Tagبهبود شد

بهبود عملکرد و تغییرات جزئی؛ نسخه پایدار 58 مرورگر کروم برای اندروید منتشر شد

بهبود عملکرد و تغییرات جزئی؛ نسخه پایدار 58 مرورگر کروم برای اندروید منتشر شد

گوگل امروز اعلام کرد که نسخه جدید و پایداری از مرورگر محبوب کروم را در پلی استور قرار داده که طی هفته جاری در دسترس تمامی کاربران قرار خواهد گرفت. نسخه 58 کروم که زمانی نسبتاً طولانی را در حالت بتا پشت سر گذاشت، اکنون با شماره 58.0.3029.83 به صورت پایدار عرضه شده است.

در کروم 58 تحولی بنیادین و قابلیت هایی نوآورانه را شاهد نیستیم، بلکه تمرکز اصلی گوگل به بهینه سازی عملکرد و رفع ایرادات جزئی در زمینه کارآیی و پایداری معطوف شده است، با این حال برخی تغییرات در این نسخه می تواند مورد استفاده کابران قرار گیرد.

به عنوان مثال می توان به توانایی مشاهده و مدیریت دانلودهای در حال اجرا در نسخه جدید مرورگر کروم اشاره کرد. در این نسخه می توانید در صفحه دانلودها (Downloads) تمامی فایل های در حال بارگیری را مشاهده و مدیریت کنید. علاوه بر این، گوگل صفحه سابقه مرور صفحات وب (History) را هم از نو طراحی کرده تا دسترسی به آنها و حذفشان ساده تر از قبل صورت گیرد.

در این آپدیت جدید، کابران می توانند با فشردن طولانی یک لینک، آن را در تَب جدید (در بخش تَب های سفارشی کروم) باز نمایند، که انجام این عمل را در مقایسه با قبل ساده تر می کند. طبیعیست که تغییرات جزئی دیگری نیز در نسخه 58 مرورگر کروم وجود دارد. فهرست کامل تغییرات کروم 58 را می توانید مشاهده کنید.

The post appeared first on .

بهبود عملکرد و تغییرات جزئی؛ نسخه پایدار 58 مرورگر کروم برای اندروید منتشر شد

عناوین بهبود یافته پلی استیشن پرو با طرح PS4 Pro Enhanced مشخص خواهند شد

عناوین بهبود یافته پلی استیشن پرو با طرح PS4 Pro Enhanced مشخص خواهند شد

پس از شایعات فراوان، سرانجام کمپانی سونی طی رویداد پلی استیشن میتینگ از پلی استیشن پرو که پیشتر با نام پلی استیشن نئو شناخته می شد، پرده برداشت. با وجود اصرار ژاپنی ها مبنی بر این که برای داشتن یک تجربه واقعی از پلی استیشن پرو باید تلویزیون 4K داشته باشید، گزارشات نشان می دهند دارندگان صفحه نمایش های 1080 هم به واسطه پیشرفت های گرافیکی تغییرات گوناگونی را خواهند دید.

اکنون پرسش مهم اینجاست بازیکن ها چگونه عناوینی که نسبت به پلی استیشن 4 های معمولی بهتر شده اند را از یکدیگر تشخیص می دهند. بر اساس گفته این کمپانی، بازی هایی که از قابلیت های سخت افزاری پلی استیشن پرو استفاده کرده اند دارای طرح PS4 Pro Enhanced روی باکس آرت های فیزیکی خود هستند.

پلی استیشن پرو 10 نوامبر [20 آبان] با قیمت 400 دلار عرضه خواهد شد.

برای عناوینی دیجیتالی هم ژاپنی ها تمهیداتی چیده و با ورود به صفحه فروشگاه پلی استیشن اگر همین استیکر را دیدید، بدین معنی هست که استودیو سازنده از قدرت پلی استیشن پرو برای ساخت عنوانش استفاده کرده است: «چگونگی به کار گیری ویژگی های پلی استیشن 4 پرو برای هر بازی متفاوت خواهد بود. عناوین منتخب شاید فریم ریت بهتر، رزولوشن بالاتر، پشتیبانی از HDR یا افزایش کیفیت دیداری داشته باشند.»

