Tagتصاویر همراه

با تصاویر جدید Dead Rising 4 همراه باشید

با تصاویر جدید Dead Rising 4 همراه باشید

به گزارش پردیس گیم و به نقل از VG247، باز هم بعد از فاش شدن تصاویر مختلف ، اسکرین شات های جدیدی از بازی Dead Rising 4 لیک شده است.

در این تصاویر ما شاهد انواع وسایل نقلیه‌ی بازی هستیم.

در ادامه با این تصاویر همراه باشید:

 

 

 

 

 

 

 

با تصاویر جدید Dead Rising 4 همراه باشید

به گزارش پردیس گیم و به نقل از VG247، باز هم بعد از فاش شدن تصاویر مختلف ، اسکرین شات های جدیدی از بازی Dead Rising 4 لیک شده است.

در این تصاویر ما شاهد انواع وسایل نقلیه‌ی بازی هستیم.

در ادامه با این تصاویر همراه باشید:

(image)  (image)

(image)  (image)

(image)  (image)

(image)  (image)

(image)  (image)

(image)  (image)

(image)  (image)

(image)

با تصاویر جدید Dead Rising 4 همراه باشید

با اولین تصاویر Batman-A Telltale Games series همراه باشید

با اولین تصاویر Batman-A Telltale Games series همراه باشید

به گزارش و به نقل از ، شرکت Telltale Games نیز در حال به اشتراک گذاشتن برخی اخبار قبل از شروع E3 2016 می باشد. این توسعه دهنده امروز تصاویری را از بازی جدید Batman محور خود منتشر کرد.

همانطور که در تصاویر می بینید این بازی بوسیله جلوه های بصری، تبدیل به یک ” کمیک بوک زنده” شده است.

 

Telltale هم چنین اطلاعاتی را در مورد صداگذاران بازی منتشر کرد. در ادامه با لیست صداگذاران همراه باشید:

Troy Baker — Bruce Wayne

  • Travis Willingham — Harvey Dent
  • Erin Yvette — Vicki Vale
  • Enn Reitel — Alfred Pennyworth
  • Murphy Guyer — James Gordon
  • Richard McGonagle — Carmine Falcone
  • Laura Bailey — Selina Kyle

” کوین برونر” ( Kevin Bruner) ،مدیر عامل Telltale  گفت:

ما در کار بسیار زیادی کردیم تا یک داستان زیبا و تازه از Batman بسازیم که همان اندازه بازیکنان را در نقش Bruce Wayne بیلونر می دهیم ، آن ها را در پشت نقاب بتمن بگذاریم. این بازی از لحاظ وجود جرم،اکشن،خرابی و شخصیت های منفی در گوشه و کنار شهر گاتهام غنی است.”

با اولین تصاویر Batman-A Telltale Games series همراه باشید

(image)

به گزارش و به نقل از ، شرکت Telltale Games نیز در حال به اشتراک گذاشتن برخی اخبار قبل از شروع E3 2016 می باشد. این توسعه دهنده امروز تصاویری را از بازی جدید Batman محور خود منتشر کرد.

همانطور که در تصاویر می بینید این بازی بوسیله جلوه های بصری، تبدیل به یک ” کمیک بوک زنده” شده است.

(image)

(image)

(image)

 

(image)

Telltale هم چنین اطلاعاتی را در مورد صداگذاران بازی منتشر کرد. در ادامه با لیست صداگذاران همراه باشید:

Troy Baker — Bruce Wayne

  • Travis Willingham — Harvey Dent
  • Erin Yvette — Vicki Vale
  • Enn Reitel — Alfred Pennyworth
  • Murphy Guyer — James Gordon
  • Richard McGonagle — Carmine Falcone
  • Laura Bailey — Selina Kyle

” کوین برونر” ( Kevin Bruner) ،مدیر عامل Telltale  گفت:

ما در کار بسیار زیادی کردیم تا یک داستان زیبا و تازه از Batman بسازیم که همان اندازه بازیکنان را در نقش Bruce Wayne بیلونر می دهیم ، آن ها را در پشت نقاب بتمن بگذاریم. این بازی از لحاظ وجود جرم،اکشن،خرابی و شخصیت های منفی در گوشه و کنار شهر گاتهام غنی است.”

