Tagبخش The

تغییرات بخش PvP عنوان The Division

تغییرات بخش PvP عنوان The Division

بعد از جنجال هایی که برای باگ های اخیر عنوان The Division به وجود آمد ، یوبیسافت قصد دارد تا با بروزرسانی امروز سرورهای بازی تغییراتی را به بخش PvP باز اعمال کند تا شاید از عصبانیت کاربران کاسته شود.

به گزارش و به نقل از ، امروز ساعت 11 صبح به وقت تهران سرورهای عنوان The Division برای بروزرسانی به مدت سه ساعت از دسترس خارج خواهند شد. تغییراتی که در این بروزرسانی شاهد هستیم عمدتاً مربوط به بخش PvP بازی و میزان صدمه ی وارده توسط سلاح ها است. طبق اطلاعاتی که از یوبیسافت منتشر شده میزان صدمه ی هر شلیک ( هر تیر ) 20 درصد افزایش می یابد اما این موضوع هیچ ربطی به مهارت و دقت تیراندازی ندارد.

اما همچنان باید با باگ های موجود در بخش سلاح ها سیر کنید تا یوبیسافت یک بروزرسانی برای رفع آنها منتشر کند ولی از این پس در نقشه ی “Dragon’s Nest” اگر بازیکنی قصد استفاده از گلیچ مشهور کاور گیری را داشته باشد بصورت خودکار توسط سیستم کشته خواهد شد.

تغییرات بخش PvP عنوان The Division

(image)

بعد از جنجال هایی که برای باگ های اخیر عنوان The Division به وجود آمد ، یوبیسافت قصد دارد تا با بروزرسانی امروز سرورهای بازی تغییراتی را به بخش PvP باز اعمال کند تا شاید از عصبانیت کاربران کاسته شود.

به گزارش و به نقل از ، امروز ساعت 11 صبح به وقت تهران سرورهای عنوان The Division برای بروزرسانی به مدت سه ساعت از دسترس خارج خواهند شد. تغییراتی که در این بروزرسانی شاهد هستیم عمدتاً مربوط به بخش PvP بازی و میزان صدمه ی وارده توسط سلاح ها است. طبق اطلاعاتی که از یوبیسافت منتشر شده میزان صدمه ی هر شلیک ( هر تیر ) 20 درصد افزایش می یابد اما این موضوع هیچ ربطی به مهارت و دقت تیراندازی ندارد.

اما همچنان باید با باگ های موجود در بخش سلاح ها سیر کنید تا یوبیسافت یک بروزرسانی برای رفع آنها منتشر کند ولی از این پس در نقشه ی “Dragon’s Nest” اگر بازیکنی قصد استفاده از گلیچ مشهور کاور گیری را داشته باشد بصورت خودکار توسط سیستم کشته خواهد شد.

تغییرات بخش PvP عنوان The Division

بخش داستانی بازی The Long Dark تاخیر خورد

بخش داستانی بازی The Long Dark تاخیر خورد

بخش داستانی بازی The Long Dark برای باری دیگر . این محتوا که در ابتدا قرار بود در سال 2014 برای PC منتشر شود، چندی پیش تاریخ انتشارش به «بهار 2016» تغییر کرد و حالا هم به زمان نامشخصی موکول شده است. 

البته کارگردان عنوان The Long Dark ، خطاب به هواداران سرخورده که مدت هاست برای تجربه‌ی بخش داستانی این بازی صبر کرده اند، اعلام کرد که این تاخیر در راستای افزایش محتوای داستان انجام شده است. به عبارتی دیگر، حالا قرار است که بخش داستانی The Long Dark دو قسمت داشته باشد و سر جمع، بازیکنان را حدود 6 ساعت سرگرم کند. سپس تا پایان سال جاری، سه اپیزود دیگر نیز منتشر خواهند شد.

اما دلیل این تغییرات چیست؟! کارگردان بازی در پاسخ به این پرسش توضیح داد که بخاطر مخارج شبکه‌ی استیم و یوتیوب، عرضه‌ی یک محتوای 2 ساعته چندان مناسب نبود. علاوه بر این، زمان اضافی باعث می شود که کیفیت محصول نهایی هم به مراتب افزایش یابد. به عنوان مثال، سازندگان با داشتن وقت بیشتر و استفاده از Motion Capture ، انیمیشن های سه بعدی (3D) را جایگزین میان پرده (کات سین) های دو بعدی (2D) سابق کردند.

همچنین تعداد شخصیت های قابل بازی در بخش داستانی نیز از 1 به 2 افزایش یافت؛ یعنی هم می توانید خلبان Will Mackenzie را کنترل کنید و هم دکتر Astrid Greenwood . جالب است بدانید که داستان قسمت اول و دوم، در محیط های جدیدی روایت می شود، نه در سرزمین فعلی Sandbox Mode ؛ چون سازندگان بر این باور هستند که درست نیست به بازیکنان فعلی، سرزمین هایی که صد ها ساعت برایش وقت گذاشته اند را کنار بگذارند!

عنوان The Long Dark هم اکنون با قیمت 19.99$ از طریق سرویس Game Preview Porgram در Xbox One و بخش Early Access در شبکه‌ی استیم، آماده‌ی خرید است.

بخش داستانی بازی The Long Dark تاخیر خورد

(image)

بخش داستانی بازی The Long Dark برای باری دیگر . این محتوا که در ابتدا قرار بود در سال 2014 برای PC منتشر شود، چندی پیش تاریخ انتشارش به «بهار 2016» تغییر کرد و حالا هم به زمان نامشخصی موکول شده است. 

البته کارگردان عنوان The Long Dark ، خطاب به هواداران سرخورده که مدت هاست برای تجربه‌ی بخش داستانی این بازی صبر کرده اند، اعلام کرد که این تاخیر در راستای افزایش محتوای داستان انجام شده است. به عبارتی دیگر، حالا قرار است که بخش داستانی The Long Dark دو قسمت داشته باشد و سر جمع، بازیکنان را حدود 6 ساعت سرگرم کند. سپس تا پایان سال جاری، سه اپیزود دیگر نیز منتشر خواهند شد.

اما دلیل این تغییرات چیست؟! کارگردان بازی در پاسخ به این پرسش توضیح داد که بخاطر مخارج شبکه‌ی استیم و یوتیوب، عرضه‌ی یک محتوای 2 ساعته چندان مناسب نبود. علاوه بر این، زمان اضافی باعث می شود که کیفیت محصول نهایی هم به مراتب افزایش یابد. به عنوان مثال، سازندگان با داشتن وقت بیشتر و استفاده از Motion Capture ، انیمیشن های سه بعدی (3D) را جایگزین میان پرده (کات سین) های دو بعدی (2D) سابق کردند.

همچنین تعداد شخصیت های قابل بازی در بخش داستانی نیز از 1 به 2 افزایش یافت؛ یعنی هم می توانید خلبان Will Mackenzie را کنترل کنید و هم دکتر Astrid Greenwood . جالب است بدانید که داستان قسمت اول و دوم، در محیط های جدیدی روایت می شود، نه در سرزمین فعلی Sandbox Mode ؛ چون سازندگان بر این باور هستند که درست نیست به بازیکنان فعلی، سرزمین هایی که صد ها ساعت برایش وقت گذاشته اند را کنار بگذارند!

عنوان The Long Dark هم اکنون با قیمت 19.99$ از طریق سرویس Game Preview Porgram در Xbox One و بخش Early Access در شبکه‌ی استیم، آماده‌ی خرید است.

بخش داستانی بازی The Long Dark تاخیر خورد