Tagبه آیفون

اپل به دنبال توسعه پردازشگر گرافیکی اختصاصی برای آیفون است

اپل به دنبال توسعه پردازشگر گرافیکی اختصاصی برای آیفون است

پردازشگر گرافیکی آیفون و آیپدهای اپل «PowerVR» نام دارد که توسط یک شرکت کوچک انگلیسی طراح چیپ موسوم به «Imagination Technologies» طراحی می شود. همین شرکت امروز و خبر می می دهد که اپل تصمیم دارد تا دو سال آینده رابطه کاری اش را با شرکای انگلیسی قطع کند.

در این بیانیه، شرکت انگلیسی می نویسد اپل عنوان نموده که در حال ایجاد یک بخش مستقل برای طراحی چیپ رایانش گرافیکی است تا بتواند کنترل بیشتری بر تولید ابزارهایش پیدا کرده و اتکای کمتری به Imagination Technologies پیدا کند.

این اتفاق طبعاً برای شریک انگلیسی اپل خبر جالبی نیست چرا که تقریباً نیمی از درآمد همین شرکت از همکاری اش با اپل حاصل می شود و حالا این همکاری، آنطور که خود اپل گفته، بین ۱۵ الی ۲۴ ماه آینده به پایان می رسد. این در حالیست که اپل پیشتر ۸ درصد از سهام شرکت مذکور را نیز خریده است.

اپل به دنبال طراحی یک چیپست مجتمع بومی است؛ از پردازنده گرفته تا پردازشگر گرافیکی

اما جدا از شرایطی که برای شرکت انگلیسی پیش می آید، این نکته مشخصاً برای کاربران جالب تر است که احتمالاً می توان در آیفون های دو سال آینده، یک چیپست مجتمع سری A را مشاهده کرد که به شکل کامل توسط خود اپل طراحی شده. اهالی کوپرتینو در سال های اخیر به خوبی نشان داده اند که از پس طراحی بومی شده‌ پردازنده های ARM برمی آیند و حالا می خواهند پردازشگر گرافیکی را به شکل بومی طراحی کرده و درون چیپست های بعدی سری A قرار دهند.

البته در میان بیانیه Imagination Technologies، می توان دید که انگلیسی ها به هیچ عنوان به رخ دادن چنین شرایطی خوش بین نبوده و ذکر کرده اند اپل صرفاً با نقض پتنت ها و حقوق آنهاست که می تواند به شکل مستقل، پردازشگر گرافیکی آیفون را به شکل بومی توسعه دهد.

شاید در سال های پیش رو، شاهد به دادگاه کشیده شدن اپل توسط شرکت انگلیسی باشیم و شاید هم آزمایشگاه های اپل بتوانند جادو کنند و بدون نیاز به پتنت های Imagination Technologies، یک پردازشگر کاملاً مستقل و بومی برای آیفون، درون چیپست های سری A قرار گیرد.

The post appeared first on .

اپل به دنبال توسعه پردازشگر گرافیکی اختصاصی برای آیفون است

نگاهی به نقش کاراکترهای محبوب سریال «سیمپسون ها» در بهبود عملکرد کیبورد آیفون

نگاهی به نقش کاراکترهای محبوب سریال «سیمپسون ها» در بهبود عملکرد کیبورد آیفون

این روزها کیبوردهای مالتی تاچ به امری عادی در تلفن های هوشمند و انواع تبلت بدل شده اند و امکان تایپ سریع پیام روی دستگاه های اندرویدی و یا مبتنی بر iOS را برای کاربران فراهم نموده اند.

اما نباید از یاد برد که درست شش سال پیش و در عصر بلک بری و نوکیا، کیبوردهای فیزیکی تنها راهکار ممکن و قابل استفاده در دنیای موبایل به شمار می رفتند و در عین حال اصلی ترین مانع پیش روی اپل برای پیروزی آن در بازار اسمارت فون محسوب می شدند.

در میان تمامی مشوق هایی که مهندسان این شرکت برای پیدا کردن راهکار پیش روی خود داشتند شاید سیمپسون ها اصلی ترینش به شمار می رفتند.

