Tagبه امیدوار

اوراکل هنوز به شکست گوگل در دادگاه و دریافت غرامت سنگین امیدوار است

اوراکل هنوز به شکست گوگل در دادگاه و دریافت غرامت سنگین امیدوار است

اگر فکر می کنید  باعث عقب نشینی اوراکل شده، سخت در اشتباهید. این کمپانی همان طور که وعده داده بود، درخواست تجدیدنظر برای حکم قبلی را امروز به ثبت رساند.

این دو غول فناوری سال هاست که در دو دادگاه جداگانه به جدال با یکدیگر مشغولند و اوراکل معتقد است گوگل باید به خاطر استفاده از چند قطعه کد جاوا (زبان برنامه نویسی تحت مالکیت اوراکل) در سیستم عامل اندروید، چندین میلیارد دلار غرامت بپردازد.

در دادگاه اصلی که حدود 10 ماه قبل برگزار شد، گوگل به کپی کدهای جاوا اعتراف کرد، اما اظهار داشت این استفاده تحت بند منصفانه قانون کپی رایت صورت گرفته، و 10 عضو هیئت منصفه به اتفاق رأی به بیگناهی گوگل دادند.

حال اوراکل در درخواست تجدیدنظر امروز، عنوان داشته که هیئت منطقه به تمامی حقایق دسترسی نداشته اند، از جمله اینکه اندروید تا چه اندازه به اکوسیستم جاوا آسیب وارد کرده و می تواند در آینده ای نزدیک، جایگاه جاوا را به عنوان زبان برنامه نویسی توسعه اپلیکیشن برای کامپیوترهای شخصی تصاحب کند.

وکیل حقوقی اوراکل می گویند:

گوگل در جریان دادگاه، این حقیقت مسلم را از همه پنهان کرد: اندروید به زودی نه تنها روی موبایل ها و تبلت ها، بلکه به طور کامل در کامپیوترهای شخصی دسکتاپ و لپ تاپ نیز به اجرا در می آید.

گفتنیست جریان دعوای حقوقی این دو کمپانی مدت هاست که مورد توجه کارشناسان قرار دارد و منتقدین می گویند تعیین جریمه فوق العاده سنگین برای گوگل، تأثیر نامطلوبی بر توسعه دهندگان و نحوه استفاده و اشتراک گذاری قطعه کدهای برنامه نویسی خواهد داشت.

The post appeared first on .

اوراکل هنوز به شکست گوگل در دادگاه و دریافت غرامت سنگین امیدوار است

آیا می‌توانیم به عرضه‌ی Dead Space 4 امیدوار باشیم؟

آیا می‌توانیم به عرضه‌ی Dead Space 4 امیدوار باشیم؟

مطمئنا فرانچایز Dead Space یکی از محبوب‌ترین آثار حاضر در ژانر وحشت طی نسل گذشته بوده است. پس از انتشار سه‌گانه، بسیاری امیدوار به تجربه‌ی دوباره‌ی این جهان و بازگشت به فضا و مبارزه با نکروموف‌ها هستند. اما سوال اینجاست که آیا واقعا می‌توانیم برای عرضه‌ی Dead Space 4 امیدوار باشیم؟

پس از انتشار نه چندان قدرتمند Dead Spce 3 و البته فروش دور از انتظار آن، ایده‌ی Dead Space 4 کمی نادیده گرفته شد. الکترونیک آرتز و استودیوی ویسرال گیمز بسیار تلاش کردند تا نسخه‌ی سوم جذاب‌تر از دو شماره‌ی پیش باشد و مخاطبان بیشتری را هدف قرار دهد، اما نتیجه کاملا عکس صورت گرفت. حال سوالی که وجود دارد این است که آیا طرفداران فرانچایز می‌توانند به ادامه یافتن سری امیدوار باشند یا خیر؟

پس از انتشار نسخه‌ی سوم، زمانی که استودیوی ویسرال سخت مشغول توسعه‌ی Battlefield Hardline بود، آقای Steve Papoutsis پیرامون Dead Space 4 گفت:

کارمندان بسیار بسیار زیادی در ویسرال گیمز، علاقه‌ی شدیدی به فرانچایز Dead Space دارند. اما در حال حاضر ما سخت مشغول توسعه‌ی Hardline هستیم. البته حقیقتا گاهی اوقات ما دوست داریم که نیم نگاهی به [Dead Space 4] داشته باشیم.