با اولین تصاویر Batman-A Telltale Games series همراه باشید

با تصاویر جدید از بازی Deus Ex: Mankind Divided همراه باشید

با تصاویر جدید از بازی Deus Ex: Mankind Divided همراه باشید

به گزارش، به تازگی شرکت Eidos Montreal تریلر و تصاویر جدیدتری از بازی Deus Ex: Mankind Divided را به اشتراک گذاشت. این تریلر 17 دقیقه از گیم پلی بازی در محیط های مختلف و مراحل فرعی گوناگون را به نمایش می گذارد. جهت مشاهده آن، به مراجعه فرمایید. 

حضور بازی Deus Ex: Mankind Divided در رویداد E3 2016 تایید شده است. ظاهرا باید منتظر نمایش هیجان انگیزی باشیم. لازم به ذکر است که این بازی، در تاریخ 23 آگوست امسال (سه شنبه، 2 شهریور 1395) برای پلتفرم های PC / PS4 / Xbox One منتشر خواهد شد.

| برای مشاهده هر تصویر در سایز اصلی، برروی آن کلیک کنید |

  

   

 

با تصاویر جدید از بازی Deus Ex: Mankind Divided همراه باشید

(image)

به گزارش، به تازگی شرکت Eidos Montreal تریلر و تصاویر جدیدتری از بازی Deus Ex: Mankind Divided را به اشتراک گذاشت. این تریلر 17 دقیقه از گیم پلی بازی در محیط های مختلف و مراحل فرعی گوناگون را به نمایش می گذارد. جهت مشاهده آن، به مراجعه فرمایید. 

حضور بازی Deus Ex: Mankind Divided در رویداد E3 2016 تایید شده است. ظاهرا باید منتظر نمایش هیجان انگیزی باشیم. لازم به ذکر است که این بازی، در تاریخ 23 آگوست امسال (سه شنبه، 2 شهریور 1395) برای پلتفرم های PC / PS4 / Xbox One منتشر خواهد شد.

| برای مشاهده هر تصویر در سایز اصلی، برروی آن کلیک کنید |

  

   

 

با تصاویر جدید از بازی Deus Ex: Mankind Divided همراه باشید

با تصاویر و جزئیاتی فوق العاده از بازی Uncharted 4 همراه باشید

با تصاویر و جزئیاتی فوق العاده از بازی Uncharted 4 همراه باشید

نکته: این خبر حاوی تصاویری دیده نشده از محیط ها و برخی جزئیات نظیر مدت زمان گیم پلی است که می تواند برای شما حکم اسپویل را داشته باشد.

همانطور که در پردیس گیم ، برخی از مردم تونسته اند که نسخه هایی از عنوان موردانتظار Uncharted 4: A Thief’s End را زودتر بدست آورند. به گزارش و به نقل از ، برخی از کاربران فروم NeoGAF نیز در بین این افراد قرار دارند و این کاربران تصاویر بسیار زیبایی از جلوه های گرافیکی بازی را منتشر کرده اند.

در بین این تصاویر شما شاهد محیط هایی خواهید بود که در تریلرها مشاهده نشده است به همین دلیل اگر می خواهید بازی برای شما کاملا تازه باشد، بهتر است این تصاویر را تماشا نکنید..

در ابتدا شما می توانید تصاویر فوق العاده ای از محیط های بازی و جلوه های گرافیکی قوی آنرا را تماشا کنید:

| برای تماشا تصاویر در اندازه اصلی بر روی آنها کلیک کنید |

   
   
   
   
   
   
   

همانطور که می دانید بازی دارای بخش ویژه Photo Mode است و در این بخش شما می توانید از فیلترهای مختلف برای طراحی تصاویر استفاده کنید. تصاویر زیر نشانگر فیلترهای رنگی بازی است:
 
  
   
   
   

جزئیات چهره شخصیت های بازی خیره کننده است:

  
  

Uncharted 4: A Thief’s End یکی از معدود بازیهای کنسولی است که از ویژگی های ویرایش گیم پلی استفاده می کند. در تصویر زیر این ویژگی ها نمایان است. مثلا حالت حرکت آهسته، حالت بدون جاذبه و … بخشی از فرامینی است که شما می توانید به گیم پلی منتقل کنید، البته در صورت داشتن امتیاز و پول مجازی بازی که در طول روند تجربه گیم پلی بدست می آورید:

برخی از اطلاعات بازی از طرف کسانی که آنرا تجربه کرده اند:

1- گیم پلی بازی فوق العاده است. شما در بازی کاملا احساس آزادی در مبارزات را تجربه می کنید.