سایت Fastcompany چندی قبل مطلبی را تحت عنوان «تاریخچه شفاهی طراحی در اپل» منتشر کرد؛ این پست بخش هایی از مصاحبه با ده ها کارمند و مدیر سابق کمپانی کالیفرنیایی را شامل می شود و در یکی از آنها به صحبت های اسکات فورستال اشاره شده که پیشتر از مهندسان ارشد این شرکت بوده و بعدا به عنوان معاون ارشد واحد iOS فعالیت کرده و معتقد است که در گذشته یکی از بزرگ ترین چالش های تیم مهندسی iOS کیبورد بوده.

او می دانست که اگر نتواند به وعده هایش در مورد تسهیل فرایند تایپ و همچنین مالتی تاچ عمل کند آنگاه کلی ایده تعامل با آیفون زیر سوال می رود و به نوعی محکوم به شکست خواهد بود.

منتقدان این نظریه از جمله استیو بالمر مدیر عامل سابق مایکروسافت بارها و بارها آشکارا [حتی قبل از عرضه دستگاه به بازار] اعلام کرده بودند که آیفون محکوم به شکست است زیرا دستگاه فاقد کیبورد فیزیکی بود.

Nitin Ganatra مدیر ارشد اسبق واحد مهندسی اپلیکیشن های iOS در این باره می گوید: اسکات تمام تمرکزش را روی کیبورد گذاشته بود. هرکسی در تیم او به خوبی می دانست که اپل قبلا نیز تلاش کرده بود دستگاهی با مکانیزم پشتیبانی کننده از تاچ (با نام نیوتن) را ارائه نماید اما از سوی صنعت مورد تمسخر قرار گرفته بود.

فورستال برای آنکه یادآور شود ایده اش در آن دوران چقدر مورد استهزا قرار گرفته بود اشاره ای به کارتون سیمپسون ها می کند. در سال ۱۹۹۴ میلادی و  در سری ششم این انیمیشن سیمپسون ها نیوتن اپل را به خاطر عملکرد ضعیفش مورد تمسخر قرار دادند و انتقادات ظریفی را در مورد سیستم تشخیص دست خط آن مطرح کردند.

در یکی از سکانس ها، ٖKearney و Dolph (دو کاراکتر سریال) تصمیم می گیرند یادداشتی بنویسند. یکی از آنها نیوتن خود را بر می دارد و سعی می کند جمله ای را برای مارتین بنویسد (Beat Up Martin ) که به خاطر اشتباه سیستم تشخیص و پیش بینی نیوتن عبارت دیگری روی آن نوشته می شود (Eat Up Martha ). همین مساله عصبانیت Kearney را به دنبال دارد و در ادامه او دستگاه را به سر مارتین میکوبد (در اینجا این ایده در ذهن مخاطبان سریال شکل می گیرد که نیوتن فقط برای زدن دیگران خوب است و بس).

Ganatra می گوید: در ادامه هر زمان که در راهروهای اپل بودیم و در مورد کیبورد حرف می زدیم از عبارت Eat Up Martha استفاده می کردیم. از آن سو هر وقت می شنیدیم که مردم این جمله را به هم می گویند برایمان یادآوری می شد که باید کیبورد دستگاه های تولیدی مان را بهبود بدهیم. ما باید مطمئن می شدیم که امکان تایپ صحیح کلمات روی این دستگاه ها به درستی کار می کند در غیر اینصورت باید انتظار  همان چیزی را می داشتیم که برای مارتین رخ داد.

در برهه ای از فرایند توسعه کیبورد، اپل یک رویداد برنامه نویسی را برگزار کرد تا راهکار مناسب برای حل مشکل را بیابد. Ganatra در این باره می گوید: ما به تمامی مهندسان فرصت دادیم تا روی نسخه های جایگزین برای این کیبورد کار کنند و همزمان می دانستیم که ممکن است آنها ایده های بهتری را از آنچه ما طراحی کرده ایم ارايه نمایند.