همان‌طور که می‌بینید در آن زمان هم نیم نگاهی به ادامه دادن فرانچایز وجود داشته است. اما اگر به قبل‌تر باز گردیم، Frank Gibeau درباره‌ی ادامه یافتن سری اذعان داشت که ساخت Dead Space 4 صرفا به نحوه‌ی عملکرد نسخه‌ی سوم وابسته است. همین موضوع بسیاری از طرفداران فرانچایز را ناامید کرده بود.

اکنون که بیشتر از دو سال از انتشار Hardline می‌گذرد، ویسرال گیمز استودیوی مسئول سری ترسناک الکترونیک آرتز به چه فعالیتی مشغول است؟

پس از اینکه خانوم امی هنینگ کارگردان سری Uncharted استودیوی ناتی داگ را ترک کرد، به ویسرال گیمز پیوست. بعدا با گزارش IGN مشخص شد که ویسرال و شخص هنینگ توسعه‌ی اثری کاملا جدید بر اساس دنیای Star Wars را در دست دارند. پس از این امر، افراد نام آشنایی به تیم ساخت اضافه شدند، در شرایطی که می‌توان ویسرال گیمز را در حال حاضر یکی از پر مهره‌ترین استودیوی‌های زیر مجموعه‌ی الکترونیک آرتز معرفی کرد.

برنامه‌های ویسرال گیمز در این روزها کمی شلوغ است. همین امر در کنار عدم موفقیت تجاری Dead Space 3 سبب شده تا برخی از طرفداران این سری امیدهای چندانی به آینده‌ی آن نداشته باشند. برخی نیز همچنان به بیانیه‌ی Steve Papoutsis امیدوارند. البته باید این موضوع را هم مد نظر داشت که اخیرا صحبت‌های به گوش می‌رسید مبنی بر علاقه‌ی امی هنینگ به فرانچایز Dead Space  و ساخت ادامه‌ی آن.

این که این شایعات تا چه حد درست خواهند بود در آینده مشخص می‌شود، ولی ادامه یافتن Dead Space نیز چندان دور از ذهن نیست. پیش‌تر نیز ویسرال گیمز با ساخت Army of Two: Devils Cartel و Battlefield Hardline، سابقه‌ی فعالیت همزمان بر دو پروژه را داشته است. با وجود امی هنینگ و تیم با استعدادی که روی پروژه‌ی استاروارزی فعالیت دارند، موفقیت آن تا حدودی تضمین شده؛ و این در شرایطی است که امیدواریم اگر Dead Space 4 در مراحل تولید قرار دارد، کیفیت خوبی داشته باشد و به سرنوشت ساخته‌های اخیر ویسرال دچار نشود.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

آیا می‌توانیم به عرضه‌ی Dead Space 4 امیدوار باشیم؟

مطمئنا فرانچایز Dead Space یکی از محبوب‌ترین آثار حاضر در ژانر وحشت طی نسل گذشته بوده است. پس از انتشار سه‌گانه، بسیاری امیدوار به تجربه‌ی دوباره‌ی این جهان و بازگشت به فضا و مبارزه با نکروموف‌ها هستند. اما سوال اینجاست که آیا واقعا می‌توانیم برای عرضه‌ی Dead Space 4 امیدوار باشیم؟

