Tagبرای گرفت

برای اولین بار استفاده از اینترنت موبایل نسبت به دسکتاپ پیشی گرفت

برای اولین بار استفاده از اینترنت موبایل نسبت به دسکتاپ پیشی گرفت

روند رو به رشد استفاده از دیوایس های موبایل، از نخستین روز عرضه اسمارت فون ها آغاز شده، اما کمپانی StatCounter که یکی از بزرگ ترین شرکت های آماری در حوزه وب به شمار می رود، اعلام کرد برای اولین بار در تاریخ، موبایل ها بیشتر از کامپیوترهای شخصی برای دسترسی به اینترنت به کار گرفته شده اند.

داده های StatCounter Global Stats از قریب به 15 میلیارد بازدید صفحات وب مربوط به بیش از 2.5 میلیون وب سایت در هر ماه به دست می آید، و بنابراین می توان گفت ادعای شرکت مذکور کاملاً معتبر و موثق است.

نمودار فوق نشان می دهد تقریباً طی 7 سال، تحولی اساسی را در این روند تجربه کرده ایم. هفت سال قبل تقریباً هیچکس از موبایل برای آنلاین شدن استفاده نمی کرد، اما اکنون نزدیک به 51.3 از ترافیک ورودی به وب سایت ها از تلفن های همراه و تبلت ها نشأت می گیرد، و فقط 48.7 درصد مربوط به کامیپوترهای شخصی است.

نکته جالب در آمار فوق، این است که تسلط تلفن همراه به حوزه آنلاین در بازارهای نوظهور ریشه دارد، جایی که مردم معمولاً توانایی خرید بیشتر از یک دیوایس را ندارند و بنابراین اسمارت فون یا تبلت، تنها روش دسترسی آنها به اینترنت به شمار می رود.

در همین راستا، می بینیم در کشورهای توسعه یافته همچون ایالات متحده، کامپیوترهای دسکتاپ هنوز نقش برتری دارند و نسبت آنلاین شدن با کامپیوتر شخصی در مقایسه با موبایل، رقم 58 به 42 درصد را نشان می دهد.

گفتنی است روند تغییر این وضعیت هنوز هم سریع است، و انتظار می رود آمار فوق در کشورهای توسعه یافته نیز به زودی به سطحی برسد که ابزارهای موبایل نقش اصلی را در دسترسی به اینترنت ایفا کنند.

در ادامه نمودار روند توزیع مصرف اینترنت همراه و دسکتاپ در کشورهای استرالیا، ایرلند و انگلستان را نیز مشاهده کنید:

The post appeared first on .

برای اولین بار استفاده از اینترنت موبایل نسبت به دسکتاپ پیشی گرفت

روند رو به رشد استفاده از دیوایس های موبایل، از نخستین روز عرضه اسمارت فون ها آغاز شده، اما کمپانی StatCounter که یکی از بزرگ ترین شرکت های آماری در حوزه وب به شمار می رود، اعلام کرد برای اولین بار در تاریخ، موبایل ها بیشتر از کامپیوترهای شخصی برای دسترسی به اینترنت به کار گرفته شده اند.

داده های StatCounter Global Stats از قریب به 15 میلیارد بازدید صفحات وب مربوط به بیش از 2.5 میلیون وب سایت در هر ماه به دست می آید، و بنابراین می توان گفت ادعای شرکت مذکور کاملاً معتبر و موثق است.

نمودار فوق نشان می دهد تقریباً طی 7 سال، تحولی اساسی را در این روند تجربه کرده ایم. هفت سال قبل تقریباً هیچکس از موبایل برای آنلاین شدن استفاده نمی کرد، اما اکنون نزدیک به 51.3 از ترافیک ورودی به وب سایت ها از تلفن های همراه و تبلت ها نشأت می گیرد، و فقط 48.7 درصد مربوط به کامیپوترهای شخصی است.

نکته جالب در آمار فوق، این است که تسلط تلفن همراه به حوزه آنلاین در بازارهای نوظهور ریشه دارد، جایی که مردم معمولاً توانایی خرید بیشتر از یک دیوایس را ندارند و بنابراین اسمارت فون یا تبلت، تنها روش دسترسی آنها به اینترنت به شمار می رود.