این رویداد البته نتایج خوبی را به دنبال داشت و برای مثال متوجه شدیم نقاط تماس با کیبورد به مراتب کوچک تر از سطح روی شست هستند و این سوال در ذهنمان شکل گرفت که چه باید کرد؟

خوشبختانه تیم توسعه دهنده کیبورد به ایده های تازه ای برای بهبود عملکرد آن دست یافتند که از آن جمله می توان به قابلیت اتو کورکت یا تصحیح خودکار اشاره نمود. البته در رویداد برنامه نویسی اپل  ایده های جنون آمیزتری مطرح شد و به عنوان نمونه حرف از یک کیبورد مجازی بزرگ تر به میان آمد که با نزدیک شدن کاربر به طرفین دستگاه جلو یا عقب می آمد.

طبق این ایده کیبورد با مساحت ۳۰۰ پیکسلی اش به ۵۰۰ پیکسل می رسید و براساس نوع محتوایی که کاربر می خواهد تایپ کند جلو یا عقب می رفت. علاوه بر این کیبوردهایی هم معرفی شدند که با اشاره یا تپ های متعدد کار می کردند و می توان آنها را نسخه اولیه از انواع مالتی تسکی دانست که این روزها در اختیارمان قرار دارند.

The post appeared first on .

نگاهی به نقش کاراکترهای محبوب سریال «سیمپسون ها» در بهبود عملکرد کیبورد آیفون

این روزها کیبوردهای مالتی تاچ به امری عادی در تلفن های هوشمند و انواع تبلت بدل شده اند و امکان تایپ سریع پیام روی دستگاه های اندرویدی و یا مبتنی بر iOS را برای کاربران فراهم نموده اند.

اما نباید از یاد برد که درست شش سال پیش و در عصر بلک بری و نوکیا، کیبوردهای فیزیکی تنها راهکار ممکن و قابل استفاده در دنیای موبایل به شمار می رفتند و در عین حال اصلی ترین مانع پیش روی اپل برای پیروزی آن در بازار اسمارت فون محسوب می شدند.

در میان تمامی مشوق هایی که مهندسان این شرکت برای پیدا کردن راهکار پیش روی خود داشتند شاید سیمپسون ها اصلی ترینش به شمار می رفتند.

سایت Fastcompany چندی قبل مطلبی را تحت عنوان «تاریخچه شفاهی طراحی در اپل» منتشر کرد؛ این پست بخش هایی از مصاحبه با ده ها کارمند و مدیر سابق کمپانی کالیفرنیایی را شامل می شود و در یکی از آنها به صحبت های اسکات فورستال اشاره شده که پیشتر از مهندسان ارشد این شرکت بوده و بعدا به عنوان معاون ارشد واحد iOS فعالیت کرده و معتقد است که در گذشته یکی از بزرگ ترین چالش های تیم مهندسی iOS کیبورد بوده.

او می دانست که اگر نتواند به وعده هایش در مورد تسهیل فرایند تایپ و همچنین مالتی تاچ عمل کند آنگاه کلی ایده تعامل با آیفون زیر سوال می رود و به نوعی محکوم به شکست خواهد بود.

منتقدان این نظریه از جمله استیو بالمر مدیر عامل سابق مایکروسافت بارها و بارها آشکارا [حتی قبل از عرضه دستگاه به بازار] اعلام کرده بودند که آیفون محکوم به شکست است زیرا دستگاه فاقد کیبورد فیزیکی بود.

Nitin Ganatra مدیر ارشد اسبق واحد مهندسی اپلیکیشن های iOS در این باره می گوید: اسکات تمام تمرکزش را روی کیبورد گذاشته بود. هرکسی در تیم او به خوبی می دانست که اپل قبلا نیز تلاش کرده بود دستگاهی با مکانیزم پشتیبانی کننده از تاچ (با نام نیوتن) را ارائه نماید اما از سوی صنعت مورد تمسخر قرار گرفته بود.

