Tagتوسعه واقعیت

ایسوس و توسعه هدستی مستقل برای دنیای واقعیت مجازی

ایسوس و توسعه هدستی مستقل برای دنیای واقعیت مجازی

اغلب هدست های واقعیت مجازی حال حاضر بازار به تلفن هوشمندی نیاز دارند تا از نمایشگر و قدرت پردازشی آن برای رندر تصاویر استفاده کنند؛ اما در این بین تعداد محدودی هم هستند که به صورت مستقل فعالیت می کنند.

به نظر می رسد کمپانی ایسوس قصد دارد هدست آل-این-وان مستقلی را برای سال 2017 توسعه دهد تا به جمع مدل های معدود بازار مانند آکیلس ریفت و اچ تی سی وایو اضافه گردد.

از اصطلاح AIO معمولاً برای کامپیوترهای جامع خانگی استفاده می شود اما این بار ایسوس تصمیم گرفته عبارت مذکور را به دنیای واقعیت مجازی برده و تمام نیازهای یک تجربه کامل را در یک واحد ارائه کند.

با توجه به تصاویر فاش شده به نظر می رسد جنس بدنه هدست واقعیت مجازی مستقل ایسوس از نوع پارچه و مشابه با Daydream View گوگل خواهد بود؛ هرچند نمی توان به طور حتم گفت که این دیوایس با پلتفرم Daydream نیز همخوانی خواهد داشت یا خیر.

متاسفانه اطلاعات بیشتری در مورد AIO VR ایسوس در دست نبوده و نمی دانیم چه چیپستی در آن استفاده خواهد شد و به تبع آن قیمت و تاریخ احتمالی ارائه آن معلوم نیست. اما احتمالاً در ماه های آینده بیشتر درباره آن خواهیم شنید.

شاید به خواندن این خبرها علاقمند باشید:

The post appeared first on .

ایسوس و توسعه هدستی مستقل برای دنیای واقعیت مجازی

مایکروسافت و توسعه سیستمی برای دنبال کردن اجزای دنیای فیزیکی در واقعیت افزوده

مایکروسافت و توسعه سیستمی برای دنبال کردن اجزای دنیای فیزیکی در واقعیت افزوده

سیستم های واقعیت افزوده، نه تنها لازم است که لایه های دیجیتالی را روی اجزای دنیای واقعی بازتاب دهند، بلکه باید دائماً هنگام عملکرد خود، اطلاعات مربوط به فضای فیزیکی را نیز جمع آوری کنند. در دنیای واقعی، بسیاری از اجزای فیزیکی، چه جاندار و چه غیرجاندار، لزوماً پایدار نیستند و احتمال دارد که از جای خود تکان بخورند.

این حقیقت که اشیا ممکن است در حرکت باشند، نیاز به قابلیت هایی برای دنبال کردن حرکات در سیستم های واقعیت افزوده را به وجود می آورد و این روند، به صورت ایده آل باید به شکل خودکار صورت گیرد. موضوع زمانی پیچیده تر نیز می شود که سیستم های واقعیت افزوده، تنها به یک محیط فیزیکی محدود نیستند و باید در هر محیطی که ممکن است کاربر به آنها مراجعه کند، عملکردی یکسان از خود نشان دهد.

این دقیقاً همان مشکلی است که بنابر مستندات پتنتی جدید، مایکروسافت در صدد حل آن برآمده است. مایکروسافت ظاهراً در حال توسعه تکنولوژی جدیدی است که می تواند اجزای غیرجاندار محیط را شناسایی نموده و آنها را به عنوان اشیایی قابل دنبال کردن در نظر گیرد. این تکنولوژی سبب می شود تا سیستم واقعیت افزوده نسبت به حرکت اشیا واکنش نشان داده و نیز خروج آنها از میدان دید و بازگشت شان را تشخیص دهد.

مایکروسافت در پتنت خود مثال های گوناگونی برای کارکرد این سیستم ارائه نموده و حتی قابلیت های جالبی را شرح داده است که می تواند در زندگی روزمره تاثیرگذار باشد.

به عنوان مثال، بسیاری از مردم ممکن است وقت زیادی را صرف یافتن اشیای گم شده همچون کیف پول، سوییچ ماشین، موبایل یا هر چیز دیگری کنند که این تکنولوژی می تواند در چنین لحظاتی به کمک کاربر بیاید.