2- مراحل و چپتر های بازی بسیار از هم متمایز هستند و شما تفاوت را کاملا احساس می کنید. هر یک از مراحل دارای معنی خاصی است و مدت زمان مراحل نیز بسیار بیشتر از نسخه های قبلی سری است.

3- مدت زمان بازی حدود 14 ساعت است و به طور کلی براساس نوع بازی خود می توانید روی زمان 12 تا 16 ساعت حساب باز کنید.

4- موسیقی بازی شاید کمتر به یادماندنی باشد اما بهترین نوع ارائه در سری را دارد و بشدت هیجان انگیز و یکپارچه با گیم پلی است.

5- آنچه که بشدت در بازی می درخشد ابعاد هنری آن است، محیط های بازی و جلوه های بصری خیره کننده هستند!

6- فریم ریت بازی در طول تجربه ام روی 30 قفل بود و هیچ مشکلی ندیدم.

7- جزئیات، جزئیات و جزئیات! آنچارتد 4 بهترین آنچارتدی است که تا به حال ساخته شده است.

8- گرافیک بازی واقعا بی نقص است، همه چیز واضح و شارپ می باشد.

عنوان Uncharted 4: A Thief’s End در تاریخ 21 اردیبهشت منتشر خواهد شد و نقدهای بازی نیز احتمالا در تاریخ 14 اردیبهشت از طرف منتقدان منتشر می شود.

با تصاویر و جزئیاتی فوق العاده از بازی Uncharted 4 همراه باشید

(image)

نکته: این خبر حاوی تصاویری دیده نشده از محیط ها و برخی جزئیات نظیر مدت زمان گیم پلی است که می تواند برای شما حکم اسپویل را داشته باشد.

همانطور که در پردیس گیم ، برخی از مردم تونسته اند که نسخه هایی از عنوان موردانتظار Uncharted 4: A Thief’s End را زودتر بدست آورند. به گزارش و به نقل از ، برخی از کاربران فروم NeoGAF نیز در بین این افراد قرار دارند و این کاربران تصاویر بسیار زیبایی از جلوه های گرافیکی بازی را منتشر کرده اند.

در بین این تصاویر شما شاهد محیط هایی خواهید بود که در تریلرها مشاهده نشده است به همین دلیل اگر می خواهید بازی برای شما کاملا تازه باشد، بهتر است این تصاویر را تماشا نکنید..

در ابتدا شما می توانید تصاویر فوق العاده ای از محیط های بازی و جلوه های گرافیکی قوی آنرا را تماشا کنید:

| برای تماشا تصاویر در اندازه اصلی بر روی آنها کلیک کنید |

   
   
   
   
   
   
   

همانطور که می دانید بازی دارای بخش ویژه Photo Mode است و در این بخش شما می توانید از فیلترهای مختلف برای طراحی تصاویر استفاده کنید. تصاویر زیر نشانگر فیلترهای رنگی بازی است:
 
  
   
   
   

جزئیات چهره شخصیت های بازی خیره کننده است:

  
  

Uncharted 4: A Thief’s End یکی از معدود بازیهای کنسولی است که از ویژگی های ویرایش گیم پلی استفاده می کند. در تصویر زیر این ویژگی ها نمایان است. مثلا حالت حرکت آهسته، حالت بدون جاذبه و … بخشی از فرامینی است که شما می توانید به گیم پلی منتقل کنید، البته در صورت داشتن امتیاز و پول مجازی بازی که در طول روند تجربه گیم پلی بدست می آورید:

(image)

برخی از اطلاعات بازی از طرف کسانی که آنرا تجربه کرده اند:

1- گیم پلی بازی فوق العاده است. شما در بازی کاملا احساس آزادی در مبارزات را تجربه می کنید.