فورستال برای آنکه یادآور شود ایده اش در آن دوران چقدر مورد استهزا قرار گرفته بود اشاره ای به کارتون سیمپسون ها می کند. در سال ۱۹۹۴ میلادی و  در سری ششم این انیمیشن سیمپسون ها نیوتن اپل را به خاطر عملکرد ضعیفش مورد تمسخر قرار دادند و انتقادات ظریفی را در مورد سیستم تشخیص دست خط آن مطرح کردند.

در یکی از سکانس ها، ٖKearney و Dolph (دو کاراکتر سریال) تصمیم می گیرند یادداشتی بنویسند. یکی از آنها نیوتن خود را بر می دارد و سعی می کند جمله ای را برای مارتین بنویسد (Beat Up Martin ) که به خاطر اشتباه سیستم تشخیص و پیش بینی نیوتن عبارت دیگری روی آن نوشته می شود (Eat Up Martha ). همین مساله عصبانیت Kearney را به دنبال دارد و در ادامه او دستگاه را به سر مارتین میکوبد (در اینجا این ایده در ذهن مخاطبان سریال شکل می گیرد که نیوتن فقط برای زدن دیگران خوب است و بس).

Ganatra می گوید: در ادامه هر زمان که در راهروهای اپل بودیم و در مورد کیبورد حرف می زدیم از عبارت Eat Up Martha استفاده می کردیم. از آن سو هر وقت می شنیدیم که مردم این جمله را به هم می گویند برایمان یادآوری می شد که باید کیبورد دستگاه های تولیدی مان را بهبود بدهیم. ما باید مطمئن می شدیم که امکان تایپ صحیح کلمات روی این دستگاه ها به درستی کار می کند در غیر اینصورت باید انتظار  همان چیزی را می داشتیم که برای مارتین رخ داد.

در برهه ای از فرایند توسعه کیبورد، اپل یک رویداد برنامه نویسی را برگزار کرد تا راهکار مناسب برای حل مشکل را بیابد. Ganatra در این باره می گوید: ما به تمامی مهندسان فرصت دادیم تا روی نسخه های جایگزین برای این کیبورد کار کنند و همزمان می دانستیم که ممکن است آنها ایده های بهتری را از آنچه ما طراحی کرده ایم ارايه نمایند.

این رویداد البته نتایج خوبی را به دنبال داشت و برای مثال متوجه شدیم نقاط تماس با کیبورد به مراتب کوچک تر از سطح روی شست هستند و این سوال در ذهنمان شکل گرفت که چه باید کرد؟

خوشبختانه تیم توسعه دهنده کیبورد به ایده های تازه ای برای بهبود عملکرد آن دست یافتند که از آن جمله می توان به قابلیت اتو کورکت یا تصحیح خودکار اشاره نمود. البته در رویداد برنامه نویسی اپل  ایده های جنون آمیزتری مطرح شد و به عنوان نمونه حرف از یک کیبورد مجازی بزرگ تر به میان آمد که با نزدیک شدن کاربر به طرفین دستگاه جلو یا عقب می آمد.

طبق این ایده کیبورد با مساحت ۳۰۰ پیکسلی اش به ۵۰۰ پیکسل می رسید و براساس نوع محتوایی که کاربر می خواهد تایپ کند جلو یا عقب می رفت. علاوه بر این کیبوردهایی هم معرفی شدند که با اشاره یا تپ های متعدد کار می کردند و می توان آنها را نسخه اولیه از انواع مالتی تسکی دانست که این روزها در اختیارمان قرار دارند.

The post appeared first on .

نگاهی به نقش کاراکترهای محبوب سریال «سیمپسون ها» در بهبود عملکرد کیبورد آیفون

به زودی گوشی های آیفون در هند تولید می شوند

به زودی گوشی های آیفون در هند تولید می شوند

از زمان درگذشت استیو جابز، کمپانی اپل کم کم شروع به تولید محصولات خود در سایر کشورهای جهان نموده است.

به زودی گوشی های آیفون در هند تولید می شوند

(image)
از زمان درگذشت استیو جابز، کمپانی اپل کم کم شروع به تولید محصولات خود در سایر کشورهای جهان نموده است.
به زودی گوشی های آیفون در هند تولید می شوند