ساخت RIVE برای Wii U متوقف و برای Nintendo Switch شروع شد

امروز استودیو بازیسازی Two Tribes اعلام کرد که ساخت شوتر پلتفرمر آنها یعنی RIVE برای Wii U متوقف شد و آنها قصد دارند که عنوان خود را برای انتشار در سال جاری و روی Nintendo Switch توسعه دهند.

سال گذشته RIVE برای PC و PS4 منتشر شد و در شرایطی که ساخت نسخه‌ای از آن برای Wii U در برنامه کاری Two Tribes بود، مسئولین استودیو توضیح دادند تا زمانی که به 60 فریم در ثانیه نرسند، بازی را منتشر نمی‌کنند. همین مسئله در انتشار بازی تاخیر انداخت و حالا شاهد توقف ساخت آن برای کنسول پیشین نینتندو هستیم.

در حال حاضر طبق گفته‌های استودیو سازنده RIVE به صورت 60 فریم در ثانیه روی Nintendo Switch‌ قابل اجراست و توسط Engine Software در حال توسعه است. سازندگان بازی برای نسخه مخصوص به پلتفرم نینتندو یک بسته اضافه شونده نیز در نظر گرفته‌اند و فعلا اطلاعاتی از آن منتشر نشده. Two Tribes در این زمینه توضیح داده که «ما همیشه با نینتندو و پلتفرم‌های این شرکت ارتباط خوبی داشته‌ایم و حتی اولین بازی خود یعنی Toki Tori را در سال 2001 روی Game Boy Color منشتر کردیم. در ادامه نیز عناوین دیگری همچون Toki Tori 2 Plus و RUSH نیز روی دیگر پلتفرم‌های نینتندو منتشر شدند و حالا قصد داریم که RIVE را برای Nintendo Switch توسعه دهیم.»

RIVE سال گذشته برای PS4 و PC با قیمت 14.99 دلار معرفی شد و احتمالا نسخه Nintendo Switch آن هم قیمتی مشابه با دیگر پلتفرم‌ها دارد.

 

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

ساخت RIVE برای Wii U متوقف و برای Nintendo Switch شروع شد