نقدی بر بازی Dead Island Definitive Edition

نقدی بر بازی Dead Island Definitive Edition

تهیه شده توسط کاربر   ( )

……………………….

از زمان شروع نسل هشتم ، شرکت های بازی سازی محبوب، بازی های خود را ارتقا یا ریمستر می کنند تا بازیکنان بتوانند با گرافیک نسل هشتمی و چندین برابر بهتر ، ان بازی را انجام دهند . Techland ؛ یکی از ان بازی سازهای نیمه محبوب است که با سری بازی های Call of Juarez شناخته میشود ، تقریبا 1 سال پیش بود که این استودیو با Dying Light نیمه ترسناک خود را نشان داد . تا قبل از Dying Light استودیوی Techland بازی Dead Island را روانه بازار کرده بود ، اما این بازی انقدر که باید ، نتوانست خواسته های مردم و منتقدین را براورده کند . 2 سال بعد نسخه ای از این سری با نام Dead Island Riptide عرضه شد و این بار با شکست مواجه شد . اما امسال Techland با حمایت  Deep Silver نسخه ریمستر شده یا به نوعی Definitive بازی را برای کنسول های نسل هشت و کامپیوترهای شخصی عرضه کرده است . در این مقاله بنده قصد بررسی کردن بازی Dead Island : Definitive Edition را دارم . پس بدون معطلی و حرف اضافه وارد داستان بازی میشوم .

 
داستان بازی در جزیره ای به نام Banoi به وقوع میپیوندد، Banoi یک جزیره زیبا ، استوایی و تفریحی است که گردشگران زیادی را به خود جذب کرده است ، شخصیت اصلی بازی یک گردشگر است که برای استراحت و تفریح به این جزیره زیبا امده است . در شروع بازی شما در یک مهمانی هستید و سرخوش و مست به دور خود میچرخید بدون انکه اندکی به پیرامون خود نگاهی بیندازید و به اتفاقاتی که در حال رخ دادن است فکر کنید ، پس از اینکه مهمانی به پایان میرسد ، شخصیت بازی در یک اتاق میخوابد ؛ و وقتی بیدار میشود با یک مکان دیگر طرف هستید … به Wild Banoi سلام کنید ! . منطقه ای که در ان یا باید بکشید و یا کشته شوید . این زامبی ها هستند که مرگ شما را در این منطقه تضمین میکنند . دیگر با ان جزیره سابق و ان گردشگران طرف نیستید بلکه با کسانی طرف هستید که حاضرند در ازای خون خود چندین انسان را از بین ببرند تا زنده بمانند . اتفاقاتی که در شروع بازی رخ میدهد بسیار مرموز و عجیب است . بازی سعی بر این دارد تا شما را در منگنه ذهنی قرار دهد . مثلا از خود سوال کنید چه اتفاقی برای این مردم افتاد ؟ ، چرا من زنده ام ؟ و … . شخصیت بازی به نوعی در این جزیره محبوس شده است و برای بقای خود و دیگر اعضای گروه و بیرون رفتن از این جزیره دست به هر کاری میزند . شما در نقش یکی از 4 شخصیت بازی قرار میگیرید و با او داستان بازی را به جلو میبرید . این 4 شخصیت هیچ فرقی با یک دیگر ندارند و فقط دو زن و دو مرد یکی سیاه و یکی سفید پوست هستند . نبود شخصیت پردازی مناسب برای کاراکتر بازی و سایر ان ها یک ضربه محکم و بد به داستان بازی وارد کرده است و در بعضی جهات داستان را بد جلوه داده است . در کل داستان بازی ارزش کشش تقریبا خوبی دارد و قابل تحمل است .   