پس از انتشار نه چندان قدرتمند Dead Spce 3 و البته فروش دور از انتظار آن، ایده‌ی Dead Space 4 کمی نادیده گرفته شد. الکترونیک آرتز و استودیوی ویسرال گیمز بسیار تلاش کردند تا نسخه‌ی سوم جذاب‌تر از دو شماره‌ی پیش باشد و مخاطبان بیشتری را هدف قرار دهد، اما نتیجه کاملا عکس صورت گرفت. حال سوالی که وجود دارد این است که آیا طرفداران فرانچایز می‌توانند به ادامه یافتن سری امیدوار باشند یا خیر؟

پس از انتشار نسخه‌ی سوم، زمانی که استودیوی ویسرال سخت مشغول توسعه‌ی Battlefield Hardline بود، آقای Steve Papoutsis پیرامون Dead Space 4 گفت:

کارمندان بسیار بسیار زیادی در ویسرال گیمز، علاقه‌ی شدیدی به فرانچایز Dead Space دارند. اما در حال حاضر ما سخت مشغول توسعه‌ی Hardline هستیم. البته حقیقتا گاهی اوقات ما دوست داریم که نیم نگاهی به [Dead Space 4] داشته باشیم.

همان‌طور که می‌بینید در آن زمان هم نیم نگاهی به ادامه دادن فرانچایز وجود داشته است. اما اگر به قبل‌تر باز گردیم، Frank Gibeau درباره‌ی ادامه یافتن سری اذعان داشت که ساخت Dead Space 4 صرفا به نحوه‌ی عملکرد نسخه‌ی سوم وابسته است. همین موضوع بسیاری از طرفداران فرانچایز را ناامید کرده بود.

اکنون که بیشتر از دو سال از انتشار Hardline می‌گذرد، ویسرال گیمز استودیوی مسئول سری ترسناک الکترونیک آرتز به چه فعالیتی مشغول است؟

پس از اینکه خانوم امی هنینگ کارگردان سری Uncharted استودیوی ناتی داگ را ترک کرد، به ویسرال گیمز پیوست. بعدا با گزارش IGN مشخص شد که ویسرال و شخص هنینگ توسعه‌ی اثری کاملا جدید بر اساس دنیای Star Wars را در دست دارند. پس از این امر، افراد نام آشنایی به تیم ساخت اضافه شدند، در شرایطی که می‌توان ویسرال گیمز را در حال حاضر یکی از پر مهره‌ترین استودیوی‌های زیر مجموعه‌ی الکترونیک آرتز معرفی کرد.

برنامه‌های ویسرال گیمز در این روزها کمی شلوغ است. همین امر در کنار عدم موفقیت تجاری Dead Space 3 سبب شده تا برخی از طرفداران این سری امیدهای چندانی به آینده‌ی آن نداشته باشند. برخی نیز همچنان به بیانیه‌ی Steve Papoutsis امیدوارند. البته باید این موضوع را هم مد نظر داشت که اخیرا صحبت‌های به گوش می‌رسید مبنی بر علاقه‌ی امی هنینگ به فرانچایز Dead Space  و ساخت ادامه‌ی آن.

این که این شایعات تا چه حد درست خواهند بود در آینده مشخص می‌شود، ولی ادامه یافتن Dead Space نیز چندان دور از ذهن نیست. پیش‌تر نیز ویسرال گیمز با ساخت Army of Two: Devils Cartel و Battlefield Hardline، سابقه‌ی فعالیت همزمان بر دو پروژه را داشته است. با وجود امی هنینگ و تیم با استعدادی که روی پروژه‌ی استاروارزی فعالیت دارند، موفقیت آن تا حدودی تضمین شده؛ و این در شرایطی است که امیدواریم اگر Dead Space 4 در مراحل تولید قرار دارد، کیفیت خوبی داشته باشد و به سرنوشت ساخته‌های اخیر ویسرال دچار نشود.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

آیا می‌توانیم به عرضه‌ی Dead Space 4 امیدوار باشیم؟