در همین راستا، می بینیم در کشورهای توسعه یافته همچون ایالات متحده، کامپیوترهای دسکتاپ هنوز نقش برتری دارند و نسبت آنلاین شدن با کامپیوتر شخصی در مقایسه با موبایل، رقم 58 به 42 درصد را نشان می دهد.

گفتنی است روند تغییر این وضعیت هنوز هم سریع است، و انتظار می رود آمار فوق در کشورهای توسعه یافته نیز به زودی به سطحی برسد که ابزارهای موبایل نقش اصلی را در دسترسی به اینترنت ایفا کنند.

در ادامه نمودار روند توزیع مصرف اینترنت همراه و دسکتاپ در کشورهای استرالیا، ایرلند و انگلستان را نیز مشاهده کنید:

The post appeared first on .

برای اولین بار استفاده از اینترنت موبایل نسبت به دسکتاپ پیشی گرفت

برای نخستین بار مجموع فروش سه شرکت موبایل چینی از سامسونگ پیشی گرفت

برای نخستین بار مجموع فروش سه شرکت موبایل چینی از سامسونگ پیشی گرفت

به نظر می رسد عرضه تلفن های هوشمند پرچمدار و متعدد چینی و از طرفی ماجراهای پیرامون گلکسی نوت 7 سامسونگ، تاثیرات خودش را روی بازار جهانی گذاشته است.

به گزارش مرکز تحقیقات فروش بازار IDC، سهم کمپانی کره ای سامسونگ در بازه زمانی سه ماهه سوم سال 2016 (از ژولای تا سپتامبر)، برای نخستین بار از مجموع سهام سه تولیدکننده محصولات پرفروش چینی (هوآوی، ویوو و اوپو) کمتر شده است.

به این معنا که شرکت های فعال در حوزه تلفن های هوشمند چینی در فصل تابستان رشد قابل توجهی نسبت به بازه زمانی مشابه در سال گذشته میلادی داشته اند و در سوی مقابل فروش سامسونگ (و اپل) دچار تنزل گردیده است.

همانطور که در تصویر بالا می بینید، سامسونگ با کاهش 3.3 درصد، یک پنجم بازار اسمارت فون های دنیا را در اختیار داشته، در حالی که مجموع سه تولیدکننده برتر چینی به 22.1 درصد می رسد که نسبت به سال قبل 8.4 درصد رشد داشته است.

IDC معتقد است سامسونگ تابستان سال جاری حدود 72.5 میلیون دستگاه موبایل هوشمند در سراسر جهان فروخته، اما هوآوی، ویوو و اوپو مجموعاً به فروش 80.1 میلیون واحد دست یافته اند.

گفتنی است هوآوی که در سال های اخیر همواره در بین سه فروشنده برتر تلفن های هوشمند قرار داشته، بیش از یک سوم سهم تولیدکنندگان چینی را در اختیار داشته و در سه ماهه سوم سال 2016 میلادی 33.6 میلیون موبایل فروخته.

The post appeared first on .

برای نخستین بار مجموع فروش سه شرکت موبایل چینی از سامسونگ پیشی گرفت

به نظر می رسد عرضه تلفن های هوشمند پرچمدار و متعدد چینی و از طرفی ماجراهای پیرامون گلکسی نوت 7 سامسونگ، تاثیرات خودش را روی بازار جهانی گذاشته است.

به گزارش مرکز تحقیقات فروش بازار IDC، سهم کمپانی کره ای سامسونگ در بازه زمانی سه ماهه سوم سال 2016 (از ژولای تا سپتامبر)، برای نخستین بار از مجموع سهام سه تولیدکننده محصولات پرفروش چینی (هوآوی، ویوو و اوپو) کمتر شده است.

به این معنا که شرکت های فعال در حوزه تلفن های هوشمند چینی در فصل تابستان رشد قابل توجهی نسبت به بازه زمانی مشابه در سال گذشته میلادی داشته اند و در سوی مقابل فروش سامسونگ (و اپل) دچار تنزل گردیده است.