تمامی گیمر ها از بازی مورد نظر خود یک گرافیک خوب میخواهند تا حداقل بتوانند با محیط بازی و شخصیت های درون ان ارتباط برقرار کنند و بازی را بهتر درک کنند . Techland  در اولین نسخه Dead Island از موتور گرافیکی انحصاری خود یعنی Chrome Engine 5 استفاده کرده بود. این موتور در خلق مناظر جنگلی و استوایی حرف ندارد اما در نسخه قبل همه چیز از دور زیبا بودند ، کیفیت بد بافت ها از نزدیک ، پردازش بد رنگ ها و چهره ها ، انیمیشن های بد صورت ، رنگ و حتی اب دریا و هوش مصنوعی و تنوع محیط و مراحل تا حد بسیار اعلایی بد بودند ! و نمیشد با ان ، یک ارتباط خوب برقرار کرد . اما حالا این استودیو ، این موتور را نسبت به قبل بهینه تر کرده و کیفیت ان را چندین  برابر کرده است . طراحی جزیره و درخت ها در بازی به زیبایی صورت گرفته ، بافت ها که در نسخه قبلی بسیار بد ریخت و قیافه بودند در این نسخه بهتر شده اند و تکامل قابل قبولی یافته اند ، انیمیشن های صورت هم نسبت به قبل بهتر شده اند اما عالی نیستند ، نور پردازی و غلظت رنگ ها هم به خوبی تنظیم شده است ، چهره خونین زامبی ها هم به خوبی پردازش شده است و ان ترس مورد نظر را به گیمر منتقل میکند ، کیفیت اب های دریا و خون ریخته شده در کف زمین هم خوب و قابل قبول است و تنوع محیط بازی هم فوق العاده بالا و خوب است و این را هم فراموش نکنیم که هوش مصنوعی هم نسبت به نسخه قبل فوق العاده بهتر شده است .

از خوبی های این موتور زیاد گفتیم ، و حالا به نکات منفی ان هم اشاره میکنیم . انیمیشن های صورت نسبت به قبل فوق العاده بهتر شده اند اما مقداری بی روحی در ان ها دیده میشود جزئیات بازی هم جای کار دارند اما باز هم قابل قبولند ؛ به رنگ ها در جزئیات بازی زیاد توجه نشده ، بافت ها نسبت به قبل بسیار بهتر شده اند اما در بعضی جاها مانند تنه درختان ذره ای کم کاری دیده میشود اما قابل چشم پوشی هستند ، باگ هم  در بازی وجود دارد اما ممکن است هر 6-7 ساعت یک بار که وارد بازی میشوید این اتفاق بیفتد . در کل تکامل یافتن گرافیک بازی ان هم نسبت به نسخه قبل (پیشنهاد میکنم برای درکِ بهتر شدنِ گرافیکِ بازی تریلر مقایسه گرافیکی ps4  و ps3 را (حتما) مشاهده کنید) جای شُکر دارد (!) ، چون این نسخه فوق العاده عالی شده و به وضوح میتوان این را در تریلر مقایسه گرافیکی بازی مشاهده کرد .
 
نسخه قبلی Dead Island اگر در هر چیزی بد بود ، در گیمپلی خودش را خوب نشان داد ، اما حالا در این نسخه Techland به گیمپلی بازی تکامل بخشیده و ان را از قبل درخشان تر و بهتر جلوه داده است . سلاح های سرد هسته اصلی گیمپلی را تشکیل میدهند ، شما میتوانید از انواع ان ها نظیر خنجر ها و چاقو ها ، پاروی قایق ها ، تخته های چوب ، اچار ، لوله ، چوب بیس بال و شمشیرهای کاتانا و … استفاده کنید . چالش های گیمپلی را میتوان لذت بخش دانست ، مثلا اگر با یک چاقو چند واکر (زامبی های کند درون بازی) را از پا در اورید ، ان چاقو خاصیت تیز بودن خود را از دست میدهد و شما مجبور میشوید با پرداخت چند دلار پول دوباره ان را مثل روز اولش کنید . ترکیب سلاح ها با هم نیز جالب از کار در امده ، مثلا اگر شما یک چوب بیس بال دارید ، میتوانید ان را با سلاح های دیگر ترکیب کرده و به عنوان مثال یک گرز میخی بسازید یا مثلا یک چاقوی تیز دارید ، یک ماموریت انجام میدهید و بعد از انجام ماموریت این مجوز به شما داده میشود که بتوانید ان را به برق مجهز کنید تا خاصیت شک دادن داشته باشد (مثل یک شُکِر) یا به عنوان مثال میتوانید چوب دستی خود را که قدرت کشتن کمی دارد تبدیل به مشعل کنید و با یک ضربه دشمنان خود را اتش بزنید . سلاح های گرم هم در بازی وجود دارند ، برای مثال شما میتوانید از کلت کمری (Pistol) ، SMG ، Magnum و … استفاده کنید ، اما دشمنان شما انقدر قوی هستند که نمی فهمید که مهماتِ سلاحتان در چه زمانی به اتمام رسید ! . مواد منفجره هم در بازی وجود دارد که برای کشتار چند نفره زامبی ها مناسب است .