2- مراحل و چپتر های بازی بسیار از هم متمایز هستند و شما تفاوت را کاملا احساس می کنید. هر یک از مراحل دارای معنی خاصی است و مدت زمان مراحل نیز بسیار بیشتر از نسخه های قبلی سری است.

3- مدت زمان بازی حدود 14 ساعت است و به طور کلی براساس نوع بازی خود می توانید روی زمان 12 تا 16 ساعت حساب باز کنید.

4- موسیقی بازی شاید کمتر به یادماندنی باشد اما بهترین نوع ارائه در سری را دارد و بشدت هیجان انگیز و یکپارچه با گیم پلی است.

5- آنچه که بشدت در بازی می درخشد ابعاد هنری آن است، محیط های بازی و جلوه های بصری خیره کننده هستند!

6- فریم ریت بازی در طول تجربه ام روی 30 قفل بود و هیچ مشکلی ندیدم.

7- جزئیات، جزئیات و جزئیات! آنچارتد 4 بهترین آنچارتدی است که تا به حال ساخته شده است.

8- گرافیک بازی واقعا بی نقص است، همه چیز واضح و شارپ می باشد.

عنوان Uncharted 4: A Thief’s End در تاریخ 21 اردیبهشت منتشر خواهد شد و نقدهای بازی نیز احتمالا در تاریخ 14 اردیبهشت از طرف منتقدان منتشر می شود.

با تصاویر و جزئیاتی فوق العاده از بازی Uncharted 4 همراه باشید

با تصاویر و جزئیاتی جالب از عنوان Uncharted 4 همراه باشید

با تصاویر و جزئیاتی جالب از عنوان Uncharted 4 همراه باشید

در کنفرانس سالانه توسعه دهندگان در سال 2016 برارفورد اسمیت (Bradford Smith) و روجلیو الگوین (Rogelio Olguin) از استودیویِ Naughty Dog در پنل خود بخشی از نحوه کار و طراحی تکسچر های عنوان Uncharted 4: A Thief’s End را به نمایش گذاشتند؛ همچنین اندرو ماکسیمو (Andrew Maximov) درباره فرهنگ تکنیکی هنر در Naughty Dog صحبت کرد.