همانطور که در تصویر بالا می بینید، سامسونگ با کاهش 3.3 درصد، یک پنجم بازار اسمارت فون های دنیا را در اختیار داشته، در حالی که مجموع سه تولیدکننده برتر چینی به 22.1 درصد می رسد که نسبت به سال قبل 8.4 درصد رشد داشته است.

IDC معتقد است سامسونگ تابستان سال جاری حدود 72.5 میلیون دستگاه موبایل هوشمند در سراسر جهان فروخته، اما هوآوی، ویوو و اوپو مجموعاً به فروش 80.1 میلیون واحد دست یافته اند.

گفتنی است هوآوی که در سال های اخیر همواره در بین سه فروشنده برتر تلفن های هوشمند قرار داشته، بیش از یک سوم سهم تولیدکنندگان چینی را در اختیار داشته و در سه ماهه سوم سال 2016 میلادی 33.6 میلیون موبایل فروخته.

The post appeared first on .

برای نخستین بار مجموع فروش سه شرکت موبایل چینی از سامسونگ پیشی گرفت

تقاضا برای هدست پلی استیشن وی آر از پلی استیشن وان پیشی گرفت

تقاضا برای هدست پلی استیشن وی آر از پلی استیشن وان پیشی گرفت

مطمئنا بسیاری از بازیکنان منتظرند که دست شان به پلی استیشن وی آر، هدست واقعیت مجازی سونی برسد تا بتوانند این تکنولوژی نوپا را با تمامی کم و کاستی هایش تجربه کنند. پیش فروش بالای هدست سونی تا به امروز چندان غیر منتظره نبوده، اما نکته عجیب این است که تقاضا برای این هدست از اولین کنسول خانواده پلی استیشن هم پیشی گرفته. این در حالی است که بسیاری از تحلیلگران پیش بینی می کنند باید چندین سال به واقعیت مجازی فرصت داد تا بتواند در صنعت ویدیو گیم خودی نشان دهد.

پلی استیشن یک امروزه از آن کنسول های کلاسیک و  تکرار نشدنی به شمار می رود. حتی در نسل خودش که با رقیبانی چون نینتندو 64، آتاری جگوار و سگا ساترن سر و کله می زد هم پیروز میدان بود. جالب است که بدانید حتی خود طراح ساترن هم شیفته پلی استیشن شده بود؛ اما با این حال، پلی استیشن وی آر تا به این لحظه موفق شده گیمرهای بیشتری را نسبت به این کنسول ماندگار به سمت خود جذب کند.

اخبار مربوط به تقاضا برای پلی استیشن وی آر از زبان شوهی یوشیدا، رئیس بخش پلی استیشن منتشر می شوند. البته این اخبار هیچ گاه شامل آمار کامل و اعداد و ارقام نبوده اند و یوشیدا همواره به یک سری مقایسه های ساده با سایر محصولات سونی بسنده کرده. اما هر بار که این هدست واقعیت مجازی برای پیش فروش قرار گرفته، موجوی اش به سرعت به اتمام رسیده. بنابراین می تواند مطمئن بود که تقاضا برای هدست پلی استیشن وی آر بسیار بالا است.

متاسفانه به دلیل در دسترس نبودن آمار، نمی دانیم که فروشگاه هایی چون آمازون و یا گیم استاپ در انبار شان چه تعداد پلی استیشن وی آر ذخیره کرده اند. سران سونی در ابتدا از بابت فروش این هدست نگران بودند، زیرا تکنولوژی واقعیت مجازی بیش از حد جدید بود و احتمال می دادند که کاربران تمایلی به خرید این هدست از خود نشان ندهند. حتی بسیاری از عناوین انحصاری واقعیت مجازی هم بازی هایی کوتاه و آرکید مانند اند و بیشتر به یک سری دمو تکنیکی برای این هدست شبیه می مانند.