دشمنان شما انواع مختلفی دارند برای مثال Walker ها که موجوداتی کند هستند اما بعضی از ان ها  میتوانند لنگان لنگان هم  به شما برسند ، نمونه بعدی Infected ها هستند ، فقط لازم است تا ان ها متوجه این بشوند که شما انسان هستید ، ان ها با سرعت فوق العاده بالایی خود را به شما میرسانند و به طرز وحشیانه ای به شما ضربه میزنند ، Thug ها هم موجوداتی قد بلند و قدرتمند اما با سرعت کم هستند ، فقط کافی است به جلوی دید ان ها بروید تا بعد از ان حسابی از شما تحویل بگیرند ! ، ضربه های ان ها میتواند مقدار زیادی از سلامتی شما را کسر کند و شما را چند فرسخ آنوَر تر پرتاب کند ! . نمونه بعدی Ram ها هستند ، ان ها شبیه به انسان هایی هستند که کل عمر خود را در تیمارستان سپری کردند ! ان ها هیکلی بزرگ به همراه لباسی به شکل لباس تیمارستانی ها دارند و دست هایشان از پشت بسته است و فقط میتوانند مانند گاو های وحشی به شما ضربه بزنند البته نه با سر بلکه با بازو های قدرتمند خود میتوانند شما را از پا در اورند . Suicider ها هم یکی دیگر از دشمنان شما در بازی هستند ، بدن ان ها حباب مانند است و فوق العاده کُند راه میروند و وقتی به ان ها نزدیک میشوید خود را منفجر میکنند ، اگر نزدیک شما باشند ، مقدار خیلی زیادی از سلامتی شما کم میشود . Floater ها هم موجوداتی عظیم الجثٌه و بزرگ هستند که مایعی ژل مانند به سمت شما پرتاب میکنند و سلامتی شما را فوق العاده کم میکنند . 

Butcher ها هم موجوداتی با دست های شمشیر مانند هستند و سرعت زیادی دارند و اسیب زیادی به شما میرسانند . Human ها را هم که خودتان میشناسید ، ان ها انسان هستند و از سلاح ها گرم برای کشتن شما استفاده میکنند . شما در محیط بازی میتوانید از وسایل نقلیه مختلف استفاده کنید . در بازی شما مقدار معیّنی سلامتی دارید که به صورت یک خط پر شده است و میتوانید با نوشیدنی های انرژی زا ، میوه ، Medkit ها و خوراکی هایی که در پیرامون شما پراکنده است خود را درمان کنید . بگذارید تا بیشتر وارد جزئیات شویم ، در ازای کشتن هر زامبی ، از Walker گرفته تا Butcher مقدار معیّنی پول برای شما در نظر گرفته شده است ؛ مثلا در ازای کشتن یک Thug به شما از ششصد تا هزار دلار پول میرسد و با ان میتوانید سلاح ها خود را تعمیر یا اپگرید کنید ، ماموریت های فرعی هم در بازی وجود دارد و شما میتوانید با انجام هر ماموریت مقداری XP و پول دریافت کنید .

یک سیستم اپگرید(Skill) به صورت درختی در بازی وجود دارد که شما با ان میتوانید قدرت های خود را اپگرید کنید تا در مبارزه ها با مشکل مواجه نشوید ، این Skill ها به سه دسته Fury ، Combat و Survival تقسیم شده است . ممکن است در بعضی جاها چند نوع زامبی به شما حمله کنند ، ان موقع شما میتوانید با استفاده از حالت Fury ان ها را از بین ببرید ؛ Fury حالتی است که در ان سرعت شما چند برابرِ قبل میشود و میتوانید با پرتاب کردن خنجر های تیز دشمنان خود را بکشید . شخصیت بازی مقدار مشخص شده ای استقامت دارد ، مثلا با دویدن ، پریدن و استفاده از سلاح های سرد مقداری از این استقامت کم میشود . در بازی سه نوع محیط جزیره ای ، شهری و جنگلی وجود دارد که به نظر من سر سخت ترین دشمن ها در شهر هستد . در هر محیط شما با یک دشمن جدید طرف میشوید ، مثلا در جزیره ها با Suicider ها و Thug  ها مبارزه میکنید ، در شهر Ram ها را میبینید و در جنگل هم با Butcher ها اشنا میشوید . برای استفاده از یک سلاح جدید برای اولین بار باید مقداری پول پرداخت کنید ولی بعد از ان دیگر نیازی به پرداخت پول ندارید . شما یک چراغ قوه دارید که میتواند شما را در محیط های تاریک همراهی کند اما باید در استفاده از ان احتیاط کنید چون باطری ان زود به زود تمام میشود .

