Tagبخش نخواهد

تجربه‌ی بخش آنلاین بازی CoD: Infinite Warfare میان کاربران Steam و Windows Store مشترک نخواهد بود

تجربه‌ی بخش آنلاین بازی CoD: Infinite Warfare میان کاربران Steam و Windows Store مشترک نخواهد بود

بالاخره پس از یک سال انتظار نسخه‌ی جدید از سری CoD با نام Infinite Warfare به بازار آمد و دوست‌داران این بازی در پلتفرم‌های مختلف مقصد آن، قادر به تجربه‌ی این اثر روی پلتفرم مورد علاقه‌ی خود هستند. با این حال خریداران نسخه‌ی PC این بازی باید مواردی را مد نظر قرار دهند.

به طور حتم بسیاری از علاقه‌مندان به بازی Call of Duty: Infinite Warfare این بازی را بیش از هر چیز به دلیل تجربه کردن بخش چندنفره‌ی آن تهیه می‌کنند. در این میان خریداران نسخه‌ی PC این بازی باید این نکته را مد نظر قرار دهند که بخش آنلاین بازی Call of Duty: Infinite Warfare قابلیت ارتباط میان کاربران استیم و ویندوز استور را نخواهد داشت. به بیان دقیق‌تر کسانی که نسخه‌ی جدید از سری CoD را روی یکی از این دو بازار آنلاین خریداری کنند تنها قادر به انجام بخش چندنفره‌ی این بازی با کاربران حاضر در همان بازار خواهند بود. به عنوان مثال اگر شما نسخه‌ی ویندوز استور بازی Call of Duty: Infinite Warfare را در اختیار داشته باشید تنها می‌توانید بخش آنلاین این بازی را همراه با سایر خریداران نسخه‌ی ویندوز استور این اثر تجربه کنید و قادر به بازی با کاربران استیم نخواهید بود.

اگرچه تا پیش از این کمتر بودن موقت قیمت بازی Call of Duty: Infinite Warfare در ویندوز استور نسبت به نسخه‌ی مبتنی بر استیم این بازی، بسیاری از مخاطبان نسخه‌ی جدید سری CoD در پلتفرم PC را نسبت به خرید این نسخه از بازی ترغیب می‌کرد، اما با توجه به عدم برخورداری قابلیت بازی کراس پلتفرم میان این دو نسخه، شاید اکنون دوست‌داران بازی Call of Duty: Infinite Warfare ترجیح بدهند بدون توجه به امتیاز نسخه‌ی ویندوز استور این بازی در بحث قیمت، به سراغ نسخه‌ی استیم آن بروند و قید صرفه‌جویی مالی را بزنند. چرا که با توجه به کمتر بودن کاربران ویندوز استور نسبت به کاربران شبکه‌ی استیم، احتمالاً مخاطبان بازی Call of Duty: Infinite Warfare به هنگام حضور آنلاین، در زمینه‌ی پیدا کردن هم‌بازی برای انجام بخش چندنفره‌ی این اثر با مشکل مواجه خواهند شد.

به هر حال اگر جزو مخاطبان نسخه‌ی PC بازی Call of Duty: Infinite Warfare محسوب می‌شوید و این بازی را به قصد تجربه‌ی بخش آنلاین آن تهیه می‌کنید حتماً باید به عدم وجود ارتباط میان کاربران نسخه‌ی استیم و ویندوز استور این بازی در زمینه‌ی انجام بازی چندنفره توجه داشته باشید. گفتنی است که تمامی موارد یاد شده در متن پیش‌رو در رابطه با بازی Call of Duty: Modern Warfare Remastered (که همراه با نسخه‌های ویژه از بازی Infinite Warfae عرضه می‌شود) نیز صدق خواهد کرد. به این معنی که قابلیت ارتباط میان کاربران نسخه‌ی استیم و نسخه‌ی ویندوز استور در بخش چندنفره‌ی این بازی نیز وجود نخواهد داشت.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تجربه‌ی بخش آنلاین بازی CoD: Infinite Warfare میان کاربران Steam و Windows Store مشترک نخواهد بود

بالاخره پس از یک سال انتظار نسخه‌ی جدید از سری CoD با نام Infinite Warfare به بازار آمد و دوست‌داران این بازی در پلتفرم‌های مختلف مقصد آن، قادر به تجربه‌ی این اثر روی پلتفرم مورد علاقه‌ی خود هستند. با این حال خریداران نسخه‌ی PC این بازی باید مواردی را مد نظر قرار دهند.

