هیدئو کوجیما اطلاعات تازه ای از بازی جدیدش که قرار است ابتدا برای PS4 منتشر شود را به اشتراک گذاشت. کوجیما گفت که با وجود داشتن یک تیم کوچک، در تلاش هستند تا یک عنوان بزرگ خلق کنند، اما فعلا نمی توانند یک تاریخ دقیق از زمان انتشار بازی اعلام کنند. البته او اعلام کرد که دوست دارد تا بازی هرچه سریع تر منتشر شود اما فعلا به کمی زمان بیشتر برای کار روی آن نیاز دارند. او همچنین گفت که بیشتر مواقع ترجیح می دهد تا از امکانات داخلی استدیو اش برای ساخت بازی هایش استفاده کند، اما این بار بازی جدیدش با یک موتور بازی سازی تازه که متعلق به استدیو های دیگر است، ساخته خواهد شد. او همچنین اعلام کرد که یکی از دلایل اصلی در سراسر جهان، همین جریان بوده است. او به استدیو های مختلف سفر می کند تا بهترین تکنولوژی ها را بررسی کند و یک موتور قدرتمند برای عنوان جدیدش انتخاب کند.

کوجیما همچنین به این نکته هم اشاره کرد که علاقه ای ندارد تا عناوینش فوق العاده واقع گرایانه و منطقی باشند و همیشه دوست دارد تا کمی تخیل را نیز، چاشنی کارش کند. همچنین از ایشان در مورد مقدار زمان گیم پلی بازی هم سوال شد و کوجیما گفت که بازی ها را نباید بر اساس زمان و تایم گیم پلی آنها سنجید، بلکه باید به این دقت کنیم که این بازی شما را چقدر درگیر خود خواهد کرد و تا چه اندازه جذب آن خواهید شد. هرچند که این روزها بسیار سخت است که با این سیاست (گیم پلی کوتاه تر اما جذاب) در صعنت گیم بتوان قد عَلَم کرد.

کوجیما می خواهد بازی جدیدش را هرچه سریع تر منتشر کند

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

کوجیما می خواهد بازی جدیدش را هرچه سریع تر منتشر کند