بشکه هایی در بازی وجود دارد که میتوانید با پرتاب کردن ان به سمت دشمن و منفجر کردن ان ها نیمی از دشمنان خود را نابود کنید . هوش مصنوعی زامبی ها فوق العاده قوی است پس باید حواستان را جمع کنید ، ان ها استتار میکنند و منتظر میمانند تا کسی از کنارشان رد شود تا به سمت او حمله ور شوند ، شما میتوانید با قطع کردن سر ان ها یا لگد زدن به ان ها به این موضوع پی ببرید . تغییراتی که شما در ماموریت های خود ایجاد میکنید دست نخورده باقی میماند ، مثلا در یک ماموریت پنج Walker روبروی شما هستند ، دو تای ان ها را میکشید و بعد میمیرید ، وقتی بازی دوباره لُود شود Walker ها سه عدد هستند ، یعنی نه به ان ها اضافه شده و نه از ان ها کم شده است . بازی به صورت جهان باز است و گیمر میتواند به هر جایی که میخواهد برود ، Fast travel هم برای جا به جایی سریع در بازی قرار داده شده است .
 
موسیقی وصداگزاری بازی هم ان بخش استرس اور و مورد علاقه من است . موسیقی های بازی با اهسته شدن روند گیمپلی ریتمی کٌند به خود میگیرد و پیانو و سازهایی مانند ان زده میشود ولی خدا نکند که گیمپلی بازی ریتم تندی به خود بگیرد ! ، بلا فاصله گیتار های راک و متال شروع به زدن میکنند و استرس بالایی را به شما منتقل میکنند ؛ محیط های تاریک بازی هم ریتم نیمه تندی دارند و سازهای کوبه ای برای ان محیط ها در نظر گرفته شده است . صداگزاریِ بازی هم خوب ، قابل قبول و ترسناک است اما بعضی صداها به شخصیت های درون بازی نمیخورد ، یا صدایشان خیلی کلفت است و یا خیلی نازک ، اما صدای زامبی ها بسیار ترسناک ساخته شده و ترس فوق العاده بالایی را به شما منتقل میکند .
 
اگر بخواهیم Dead Island را چه به عنوان یک اقتباس از نسخه قبلی و چه به عنوان یک نسخه جدا از سری اصلی بنامیم ، باید بگوییم که بازی در بیشتر جهات خوب عمل کرده است . Dead Island بازی خوبی است ، اگر میخواهید بعد از چند وقت یک بازی Horror با المان های Survival خوب را تجربه کنید بی شک Dead Island : Definitive Collection یا Definitive Edition گزینه های بسیار مناسبی برای شما هستند ؛ اگر هم نسخه قبلی این بازی را تجربه کرده اید و دلِ پری از ان دارید پیشنهاد میکنم بار دیگر وقت خود را صرف این بازی کنید ، مطمئنا پشیمان نخواهید شد . Dead island : Definitive Edition یک ریمستر عالی و خوب از نسخه اولیه است و تمامی ضعف های نسخه قبل را به عنوان یک بازی نسل هشتمی جبران کرده است .

نکات مثبت 

افزایش چشم گیر گرافیک نسبت به قبل .
گیمپلی عالی و راضی کننده بازی .
موسیقی های استرس اور و شنیدنی .
هوش مصنوعی فوق العاده تکامل یافته .
بخش Crafting (ترکیب سلاح) ، که عالی از اب در امده .
تنوع محیط ، مراحل و دشمنان .
و…
 
نکات منفی 

داستان سَر سَری و نبود شخصیت پردازی درست .
انیمیشن های متوسط صورت که البته قابل تحمل است .
هندلینگ نیمه بد ماشین ها .
باگ ! ، البته به مقدار کم ولی ازار دهنده .
 
نکته اول : در صورت امکان به زودی نقد نسخه Dead Island : Riptide Definitive Edition در سایت قرار خواهد گرفت .

نکته دوم (فوق محرمانه !) : روز پنج شنبه سیو این بازی از روی سیستم بنده پاک شده و با تلاش های فراوانِ من ، نتوانستم به بازی برگردم ولی خوشبختانه توانستم قبل از پاک شدن سیو بازی بخش گیمپلی را تمام کنم. بلا فاصله به بخش موسیقی رفتم. تمامی بخش های موسیقی و صداگذاری را هم طبق روند بازی نوشتم. امیدوارم این مقاله هر چیزی که بوده باشد ، توانسته باشد شما را راضی نگه دارد.

منتظر انتقادات و پیشنهادات شما هستیم

نویسنده: مصباح بهشتی

نقدی بر بازی Dead Island Definitive Edition

(image)

نقدی بر بازی Dead Island Definitive Edition

تهیه شده توسط کاربر   ( )

……………………….