به طور حتم بسیاری از علاقه‌مندان به بازی Call of Duty: Infinite Warfare این بازی را بیش از هر چیز به دلیل تجربه کردن بخش چندنفره‌ی آن تهیه می‌کنند. در این میان خریداران نسخه‌ی PC این بازی باید این نکته را مد نظر قرار دهند که بخش آنلاین بازی Call of Duty: Infinite Warfare قابلیت ارتباط میان کاربران استیم و ویندوز استور را نخواهد داشت. به بیان دقیق‌تر کسانی که نسخه‌ی جدید از سری CoD را روی یکی از این دو بازار آنلاین خریداری کنند تنها قادر به انجام بخش چندنفره‌ی این بازی با کاربران حاضر در همان بازار خواهند بود. به عنوان مثال اگر شما نسخه‌ی ویندوز استور بازی Call of Duty: Infinite Warfare را در اختیار داشته باشید تنها می‌توانید بخش آنلاین این بازی را همراه با سایر خریداران نسخه‌ی ویندوز استور این اثر تجربه کنید و قادر به بازی با کاربران استیم نخواهید بود.

اگرچه تا پیش از این کمتر بودن موقت قیمت بازی Call of Duty: Infinite Warfare در ویندوز استور نسبت به نسخه‌ی مبتنی بر استیم این بازی، بسیاری از مخاطبان نسخه‌ی جدید سری CoD در پلتفرم PC را نسبت به خرید این نسخه از بازی ترغیب می‌کرد، اما با توجه به عدم برخورداری قابلیت بازی کراس پلتفرم میان این دو نسخه، شاید اکنون دوست‌داران بازی Call of Duty: Infinite Warfare ترجیح بدهند بدون توجه به امتیاز نسخه‌ی ویندوز استور این بازی در بحث قیمت، به سراغ نسخه‌ی استیم آن بروند و قید صرفه‌جویی مالی را بزنند. چرا که با توجه به کمتر بودن کاربران ویندوز استور نسبت به کاربران شبکه‌ی استیم، احتمالاً مخاطبان بازی Call of Duty: Infinite Warfare به هنگام حضور آنلاین، در زمینه‌ی پیدا کردن هم‌بازی برای انجام بخش چندنفره‌ی این اثر با مشکل مواجه خواهند شد.

به هر حال اگر جزو مخاطبان نسخه‌ی PC بازی Call of Duty: Infinite Warfare محسوب می‌شوید و این بازی را به قصد تجربه‌ی بخش آنلاین آن تهیه می‌کنید حتماً باید به عدم وجود ارتباط میان کاربران نسخه‌ی استیم و ویندوز استور این بازی در زمینه‌ی انجام بازی چندنفره توجه داشته باشید. گفتنی است که تمامی موارد یاد شده در متن پیش‌رو در رابطه با بازی Call of Duty: Modern Warfare Remastered (که همراه با نسخه‌های ویژه از بازی Infinite Warfae عرضه می‌شود) نیز صدق خواهد کرد. به این معنی که قابلیت ارتباط میان کاربران نسخه‌ی استیم و نسخه‌ی ویندوز استور در بخش چندنفره‌ی این بازی نیز وجود نخواهد داشت.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

تجربه‌ی بخش آنلاین بازی CoD: Infinite Warfare میان کاربران Steam و Windows Store مشترک نخواهد بود

بخش داستانی بازی Star Citizen در سال ۲۰۱۶ منتشر نخواهد شد

بخش داستانی بازی Star Citizen در سال ۲۰۱۶ منتشر نخواهد شد

لابلای خبرهای امیدوار‌کننده و نمایش‌های قابل توجهی که به تازگی در رویداد CitizenCon از بازی Star Citizen ارائه گردید، شاید تنها خبر بدی که علاقه‌مندان به این بازی در رویداد مذکور با آن مواجه شدند اعلام تاخیر در انتشار بخش داستانی بازی Star Citizen بود.