در ادامه این بیانیه، به عنوان نمونه می توانیم مس افکت اندرومدا را با توم ریدر مقایسه کنیم. استودیو بایوور گفته که ساخته اش با وجود پیشرفت های گرافیکی ورژن پلی استیشن پرو نسبت به پلی استیشن 4، روی هر دو پلتفرم فریم ریت ثابت 30 را خواهد داشت. از سوی دیگر توم ریدر و آن ها می توانند از رزولوشن بهتر یا فریم ریت بالا لذت ببرند.

The post appeared first on .

عناوین بهبود یافته پلی استیشن پرو با طرح PS4 Pro Enhanced مشخص خواهند شد

پس از شایعات فراوان، سرانجام کمپانی سونی طی رویداد پلی استیشن میتینگ از پلی استیشن پرو که پیشتر با نام پلی استیشن نئو شناخته می شد، پرده برداشت. با وجود اصرار ژاپنی ها مبنی بر این که برای داشتن یک تجربه واقعی از پلی استیشن پرو باید تلویزیون 4K داشته باشید، گزارشات نشان می دهند دارندگان صفحه نمایش های 1080 هم به واسطه پیشرفت های گرافیکی تغییرات گوناگونی را خواهند دید.

اکنون پرسش مهم اینجاست بازیکن ها چگونه عناوینی که نسبت به پلی استیشن 4 های معمولی بهتر شده اند را از یکدیگر تشخیص می دهند. بر اساس گفته این کمپانی، بازی هایی که از قابلیت های سخت افزاری پلی استیشن پرو استفاده کرده اند دارای طرح PS4 Pro Enhanced روی باکس آرت های فیزیکی خود هستند.

پلی استیشن پرو 10 نوامبر [20 آبان] با قیمت 400 دلار عرضه خواهد شد.

برای عناوینی دیجیتالی هم ژاپنی ها تمهیداتی چیده و با ورود به صفحه فروشگاه پلی استیشن اگر همین استیکر را دیدید، بدین معنی هست که استودیو سازنده از قدرت پلی استیشن پرو برای ساخت عنوانش استفاده کرده است: «چگونگی به کار گیری ویژگی های پلی استیشن 4 پرو برای هر بازی متفاوت خواهد بود. عناوین منتخب شاید فریم ریت بهتر، رزولوشن بالاتر، پشتیبانی از HDR یا افزایش کیفیت دیداری داشته باشند.»

در ادامه این بیانیه، به عنوان نمونه می توانیم مس افکت اندرومدا را با توم ریدر مقایسه کنیم. استودیو بایوور گفته که ساخته اش با وجود پیشرفت های گرافیکی ورژن پلی استیشن پرو نسبت به پلی استیشن 4، روی هر دو پلتفرم فریم ریت ثابت 30 را خواهد داشت. از سوی دیگر توم ریدر و آن ها می توانند از رزولوشن بهتر یا فریم ریت بالا لذت ببرند.

The post appeared first on .

عناوین بهبود یافته پلی استیشن پرو با طرح PS4 Pro Enhanced مشخص خواهند شد

به لطف بهبود یادگیری ماشینی در iOS 10 صدای سیری واقع گرایانه تر خواهد شد

به لطف بهبود یادگیری ماشینی در iOS 10 صدای سیری واقع گرایانه تر خواهد شد

به گفته کمپانی اپل وقتی که iOS 10 در پاییز امسال و احتمالاً طی ماه سپتامبر میلادی عرضه شود، صدای دستیار دیجیتالی سیری به لطف تکنولوژی یادگیری ماشینی مورد استفاده از سوی اهالی کوپرتینو، شکلی واقع گرایانه تر به خود خواهد گرفت. برخی از مدیران کمپانی مورد اشاره اخیراً در مصاحبه تازه خود گفته اند که حق امتیاز برخی از تکنولوژی های یک «شبکه عصبی عمیق» را خریداری کرده اند که به تحقق این امر کمک خواهد کرد.