با این حال، اگر اشیا توسط شخص دیگری جا به جا شده باشند، یافتن آنها می تواند دشوارتر باشد. ضمناً مایکروسافت در نظر دارد که امکان به اشتراک گذاری اطلاعات مربوط به یک شی با سایر افراد -مانند دیگر ساکنین خانه- را فراهم آورد. به بیان واضح تر، این پتنت ثبت شده تا به انسان ها در امور روزمره که ممکن است وقت ارزشمند را از بین ببرند کمک کند.

The post appeared first on .

مایکروسافت و توسعه سیستمی برای دنبال کردن اجزای دنیای فیزیکی در واقعیت افزوده

لنوو و توسعه سخت افزاری شبیه به سلاح کمری برای گیمینگ واقعیت مجازی

لنوو و توسعه سخت افزاری شبیه به سلاح کمری برای گیمینگ واقعیت مجازی

به نظر می رسد که کمپانی چینی لنوو در حال توسعه نوعی سخت افزار بلوتوثی شبیه به تفنگ کمری است که برای گیمینگ در محیط واقعیت مجازی یا واقعیت افزوده کاربرد خواهد داشت. علاوه بر این، مستندات زیادی از دستگاه مورد اشاره که اخیراً مجوز رگولاتوری FCC ایالات متحده را دریافت نموده به انتشار رسیده که ما را بیشتر با قابلیت هایش آشنا می سازد.

همانطور که در طرح مفهومی انتشاریافته می توان دید، دکمه های متعددی روی این دستگاه تعبیه شده است که هرکدام وظیفه خاصی را برعهده دارند؛ ضمناً تعداد دکمه های دستگاه به قدری زیاد است که تقریباً می توان گفت تمام دکمه های یک کنترلر استاندارد مانند DualShock سونی یا کنترلر اکس باکس روی آن قرار گرفته است.

علاوه بر این، دکمه تریگر و استیک های آنالوگ نیز روی بدنه دستگاه خودنمایی می کنند که در نوع خود جالب به نظر می رسد. در مستندات دستگاه همچنین گفته شده که با فشردن دکمه تریگر و شلیک در محیط بازی، دستگاه دچار لرزش خواهد شد.

در نهایت به نظر می رسد که دستگاه جدید لنوو، گزینه ای ایده آل برای بسیاری از بازی های واقعیت مجازی خصوصاً روی پلتفرم اندروید باشد. با این همه، استفاده از چنین سخت افزاری برای گیمینگ روی موبایل اندکی نامانوس به نظر می رسد و چنین تجهیزاتی معمولاً روی کنسول های خانگی یا پی سی های گیمینگ مورد استفاده قرار می گیرند.

The post appeared first on .

لنوو و توسعه سخت افزاری شبیه به سلاح کمری برای گیمینگ واقعیت مجازی

به نظر می رسد که کمپانی چینی لنوو در حال توسعه نوعی سخت افزار بلوتوثی شبیه به تفنگ کمری است که برای گیمینگ در محیط واقعیت مجازی یا واقعیت افزوده کاربرد خواهد داشت. علاوه بر این، مستندات زیادی از دستگاه مورد اشاره که اخیراً مجوز رگولاتوری FCC ایالات متحده را دریافت نموده به انتشار رسیده که ما را بیشتر با قابلیت هایش آشنا می سازد.

همانطور که در طرح مفهومی انتشاریافته می توان دید، دکمه های متعددی روی این دستگاه تعبیه شده است که هرکدام وظیفه خاصی را برعهده دارند؛ ضمناً تعداد دکمه های دستگاه به قدری زیاد است که تقریباً می توان گفت تمام دکمه های یک کنترلر استاندارد مانند DualShock سونی یا کنترلر اکس باکس روی آن قرار گرفته است.

علاوه بر این، دکمه تریگر و استیک های آنالوگ نیز روی بدنه دستگاه خودنمایی می کنند که در نوع خود جالب به نظر می رسد. در مستندات دستگاه همچنین گفته شده که با فشردن دکمه تریگر و شلیک در محیط بازی، دستگاه دچار لرزش خواهد شد.

در نهایت به نظر می رسد که دستگاه جدید لنوو، گزینه ای ایده آل برای بسیاری از بازی های واقعیت مجازی خصوصاً روی پلتفرم اندروید باشد. با این همه، استفاده از چنین سخت افزاری برای گیمینگ روی موبایل اندکی نامانوس به نظر می رسد و چنین تجهیزاتی معمولاً روی کنسول های خانگی یا پی سی های گیمینگ مورد استفاده قرار می گیرند.

The post appeared first on .

لنوو و توسعه سخت افزاری شبیه به سلاح کمری برای گیمینگ واقعیت مجازی