در زیر می توانید با جزئیات جالب و بعضا خنده دار بازی همراه باشید

  • سیستم اولیه وزش باد بسیار پیچیده بود بنابر این ما آن را بازسازی کردیم؛ اکنون تنها پارامتر هایی که در بازی وجود دارند قدرت و سرعت باد هستند.
  • سیستم کنترل مو و جاذبه بازی بسیار ساده است به طوریکه نوشتن آن تنها 3 خط کد لازم داشته است.
  • برنامه های فردی که برای حرکت Nathan Drake نوشته شده نیز به صورت سبکی نوشته شده اند و قابل کد نویسی به شکل دیگری نبوده اند.
  • استودیو Naughty Dog مجبور به از بین بردن پیاده سازی خاص و ویژه خود در بازی و از نو نوشتن آن شد که البته بعدا متوجه شدند این طرح جدید بسیار بهتر است. زمانی که شما متوجه می شوید که مجبورید چیزی را حذف یا عوض کنید، باعث می شود که به چیز بهتری دست پیدا کنید؛ هر وقت شما به این نتیجه می رسید برای این است که طرح بهتری در ذهن دارید.
  • ابزار و راه مهم نیست؛ چیزی که مهم است نحوه حل کردن مسائل و مشکلات است.
  • ذرات در موتور بازی Uncharted 4 به راحتی با محیط و مواد ارتباط برقرار می کنند که سبب ایجاد اثراتی مانند ضربات داینامیک در بازی می شود.
  • زمانی که شما یک نارنجک پرتاب می کنید، سبب می شود که ذرات مختلف حتی شاخ و برگ درختان حرکت کنند.
  •  اثرات گل و کثیفی در بازی تدریجی است. اگر زمانی که Drake کثیف است به داخل آب برود، گل و کثیفی شسته می شود.
  • زمانی که Drake خسته می شود، یک سیستم خستگی سبب تغییر انیمیشن ها می شود به طوریکه Nathan کاملا خسته به نظر می رسد.
  • در تمام محیط بازی گرد و غبار وجود دارد. زمانی که یک شخصیت به داخا آن پا می گذارد، سیستمی سبب از بین رفتن گرد و خاک آن محیط و ایجاد ردپا در ان منطقه می شود.
  • دموی E3 بازی در 7 هفته ساخته شده بود.
  • مطمئنا راز موفقیت Naughty Dog اعضای آن است. آن ها همیشه به دنبال کمال و پیشرفت هستند و هیچ گاه تسلیم نمی شوند. “ماکسیمو” تاکنون هیچ فردی را در زندگی خود ندیده که به اندازه اعضای Naughty Dog سخت کار و تلاش کنند.
  • “ماکسیمو” به یاد دارد که در ساعت 3 صبح یک طراح تکسچر را از خواب بیدار کرده آن هم در حالی که وی با صورت برروی تبلت خود خوابیده بوده است و تنها یک ساعت از خوابیدن او گذشته بوده؛ افراد استودیوی Naughty Dog می توانند چنین کاری را برای یک ماه به صورت مداوم انجام دهند.
  • هر ابزاری که که توسط “ماکسیمو” برای ND ساخته شده است دارای دکمه “کمک” و دکمه “A” است؛ با فشردن دکمه اول تمامی آموزش ها و راهنمایی های ابزار و با فشردن دکمه دوم نوشته ای برای بازیکن نمایش داده می شود که در آن افرادی که آن دکمه را فشار داده و همچنین کاری که می کرده اند، نمایش داده می شود. این باعث می شود که به شما برای حل مراحل بازی کمک شود.
  • چند ماه قبل از اینکه توسعه بازی به صورت جدی شروع شود، “ماکسیمو” سیستمی را در بازی پیاده کرد که به وسیله آن گفته های بازیکنان بخش بتا مالتی پلیر بازی Uncharted 4 نمایش داده می شد؛ خب این گفته ها حرف های خاصی نبودند ولی باعث می شد که سازندگان یادشان باشد برای چه بازی می سازند. این فقط درباره این نیست که بهینه ترین  و بهترین بازی تاریخ را بسازند. توسعه دهندگان فقط پیکسل و انیمیشن نمی سازند بلکه آن ها برای مردم خاطره می سازند. آن ها به مردم اجازه می دهند چیز هایی را با هم تجربه کنند که در آینده یادشان بماند و آن را گرامی بدارند.
  • سیستمی مشابه نیز برای کامپایلر اسکریپت بازی اجرا شد که نتیجه آن که سبب سرگرم شدن توسعه دهندگان شد چرا که نوشته شده بود “شما باید یک بازی درباره دایناسور ها بسازید!” 

در زیر می توانید چندین اسکرین شات و همچنین ویدئویی از روند توسعه بازی مشاهده کنید. شما را به تماشای این ویدئوی جالب و زیبا دعوت می کنیم.

                          

با تصاویر و جزئیاتی جالب از عنوان Uncharted 4 همراه باشید

(image)

در کنفرانس سالانه توسعه دهندگان در سال 2016 برارفورد اسمیت (Bradford Smith) و روجلیو الگوین (Rogelio Olguin) از استودیویِ Naughty Dog در پنل خود بخشی از نحوه کار و طراحی تکسچر های عنوان Uncharted 4: A Thief’s End را به نمایش گذاشتند؛ همچنین اندرو ماکسیمو (Andrew Maximov) درباره فرهنگ تکنیکی هنر در Naughty Dog صحبت کرد.