به گفته «تام گروبر» (Tom Gruber)، مدیر ارشد واحد توسعه پیشرفته سیری، اگرچه پاسخ های این دستیار صوتی کماکان از یک دیتابیس مرکزی ضبط شده به دست می آیند، اما یادگیری ماشینی سبب می شود تا جملات به شکلی روان تر بیان شوند و در مجموع، صدای سیری شباهت بیشتری به یک انسان معمولی داشته باشد.

صدای ربات-گونه سیری یکی از مسائلی بوده که بارها مورد انقاد گرفته و تیم کوک، مدیر عامل اپل هم چندی پیش در پاسخ به انتقاد یکی از طرفداران گفت که در آپدیت بعدی، مشکلاتی نظیر تلفظ اشتباه اسامی برطرف خواهد شد.

در این مصاحبه اخیر، برخی از نایب رییسای شناخته شده تر اپل مانند «ادی کیو» (Eddy Cue) و «کرگ فدریچی» (Craig Federighi) نیز سخنانی را مطرح کرده و می گویند که تکنولوژی تشخیص صدای سیری، در ماه جولای سال 2014 به سیستمی عصبی و اینترنت-محور منتقل شده اما خبر آن تا به امروز به صورت رسمی اعلام نشده بود. ضمناً گفته می شود که این تکنولوژی، قابلیت درک فرمان های صوتی از سوی سیری را به شکلی چشمگیر بهبود بخشیده است.

The post appeared first on .

به لطف بهبود یادگیری ماشینی در iOS 10 صدای سیری واقع گرایانه تر خواهد شد

به گفته کمپانی اپل وقتی که iOS 10 در پاییز امسال و احتمالاً طی ماه سپتامبر میلادی عرضه شود، صدای دستیار دیجیتالی سیری به لطف تکنولوژی یادگیری ماشینی مورد استفاده از سوی اهالی کوپرتینو، شکلی واقع گرایانه تر به خود خواهد گرفت. برخی از مدیران کمپانی مورد اشاره اخیراً در مصاحبه تازه خود گفته اند که حق امتیاز برخی از تکنولوژی های یک «شبکه عصبی عمیق» را خریداری کرده اند که به تحقق این امر کمک خواهد کرد.

به گفته «تام گروبر» (Tom Gruber)، مدیر ارشد واحد توسعه پیشرفته سیری، اگرچه پاسخ های این دستیار صوتی کماکان از یک دیتابیس مرکزی ضبط شده به دست می آیند، اما یادگیری ماشینی سبب می شود تا جملات به شکلی روان تر بیان شوند و در مجموع، صدای سیری شباهت بیشتری به یک انسان معمولی داشته باشد.

صدای ربات-گونه سیری یکی از مسائلی بوده که بارها مورد انقاد گرفته و تیم کوک، مدیر عامل اپل هم چندی پیش در پاسخ به انتقاد یکی از طرفداران گفت که در آپدیت بعدی، مشکلاتی نظیر تلفظ اشتباه اسامی برطرف خواهد شد.

در این مصاحبه اخیر، برخی از نایب رییسای شناخته شده تر اپل مانند «ادی کیو» (Eddy Cue) و «کرگ فدریچی» (Craig Federighi) نیز سخنانی را مطرح کرده و می گویند که تکنولوژی تشخیص صدای سیری، در ماه جولای سال 2014 به سیستمی عصبی و اینترنت-محور منتقل شده اما خبر آن تا به امروز به صورت رسمی اعلام نشده بود. ضمناً گفته می شود که این تکنولوژی، قابلیت درک فرمان های صوتی از سوی سیری را به شکلی چشمگیر بهبود بخشیده است.

The post appeared first on .

به لطف بهبود یادگیری ماشینی در iOS 10 صدای سیری واقع گرایانه تر خواهد شد