موفقیت فرای انتظار دست‌اندرکاران تولید بازی Star Citizen در امر تامین بودجه‌ی مورد نیاز برای تولید این اثر موجب شد تا این بازی علاوه بر بخش اصلی خود که عمده‌ترین تمرکز آن بر تجربه‌ای چندنفره و گروهی استوار است، از یک بخش جانبی نیز برخوردار باشد که با نام Squadron 42 شناخته می‌شود و در عمل کمپین تک نفره‌ای به شمار می‌رود که حالتی داستان محور دارد و برای جلب‌نظر علاقه‌مندان به آثار تک‌نفره عرضه می‌شود. اگرچه تا پیش از این، تاریخ دقیقی برای انتشار بخش داستانی بازی Star Citizen یا همان Squadron 42 اعلام نشده بود، اما سخن به میان آوردن سازندگان این اثر از سال ۲۰۱۶ میلادی (به عنوان تاریخ احتمالی انتشار این بازی) علاقه‌مندان را نسبت به ملاقات با بازی محبوب خود تا پایان سال جاری میلادی حسابی امیدوار کرده بود. اما در جریان برگزاری همایش CitizenCon امسال، عضو ارشد پروژه‌ی تولید بازی Star Citizen یعنی کریس رابرتز آب پاکی را روی دست چشم انتظاران Squadron 42 ریخت و بر این موضوع تاکید ورزید که این اثر به طور حتم تا پایان سال جاری میلادی منتشر نخواهد شد. علاوه بر آن قرار بود در کنار نمایش‌های مربوط به بازی Star Citizen، نمایش‌هایی نیز از یکی از مراحل Squadron 42 در رویداد CitizenCon ارائه گردد که به دلیل آماده نبودن دموی مربوط به آن چنین امکانی میسر نشد و تنها نمایش‌های ارائه شده در رویداد مذکور به نمایش قابلیت‌های موجود در بازی اصلی Star Citizen، که در قالب دموی جدید این بازی به نمایش در آمدند، محدود ماند. با این حال علاقه‌مندان به بازی Star Citizen توانستند نمایش جالبی را از این بازی در دموی مذکور شاهد باشند و ویژگی‌هایی نظیر شکل‌گیری تصادفی سیاره‌ها و موجودات عجیب و غریب حاضر در آن‌ها (نظیر کرم‌های غول‌پیکر و مردمان شنی) را نظاره‌گر باشند. با وجود عدم ارائه‌ی ‌نمایشی عینی از Squadron 42 در رویداد CitizenCon، کریس رابرتز به نکات جالبی از این بازی در جریان برگزاری رویداد یاد شده اشاره کرد و به اعلام این نکته پرداخت که علاوه بر هنرپیشگانی که پیش از این نقش‌آفرینی و صداپیشگی آن‌ها در بازی Squadron 42 قطعی به نظر می‌رسید، هنرمندان نام‌آشنای دیگری نیز در این بازی حضور خواهند داشت که نام آن‌ها هنوز اعلام نشده است. تا این لحظه حضور هنرمندانی نظیر گری اولدمن، مارک همیل، جیلیان اندرسون ، اندی سرکیس و جان رایز دیویس در این بازی قطعی شده است و باید در انتظار تایید افراد مد نظر کریس رابرتز در زمانی نامعلوم باقی ماند. گفتنی است که کمپین تک نفره و داستانی بازی Star Citizen یا همان Squadron 42 به طور کلی از ۲۸ بخش مجزا تشکیل شده است که در مجموع امکان تجربه‌ی بیش از ۶۰ ماموریت مختلف را در اختیار تجربه‌کنندگان این اثر قرار می‌دهد و در کنار بهره بردن از ویژگی‌هایی نظیر رویدادهای تصادفی و راه‌های گوناگون برای به پایان رساندن آن‌ها و همچنین مواردی نظیر پرواز با سفینه و پیاده‌روی روی سیاره‌ها، کم و بیش از حال و هوایی مشابه با بخش اصلی و چندنفره‌ی بازی Star Citizen برخوردارند. در هرحال با وجود ارائه‌ی نکات امیدوار کننده از بخش داستانی این بازی یعنی Squadron 42 در رویداد CitizenCon امسال، باز هم هیچ تاریخ دقیقی از انتشار این بازی اعلام نشد و زمان رسمی عرضه‌ی این اثر پر سر و صدا و پر تبلیغات هنوز هم در هاله‌ای از ابهام قرار دارد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بخش داستانی بازی Star Citizen در سال ۲۰۱۶ منتشر نخواهد شد

لابلای خبرهای امیدوار‌کننده و نمایش‌های قابل توجهی که به تازگی در رویداد CitizenCon از بازی Star Citizen ارائه گردید، شاید تنها خبر بدی که علاقه‌مندان به این بازی در رویداد مذکور با آن مواجه شدند اعلام تاخیر در انتشار بخش داستانی بازی Star Citizen بود.