در زیر می توانید با جزئیات جالب و بعضا خنده دار بازی همراه باشید

  • سیستم اولیه وزش باد بسیار پیچیده بود بنابر این ما آن را بازسازی کردیم؛ اکنون تنها پارامتر هایی که در بازی وجود دارند قدرت و سرعت باد هستند.
  • سیستم کنترل مو و جاذبه بازی بسیار ساده است به طوریکه نوشتن آن تنها 3 خط کد لازم داشته است.
  • برنامه های فردی که برای حرکت Nathan Drake نوشته شده نیز به صورت سبکی نوشته شده اند و قابل کد نویسی به شکل دیگری نبوده اند.
  • استودیو Naughty Dog مجبور به از بین بردن پیاده سازی خاص و ویژه خود در بازی و از نو نوشتن آن شد که البته بعدا متوجه شدند این طرح جدید بسیار بهتر است. زمانی که شما متوجه می شوید که مجبورید چیزی را حذف یا عوض کنید، باعث می شود که به چیز بهتری دست پیدا کنید؛ هر وقت شما به این نتیجه می رسید برای این است که طرح بهتری در ذهن دارید.
  • ابزار و راه مهم نیست؛ چیزی که مهم است نحوه حل کردن مسائل و مشکلات است.
  • ذرات در موتور بازی Uncharted 4 به راحتی با محیط و مواد ارتباط برقرار می کنند که سبب ایجاد اثراتی مانند ضربات داینامیک در بازی می شود.
  • زمانی که شما یک نارنجک پرتاب می کنید، سبب می شود که ذرات مختلف حتی شاخ و برگ درختان حرکت کنند.
  •  اثرات گل و کثیفی در بازی تدریجی است. اگر زمانی که Drake کثیف است به داخل آب برود، گل و کثیفی شسته می شود.
  • زمانی که Drake خسته می شود، یک سیستم خستگی سبب تغییر انیمیشن ها می شود به طوریکه Nathan کاملا خسته به نظر می رسد.
  • در تمام محیط بازی گرد و غبار وجود دارد. زمانی که یک شخصیت به داخا آن پا می گذارد، سیستمی سبب از بین رفتن گرد و خاک آن محیط و ایجاد ردپا در ان منطقه می شود.
  • دموی E3 بازی در 7 هفته ساخته شده بود.
  • مطمئنا راز موفقیت Naughty Dog اعضای آن است. آن ها همیشه به دنبال کمال و پیشرفت هستند و هیچ گاه تسلیم نمی شوند. “ماکسیمو” تاکنون هیچ فردی را در زندگی خود ندیده که به اندازه اعضای Naughty Dog سخت کار و تلاش کنند.
  • “ماکسیمو” به یاد دارد که در ساعت 3 صبح یک طراح تکسچر را از خواب بیدار کرده آن هم در حالی که وی با صورت برروی تبلت خود خوابیده بوده است و تنها یک ساعت از خوابیدن او گذشته بوده؛ افراد استودیوی Naughty Dog می توانند چنین کاری را برای یک ماه به صورت مداوم انجام دهند.
  • هر ابزاری که که توسط “ماکسیمو” برای ND ساخته شده است دارای دکمه “کمک” و دکمه “A” است؛ با فشردن دکمه اول تمامی آموزش ها و راهنمایی های ابزار و با فشردن دکمه دوم نوشته ای برای بازیکن نمایش داده می شود که در آن افرادی که آن دکمه را فشار داده و همچنین کاری که می کرده اند، نمایش داده می شود. این باعث می شود که به شما برای حل مراحل بازی کمک شود.
  • چند ماه قبل از اینکه توسعه بازی به صورت جدی شروع شود، “ماکسیمو” سیستمی را در بازی پیاده کرد که به وسیله آن گفته های بازیکنان بخش بتا مالتی پلیر بازی Uncharted 4 نمایش داده می شد؛ خب این گفته ها حرف های خاصی نبودند ولی باعث می شد که سازندگان یادشان باشد برای چه بازی می سازند. این فقط درباره این نیست که بهینه ترین  و بهترین بازی تاریخ را بسازند. توسعه دهندگان فقط پیکسل و انیمیشن نمی سازند بلکه آن ها برای مردم خاطره می سازند. آن ها به مردم اجازه می دهند چیز هایی را با هم تجربه کنند که در آینده یادشان بماند و آن را گرامی بدارند.
  • سیستمی مشابه نیز برای کامپایلر اسکریپت بازی اجرا شد که نتیجه آن که سبب سرگرم شدن توسعه دهندگان شد چرا که نوشته شده بود “شما باید یک بازی درباره دایناسور ها بسازید!” 

در زیر می توانید چندین اسکرین شات و همچنین ویدئویی از روند توسعه بازی مشاهده کنید. شما را به تماشای این ویدئوی جالب و زیبا دعوت می کنیم.

                          

با تصاویر و جزئیاتی جالب از عنوان Uncharted 4 همراه باشید