از زمان شروع نسل هشتم ، شرکت های بازی سازی محبوب، بازی های خود را ارتقا یا ریمستر می کنند تا بازیکنان بتوانند با گرافیک نسل هشتمی و چندین برابر بهتر ، ان بازی را انجام دهند . Techland ؛ یکی از ان بازی سازهای نیمه محبوب است که با سری بازی های Call of Juarez شناخته میشود ، تقریبا 1 سال پیش بود که این استودیو با Dying Light نیمه ترسناک خود را نشان داد . تا قبل از Dying Light استودیوی Techland بازی Dead Island را روانه بازار کرده بود ، اما این بازی انقدر که باید ، نتوانست خواسته های مردم و منتقدین را براورده کند . 2 سال بعد نسخه ای از این سری با نام Dead Island Riptide عرضه شد و این بار با شکست مواجه شد . اما امسال Techland با حمایت  Deep Silver نسخه ریمستر شده یا به نوعی Definitive بازی را برای کنسول های نسل هشت و کامپیوترهای شخصی عرضه کرده است . در این مقاله بنده قصد بررسی کردن بازی Dead Island : Definitive Edition را دارم . پس بدون معطلی و حرف اضافه وارد داستان بازی میشوم .

 
داستان بازی در جزیره ای به نام Banoi به وقوع میپیوندد، Banoi یک جزیره زیبا ، استوایی و تفریحی است که گردشگران زیادی را به خود جذب کرده است ، شخصیت اصلی بازی یک گردشگر است که برای استراحت و تفریح به این جزیره زیبا امده است . در شروع بازی شما در یک مهمانی هستید و سرخوش و مست به دور خود میچرخید بدون انکه اندکی به پیرامون خود نگاهی بیندازید و به اتفاقاتی که در حال رخ دادن است فکر کنید ، پس از اینکه مهمانی به پایان میرسد ، شخصیت بازی در یک اتاق میخوابد ؛ و وقتی بیدار میشود با یک مکان دیگر طرف هستید … به Wild Banoi سلام کنید ! . منطقه ای که در ان یا باید بکشید و یا کشته شوید . این زامبی ها هستند که مرگ شما را در این منطقه تضمین میکنند . دیگر با ان جزیره سابق و ان گردشگران طرف نیستید بلکه با کسانی طرف هستید که حاضرند در ازای خون خود چندین انسان را از بین ببرند تا زنده بمانند . اتفاقاتی که در شروع بازی رخ میدهد بسیار مرموز و عجیب است . بازی سعی بر این دارد تا شما را در منگنه ذهنی قرار دهد . مثلا از خود سوال کنید چه اتفاقی برای این مردم افتاد ؟ ، چرا من زنده ام ؟ و … . شخصیت بازی به نوعی در این جزیره محبوس شده است و برای بقای خود و دیگر اعضای گروه و بیرون رفتن از این جزیره دست به هر کاری میزند . شما در نقش یکی از 4 شخصیت بازی قرار میگیرید و با او داستان بازی را به جلو میبرید . این 4 شخصیت هیچ فرقی با یک دیگر ندارند و فقط دو زن و دو مرد یکی سیاه و یکی سفید پوست هستند . نبود شخصیت پردازی مناسب برای کاراکتر بازی و سایر ان ها یک ضربه محکم و بد به داستان بازی وارد کرده است و در بعضی جهات داستان را بد جلوه داده است . در کل داستان بازی ارزش کشش تقریبا خوبی دارد و قابل تحمل است .   

(image)