موفقیت فرای انتظار دست‌اندرکاران تولید بازی Star Citizen در امر تامین بودجه‌ی مورد نیاز برای تولید این اثر موجب شد تا این بازی علاوه بر بخش اصلی خود که عمده‌ترین تمرکز آن بر تجربه‌ای چندنفره و گروهی استوار است، از یک بخش جانبی نیز برخوردار باشد که با نام Squadron 42 شناخته می‌شود و در عمل کمپین تک نفره‌ای به شمار می‌رود که حالتی داستان محور دارد و برای جلب‌نظر علاقه‌مندان به آثار تک‌نفره عرضه می‌شود. اگرچه تا پیش از این، تاریخ دقیقی برای انتشار بخش داستانی بازی Star Citizen یا همان Squadron 42 اعلام نشده بود، اما سخن به میان آوردن سازندگان این اثر از سال ۲۰۱۶ میلادی (به عنوان تاریخ احتمالی انتشار این بازی) علاقه‌مندان را نسبت به ملاقات با بازی محبوب خود تا پایان سال جاری میلادی حسابی امیدوار کرده بود. اما در جریان برگزاری همایش CitizenCon امسال، عضو ارشد پروژه‌ی تولید بازی Star Citizen یعنی کریس رابرتز آب پاکی را روی دست چشم انتظاران Squadron 42 ریخت و بر این موضوع تاکید ورزید که این اثر به طور حتم تا پایان سال جاری میلادی منتشر نخواهد شد. علاوه بر آن قرار بود در کنار نمایش‌های مربوط به بازی Star Citizen، نمایش‌هایی نیز از یکی از مراحل Squadron 42 در رویداد CitizenCon ارائه گردد که به دلیل آماده نبودن دموی مربوط به آن چنین امکانی میسر نشد و تنها نمایش‌های ارائه شده در رویداد مذکور به نمایش قابلیت‌های موجود در بازی اصلی Star Citizen، که در قالب دموی جدید این بازی به نمایش در آمدند، محدود ماند. با این حال علاقه‌مندان به بازی Star Citizen توانستند نمایش جالبی را از این بازی در دموی مذکور شاهد باشند و ویژگی‌هایی نظیر شکل‌گیری تصادفی سیاره‌ها و موجودات عجیب و غریب حاضر در آن‌ها (نظیر کرم‌های غول‌پیکر و مردمان شنی) را نظاره‌گر باشند. با وجود عدم ارائه‌ی ‌نمایشی عینی از Squadron 42 در رویداد CitizenCon، کریس رابرتز به نکات جالبی از این بازی در جریان برگزاری رویداد یاد شده اشاره کرد و به اعلام این نکته پرداخت که علاوه بر هنرپیشگانی که پیش از این نقش‌آفرینی و صداپیشگی آن‌ها در بازی Squadron 42 قطعی به نظر می‌رسید، هنرمندان نام‌آشنای دیگری نیز در این بازی حضور خواهند داشت که نام آن‌ها هنوز اعلام نشده است. تا این لحظه حضور هنرمندانی نظیر گری اولدمن، مارک همیل، جیلیان اندرسون ، اندی سرکیس و جان رایز دیویس در این بازی قطعی شده است و باید در انتظار تایید افراد مد نظر کریس رابرتز در زمانی نامعلوم باقی ماند. گفتنی است که کمپین تک نفره و داستانی بازی Star Citizen یا همان Squadron 42 به طور کلی از ۲۸ بخش مجزا تشکیل شده است که در مجموع امکان تجربه‌ی بیش از ۶۰ ماموریت مختلف را در اختیار تجربه‌کنندگان این اثر قرار می‌دهد و در کنار بهره بردن از ویژگی‌هایی نظیر رویدادهای تصادفی و راه‌های گوناگون برای به پایان رساندن آن‌ها و همچنین مواردی نظیر پرواز با سفینه و پیاده‌روی روی سیاره‌ها، کم و بیش از حال و هوایی مشابه با بخش اصلی و چندنفره‌ی بازی Star Citizen برخوردارند. در هرحال با وجود ارائه‌ی نکات امیدوار کننده از بخش داستانی این بازی یعنی Squadron 42 در رویداد CitizenCon امسال، باز هم هیچ تاریخ دقیقی از انتشار این بازی اعلام نشد و زمان رسمی عرضه‌ی این اثر پر سر و صدا و پر تبلیغات هنوز هم در هاله‌ای از ابهام قرار دارد.

نوشته اولین بار در پدیدار شد.

بخش داستانی بازی Star Citizen در سال ۲۰۱۶ منتشر نخواهد شد