Tagتاسیس

ریچارد برانسون بالاخره کمپانی فضایی مستقل تاسیس می کند؛ برعکسِ ایلان ماسک

ریچارد برانسون بالاخره کمپانی فضایی مستقل تاسیس می کند؛ برعکسِ ایلان ماسک

«ریچارد برانسون» کارآفرین بلندپرواز و میلیاردر انگلیسی در سال 1999 اظهار کرد امیدوار است تا 5 سال آینده راکتی با قابلیت مصرف مجدد بسازد که توانایی حمل 10 سرنشین برای مدت دو هفته به فضا را خواهد داشت.

در حالی که نزدیک به دو دهه از ادعای موسس موفق و هوشمند گروه کمپانی های «ویرجین» می گذرد، هنوز حتی با الگوی اولیه این طرح مواجه نشده ایم؛ اما حالا ریچارد ایده جدیدی در سر دارد.

برانسون 66 ساله می خواهد با همکاری یکی از مدیران بوئینگ، فضاپیمایی به نام «ویرجین اوربیت» ساخته و با ارائه سرویس های متداول و ارزان قیمت، بازار هوافضا را رونق ببخشد.

دسترسی عام و راحت به فضا رویای دیرینه ای از بشر است که می تواند دنیای بهتری را به ارمغان بیاورد. ما از مدت ها پیش در تلاش هستیم تا وسایل نقلیه ای برای آینده بسازیم و انقلاب مورد انتظار فضاپیماهای کوچک را رقم بزنیم.

در حال حاضر بی اندازه هیجان زده هستم، چرا که توسعه سرویس های پرتاب راکت های کوچک و سرنشین دار به مرحله ای رسیده که می تواند کمپانی و تجارت مستقل خودش را داشته باشد.

بدیهی است که ریچارد برانسون را به سادگی می توان نسخه ی برعکس «ایلان ماسک» موسس و مدیرعامل کمپانی «اسپیس اکس» دانست؛ چراکه او فعالیتش در زمینه هوافضا را با بلندپروازی های شدید آغاز کرد و بارها شکست خورد.

ولی در سوی مقابل ماسک شرکتش را در حالی در سال 2002 میلادی تاسیس کرد که پروژه های کوچک و محتاطانه به مرور زمان به مرحله ای بزرگ رسیده اند و سال آینده شاهد خواهیم بود. اما آیا ریچارد نیز این بار موفق می شود؟

در بخش علم و دانش دیجیاتو بخوانید

The post appeared first on .

ریچارد برانسون بالاخره کمپانی فضایی مستقل تاسیس می کند؛ برعکسِ ایلان ماسک

با استودیو تازه تاسیس Black Sea Games بیشتر آشنا شوید

با استودیو تازه تاسیس Black Sea Games بیشتر آشنا شوید

استودیو بلغارستانی Black Sea شرکت کرایتک که در شهر صوفیه واقع شده بود، اوایل این ماه به همراه چهار استودیو دیگر توسط مدیران کرایتک بسته شد. با این حال اخبار منتشر شده، نشان از بازگشایی استودیوی مستقل و تازه تاسیسی با نام Black Sea Games دارد که توسط شخص اول و کارمند سابق استودیو Black Sea شرکت کرایتک اداره می شود.

استودیو Black Sea در سال ۲۰۰۱ توسط وِسِلین هانجیِف (Vesselin Handjiev) تاسیس شد و در کنار کرایتک به ساخت دو بازی Knights of Honor و WorldShift پرداخت. علاوه بر این، قبل از آنکه همکاری این استودیو با کرایتک به کلی قطع شود، Black Sea در حال کار روی یک بازی رایگان در سبک MOBA با نام Arena of Fate بود که فاز بتای خصوصی آن در نوامبر گذشته به پایان رسید.

با این حال، پس از بسته شدن این استودیو توسط کرایتک، هانجیِف با تاسیس استودیو مستقل Black Sea Games می خواهد به ساخت آثاری تازه و متفاوت بپردازد. مسلما این استودیو تازه تاسیس ساخت پروژه های تازه ای را در دستور کار خود قرار داده که در حال حاضر قادر به نمایش آن ها نیست و در آینده باید منتظر اخبار Black Sea Games بود.

در وبسایت این استودیو مستقل آمده:

هدف ما ساخت بازی های است که تمامی گیمرها از بارها تجربه آن لذت ببرند. اعتقاد ما بر آن است که بهترین تجربه بازی کردن زمانی اتفاق می افتد که گیمر با انتخاب های معنا دار خود به چالش کشیده شود و در کنار آزادی عمل، به داستان سرایی در دنیای یک بازی ویدیویی بپردازد.

اخبار تاسیس استودیو جدید هانجیِف، اواسط نوامبر در توئیتر منتشر شد و پس از تعطیلی برخی استودیوهای کرایتک، این Black Sea Games به طور رسمی در تاریخ ۲۳ دسامبر (۳ دی ماه) تاسیس شد و فعالیت خود را آغاز کرد.

The post appeared first on .

با استودیو تازه تاسیس Black Sea Games بیشتر آشنا شوید