تمامی گیمر ها از بازی مورد نظر خود یک گرافیک خوب میخواهند تا حداقل بتوانند با محیط بازی و شخصیت های درون ان ارتباط برقرار کنند و بازی را بهتر درک کنند . Techland  در اولین نسخه Dead Island از موتور گرافیکی انحصاری خود یعنی Chrome Engine 5 استفاده کرده بود. این موتور در خلق مناظر جنگلی و استوایی حرف ندارد اما در نسخه قبل همه چیز از دور زیبا بودند ، کیفیت بد بافت ها از نزدیک ، پردازش بد رنگ ها و چهره ها ، انیمیشن های بد صورت ، رنگ و حتی اب دریا و هوش مصنوعی و تنوع محیط و مراحل تا حد بسیار اعلایی بد بودند ! و نمیشد با ان ، یک ارتباط خوب برقرار کرد . اما حالا این استودیو ، این موتور را نسبت به قبل بهینه تر کرده و کیفیت ان را چندین  برابر کرده است . طراحی جزیره و درخت ها در بازی به زیبایی صورت گرفته ، بافت ها که در نسخه قبلی بسیار بد ریخت و قیافه بودند در این نسخه بهتر شده اند و تکامل قابل قبولی یافته اند ، انیمیشن های صورت هم نسبت به قبل بهتر شده اند اما عالی نیستند ، نور پردازی و غلظت رنگ ها هم به خوبی تنظیم شده است ، چهره خونین زامبی ها هم به خوبی پردازش شده است و ان ترس مورد نظر را به گیمر منتقل میکند ، کیفیت اب های دریا و خون ریخته شده در کف زمین هم خوب و قابل قبول است و تنوع محیط بازی هم فوق العاده بالا و خوب است و این را هم فراموش نکنیم که هوش مصنوعی هم نسبت به نسخه قبل فوق العاده بهتر شده است .

از خوبی های این موتور زیاد گفتیم ، و حالا به نکات منفی ان هم اشاره میکنیم . انیمیشن های صورت نسبت به قبل فوق العاده بهتر شده اند اما مقداری بی روحی در ان ها دیده میشود جزئیات بازی هم جای کار دارند اما باز هم قابل قبولند ؛ به رنگ ها در جزئیات بازی زیاد توجه نشده ، بافت ها نسبت به قبل بسیار بهتر شده اند اما در بعضی جاها مانند تنه درختان ذره ای کم کاری دیده میشود اما قابل چشم پوشی هستند ، باگ هم  در بازی وجود دارد اما ممکن است هر 6-7 ساعت یک بار که وارد بازی میشوید این اتفاق بیفتد . در کل تکامل یافتن گرافیک بازی ان هم نسبت به نسخه قبل (پیشنهاد میکنم برای درکِ بهتر شدنِ گرافیکِ بازی تریلر مقایسه گرافیکی ps4  و ps3 را (حتما) مشاهده کنید) جای شُکر دارد (!) ، چون این نسخه فوق العاده عالی شده و به وضوح میتوان این را در تریلر مقایسه گرافیکی بازی مشاهده کرد .
 
نسخه قبلی Dead Island اگر در هر چیزی بد بود ، در گیمپلی خودش را خوب نشان داد ، اما حالا در این نسخه Techland به گیمپلی بازی تکامل بخشیده و ان را از قبل درخشان تر و بهتر جلوه داده است . سلاح های سرد هسته اصلی گیمپلی را تشکیل میدهند ، شما میتوانید از انواع ان ها نظیر خنجر ها و چاقو ها ، پاروی قایق ها ، تخته های چوب ، اچار ، لوله ، چوب بیس بال و شمشیرهای کاتانا و … استفاده کنید . چالش های گیمپلی را میتوان لذت بخش دانست ، مثلا اگر با یک چاقو چند واکر (زامبی های کند درون بازی) را از پا در اورید ، ان چاقو خاصیت تیز بودن خود را از دست میدهد و شما مجبور میشوید با پرداخت چند دلار پول دوباره ان را مثل روز اولش کنید . ترکیب سلاح ها با هم نیز جالب از کار در امده ، مثلا اگر شما یک چوب بیس بال دارید ، میتوانید ان را با سلاح های دیگر ترکیب کرده و به عنوان مثال یک گرز میخی بسازید یا مثلا یک چاقوی تیز دارید ، یک ماموریت انجام میدهید و بعد از انجام ماموریت این مجوز به شما داده میشود که بتوانید ان را به برق مجهز کنید تا خاصیت شک دادن داشته باشد (مثل یک شُکِر) یا به عنوان مثال میتوانید چوب دستی خود را که قدرت کشتن کمی دارد تبدیل به مشعل کنید و با یک ضربه دشمنان خود را اتش بزنید . سلاح های گرم هم در بازی وجود دارند ، برای مثال شما میتوانید از کلت کمری (Pistol) ، SMG ، Magnum و … استفاده کنید ، اما دشمنان شما انقدر قوی هستند که نمی فهمید که مهماتِ سلاحتان در چه زمانی به اتمام رسید ! . مواد منفجره هم در بازی وجود دارد که برای کشتار چند نفره زامبی ها مناسب است .