اما با تمام این تفاسیر، تقاضا برای پلی استیشن وی آر بالا است. یکی از مهم ترین دلایل این تقاضای بالا را می توان قیمت کمتر هدست سونی در قیاس با رقیبانش دانست. در حالی که آکیلس ریفت و اچ تی سی وایو به ترتیب 600 و 800 دلار قیمت گذاری شده اند، مشتاقان تجربه واقعیت مجازی می توانند هدست سونی را با قیمت 400 و یا 500 دلار تهیه کنند. بنابراین می توان با اطمینان گفت که در رقابت هدست های واقعیت مجازی، قیمت فاکتوری بسیار مهم است که تا به این جای کار، پلی استیشن وی آر را به پیش انداخته.

The post appeared first on .

تقاضا برای هدست پلی استیشن وی آر از پلی استیشن وان پیشی گرفت

مطمئنا بسیاری از بازیکنان منتظرند که دست شان به پلی استیشن وی آر، هدست واقعیت مجازی سونی برسد تا بتوانند این تکنولوژی نوپا را با تمامی کم و کاستی هایش تجربه کنند. پیش فروش بالای هدست سونی تا به امروز چندان غیر منتظره نبوده، اما نکته عجیب این است که تقاضا برای این هدست از اولین کنسول خانواده پلی استیشن هم پیشی گرفته. این در حالی است که بسیاری از تحلیلگران پیش بینی می کنند باید چندین سال به واقعیت مجازی فرصت داد تا بتواند در صنعت ویدیو گیم خودی نشان دهد.

پلی استیشن یک امروزه از آن کنسول های کلاسیک و  تکرار نشدنی به شمار می رود. حتی در نسل خودش که با رقیبانی چون نینتندو 64، آتاری جگوار و سگا ساترن سر و کله می زد هم پیروز میدان بود. جالب است که بدانید حتی خود طراح ساترن هم شیفته پلی استیشن شده بود؛ اما با این حال، پلی استیشن وی آر تا به این لحظه موفق شده گیمرهای بیشتری را نسبت به این کنسول ماندگار به سمت خود جذب کند.

اخبار مربوط به تقاضا برای پلی استیشن وی آر از زبان شوهی یوشیدا، رئیس بخش پلی استیشن منتشر می شوند. البته این اخبار هیچ گاه شامل آمار کامل و اعداد و ارقام نبوده اند و یوشیدا همواره به یک سری مقایسه های ساده با سایر محصولات سونی بسنده کرده. اما هر بار که این هدست واقعیت مجازی برای پیش فروش قرار گرفته، موجوی اش به سرعت به اتمام رسیده. بنابراین می تواند مطمئن بود که تقاضا برای هدست پلی استیشن وی آر بسیار بالا است.

متاسفانه به دلیل در دسترس نبودن آمار، نمی دانیم که فروشگاه هایی چون آمازون و یا گیم استاپ در انبار شان چه تعداد پلی استیشن وی آر ذخیره کرده اند. سران سونی در ابتدا از بابت فروش این هدست نگران بودند، زیرا تکنولوژی واقعیت مجازی بیش از حد جدید بود و احتمال می دادند که کاربران تمایلی به خرید این هدست از خود نشان ندهند. حتی بسیاری از عناوین انحصاری واقعیت مجازی هم بازی هایی کوتاه و آرکید مانند اند و بیشتر به یک سری دمو تکنیکی برای این هدست شبیه می مانند.

اما با تمام این تفاسیر، تقاضا برای پلی استیشن وی آر بالا است. یکی از مهم ترین دلایل این تقاضای بالا را می توان قیمت کمتر هدست سونی در قیاس با رقیبانش دانست. در حالی که آکیلس ریفت و اچ تی سی وایو به ترتیب 600 و 800 دلار قیمت گذاری شده اند، مشتاقان تجربه واقعیت مجازی می توانند هدست سونی را با قیمت 400 و یا 500 دلار تهیه کنند. بنابراین می توان با اطمینان گفت که در رقابت هدست های واقعیت مجازی، قیمت فاکتوری بسیار مهم است که تا به این جای کار، پلی استیشن وی آر را به پیش انداخته.

The post appeared first on .

تقاضا برای هدست پلی استیشن وی آر از پلی استیشن وان پیشی گرفت