(image)

دشمنان شما انواع مختلفی دارند برای مثال Walker ها که موجوداتی کند هستند اما بعضی از ان ها  میتوانند لنگان لنگان هم  به شما برسند ، نمونه بعدی Infected ها هستند ، فقط لازم است تا ان ها متوجه این بشوند که شما انسان هستید ، ان ها با سرعت فوق العاده بالایی خود را به شما میرسانند و به طرز وحشیانه ای به شما ضربه میزنند ، Thug ها هم موجوداتی قد بلند و قدرتمند اما با سرعت کم هستند ، فقط کافی است به جلوی دید ان ها بروید تا بعد از ان حسابی از شما تحویل بگیرند ! ، ضربه های ان ها میتواند مقدار زیادی از سلامتی شما را کسر کند و شما را چند فرسخ آنوَر تر پرتاب کند ! . نمونه بعدی Ram ها هستند ، ان ها شبیه به انسان هایی هستند که کل عمر خود را در تیمارستان سپری کردند ! ان ها هیکلی بزرگ به همراه لباسی به شکل لباس تیمارستانی ها دارند و دست هایشان از پشت بسته است و فقط میتوانند مانند گاو های وحشی به شما ضربه بزنند البته نه با سر بلکه با بازو های قدرتمند خود میتوانند شما را از پا در اورند . Suicider ها هم یکی دیگر از دشمنان شما در بازی هستند ، بدن ان ها حباب مانند است و فوق العاده کُند راه میروند و وقتی به ان ها نزدیک میشوید خود را منفجر میکنند ، اگر نزدیک شما باشند ، مقدار خیلی زیادی از سلامتی شما کم میشود . Floater ها هم موجوداتی عظیم الجثٌه و بزرگ هستند که مایعی ژل مانند به سمت شما پرتاب میکنند و سلامتی شما را فوق العاده کم میکنند . 

Butcher ها هم موجوداتی با دست های شمشیر مانند هستند و سرعت زیادی دارند و اسیب زیادی به شما میرسانند . Human ها را هم که خودتان میشناسید ، ان ها انسان هستند و از سلاح ها گرم برای کشتن شما استفاده میکنند . شما در محیط بازی میتوانید از وسایل نقلیه مختلف استفاده کنید . در بازی شما مقدار معیّنی سلامتی دارید که به صورت یک خط پر شده است و میتوانید با نوشیدنی های انرژی زا ، میوه ، Medkit ها و خوراکی هایی که در پیرامون شما پراکنده است خود را درمان کنید . بگذارید تا بیشتر وارد جزئیات شویم ، در ازای کشتن هر زامبی ، از Walker گرفته تا Butcher مقدار معیّنی پول برای شما در نظر گرفته شده است ؛ مثلا در ازای کشتن یک Thug به شما از ششصد تا هزار دلار پول میرسد و با ان میتوانید سلاح ها خود را تعمیر یا اپگرید کنید ، ماموریت های فرعی هم در بازی وجود دارد و شما میتوانید با انجام هر ماموریت مقداری XP و پول دریافت کنید .

یک سیستم اپگرید(Skill) به صورت درختی در بازی وجود دارد که شما با ان میتوانید قدرت های خود را اپگرید کنید تا در مبارزه ها با مشکل مواجه نشوید ، این Skill ها به سه دسته Fury ، Combat و Survival تقسیم شده است . ممکن است در بعضی جاها چند نوع زامبی به شما حمله کنند ، ان موقع شما میتوانید با استفاده از حالت Fury ان ها را از بین ببرید ؛ Fury حالتی است که در ان سرعت شما چند برابرِ قبل میشود و میتوانید با پرتاب کردن خنجر های تیز دشمنان خود را بکشید . شخصیت بازی مقدار مشخص شده ای استقامت دارد ، مثلا با دویدن ، پریدن و استفاده از سلاح های سرد مقداری از این استقامت کم میشود . در بازی سه نوع محیط جزیره ای ، شهری و جنگلی وجود دارد که به نظر من سر سخت ترین دشمن ها در شهر هستد . در هر محیط شما با یک دشمن جدید طرف میشوید ، مثلا در جزیره ها با Suicider ها و Thug  ها مبارزه میکنید ، در شهر Ram ها را میبینید و در جنگل هم با Butcher ها اشنا میشوید . برای استفاده از یک سلاح جدید برای اولین بار باید مقداری پول پرداخت کنید ولی بعد از ان دیگر نیازی به پرداخت پول ندارید . شما یک چراغ قوه دارید که میتواند شما را در محیط های تاریک همراهی کند اما باید در استفاده از ان احتیاط کنید چون باطری ان زود به زود تمام میشود .

(image)

بشکه هایی در بازی وجود دارد که میتوانید با پرتاب کردن ان به سمت دشمن و منفجر کردن ان ها نیمی از دشمنان خود را نابود کنید . هوش مصنوعی زامبی ها فوق العاده قوی است پس باید حواستان را جمع کنید ، ان ها استتار میکنند و منتظر میمانند تا کسی از کنارشان رد شود تا به سمت او حمله ور شوند ، شما میتوانید با قطع کردن سر ان ها یا لگد زدن به ان ها به این موضوع پی ببرید . تغییراتی که شما در ماموریت های خود ایجاد میکنید دست نخورده باقی میماند ، مثلا در یک ماموریت پنج Walker روبروی شما هستند ، دو تای ان ها را میکشید و بعد میمیرید ، وقتی بازی دوباره لُود شود Walker ها سه عدد هستند ، یعنی نه به ان ها اضافه شده و نه از ان ها کم شده است . بازی به صورت جهان باز است و گیمر میتواند به هر جایی که میخواهد برود ، Fast travel هم برای جا به جایی سریع در بازی قرار داده شده است .
 
موسیقی وصداگزاری بازی هم ان بخش استرس اور و مورد علاقه من است . موسیقی های بازی با اهسته شدن روند گیمپلی ریتمی کٌند به خود میگیرد و پیانو و سازهایی مانند ان زده میشود ولی خدا نکند که گیمپلی بازی ریتم تندی به خود بگیرد ! ، بلا فاصله گیتار های راک و متال شروع به زدن میکنند و استرس بالایی را به شما منتقل میکنند ؛ محیط های تاریک بازی هم ریتم نیمه تندی دارند و سازهای کوبه ای برای ان محیط ها در نظر گرفته شده است . صداگزاریِ بازی هم خوب ، قابل قبول و ترسناک است اما بعضی صداها به شخصیت های درون بازی نمیخورد ، یا صدایشان خیلی کلفت است و یا خیلی نازک ، اما صدای زامبی ها بسیار ترسناک ساخته شده و ترس فوق العاده بالایی را به شما منتقل میکند .
 
اگر بخواهیم Dead Island را چه به عنوان یک اقتباس از نسخه قبلی و چه به عنوان یک نسخه جدا از سری اصلی بنامیم ، باید بگوییم که بازی در بیشتر جهات خوب عمل کرده است . Dead Island بازی خوبی است ، اگر میخواهید بعد از چند وقت یک بازی Horror با المان های Survival خوب را تجربه کنید بی شک Dead Island : Definitive Collection یا Definitive Edition گزینه های بسیار مناسبی برای شما هستند ؛ اگر هم نسخه قبلی این بازی را تجربه کرده اید و دلِ پری از ان دارید پیشنهاد میکنم بار دیگر وقت خود را صرف این بازی کنید ، مطمئنا پشیمان نخواهید شد . Dead island : Definitive Edition یک ریمستر عالی و خوب از نسخه اولیه است و تمامی ضعف های نسخه قبل را به عنوان یک بازی نسل هشتمی جبران کرده است .

(image)

نکات مثبت 

افزایش چشم گیر گرافیک نسبت به قبل .
گیمپلی عالی و راضی کننده بازی .
موسیقی های استرس اور و شنیدنی .
هوش مصنوعی فوق العاده تکامل یافته .
بخش Crafting (ترکیب سلاح) ، که عالی از اب در امده .
تنوع محیط ، مراحل و دشمنان .
و…
 
نکات منفی 

داستان سَر سَری و نبود شخصیت پردازی درست .
انیمیشن های متوسط صورت که البته قابل تحمل است .
هندلینگ نیمه بد ماشین ها .
باگ ! ، البته به مقدار کم ولی ازار دهنده .
 
نکته اول : در صورت امکان به زودی نقد نسخه Dead Island : Riptide Definitive Edition در سایت قرار خواهد گرفت .

نکته دوم (فوق محرمانه !) : روز پنج شنبه سیو این بازی از روی سیستم بنده پاک شده و با تلاش های فراوانِ من ، نتوانستم به بازی برگردم ولی خوشبختانه توانستم قبل از پاک شدن سیو بازی بخش گیمپلی را تمام کنم. بلا فاصله به بخش موسیقی رفتم. تمامی بخش های موسیقی و صداگذاری را هم طبق روند بازی نوشتم. امیدوارم این مقاله هر چیزی که بوده باشد ، توانسته باشد شما را راضی نگه دارد.

منتظر انتقادات و پیشنهادات شما هستیم

نویسنده: مصباح بهشتی

نقدی بر بازی Dead Island Definitive Edition